Hayat (İlan) - The Life (advertisement) - Wikipedia

Hayat
Thelife.jpg
Tarkov'un son sahnesinde göründüğü gibi Hayat
AjansETİKET.
MüşteriMicrosoft
Dilingilizce (Metin)
Macarca (konuşma)
Galce (şarkı sözleri)
Çalışma süresi150 saniye
Ürün
Yayın tarihleri)7 Eylül 2009 (2009-09-07)
YönetenRupert Sanders
Bu şarkı ... tarafındanİnsan
Üretim
şirket
Morton / Jankel / Zander
YapımcıEric Stern
ÜlkeAmerika Birleşik Devletleri

Hayat, Ayrıca şöyle bilinir Biz ODST'yiz bir televizyon ve sinema İlan tarafından 2009 yılında başlatıldı Microsoft tanıtmak için birinci şahıs Nişancı Halo 3: ODST Birleşik Devletlerde. 150 saniyelik parça, askerlik, eğitim ve savaş yoluyla genç bir askeri takip ediyor. Orbital Drop Shock Trooper (ODST), bir paraşütçü uzaydan bir savaş alanına düşer. Hayat tarafından oluşturuldu reklam ajansı T.A.G., bir dalı McCann Erickson. Reklamın kendisinin üretimi, üretim şirketi Morton / Jankel / Zander (MJZ). Tarafından yönetildi Rupert Sanders, ve Post prodüksiyon tarafından yapıldı İltica. Filme alındı Macaristan, sadece dışarı Budapeşte bir kömür madeninde ve terk edilmiş fabrikalarda sıraya bir "Doğu Bloku "estetik. Reklam ve ilgili kampanya son derece başarılı oldu; lansman haftasında, Halo 3: ODST Xbox 360 için dünya çapında en çok satan oyun oldu ve piyasaya çıktıktan sonraki ilk birkaç hafta içinde 2,5 milyondan fazla kopya satıldı. Hayat reklamcılık ve eğlence sektörlerinden ikisi de dahil olmak üzere bir dizi ödül kazandı. Clio Ödülleri, bir Londra Uluslararası Reklamcılık Ödülü ve birkaç onur Cannes Lions Uluslararası Reklam Festivali, reklam sektörünün en prestijli ödül töreni.

Sıra

Hayat ODST'nin askeri cenazesine açılıyor. Zemin boyunca dizilmiş sıra sıra mum yanar gibi gaydacı oynar ağıt. Tabutun kırmızı ODST bayrağı kaldırılarak ölen kişinin ismini açığa çıkaran toplanan yas tutanlar, askeri personel ve siviller karışımı. Elbise törenle katlanıp yas tutanlardan bir kadına geçerken genç bir adam bakıyor. Bir şarkı Galce görevli memur emir verirken oynamaya başlar silah selamı içinde Macarca. Kamera başka bir sahneye geçer; genç adam, Tarkov, ilk gün başını traş ettiriyor. montaj Tarkov'u gösteren sahneler işe alma eğitimi. Yine kamera önden geçiyor. Tarkov, evrende Tek Yolcu Dış Atmosferik Yerleştirme Aracı (SOEIV) olarak bilinen, yabancı bir gezegenin atmosferine savaş alanına giren tek kişilik bir "bırakma bölmesi" içindedir. Diğer birkaç askerle birlikte ateş altında ortaya çıkar, cesetlerin üzerinden geçerek plazma ateşi e kadar Covenant Brute onu kenara savurur, miğferini fırlatır ve Tarkov'un yüzünü yaralar. Tarkov, M6S'yi (susturulmuş M-6 magnum) yan silahını Brute'a boşuna ateşler. Ancak düşen bir Banshee, Brute'a çarpıp onu öldürdüğünde kurtarılır. Film yine öne çıkıyor; Tarkov artık kıdemli bir asker ve daha genç bir Tarkov'a benzeyen bir acemi ile yanan harabelerin ortasında düşmüş yoldaşlarından birinin anma törenini yönetiyor. Kısa süre sonra, silah sesleri onu ve ekibini tekrar kavgaya çeker ve "Biz ODST'iz" sözleriyle kapanır.Halo 3: ODST".

