Statik Kale - Static Rook

Statik Kale
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
        6
 7
       8
9
☗ eldeki parçalar:

Statik Kale (居 飛車 ibisha) açıklıklar içinde Shogi tipik olarak oyuncunun kalesi, Siyah için ikinci dosya (28 karede) ve Beyaz için sekizinci dosya (82 karede) olan başlangıç ​​konumunda bulunur.

Açıklama

Statik Kale
2. Dosya
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
        6
 7
       8
9
☗ eldeki parçalar:

Statik Kale, kalenin başlangıç ​​karesinde kaldığı bir dizi açılıştır; bu, Siyah tarafından oynanırsa 28 kare ve Beyaz tarafından oynanırsa 82 kare.

Kalenin, üçüncü sıra veya dördüncü dosya gibi hala oyun tahtasının sağ tarafında bulunan başka bir dosyaya hareket ettiği diğer açıklıkları da dahil etmek mümkündür. Kalenin teknik olarak olmadığı bu diğer açıklıkları dahil etmenin nedeni statik Static Rook oyuncunun şahını korumak için inşa edilen tipik kale surları genellikle bu açıklıklar için aynıdır. Bununla birlikte, bazı shogi teorisi, bu açıklıkları sağ taraftaki kale hareketi ile aynı gruba ayırır. Menzilli Kale kale oluşumundaki eşitsizliğe rağmen açıklıklar.

Statik Kale pozisyonu, rakibin pozisyonundan bağımsız olarak seçilebilir. Böylece terim açılış shogi terimini kullanan batı satrancındakinden biraz farklı bir anlama sahiptir. açılış ilk oyuncu tarafından kullanılan pozisyonlar ve terim için savunma ikinci oyuncu tarafından kullanılan pozisyonlar için. Shogi'de her iki oyuncu da Statik Rook veya Ranging Rook pozisyonunu kullanabilir. Her iki oyuncu da Statik Kale pozisyonu kullandığında, açılış, Çifte Kale açılışı, Piskopos Takası açılışı vb. Gibi özel adlara sahip olan Çift Statik Kale açılışı olarak kabul edilir. diğer oyuncu bir Ranging Rook pozisyonu seçerken, açılış sadece bir Ranging Rook açılışı veya daha kesin olarak bir Ranging Rook vs Static Rook açılışı olarak kabul edilir. Bu hem Beyaz Ranging Rook oynarken Siyah Static Rook oynarken hem de Beyaz Static Rook oynarken Siyah Ranging Rook oynadığında geçerlidir. Ve bu Ranging Rook - Static Rook açıklıklarında özellikle Static Rook konumuna atıfta bulunulurken, Static Rook tarafı bir Counter-Ranging Rook açılışıdır.

Kalelerle ilişki

Statik Kale ile Sol Gümüş Taç Anaguma
☖ eldeki parçalar:
987654321 
         1
         2
         3
         4
       5
   6
     7
     8
     9
☗ eldeki parçalar:

Statik Kale açılışlarının çoğu, oyuncunun tahtanın sol tarafında bir kale gelişimiyle çakışır. Yandaki diyagramda, bir Statik Kale konumu ile eşleştirilmiş tahtanın sol tarafına inşa edilmiş bir kale örneğidir.[1] Kale bir Sol Gümüş Taç Anaguma'dır (gelişmiş kenar piyonu ile).

Static Rook kaleleri iki ana kategoriye ayrılabilir: Double Static Rook kaleler ve Counter-Ranging Rook kaleleri. Oyuncunun rakibinin saldırı şekilleri farklı olduğundan bu iki durumda farklı yapılar gereklidir. Double Static Rook açılışlarında, Static Rook oyuncusunun şahı başlangıçta rakibin başlangıç ​​karesinde kalan kalesi tarafından yukarıdan tehdit edilir. Karşıt Menzilli Kale açılışlarında, Statik Kale şahı başlangıçta şahın sağ tarafından ve / veya eğik olarak şahın sağ üst köşesinden tehdit edilir.

Çift Statik Kale açıklıklarındaki kaleler, kullanılan özel açıklığa bağlı olan çok çeşitli formlara sahiptir. Kale ve Piskopos Takası açılışları gibi bazı açıklıklar, kralın küçük kalelerde kaleden sola doğru hareket etmesine neden olurken, Çift Kanatlı Saldırı ve Yan Piyon Ele Geçirme gibi açıklıklar, çok daha az şah güvenliğine sahip oldukça minimal kale oluşumlarına sahiptir. Statik Kale tarafının kampı, gelecekteki taş düşmelerine karşı savunmak için.

