Mino kalesi - Mino castle - Wikipedia

Mino kalesi (美濃 囲 い minō gakoi veya 本 美濃 囲 い hon minō gakoi) bir kale kullanılan Shogi. Mino kalesi, her ikisinde de kullanılabilen, çok yaygın olarak kullanılan bir savunma oluşumudur. Menzilli Kale ve Statik Kale hem Ranging Rook hem de Static Rook rakiplerine karşı konumlar. Kalenin birkaç çeşidi vardır ve diğer diğer kale geliştirmeleri için ilk sıçrama tahtası olabilir (Gümüş Taç kale çeşitleri ve Sağ Kale gibi). Popülerliği nedeniyle, Mino kalesine saldırmanın çeşitli yöntemleri iyi çalışılmıştır.

Tarih

Sōkan III 1765 Kale Oyunu
☖ eldeki parçalar:
987654321 
     1
     2
  3
      4
      5
     6
    7
      8
  9
☗ eldeki parçalar:
Sol Lance Handikap

Mino kalesi ilk olarak Beyaz için geliştirildi. Lance handikap oyunları Skan Itō III [ja ], 10. Ömür boyu Meijin. Bitişik diyagram, 1765 yılında Sōkan III tarafından bir Mino kalesinin ilk kaydedilen örneğini göstermektedir.[1]

Büyük bir yenilik, Mino'nun oyunlarda bile kullanılmak üzere uyarlanmasıydı. Ryūgetsu Ōhashi [ja ] 9. Yaşam Boyu Meijin'in öğrencisi olan (1795–1839), Soei Ōhashi ben [ja ]ve günümüz standartlarına göre değerlendirilen zamanının ikinci en güçlü tarihi oyuncusu.[2] Bitişik diyagramlar, Ryūgetsu'nun bir Mino'nun ilk kaydedilen örneğini, birkaç hamle sonra bile bir High Mino kalesine dönüşerek Rakip Kale'ye geçiş yapan Dördüncü Dosya Kale pozisyonuna sahip eşit bir oyunda gösterir.[3]

Geliştirme

Mino kalesi, yeni başlayanlar için daha kolay kabul edilen ancak yine de profesyoneller arasında popüler olan bir savunma pozisyonudur. (Mino Japonya'nın tarihi bir eyaletidir.) Kral 28 karede (veya Beyaz için kullanılıyorsa 82 karede) güvenli bir konuma yerleştirilirken, üç general birbirlerini desteklemek için iyi çalışıyor. Bir oyuncu bir Ranging Rook seçtiğinde genellikle Mino kalesi kullanılır.[4] Bununla birlikte, tahtanın sol tarafında Statik Kale pozisyonu ile bir Mino kalesi inşa etmek de mümkündür.

Mino'nun birçok çeşidi var. Bir Mino kalesi olduğu gibi kullanılabilir, ancak temel Mino kalesinin rakibin dizilişine bağlı olarak seçilen varyantlarından birine dönüştürülmesi çok yaygındır. Bir Mino kalesinin, örneğin bir Mino kalesinin farklı bir kaleye dönüşmesi de mümkündür. Sağ Kale kale.

Temel Menzilli Kale Mino

Mino P16-Varyant
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
        6
     7
      8
      9
☗ eldeki parçalar:

Mino kalesinin tamamlanması, bu sırayla olması gerekmeyen beş adım atıyor:[5]

  1. Kaleyi tahtanın sol tarafına taşıyın. Bu hamle, Ranging Rook Minos'ta neredeyse her zaman ilk sırada.
  2. Şahı kalenin başladığı yere, üç hamle hareket ettirin.
  3. Sağ taraftaki gümüşü bir boşluk yukarı hareket ettirin, böylece artık kralın yanında olsun.
  4. Sol taraftaki altını çapraz olarak yukarı ve sağa hareket ettirin, böylece hareket etmemiş olan diğer altın general tarafından korunsun.
  5. (İsteğe bağlı) İlk dosya kenar piyonunu bir kare ileri hareket ettirin.懐 olarak bilinen bu hareket Tokoro "(kralın) iç cebi", krala oyunsonunda bir kaçış yolu verir.[6]