Üretim

Arka fon

1999'da Microsoft, her bir ürün grubu için farklı ajanslarla birkaç yıllık ortaklığın ardından pazarlama çabalarını tek bir reklam ajansıyla pekiştirme kararı aldı. Kadrolarındaki her ajansın sunumlarını eğlendirdiler ve nihayetinde küresel hesabı McCann Erickson'a atadılar.[1] McCann'e, ne olacağını tanıtma görevi verildi. Katil uygulaması Xbox'ın video oyunu Halo: Combat Evolved.[2] Lansman kampanyası son derece başarılı oldu ve dünya çapında oyunun beş milyondan fazla kopyasını sattı.[3] Başarısı Halo: Combat Evolved yol açtı devamı serisi kitaplar ve aksiyon figürleri dahil olmak üzere bağlı ürünler.

2007'de McCann, başlıklı çok platformlu bir küresel reklam kampanyası başlattı İnanmak, adı verilen altı dakikalık canlı aksiyon dizilerini içeren Landfall, en son oyunu tanıtmak için Halo dizi, Halo 3. Landfall tarafından yönetildi Neill Blomkamp tam uzunlukta yönetmeyi de kabul eden Halo film ancak finansman anlaşmazlıkları nedeniyle iptal edildi.[4] İnanmak kritik ve mali bir darbe oldu.[5] Bitmiş £ Yalnızca piyasaya sürüldüğü ilk günde 84 milyon satış yapıldı, bu o zamanki bir eğlence ürününün en yüksek hasılatlı açılış satışı.[6] İnanmak reklamcılık topluluğundan sekizi de dahil olmak üzere düzinelerce ödül aldı Clio Ödülleri,[7] Şovun En İyisi ANDY Ödülleri,[8] ve Cannes Lions Uluslararası Reklam Festivali'nde iki Grand Prix (Film ve Entegre kampanyalar için),[9] reklam sektörünün en prestijli ödül töreni.[10] Göre Gunn Raporu, İnanmak 2008'in en çok ödül alan ikinci entegre reklam kampanyasıydı. Dünya Saati için Dünya Doğayı Koruma Vakfı.[11]

2012 yılında Landfall ve Hayat, Halo 4: Şafağa İleri kitlesini genişletmek için yaratıldı Halo 4.[12] Başlangıçta beş 15 dakikalık bölüm olarak çevrimiçi olarak yayınlandı, daha sonra DVD ve Blu-ray için doksan dakikalık uzatılmış bir kesim olarak yayınlandı.[13] Microsoft, bunu reklam malzemesi ile uzun metrajlı bir film arasındaki "bir sonraki adım" olarak görüyor ve filmin geliştirme direktörü Frank O'Connor Halo franchise, "zamanı geldiğinde" bir film yapılacağını söyledi.[12][14] Reklamlarında canlı aksiyon şortları da kullanıldı Halo: Erişim Spartalı süper askerlere odaklanarak Halo Evren. İki şort, Bir Spartalı'nın Doğuşu ve Umut Ver yine diziye aşina olmayan müşterilere hitap etmek için yapıldı.[15][16]

Çekimler

2009'un başlarında McCann, en son katılımcı için yeni bir kampanya oluşturmak için bir brifing aldı. Halo dizi, bir birinci şahıs Nişancı aranan Halo 3: ODST. Serinin baş kahramanı olan franchise'daki ilk oyun olacaktı. Master şefi.[17] McCann bir Saha ile aynı şekilde bir kampanya için İnanmakiçinde yer alan askerleri insanlaştırmayı hedefleyen Halo Evren. Proje oldu yeşil ışık ve McCann, birkaç ortak çalışanı geri getirdi. İnanmak bu yeni kampanyayı yürütmek için, şimdi çalışma başlığı Hayat.[17]

Yönetmen Rupert Sanders, yapım şirketi MJZ ile aşağıdaki gibi kampanyalarda yaptığı çalışmalarla tanınmaktadır. Lav için Guinness ve Harika Dönüş için Nike, Inc.,[18] reklamın yapımı için beş hafta, çekime üç gün ayrıldı.[17] Birkaç yer vardı keşif "Doğu Bloku" estetiğine yönelik çekim için. Bunlar etrafındaki birkaç alanı içeriyordu Çernobil, Ukrayna. Bununla birlikte, sıkı program farklı sahneler için birbirinden çok uzak konumların kullanılmasını engelledi ve sonunda Budapeşte, Macaristan'ın dışındaki üç noktaya karar verildi: soğutma kulesi aktif nükleer güç istasyonu oldu giyinmiş açılış cenaze sahnesinin zemini olarak hareket etmek; bir açık kuyu kömür madeni savaş sahneleri için sahne olarak kullanıldı ve kapanış cenaze sahnesini hazırlamak için terk edilmiş bir alüminyum fabrikası kullanıldı.[17]

