Fujii Sistemi - Fujii System - Wikipedia

Fujii Sistemi - Statik Kale
☖ eldeki parçalar:
987654321 
   1
       2
 3
      4
      5
      6
  7
      8
    9
☗ eldeki parçalar:

İçinde Shogi, Fujii Sistemi (藤井 シ ス テ ム fujii shisutemu) bir dizi Dördüncü Dosya Kalesi çeşitli karşı kullanılan stratejiler Statik Kale stratejiler. Saldırmanın bir yolu olarak yaratıldı Statik Kale Anaguma kale pozisyonları.

Adını almıştır Takeshi Fujii ona prestijli ödül veren stratejileri kim icat etti Kōzō Masuda Ödülü 1998 yılında. Sistem aynı zamanda Üçüncü Dosya Kalesi stratejiler.

Genel Bakış

Fujii sistemi, Takeshi Fujii tarafından geliştirilen Dördüncü ve Üçüncü Dosya Kale açılışları için bir dizi stratejidir. Özellikle Fujii Sistemi, karşı önlem olarak büyük ilgi gördü. Statik Kale Anaguma Fujii'nin kendisi de önemli bir rol oynuyor.

Aşağıda açıklandığı gibi, Fujii Sistemi aşağıdakilere karşı önlemler içerir: Sol Mino kalelerin yanı sıra Anaguma kaleleri. İkinci durumda, karakteristik olarak, eğer rakip bir Anaguma'yı hedefliyorsa, strateji, rakibin Anaguma'yı terk etmesine yol açan hızlı saldırı ile kralın tamamen Anaguma'ya fırlatılmasından önce bir dövüş başlatmaktan ibarettir. Fujii Sistemi oyuncusunun Mino kalesinin sağlamlığı. Tipik olarak, belirli bir parçanın hareketinden ziyade oyuncunun tüm kampında hem savunma hem de hücumdaki parçaların düzenlenmesini içerdiğinden, buna bir sistemi tek bir açıklık yerine.

Geleneksel olarak, Statik Kale tarafı yavaş bir oyun stratejisine gittiğinde, Merkez Öncü Piyon veya Kralın Baş Öncü Piyonu -den gitmek Tekne kalesi bir Kaleye vb., bu nedenle, özellikle yandan ırkları çiftleştirme kırılganlığı nedeniyle gelişmiş kaleleri seçer. Ancak, gelişmesi nedeniyle Sol Mino ve Statik Kale Anaguma Ranging Rook rakibinden daha fazla veya daha fazla sağlamlığa izin veren Static Rook stratejileri, Menzilli Kale'nin kazanma yüzdesi önemli ölçüde azaldı. Bu eğilim, en iyi oyuncuların kazanma yüzdeleri karşılaştırıldığında - Yoshiharu Habu, Toshiyuki Moriuchi, Yasumitsu Satō ve Akira Watanabe - Static Rook Anaguma oynarken. Örneğin, Sat%% 70'in üzerinde bir kazanma yüzdesi (Beyaz oynarken% 58,8 hariç) ve Habu (Siyah Beyaz olarak)% 90'ı aşan toplam kazanma oranı elde ediyordu. (Buna karşılık, Siyah oynarken toplam kazanma yüzdesi% 50'nin biraz üzerindedir.)

Bu nedenle, Left Mino ve Static Rook Anaguma'ya karşı önlem alırken, geleneksel sağ gümüş hızlı saldırı vb. Statik kayadan kapsamlı, iyi donanımlı bir saldırı yöntemine sahip olmak gerekli hale geldi. Fujii sisteminde:

  • Karşısında Sol Mino, ideal dizilişin gerçekleşmesine izin verme, Kralın başı için bir savaş hedefleyin.
  • Karşısında Statik Kale Anaguma her şeyden önce Anaguma'nın kurulmasına izin vermeyin veya bir savaşın oluşmadan gerçekleşmesini hedeflemeyin. Bu, rakibin şahına sanki oturan bir kralmış gibi Anaguma'yı inşa ederken saldırmayı, kaleden sabit kaleye geri dönmeyi veya sanki kenarda güç toplamayı içerir. Serçeyi Mızraklamak.

Altında yatan Kenji Kobayashi Süper Dördüncü Dosya Kalesi stratejisi ve Masataka Sugimoto 'ın araştırması.

