Halo: The Master Chief Collection - Halo: The Master Chief Collection - Wikipedia

Halo: The Master Chief Collection
Halo TMCC KeyArt Vert 2019.png
Geliştirici (ler)343 Sektörler[a]
YayıncılarXbox Oyun Stüdyoları
DiziHalo
Motor
Platform (lar)
Serbest bırakmak
  • Xbox One
  • Kasım 11, 2014
  • Microsoft Windows
  • 3 Aralık 2019
  • Xbox Serisi X / S
  • 17 Kasım 2020
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Halo: The Master Chief Collection derlemesidir birinci şahıs Nişancı video oyunları Halo dizi, ilk olarak Kasım 2014'te yayınlandı Xbox One ve daha sonra Microsoft Windows 2019 ve 2020'ye kadar. Gelişmiş sürüm, Xbox Series X | S Kasım 2020'de. Koleksiyon, 343 Sektörler diğer stüdyolarla ortaklaşa ve tarafından yayınlandı Xbox Oyun Stüdyoları. Koleksiyon şunlardan oluşur: Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Yıldönümü, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Erişim, ve Halo 4 ilk olarak daha önce piyasaya sürülen Xbox platformlar. Geçmişteki Halo oyunlarının "yaşayan" bir antolojisi, perakende ortamında yaygın olarak sunulan oyunların yaşlanması nedeniyle düzenli güncellemeler ve yeni içerikler almaya devam ediyor.

Her oyun eklendi Master Chief Koleksiyonu grafiksel bir yükseltme alır Halo 2 tam almak yüksek çözünürlük 10. yılını kutlamak için koleksiyona özel ses ve ara sahneleri yeniden tasarladı. Oyun, şunlara erişim içerir: canlı aksiyon dizi Halo: Gece Şelalesi yanı sıra Halo 5: Muhafızlar çok oyunculu beta sınırlı bir süre için mevcuttu. Koleksiyonun çok oyunculu özelliği her harita başlangıçta altı oyun dahil olmak üzere her oyunla birlikte yayınlandı Halo 2 haritalar sıfırdan yeniden oluşturulur.

Başlangıçta eleştirmenler genellikle övdü Master Chief Koleksiyonu güncellenmiş ses ve görsellerinin yanı sıra içerik miktarı nedeniyle, ancak çok sayıda hata ve yetersizlik nedeniyle çok oyunculu yönlerini eleştirdi çöpçatanlık deneyimler. Bu teknik sorunların çoğu daha sonra sürüm sonrası yamalarda düzeltildi.

Oynanış

İçinde Halo 2: Yıldönümü kampanya modunda oyuncular, bir düğmeye basarak orijinal oyunun grafikleri (üstte) ve yeni grafikler (altta) arasında geçiş yapabilirler.

Master Chief Koleksiyonu başlangıçta şunlardan oluşuyordu Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Yıldönümü, Halo 3, ve Halo 4, tüm çok oyunculu dahil olmak üzere tüm ekstralar kataloğu ile tamamlandı haritalar ve oyun modları.[3] Orijinal sürümlerde herhangi bir hikaye veya oynanış değişikliği yapılmadı.[4] Oyunlar birinci şahıs nişancılar üçüncü şahıs bakış açısıyla gerçekleşen araç savaşı ile. Dört senaryo modunun tümü tek başına veya işbirliği ile oynanabilir. bölünmüş ekran veya Xbox Live. Her kampanyanın dört zorluk seviyeleri ve "Kafatasları" olarak bilinen oyun değiştiricilere erişim.

De olduğu gibi Combat Evolved Anniversary, Halo 2 oyuncular orijinal ve yükseltilmiş grafikler arasında anında geçiş yapabilirler. Eklemeler Halo 2's kampanya modu "Terminaller" ve seriyi birbirine bağlamak için yeni prolog ve epilog ara sahneleri içerir Halo 5's ilk.[3] Oyunun çok oyunculu haritalarından yalnızca altı tanesi yeniden düzenlendiğinden, iki tane var Halo 2 çok oyunculu modlar. Halo 2 Yıldönümü çok oyunculu modu, yeniden düzenlenmiş altı haritayı kullanırken, standart Halo 2 çok oyunculu mod, orijinal oyunun yayınlanan tüm haritalarını tam bir grafik güncellemesiyle içerir, ancak yeniden düzenleme yoktur.[4] Toplamak çok oyunculu modda Görev Belirleme Listeleri, serinin tamamından seçilen düzeylerin seçilmiş listeleri bulunur.[3]

