Çift Kanat Saldırısı - Double Wing Attack

Çift Kanatlı Saldırı pozisyonu
☖ eldeki parçalar:
987654321 
 1
      2
 3
         4
       5
         6
 7
      8
 9
☗ eldeki parçalar:

İçinde Shogi, Çift Kanat Saldırısı ya da sadece Kanat saldırısı veya Merkez Oyunu (相 掛 か り veya 相 懸 り Aigakari) bir Çift Statik Kale açılış her iki tarafın da kale piyonlarını ikinci ve sekizinci eğelerde doğrudan rakibinin filine doğru ileriye doğru ilerlettiği, genellikle her iki taraftaki ilk birkaç hamle aynı veya çok benzerdir.

Tarih ve genel tartışma

Çift Kanat Saldırısı, 250 yıl öncesine dayanan en geleneksel açılışlardan biridir.

Çift Kanat açıklıklarının iki genel çeşidi vardır. İlki, her iki fil çaprazına sahiptir (yani, P-76 ve P-34), ikinci tip ise kapalı fil köşegenlerine sahiptir. Açık piskopos çapraz varyasyonları tarihsel olarak 1700'lerden itibaren ve yirminci yüzyılın ilk bölümü boyunca oynanmaktaydı.

Bununla birlikte, modern shogi'de terim Aigakari tipik olarak kapalı fil diyagonal varyasyonlarını ifade eder. Bunun nedenlerinden biri, bitişik diyagramda gösterilen açık fil çapraz konumunun çoğu zaman bir Yan Piyon Ele Geçirme açılış (34 veya 76'daki piyonun bir kale tarafından ele geçirildiği yer) bunun yerine, Çift Kanat'ın açık bir fil diyagonal varyasyonu. Bu, Side Pawn Capture açılışlarının daha düşük stratejiler olarak görüldüğü için nadir olduğu geçmiş yüzyıllardan büyük bir değişiklik. 20. yüzyılın ikinci yarısında, Side Pawn Capture sağlam bir açılış olarak kabul edildi - sonunda 21. yüzyılda profesyonel oyuncular arasında en popüler Double Static Rook açılışlarından biri haline geldi. Bu nedenle, günümüzün Çift Kanat açılışı tipik olarak kale piyonları tahtadan önce takas edildiğinde ve ancak bundan sonra fil köşegenleri açıldığında (eğer açılmışlarsa) ortaya çıkar, bu da Yan Piyon Ele Geçirme olasılığını engeller. Sonuç olarak, Çift Kanat'ın (ele geçirilmiş yan piyonlar olmadan) açık fil köşegen varyasyonları profesyonel oyuncular tarafından yaygın olarak oynanmaz (bazen görülse de).

Kapalı fil çapraz varyasyonu

Çift Kanat Saldırısının ilk amacı, her rakibin filini tehdit etmek ve kaleyi harekete geçiren kale piyonlarını takas etmektir.

Oyunun başlangıcından itibaren, her filin başındaki piyon (Beyaz için 23, Siyah için 87) savunmasızdır. Her oyuncunun kale piyonunu ilerleterek (Beyaz için 83'te, Siyah için 27'de), her oyuncu rakibinin fil kafasını hedefler. Daha sonra, ilgili ilk strateji, filin başına yeterli savunma sağlamak ve / veya filin ilerleyen piyondan bir kaçış yolu vermektir.

1. P-26 P-84, 2. P-25 P-85. Joseki'yi takiben her iki taraf da kale piyonlarını orta seviye 5'e ilerletir.

3. G-78 G-32. Ardından, her bir piskoposun kafasını savunmak için altınlar hareket ettirilir.

Piskoposun başının savunulması gerektiğini unutmayın. (Görmek: § Piskoposları korumak altında.)

Alternatif bir seçenek, filin kaçmasına izin verecek şekilde yan veya kenar piyonunu ilerletmektir, bu da farklı bir josekis setine yol açar.

Siyahın başka bir alternatifi ise, Siyah'ın Kalesi bir şekilde açığa çıkmasına rağmen, Siyah'ın Yüzen Kale stratejisi oynaması ve Beyaz'ın piyon takası yapmasını engellemesidir.

