Halo: Spartalı Saldırı - Halo: Spartan Assault - Wikipedia

Halo: Spartalı Saldırı
A soldier clad in bulky white armor and carrying a pistol looks to the camera, while pointing in the distance, where the shadowy shapes of aliens can be seen.
Spartalı Saldırı ana karakter Sarah Palmer'ı içeren kapak resmi
Geliştirici (ler)
YayıncılarMicrosoft Studios
BestecilerTom Salta
DiziHalo
Platform (lar)
Serbest bırakmak
Tür (ler)İkiz çubuklu atıcı
Mod (lar)

Halo: Spartalı Saldırı bir ikiz sopa atıcı tarafından geliştirilen video oyunu 343 Sektörler ve Öncü Oyunları. Bir bölümü Halo medya imtiyazı oyun 18 Temmuz 2013 tarihinde yayınlandı. Microsoft 's Windows 8 ve Windows Phone 8 platformlar. Oyun daha sonra tarihinde yayınlandı Xbox 360, Xbox One, Buhar, ve iOS. Halo: Spartalı Saldırı olayları arasında ayarlanır Halo 3 ve Halo 4. Oyuncular insan askerleri kontrol eder Sarah Palmer ve Edward Davis uzaylıların yeni bir kıymık grubu ile savaşırken Sözleşme. Oyun 25 ile lanse edildi tek oyuncu misyonlar; olarak yayınlanan ek bir kampanya indirilebilir içerik. Konsol versiyonları ayrıca özel bir kooperatife sahiptir kalabalık modu.

Yıllar süren söylentilerden veya iptal edilen el cihazlarından sonra Halo projeler, Spartalı Saldırı franchise'ın ilk mobil oyunuydu. Geliştiriciler uyum sağlamak için zaman harcadı Halo'Kısa aralıklarla oynanması amaçlanan dokunmatik ekranlı bir oyunun ayırt edici unsurları. Oyun piyasaya sürüldüğünde karışık eleştiriler aldı. Gözden geçirenler, oyunu kopyalamadaki başarısından ötürü övdü Halo'estetik; oyunun mobil versiyonları daha düşük ortalama puanlar aldı. Spartalı Saldırı bir devam filmi izledi, Spartalı Grev, 2015 yılında.

Oynanış

Düşmanlara ateş eden oyuncu karakteri (ortada). Spartalı Saldırı'Replikasyonu Halo franchise görünümü ve hissi eleştirmenler tarafından övüldü.

Halo: Spartalı Saldırı bir nişancı oyunu oyuncuların bir baş üstü oyun deneyimini yaşadıkları yer yukarıdan aşağıya perspektif.[6] Oyuncular, uzaylı ittifakının kıymık fraksiyonuna karşı savaşan insan süper askerlerin rolünü üstlenirler. Sözleşme. Oyunun kontrol yöntemi, ana cihaza bağlıdır.[7] Açık dokunmatik ekran mobil cihazlar, oyuncular karakteri sanal olarak kontrol eder oyun çubukları - sol çubuk hareketi kontrol eder ve sağ çubuk karakterin ateşinin yönünü kontrol eder - ekranın kenarındaki düğmelerle birlikte.[7][8] Xbox 360 ve Xbox One oyuncular fiziksel bir oyun kumandası kullanırken, Windows oyuncular bir oyun kumandası veya klavye ve fare kullanabilir.[9] Oyunculara yardımcı olmak için birçok silah, oyuncunun ateş ettiği yöndeki düşmanları otomatik olarak hedefler.[7]

Oyunun kampanya modu bölümlere ayrıldı ve ardından ayrı ayrı görevlere ayrıldı.[7] Oyun, serinin klasik silahlarını ve araçlarını içeriyor.[10] Çalma Halo: Spartalı Saldırı oyuncuya kullanım için deneyim puanları ve içerik kazandırır Halo 4.[10][11] Görevleri tamamlamak veya haftalık görevleri değiştirmek, her görev için takviye veya farklı silahlar satın almak için kullanılabilecek krediler verir.[11][12] Yükseltmeler için kredi harcamak yerine, oyuncular gerçek para birimini kullanabilir.[13]