Statik Kale piyonu itme

Kale piyonu itme
☖ eldeki parçalar:
987654321 
     1
        2
    3
         4
        5
       Shogi uat22.svg 6
    Shogi uas22.svg7
        8
     9
☗ eldeki parçalar:

Statik Kale konumunun en önemli özelliklerinden biri, piyonu doğrudan kalenin üzerinde ileriye doğru itmektir. Çift oyunlarda, bu ileri yürüyen kale piyonu (飛車 先 hisha saki), ilk pozisyonda savunmasız olan rakibin filine doğrudan dayanıyor.

Bu kale piyonu itişiyle karşı karşıya kaldığında, Statik Kalenin rakibi, bu eğeyi savunmak için bir taş geliştirerek bu piyonun kampını kırmasını önlemelidir.[2] Buna ek olarak, rakip, Static Rook oyuncusunun bu kale piyonunu tahtadan değiştirmesine izin verip vermeyeceğine veya bu piyon değişiminin gerçekleşmesini engellemeye karar vermelidir.

Kale piyon takası.

G-32.

S-32.

Kale piyon değişimini engelliyor.

YILDIZ 34, B-33.

YILDIZ, B-13.

S-34, S-32 / S-42, S-33

(-34) K-22.

Çift Statik Kale

Birçok Çift Statik Kale açıklığı vardır. En popüler açılışlar şunlardır:

Karşı Menzilli Kale Statik Kale

Sol Gümüş-57 Hızlı Saldırı

Sol Gümüş-57 Hızlı Saldırı
☖ eldeki parçalar:
987654321 
    1
    2
  3
      4
        5
     6
    7
    8
    9
☗ eldeki parçalar:

Sol Gümüş-57 Hızlı Saldırı (5 七 銀 左 急 戦 go-nana cin hidari kyūsen), Beyaz'ın Poligon Konumlarına karşı Siyah tarafından birkaç farklı Statik Kale açılışında kullanılan hızlı bir hücum formasyonudur. Siyahın hücum dizilişi genellikle bir Tekne kalesi (en azından başlangıçta).

Statik Kale Anaguma

Kralın Baş Öncü Piyonu

Süper Yüksek Hızlı Gümüş-37

Süper Yüksek Hızlı Gümüş-37
☖ eldeki parçalar:
987654321 
 1
       2
 3
        4
       5
       6
  7
      8
  9
☗ eldeki parçalar:

Süper Yüksek Hızlı Gümüş-37 (超速 3 七 銀 chōsoku san-nana cin), Siyah'ın genellikle Beyaz'ınkine karşı Statik Kale konumuyla kullandığı hızlı hücum dizilişidir. Neşeli Merkez Kale.

Iijima Bishop Geri Çekilme

White'ın Iijima Bishop Geri Çekilmesi
☖ eldeki parçalar:
987654321 
 1
      2
  3
        4
        5
      6
 7
        8
 9
☗ eldeki parçalar:
(Siyah'ın Rakip Kalesine karşı)

Iijima Bishop Geri Çekilme (飯 島 流 引 き 角 Iijima-ryuu hiki kaku) Ranging Rook rakibine karşı kullanılan bir Statik Kale açılışıdır.

Filin köşegenini açmamak ve bunun yerine fili aşağı doğru hareket ettirmek (Beyaz ile oynanırsa 3a'ya veya Siyah tarafından oynanırsa 7i'ye), böylece daha sonra merkezi dosya yoluyla birinin kampından çıkabilmesi ile karakterize edilir.

Takishita'nın Yayılmış Altınları

Takishita'nın Yayılmış Altınları
☖ eldeki parçalar:
987654321 
   1
     2
 3
      4
        5
     6
   7
    8
     9
☗ eldeki parçalar:

Takishita'nın Yayılmış Altınları (滝 下流 対 振 り 飛車 金 開 き takishita-ryū tai furibisha kinbiraki) bir Karşı Aralıklı Kale tuzağı açılışıdır. Central House kalesi Yüzen Kale şekli ile birlikte.[3] Bir sürpriz hedefliyor kenar saldırısı Dokuzuncu dosyada, Ranging Rook rakibi bir Mino kalesi.

Diğer çeşitler

Sağdaki Dördüncü Dosya Kalesi

Kol Kalesi

İlk Dosya Kalesi

Kurukuru Piskoposu

Kurukuru Piskoposu (ク ル ク ル 角 kurukuru kaku) Iijima Bishop Pullback'e benzer bir Static Rook açılışıdır.

