Kaiji (manga) - Kaiji (manga)

Kumar Kıyameti: Kaiji
Kaiji.png
Örtmek Tobaku Mokushiroku Kaiji tankōbon Kaiji Itō içeren cilt 1.
賭博 黙 示 録 カ イ ジ
(Tobaku Mokushiroku Kaiji)
TürAksiyon,[1] kumar,[2] gerilim[3]
Manga
Tarafından yazılmıştırNobuyuki Fukumoto
Tarafından yayınlandıKodansha
İngiliz yayıncı
  • Denpa
  • Manga Gezegeni (dijital)
Künye
  • YMKC (1996–2017)
  • YMKC Özel (2017-günümüz)
DergiWeekly Young Dergisi
DemografikSeinen
orjinal koşu19 Şubat 1996 - mevcut
Ciltler74 (Cilt listesi )
Seri başlıkları
  1. Tobaku Mokushiroku Kaiji
    (1996–1999, 13 cilt)
  2. Tobaku Hakairoku Kaiji
    (2000–2004, 13 cilt)
  3. Tobaku Datenroku Kaiji
    (2004–2008, 13 cilt)
  4. Tobaku Datenroku Kaiji: Kazuya-tavuk
    (2009–2012, 10 cilt)
  5. Tobaku Datenroku Kaiji: Bir Poker Tavuğu
    (2013–2017, 16 cilt)
  6. Tobaku Datenroku Kaiji: 24 Oku Dasshutsu-hen
    (2017-günümüz, 9 cilt)
Anime televizyon dizisi
Kaiji: Nihai Kurtulan
YönetenYūzō Satō
Yapımcı
  • Toshio Nakatani
  • Manabu Tamura
Tarafından yazılmıştırHideo Takayashiki
Bu şarkı ... tarafındanHideki Taniuchi
StüdyoMadhouse
Lisans veren
Orijinal ağNippon TV
orjinal koşu 2 Ekim 2007 1 Nisan 2008
Bölümler26 (Bölüm listesi )
Anime televizyon dizisi
Kaiji: Tüm Kurallara Aykırı
Yöneten
  • Yūzō Satō
  • Jun Nakagawa (asistan)
Yapımcı
  • Toshio Nakatani
  • Manabu Tamura
  • Naoki Iwasa (#17–26)
Tarafından yazılmıştırHideo Takayashiki
Bu şarkı ... tarafındanHideki Taniuchi
StüdyoMadhouse
Lisans veren
  • Crunchyroll (yayın Akışı)
  • Sentai Filmworks
Orijinal ağNippon TV
orjinal koşu 5 Nisan 2011 27 Eylül 2011
Bölümler26 (Bölüm listesi )
Canlı aksiyon filmleri
Ayrılıklar
Wikipe-tan face.svg Anime ve manga portalı

Kumar Kıyameti: Kaiji (Japonca: 賭博 黙 示 録 カ イ ジ, Hepburn: Tobaku Mokushiroku Kaiji) bir Japon manga tarafından yazılmış ve resimlendirilen dizi Nobuyuki Fukumoto. Tarafından yayınlandı Kodansha içinde Weekly Young Dergisi Şubat 1996'dan beri. Hikaye, mükemmel bir kumarbaz olan Kaiji Itō ve onun etrafındaki talihsizlikleri üzerine odaklanıyor. kumar. Dizi şu anda altı bölüme ayrılmıştır. Şu anki kısım, Tobaku Datenroku Kaiji: 24 Oku Dasshutsu-hen, 2017'de başladı.

Manganın ilk bölümü tarafından uyarlandı Madhouse 26 bölüme anime Yūzo Satō tarafından yönetilen televizyon dizisi Kaiji: Nihai Kurtulan, yayınlanan Nippon TV Manganın ikinci kısmına dayanan 26 bölümlük ikinci bir sezon. Kaiji: Tüm Kurallara Aykırı, Nisan-Eylül 2011 arasında yayınlandı. Dizi aynı zamanda bir canlı aksiyon Tōya Satō tarafından yönetilen ve başrol oynadığı film üçlemesi Tatsuya Fujiwara Kaiji Itō olarak. İlk film, Kaiji, Ekim 2009'da Japonya'da piyasaya sürüldü. İkinci film, Kaiji 2, Kasım 2011'de gösterime girdi. Üçüncü film, Kaiji: Final Oyunu, Ocak 2020'de gösterime girdi. Daha gevşek bir şekilde uyarlanmış bir Çin canlı aksiyon filmi. Hayvan dünyası, başrolde Li Yifeng ve Michael Douglas Haziran 2018'de Çin ve diğer ülkelerde prömiyeri yapıldı.