Şahı hareket ettirmekle ilgili olarak hareket sırasının iki önemli noktası vardır. İlk desen, sağ gümüşü K-48, K-38, K-28 (ve daha sonra S-38) yoluyla hareket ettirmeden önce şahı hareket ettirir. İkinci desen, K-48, K-39, K-28'in bir kral hareket yolu veren K-38'i engelleyen S-38 yoluyla sağ gümüşü yukarı doğru hareket ettirir. Şahı düz bir yolda 28'e taşımanın bu ilk modeli, bir Anaguma kalesi (L-18, K-19 ile) ve bir Mino (S-38 ile) inşa etme olasılığını açık tutuyor. İkinci model, Anaguma S-28'i gerektirdiğinden Anaguma gelişimini engeller, ancak 38-gümüş ve 49-altının birbirlerini anında savunmasına izin verir ve aynı zamanda 3 hamle sonrasında şaha nispeten daha güvenli bir dinlenme yeri sağlar. 39 kare ve ayrıca bu, 28'deki fil düşmesine karşı savunmasız olabilir. Dahası, Statik Kale konumuna karşı modern shogi'de tercih edilen sıra ( Fujii Sistemi ) şahı hareket ettirmeden önce kenar piyonunu (P-16) itmek ve kaleyi ilk önce (S-38 ve G69-58 ile) inşa etmektir. Static Rook rakibi bir Anaguma kalesi seçerse (inşa etmesi birkaç hamle gerektirir), o zaman bir Ranging Rook oyuncusu şahı ilk karesinde bırakırken hızlı bir saldırı stratejisi kullanma seçeneğine sahiptir. Static Rook hızlı saldırı stratejilerinden birini kendisi seçerse, Ranging Rook şahını Mino kalesine taşımaya başlayacaktır.

Mino oyun örnekleri

Bitişikteki ilk diyagram, Temmuz 2009'da bir Asahi Kupası maçını göstermektedir. Norihiro Yagura (Siyah ve Takayuki Yamasaki (Beyaz). Siyah oynuyor Üçüncü Dosya Kalesi, Beyaz Statik Kale oynarken Normal (kapalı fil çapraz) varyasyonu. Kalesini Üçüncü Sıra Kale pozisyonuna (K-78) taşıdıktan ve tahtanın sol tarafında diğer hücum ve savunma geliştirmelerini yaptıktan sonra Siyah, şahını 5.K-48, 6.K-38 üzerinden kale konumuna taşır. , ... 8.K-28. Siyah şahını hareket ettirdikten sonra 9.S-38 ile orta seviye Eksik Mino kalesini inşa eder. Daha fazla hücum eden taş geliştirdikten sonra Siyah, Mino kalesini 14.G69-58 ile tamamlar ve şah için 15.P-16 ile bir kaçış kapağı açar.

Beyaz'ın kalesi hala bir Anaguma kalesine dönüştürülüyor - bu aşamada, Tamamlanmamış bir Anaguma.[7]

İlk bitişik diyagram 1993 yılının Kasım ayını göstermektedir. Ryūō oyun arasında Katsuhiko Murooka (Siyah ve Takeshi Fujii (Beyaz). Beyaz oynuyor Dördüncü Dosya Kalesi, Fujii Sistemi Siyah'ın Statik Kalesine karşı bir varyasyon. Beyaz, sol piyon kenarı itilmiş (P-94) ve altıncı sıra piyonu ilerletilmiş (bir High Mino kalesi geliştirmeye hazırlık olarak) bir Mino kalesi kullanıyor. Kralı, birkaç hamle kaldığı 71 kareye taşındı. İkinci şema, Beyaz'ın Mino kalesinin bir High Mino kalesine, tamamen 63 kareye geliştirilmiş sol altının ve 73 karede (saldırı amacıyla) gelişmiş bir ata ve ayrıca gelişmiş bir sekizinci sıra piyonuna (P-84 ) kralı hala 71 karede kalırken.