Filin köşegenini bir piyon itmesi ile açmamak ve bunun yerine fili oyuncunun sol kenarına doğru hareket ettirmekle karakterize edilir (Siyah için B-9g, Beyaz için B-1c). Oyuncu daha sonra orta e sırasına ve ardından orta sıraya (Siyah için B-7e ... B-5g, Beyaz için B-3e ... B-5c) hareket eder. Oyuncu daha sonra şahına rok atabilir. Sol Mino'ya doğru sola.

Alt stratejiler

Gümüş Tırmanma

Gümüş Tırmanma (棒 銀 bōgin) saldırı, bir gümüşü yukarıya doğru ilerletmeyi ve filin tarafındaki rakibin kampını kırmayı amaçlayan kale tarafından desteklenen gelişmiş veya düşmüş bir piyonu içerir.

Buradaki pano şemasında, Siyahın gümüşü ilk dosyadaki (1e) e derecesine başarıyla tırmandı.

Örneğin, Siyah'ın müteakip bir saldırısı, Beyaz'ın mızrağını kaldırmak ve ardından bir sarkan piyon White'ın terfi etmekle tehdit eden kampı içinde.

Tırmanan Gümüş oluşumları birkaç farklı Statik Kale açıklığı ile kullanılabilir. Kale, Çift Kanat, ve Piskopos Değişimi.

İlkel Tırmanan Gümüş (原始 棒 銀 genshi bōgin), saldırmak için yalnızca gümüş, kale ve piyon kullanmaya çalışan bir Tırmanma Gümüşü çeşididir. Denir ilkel çünkü böyle basit bir strateji, doğru bir şekilde savunulduğunda başarılı olmayacaktır.

Yatan Gümüş

Yatan Gümüş
24. harekete kadar
☖ eldeki parçalar:
987654321 
    1
     2
   3
     4
         5
     6
   7
     8
    9
☗ eldeki parçalar:

Yatan Gümüş (腰 掛 け 銀 koshikake cin) bir oyuncunun sağ gümüşünün orta 5. sırada kampının önüne ilerlediği ve gümüşün sağında gelişmiş bir piyon ve doğrudan gümüşün altında bir piyona sahip olduğu bir oluşumdur. uzanmış adı, bu gümüşün bu iki piyona, sanki üzerlerine oturuyormuş gibi dayanma şeklini tarif etmek içindir.

Tahta şemasında, hem Siyah hem de Beyaz, Yatan Gümüş pozisyonları oluşturmuştur. Siyahın gümüşü 5f'de (piyonlar 4f ve 5g'de), Beyaz'ın gümüşleri 5c'de (piyonlar 5c, 6d'de).

Uzanmış Gümüş, genellikle Double Wing veya Bishop Exchange gibi farklı Static Rook açılışlarının bir bileşeni olarak oynanabilir. (Bununla birlikte, aynı zamanda Çift Sıralı Kale oyunlar.)

Altın Tırmanma

Sağ Kral

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ Pozisyon profesyonel bir oyunda ortaya çıktı: Masataka Gōda ve Toshiaki Kubo 25 Şubat 2012. "2012 年 2 月 5 日 第 37 期 棋王 戦 五 番 勝負 第 1 局 久保 利明 棋王 対 郷 田 真 隆 九段". live.shogi.or.jp. Alındı 1 Eylül 2016.
  2. ^ Hosking (1997)
  3. ^ Yukawa (1989: 13–35)

Kaynakça

  • Aono, Teruichi (1983). Shogi açıklıkları rehberi: joseki'nin sırlarını ortaya çıkarın 将 棋 定 跡 の カ ギ: 和 英 定 跡 問題 集. Fairbairn, John tarafından çevrildi.山海 堂. ISBN  4-381-00598-8.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Fairbairn, John (1980). "Sabit kaleye giriş". Shogi (25): 10–11.
  • Fairbairn, John (1986). Yeni başlayanlar için Shogi (2. baskı). Ishi Basın. ISBN  978-4-8718-720-10.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Hosking Tony (1996). Shogi sanatı. Shogi Vakfı. ISBN  978-0-95310-890-9.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)
  • Kitao, Madoka (2011). Bir bakışta Joseki. Kawasaki, Tomohide tarafından çevrildi. Nekomado. ISBN  978-4-9052-2501-0.
  • 湯 川, 博士 [Hiroshi Yukawa] (1989). 奇襲 大全.マ イ ナ ビ 出版. ISBN  978-4-83995-787-2.CS1 bakimi: ref = harv (bağlantı)

Dış bağlantılar

YouTube: HIDETCHI'nin Shogi Açılışları: