Yan Piyon Ele Geçirme - Side Pawn Capture

Yan Piyon Ele Geçirme
☖ eldeki parçalar: 歩 歩
987654321 
 1
       2
   3
        4
         5
       6
   7
       8
 9
☗ eldeki parçalar: 歩 歩 歩
Siyahın kalesi, Beyaz'ın kalesini yakalamak için ikinci hattan yana doğru hareket eder. yan piyon önceden 34 karede konumlandırılmış.

İçinde Shogi, Yan Piyon Ele Geçirme (横 歩 取 り, yokofudori veya Yan Piyon Seçiciayrıca basitçe Yan Piyon) bir Double Statik Kale açılış.

yan piyonlar Her iki oyuncunun filini çapraz açmak için ilerletilen piyonlar anılır. Bu açılışta, bu piyon rakibin kalesi tarafından ele geçirilir. gambit hareket. Bu, shogi'deki birkaç gambitten biridir. Hareket, kumarların tipik özelliklerine sahiptir: Siyah, fazladan piyonla malzeme kazanıyor, ancak kalesi artık orijinal dosyasından çıktığı ve kaleyi güvenli bir şekilde ikinci dizgeye geri döndürmek için birkaç hareket gerektirdiği için temposunu kaybetti, Beyaz malzeme kaybetti ancak artık daha sonra üçüncü sıraya saldırmak için bir piyon düşürme olasılığı da dahil olmak üzere daha hızlı bir gelişime sahiptir (ve Siyahın karşılaştırılabilir fazladan piyon bırakma olasılığı yoktur).

Ek olarak, Beyaz ele geçirme için P34 kumar piyonunu sunarken, Siyah da ele geçirme için kendi P76'sını teklif etti ve bunu bir karşı oyun haline getirdi. Genellikle, Siyah yan piyon kumarını kabul ederken, Beyaz, varyasyona bağlı olarak Siyah'ın yan piyonunu ele geçirebilir veya almayabilir.

Yan Piyon Ele Geçirme birçok keskin varyasyona sahip olmasıyla bilinir.

Dönem Yan Piyon Ele Geçirme (横 歩 取 り) ayrıca daha eski ilgisiz bir Joseki Statik Rook pozisyonuna karşı oynanan Merkez Kale. (Görmek: Merkez Kale - Yan Piyon.)

Tarih

Static Rook açılışlarının 34 yıllık bir dönemde üç noktada profesyonel oyunlarda popülaritesindeki değişim (NHK Shogi Focus: 16 Nisan 2016)
2016 yılında kullanılan açıklıklar (NHK Shogi Focus: 16 Nisan 2016)

Yan Piyon açılışı on yıllar önce çok yaygın olmasa da, profesyonel oyuncularla en popüler Çift Statik Kale açılışlarından biri haline geldi ve 2016'da kullanılan en yaygın ikinci açılış ve o yılın en popüler Çifte Statik Kale açılışı oldu.

Yan Piyon Ele Geçirme fikri çok eskidir ve kayıtlar, daha önce oynanmış olduğunu gösterir. Edo dönemi.[1] Edo dönemi shogi ustası Ryūsetsu Ōhashi bunun hakkında yazan ilk kişi olduğu düşünülüyor. Yine de, arasında Meiji dönemi ve başlangıcı Shōwa dönemi (1868–1930), 34'teki piyonu ele geçirmek Siyah için kötü bir hamle olarak görülüyordu ve bu nedenle eski shogi atasözü "Yan piyon ele geçirme, üç yıllık sorun demektir." Özellikle, o dönemde ele geçirmenin bir piyon elde edilmesi açısından karlı olmasına rağmen, Siyah için bu, dizilişin oluşumunun yavaşlayacağı ve onu kötü bir fikir haline getireceği anlamına geliyordu.