Siyah bir kullanıyor Tekne kalesi sonunda başka bir Mino kalesi çeşidi olan Castle Tower Mino'ya dönüşmüştür (aşağıya bakınız).[8]

Eksik Mino

Eksik Mino
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
        6
      7
       8
      9
☗ eldeki parçalar:

Eksik Mino veya Yarım Mino (片 美濃 kata Minō) en soldaki altın eksik olan bir Mino.[5]

Bu genellikle normal bir Mino inşa ederken bir geçiş durumu olarak görülür, çünkü en soldaki altın genellikle formasyon dizisinde hareket eden son taştır.

Bununla birlikte, bir Eksik Mino da stratejiler için oluşturulmuştur (örneğin Karşı Kale ) tahtanın diğer tarafındaki altını kullanan (kalenin başlangıçta konumlandığı yere yakın). Başka bir durum da, altının kalenin bulunduğu kareye hareket edemediği Orta Kale'de (Beyaz için 58 veya 52'de).

Eksik Mino oyun örnekleri

İlk örnekler, Incomplete Mino kalesinin normal Mino'yu inşa etmek için basamak taşı olarak kullanıldığını göstermektedir. Buraya Yoshiyuki Kubota (Siyah) oynuyor Dördüncü Dosya Kalesi karşısında Kōichi Fukaura (Beyaz) Statik Kale konumunu kullanan kişi.[9]

Dördüncü Dosya Kalesinin açılışını erken ilan eden Siyah, şahını 3.K-48 ile hareket ettirerek ve 4.P-16 ile şah için bir kaçış yolu hazırlayarak kale gelişimine başlar. Ve Beyaz tamamlayıcı bir ilk sıra piyonu itmesiyle yanıt vermediğinden, Siyah kenar piyonunu bir kez daha itiyor ve 5.P-15 Beyaza baskı uyguluyor ve Beyaz'ın kale gelişimini muhtemelen bir Anaguma olacak bir şeye (bir Tekne veya Mino'dan beri) kısıtlıyor. Hızlı saldırı stratejisine sahip kale artık Beyaz için pek olası değil).

Daha sonra Siyah, şahını düz bir yolda, ikinci eğede 6.K-38, 7.K-28 ile ikinci diyagramda gösterildiği gibi rok pozisyonuna doğru hareket ettirir.

Bundan sonra Siyah, tahtanın sol tarafında, Dördüncü Eğe Kalesi, Normal varyasyon konumuna doğru birkaç gelişme hamlesi yapar. Ve sonra, 10.S-38 ile Black, şahını korumak için Tamamlanmamış bir Mino kalesi inşa etti.

Incomplete Mino kalesi bu oyunda sadece bir geçiş kalesi olduğundan, tahtanın sol tarafında daha saldırgan gelişmeler yaptıktan sonra, Black, dördüncü diyagramda gösterildiği gibi 14.G69-58 ile sonunda Incomplete Mino kalesini Mino kalesine dönüştürür. .

Bu noktada Beyaz, bir Tekne kalesini tamamladı ve beklendiği gibi bunu bir Anaguma'ya dönüştürüyor gibi görünüyor.

Yüksek Mino

Yüksek Mino Gelişmiş Şövalye
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
      6
     7
       8
       9
☗ eldeki parçalar:

Yüksek Mino (高 美濃 taka Minō) kale, bir Statik Rook rakibinin kalesine baskı yapmak istediğinde veya Double Ranging Rook oyununda olduğu gibi yukarıdan saldırıya uğradığında Mino kalesinden gelen doğal bir gelişmedir. Normal bir Mino ile karşılaştırıldığında, oyuncuya tahtanın sağ tarafında daha büyük bir hücum potansiyeli sağlar ve yandan biraz daha zayıf olmasına rağmen üstte daha güçlüdür.[10]

Mino'dan, 4. sıra piyonunu 46'ya kadar iterek, 58'den hareket eden altınlara yer açmak için geliştirildi. Bu, bir piskopos saldırısı veya savunması nedeniyle kralın tapınağı olan 37 kareyi güçlendirerek kaleyi önden gelen saldırılara karşı güçlendirir. 55. sıradaki bir şövalyeden kralın tapınağına da saldırıyor. P-46 ayrıca altının karakteristik High Mino şekli için 47'ye ('yüksek' konum) yükselmesine de yol açar.