Oyunun Xbox 360 ve Xbox One sürümleri, ana harekattan farklı olacak şekilde tasarlanmış ek bir işbirliğine dayalı oyun moduna sahiptir. Düşman dalgalarına karşı hayatta kalmak için iki oyuncu bir araya geliyor Sel beş farklı aşamada.[14][15] Oyun modu, yeni Spartalı yetenekleri ve silahları içerir.[15] Windows Phone ve Windows PC sürümü, oyuncuların bir cihazda görevlere başlamasına ve başka bir cihazda devam etmesine olanak tanıyan çapraz oyunu destekler.[11]

Arsa

Halo: Spartalı Saldırı 26. yüzyılda yaşanan olaylar arasında Halo 3 ve Halo 4.[16] Olayları takiben Halo 3, insan UNSC ve uzaylı Elites (Sangheili) on yıllardır süren savaşı sona erdirmek için ateşkes imzaladı. Oyun bakış açısıyla izler Spartalı süper askerler Sarah Palmer veya Spartalı Davis.[17] Kanonik olarak, olaylar askeri askeri öğrencilerin bakış açısından oynanır ve olayları bir savaş simülasyonu.[18]

Spartalı Palmer ve Davis, ateşkesi görmezden gelen Covenant'ın kıymık bir grubunun saldırısına uğradığında Draetheus V gezegenine yerleştirilir. Palmer ve Davis, işgalcileri püskürtmek için çalışır. Merg Vol liderliğindeki bu yeni Mutabakat fraksiyonu, Draetheus'un ayının aslında eski bir ırk tarafından inşa edilen bir silah olduğunu keşfeder. Öncüler. Merg Vol's Covenant, silahı çalıştırarak Draetheus'u parçalayıp bir tahliyeyi tetikler. Spartalı Davis, kalan insan güçlerinin kaçması için yeterince zaman tanımak için hayatını verir. Spartalı Palmer, Merg Vol'un izini sürer, onu öldürür, Forerunner silahını sabote eder ve aydan kaçar.

Hydra Operasyonu kampanyasında Spartan Palmer, gizemli bir sinyal aramak için X50'ye geri döner. Sinyalin aslında Spartalı Davis'ten gelen bir tehlike sinyali olduğunu keşfeder. Palmer, X50'nin çekirdeğine ulaşır, ancak Davis'i ölü bulur; Ay, Palmer'ın incelemek için çıkardığı bilinmeyen bir cihaz yaratmak için kalıntılarını kullanıyor.

Geliştirme

Yıllar geçtikçe, bir el veya mobil versiyonunun söylentileri dolaştı. Halo için Game Boy Advance,[19] Gizmondo,[20][21] Ultra Mobil Bilgisayar,[22] ve Nintendo DS.[23][24][25] Sonra-Halo geliştirici Bungie geliştirdikleri spekülasyonları Xbox Live Arcade 2006 yılında başlık.[26] Ne zaman Halo gözetmen 343 Sektörler bir mobil oyun geliştirmekle ilgileniyordu, Franchise Geliştirme Direktörü Frank O'Connor, yıllardır bir oyun oynamayı Halo oyun Ay Devriyesi.[27] Oyunun fikrini ortaya atan 343 Industries, daha önce twin-stick shooter deneyimi olan Vanguard Games'i geliştirmek için başvurdu.[28] Geliştirme sırasında oyun kod adıyla biliniyordu Eğitim Kampı.[27]

343 Industries Yönetici Yapımcısı Dan Ayoub, uyarlamanın zorluğunu anlattı Halo taşınabilir bir cihaz için, cihaz için doğru deneyimi oluşturuyor.[29] "Aşağı inseydik birinci şahıs Nişancı yol, ilgi çekici bir şey inşa etmiş olabiliriz, ancak kendi başına olduğu kadar geleneksel bir Halo oyun, "diye hatırladı O'Connor.[27] Geliştiriciler, oyunu dokunmatik kontroller için optimize etmeye odaklanırken, Halo ayırt edici — silah sanal alanı, yetenekleri ve görünümü — kaldı.[29]:4'35" Mobil oyun deneyimine odaklanmak, geliştiricilerin oyunun görevlerini kısa oyunlar için daha küçük parçalara ayırması anlamına da geliyordu.[29]:4'45"–5'15" On beşten fazla kontrol varyasyonu test edildi.[30] Geliştiriciler, oyuncunun dokunmatik ekrandaki ellerinin kaymasına uyacak ve hayal kırıklığını azaltacak şekilde ekranda hareket eden uyarlanabilir kontroller tasarladı.[31] Konsol sürümü için Spartalı Saldırıgeliştiriciler, kontrolleri daha fazla ayarlamak ve denge ile puanlamayı ayarlamak için incelemelerden geri bildirim aldı.[15]