Ekstralar menüsü, canlı aksiyon video serilerine erişim içerir Halo: Gece Şelalesi ve Halo 5: Muhafızlar çok oyunculu beta, oyunun yayınlanmasından önce kaldırılana kadar.[5] Derleme yeni özellikler Başarılar ve tüm zorluk ve oyun modları başlangıçtan itibaren açılır.[3] Oyun toplamda 4.000 ile piyasaya sürüldü Oyuncu puanı 400 Başarıya yayıldı - bir oyuna girişinden bu yana verilen en büyük Oyuncu Puanı - 50 Başarıya yayılmış ve ilk günkü güncellemede yayınlanan 500 Oyuncu Puanı.[6] Birkaç ay sonra Spartan Ops'un piyasaya sürülmesiyle, 500 Gamerscore değerinde ek 50 Başarı daha piyasaya sürüldü.[7] Mayıs 2015'te, toplam 1.000 Gamerscore değerinde 100 Başarı daha piyasaya sürüldü. Halo 3: ODST.[8]

Geliştirme

Koleksiyon, 343 Sektörler ile birlikte Belirli Affinity, Ruffian Oyunları, Sabre Interactive, Bulanıklaştırma Stüdyosu, ve Birleşik Cephe Oyunları.[5][9] İlanının ardından Master Chief Koleksiyonu -de Elektronik Eğlence Fuarı 2014, Phil Spencer, başı Microsoft 's Xbox bölümü, koleksiyonun başlangıçta sadece bir yeniden düzenleme olarak başladığını belirtti. Halo 2 10. yıl dönümünü kutlamak için. 343 Endüstriler, diğer ana sanayiyi serbest bırakmak için büyük bir fırsat olacağına karar verdi Halo için başlıklar Xbox One 2015 sürümüne hazırlık olarak Halo 5: Muhafızlar.[10] Tüm oyunlar 60'da çalışır saniyedeki kare sayısı ve aydınlatma yükseltmeleri almış; hepsi hariç Halo 2 yeniden yapmak bir yerli var çözüm nın-nin 1080p.[11] 18 Ekim 2014 tarihinde oyun ilan edilmişti altın, çoğaltma ve yayın için hazırlandığını gösterir.[12]

Combat Evolved Anniversary yüksek tanımlı remaster 2011'de piyasaya sürülen orijinal oyunun Xbox 360.[4] Kinect Xbox 360 sürümündeki özellikler Xbox One koleksiyonunda desteklenmez.[11] Xbox 360 sürümündeki Stereoskopik 3D özellikleri Xbox One koleksiyonunda desteklenmez.[13] Ruffian Games, Halo 3 ve Halo 4 bağlantı noktaları.[14] Halo 3 ve Halo 4 yalnızca basit bir aydınlatma yükseltmesi ve hem kare hızında hem de işleme çözüm.[4] 343 Industries, arayüzleri ve çevrimiçi ağı tasarladı. United Front Games, tüm oyunlarda çalışan birleşik arayüz üzerinde çalıştı.[4] Yayınlanmasıyla çakışan Master Chief Koleksiyonu, 343 Industries, bir uygulama Xbox One için ve pencereler. Xbox 360'ta yayınlanan Halo Waypoint uygulamasının halefidir. Xbox One uygulaması koleksiyona entegre edilerek oyuncuların erişmesine izin verir. Halo: Akşam Yağmuru ve "Terminal" animasyonları, oyun için ödüllerin kilidini açın ve oyunları doğrudan uygulamadan başlatın.[15]

Halo 2: Yıldönümü

Orijinal oyunun karakter modellerinin (üstte) ve yeni karakter modellerinin (altta) karşılaştırması.

Birlikte geliştirilen Sabre Interactive Combat Evolved Anniversary, yeniden yapımında yardımcı oldu Halo 2'kampanyası.[4][11] Tam bir görsel bakımdan geçirildi.[11] Oyunun müziği ve silah sesi gibi ses efektleri de güncellendi.[11] Rafine Halo 2 cutscenes yanı sıra iki yeni cutscenes tamamlamak için oluşturulan Halo 5: Muhafızlar hikayesi, Blur Studio tarafından üretildi.[3][16] Orijinallerle aynı yapıya ve zamanlamaya sahiptirler ve hareket yakalama animasyon için kullanılmıştır.[16]