Yoshio Kimura, Yasujirō Kon'a karşı 1930
☖ eldeki parçalar:
987654321 
  1
        2
  3
        4
        5
        6
 7
       8
   9
☗ eldeki parçalar: 角 金 歩 歩
22. harekete kadar

Bu, savaş sonrası yıllarda yavaş yavaş değişmeye başlayacaktı. Shogi ustası (ve sonunda Ömür boyu Meijin ) Yoshio Kimura Side Pawn Capture oynayarak çok yüksek bir kazanan rekoru elde ederek bu hakim görüşe meydan okuyacaktı ve kısa süre sonra strateji Siyah için popüler hale geldi. (Yandaki diyagram, Kimura'nın Siyah olarak kazandığı erken bir Yan Piyon oyununu göstermektedir. ☖6 ... P * 23 varyasyon Beyaz ve Siyah'ın erken bir S-77 oynadığı bir fil takası ile.[2]Aynı zamanda Beyaz için de stratejiler geliştirilmeye başlandı. Kunio Naitō Yan Piyon Ele Geçirme (özellikle B-33 varyasyonu ) ve mükemmel açılış emri sayesinde bu varyasyona Naitō'nin Hava Savaşı. Side Pawn Capture'ı benimseyen diğer en iyi shogi oyuncuları Kunio Yonenaga, Makoto Nakahara, ve Kōji Tanigawa. Diğer uçta, diğer oyuncular Side Pawn Capture'dan hoşlanmadı. 1990'da Ōshō o zaman başlık sahibine karşı oyun Yoshikazu Minami yan piyonu genellikle ele geçirmeyen, meydan okuyan Yonenaga basına, "Yan piyonu ele geçirmeyen bir adama karşı asla kaybetmeyeceğim" yorumunu yaptı. Minami, oyunda Side Pawn Capture oynayarak yanıt verdi.

Side Pawn Capture açılışında olağanüstü gelişmeler 1980'lerin sonunda gerçekleşti. Gibi en iyi oyuncuların shogi dünyasındaki görünümüyle Yoshiharu Habu, Toshiyuki Moriuchi, ve Yasumitsu Satō (genellikle Habu üretimi), açılış ve sonraki oyun ortası stratejilerinin araştırılması hızla gelişti. Sonuç olarak, Siyah için Yan Piyon Ele Geçirmenin birçok çeşidi oluşturuldu.

1997'de, Makoto Chūza ilk olarak gösterdi R-85 varyasyonu Bu, Side Pawn Capture teorisine yeni bir kesinti getirdi. Beyaz'ın kalesini beşinci sıraya (R-85) geri çekmek, o zamanki geleneksel stratejiye karşı koyduğundan, profesyonel shogi oyuncuları, çocukluklarından beri biriktirdikleri shogi duygusu nedeniyle onu yerleştirmekte çok zorlandılar. Beyaz için kazanma oranı alışılmadık bir şekilde neredeyse% 70'e çıktı. Bu strateji hakkında daha fazla araştırma yaparak, Tadahisa Maruyama 1999 ve 2000 yıllarında Meijin rakibi olmak için A sınıfı maçlarında Beyaz oynarken, Meijin maçında Beyaz oynarken bile aynı stratejiyi kullanarak Side Pawn Capture'ı başarıyla benimsedi.[3]

Araştırma 21. yüzyıl boyunca devam etti ve yeni varyasyonlar tanıtıldı. Teruichi Aono K-58 varyasyonu (Aono'nun Varyasyonu), ve Yūki Sasaki's K-68 varyasyonu (Yūki'nin Varyasyonu).

İlk geliştirme

1. P-76. Siyah fillerini çapraz olarak açar. Bu en esnek ilk harekettir.

Öne sürülen bu piyon Siyah'ın sözde yan piyon (横 の 歩 yoko no fu). Denir yan Beyaz'ın kalesi bu piyonu sekizinci dosyadan (86 karede konumlandığında) yana doğru yedinci dosyaya (yani, R86x76) doğru hareket ettirerek ele geçirebilir.

1 ... P-34. Beyaz da fillerini çapraz açarak yanıt verir.

Bu Beyaz'ın yan piyonu.

Yan Piyon açılışı genellikle her iki oyuncunun da birbirlerinin filine saldırmasıyla başlar (ancak daha sonraki hamlelerle aktarmalar mümkündür).

2. P-24 P-84. Her iki oyuncu da kale piyonlarını ilerleterek bir Statik Kale açılışı seçmenin erken bir göstergesini verir. Bu nedenle, oyun muhtemelen Çift Statik Kale açılışı olacaktır.