Kuzey Amerika'da, manganın ilk kısmı tarafından lisanslanmıştır. Denpa ve altı ciltlik bir omnibus baskısında yayınlanıyor. İlk cilt Kasım 2019'da yayınlandı. Sentai Filmworks 2020'de anime televizyon dizisinin her iki sezonunu da lisansladı ve belirli dijital çıkışlarda ve ev videosu yayınlarında yayınlanmak üzere dağıtılacak.

Kaiji Japonya'da popüler bir dizidir ve manga 21,5 milyonun üzerinde tankōbon Ocak 2019 itibariyle dolaşımda olan kopyalar. 1998'de manga 22'nci Kodansha Manga Ödülü Genel kategorisinde.

Arsa

Japonya, Şubat 1996. Liseden mezun olduktan 3 yıl sonra Tokyo Kaiji Itō, bir iş bulmak için, ülkenin ilk iş başında batması nedeniyle istikrarlı bir iş bulamıyor. durgunluk dan beri Dünya Savaşı II. Depresyonda, apartman dairesinde eğlenir, ucuz şakalar, kumar, likör ve sigarayla vakit geçirir. Kaiji her zaman parayı düşünür ve sürekli yoksulluğu onu sık sık ağlatır. Kaiji'nin amansız sefaleti, kendisine beklenmedik bir ziyaret yapılana kadar devam ediyor. tefeci Kaiji'nin eski iş arkadaşı için dikkatsizce imzaladığı ödenmemiş bir borcu tahsil etmek isteyen Yūji Endō adlı. Endō, Kaiji'ye iki seçenek sunar - ya bu ödenmemiş borcu ödemek için on yıl harcamak ya da borcu temizlemek için kumar gemisi Espoir'e (Fransızca "umut") bir gece için binmek. Bir dolandırıcılık kullanan Endō, yolculuktan asla geri dönmeyeceğine inanarak Kaiji'ye anlaşmayı kabul etmesi için baskı yapar.

Ancak Kaiji kumardan kurtulur ve bu sefer Starside Hotel'de başka bir kumar gecesine davet edilir. Başlangıçta teklif konusunda temkinli olmasına rağmen, tanıdığı Sahara tarafından gitmeye teşvik edilir. İnsan Derbisinde hayatta kalan tek kişi olduktan sonra Kaiji, Teiai Group olarak bilinen finans şirketi E-Card'ın hazırladığı başka bir kumar maçında yarışarak arkadaşlarının intikamını almaya karar verir. Kaiji, kulağını kaybetmesine rağmen Teiai'nin ikinci en yüksek yöneticisi olan rakibi Yukio Tonegawa'yı yener. Teiai'nin başkanı Kazutaka Hyōdō ile yeni bir oyunda bir kez daha all-in'e giriyor, ancak bu sefer hem E-Card'da kazandığı parayı hem de dört parmağını kaybediyor.

Kaiji, Starside Hotel'deki olaylardan sağ çıksa da, şu anda 9.5 milyon yen'in üzerinde borcu var. Endō, başka bir yüksek riskli kumar oynayabilmek umuduyla Endō ile temasa geçer, ancak Endō ona ihanet eder ve onu 15 yıl boyunca borcunu ödemek zorunda kalacağı Teiai'nin yeraltı çalışma kampına gönderir. Çalışma kampında Kaiji'ye bir yeraltı krallığını kazması için ayda 91.000 perika (9100 yen'e eşit) ödeniyor. Kaiji, Yeraltında Ōtsuki'ye kaybettikten sonra bu miktar 45.000 perikaya düşürüldü Cee-lo. Ancak Kaiji, Ōtsuki'yi yenmek ve bir günlük dış geçiş için yeterli para kazanmak için diğer Kırk beşlilerle (ayda 45.000 perika kazananlar) ittifak kurar.

Kaiji, elindeki 800.000 yen ile birden fazla bir günlük dış geçiş kartı kullanarak çalışma kampından çıkmayı başarsa da, özgürlüğünü satın almak ve diğer Kırk beşlileri serbest bırakmak için ihtiyaç duyduğu 60 milyon yen'i kazanmak için yalnızca 20 günü var. Neyse ki Kaiji, ona bir şeyden bahseden Kōtarō Sakazaki ile karşılaşır. Pachinko Kaiji'nin 500 milyon yen'in üzerinde kazanabileceği yüksek bahisli bir kumarhanede Bog olarak bilinen oyun. Kaiji, Bataklığı yenmesine yardım etmeyi kabul eder. Bununla birlikte, kumarhane Teiai'ye aittir ve Bog, kumarhane müdürü Seiya Ichijō ve adamları tarafından ödeme yapmamasını sağlamak için çeşitli şekillerde hile yapılmıştır. Kaiji, uzun bir savaşın ardından Bog'u yenmeyi başarır ve Ichijō, Kaiji'nin kazandığı 700 milyon yen'i geri ödemek için 1050 yıl boyunca çalışan yeraltı çalışma kampına gönderilir.