"Terminaller", ilk olarak Halo 3, eklendi Halo 2: Yıldönümü kampanya.[16] Amaçları, hikayeler için bir "bağ dokusu" oluşturmaktı. Halo Mutabakat içindeki farklı ırklar arasındaki ilişkiyi araştıran ve içinde tasvir edilen olayları kapsamlı bir şekilde kapsayan evren Halo 2.[16] Terminaller ayrıca, 343 Industries'e, ana karakter olan Spartan Locke'u tanıtma fırsatı verdi. Halo 5: Muhafızlar.[16] Görsel efekt stüdyosu The Sequence Group, animasyonu sağlamak için 343 Industries ile işbirliği yaptı;[16] grup daha önce benzer bir çalışma yapmıştı Combat Evolved Anniversary ve Halo 4.[17][18] Arbiter olarak Keith David dahil olmak üzere birçok seslendirme sanatçısı rollerini yeniden canlandırdı. John DiMaggio Kafir Lider olarak ve Tim Dadabo gibi 343 Suçlu Kıvılcım. Mike Colter sağlanan seslendirme Spartalı Locke için.[16]

Bir kere Halo 2: Yıldönümü proje yeşil ışıklandırıldı, 343 Industries'in sorumlu yapımcısı Dan Ayoub, çok oyunculu bileşenle ilgili yardım için Certain Affinity'den Max Hoberman'a ulaştı.[16] Hoberman başlangıçta tasarlandı Halo 2'çok oyunculu ve ayrıldıktan sonra Certain Affinity'yi kurdu Bungie 2006 yılında.[4][16] Certain Affinity'den çok oyunculu haritaların birçoğunu yeniden yapması istendi. Halo 2.[16] Ekip, orijinal 24 haritadan kaç tanesinin yeniden tasarlanacağına karar vermekte zorlandı ve nihayetinde bir miktar değişiklik sağlamak için altıya - iki küçük, iki orta ve iki büyük - karar verdi.[16]

Görsel yükseltmeyle birlikte, Halo 2'orijinal skor ile yeniden kaydedildi San Francisco Senfonisi -de Skywalker Sesi stüdyo.[11][16] Gitarist Steve Vai ek parçalarda oynamak için franchise'a geri döndü Çevre gitarist Misha Mansoor.[16][19] Halo 2: Yıldönümü film müziği 11 Kasım 2014'te yayınlandı.[19]

Serbest bırakmak

9 Haziran 2014'te, Halo: The Master Chief Collection ilan edildi Elektronik Eğlence Fuarı "Avcı ve Avlanan" başlıklı bir fragmanla.[5][20][21] Fragman animasyon şirketi tarafından oluşturuldu Dijital Alan, daha önce başkaları üzerinde işbirliği yapmış olan Halo reklamlar.[20][22][23] Fragman bir anı yeniden yaratır Halo 2, Master Chief'in bir Covenant gemisine bomba attığı. Arbiter'ı seslendiren Keith David tarafından anlatılıyor.[21] Lansmandan önce, güncellenmiş sinematikleri ve içinde yer alan Terminalleri sergileyen birkaç başka fragman yayınlandı. Halo 2: Yıldönümüve koleksiyondaki tüm oyunlardan oynanış.[24][25][26] 31 Ekim 2014'te 343 Industries bir belgesel yayınladı, Efsaneyi Yeniden Yapmak - Halo 2: Yıldönümü, tarihini kronikleştirmek Halo 2 ve gelişimi Halo 2: Yıldönümü; ayrıca Bungie ve 343 Industries'deki geliştiricilerle röportajlar sunuyor. Belgesel başlangıçta yayınlandı Seğirme ve daha sonra Halo Kanalı'nda kullanıma sunuldu. Xbox Videosu, ve Youtube.[16][27]

Ağustos 2014'te İngiltere perakendecisi Oyun iki özel baskı ortaya çıkardı Master Chief Koleksiyonu. "Sınırlı" sürüm, bir çelik kitap çantası, bir harita kitabı ve bir oyun içi değiştirici içerirken, "Mjolnir" sürümü, Sınırlı sürümden tüm içeriği ve 1 fitlik (0,30 m) Master şefi.[28] Microsoft, Ekim 2014'te bir beyaz Master Chief Koleksiyonu Brezilya ve diğer "belirli pazarlar" için Xbox One paketi.[29] Koleksiyonu içeren ikinci bir Xbox One paketi, Mart 2015'te Amerika Birleşik Devletleri'nde piyasaya sürülmek üzere duyuruldu.[30]

Koleksiyon, Kasım 2014'te dünya çapında yayınlandı.[31] 343 Industries, koleksiyonun şu kaynaktan indirilebileceğini doğruladı: Xbox Games Store serbest bırakıldığı gün.[31] 15 gigabayt yama 6 Kasım 2014'te Xbox Games Store üzerinden dijital olarak ön sipariş verenlere canlı yayına gitti.[32] Xbox Games Store üzerinden ön sipariş veren oyuncular ayrıca, içinde patlama fiziğini iki katına çıkaran "Boom" Skull'a erken erişim elde ettiler. Halo: Combat Evolved ve Halo 2 kampanya modu; 12 Aralık 2014 tarihinde diğer tüm kullanıcıların kullanımına sunulmuştur.[31]