3. P-25 P-85. Her ikisi de kale piyonunu 5. seviyeye ilerletmeye devam eder. Böylece, Çift Statik Kale oyunu olasılığı artar.

Dahası, bu kart konfigürasyonu, Yan Piyonun açıldığına dair güçlü bir gösterge verir.

4. G-78. Siyah, 88 kareyi daha sonraki olası bir fil saldırısından koruyan ve 87 kareyi Beyaz piyona hazırlanırken koruyan yedinci sıraya sol altını taşır değiş tokuş o dosyada.

4 ... G-32. Beyaz aynı nedenlerle Siyah'ın hareketini yansıtır.

Her iki oyuncunun da simetrik pozisyonları var.

Bu kart, Side Pawn Capture'ı oldukça düşündürüyor. Ancak, bir Çift Kanat Saldırısı Her iki oyuncunun da sonraki hamlelerde yan piyonu alıp almadığına bağlı olarak açma yine de mümkündür. Ayrıca, bir Tempo Kaybı Bishop Değişimi açılması da mümkündür.

5. P-24. Siyah, beyazın piyonuna saldırarak ikinci hat üzerinde bir piyon ticareti başlatır.

5 ... Px24, 6. Kx24. İkinci hattaki piyonları temizleyerek ve her oyuncuya elinde bir piyon vererek piyon ticareti.

Siyahın kalesi 24 karede konumlanmıştır. Bu pozisyondan, Siyah, sonraki hamlelerde Beyaz'ın 34'teki yan piyonunu doğrudan Yan Piyon Ele Geçirme açılışına götüren ele geçirebilir.

Transpozisyonlar

Yukarıdaki Yan Piyon açılış pozisyonuna, bazıları aşağıda gösterilen birkaç farklı hareket dizisi ile ulaşılabilir.

 Siyah[4]Beyaz Siyah[5]Beyaz Siyah[6]Beyaz Siyah[7]Beyaz
1.YILDIZYILDIZ YILDIZYILDIZ YILDIZYILDIZ YILDIZYILDIZ
2.YILDIZ 25YILDIZ YILDIZ 25YILDIZ YILDIZG-32 YILDIZG-32
3.YILDIZYILDIZ YILDIZG-32 G-78YILDIZ YILDIZ 25YILDIZ
4.G-78G-32 G-78YILDIZ YILDIZ 25YILDIZ G-78YILDIZ
5.YILDIZ 24Px24 YILDIZ 24Px24 YILDIZ 24Px24 YILDIZ 24Px24
6.Rx24 Rx24 Rx24 Rx24

İlk aktarım hatırlıyor Çift Kanat Saldırısı açılış, üçüncü aktarım bir başlangıcına benzer Piskopos Değişimi açılış. İkinci aktarım, hem Çift Kanat hem de Piskopos Takası ile benzerliklere sahiptir. Son aktarım yine başka bir olasılıktır.

Altın geliştirmeden varyasyon

Altın Varyasyonu Yok
7 hamle kadar
☖ eldeki parçalar:
987654321 
1
       2
  3
       4
      Shogi uah22.svg 5
        6
  7
       8
9
☗ eldeki parçalar:

4. P-24. Her iki oyuncu da kale piyonlarını orta seviye 5'e ilerlettikten sonra, yukarıdaki ana satırlarda gösterilen normal sol altın tahkimatları (4. G-78) olmadan Siyahın hemen ikinci hat üzerine saldırdığı bir varyasyon vardır.

Bu hala standart bir Yan Piyon Ele Geçirme açılışına dönüşebilir. Ancak, Yan Piyondan farklı olası başka seçenekler de vardır.

Sonraki varyasyonlar

Siyah'ın ikinci hattaki piyon ticaretinde (11. hamle), Beyaz'ın iki ana seçeneği vardır.[8][9] En yaygın seçenek, Beyaz'ın kalesinin dosyasında bir piyon takası başlatmasıdır. Bu büyük olasılıkla Yan Piyon Ele Geçirme açılışına yol açacaktır. (Görmek Beyaz'ın sekizinci sıra piyon ticareti altında.)