Tarih

Ranging Rook Stratejilerindeki düşüş

Fujii sistemi yaygın olarak bilinmeden önce, statik kale kullanan oyuncular, çeşitli kale stratejilerine karşı hızlı saldırılarda rahatsızlık duyduklarından, şahı sağlam bir şekilde fırlatan açıklıklar Sol Mino veya Statik Kale Anaguma etkili bulundu. Bu kaleler, kalenin Mino kaleleri kadar sağlam veya çok daha fazlası olduğundan, bu, yalnızca statik kale tarafının saldırı başlatma özgürlüğüne sahip olduğu yavaş oyun durumlarına dönüştü. Dahası, kale oyuncularının etkili bir önlemi olmadığından, kale açılışlarını seçen oyuncuların sayısı azaldı.

Fujii, bir rook (Dördüncü Dosya Rook) oyuncusu olarak, Static Rook Anaguma ve Left Mino ile başa çıkmanın yollarını bulmakta zorlanıyordu. Silver Crown Kalesi Sol Mino'ya karşı, bu süreçte (S-2g, K-3i, G-4g, G4i durumunda) kalenin Sol Mino kralının başına hücum etmek amacıyla sağ kanada geri döndüğü (örn. 1995 Tüm Japonya Profesyonel Shogi turnuvasına karşı Hisashi Namekata ). Bu, Fujii sisteminin geliştirilmesinden önce meydana gelmesine rağmen, sol Mino kralının başına yapılan saldırı ortak bir hedeftir.

Sol Mino'ya Karşı Fujii Sistemi

Fujii Sistemi, Sol Mino'ya karşı
☖ eldeki parçalar:
987654321 
   1
      2
    3
    4
      5
     6
   7
      8
    9
☗ eldeki parçalar:

Başlangıçta Fujii sistemi, nasıl karşı koyulacağına dair bir araştırma olarak geliştirildi Sol Mino. Sol Mino'nun tuhaf oluşumu nedeniyle ve özellikle Kale Kule Mino, Ranging Rook açıklıklarının onu istila etmesi çok zordu.

Kale hattını geçtikten sonra, yandan bir saldırıya dönüşecekti, ancak poligon kalesinin tarafındaki şah 1. veya 2. kademede iken, Statik Kale tarafının şahı 3. kademede olacak, böylece Bir saldırı yarışına gelince, Ranging Rook genellikle hamle sayısı açısından kaybediyordu. Böylece Mino Kalesi'ne saldırmak için yandan saldırmak yerine, kralın kafasındaki zayıf noktasını hedef alan dikeyden bir saldırı birbirine karışmaya başladı. Siyah (Sente) durumunda, şahın 39'a yerleştirilmesinin ardından P-45 ile rakibin ideal dört taşlı Mino'yu oluşturmasına izin verilmeyecek ve P ile şahın kafasına saldırmayı hedefleyeceksiniz. -26. Ancak, P-26'yı itme kararı çok erken olursa, Beyaz 53'ten fil ile saldırmayı hedefleyebilir, bu yüzden çok dikkatli olmak gerekir.

Akira Shima içinde NHK Kupası Fujii sistemine karşı Beyaz oynamak, siyahın B-57'sini takiben bir High Mino inşa etmek zorunda kaldıktan sonra, ardından atın kafasına saldırarak kazandı. Oradan, olağan diziliş siyahın piyonunu 56'ya itmeye başladı ve sonra bir Üçüncü Dosya Kalesi piskoposu 68'e iterek, kralın başına doğrudan saldırmak ve doğru at ile birlikte saldırmak. Basitçe ifade etmek gerekirse, ▲ P-25, △ Px25, ▲ Nx25'in ölçüleri de serttir ve fil 31'de olmadıkça fil 22'ye geri çekilemez (▲ P * 24 mümkündür) diyagonal açık, bu, statik kale oyuncusunun her zaman çok dikkat etmesi gereken bir gelişmeye dönüşür.

Bu alışılmadık bir şekilde tamamlanmış bir açılış ve Left Mino, Dördüncü Dosya Kalesine karşı oynarken profesyoneller arasında neredeyse hiç görülmüyor.

Fujii Sistemi, Anaguma'ya Karşı

Fujii Sistemi, Anaguma'ya Karşı
☖ eldeki parçalar:
987654321 
   1
      2
   3
     4
    5
       6
    7
     8
    9
☗ eldeki parçalar:

Şu anda Fujii sistemindeki hakim varyasyona dönüşen şey, aleyhine yapılan soruşturmanın bir sonucu olarak ortaya çıkan sözde yeni bir versiyondur. Statik Kale Anaguma stratejiler. Static Rook Anaguma kalesi tamamlanmadan önce hızlı bir dikey saldırıyı, kilit noktası olarak piskoposun köşegenine güvenerek ve statik kale hızlı saldırılarına karşı önlemleri birleştiren bir strateji haline geldi.