Yayın sonrası

Lansman sırasında, birçok oyuncu çevrimiçi sorun yaşadı çöpçatanlık modlar. 343 Industries, bu sorunları gidermek için çok sayıda güncelleme yayınladı.[33] 24 Kasım 2014'te 343 Industries'in başkanı Bonnie Ross, "uzun eşleştirme süreleri ve düşük oturum başarı oranları da dahil olmak üzere sinir bozucu bir deneyime neden olan" sorunlara dikkat çeken bir kamuoyu özür diledi.[34] 19 Aralık 2014'te Microsoft, sorunlar için bir özür olarak bir ay ücretsiz Xbox Live Gold, özel bir avatar ve tabela ve ücretsiz indirilebilir kopyası Halo 3: ODST lansmanı ile 19 Aralık 2014 arasında oyunu oynayanlara kampanya.[35] Kampanya modu ODST 30 Mayıs 2015'te kamuoyuna duyuruldu ve bununla birlikte 100 ek Başarı.[8] Eklenti için ücretsiz bir kod almaya uygun olmayanlar için ayrı olarak satın alınabilir.[36]

Spartan Ops, epizodik içerik Halo 4, ücretsiz indirilebilir içerik olarak yayınlandı Master Chief Koleksiyonu 22 Aralık 2014.[37] Spartan Ops ve çok oyunculu mod için Ek Başarılar 8 Ocak 2015'te yayınlandı.[38]

Halo: Gece Şelalesi—Haftalık, bölümlü dijital videolar dizisi. Sergio Mimica-Gezzan ve üreten Ridley Scott - Koleksiyon piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra lanse edildi. Seri, önceki hikayeleri birbirine bağlamak için tasarlandı Halo yaklaşan oyunlar Halo 5.[3] Halo 5 beta 29 Aralık 2014'te başlatıldı ve 18 Ocak 2015'e kadar sürdü.[39]

Serbest bırakılmasıyla Master Chief Koleksiyonu, Microsoft ve 343 Industries bir yetkili açıkladı rekabetçi oyun lig Halo Şampiyonası Serisi (HCS). 343 Industries, Elektronik Spor Ligi, canlı yayın platform Seğirme ve diğer turnuva organizatörleri, rekabetçi çok oyunculu topluluğu geliştirmek için Halo. HCS'nin ilk sezonu, Halo 2: Yıldönümü'çok oyunculu, Kasım 2014'te başlatıldı ve Mart 2015'e kadar sürdü. test ortamı 343 Sektörün espor için sahip olduğu fikirler ve gelecek planları için Halo 5.[40]

Nisan 2018'de, MCC Insider Programı, Master Chief Koleksiyonu, özellikle arayüzünde ve çok oyunculu modlarında yapılan çeşitli iyileştirmeler.[41][42] 343 Industries, çeşitli değişikliklerin bir parçası olarak, iyi bilinen Halo 2 orijinalden kaynaklanan hatalar Xbox (konsol) kampanyada uçan kılıç gibi. Bu, ilginin artmasına neden oldu hızlı koşu MM sürümündeki oyun. 27 Ağustos 2018'de tüm oyuncular için değişiklikler yayınlandı.[42]

Ağustos 2020'de 343 Industries, Xbox-PC'nin çapraz oyun girdiye dayalı eşleştirmeye dayalı olarak 2020'nin sonunda kullanıma sunulacak.[43] Çapraz oyun seçeneği, 17 Kasım 2020'de koleksiyondaki son oyunun yayınlanmasıyla birlikte sunuldu.[44]

Microsoft Windows sürümü

12 Mart 2019'da, bir dizi teaser'ın ardından, Xbox Oyun Stüdyoları üzerinde ilan Xbox İçinde canlı yayın o Master Chief Koleksiyonu geliyor olacak pencereler aracılığıyla Buhar dijital dağıtım platformuna ek olarak Microsoft Mağazası.[45] Sıçrama hasarı ve Ruffian Oyunları limanın geliştirilmesinde 343 sektöre yardım etti.[1] Xbox Game Studios, aşağıdakilerden başlayarak koleksiyondaki oyunları ayrı ayrı sunmayı planlıyor: Halo: Erişim ve sonra kronolojik olarak Combat Evolved.[1] Bu duyuru üzerine 343 Sektör ofisi Redmond, Washington anonim kullanıcılardan, özellikle de Reddit.[46]