Tom Salta bestelenmiş Spartalı Saldırı's müziği. Oyun, Salta'nın sesin başka bir besteci tarafından kurulduğu bir proje üzerinde ilk kez çalıştığı zamandı - Salta, Combat Evolved'un orijinal müziğini "benim için kutsal zemin" olarak adlandırdı ve onun video oyunları için beste yapma ilhamını verdi. Önceki Spartalı Saldırı Salta, müziği yeniden düzenleyen ve kaydeden ekibin bir parçasıydı. Halo: Combat Evolved Anniversary.[32] Oyun mobil cihazlarda oynanacak şekilde tasarlandığından, Salta ve müzik ekibi, küçük mobil hoparlörlerde ve kulaklıklar veya daha yüksek donanımlarda ses kalitesinin yüksek olmasını sağlamak için çalıştı. Müzik için sınırlı bir bütçe olduğundan, Salta hangi sesleri ve enstrümanları canlı olarak kaydedeceğini seçti.[32] Salta bir klavyede beste yapmaya başlar ve Mantık.[33]

Serbest bırakmak

Spartalı Saldırı Haziran 2013'te San Diego Comic-Con'da ilan edildi.[34][35] Oyun, sırasıyla 18 ve 19 Temmuz'da Kuzey Amerika ve Avrupa'da piyasaya sürüldü. Amerika Birleşik Devletleri'nde oyun başlangıçta şunlarla sınırlıydı: Verizon Ağustos ayında tüm Windows 8 özellikli cihazlarda yayınlanmadan önce.[36] Oyunun piyasaya sürülmesi, kravatlı bir çizgi roman serisiyle aynı zamana denk geldi. Halo: BaşlatmaPalmer'ın Spartalı olma yolunu detaylandırdı.[10]

Bir Xbox One oyunun 1080p çözünürlükte ve saniyede 60 kare çalışan sürümü 24 Aralık'ta piyasaya sürüldü; Xbox 360 sürüm ertelendi ve 31 Ocak 2014'te yayınlandı.[3][4][37] Mobil sürümü zaten satın almış olan oyuncular, konsol fiyatlandırmasında bir indirim aldı.[15][38] Tarihinde yayınlandı Buhar 4 Nisan'da serinin ilk oyunu platformda dağıtılacak.[39] Bedava bir başlıktı Xbox Live aboneler "Altınlı Oyunlar "programı Haziran 2014'te.[40] 16 Nisan 2015'te oyun için yayınlandı iOS.[41]

Oyunun ücretsiz bir güncellemesi olan Hydra Operasyonu, 29 Ağustos'ta yayınlandı. Güncelleme, yeni görevler ve başarılar, gerçek para birimi yerine XP ile belirli güç silahlarını satın alma yeteneği ve Xbox 360 kontrolcüsü için destek ekledi. Oyunun bir öğretici ve tek bir görev içeren bir demo versiyonu 30 Ağustos'ta yayınlandı.[42] Güncelleme ayrıca Windows Phone donanımı için 512MB'lık bir uyumluluk ekledi. Veri deposu ve Windows bilgisayarlarda bir Xbox gamepad kullanarak oynamayı etkinleştirdi.[43]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikPC: 70/100[44]
XONE: 53/100[45]
X360: 51/100[46]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Destructoid7/10[47]
Eurogamer7/10[48]
Oyun Bilgilendiricisi8.25/10[18]
GameSpot6/10[16]
IGN6.7/10[49]
Maksimum PC8/10[50]
PC Oyuncusu (BİZE)58/100[51]
Cep Oyuncusu9/10[52]