Sanders, reklamın çekim tarzı ve estetiği için gazetecilerden haber görüntüleri de dahil olmak üzere çeşitli kaynaklardan ilham aldı. gömülü askeri güçlerle Afganistan ve gibi Rus uzun metrajlı filmler Takipçi ve Gel ve gör.[17] Ticari içerisindeki ayrıntıları yerleşik olanla tutarlı tutmak Halo kanon, yaratıcıları Halo dizi, Bungie, Sanders'a Brute için uygun kürk rengi ve rütbe işaretlerinden ODST askerlerinin zırh ve silahlarına kadar çeşitli konularda bilgi sağladı.[19]

Post prodüksiyon

Çekimler tamamlandıktan sonra MJZ, önemli miktarda film üzerinde çalışmaya başlamak için post prodüksiyon şirketi Asylum ile iletişime geçti. görsel efektler bileşeni Hayat. Görsel Efekt Süpervizörü Robert Moggach liderliğindeki ekip, üç haftalık son tarih göz önüne alındığında, gerekli işin ölçeği belirgin hale geldikçe boyutu üç katına çıktı. Açılış cenaze sahnesi üzerinde çalışmak nispeten kolaydı ve ön planda ek mezar taşları gibi yalnızca küçük unsurların oluşturulmasını gerektiriyordu. Renk düzeltmesi aktörler üzerinde. Aynısı, çok az olduğu eğitim dizisi için de geçerliydi. iş takibi ve bir araya getirme mat arka planlar gerekliydi. Görsel efekt çalışmalarının büyük kısmı savaş sekansındaydı. Bu, aşağıdaki gibi basit işlerden değişiyordu: tel çıkarma yaratılmasına dinamik aydınlatma vizörlerden ve zırhlardan yansımalar, parçacık efektleri arka plandaki duman ve toz, plazma silah ateşi ve filmdeki bazı patlamalarda plazma patlamalarına verilen görünümü vermek için değişiklikler Halo oyunlar.[20] Tüm arka plan, mat resimlerin ve dramatik gökyüzünün 3 boyutlu bir projeksiyonuydu. Brute kısmen iken animatronik, boyutun neredeyse iki katına ölçekleme ve iyileştirme gibi önemli ayarlamalar ince kas hareketleri Yaratık yapıldı. Banshee uçağı ve drop-pod'lar gibi diğer unsurlar, tamamen kullanım yoluyla oluşturuldu. CGI. Asylum FX tarafından kullanılan yazılım dahil Alev ve Nuke için birleştirme, Maya animasyon için RenderMan ve Mantra için işleme, İzleme için SynthEyes, izleme için Silhouette Pro rotoskop iş.[20]

Müzik

Hayat oldu Puan aldı yazan Gareth Williams, a besteci İnsan Dünyası için. Light of Aidan'ın "Ağıt" ın bir aranjmanı olan müzik, özellikle reklam için yaratıldı ve çok çeşitli enstrümanlar içeriyordu. Vurmalı askeri dahil unsurlar davul çalmak, bir el davul, Samoaca kütük davulları ve taşlar birbirine vuruldu. Bunlara bir Great Highland Gayda ve bir gibi geleneksel yaylı düzenleme kontrbas ve çello. Vokaller tarafından sağlandı Kathy Fisher anadili olmamasına rağmen Williams tarafından sağlanan Galce şarkı sözlerini söyledi.[17]