Olaylardan aylar sonra ve nihayet borcunu ödemiş olan Kaiji, Kaiji'yi 3 milyon yen nakit ödeyene kadar Sakazaki ve ailesiyle birlikte yaşıyor. Kaiji daha sonra eski Kırk beşliler Miyoshi ve Maeda'nın Minefield Mahjong oyununda kumarhane başkanı Takashi Muraoka'yı yenmesine ve potansiyel olarak 100 milyon yen kazanmasına yardım etmeyi kabul eder. Oyun sırasında para kaybettikten sonra Kaiji, oyunun başından Muraoka'nın lehine hileli olduğunu fark eder; Maeda, Kaiji'nin karolarına bakar ve Muraoka ile Miyoshi'ye Kaiji'ye yanlış sinyaller göndererek bilgi verir. Kaiji ve diğerleri ile aynı odada bulunan Kazutaka Hyōdō'nun oğlu Kazuya Hyōdō, kumar oynamaya devam etmesi için ona borç verir ve birkaç maçtan sonra Kaiji, sonunda Muraoka'yı yenmeyi başarır ve saf bir vuruşla 480 milyon yen kazanır. şans.

Kazuya, Kaiji'ye onunla kumar oynama fırsatı sunar ve Kaiji bunu kabul eder ve onu takip eder. Kazuya, Kaiji'ye çarpık ve kana susamış kişiliğini ve insanların ne kadar aşağılık olduğunu düşündüğünü açıklar. Kendisine borçlu olan üç arkadaşıyla, Mario, Chang ve Mitsuyama ile birlikte Kurtuluş Oyunu adlı bir ölüm kalım oyunuyla insan doğası hakkındaki görüşünü test etmeye ve arkadaşlıklarının gerçek bir bağ olup olmadığını görmeye karar verir. Kaiji, bu oyunun bir gözlemcisidir ve Kazuya'nın bozuk görüşlerine meydan okumak için üç adama tezahürat yapar. Ancak, birkaç turdan sonra Mitsuyama, arkadaşlarına güvenmeyi başaramaz ve onlara ihanet eder, oyunun tüm parasını alır ve onları ölüme terk eder. Kaiji içgüdüsel olarak Mario ve Chang'ı ölümden kurtarır ve Kazuya ile bir depoya gitmeden ve kumar oynamadan önce Kaiji, Kazuya'yı yenmek için ona katılmalarını ve ona destek olmalarını ister.

Kaiji ve Kazuya, One Poker adlı bir oyun oynarlar ve Kaiji ile ölmek üzere olan birkaç maçtan sonra, sonunda Kazuya'yı devirir. Yine de Kaiji, merhamet göstererek Kazuya'yı Mario ve Chang'ın yardımıyla ölmekten kurtarır. Kazuya bilinçsiz yatarken, 2.4 milyar yen ile kaçarlar. Ne olduğunu öğrendikten sonra öfkelenen Hyōdō, siyah giysilere ve Endō'ye peşlerinden gitmelerini ve parayı geri almalarını emreder.