Spartalı Saldırı yayınlandıktan sonra karışık incelemeler aldı. PC sürümünün ağırlıklı toplam derecesi 70/100 Metakritik Xbox 360 ve Xbox One sürümleri sırasıyla 51 ve 53'ten daha düşük puanlara sahip.[44] Harry Slater dahil eleştirmenler Cep Oyuncusu ve Chris Carter Destructoid o sırada yazdı Spartalı Saldırı Windows 8 olmayacaktı Katil uygulaması Windows 8 platformundaki oyuncular için değerli bir satın alma oldu.[47][52] Geek.com'dan Russell Holly, Microsoft'un kurulu bir mülkte yüksek kaliteli bir mobil deneyim ürettiği ile oyunun mobil oyunlarda bir kilometre taşı olduğunu yazdı.[53] Digital Trends, mobil versiyonu tatmin edici bulmuş, ancak bağlantı noktalarını yetersiz bulmuştur.[54] Daha da önemlisi, aşağıdakiler gibi incelemeler: PC Oyuncusu ve X-One oyunu bir hayal kırıklığı olarak değerlendirdi.[55]

Gözden geçirenler oyunu özgün olduğu için övdü Halo bak ve hisset.[18][8][56][57] Oyun Bilgilendiricisi'Kyle Hillard aradı Spartalı Saldırı "gerçek Halo oyun, serinin imza kapsamı ve boyutu küçültülmüş olsa bile " Halo anlar, düşmanlar ve sesler.[18] Destructoid'den Christ Carter oyunu başarılı bir şekilde uyarladığı için övdü Halo'Yeni türe yönelik silahlar, el bombaları ve yakın dövüş saldırılarının oyun formülü.[47] Karşılaştırıldığında, Çokgen's Philip Kollar temyizi "yanıltıcı" olarak nitelendirdi. Spartalı Saldırı hiçbirini içermedi Halo's "incelik veya strateji."[58] IGN'den Dan Stapleton, Halo Oyunun asıl çekiciliğini, onsuz olduğu gibi, Spartalı Saldırı sadece başka bir yetkin ama dikkat çekici çift çubuklu nişancı oyunu olurdu.[49] Konsol işbirliği görevleri oyunun en önemli özelliklerinden biri olarak kabul edildi;[58][59] GameSpot ve Çokgen'Eleştirmenler, işbirliğine dayalı modun normal kampanyadan farklı taktikler gerektirdiğini belirtti.[16][14]

Gözden geçirenler kontroller konusunda bölündü. VideoGamer'dan Simon Miller, yaya bölümleri mükemmel buldu ancak videoları kontrol etmek PC'de ve mobil cihazlarda daha da zordu.[57] Sınır's Tom Warren dokunmatik kontrollerin garip olduğunu kabul etti.[60] Stapleton, mümkünse oyunu klavye ve fare ile oynamanızı tavsiye etti.[49] Dokunmatik kontrollerin oyunun zorluğu arttıkça daha büyük bir sorumluluk haline geldiğini hisseden Hillard'ın yankıladığı bir duygu.[18] Lansman sırasında kontrolör desteğinin olmaması eleştirildi.[51] TouchArcade'den Eric Ford, oyuncular hassasiyetlerine alıştıktan sonra dokunmatik kontrollerin servis edilebilir olduğunu gördü.[56]

Mikro işlem özellikleri Spartalı Saldırı genellikle olumsuz karşılandı.[61][51] Carter gibi eleştirmenler, mikro dönüşümlerin göz ardı edilebileceğini ve oyunun zevkini etkilemediğini düşünürken,[47] Hillard, "Oyunun önemli bir kısmının, üzerinde anlaşılan giriş fiyatına satın alındıktan sonra alıkonulduğunu hissetmemek zor" diye yazdı.[18] Kollar, seviyeleri yüksek bir skorla tamamlamak için gerekli yükseltmeleri düşündü ve peşin paraya mal olan bir oyunda bunları "istismarcı ve gerekli" olarak gördü.[58] Oyun bölgesi's Jake Valentine kabul etti, XP'nin kıt bir kaynak olduğunu hissetti ve oyun, oyuncuları bunun yerine gerçek parayı elden çıkarmaya zorluyordu.[62]

