Snowroof - Snowroof - Wikipedia

Snowroof kaplama kaldırım

İçinde Shogi, Snowroof veya Karlı Çatı Kalesi (雁 木 gangi, Aydınlatılmış. 'kaz-tahta') bir Statik Kale açılış karakteristik olarak Snowroof kullanan kale.

Adını binalara bağlanan kapalı kaldırımlardan (雁 木造) alır. Niigata idari bölge.

Kaynak Edo dönemi Savaş öncesi dönemde popüler olmasına rağmen, açılış, II. Dünya Savaşı'ndan sonra daha az yaygındı. Ancak, 2017 civarında açılış, profesyonel shogi oyuncuları.[2] Snowroof yapısı genellikle bilgisayar shogi oyunlar.

Özellikler

Snowroof Kalesi
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
      6
     7
      8
      9
☗ eldeki parçalar:

Siyahlar için, bu kale şahı 69 karede konumlandırırken, iki altın kralın kulaklarında (78, 58) ve iki gümüş 67 ve 57'de. Snowroof kalesi, özellikle etrafındaki uzun saldırılara karşı güçlüdür. merkezi dosya.

Kale vs Snowroof
☖ eldeki parçalar:
987654321 
    1
     2
     3
   4
        5
     6
   7
      8
   9
☗ eldeki parçalar:

Naitō (1981), Snowroof'un bir zamanlar çok popüler olduğunu ve bir zamanlar için çok zor olduğu için bir üne sahip olduğunu belirtir. Kale yenmek için rakip. Bununla birlikte, 1981'de Snowroof açılışı daha az popüler hale geldi çünkü Snowroof'un rakibi kale piyonunu takas ettikten sonra, Snowroof oyuncusunun filinin başı yalnızca bitişik bir altınla savunulduğu için savunmasız hale geldi.

Snowroof Bishop-26
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
        5
   6
 Shogi ddrh22.svgShogi dau22.svg 7
 Shogi durh22.svgShogi daad22.svgShogi da22.svg  8
 Shogi daus22.svg  9
☗ eldeki parçalar:

Başlangıçta, fil başlangıçtaki 88 karesinde kalır. Saldırı geliştirmede, bu fil genellikle B-77 ve B-59'dan geçen üç hamle ile 26 kareye taşınır.

Kaleyi ilerleyen bir sağ gümüşü destekleyen o dosyaya taşıyarak dördüncü sıraya saldırmak yaygındır. Ancak üçüncü dosyaya da saldırmak mümkündür (Kol Kalesi ).

Snowroof oyun örnekleri

Hirotsu - Katsūra 1977
☖ eldeki parçalar:
987654321 
    1
      2
  3
     4
       5
     6
   7
      8
   9
☗ eldeki parçalar:

Hisao Hirotsu (Siyah) Snowroof kalesine karşı Osamu Katsūra 1977'deki Kale konumu Kisei 11 Ocak'ta turnuva maçı.[3] Burada Hirotsu, Snowroof kalesini tamamladı ve kralın güvenliği için kralını sola, 88 kareyi hedefleyen 79 kareye taşıdı. Fili 59 kareye taşındı (B-77 üzerinden) ve hala 86 kareyi korurken, saldırı için de geliştirilebilir. Bu 59 kareden, fil 25 veya 37'de hareket edebilir (üçüncü piyon 36'ya itildiğinden beri).

Katsūra (Beyaz), Hızlı Kale yöntemiyle inşa edilen Kale kalesini kısmen tamamladı ( tempo ). Katsūra'nın fili 31-97 diyagonalde 31'e geri çekildiğinden, sekizinci bir dosya piyon ticareti artı ... P-86, Px86 Bx86, Bx86 Rx86 (aslında gerçekleşir) yoluyla bir fil ticareti hedefleme olasılığına sahiptir. bu pozisyondan sonra oyunda).

Toyoshima vs Habu 2014
☖ eldeki parçalar:
987654321 
     1
      2
   3
   4
       5
      6
 7
     8
     9
☗ eldeki parçalar:

Yoshiharu Habu (Beyaz) Snowroof kalesine karşı Masayuki Toyoshima 2014'teki Kale konumu Asahi Açık 2 Şubat'taki turnuva.[4]

Habu'nun Kar Tavanı tamamlandı. Piskoposu tamamen kaleden çıkıp 84'teki hücum pozisyonuna geldi ve sağ atı da hücum için 73'e yükseldi. Toyoshima, 57'de sağ gümüşü ile (daha yaygın bir Silver-37 formasyonu oynamak yerine) bir Komple Kale kalesi inşa etti ve daha sonra bir Kale Anaguma kalesine dönüştürüldü.