Koleksiyon, 3 Aralık 2019'da Steam ve Microsoft Store'da yayınlandı. Yalnızca Halo: Erişim lansmanda oynanabilirdi, ancak sonraki oyunlar ertesi yıl kullanılabilir hale geldi.[47] 343 Industries, koleksiyonun lansmanından önce PC'de oynanabilir olması için yola çıktı. Halo Sonsuz 2021'de.[48] Bu hedef, PC sürümünün yayınlanmasıyla karşılandı. Halo 4 17 Kasım 2020.[49]

Microsoft Windows sürümleri
BaşlıkYayın tarihi
Halo: Erişim3 Aralık 2019
Halo: Combat Evolved Anniversary3 Mart 2020
Halo 2: Yıldönümü12 Mayıs 2020[50]
Halo 314 Temmuz 2020[51]
Halo 3: ODST22 Eylül 2020[52]
Halo 417 Kasım 2020[49][b]

Xbox Series X | S sürümü

Koleksiyonun konsol sürümünün geliştirilmiş bir sürümü 17 Kasım 2020'de şu tarihler için yayınlandı: Xbox Series X | S. Değişken gibi PC sürümüyle sunulan bazı özellikler de dahil olmak üzere çeşitli grafik ve oyun geliştirmeleri içerir. Görüş alanı ve 120'de koşuyor FPS hem tek oyunculu hem de çok oyunculu modlarda 4K çözünürlük Xbox Series X'te.[54][55][56] Oyuncular ayrıca aralarında çapraz oynayabilir Xbox Series X | S ve Xbox One.[57]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
Metakritik85/100[58]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Eurogamer9/10[59]
Oyun Bilgilendiricisi9.25/10[60]
GameSpot6/10[61]
IGN9/10 (Xbox One)[62]
9.5 / 10 (Bilgisayar)[63]
Çokgen8/10[64]
Güvenilir Yorumlar9/10[65]

Halo: The Master Chief Collection genel olarak olumlu eleştiriler aldı. İnceleme web sitesini toplama Metakritik 69 eleştirmenden gelen incelemelere göre 100 üzerinden 85 puan verdi.[66][58] İncelemeler, paketteki grafikleri, kare hızını ve içeriği övdü, ancak oyuncuların çıkış gününde çevrimiçi çok oyunculu modları oynamasını engelleyen önemli eşleştirme sorunlarını eleştirdi.[64]

Teknik sorunlar, oyunun çevrimiçi deneyimini derinden etkiledi. Forbes' Paul Tassi oyunun piyasaya sürüldüğünü yazdı ve geliştirmeler yapılmış olsa da, "on yıldaki en kötü büyük oyun sürümü olabilir."[67] Trusted Reviews'tan Stuart Andrews "Halo 3 "koleksiyonun geri kalanıyla karşılaştırıldığında şaşırtıcı bir şekilde eski görünüyor ve hissediyor, özellikle Halo 2 ve Halo 4.[65]

İlanının ardından Halo: Erişim ekleniyor Halo: The Master Chief Collection ve Windows'a gelen oyunun duyurusu, 343 Sektörler hayranlarından bir takdir göstergesi olarak pizza gönderildi.[68] 343 Industries'de topluluk direktörü Brian Jarrard, teslim edilen pizza sayısı çok arttığı için hayranlarına pizza göndermeyi bırakmaları için yalvardı.[69]

Notlar

  1. ^ Ek iş yapıldı Sabre Interactive, Belirli Affinity, Ruffian Oyunları ve Birleşik Cephe Oyunları. Halo 2: Yıldönümü tarafından oluşturulan ara sahneler Bulanıklaştırma Stüdyosu. Orijinal üçleme (Halo: Combat Evolved, Halo 2, ve Halo 3), Halo 3: ODST ve Halo: Erişim tarafından geliştirildi Bungie. Ruffian Oyunları ve Sıçrama hasarı Windows sürümünün geliştirilmesine yardımcı oldu.[1]
  2. ^ Resmi tarihe birkaç saat kala, 16 Kasım 2020'de bazı saat dilimlerinde yayınlandı.[53]