İkinci seçenek, Beyaz'ın siyahın kalesine ikinci hattaki bir piyon düşüşüyle ​​saldırmasıdır. Bu seçenek yine de bir Yan Piyon Ele Geçirme açılışına yol açabilir ve daha eski tercih edilen seçenekti. (Aşağıya bakın § ☖P-23.) Ancak, Beyaz'ın 23 piyon düşürme hareketi de Çift Kanatlı Saldırı açılmasına neden olabilir.

☖6 ... P * 23 varyasyon

6 ... P * 23. Beyaz, piyonunu siyahın kalesine saldıran 23. kareye düşürür - a vurucu piyon taktik.

Sonra Siyah, bu Side Pawn Capture varyasyonu için Beyaz'ın yan piyonunu (7. Kx34) ele geçirecek. Bununla birlikte, Siyah'ın bir Çift Kanat Saldırısı varyasyonu için kalesini 26'ya (Yüzen Kale) veya 28'e (Geri Dönen Kale) geri çekmesi mümkündür. Bir Çift Kanat açılımı durumunda, Geri Çeken Kale (7. K-26) daha yaygın olan konumdur çünkü kale 76'da Siyah'ın yan piyonunu savunacaktır, aksi takdirde Beyaz R-28 tarafından ele geçirilebilir.

Beyaz'ın sekizinci dosya piyon ticaret varyasyonları (6 ... P-86 7.Px86 Rx86)

6 ... P-86, 7. Px86 Rx86. Beyaz sekizinci dosyada kale piyonunu takas ediyor.

Bu, tipik bir Side Pawn Capture açılışına geçiş için en yaygın harekettir.

Bundan sonra, her iki oyuncunun elinde iki piyon olur ve kaleleri tamamen etkinleştirilir.

Yan Piyon Ele Geçirme
15 hamleye kadar
☖ eldeki parçalar: 歩 歩
987654321 
 1
       2
   3
      Shogi lah22.svg 4
         5
       6
   7
       8
 9
☗ eldeki parçalar: 歩 歩 歩

8. Kx34. Siyah, elinde üç piyon ile biten üçüncü dosyada Beyaz'ın piyonunu ele geçirir. Bu, Side Pawn Capture açılışlarının belirleyici özelliğidir.

Siyahın yandan piyon ele geçirmesinin ardından, Beyazın hem Beyazın hem de Siyahın stratejilerini belirleyecek birkaç seçeneği vardır. Bu seçimlerdeki en önemli kısıtlama, Beyaz'ın Siyah'ın korunmasız 32'de altınlarıyla fil ticareti başlatmasına izin vermemesidir. Bir seçenek, Beyaz'ın bir taşı 33 kareye taşıyarak Siyah'ın fil ticareti başlatmasını önlemesidir. Bu, ☖ Bishop-33 stratejileri setini veya Knight-33 stratejisini içerir. (Görmek § Beyaz ile Siyah'ın fil ticaretini engelleyen varyasyonlar Aşağıda.) Diğer bir seçenek, Beyaz'ın önce bir fil ticareti başlatmasıdır, bu da diğerleri arasında Çift Taraflı Piyon Ele Geçirme ve Piskopos * 45 stratejilerine yol açar. (Görmek § Beyaz'ın fil ticaret varyasyonları Bir başka küçük seçenek de Beyaz'ın şahını 32'de altını koruyan 41 kareye taşımasıdır (Bkz. § ☖8 ... K-41 altında).

Burada bir Side Pawn Capture açılışının tek olasılık olmadığını unutmayın. Siyah, açık fil diyagonali ile Çift Kanatlı Saldırı açıklığı için kalesini 26 veya 28'e geri çekebilir. Kale 26'ya geri çekilirse, kale Beyaz'ın ters bir Yan Piyon pozisyonu oynamasını engelleyecektir (Kx76 ile) kaleyi 28'e geri çekerek Beyaz'a bu seçeneği verir.

Blunder: Siyah'ın fil ticaretine izin vermek

Siyah, Beyaz'ın yan piyonunu ele geçirdikten sonra, Beyaz, Siyah'ın bir fil ticareti başlatmasını önlemelidir. Aksi takdirde Siyah, filin ticaretini yaparak Beyazı zayıf bir yapıya sokan bir tuzağa yol açar.