Kumar

Seri 1
Sınırlandırılmış Taş-Kağıt-Makas (限定 ジ ャ ン ケ ン, Gentei janken)
Kaiji'nin Espoir'de geçirdiği gece oynanan kumar turnuvasının ortalama hayatta kalma oranı% 50'dir. Kurallar, minimum 1.000.000 ¥ ve 10.000.000 ¥ olarak yapılan savaş fonlarının verilmesinden sonra ana hatlarıyla belirlendi. Para aslında bir krediydi, yarışmacının borcuna eşitti ve dört saatlik yolculuk için her on dakikada bir% 1.5 oranında arttı; Yolculuk süresi boyunca fonlarını elinde tutan yarışmacılar, yatırdıkları tutarın% 140'ını ödemek zorunda kalacak ve böylece oyunları erken bitirmek için bir teşvik oluşturacaktır. Espoir ev sahiplerine krediyi geri ödemek için gereken tutarı aşan para yarışmacı tarafından cebe atılacaktır.
Oyunun kuralları orijinaline benzer Taş kağıt makas oyun ama bir bükülme ile - el hareketleri kartlarla temsil edilir ve yarışmacılara her hareketten dörder olmak üzere on iki kart verilir. Yarışmacılara ayrıca her turda bahis oynamaları için teminat olarak üç plastik yıldız verilir - bir oyuncu bir tur kaybettiğinde, kazanan kaybedenden bir yıldız alır. Yarışmacıların gece hayatta kalmak için üç yıldız kolyelerini ellerinde tutmaları ve tüm jest kartlarını kullanmaları gerekir. Kartlar imha edilemez veya atılamaz, bunun yapılması anında diskalifiye edilebilir.
Oyunun basit yapısı nedeniyle, tekli maçlar on saniye içinde tamamlanabilir ve oyuncular birkaç dakika içinde kazanabilir veya kaybedebilir. Kazananların üst kata çıkmalarına izin verilir, burada fazladan yıldız kolye takas edilir ve küçük bir kafede dinlenirler. Kayıp durumunda kişiler siyah takım elbiseli adamlar tarafından arka odaya götürülür.
Çelik Kiriş Geçişi (鉄 骨 渡 り, Tekkotsu-watari)
Kaiji'nin Starside Hotel'de iki bölümden oluşan yarışması sırasında görülen kumar - Human Derby (人間 競 馬, Ningen keiba) ve Elektrikli Çelik Kiriş Geçişi (電流 鉄 骨 渡 り, Denryū tekkotsu-watari). Restricted Rock, Paper, Scissors'ın aksine, yarışmacılar İnsan Derbisinin kuralları hakkında bilgilendirilmez ve katılmayı kabul edene kadar kumarın doğasından habersizdirler. Yarışmacılar numaralandırılmış "tabutlara" yüklenir ve Starside Hotel'in birkaç katına, beton bir avluya bakan bir platforma yükseltilir. Yarışmacıların dört uzun çelik kirişin üzerinden geçmesi bekleniyor - ilki kiriş ağlarının diğer tarafına 20.000.000 ¥, ikinci sırada bitiren 10.000.000 ¥. Yarışmacılar geçmeye başladıkça çelik kirişler daha dar hale gelir, ancak herhangi bir zamanda elleriyle kirişe dokunmak yarışmacıyı diskalifiye eder. Yarışmacıların yoldan çekilmeye zorlanması yasak değil, aslında teşvik ediliyor, çünkü yarışmacılar ("atlar"), diğer tarafa mücadeleden zevk alan aşağıdaki seyirciler tarafından bahis ediliyor. Kirişlerden düşen yarışmacılar ciddi şekilde yaralanır - nasıl ve nereye indiklerine bağlı olarak, yaralanmaları ciddiden ölümcül olabilir.
Yarışın ilk ayağının kazananları belirlendikten sonra, kendilerine belirli bir süre sınırı ile ödülleri için kullanılabilecek kuponlar verilir. Kuponları bozdurmak için, yarışmacılar yerden yirmi iki kat veya 75 metre yükseklikte ve 25 metre uzunluğunda benzer ancak daha tehlikeli çelik kirişleri geçmelidir. Bu dar köprüden düşmek, anında ölüm demektir. Ev sahipleri, yarışmacıların pes edip köprüden geri çekilmelerine yardımcı olmak için ellerini kullanmaları durumunda köprünün geçmesinin eğlenceli olmayacağı sonucuna vardıklarından, çelik kirişlerden güçlü bir elektrik akımı geçiyor - ancak bu kadar güçlü değil. ciddi yaralanma veya ölümcül olursa, akım yarışmacıları sersemletmek için yeterlidir, dengelerini kaybetmelerine ve köprüden düşmelerine neden olur. Psikolojik olarak, bu köprü, içerdiği daha büyük tehlike nedeniyle çok daha zordur. Üstelik köprünün sonu nihai amaç değil. Daha ziyade, sonunda gerçek nihai hedefi ortaya çıkaran bir cam merdiven kurulur, ancak karanlık ışık nedeniyle anlaşılması zordur ve ulaşmak için bir inanç sıçraması gerekir.