Referanslar

  1. ^ a b c Makuch, Eddie (12 Mart 2019). "Halo Getirmek: MCC'yi PC'ye" Devasa Bir Girişimdir, "Demek Microsoft Yardım Alıyor". GameSpot. Alındı 12 Mart 2019.
  2. ^ Unreal Engine 5 # UE5 Twitter (30 Mayıs 2019). "# UE4'ün yeni ilerleme sistemini ve Halo'nun güncellenmiş kullanıcı arayüzünü güçlendirdiğini görmekten onur duyuyoruz: The Master Chief Collection!". Twitter. Twitter. Alındı 13 Mayıs, 2020.
  3. ^ a b c d e f McWhertor, Michael (9 Haziran 2014). "Halo: The Master Chief Collection, 11 Kasım'da Xbox One'a dört Halo oyunu getiriyor". Çokgen. Vox Media. Arşivlendi orjinalinden 10 Haziran 2014. Alındı 9 Haziran 2014.
  4. ^ a b c d e f g Hsu, Dan (10 Haziran 2014). "Understanding Halo: The Master Chief Collection (SSS) - oynatma listeleri, Forge, kontrol şemaları ve daha fazlası". VentureBeat. Arşivlendi 14 Haziran 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 14 Haziran, 2014.
  5. ^ a b c McCaffrey, Ryan (9 Haziran 2014). "E3 2014: Halo: The Master Chief Collection, Halo 5 Beta Xbox One için Duyuruldu". IGN. Ziff Davis. Arşivlendi orjinalinden 10 Haziran 2014. Alındı 9 Haziran 2014.
  6. ^ B bravo içindir (31 Ekim 2014). "SONRAKİ 50 BAŞARI". Halo Yol Noktası. Microsoft. Alındı 1 Kasım, 2014.
  7. ^ Bravo (8 Ocak 2015). "BAŞARILAR GÜNCELLEME". Halo Yol Noktası. Alındı 26 Ekim 2015.
  8. ^ a b 343 Industries (30 Mayıs 2015). "5.30.15 Halo: The Master Chief Collection Güncelleme Notları". Halo Yol Noktası. Alındı 30 Mayıs 2015.
  9. ^ Eldiablomechanico (9 Haziran 2014). "UFG / Microsoft: Halo: The Master Chief Collection". Birleşik Cephe Oyunları. Alındı 7 Kasım 2014.
  10. ^ McCaffrey, Ryan (10 Haziran 2014). "E3 2014: Halo: The Master Chief Collection'ın Kökeni Açığa Çıktı". IGN. Ziff Davis. Alındı 13 Nisan 2015.
  11. ^ a b c d e f Albert, Brian (7 Ekim 2014). "Üzerinde Gezindiğin At (Bir Halo: Master Chief Koleksiyon Hikayesi)". IGN. Ziff Davis. Alındı 13 Nisan 2015.
  12. ^ Sheridan, Connor (18 Ekim 2014). "Halo: The Master Chief Collection Birleşik Krallık sürümü yükseldi". Bilgisayar ve Video Oyunları. Future plc. Alındı 18 Ekim 2014.
  13. ^ "Halo: The Master Chief Collection'da işe yarayan ve yaramayan şeyler". Eurogamer. Alındı 7 Aralık 2017.
  14. ^ "Halo: The Master Chief Collection". Ruffian Oyunları. Alındı 26 Ekim 2014.
  15. ^ McCaffrey, Ryan (8 Ekim 2014). "Halo Channel Developer Walkthrough". IGN. Ziff Davis. Alındı 13 Nisan 2015.
  16. ^ a b c d e f g h ben j k l m n "Efsaneyi Yeniden Yapmak - Halo 2: Yıldönümü". Youtube. 3 Kasım 2014. Alındı 13 Nisan 2015.
  17. ^ "Halo: Yıldönümü". Sıra Grubu. Alındı 13 Nisan 2015.[ölü bağlantı ]
  18. ^ "Bütçede Mo-cap: Halo 4 'Terminalleri'". Fxguide. 21 Şubat 2013. Arşivlendi 29 Ekim 2013 tarihli orjinalinden. Alındı 13 Nisan 2015.
  19. ^ a b "The Halo 2: Anniversary Original Soundtrack Day-and-Date with Halo: The Master Chief Collection'ı 11 Kasım'da Lanse Ediyor". Xbox Wire. Microsoft. 7 Kasım 2014. Alındı 13 Nisan 2015.
  20. ^ a b "Halo: The Master Chief Collection" Hunter and the Hunted"". Dijital Alan. Arşivlenen orijinal 8 Nisan 2015. Alındı 12 Nisan, 2015.
  21. ^ a b "Halo The Master Chief Koleksiyonu". Youtube. 9 Haziran 2014. Alındı 12 Nisan, 2015.
  22. ^ "Halo 3" Yıldızlı Gece"". Dijital Alan. Arşivlendi 25 Şubat 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 12 Nisan, 2015.