4. P-24 Px24, 5. Kx24. Sonra, Siyah ikinci hat üzerinde kaleyi içeren bir piyon değişimine yol açan bir piyon saldırısı başlatır.

5. ... P * 23. Beyaz, siyahın kalesini geri itmek için bir piyonu 23'e düşürerek yanıt verir.

Çift Kanat Saldırısının 10'uncu hamlesinden sonra, joseki, kalenin hangi kareye hareket ettiğine bağlı olarak farklı varyantlara ayrılır. (Görmek § Diğer strateji dalları altında.)

Piskoposları korumak

İlk dört hamlede kale piyonlarını ilerlettikten sonra (1. P-26 P-84, 2. P-25 P-85), her iki oyuncunun da kalesini hemen itmek yerine altınla filin kafasını koruması önemlidir. yine piyonlar. Oyunculardan biri 4. hamleden sonra fili korumayı görmezden gelirse (a Hata ), filleri aşağıda açıklanan ünlü josekilere göre bir piyon düşüşüyle ​​tuzağa düşebilir.

(Piskoposun başı altınla korunmuyorsa, piyon düşmesinin meydana gelebileceği bir Piskopos Takası açılışında benzer bir sorun meydana gelir.)

Blunder: Siyahın savunma başarısızlığı

5. P-24. Bu hamle dizisi (1.P-26 P-84 2.P-25 P-85 3.P-24), 5-Hareket Bombası (五 手 爆 弾 go-te bakudan).

Siyah, joseki'nin önerdiği şekilde altınla savunmak yerine kale piyonunu 23'te bir saldırı için ilerletmeye devam ederse, kaleyi içeren ikinci hat üzerinde bir piyon değişiminden sonra, Beyaz, sekizinci hattaki piyonunu ilerleterek bir karşı saldırı başlatabilir.[1]

Siyah, Beyaz'ın piyonunu kalesiyle yeniden ele geçirmek yerine 86'da 86'da ele geçirdiğinde (önerilen joseki'de olduğu gibi), Beyaz bunun yerine filin kafasına bir piyon bırakabilir (P * 87). Siyahın fili artık tuzağa düşürüldü.

Siyah, Beyaz'ın filine bir piyon düşmesi ile de saldırabilse de, Beyaz artık inisiyatife sahip ve önce Siyah'ın filini ele geçirecek.

Siyah, Beyaz'ı ele geçirdikten sonra tokin 88 yaşında bir gümüş, elinde bir fil varken Beyaz, filini 35'e düşürerek Siyah'ın kalesini ve şah piyonunu çatal edebilir. Bu noktada, Siyah'ın kalesinin seçenekleri ya geri çekilmek ya da Beyaz'ın filine saldırmaktır. (Fil saldırısını görmezden gelmek kaleyi kaybetmeye neden olabilir.) Siyah'ın kalesi 8. seviyeye çekilirse (şemada gösterildiği gibi), o zaman Beyaz filini 57 yaşında bir ata terfi ettirebilir.

Bishop ele geçirme
17 hamleye kadar
☖ eldeki parçalar:
987654321 
1
       2
  3
         4
         5
        6
  7
       8
 9
☗ eldeki parçalar: 角 歩 歩
9. Px23 +

Buradan Siyah nihayet Beyaz'ın filini ele geçirebilir.

Kale varyantı yakalayan kale

17. hamleden sonra Beyaz, Siyahın tehdidini ortadan kaldırmalıdır. tokin 22'de.

Aono ve Kitao, tokin bir gümüş tarafından savunulan kale ile.

(Hosking, gümüşün tokin. Aşağıya bakınız.)

Buradan, Siyah kaleleri değiştirebilir.

Ancak, Beyaz daha iyi bir konumda.

Gümüş yakalama tokin varyantı

Kitao, tokin Beyaz'ın 17. hamleden sonra gümüşü ile aşağı bir hamle.[2] Bunun nedeni, Siyah'ın filini 45'e düşürerek 63'te yükselmek ve Beyaz'ın kampına daha fazla saldırmakla tehdit etmesidir.