Vanguard Games ve 343 Industries, Halo: Spartalı Saldırı, Hale: Spartan Strike Bu oyun, 2015 yılında Windows cihazları ve Steam için dijital bir indirme olarak piyasaya sürüldü.[63][64]

Referanslar

  1. ^ pocket-lint.com (31 Aralık 1999). "Halo: Spartan Assault artık kullanılabilir". MSN. Microsoft. Arşivlenen orijinal 22 Temmuz 2013. Alındı 20 Temmuz 2013.
  2. ^ Leo, Jon (18 Temmuz 2013). "Halo: Spartan Assault bugün Kuzey Amerika'da başlıyor". GameSpot. CBS Interactive. Arşivlendi 3 Ekim 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 20 Temmuz 2019.
  3. ^ a b "Halo: Spartan Assault - Xbox.com". Xbox.com. Microsoft. Arşivlenen orijinal 9 Şubat 2014. Alındı 6 Şubat 2014.
  4. ^ a b "Halo: Spartan Assault - Xbox.com". Xbox.com. Microsoft. Arşivlendi 9 Şubat 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 6 Şubat 2014.
  5. ^ "Artık Steam'de Mevcut - Halo: Spartan Assault". Steampowered.com. Kapak. Arşivlendi orjinalinden 4 Mart 2016. Alındı 4 Nisan, 2014.
  6. ^ Butts, Steve (4 Haziran 2013). "Halo: Spartan Assault, İkiz Çubuk, Yukarıdan Aşağıya Bir Nişancıdır". IGN. Arşivlendi 9 Haziran 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 14 Haziran, 2013.
  7. ^ a b c d Holly, Russell (17 Temmuz 2013). "Halo: Spartan Assault önizlemesi olmasını umduğunuz her şeydir". Geek.com. Ziff Davis. Arşivlendi 21 Ağustos 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 9 Ocak 2019.
  8. ^ a b Hayward, Andrew (20 Nisan 2015). "Halo iOS'a geliyor, ancak Xbox'tan bildiğiniz atıcıyla aynı değil". MacWorld. IDG. Arşivlendi 26 Ağustos 2019 tarihli orjinalinden. Alındı Ağustos 15, 2019.
  9. ^ Yin-Poole, Wesley (4 Haziran 2013). "Halo: Spartan Assault, Windows 8 cihazları için yukarıdan aşağıya çift çubuklu bir nişancı oyunudur". Eurogamer. Arşivlendi 24 Mart 2020 tarihli orjinalinden. Alındı 24 Mart 2020.
  10. ^ a b c "Halo: Spartan Assault, Windows 8 ve Windows Phone 8'de Temmuz'da Başlatıldı". Xbox Wire. Microsoft. 4 Haziran 2013. Arşivlendi 8 Haziran 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 4 Haziran 2013.
  11. ^ a b c Acevado, Paul (4 Haziran 2013). "Halo: Spartan Assault, Temmuz ayında Windows Phone 8 ve Windows 8'e geliyor!". Windows Phone Central. Mobil Milletler. Arşivlendi 8 Haziran 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 4 Haziran 2013.
  12. ^ Acevedo, Paul (4 Haziran 2013). "Windows Phone Central, Halo: Spartan Assault'u bir tur atıyor ve geliştiricilerle röportaj yapıyor". Windows Merkezi. Arşivlendi 28 Aralık 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 9 Ocak 2019.
  13. ^ McLaughlin, Rus (4 Haziran 2013). "Halo: Spartan Assault - mobil, mikro dönüşümler, meh (önizleme)". VentureBeat. Arşivlendi 23 Mart 2020 tarihli orjinalinden. Alındı 9 Ocak 2019.
  14. ^ a b TraceyLien (13 Aralık 2013). "Halo: Spartan Assault'un kooperatif modu sizi düşmanlarla dolduracak". Çokgen. Vox Media. Arşivlendi orjinalinden 4 Mart 2016. Alındı 21 Aralık 2014.