  23. ^ "HALO 4" Uyanış"". Dijital Alan. Arşivlendi 25 Şubat 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 12 Nisan, 2015.
  24. ^ "Halo: The Master Chief Collection Terminal Fragmanı". Youtube. 5 Temmuz 2014. Alındı 13 Nisan 2015.
  25. ^ "Halo 2 Yıldönümü Sinematik Lansman Fragmanı [Resmi]". Youtube. Ekim 29, 2014. Alındı 13 Nisan 2015.
  26. ^ "Halo: The Master Chief Collection Lansman Fragmanı". Youtube. 5 Kasım 2014. Alındı 13 Nisan 2015.
  27. ^ Macy, Seth (24 Ekim 2014). "Halo 2 Belgeseli Yayın Tarihi Aldı". IGN. Ziff Davis. Alındı 13 Nisan 2015.
  28. ^ Yin-Poole, Wesley (6 Ağustos 2015). "£ 170 Halo: The Master Chief Collection Mjolnir Edition'da 12" Master Chief heykeli "var. Eurogamer. Oyuncu Ağı. Alındı 13 Nisan 2015.
  29. ^ Sirani, Ürdün (8 Ekim 2014). "Halo: The Master Chief Collection Beyaz Xbox One Paketi Ortaya Çıktı". IGN. Ziff Davis. Alındı 13 Nisan 2015.
  30. ^ Sheridan, Connor (9 Mart 2015). "Yeni Xbox One paketine Halo: Master Chief Collection dahildir". OyunlarRadar. Future plc. Alındı 13 Nisan 2015.
  31. ^ a b c Sarkar, Samit (17 Ekim 2014). "Halo: Dijital önyükleme için Master Chief Collection hazır, Spartan Ops Aralık ayına ertelendi". Çokgen. Vox Media. Arşivlendi 17 Ekim 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 19 Ekim 2014.
  32. ^ Seppala, Timothy J. (6 Kasım 2014). "'Halo: The Master Chief Collection'da 'beklenenden daha küçük bir birinci gün yaması var ". Engadget. AOL. Arşivlendi 6 Kasım 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 6 Kasım 2014.
  33. ^ Haywald, Justin (14 Kasım 2014). "Halo Master Baş Koleksiyon Geliştiricisi Çöpçatanlık Çözümünün Yakında Geleceğini Söyledi". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 13 Kasım 2014.
  34. ^ Ross, Bonnie (24 Kasım 2014). "Halo'da Bonnie Ross'tan Durum Güncellemesi: The Master Chief Collection". Xbox Wire. Microsoft. Alındı 25 Kasım 2014.
  35. ^ McWhertor, Michael (19 Aralık 2014). "Halo 3: ODST remaster, oyunculardan özür dilemek için The Master Chief Collection'a ücretsiz olarak geliyor". Çokgen. Vox Media. Alındı 20 Aralık 2014.
  36. ^ Hussain, Tamoor (30 Mayıs 2015). "Halo 3: ODST Şimdi Xbox One'da Yeniden Düzenlendi". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 2 Temmuz, 2015.
  37. ^ Sarkar, Samit (22 Aralık 2014). "Halo: The Master Chief Collection, Halo 4'ün Spartan Ops'unu ve bugün daha fazla düzeltmeyi alıyor". Çokgen. Vox Media. Alındı 22 Nisan, 2015.
  38. ^ "'Halo: The Master Chief Collection 'Yeni Başarılar Kazanıyor, Önümüzdeki İki Haftada Düzeltmeler ". Inquisitr. 6 Ocak 2015.
  39. ^ "Halo 5: Guardians Xbox One Multiplayer Beta önümüzdeki hafta başlayacak". Punch Jump. 27 Aralık 2014. Alındı 27 Aralık 2014.
  40. ^ Gies, Arthur (5 Kasım 2014). "Halo, Halo Şampiyona Serisi ile eSpor konusunda ciddileşiyor". Çokgen. Vox Media. Alındı 22 Nisan, 2015.
  41. ^ "MM Insider Programı". Halo Yol Noktası. Kasım 2018. Alındı 23 Aralık 2018.
  42. ^ a b "MM Güncellemesi". Halo Yol Noktası. 27 Ağustos 2018. Alındı 23 Aralık 2018.
  43. ^ Carpenter, Nicole (3 Ağustos 2020). "Halo: The Master Chief Collection, 2020'de Xbox-PC çapraz oynamaya sahip olacak". Çokgen. Alındı 21 Eylül 2020.
  44. ^ Makuch, Eddie (16 Kasım 2020). "Büyük Halo: MM Güncellemesi Çıktı, Seri X Güncellemeleri, Çapraz Oynatma Ekliyor ve Halo 4'ü PC'ye Getiriyor". GameSpot. Eksik veya boş | url = (Yardım Edin)