Yayın ve alım

Hayat 4 Eylül 2009'da 90 saniyelik bir kesinti olarak çevrimiçi prömiyerini yaptı. Sosyal paylaşım sitesi Benim alanım ve haber ve inceleme web sitesi IGN.[21] Bunu ilk kez ABD ulusal televizyonu 150 saniyelik reklam olarak üç gün sonra, Başak İkinci Dünya Savaşı mini dizisinin yayınlanması Kardeşler grubu.[21] Ek 90 saniyelik alanlar çeşitli yerlerde satın alındı televizyon ağları, dahil olmak üzere Yetişkin Yüzmek, Komedi merkezi, ESPN, FX, G4, Tarih ve Spike.[22] Hayat üzerinden indirilebilir hale getirildi Xbox Live 8 Eylül'de[21] ve televizyonda yayınlanmaya devam etti. Halo 3: ODST 22 Eylül 2009 ve Noel dönemine.[23] Lansmana eşlik etti basılı reklamlar ve yeni bir interaktif web sitesi belgesel yapımı için Hayat, yönetmen ve diğer ekip üyeleriyle yapılan röportajlar ve reklamın sonundan kesilmiş eşlenmemiş bir sahnenin yanı sıra, oyunun bazı karakterleri hakkında profiller sunan "değerlendirme" uygulaması gibi oyunun özelliklerini araştıran etkileşimli öğeler.[21]

22 Eylül'de yayınlanmasının ardından, Halo 3: ODST Xbox 360 için dünya çapında en çok satan oyun oldu.[24] İki hafta içinde 2,5 milyonun üzerinde kopya satıldı.[25] Hayat reklamcılık ve televizyon endüstrilerinden ödüller de dahil olmak üzere birçok ödül kazandı. Visual Effects Society Ödülleri,[26] ANDY Ödülleri,[27] Londra Uluslararası Reklamcılık Ödülleri,[28] ve Clio Ödülleri.[29] Hayat Reklamcılık camiasının en prestijli ödül töreni olan 57. Cannes Lions Uluslararası Reklam Festivali'nde Sinematografi Altın Ödülü'ne aday gösterildi,[30] Yön için Gümüş,[31] ve Film kategorisinde Bronz.[32]