Beyaz ile Siyah'ın fil ticaretini engelleyen varyasyonlar

Yan Piyon Ele Geçirme'nin en önemli seçeneklerinden biri, Siyah'ın bir fil ticareti başlatmasını engellemektir. Bu amaçla bir fil veya bir at kullanılabilir. Bununla birlikte, bir fil ile blok yapmak en popüler varyasyondur. Bu stratejiler basitçe şu şekilde bilinir: Bishop-33 ve Knight-33 (Şövalye-33) varyasyonlar.

☖8 ... B-33
☖ ... B-33
16 hamleye kadar
☖ eldeki parçalar: 歩 歩
987654321 
 1
      Shogi ddlh22.svg 2
  3
        4
         5
       6
   7
       8
 9
☗ eldeki parçalar: 歩 歩 歩

Siyah'ın filleri takas etmesini engellemek için fili kullanmak, Yan Piyon Ele Geçirme'nin en yaygın ana çeşididir.

☖8 ... N-33
☖ ... N-33
16 hamleye kadar
☖ eldeki parçalar: 歩 歩
987654321 
  1
       2
  3
        4
         5
       6
   7
       8
 9
☗ eldeki parçalar: 歩 歩 歩

8 ... N-33.[10]

Beyaz'ın fil takas varyasyonları (☖8 ... Fx88)

8 ... Fx88 + 9.Sx88. Siyah'ın fil ticaretini engellemek yerine, Beyaz bunun yerine fil ticaretini başlatabilir. Bu hamle Beyaz'ın gümüşünün 31'de kalmasına ve böylece 32'de altını korumasına izin verir. (Eğer Siyah, fili Bx22 + ile takas edecekse, o zaman Beyaz'ın gümüşü Sx22 ile yeniden ele geçirmeye zorlanacak ve altını 32'de savunmasız bırakarak Siyah'ın Rx32 + ile altını ücretsiz olarak yakalayın.)

Takasın ardından Beyaz, Siyah'ın yan piyonunu almak (Çift Taraflı Piyon Ele Geçirme), piyonunu 28'e ve fili 45'e düşürmek (☖B * 45), piyonunu 38'e ve fili 44'e düşürmek (☖B) dahil olmak üzere birkaç farklı seçenek başlatabilir. * 44) ve filini 33'e düşürüyor (☖Rapid Attack B * 33).

Çift Taraflı Piyon (☖9 ... Kx76)
Çift Taraflı Piyon
18 hamleye kadar
☖ eldeki parçalar: 角 歩 歩 歩
987654321 
 1
        2
   3
        4
         5
 Shogi rah22.svg      6
   7
       8
  9
☗ eldeki parçalar: 角 歩 歩 歩

Bu, Beyaz'ın çok dinamik oyuna götüren en agresif hamlesidir.

Çift Taraflı Piyon, Ana Hat
23'e kadar
☖ eldeki parçalar: 飛 角 歩 歩 歩
987654321 
 1
        2
    3
        4
         5
        6
  7
        8
  9
☗ eldeki parçalar: 飛 歩 歩 歩
☖10 ... B * 45
☖B * 45
20 hamleye kadar
☖ eldeki parçalar:
987654321 
 1
        2
   3
        4
        5
       6
   7
      8
   9
☗ eldeki parçalar: 角 歩 歩 歩 歩

☖Piskopos * 45 Yan Piyon varyasyonu, Beyaz tarafından başlatılan fil ticaretiyle başlayan Yan Piyon varyasyonlarından biridir (yani, 8 ... Fx88 + 9.Sx88). Adını fil düşürme konumundan (45 kare) alan Beyaz, fil ticaretinden sonra üç hamle yapar.[11] Fil düşmeden önce, Siyah'ın gümüşünü 22'ye çekmek için ikinci hat üzerinde bir piyon düşmesi yapılır (... P * 22 Sx22).

☖10 ... B * 44

9 ... P * 38.[12]

10. Sx38.

☖B * 44
20 hamleye kadar
☖ eldeki parçalar:
987654321 
 1
        2
   3
       4
         5
       6
   7
      8
   9
☗ eldeki parçalar: 角 歩 歩 歩 歩

10 ... B * 44.