  45. ^ Vincent, Brittany. "'Halo: The Master Chief Collection 'Coming To Steam, Adding' Halo: Reach'". Çeşitlilik. Alındı 12 Mart 2019.
  46. ^ Avard, Alex (13 Mart 2019). "Hayranlar Halo: PC'deki The Master Chief Collection'a tepki verirken 343 Sektör pizza dağıtımlarıyla dolup taştı". OyunlarRadar +.
  47. ^ "Halo: Steam'deki Master Chief Koleksiyonu". store.steampowered.com. Alındı 17 Ocak 2020.
  48. ^ Carpenter, Nicole (11 Ağustos 2020). "Halo Infinite 2021'e ertelendi". Çokgen. Alındı 21 Eylül 2020.
  49. ^ a b Lyles, Taylor (9 Kasım 2020). "Halo 4 17 Kasım'da PC'ye geliyor". Sınır. Alındı 9 Kasım 2020.
  50. ^ Roberts, Samuel; Gamer, P. C. (24 Mayıs 2020). "Halo: PC'deki Master Chief Collection: bildiğimiz her şey". PC Oyuncusu. Alındı 14 Temmuz, 2020.
  51. ^ Warren, Tom (7 Temmuz 2020). "Halo 3, 14 Temmuz'da PC'ye geliyor". Sınır. Alındı 14 Temmuz, 2020.
  52. ^ Carpenter, Nicole (14 Eylül 2020). "Halo 3: ODST, 22 Eylül'de Master Chief Collection'a geliyor". Çokgen. Alındı 18 Eylül 2020.
  53. ^ Lowry, Brendan (16 Kasım 2020). "PC'de Halo 4 resmi olarak erken başlatılıyor". Windows Merkezi. Alındı 19 Kasım 2020.
  54. ^ Lyles, Taylor (20 Ekim 2020). "Halo: The Master Chief Collection, Xbox Series X ve S için tamamen optimize edilecek". Sınır. Alındı 8 Kasım 2020.
  55. ^ "Halo: The Master Chief Collection Xbox Series X, Series S yükseltmeleri artık yayında". Windows Merkezi. 17 Kasım 2020. Alındı 24 Kasım 2020.
  56. ^ Ekim 2020, Hirun Cryer 20. "Halo: The Master Chief Collection, Xbox Series X / S'de 120FPS'de çalışır". Gamesradar. Alındı 24 Kasım 2020.
  57. ^ Kasım 2020, Ali Jones 02. "Halo: The Master Chief Collection yeni nesil yükseltmesi, Series X oyuncularının Xbox One ile eşleşmesini sağlıyor". Gamesradar. Alındı 24 Kasım 2020.
  58. ^ a b "Halo: Xbox One İncelemeleri için Master Chief Collection". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 13 Şubat 2015.
  59. ^ Ditum Nathan (11 Ekim 2014). "Halo: The Master Chief Collection incelemesi". Eurogamer. Oyuncu Ağı. Alındı 10 Aralık 2014.
  60. ^ Hilliard, Kyle (9 Kasım 2014). "Halo: Master Chief Collection". Oyun Bilgilendiricisi. GameStop. Alındı 10 Aralık 2014.
  61. ^ Watters, Chris (15 Kasım 2014). "Halo: The Master Chief Collection Review". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 29 Kasım 2014.
  62. ^ Maccaffrey, Ryan (6 Kasım 2014). "HELO: MASTER ŞEF KOLEKSİYONU İNCELEMESİ". IGN. Ziff Davis. Alındı 15 Kasım 2014.
  63. ^ Ryan McCaffrey (13 Aralık 2019). "Halo: The Master Chief Collection Review (2019) - IGN". IGN. Alındı 26 Aralık 2019.
  64. ^ a b Gies, Arthur (7 Kasım 2014). "Halo: The Master Chief Collection incelemesi: kütüphane". Çokgen. Vox Media. Arşivlendi 19 Kasım 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 12 Nisan, 2015.
  65. ^ a b "Halo: The Master Chief Collection incelemesi". Trustedreviews.com. 7 Kasım 2014. Alındı 25 Mayıs 2015.
  66. ^ "Halo: The Master Chief Collection". GameRankings. CBS Interactive. Alındı 4 Şubat 2015.
  67. ^ Tassi, Paul (20 Şubat 2015). "Serbest Bırakıldıktan 100 Gün Sonra 'Halo: The Master Chief Collection için Yas Tutmaya Devam Ediyor'". Forbes. Alındı 20 Şubat 2015.
  68. ^ https://www.ign.com/articles/2019/03/17/halo-fans-are-sending-way-too-much-pizza-to-343-industries-after-master-chief-collection-pc- duyuru
  69. ^ https://twitter.com/ske7ch/status/1105623644472897537

Dış bağlantılar