Silver Fortress geliştirme

Gümüş Kale
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
      6
     7
       8
       9
☗ eldeki parçalar:

Snowroof kalesinin zayıflığını iyileştirmenin bir yolu, onu bir Gümüş Kale.

Bir Gümüş Kale, yapısal olarak tipik Altın Kale'den daha esnektir.

Ancak, Snowroof kalesinden bir Gümüş Kale inşa etmek birkaç hamle gerektirir. Bu nedenle, bu Snowroof'u Silver Fortress'e götürmek, bir oyuncuyu kesinlikle savunma pozisyonuna bırakacaktır.

Oyun örneği

Kinjirō Kimi (木 見 金治郎) - Chōtarō Hanada (花田 長 太郎)[5]

Çift Snowroof konumu

Hanada (Beyaz), Snowroof kalesini Kol Kalesi dizilişiyle birlikte Gümüş Kale kalesine dönüştürür.

Right King gelişimi

Sağ Kral Snowroof
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
        5
   6
    7
     8
     9
☗ eldeki parçalar:

Temel Snowroof oluşumu bir Sağ Kral Şah ve sağ altının dördüncü sıraya doğru hareket ettiği benzeri yapı.

Bishop Değişim Gelişmeyi reddetti

İçinde 3. Bishop Exchange'in B-77 varyasyonu açılışta Beyaz, fil ticaretini yapmadan önce dar bir pencereye sahiptir ve bu sırada, açıldıktan sonra fillerini çapraz olarak ... P-44 ile kapatarak açılıştan ayrılabilir. Bunu yaptıktan sonra, pozisyonları Snowroof stratejisine dönüştürülebilir. Siyahın gümüşü 88 kare üzerinde olduğu için siyahın konumu muhtemelen bir çeşit Kale olacak; ancak, bazı profesyonel oyuncular Siyah olarak başka isimsiz Statik Kale pozisyonlarında oynadılar.

Bu hamleyi oynamanın bir nedeni, Beyaz'ın Piskopos Takası (ya da arkasında büyük miktarda teori bulunan Kale) ile ilişkili geniş teori gövdesinden kaçınmak istemesi ve bu nedenle Snowroof formunu seçmesidir.

Bu konumlarla ilgili bir başka not, Siyah'ın sol gümüşüyle ​​ilgilidir. 4. S-88, Bishop Exchange'deki en yaygın harekettir. Bununla birlikte, gümüşü 88 kareye taşımak Siyahı bir Kale konumuna kısıtlayacaktır çünkü gümüş Sol Mino için 78'e veya Snowroof için 67'ye taşınamaz. (Siyah diğer seçenekleri açık tutmak isterse, bunun yerine 4.S-78 veya 4.S-68'in kullanılması gerekirdi. 4.S-68 Snowroof için kullanılırken 4.S-78 en esnek olanıdır. Fortress, Snowroof ve Left Mino ile uyumlu olması.)

Siyah, Beyaz'ın Snowroof gelişimini olağan Piskopos Takası açılış sekanslarından (yani 1.P-76 P-84 2.P-26 P-85) engellemek isterse, o zaman Siyah'ın bir erken 3. P-25 varyasyonu.[6]

6. P-25. Beyaz, Piskopos Takasını reddettiğinde, Siyah, ikinci dosya piyonunu takas etmeyi amaçlayan bir kale piyonuyla ileriye doğru bastıracaktır.

6 ... B-33. Burada Beyaz, 24 kareyi filiyle savunarak Siyah'ın kale piyonu değişimini engelleyebilir.

6 ... G-33 piyon değişimini de engelleyse de, 33'teki altının kötü bir konfigürasyon olduğu düşünülüyor.

Snowroof
☖ eldeki parçalar:
987654321 
 1
       2
  3
       4
       5
        6
 7
      8
  9
☗ eldeki parçalar:
6 ... B-33

Burada Beyaz fil çaprazını kapattı (... P-44) ve ikinci sıra piyon değişimini 6 ... B-33 ile engelledi.[7]

Beyaz Snowroof'u hedefliyorsa, 6 ... B-33 çok muhtemeldir. Ancak Beyaz, piyon değişimini durdurmayan Snowroof çizgileri de oynayabilir, bu durumda Beyaz bunun yerine 6 ... S-42 oynar. Daha sonra piyon takası 7.P-24 Px24 8.Kx24, gümüşün 34 ve 44 karelerdeki piyonları koruduğu 8 ... S-43 ile karşılanır. Ancak, Yasuhiro Masuda bunların zor satırlar olduğunu öne sürüyor ve 6 ... B-33'ü tavsiye ediyor. bilgisayar shogi motorlar genellikle 6 ... S-42 oynar.[8]

7. S-48. Siyah, sağ hücum gümüşünü geliştirir.

7 ... S-42. Beyaz, sol gümüşünü kale için dördüncü sıraya kadar geliştirir.