E-Kart (E カ ー ド, Ī kādo)
E-Card (Emperor Card), üç kart türü kullandığı Kısıtlı Taş, Kağıt, Makas'a benzer bir kart oyunudur: İmparator (皇帝, Kōtei), vatandaş (市民, Shimin)ve Köle (奴隷, Dorei). Oyunun amacı, Kazutaka Hyōdō'nun oyun başlamadan hemen önce bahsettiği toplumun basitleştirilmesi. İmparator para vermek için nihai güce sahiptir (yani en güçlü kart). Vatandaşlar para istedikleri için ona karşı gelemezler (yani İmparator kartı Vatandaş kartını yener). Köle'nin kaybedecek hiçbir şeyi yoktur ve parası yoktur, bu nedenle köle İmparatoru yenebilir (yani Köle kartı İmparator kartını yener ancak Vatandaş kartına kaybeder). Her el, dört Vatandaş kartı ve bir İmparator kartı (İmparator tarafı) olan bir tarafla oynanır. Diğer tarafta dört Citizen kartı ve bir Slave kartı (Slave tarafı) var. Köle tarafının kazanması çok daha zor olduğundan (Köle kartları yalnızca İmparator kartlarını yenebilir) Köle tarafının oyuncuları beş kat daha fazla kazanç elde eder. Oyun, oyuncuların Köle tarafı ile İmparator tarafı arasında değiştiği 12 maç, 4 üçlü setten oluşuyor. Her 3 turluk sette, her oyuncu, o maçın galibi olarak ortaya çıkana kadar elindeki 5 karttan birini yerleştirmelidir. Kaiji'nin bahsi karşılayacak kadar parası olmadığından, bunun yerine bir gözünü ya da kulağını kaybetme seçeneği verildi.
Doku Kutusu Çekilişi (テ ィ ッ シ ュ 箱 く じ 引 き, Tisshu-bako kujibiki)
Diğer kumarların aksine, bu kumar Kaiji'nin kendisi tarafından yapılır. E-Card'ı tamamladıktan sonra otelden ayrılmaya hazırlanır ancak ardından bir mendil kutusuna adım atar ve yanlarının açık olduğunu fark eder ki bunu büyüleyici bulur. Kaiji, kutu üzerinde daha fazla araştırma yapıldıktan sonra, küçük yırtık kağıt havlu karelerinden yapılan lotlar için kağıt mendil kutusu ile Hyōdō'ya bir çekiliş kumarına meydan okumaya karar verir. Kazanan parçanın üzerine çizilmiş bir daire vardı.
Seri 2
Yeraltı Cee-lo (地下 チ ン チ ロ, Chika chinchiro)
Zar oyununun bir varyasyonu, Cee-lo, bu oyun Kaiji'nin yeraltı çalışma kampındaki çalışma ekibinin ustabaşı Ōtsuki tarafından yapıldı. Dikkate değer kural varyasyonları arasında dağıtıcının sabit olmaması ve her oyuncunun dağıtıcı olarak bir sıra alması yer alır. Bununla birlikte, her oyuncu dağıtıcı olarak sırasını geçmeyi tercih edebilir, ancak dağıtıcı oynamayı kabul ederlerse, iki kez üst üste dağıtıcı olmalıdır.
Pachinko "Bataklık" (パ チ ン コ 「沼」, Pachinko "Numa")
Ayrıntılı bir Pachinko makineden elde edilen kazancın% 100'ünü ödeyen yüksek bahisli bir kumarhanede oyun. Bunu göz önünde bulundurarak, meclis zaferi garantilemek için son teknoloji ürünü karşı önlemler aldı; 100 toptan sadece 1'inin girmesini sağlamak için çivileri sıkmak, topları vurmak için palet kullanmak ve herhangi bir topun kazanan deliklerden düşmesini önlemek için üç alt plakayı eğmek gibi. Daha önce sadece iki kişi Bataklık'ı yenmişti; Hyōdō ve Tonegawa. Her top, normal bir Pachinko makinesinden 1000 kat daha değerlidir, 4000 Yen (yaklaşık 39 $), ancak ödeme, her biri 4000 Yen (yaklaşık 39 $) değerinde olan 100 milyon Pachinko topudur. Kaiji, Bog ile ilk karşılaştığında, ikramiye 550 milyon Yen'dir, ancak oynadığında büyük ikramiye 700 milyon Yen'in üzerine çıktı.
Seri 3
Mayın Tarlası Oyunu "17 Adım" (地雷 ゲ ー ム 「17 歩」, Jirai gēmu "17-ho")