Bu noktada, Beyaz'ın 63'ü savunması gerekiyor. Ancak, altın bu amaç için kullanılamaz çünkü bu altın, 2. kademedeki kale ve gümüş arasına girerek Siyahın gümüşü bedavaya almasına izin verir. Bu nedenle önerilen hamle, kaleyi hem 63 hem de 22'yi savunmak için kullanmaktır.

Siyah artık şahı kontrol etmek için bir piyon düşürüyor. Bu hamle, Beyaz'ın kalesini 52'de Beyaz'ın kalesiyle (Kx52) piyonu ele geçirmeye zorlar, bu da Siyah'ın 63'teki filini başarıyla terfi ettirmesine ve Beyaz'ın kalesine saldırmasına (Fx63) izin verir.

Kitao bu pozisyonu kalenin ele geçirdiği pozisyona kıyasla belirsiz olarak değerlendiriyor. tokin.

Beyaz, kontrol piyonunu (Gx52) ele geçirmek için altın kullanırsa, kalenin gümüşü savunması engellenecek ve Siyahın gümüşü ele geçirmesine izin verilecektir (Kx22).

Ancak Hosking'in Kitao'nun dikkate almadığı farklı bir önerisi var.

Hosking'in gümüş çeşidi

Aono ve Kitao'nun aksine Hosking, gümüşün tokin aşağıda gösterildiği gibi bu gümüşün savunması ile birlikte.

Beyaz yakalarsa tokin Gümüş ile, Siyah artık yeni elde ettiği filini bir sonraki hamlede kullanabilir.

Siyah filini 63'e saldırarak 45'e (veya 36'ya) düşürebilir.

Beyaz şimdi 63'ü başka bir taşla savunmaya çalışırsa, kalenin 22'deki gümüşü savunması engellenecek ve böylece Siyah, 22'de gümüşü ele geçirecek. Böylece, Hosking'in gümüşü altınla savunması için çözüm bulacak.

Siyahın fili terfi edebilir, ancak Beyaz şimdi bir altınla file saldırabilir (çünkü kale savunma rolünden kurtulmuştur).

Daha sonra Beyaz, kalesi veya atı ile Siyah'ın piyonlarından daha fazlasını ele geçirerek Beyaz için daha güçlü bir konuma ulaşabilir.

White'ın karşı saldırısını görmezden gelmek

Siyah, Beyaz'ı tamamen görmezden gelme ve 6. hamleden sonra Beyaz'ın filine saldırmak için 23'te bir piyon düşürerek saldırılarına devam etme olasılığını eğlendirirse, sonuç yine de Beyaz'ın lehine olur.[1]

Hem Beyaz hem de Siyah'ın piyonu ilerleyebilir ve yükselebilir ve Siyah önce fili ele geçirir. Beyaz, tokin bir gümüş ile. Beyaz'ın 22 yaşındaki gümüşü kalesi tarafından korunduğu ve Siyah'ın düşecek başka piyonu olmadığı için, Siyah'ın en iyi hamlesi, 8. sıraya çekilerek Beyaz'ın saldırısına karşı savunmaktır. Aksi takdirde, Beyaz hem Siyah'ın filini hem de Siyah'ın gümüşünü ele geçirecek ve onların aynı zamanda kale.

Piyon Bırakma
12 hamleye kadar
☖ eldeki parçalar: 歩 歩
987654321 
 1
       2
  3
         4
         5
        6
 7
       8
9
☗ eldeki parçalar:
6. ... P * 86

Siyahın kalesi 88 savunurken, takasdaki taş sayısı eşittir: Beyaz'ın tokin ve siyahın gümüş ve kalesine karşı kale. Ancak Beyaz artık 86'ya sarkan bir piyon düşürebilir ve bu da Siyah'ın gümüşüne saldıran 87'ye yükselme tehdidinde bulunur.

Bu noktada Beyaz, Siyah'ın filini ele geçirecek ve gelecekteki hamlelerde Siyah'ı daha aşağı bir konumda bırakarak kamplarını yarıp geçecek. Siyah filini kurtaramaz ve Beyaz'ın sallanan piyonu yükseldiğinde muhtemelen atını veya gümüşünü kaybedecektir. Sekizinci sırada Beyaz'ın kalesinin yükselme riski de var. Siyah bir fil alabilmesine rağmen, Beyaz'ın Siyah'ın filine ve daha fazla ele geçirilmiş taşına sahip.