8. K-69. Siyah, şahını sola doğru çevirmeye başlar. Kaleleri bir Kale kalesi olacağından (gümüşleri 88'de olduğu için), kral 68 karesine hareket edemez çünkü bu, filin 68'e hareket etmesini engelleyecektir, bu da gümüşün korurken 77 hareket etmesine yol açmak için gereklidir. 86 karenin savunması (Beyaz'ın kale piyon değişimini önlemek için).

8 ... S-43. Bu Beyaz ile Snowroof kalesinin temel şeklini tamamlar.

Bundan sonra Siyahın, Kale kalesini inşa etmek için taşlarını düzenlemesi ve bir saldırı stratejisine karar vermesi gerekecek. Yaygın bir fikir, beşinci sıra piyonunu itmek ve filleri 68'e geri taşınmış fillerle değiştirmeyi amaçlamaktır. Bir diğeri ise, Yatan Gümüş formasyonu için dördüncü eğe piyonunu itmektir. Kale inşa etmek için birçok hamle gerektirdiğinden, Siyah'ın önce Beyaz'ın saldırabileceği konusunda dikkatli olması gerekir. Beyaz, taşlarını doğal olarak geliştirebilir ve çeşitli saldırı seçeneklerine sahiptir (örneğin, 53'te sağ gümüş ile muhtemelen Sağ Dördüncü Eğe Kale saldırısı ile eşleştirilmiş geleneksel bir Snowroof dizilişi veya 63'teki gümüş ile değiştirilebilen Gümüş Boynuzlar yapısı kullanılarak). Yatan Gümüş).

Çift Snowroof

Çift Snowroof (相 雁 木 ai-gangi) açılışta her iki oyuncu da Snowroof kalelerini kullanıyor.

Eski Double Snowroof açılışı

Bu, 20. yüzyılda II.Dünya Savaşı'nın sonuna kadar kullanılan ve ardından popülerliğini yitiren eski bir açılıştır.

Double Snowroof, daha eski bir modelden geliştirilebilir. Çift Kanat Saldırısı Sağ gümüş tarafından desteklenen merkezi dosyadaki gelişmiş piyonları kullanan açılış.

1. P-76 P-34, 2. P-26 P-84, 3. P-25 P-85, 4. G-78 G-32. Çağın yaygın olduğu gibi, Çift Kanat'ın açık bir fil köşegen varyasyonu kullanılmıştır. (Görmek Çift Kanatlı Saldırı § Açık fil çapraz varyasyonu.)

5. P-24 Px24, 6. Kx24. Siyah, ikinci sıra kale piyonlarını değiştirir.

6 ... P * 23, 7. K-28. Beyaz, piyonu filin başındaki orijinal konumuna geri bırakarak ikinci eğeyi güçlendirir. Siyah kalesini başlangıç ​​pozisyonuna çekiyor.

7 ... P-86, 8. Px86 Rx86, 9. P * 87 R-82. Beyaz, Siyah ile aynı şeyi yaparak, Çift Kanadın Çift Geri Çeken Kale varyasyonuyla sonuçlanır.

10. S-48 S-62

11. P-56 P-54

12. K-69 K-41

13. S-57 S-53

14. P-16 P-14

15. P-96 P-94

16. P-36 P-74

17. G-58 G-52

18. P-46 P-64

19. P-66 P-44

20. S-68 S-42

21. S-67 S-43

Gümüş Boynuzlar Snowroof

Gümüş Boynuzlar Snowroof
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
        4
         5
   6
    7
      8
    9
☗ eldeki parçalar:

ツ ノ 銀 雁 木 tsuno gin gangi

Silver Horns varyantı Snowrook, geleneksel Snowroof'taki gibi 57 kare yerine 47 kare üzerinde sağ gümüşü konumlandırıyor.[9] Bu oluşum bir olasılık sağlar Yatan Gümüş Doğru gümüşün 56'ya çıktığı gelişme.

Silver Horns Snowroof oyun örnekleri

Segawa - Kadokura 2017
☖ eldeki parçalar:
987654321 
      1
     2
 3
     4
       5
   6
    7
      8
    9
☗ eldeki parçalar:

Keita Kadokura (Beyaz) Silver Horns Snowroof kalesine karşı Shōji Segawa Fortress'in 2017'deki konumu Ōza 22 Ekim'deki turnuva.[10]

Silver Horns Snowroof Sağ Kral

Silver Horns Snowroof Sağ Kral
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
        4
         5
   6
    7
     8
     9
☗ eldeki parçalar:

Normal Snowroof formasyonu gibi, Silver Horns Snowroof'un bir Sağ Kral çeşidi vardır (ツ ノ 銀 雁 木 右玉 tsuno gin gangi migi gyoku).