Referanslar

  1. ^ Cuneo, Alice Z. (Mayıs 2004), "McLaren'in büyük görevi: McCann'in Microsoft için teslim etmesini sağlayın", Reklam Çağı
  2. ^ Craig Glenday, ed. (11 Mart 2008). "Donanım Geçmişi II". Guinness Dünya Rekorları Oyuncu Sürümü 2008. Guinness Dünya Rekorları. Guinness. s.27. ISBN  978-1-904994-21-3.
  3. ^ O'Connor, Frank (9 Kasım 2005). "Halo 2: Bir Yıl Sonra". Bungie. Arşivlenen orijinal 17 Temmuz 2013. Alındı 14 Mart, 2013.
  4. ^ Brodesser-Akner, Claude (6 Ekim 2010). "Yeni Halo Oyunu Hit - Peki Halo Filminin Durumu Nedir?". New York Magazine. Arşivlenen orijinal 8 Ekim 2010. Alındı 8 Ekim 2010.
  5. ^ "APG Yaratıcı Strateji Ödülleri - Xbox 'Halo 3 - inanmak', McCann Erickson". Kampanya. 18 Ağustos 2009. Arşivlendi orijinal 17 Temmuz 2013. Alındı 14 Mart, 2013.
  6. ^ "McCann Erickson, Halo 3 kampanyası için APG Grand Prix'sini değerlendirdi". Kampanya. 9 Ekim 2009. Arşivlenen orijinal 23 Mart 2012. Alındı 14 Mart, 2013.
  7. ^ Solman, Gregory (22 Mayıs 2008). "T.A.G. Halo 3 Takım". Adweek. Arşivlenen orijinal 6 Ekim 2012. Alındı 14 Mart, 2013.
  8. ^ "Sektör haberleri ve insanlar hareket ediyor", Panolar, Mayıs 2008.
  9. ^ Nettleton, Kate; "Goril, Cannes'da Film Grand Prix'sini paylaşıyor ", Kampanya, 21 Haziran 2008. Arşivlenen orijinal 23 Mart 2012. Erişim tarihi: 2 Haziran 2010.
  10. ^ "Daha az kişi katılırken Cannes Lions'a daha az reklam girildi ", Bugün Amerika, 24 Haziran 2009. Erişim tarihi: 2 Haziran 2010.
  11. ^ Gunn, Donald; Gunn Raporu ve Yılın Şov Filmi (2008), Flaxman Wilkie.
  12. ^ a b Graser, Marc (30 Nisan 2012). "'Halo 'Web dizisi sonraki maçtan önce eğilecek ". Çeşitlilik. Alındı 10 Haziran, 2012.
  13. ^ Shea Jessica (10 Ekim 2012). "Halo Bülteni: 10.10.12". halo.xbox.com. 343 Sektörler. Arşivlenen orijinal 6 Haziran 2013. Alındı 14 Ekim 2012.
  14. ^ Collura, Scott; Jim Reillydate. "Halo Film Olacak". IGN. Alındı 8 Nisan 2010.
  15. ^ Diaz, Ann-Christine (24 Ağustos 2010). "İşin Arkasında: Erişimi Unutma". Yaratıcılık. Arşivlenen orijinal 2 Ekim 2011. Alındı 2 Ekim 2010.
  16. ^ Narcisse, Evan (26 Ağustos 2010). "Halo: Reach, Yeni" Umut Verme "Fragmanı ile Canlanıyor. Zaman. Alındı 22 Temmuz, 2012.
  17. ^ a b c d e f Ritchie, Kevin; "Xbox'lar Halo imtiyaz insan yüzü alır Hayat ", Panolar, Şuradan arşivlendi: orijinal 28 Mart 2012, 10 Eylül 2009.
  18. ^ Fera, Rae Ann; "Sorun Çözücü", Panolar, Mayıs 2003.
  19. ^ "Kamera ARKASI: Hayat Arşivlendi 1 Ekim 2009, Wayback Makinesi ", Takım Xbox, 30 Eylül 2009. Erişim tarihi: 5 Haziran 2010.
  20. ^ a b Montgomery, John; " Halo Hayat "(Rob Moggach ile röportaj), Fxguide, 31 Ocak 2010. Erişim tarihi: 5 Haziran 2010.
  21. ^ a b c d Eddy, Andy; "Microsoft Açıkladı Halo: ODST Canlı Eylem Reklamı Arşivlendi 7 Eylül 2009, Wayback Makinesi ", Takım Xbox, 4 Eylül 2009. Erişim tarihi: 5 Haziran 2010.
  22. ^ "İş Arşivlendi 22 Temmuz 2012, Archive.today ", Kampanya, 9 Eylül 2009. Erişim tarihi: 5 Haziran 2010.
  23. ^ Kemp, Ed; " Halo etkisi: En iyi video oyunu kahramanı olmadan satabilir mi? ", Kampanya, 22 Eylül 2009. Erişim tarihi: 5 Haziran 2010.
  24. ^ Cowan, Danny; "Dünyayı Selamlamak: Halo 3: ODST Dünya Çapında Xbox 360 Satışlarının Başında, Gamasutra, 25 Eylül 2009. Erişim tarihi: 5 Haziran 2010.
  25. ^ Snider, Mike; "Video oyunu Halo kitaplardan, aksiyon figürlerinden ve daha fazlasından döner ", Bugün Amerika, 6 Ekim 2009. Erişim tarihi: 5 Haziran 2010.
  26. ^ "8. Yıllık VES Ödülleri Kazananları Arşivlendi 6 Nisan 2010, Wayback Makinesi ", Görsel Efekt Topluluğu, 28 Şubat 2010. Erişim tarihi: 5 Haziran 2010.
  27. ^ "2010 Kazananları: TV (30 saniyenin üzerinde) ", ANDY Ödülleri (2010). Erişim tarihi: June 5, 2010.
  28. ^ "2010 Kazananlar ve Finalistler, Londra Uluslararası Ödülleri (2010). Erişim tarihi: Aralık 21, 2010.
  29. ^ "Clio Ödülleri Kazananları 2010: Televizyon / Sinema / Dijital ", Clio Ödülleri (2010). Erişim tarihi: June 5, 2010.
  30. ^ "Film Craft Lions Kazananlar: Altın Arşivlendi 24 Haziran 2010, Wayback Makinesi ", Cannes Lions Uluslararası Reklam Festivali (2010). Erişim tarihi: July 26, 2010.
  31. ^ "Film Craft Lions Kazananlar: Gümüş Arşivlendi 28 Temmuz 2010, Wayback Makinesi ", Cannes Lions Uluslararası Reklam Festivali (2010). Erişim tarihi: July 26, 2010.
  32. ^ "Film Aslanları Kazananlar: Bronz Arşivlendi 30 Haziran 2010, Wayback Makinesi ", Cannes Lions Uluslararası Reklam Festivali (2010). Erişim tarihi: July 26, 2010.

Dış bağlantılar