☖9 ... B * 33 Hızlı Saldırı
☖B * 33
18 hamleye kadar
☖ eldeki parçalar: 歩 歩
987654321 
 1
        2
  3
        4
         5
       6
   7
       8
  9
☗ eldeki parçalar: 角 歩 歩 歩

Hızlı Saldırı Pili * 33 Yan Piyon Ele Geçirme varyasyonu (横 歩 取 り 急 戦 ☖3 三角), fil ticaretini yaptıktan hemen sonra Beyaz'ın filini 33'e düşürmesine sahiptir.[12]

Bu, ilk önce filleri takas etmeyen daha yaygın olan Bishop-33 varyasyonuyla karıştırılmamalıdır. (Görmek: Yan Piyon Ele Geçirme Piskoposu-33.)

☖8 ... K-41 varyasyonu

☖ ... K-41
☖ eldeki parçalar: 歩 歩
987654321 
Shogi rah22.svg1
       2
   3
        4
         5
       6
   7
       8
 9
☗ eldeki parçalar: 歩 歩 歩

Daha yaygın olan Yan Piyon stratejileri, 32'de Siyah'ın bir fil ticareti yapmasını durdurarak ya da Beyaz'ın fil ticaretini ilk yapmasını sağlayarak beyazın savunmasız altını 32'de engellese de, K-41 varyasyonu şahını 32'deki altını doğrudan koruyarak dördüncü sıraya taşır. Bu konumlandırmayla, Beyaz'ın Siyah'ın fil ile ticaret yapmasını ilk etapta engellemesi gerekmez.

K-41 varyasyonu, 1800'lerde oynanan eski bir varyasyondur. Ancak, profesyonel oyuncular tarafından 2016 ve 2017 gibi geç bir tarihte birkaç kez kullanılmasına rağmen, şimdi çok nadirdir.[13][14][15] Strateji, Iijima'nın (2014) Yan Piyonun Hızlı Saldırı (超 急) varyasyonlarıyla ilgili kitabında ele alınmıştır.

☖8 ... R-82 varyasyonu

☖ ... R-82
☖ eldeki parçalar: 歩 歩
987654321 
 1
      2
   3
        4
         5
        6
   7
       8
 9
☗ eldeki parçalar: 歩 歩 歩

Siyah'ın fil tehdidine bir başka cevap da Beyaz'ın kalesini 2. seviyedeki kampına geri çekmesidir (... K-82). Kale başlangıç ​​karesine döndüğünde 2. kademedeki gümüş ve / veya altını koruyarak Siyah'ın fil saldırısını anlamsız hale getirebilir.

Ters Taraflı Piyon Ele Geçirme

Siyah genellikle yan piyonu alsa da, Siyahın Beyaz'ın yan piyon kumarını reddederek Beyaz'a Siyah'ın yan piyonunu alma olasılığını vererek Ters Taraf Piyonu Ele Geçirmesi (逆 横 歩 取 り) gyaku yokofudori veya 後手 横 歩 取 り gote yokofudori) açılıyor. Bu tipik olarak Siyahın Beyaz'ın yan piyonunu ele geçirmek yerine bir kenar piyonunu iterek yapılır. Kenar piyonu itmesinden sonra, Beyaz Siyah'ın yan piyonunu Siyah ve Beyaz'ın yanları ters çevrilmiş olarak (Siyahın ekstra kenar piyonu ile) bir Yan Piyon Ele Geçirme pozisyonuna götürmeye karar verebilir.[4][16]

Bu, Siyah'ın genellikle Beyaz tarafından oynanan çizgileri tercih etmesi veya Siyah'ın Beyaz'ı fazladan bir piyon itmesi ile veya sadece psikolojik etki için oynamanın sonuçlarından yararlanmayı planlaması durumunda yapılabilir.

Profesyonel oyunlarda, bu pozisyonlar nadirdir ve genellikle bunun yerine Çift Kanatlı Saldırı varyasyonlarına yol açar.[17]

Yedek Taraf Piyon pozisyonları, Siyah yerine şahını hareket ettirirse de mümkündür.