High Mino formunun bir başka çeşidi de 37 piyonun ata yer açmak için 36'ya kadar hareket etmesidir.[5] Atın 37'ye taşınması isteğe bağlıdır, ancak yaygındır. 46 altınla korunan beşinci sıra piyonunu ilerletmek de mümkün.

Silver Mino

Bir Silver Mino (銀 美濃 cin minō) kale, normal bir Mino kalesinin en soldaki altınını bir gümüş ile değiştirir.

En soldaki gümüş, tıpkı altın gibi 58'den 47'ye çıkarıldığında Yüksek Mino kale, bu aynı zamanda Silver Mino olarak da bilinir. Bu varyantta 38 daha iyi savunuluyor, ancak 58 kare şimdi daha zayıf.

Normal Mino'da olduğu gibi, ilk dosya piyonunu ilerleterek kral için bir kaçış kapısı yapmak da standarttır.

Gümüş Taç

Gümüş Taç kale (銀 冠, Ginkanmuri) genellikle High Mino'dan daha ileri bir gelişmedir.

Bir High Mino yapısından, şahın üzerindeki piyon 26'ya hareket ederek gümüşün kendisini şahın başına konumlandırmasına izin verir (27). Ardından 49'daki altın, gümüşün eski karesini almak için 38'e hareket eder.[5]

Atın ilerlemesi de normaldir.

Silver Crown, hem Mino hem de High Mino'dan daha güçlüdür.[10]

Silver Crown, kralı geliştirebilir ve mızrak, kral 17'ye kaçarak üçüncü seviye bir kral kalesi oluşturduğunda oyunsonunda belirir.

Bu, kralın arkasından gelen saldırılara karşı faydalıdır. Örneğin, soldaki diyagramda siyah mızrağı 18'e hareket ettirebilir. Kale 19'da yükselir ve kontrol ederse, şah 17'ye kaçabilir. Sonra, ikinci kale 29'da yükselirse (altını almaya 38), altını 47'den 48'e taşımak, 38'deki altını koruyabilir ve matlaşmayı önleyebilir.

Örnek saldırı
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
     6
      7
       8
      9
☗ eldeki parçalar:


Silver Crown çeşitleri

Sol tarafa da bir Silver Crown inşa edilebilir (Sol Gümüş Taç 左 銀 冠 hidari ginkanmuri) Statik Kale pozisyonları için.

Bir Sol Gümüş Taç da bir Sol Gümüş Taç Anaguma (居 飛車 銀 冠 穴 熊 ibisha ginkanmuri anaguma).

Edge King Gümüş Taç
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
       6
      7
      8
       9
☗ eldeki parçalar:

Bir Edge King Gümüş Taç (端 玉 銀 冠 hashi gyoku ginkanmuri veya hashi gyoku ginkan) kral kenar dosyasına taşınmıştır. Yapısal olarak benzerdir Yonenaga Kral kalesi.

Kimura Mino

Yoshio Kimura

Kimura Mino (木村 美濃 kimura minō) kale oyuncu tarafından icat edildi Yoshio Kimura.

Bu varyantta, bir altın 金, gümüşün 銀 genellikle olduğu 38'in üzerinde konumlandırılır ve gümüş, altının genellikle bir Yüksek Mino kale.

Bir Kimura Mino, bir Orta Kale Gümüş Boynuzları (ツ ノ 銀 中 飛車 tsuno cin nakabisha) hücum düzeni.

Sol Mino

Sol Mino veya Ters Mino (左 美濃 hidari minō) sağ taraftaki Mino'ya benzer şekilde 88'de kral ile oluşturulabilir.

Masuda Mino Gümüş Taç
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
     6
      7
      8
      9
☗ eldeki parçalar:

Kale Kule Mino

Tower Mino
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
        2
      Shogi yy22.svg  3
     Shogi yy22.svg   4
    Shogi yy22.svg    5
Shogi yy22.svg     6
 Shogi yy22.svg    7
      8
      9
☗ eldeki parçalar:

Ayrıca bilinen bir Sol Mino varyantı vardır. Tower Mino (天 守 閣 美濃 tenshukaku minō), kralı filin başının üzerinde konumlandırarak, sağda gösterildiği gibi, şahın rakibin filinin köşegeninin dışında kalmasını sağlar.[11]

Bu 87 kral pozisyonunun bir başka nedeni de, yaratmanın daha hızlı olmasıdır: Olağan sağ taraftaki Mino kalesinde, kralı ikinci sıraya kenardan konumlandırmıştır. Bununla birlikte, sol tarafta bu pozisyon fil tarafından işgal edilmiştir, bu nedenle fili şahın yolundan uzaklaştırmak için ekstra hareketler gereklidir.