Gaf: Beyaz'ın savunmadaki başarısızlığı

Joseki'ye göre, hem Siyah hem de Beyaz, fillerini altınla savunduğunda, Beyaz kale piyonunu değiştirdikten sonra, Siyah'ın 15. hamle için 8g'ye bir piyon düşürmesi önerilir (yukarıya bakın).

Bununla birlikte, Siyah filini altınla savunursa ancak Beyaz bunu yapmaz ve bunun yerine kale piyonunun erken ilerlemesine devam ederse, joseki farklı bir strateji önerir.[3]

Beyaz ataklar 87 ve ardından gelen piyon değişiminden sonra joseki, Siyah'ın Beyaz'ın kalesine defansif olarak saldırmaya çalışmak yerine beyazın filinin başına (23) kale piyonu ile bir karşı saldırı başlatmasını önerir. (Bunun nedeni, Beyaz'ın kalesinin 84'te yüzen bir kale konumuna geri dönerek Siyah'ın ikinci hat üzerinde piyon takası yapmasını ve ardından oyunun akışını kontrol etmesini engellemesidir.)

Siyah'ın karşı saldırısından sonra Beyaz, Siyah'ın piyonunu ele geçirecek.

Beyaz'ın bu piyon ele geçirmesi, Siyah'ın Beyaz'ın filinin başına bir piyon (sekizinci sıra piyon değişiminden elde edilen) düşürmesini sağlar.

Beyaz rengi takip edebilir ve ayrıca Siyah'ın filinin başına bir piyon bırakabilir.

Ancak Siyah önce Beyaz'ın filini yakalar.

Beyaz, Siyahları yeniden ele geçirdikten sonra tokin ikinci dosyada, Siyah bir kale-piyon çatalı oluşturarak 75'e fili bırakır.

(Siyahın altınlarıyla [8. Gx77] Beyaz'ın piyonunu ele geçirerek filini de koruyabilmesi mümkün olsa da, bu kötü bir hamle çünkü Beyaz'ın kalesi Siyah'ın altınını [8. ... Kx77 +] aldıktan sonra yükselebilir. )

Beyaz'ın artık kalesini 82'deki kampına geri çekmek veya Siyah'ın filine saldırmak arasında bir seçeneği var.

75'teki fil saldırıya uğrarsa (burada gösterildiği gibi, R-85), o zaman Siyah, filini beşinci sırada terfi ettirecektir.

Beyazın kalesi file saldırmaya devam edebilir (K-55), ancak Siyah, dördüncü sıraya bir yan adım atarak ele geçirmeyi atlatmaya devam edebilir.

Kara Şövalye Kazanır
23'e kadar
☖ eldeki parçalar: 歩 歩 歩 歩
987654321 
 1
        2
    3
        4
         5
         6
  7
     8
 9
☗ eldeki parçalar: 桂 歩
10. ... + Rx57

11. P * 58 + Kx47

12. + Bx21

Beyazın kalesi artık yükselebilir (K-57 +), ancak Siyah şahını bir piyon düşüşüyle ​​savunabilir (P * 58).

Beyaz başka bir piyon ele geçirebilir (+ Kx47), ancak Siyah bir at kazanabilir (+ Fx21).

Bu pozisyonun hala Siyah'ın lehine olduğu düşünülüyor.

Hata: Gümüşün Aşağılığı

Piskoposun başını savunmak için gümüş kullanmak bir kötü oluşum (悪 形 Akukei), gümüşün piskoposun başını savunabilmesi açısından biraz benzer görünse de.[4][5] Bununla birlikte, bir gümüş, bir savunma taşına doğrudan bağlantı olmadan piskoposu terk eden taraflardan savunma yapamaz. Örneğin, yandaki diyagramda Siyah, ilerleyen kale piyonundan Beyaz'ın saldırısına hazırlanmak için sol gümüşü filin yanında hareket ettirir. Siyahın zayıf fil-gümüş formasyonu nedeniyle, Beyaz şimdi bu durumdan yararlanmak için filinin köşegenini açacak.