  15. ^ a b c d Takahashi, Dean (16 Aralık 2013). "Halo: Spartan Assault'un baş tasarımcısı Mike Ellis bize Xbox One'da The Flood'u kooperatif olarak nasıl patlatabileceğimizi anlatıyor (röportaj)". VentureBeat. Arşivlendi 24 Mart 2020 tarihli orjinalinden. Alındı 26 Ağustos 2019.
  16. ^ a b c Concepcion, Miguel (30 Aralık 2013). "Halo: Spartan Assault İncelemesi". GameSpot. Arşivlendi 30 Kasım 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 31 Ağustos 2014.
  17. ^ LeBlanc, Brandon (4 Haziran 2013). "Halo, Halo: Spartan Assault ile Windows PC'lere ve Tabletlere geliyor". Windows Deneyimi Blogu. Microsoft. Arşivlendi 8 Haziran 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 4 Haziran 2013.
  18. ^ a b c d e f Hilliard, Kyle (7 Ağustos 2013). "Halo: Spartalı Saldırı". Oyun Bilgilendiricisi. GameStop. Arşivlendi 17 Eylül 2015 tarihinde orjinalinden. Alındı 8 Ağustos 2013.
  19. ^ Thorsen, Tor (18 Haziran 2004). "Söylenti Kontrolü: Halo GBA ve Kirli Harry: Oyun". GameSpot. CBS Interactive. Arşivlenen orijinal 19 Şubat 2006. Alındı 6 Haziran 2008.
  20. ^ Thorsen, Tor (7 Ocak 2005). "Söylenti Kontrolü: Xbox Next Patentleri ve Gizmondo Halo". GameSpot. Arşivlenen orijinal 1 Aralık 2008. Alındı 6 Haziran 2008.
  21. ^ Grant, Christopher (5 Mayıs 2006). "Gizmondo Halo" projesi "kullanılmış kam-fare görünümü". Joystiq. AOL. Arşivlendi 7 Kasım 2011'deki orjinalinden. Alındı 6 Haziran 2008.
  22. ^ Thorsen, Tor (9 Mart 2006). "Origami resmen açıklandı". GameSpot. CBS Interactive. Arşivlenen orijinal 7 Ekim 2008. Alındı 12 Haziran, 2008.
  23. ^ Casamassina, Matt (1 Ocak 2007). "Matt Casamassina, Halo DS oynadığını iddia ediyor". IGN. Ziff Davis. Arşivlenen orijinal 7 Eylül 2007. Alındı 2 Ekim 2007.
  24. ^ Casamassina, Matt (2 Ekim 2007). "Matt Casamassina 'Halo DS'yi gösteriyor'". IGN. Ziff Davis. Arşivlenen orijinal 16 Aralık 2008. Alındı 2 Ekim 2007.
  25. ^ Crecente Brian (5 Ekim 2007). "Bungie, Bungie'nin Sahibi: Soru-Cevap". Kotaku. Arşivlenen orijinal 11 Ekim 2007. Alındı 5 Ekim 2007.
  26. ^ Weeks, Ken (4 Mart 2006). "Hiç olmayan Bungie XBLA oyunu". Joystiq. Arşivlenen orijinal 4 Kasım 2013.
  27. ^ a b c Shea Jessica (5 Haziran 2013). "Halo Bülteni: 6/5/2013". Halo Yol Noktası. 343 Sektörler. Arşivlenen orijinal 2 Ağustos 2013.
  28. ^ De Kwaadsteniet, Maarten (17 Haziran 2014). "Halo: Spartan Assault Röportajı". IGN Benelüks (flemenkçede). Arşivlendi 23 Mart 2020 tarihli orjinalinden. Alındı 9 Ocak 2019.
  29. ^ a b c "Halo Dünyaları Paneli Oluşturma - Comic Con 2013". Youtube. Google. 19 Temmuz 2013. Arşivlendi 13 Nisan 2016'daki orjinalinden. Alındı 10 Ağustos 2013.
  30. ^ Takahashi, Dean (4 Haziran 2013). "Microsoft neden yukarıdan aşağıya Windows tablet oyunu Halo: Spartan Assault'u (video röportajı) yaptı". VentureBeat. Arşivlendi 23 Mart 2020 tarihli orjinalinden. Alındı 9 Ocak 2019.
  31. ^ "Halo: Spartan Assault - özel röportaj ve konsept sanatı". Windows Blogları. 24 Temmuz 2013. Arşivlendi 23 Mart 2020 tarihli orjinalinden. Alındı 9 Ocak 2019.