Siyah'ın (sente) durumunda, sanki oturan bir şahmış gibi 1. hattaki piyonu iterek şaha hızlı bir saldırı başlatılır. Beyaz'ın mızrağı 12'ye hareket ederse ve şah Anaguma'daki deliğe girmeyi başarırsa, Siyah daha sonra N-25 ve ardından P-45 ile ve filin köşegenini açarak saldıracaktır. Beyaz (gote) bunun yerine erken bir dövüşe giderse, Siyah K-48'e, ardından K-39'a ve ardından bir Mino kalesine geçecek. Sıklıkla ayırt edici ilk hareketlerin taklit edilmesinin kolay olduğu düşünülse de, profesyoneller için bile bunları iyice oynatmak alışılmadık derecede zordur, bu nedenle popüler "Fujii'den başka kimse Fujii sistemini oynayamaz."

Fujii Sistemi ve Millenium Kalesi

Fujii sistemi, statik kale oyuncusunun Anaguma'yı inşa etmesini zorlaştırdığı için birçok karşı önlem geliştirildi. 2000 yılı civarında ortaya çıkan bunlardan biri, Milenyum kalesi. Anaguma'ya kıyasla sağlamlık açısından zayıf olsa da, (beyazın) şahının 21'de rok atması, filin köşegenine doğrudan saldırı almamak anlamına gelir.

O zamana kadar, poligon kalesi, Anaguma'yı, filin köşegenine ve 3. Sıra Kalesinin sonraki gelişimine güvenerek parçalayacaktı. "Isao Nakata XP "taktik, Statik Kale Anaguma'nın kralına piskoposun köşegeni yoluyla tehdit oluşturuyor. Bu nedenle, piskoposun Fujii sistemi tarafından hedeflenen köşegeninden kaçınan Millenium kalesi önemli bir etki kazandı.

Millenium kalesi, Fujii sistemine karşı yeni gelişmeler gösterse de, aldığı hamle sayısı bakımından Anaguma'nın sağlamlığından yoksundu ve menzilli kale oyuncuları, Anaguma'nın inşasına karşı önlemler alarak o zamandan faydalandı. mükemmel bir karşı önlem aslında hiçbir zaman ulaşılmadı. Bu ayrıntıların bir sonucu olarak, bu açılış neredeyse hiçbir zaman Fourth File Rook'un Fujii sistemine karşı oynanmaz. Buna karşılık, Third File Rook'un Fujii sistemine karşı, hızlı saldırılar üzerinde hiçbir etkisi olmadığı için, hala önemli bir popülerliğe sahiptir.

Geliştirme

Fujii Sistemi
☖ eldeki parçalar:
987654321 
   Shogi ddrh22.svg1
      2
 3
      4
      5
  Shogi uah22.svg   6
 7
    Shogi dulh22.svg  8
    9
☗ eldeki parçalar:

1. P-76 P-34, 2. P-66 P-84, 3. R-68 S-62, 4. P-16 K-42, 5. S-38 K-32, 6. S-78 S-54, 7. S-67 G61-52, 8. P-15 S-53, 9. G69-58 P-85, 10. B-77 B-33, 11. P-46 K-22, 12 P-36 P-44, 13. N-37 G-43, 14. P-65 G-32, 15. S-47

Siyah, Dördüncü Dosya Rook Fujii Sistemi pozisyonunu kullanıyor. Siyahın şahı başlangıç ​​konumunda kalır. Daha önce bir Mino kalesi oluşturan sol gümüş, atak için 37'ye geliştirilen şövalyenin başını korumak için 47 kareye taşındı. Sol kenar piyon orta kademe 5'e kadar itildi. Siyahın sağ gümüşü 67 kareye ilerletildi ve filin köşegeni, altıncı eğe piyonunu 65'e iterek beyazın şahının köşegenine saldırmasına izin vererek açıldı. (22 kare) üzerinde konumlandırılmış ve Beyaz bir Anaguma kalesi (21 kare) seçerse açık kalmaya devam edecek.

Ayrıca bakınız

Kaynakça

  • 将 棋 世界 』2006 年 3 月 号「 勝 又 教授 の こ れ な ら わ か る!最新 戦 法 講義 」藤井 シ ス テ ム は ど こ に 消 え た?の 巻
  • 勝 又 清和 『最新 戦 法 の 話』 (浅川 書房 、 2007 年 、ISBN  978-4-86137-016-8)
  • 『将 棋 世界』 の 連載 を ま と め た も の。 藤井 シ ス テ ム い て 解説 し て い る (第 3 講 後手 藤井 シ ス テ の ー の ペ ー 94 ペ 話- 118 ペ ー ジ))。
  • Kitao, Madoka (2011). Bir bakışta Joseki. Kawasaki, Tomohide tarafından çevrildi. Nekomado. ISBN  978-4-9052-2501-0.

Dış bağlantılar