Bishop Ele Geçirme
9 hamle sonrası pozisyon
☖ eldeki parçalar:
987654321 
1
        2
  3
        4
       5
        6
  7
      8
 9
☗ eldeki parçalar:
4. P-76?   Fx88 +!

Beyazın bu hamlesi aynı zamanda Siyah'ın köşegenini açmasını da engelliyor çünkü böyle yapmak Beyaz'ın Siyah'ın filini ceza almadan ele geçirmesine yol açacaktır. Dahası, Siyahın gümüşü orijinal konumuna geri dönemeyeceği için bu konum kolayca onarılamaz.

Diğer strateji dalları

Çift Kanat Saldırısı
yukarı hareket 10
☖ eldeki parçalar:
987654321 
 1
      2
 3
        4
        5
         6
 7
       8
 9
☗ eldeki parçalar:

Çift Kanat Saldırısının 10'uncu hamlesinden sonra, joseki, kalenin hangi kareye hareket ettiğine bağlı olarak farklı varyantlara ayrılır.

İçinde Yüzen Kale varyantı kale 26'ya ilerliyor.

İçinde Kale varyantı geri çekiliyor, kale 28'e dönüyor.

Kale geri çekiliyor

Kale geri çekiliyor
11 hamle sonrası pozisyon
☖ eldeki parçalar:
987654321 
 1
      2
 3
       Shogi das22.svg 4
      Shogi uda22.svg 5
       Shogi uda22.svg 6
Shogi dat22.svg7
      8
 9
☗ eldeki parçalar:
6. R-28

Kale geri çekiliyor (引 き 飛車 Hikihisha), Siyah'ın kalesinin kampına kadar geri çekildiği ve Beyaz'ın da kale piyonlarını takas etmesine izin verdiği Çift Kanat açılışını izleyen bir açılıştır.

Yüzen Kale

Yüzen Kale
11 hamle sonrası pozisyon
☖ eldeki parçalar:
987654321 
 1
      2
 3
       Shogi das22.svg 4
      Shogi dat22.svg 5
        6
 7
       8
 9
☗ eldeki parçalar:
6. R-26

Çift Kanat Saldırısının Retreating Rook varyantının aksine, Floating Rook (浮 き 飛車) 6. seviyeyi korumayı ve Beyaz'ın sekizinci hattaki piyonları değiştirip eline bir piyon almasını önlemeyi amaçlar.

Çevrilen terim yüzer terim ile eş anlamlıdır asılı de olduğu gibi asılı parça kullanılan batı satrancı nerede yüzer başka bir parça tarafından savunulmayan bir parça anlamına gelir.

Eski Çift Kanat açılışı

Merkezi piyonu iten Eski Çift Kanat
☖ eldeki parçalar:
987654321 
  1
     2
   3
       4
         5
      6
   7
     8
   9
☗ eldeki parçalar:
Tipik olarak, Siyah bir Yüzen Kale konumu kullanırken Beyaz bir Geri Çeken Kale konumu kullanır.

Eski Çift Kanat (旧 型 相 掛 か り veya 旧 型 相 懸 り) şu anda nadiren görülmektedir. Ancak, biraz sonrasına kadar kullanılan Double Wing varyasyonuydu. Dünya Savaşı II ve erken sürümleri 1625'ten başlayarak kullanıldı. İlk açılış dizisinden sonra, modern Çift Kanattan farklı olarak, her iki oyuncunun da bir sağ tarafından desteklenen merkezi piyonları (P-56 ve ... P-54) itmesi ile karakterize edilir. ) merkezi piyonun arkasında gümüş (yani, S-57 ve S-53). Eski Çift Kanat açılışı, merkezi piyon itme stratejilerinin, dördüncü hattaki piyonları, Yatan Gümüş strateji (Beyaz için altıncı dosya).

Bir Joseki Eski Çift Kanat açılışı için Gümüş Üç Piyon joseki (銀 歩 三定 跡).

Açık fil çapraz varyasyonu

1. P-77. Siyah fillerini çapraz olarak açar. Bu en esnek ilk harekettir.

1. ... S-34. Beyaz da fillerini çapraz açarak yanıt verir.