Oyun örneği

Sugai vs Gōda 2018
☖ eldeki parçalar: 歩 歩 歩
987654321 
  1
      2
   3
       4
         5
 Shogi rah22.svg     6
    7
      8
  9
☗ eldeki parçalar: 歩 歩
Gōda 18. hamlede yan piyonu ele geçirdi

Tatsuya Sugai vs Masataka Gōda Meijin 17 Ocak 2018'deki sıralama turnuvası.[18]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Bu dönemden iki örnek oyun için bkz. 伊藤 寿 三 - 徳 川 家 治 1699 https://shogidb2.com/games/6b811a8f4037b5e44913788d8a38c74b2c515080 (☖6 ... P * 23 varyasyon) ve Bu Kanju (伊藤 看 寿) - 10. shōgun Tokugawa Ieharu 1775 https://shogidb2.com/games/68005476c794008a528ba9a3e66316876d5567fe (☖ 10 ... B * 45 varyasyon).
  2. ^ https://shogidb2.com/games/7875ae3d7959f1b5093dbaed35cb65f5581e12a9
  3. ^ Side Pawn Capture, Rook-85 oynarken unvanı elde etme rekoru 1 galibiyet ve 2 yenilgiydi. Ancak, oynarken gerçekten daha yüksekti Piskopos Değişimi Siyah ise 3 galibiyet ve 1 mağlubiyetle.
  4. ^ a b Hosking 1997, s. 140.
  5. ^ Hosking 1997, s. 103.
  6. ^ Profesyoneller arasındaki bir oyunun Side Pawn açılış sekansı Akihito Hirose ve Yoshiharu Habu 15 Ocak 2017. "2017 年 1 月 15 日 第 10 回 朝日 杯 将 棋 オ ー プ ン 戦 本 戦 羽 生 善 治 三 冠 対 広 瀬 章 人 八段". Asahi Shogi Open Tournament web sitesi. Alındı 14 Ocak 2017.
  7. ^ 飯 島 2016, s. 8.
  8. ^ Aono 1983.
  9. ^ Hosking 1997.
  10. ^ 1981'in başındaki maç: https://shogidb2.com/games/20142dc3e7c73cfb53c1b8fa3ba230196a4b8120
  11. ^ Aono 1983, s. 101–150.
  12. ^ a b 飯 島 2014.
  13. ^ https://shogidb2.com/games/778aeed12ba6774f3d972526bdd4cd27881458a5
  14. ^ https://shogidb2.com/games/da2c9bc54861a22ccd3aa85d8c9137897dbfc34c
  15. ^ https://shogidb2.com/games/92b0894f570cf8e38ea4db5d32667dc86062f750
  16. ^ Bu tür oyunlara bir örnek: Yasuaki Tsukada vs Wataru Yashiro 5 Ağustos 2014: https://shogidb2.com/games/9866e4ae39ed646c22a614f226c2076ec0ffc967.
  17. ^ http://kyokumen.jp/positions/56149, http://kyokumen.jp/positions/67516
  18. ^ https://shogidb2.com/games/8c633f4277b73323e4f3699b38bcddf70a5224cc

Kaynakça

  • Aono, Teruichi (1983). Shogi açıklıkları rehberi: joseki'nin sırlarını ortaya çıkarın 将 棋 定 跡 の カ ギ: 和 英 定 跡 問題 集. Fairbairn, John tarafından çevrildi.山海 堂. ISBN  4-381-00598-8.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Fairbairn, John (1986). Yeni başlayanlar için Shogi (2. baskı). Ishi Basın. ISBN  978-4-8718-720-10.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Hosking Tony (1996). Shogi sanatı. Shogi Vakfı. ISBN  978-0-95310-890-9.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • 飯 島, 栄 治 (2014). 横 歩 取 り 超 急 戦 の す べ て.マ イ ナ ビ 出版.
  • 飯 島, 栄 治 (2016). 横 歩 取 り ハ メ 手裏 定 跡.マ イ ナ ビ 出版.
  • Kitao, Madoka (2011). Bir bakışta Joseki. Kawasaki, Tomohide tarafından çevrildi. Nekomado. ISBN  978-4-9052-2501-0.
  • Kunio, Naito (1979). Fairbairn, John tarafından çevrildi. "Hypermodern shogi: Hava savaşı". Shogi (19): 4–6.
  • Segawa, Shoji (2013). 横 歩 取 り マ ッ プ.マ イ ナ ビ 出版. ISBN  978-4-8399-5000-2.

Dış bağlantılar