  32. ^ a b Kain, Eric (8 Ağustos 2013). "'Halo: Spartan Assault' Besteci Tom Salta ile Söyleşi". Forbes. Arşivlendi 21 Ağustos 2013 tarihli orjinalinden. Alındı Ağustos 15, 2013.
  33. ^ Hughes, Sam (6 Haziran 2015). Besteci Tom Salta ile Röportaj. Ses Mimarı. Arşivlendi 26 Ağustos 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 23 Mayıs 2020.
  34. ^ Kulasingham, Gajan (25 Temmuz 2014). "Halo: Spartan Assault - Tanıtım Fragmanı Başlat". GameSpot. Arşivlendi 24 Mart 2020 tarihli orjinalinden. Alındı 24 Mart 2020.
  35. ^ Albanesius, Chloe (4 Haziran 2013). "'Halo: Spartan Assault 'Windows 8'e Gelecek, Gelecek Ay Telefon 8 Kazanacak ". PCMAG. Arşivlendi 23 Mart 2020 tarihli orjinalinden. Alındı 23 Mart, 2020.
  36. ^ Mlot, Stephanie (19 Ağustos 2013). "'Halo: Spartan Assault 'Tüm Windows Phone 8 Cihazlarına Genişliyor ". PCMAG. Arşivlendi 23 Mart 2020 tarihli orjinalinden. Alındı 23 Mart, 2020.
  37. ^ Makuch, Eddie (9 Aralık 2013). "Halo: Xbox One için Spartan Assault Noel Arifesi'ni başlatıyor, 1080p'de 60 fps'de çalışıyor". GameSpot. Arşivlendi 24 Aralık 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 9 Ocak 2019.
  38. ^ Warren, Tom (9 Aralık 2013). "'Halo: Xbox One için Spartan Assault 24 Aralık'ta 14,99 ABD Doları karşılığında başlıyor ". Sınır. Arşivlendi 28 Mart 2020'deki orjinalinden. Alındı 26 Ağustos 2019.
  39. ^ Albert, Brian (27 Mart 2014). "Halo: Spartan Assault Steam'e Gidiyor". IGN. Ziff Davis. Arşivlendi 27 Mart 2014 tarihli orjinalinden. Alındı Mart 29, 2014.
  40. ^ Farokhmanesh, Megan (30 Mayıs 2014). "June Games with Gold, Dark Souls'u 360'a, Spartan Assault'u Xbox One'a getiriyor". Çokgen. Arşivlendi 23 Mart 2020 tarihli orjinalinden. Alındı 23 Mart, 2020.
  41. ^ "Halo: iTunes'daki App Store'da Spartan Assault". iTunes. Apple Inc. 16 Nisan 2015. Arşivlendi 6 Mart 2016'daki orjinalinden. Alındı 16 Nisan 2015.
  42. ^ Hillard, Kyle (27 Ağustos 2013). "Ücretsiz Halo: Spartan Assault Operation Hydra Güncellemesi Xbox 360 Oyun Kumandası Desteği Ekliyor". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlendi 30 Ekim 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 13 Şubat 2014.
  43. ^ Holly, Russell (29 Ağustos 2013). "Halo: Spartan Assault, DLC güncellemesi alıyor; Xbox oyun kumandası desteği ekliyor". Geek.com. Ziff Davis. Arşivlendi 26 Ağustos 2019 tarihli orjinalinden. Alındı Ağustos 15, 2019.
  44. ^ a b "Halo: Spartan Assault for PC Reviews". Metakritik. CBS Interactive. Arşivlendi 25 Ağustos 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 15 Eylül 2013.
  45. ^ "Halo: Spartan Assault for Xbox One Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Arşivlendi 25 Aralık 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 15 Eylül 2013.
  46. ^ "Halo: Spartan Assault for Xbox 360 İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Arşivlendi 27 Aralık 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 15 Eylül 2013.