İki oyuncunun fil köşegenlerinin başlangıçtan itibaren açık olduğu bu Çift Kanat varyasyonu, Çift Kanat oynamanın çok daha az yaygın bir yoludur. Çoğunlukla, ikili çift kale piyonu itmelerinin eşlik ettiği bu konumlandırma, bir Yan Piyon Ele Geçirme açılış veya bir Tempo Kaybı Bishop Değişimi açılış. Bununla birlikte, yüzlerce yıl önce, tüm büyük taşlarla bu konumlandırma, Çift Kanatlı Saldırının çok tipik bir örneğiydi. Ayrıca, yan piyonu kabul etmek gambit kötü bir hamle olarak kabul edildi (bu nedenle, Side Pawn Capture açılışları nadirdi) ve modern Tempo Loss Bishop Exchange henüz icat edilmemişti.

2. P-24 P-84. Her iki oyuncu da kale piyonlarını ilerleterek bir Statik Kale açılışı seçmenin erken bir göstergesini verir. Bu nedenle, oyun muhtemelen Çift Statik Kale açılışı olacaktır.

3. P-25 P-85. Her ikisi de kale piyonunu orta seviye 5'e ilerlemeye devam eder. Böylece, Çift Statik Kale oyunu olasılığı artar.

4. G-78. Siyah, 88 kareyi daha sonraki olası bir fil saldırısından koruyan ve 87 kareyi Beyaz piyona hazırlanırken koruyan yedinci sıraya sol altını taşıyor. değiş tokuş o dosyada.

4. ... G-32. Beyaz aynı nedenlerle Siyah'ın hareketini yansıtır.

Her iki oyuncunun da simetrik pozisyonları var.

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b Hosking 1997, s. 102–103, Kısım II, Bölüm 2: Kanat saldırısı.
  2. ^ Kitao 2011, s. 7–22, Böl. 1: Çift Statik Kale: Çift Kanatlı Saldırı açma temelleri.
  3. ^ Aono ve 2009 [1983], s. 100, Böl. 3: Refleks hareketlerinin ortadan kaldırılması: Ders 1: Bir hareketin sonsuz sonuçları: Refleks hamlesi olarak Kale-piyon değişimi.
  4. ^ Aono ve 2009 [1983], s. 2–7, Böl. 1: İyi şekil, iyi şoginin temelidir: Ders 1: İyi hareket, kötü şekil: Taşların hareket ettirilmesi nedeniyle kötü şekil.
  5. ^ Aono 1983, s. 1–50, İlkel Tırmanan Gümüş.

Kaynakça

  • Aono, Teruichi (2009) [1983]. Daha iyi shogi için daha iyi hareketler. Fairbairn, John (2. baskı) tarafından çevrildi. Ishi Basın. ISBN  978-4-87187-999-6.
  • Aono, Teruichi (1983). Shogi açıklıkları rehberi: joseki'nin sırlarını ortaya çıkarın 将 棋 定 跡 の カ ギ: 和 英 定 跡 問題 集. Fairbairn, John tarafından çevrildi.山海 堂. ISBN  4-381-00598-8.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Fairbairn, John (1980). "Merkez oyun bölümü 1 nasıl oynanır". Shogi (27): 17–18.
  • Fairbairn, John (1980). "Merkez oyun bölümü 2 nasıl oynanır". Shogi (28): 14–15.
  • Hosking Tony (1996). Shogi sanatı. Shogi Vakfı. ISBN  978-0-95310-890-9.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • 泉, 正 樹 [Izumi, Masaki] (1988). 相 掛 か り ガ イ ド.毎 日 コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン ズ. ISBN  4-89563-528-7.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • 加藤, 治郎 [Katō, Jirō] (1992) [1970]. 将 棋 は 歩 か ら: 上 巻.東京 書店. ISBN  4-88574-409-1.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Kitao, Madoka (2011). Bir bakışta Joseki. Kawasaki, Tomohide tarafından çevrildi. Nekomado. ISBN  978-4-9052-2501-0.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)

Dış bağlantılar