Kamiya'ya karşı 2016
☖ eldeki parçalar:
987654321 
      1
     2
 3
     4
       5
    6
   7
       8
   9
☗ eldeki parçalar:
31. hamleye kadar

Bitişik diyagram, oyun pozisyonunu gösterir. Hiromu Watanabe (Siyah ve Hiroshi Kamiya (Beyaz) Ağustos 2016'dan.[11] Kamiya, şahı sekiz sıradaki kalesinin yanındaki 62 karede sağa doğru (sola doğru değil) ve 63 ve 43 karelerde gümüşleri ile Sağ Kral pozisyonu kullanıyor. Fili, Watanabe'nin kale piyonunu takas etmesini önlemek için 33. kareye ilerledi. Rakibi Watanabe bir Kale kalesi kullanıyor ( tempo - tasarruf Hızlı Kale yöntem) tam olarak tamamlanmamış (sol altını 69 karede kalıyor) ve kralı hala kaleye tam olarak girmemiş.

Ayrıca bakınız

Kaynakça

  • Fairbairn, John (1980). "Merkez oyun bölümü 1 nasıl oynanır". Shogi (27): 17–18.
  • Fairbairn, John (1980). "Merkez oyun bölümü 2 nasıl oynanır". Shogi (28): 14–15.
  • Fairbairn, John (1981). "Kale açılışı bölümü 1 nasıl oynanır". Shogi (29): 4–6.
  • 金井, 恒 太 [Kanai, Kōta] (2017). "相 掛 か り & ツ ノ 銀 雁 木 - 広 が り 続 け る 力 戦 模 様 -". 将 棋 世界 (Kasım): xx – xx.
  • 稲 葉, 陽 [Inaba, Akira] (2018). 新型 雁 木 の す べ て.マ イ ナ ビ 出版. ISBN  978-4-83996-710-9.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Katō, Jirō [加藤 治郎]. 2000. 将 棋 の 公式.東京 書店.
  • 北島, 忠雄 [Kitajima, Tadao] (2017). "駒 組 み か ら 仕 掛 け ま で". 将 棋 世界 (Kasım): xx – xx.
  • 小林, 裕 士 [Kobayashi, Hiroshi] (2019). 急 所 を 直 撃!: と っ て お き の 雁 木 破 り.マ イ ナ ビ 出版. ISBN  978-4-83996-914-1.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • 小林, 裕 士 [Kobayashi, Hiroshi] (2019). と っ て お き の 雁 木 破 り.マ イ ナ ビ 出版. s. 142–156.
  • Kogure, Katsuhiro [小 暮 克 洋] ve Toshiyuki Moriuchi. 1999. 雁 木 で ガ ン ガ ン !! 主婦 と 生活 社.
  • Mainichi Communications [毎 日 コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン ズ] (ed.). 2002. 雁 木 伝 説 雁 木 の 秘 法 を 伝 授.毎 日 コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン ズ.
  • 増 田, 康宏 [Masuda, Yasuhiro] (2017). "ツ ノ 銀 雁 木 講座: 時代 は 矢 倉 か ら 雁 木 へ 自由自在 、 増 田 流 雁 木". 将 棋 世界 (Kasım): xx – xx.
  • 増 田, 康宏 [Masuda, Yasuhiro] (2018). "雁 木 編". 増 田康宏 の 新 ・ 将 棋 観.マ イ ナ ビ 出版. s. 7–64. ISBN  978-4-83996-752-9.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Naitō, Kunio (1981). "Düşman kampına girme bölümü 9". Shogi (31): 10–13.
  • Shūkan Shōgi [週刊 将 棋]. 1991. 雁 木 伝 説.毎 日 コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン ズ.
  • 鈴木, 宏 彦 [Suzuki, Hirohiko] (2017). "基本 講座: 雁 木 、 そ の 不 思議 な 呼 び 名 の 由来". 将 棋 世界 (Kasım): xx – xx.
  • "ザ ・ 雁 木: ▲ 8 八 銀 5 六 歩 型 の 駒 組 み". 増 田康宏 の 将 棋 講座. Bölüm 2. 2017. 銀河 将 棋 チ ャ ン ネ ル - via Niconico.

Referanslar

Dış bağlantılar