Bir varyasyonu Japon Mahjong Oyun, 34 taştan oluşan rastgele bir çekilişten en iyi elini yapan iki oyuncu tarafından oynanır. Oyuncular her zamanki gibi bir karo çizmezler, bunun yerine ellerini inşa etmek için kullandıkları 34 karodan kalan 17 taşı atarak sırayla atarlar. Fayans çekilmediğinden, bir el yalnızca ilan edilerek kazanılabilir Ron rakip tarafından atılan kazanan bir taş üzerinde. Kazanan bir el ulaşmalı mangan geçerli olması için veya üstü. Hiçbir oyuncu 17 tur sonra rona ulaşamazsa, oyun beraberlik olur, taşlar yeniden karıştırılır ve mevcut bahis ikiye katlanır.
Seri 4
Aşkın Kılıcı (愛 よ り も 剣, Ai yori mo ken)
Kazuya Hyōdō tarafından yazılan evren içi romanda geçen bir oyun. Roman, Kazuya'nın gerçekte uyguladığı cezalara, değişen bir ortam ve karakter isimleri ile hikayeyi görünüşte kurgusal hale getirmeye dayanıyor. Kumar, ayaklarında iki, vücutta beş, dokuz çelik plaka ve dokuz kılıç bulunan iki kutu kullanır. İki oyuncu kendi kutularına gider ve kılıçların delineceği delikleri sırayla belirler. Oyuncu, rakibinin yanı sıra kendi deliğini de seçebilir. Ayrıca 14 delikten 9'unun içinde çelik bir plaka vardır, böylece kılıç deliklerden birine saplansa bile gövdeyi delmez, böylece dokuz kılıcın tamamı çelik bir plaka ile deliklere saplanırsa, her iki oyuncu da zarar görmeyecek. Bununla birlikte, kalan beş deliğin içinde demir bir plaka yoktur ve bunlardan birine kılıç saplamak oyuncuyu bıçaklayacak, bu da bacaklarda ciddi yaralanmaya ve ani olmasa da ölüme neden olacaktır. vücut durumu.
Kurtuluş Oyunu (救出 ゲ ー ム, Kyūshitsu Gēmu)
Kazuya tarafından Filipinler'den Mario'ya, Çin'den Chang'a ve Japonya'dan Mitsuyama'ya borçlu olan üç erkek arasındaki dostluğun gerçek bir bağ olup olmadığını test etmek için tasarlanan bir ölüm kalım oyunu. Üç adam bir merdiven düzeninde oturuyorlar, koltuklarına emniyet kemerleri ile bağlanmışlar, ki bunlar bir seferde sadece bir tane serbest bırakma düğmesi ile serbest bırakılabiliyor ve arkalarına bakmalarına izin verilmiyor. Her birinin üstünde ışık bulunan bir kask takıyorlar. Oyunun her turunun başlangıcında, mevcut pot ikiye katlanır ve üç kişiden biri "kurtarıcı" ve iki "rehine" miğferlerindeki ışıkla belirlenir. Kurtarıcı, emniyet kemerini 30 saniye sonra, ancak 60 saniyeden önce bırakmalı ve odada bir düğmeye basmalıdır, aksi takdirde iki rehinenin kaskları başlarını ezecektir. Kurtarıcı mı yoksa rehine mi olduklarını belirlemek için kesinti ve gözlem yetkilerini kullanmalıdırlar - merdivenin tepesindeki oyuncu, diğer iki oyuncunun ışıklarını görebildiği için bunun için en iyi konumdadır. Oyunun ortasında Kazuya, kurtarıcı iki rehineyi kurtaramazsa, mevcut turun tüm potunu iki katına çıkardığını ortaya koyuyor. Kaiji, bu oyuna bir gözlemci olarak katılıyor ve sık sık üç adamı alkışlıyor ve Kazuya'nın insan doğasına ilişkin bozuk görüşüne meydan okuyor.
Seri 5
Bir Poker (ワ ン ・ ポ ー カ ー, Wan Pōkā)
Kazuya tarafından tasarlanan, iki standart iskambil destesini kullanan bir kart oyunu. Kazanana Straight, Flush, vb. Gibi ellerle karar vermek yerine, her el sadece bir karttan oluşur ve normal değerine göre sıralanır, değeri hiç hesaba katmadan takımlar. Buna ek olarak, önceki E-Card oyununda olduğu gibi, mutlak en zayıf kart aslında mutlak en güçlü kartı yener - 2 mutlak en zayıf olanı ve as mutlak en güçlü olanıdır, bu nedenle 2 bir asa karşı kazanır. Her iki oyuncu da eşit değerde bir kart oynarsa, berabere olur. Her turun başlangıcında, oyuncuların iki kartı vardır ve bunlardan birini oynamalıdır, en değerli kart kazanan olur. Her oyuncunun önündeki ışıklar, kartlarının "yukarı" (yüksek değer) veya "aşağı" (düşük değer) olduğunu gösterir. Standart poker bahis kuralları geçerlidir ve her iki oyuncunun kartları, bir oyuncu pas geçse bile bahis yaptıktan sonra her zaman açılır (ancak bu durumda sonucu etkilemezler). Ayrıca tüm bunlar büyük bir kulenin tepesinde, Kazuya'nın tasarladığı ve adını "Sophie Ana" olarak adlandırdığı mekanik bir karıştırma masasında oynanıyor. Masa bir dizi palet üzerine yerleştirilir ve her mağlubiyette kaybeden tarafın kenarına doğru hareket eder.