Dört Parçalı Mino

Dört Parçalı Mino
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
      6
     7
      8
      9
☗ eldeki parçalar:
Dört parçalı Mino
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
      6
      7
      8
      9
☗ eldeki parçalar:

Dört Parçalı Mino (四枚 美濃 yonmai minō)

Diğer Mino çeşitleri


  • Altın Mino (金 美濃 akrabalık minō)
  • Elmas Mino (ダ イ ヤ モ ン ド 美濃 daiyamondo minō)
  • Top Knot Mino (ち ょ ん ま げ 美濃 chonmage minō)
  • Bald Mino veya Bonze Mino (坊 主 美濃 bōzu minō)

Mino'ya saldırmak


Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Fairbairn, John (1982). "Geçmişin ve günümüzün şampiyonları (2)". Shogi. No. 35. sayfa 9–12.
  2. ^ Fairbairn, John (1982). "Geçmişin ve günümüzün şampiyonları (2)". Shogi. No. 35. sayfa 9–12.
  3. ^ Fairbairn, John (1982). "Geçmişin ve günümüzün şampiyonları (3)". Shogi. No. 36. s. 10–11.
  4. ^ Hosking 1997, s. 49–50, Bölüm 1, Bölüm 8: Kaleler.
  5. ^ a b c d Hosking 1997, s. 50, Kısım 1, Bölüm 8: Kaleler.
  6. ^ Hodges, George, ed. (1977). Fairbairn, John tarafından çevrildi. "Açılış serisi: Merkez kale açılış bölümü 1 nakabisha nasıl oynanır". Shogi (6): 10–13.
  7. ^ https://shogidb2.com/games/ddb926ee9497ab94d2449a7f59393c9c1596cb73
  8. ^ https://shogidb2.com/games/a248e84e8e46737aad7f612db03dab677e567ad5
  9. ^ https://shogidb2.com/games/d4a46df5c57b2e6b569000eb23d081b7f13dad96
  10. ^ a b Nishio 2014.
  11. ^ Hosking 1997, s. 52, Kısım 1, Bölüm 8: Kaleler.

Kaynakça

  • Aono, Teruichi (2009) [İlk olarak 1983'te yayınlandı]. Daha İyi Shogi için Daha İyi Hareketler. Fairbairn, John (2. baskı) tarafından çevrildi. Ishi Basın. ISBN  978-4-87187-999-6.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Fairbairn, John (1984). Yeni Başlayanlar için Shogi. Ishi Basın. ISBN  978-4-8718-720-10.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Hosking Tony (1996). Shogi Sanatı. Shogi Vakfı. ISBN  978-0-95310-890-9.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Kaneko, Takashi (2003). Mino Kalesi Fırtınası 200. Sams, Richard tarafından çevrildi. Nekomado. ISBN  978-4905225058.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Kitao, Madoka (2011). Bir bakışta Joseki. Kawasaki, Tomohide tarafından çevrildi. Nekomado. ISBN  978-4-9052-2501-0.
  • Kitao, Madoka (2012). Bir bakışta kenar saldırısı. Kawasaki, Tomohide tarafından çevrildi. Nekomado. ISBN  978-4-9052-2502-7.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Kitao, Madoka (2013). Bir bakışta Sabaki. Kawasaki, Tomohide tarafından çevrildi. Nekomado. ISBN  978-4-9052-2510-2.
  • Kitao, Madoka (2014). Bir bakışta saldırıyı sonlandırma. Kawasaki, Tomohide tarafından çevrildi. Nekomado. ISBN  978-4-9052-2513-3.
  • 湯 川, 博士 (2005). 振 り 飛車党 列 伝.毎 日 コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン ズ. ISBN  4-8399-1888-0.

Dış bağlantılar