  47. ^ a b c d Carter, Chris. "İnceleme: Spartalı Saldırı". Destructoid. Arşivlendi 29 Temmuz 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 28 Temmuz 2013.
  48. ^ Donlan, Christian (22 Temmuz 2013). "Halo: Spartan Assault incelemesi". Eurogamer. Arşivlendi orjinalinden 4 Mart 2016. Alındı 22 Temmuz, 2013.
  49. ^ a b c Davis, Justin (30 Temmuz 2013). "Halo: Spartan Assault İncelemesi". IGN. Arşivlendi 18 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 31 Temmuz 2013.
  50. ^ Ferrill, Tim (29 Temmuz 2013). "Halo: Spartan Assault İncelemesi". Maksimum PC. Arşivlendi 18 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 31 Temmuz 2013.
  51. ^ a b c Brown, Nathan (18 Eylül 2013). "Halo: Spartan Assault incelemesi". PC Oyuncusu. Future plc. Arşivlendi 21 Eylül 2013 tarihinde orjinalinden. Alındı 18 Eylül 2013.
  52. ^ a b Slater, Harry (19 Temmuz 2013). "Halo: Spartalı Saldırı". Cep Oyuncusu. Çelik Medya. Arşivlendi 6 Ağustos 2016'daki orjinalinden. Alındı 22 Temmuz, 2013.
  53. ^ Holly, Russell (18 Temmuz 2013). "Gözden Geçirme: Halo: Lumia 928'de Spartalı Saldırı". Geek.com. Ziff Davis. Arşivlenen orijinal 5 Aralık 2015.
  54. ^ Personel. "Halo: Spartan Assault İnceleme". X-One (108): 74.
  55. ^ a b Ford, Eric (17 Nisan 2015). "Halo: Spartan Assault Review - The Covenant Invade iOS". TouchArcade. Arşivlendi 1 Şubat 2017'deki orjinalinden.
  56. ^ a b Miller, Simon (23 Temmuz 2013). "Halo: Spartan Assault İncelemesi". VideoGamer. Resero Ağı. Arşivlendi 30 Nisan 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 23 Temmuz 2013.
  57. ^ a b c Kollar, Philip (2 Ocak 2014). "Halo: Spartan Assault Review — Tin Soldiers". Çokgen. Vox Media. Arşivlendi 3 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 6 Ağustos 2020.
  58. ^ Tyrrel, Brandin (25 Mart 2014). "Halo: Spartan Assault Konsol Fiyatında Düşüş Aldı". IGN. Ziff Davis. Arşivlendi 24 Ağustos 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 1 Ağustos, 2020.
  59. ^ "Arşivlenmiş kopya". Arşivlendi 28 Mart 2020'deki orjinalinden. Alındı 26 Ağustos 2019.CS1 Maint: başlık olarak arşivlenmiş kopya (bağlantı)
  60. ^ Peckham, Matt (23 Aralık 2013). "Mutlu Halo-mas! Bir Gün Erken Festivus'ta Xbox One Yüzükleri İçin Spartalı Saldırı". Zaman. Arşivlendi 25 Mart 2020 tarihli orjinalinden. Alındı 25 Mart, 2020.
  61. ^ Valentine, Jake (4 Ocak 2014). "Halo: Spartan Assault İncelemesi: Nickel and Dime". Oyun bölgesi. Arşivlendi 11 Ocak 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 22 Ocak 2014.
  62. ^ "Halo: Spartan Strike Bu Aralık'ta Windows 8 Cihazlarına ve Steam'e Geliyor". Xbox.com. Microsoft. Arşivlendi orijinalinden 18 Ekim 2014. Alındı 26 Ekim 2014.
  63. ^ Tipps, Seth (1 Mayıs 2017). "343 Industries, Halo'yu Erteledi: Spartan Strike'ı 2015'in Başına Kadar". IGN. Ziff Davis. Arşivlendi 14 Ağustos 2018'deki orjinalinden. Alındı 7 Ağustos 2020.

Dış bağlantılar