Filmler
Prenses ve Köle (姫 と 奴隷, Dorei için Hime)
Canlı aksiyon filminde görünen orijinal bir kumar Kaiji 2. Ichijō'nin yönetici olduğu yeraltı kumarhanesinde gerçekleşen cazibe, Steel Beam Crossing'in yerini alan "New Brave Men Road" dur. Orijinal adı "Prenses ve Kaplan" kısa hikaye tarafından Frank R. Stockton, film için kaplanların aslanlara dönüştürülmesi nedeniyle isim değiştirildi. Oyun, bir "kölenin" (ağır borçlu bir meydan okuyucunun) üç kafes ve düğmenin önünde çıkış yolu olmayan bir odada ayakları zincirlenmiş halde sıkışıp kalmasını içerir. Bağımlı kişi, kendisine karşılık gelen bir kafesi açan üç düğmeden yalnızca birine basabilir. İçinde bir "prenses" (meydan okuyucunun arkadaşı) bulunan kafes açılırsa, köle 30 milyon para ödülü ile serbest bırakılır, ancak diğer kafesler serbest bırakılırsa köleye saldırıp onu öldürecek aslanları içerir. Prenses, hangi düğmenin doğru olduğu anında bildirilir ve köleye bu konuda bilgi verebilir. Ancak, prensesin köleye doğru düğmenin hangisi olduğunu doğru bir şekilde söyleyeceğinin garantisi yoktur, çünkü köle ölürse 3 milyon ödül alır. Köle, prensesin ifadesinin doğruluğunu doğru bir şekilde belirlemeli, yoksa hayatını tehlikeye atmalıdır. Prensesin alabileceği para miktarı açısından köleye ihanet etmesi için herhangi bir neden yok gibi görünüyor, ancak kölelerin 30 milyonu kazansalar bile ağır borçlu olanlardan seçilmesi gerektiği için , miktarın tamamı olmasa da çoğunun borcu ödemeye gideceği varsayılmaktadır.
Babil Kulesi (バ ベ ル の 塔, Baberu no tō)
Canlı aksiyon filminde görünen orijinal bir oyun Kaiji: Final Oyunu. Katılımcılar, şehrin etrafına dikilen direklerin tepelerine yapıştırılan kartlar için yarışıyor.
Dream Jump (ド リ ー ム ジ ャ ン プ, Dorīmu janpu)
Canlı aksiyon filminde görünen orijinal bir oyun Kaiji: Final Oyunu. Oyuncular on halattan birini seçer ve bungee jumping tarzında düşerler. Doğru ipi seçen kişinin hayatta kalma şansı onda birdir, ancak diğerleri yüksek bir yerden düşerek ölümüne neden olur.
Nihai Yargı -İnsan Ölçeği- (最後 の 審判 - 人間 秤 -, Saigo no shinpan -ningen bakari-)
Canlı aksiyon filminde görünen orijinal bir oyun Kaiji: Final Oyunu. Varlıkları açısından birbirleriyle rekabet içinde olan iki katılımcı, tüm servetlerini altın külçelere dönüştürür ve onları tartmak için rekabet eder. Bu oyunun temel özelliği, oyuncuların oyuna taraftar ekleyebilmesidir ve anahtar, oyuncunun rakibinin taraftarlarını kendi takımlarına katılmaya ikna edebilmesidir. Üç ana destekçi türü vardır: "Arkadaşlar", "Tamirciler" ve "Aile", son teknoloji ürünü bir derecelendirme makinesi kullanarak nakit parayı, sanat eserlerini, arazi tapularını ve diğer değerli eşyaları altın külçelere dönüştürebilen . Seyircilerin kazanacağını düşündükleri tarafın ölçeğine altın para atarak oy verdikleri bir "Taraftar" türü de vardır. Altınları kimin hangi ölçeğe attığı belli olacak şekilde numaralandırılmıştır. Kazanan taraf, sandıklar kapandığında oylanırsa, toplam miktarının iki katı tutarını alacak. Ancak altın madeni para ile oylanırsa ve teraziye yerleştirilmeden yere düşerse, Teiai tarafından kaybedilecektir.
Altın Taş-Kağıt-Makas (ゴ ー ル ド ジ ャ ン ケ ン, Gōrudo Janken)
Canlı aksiyon filminde görünen orijinal bir oyun Kaiji: Final Oyunu. Bu, Kōsuke Takakura'nın sık sık eğlence amacıyla oynadığı bir kumardır, kurallar normal bir taş-kağıt-makas oyunundan çok farklı değildir, ancak oyuncunun oyunun üç turundan birinde bir avuç altın tutması gerekir. Bu, bu turlardan en az birinde Rock oynamaları gerektiği anlamına gelir. Oyuncu altını tutar ve Rock ile kazanırsa, o altını bonus olarak alabilir.

Üretim

Serileştirmenin başlangıcında, Nobuyuki Fukumoto 37 yaşındaydı ve sicili vardı kumar manga dahil On, Akagi ve Gin to Kin.[4][5] Başlangıçta serinin ilk oyunu olan "sınırlı taş-kağıt-makas" a dayanan bir kısa hikaye olması planlanmıştı, ancak Fukumoto, baş editörüne Kodansha hikayeyi birkaç bölüme sığdırmakta zorlandığını söyledi. Sonunda, onu serileştirilmiş bir manga haline getirme planı Kasım 1995'te kararlaştırıldı ve Kaiji başladı Weekly Young Dergisi Şubat 1996'da.[5][4] Fukumoto, orijinal projede ana karakterin isminin dizinin başlığı olarak yer almadığını belirterek, "bu kadar havalı yapmak istemediği" ve "sıkıcı" bir isim istediği için adını verdi.[5]

Okuyacak insanların Kaiji Kumar mangasına aşina olmayan Fukumoto, serideki orijinal kumar oyunları yarattığını, çünkü halihazırda mevcut oyunlardan daha kolay işlendiğini, basit ve kolay kurallar koymasına izin verdiğini, ayrıca her şeyin bir kumar haline gelebileceğini de sözlerine ekledi. orijinal oyun ve okuyucular için şaşırtıcı veya ilginç bir şey çizebilir.[6] Fukumoto, yeni bir oyun yaratmak için önce bir fikir ve ardından onu yenmenin bir yolunu bulur, yaratıcı bir şekilde kazanmak için hileler hazırlamak için zaman ayırır ve bu sürecin anahtarı sebattır.[7][6]

Kaijive Fukumoto'nun diğer eserlerinin çoğu "karikatürize ve gevşek" bir tarzda çizilmiştir. Fukumoto, duygularını ifade etmek için karakterin gözlerini ve yüzünü sallamak gibi teknikleri kullanır. Başlık karakteri "daha keskin" çizilir. Kaiji'nin köşeli yüzü, sivri çenesi ve keskin burnu onu serbestçe çizmeyi zorlaştırıyor. Fukumoto bir cetvel kullanır ve onu çizmek için el yazması kağıdını döndürür.[8][6] Fukumoto, antagonistler için onların "çirkinliğini", gözlerinde ürkütücü bir görünüm ve "tehdit edici dişler" ile tasvir ediyor.[6] Fukumoto ticari markasını kullanıyor onomatopoeia, "zawa ..." (ざ わ…), karakterlerin tedirginliğini ifade etmek için.[9][6][10] Ayrıca, Kaiji'yi huzursuz atmosferi ifade etmek için büyük bir yarıktan atlatmak veya onu aceleyle akan bir su seline çekmek gibi görsel metaforlar kullanıyor.[6][11] Kadınlar dizide nadiren yer alır.[9] Fukumoto'nun kumar dünyasında kadınlara ihtiyaç duymadığını belirttiği için en göze çarpan Mikoko Sakazaki ve kumar sahnelerindeki görünümleri daha da nadir.[12] Yine de, Temmuz 2019'da Fukumoto başladı Yami-Mahjong Savaşçısı: Mamiya, kumar mahjong kahramanın bir kadın karakter olduğu manga serisi.[13]

Manga, aşırı durumlarda insanların psikolojisini tasvir ediyor ve karakterler, çaresizce kazanmanın yollarını arayıp ihanetle ve ayrıntılı suçlarla uğraşıyor.[6] Fukumoto, karakterlerin canlarını riske atacakları kolayca arkadaş edindikleri manga yapamayacağını, kahramanlarının her zaman yalnız, arkadaşı ve takipçisi olmadığı, Kaiji'nin de sık sık ihanete uğradığını belirtti. Fukumoto, Kazutaka Hyōdō ve Yukio Tonegawa gibi düşmanlarının, belki de doğru olan acımasız şeyler söyleyen kötü adamlar olduğunu düşünüyordu.[14] Kaiji'nin hayatı üzerine düşünmesini ve kendi hatalarını fark etmesini sağlayarak, Fukumoto, karakterin bir şeyler kazandığı veya bir şekilde değiştiği bir hikaye çizmek istediği için hikayenin olgunlaşmayla ilgili olduğunu düşündü. kişi, daha önce ihanete uğramış olsa bile.[6]

Medya

Manga

Kaiji tarafından yazılmış ve gösterilmiştir Nobuyuki Fukumoto. Dizi başladı Kodansha 's Weekly Young Dergisi 19 Şubat 1996'da yayımlanan 1996 tarihli 11. sayı.[15][16] Manga şu anda altı bölüme ayrılmıştır:

  • Tobaku Mokushiroku Kaiji (賭博 黙 示 録 カ イ ジ, Aydınlatılmış. "Kumar Kıyamet: Kaiji") (1996–1999, 13 cilt)[17][18]
  • Tobaku Hakairoku Kaiji (賭博 破戒 録 カ イ ジ, Aydınlatılmış. "Kumar Apostasy: Kaiji") (2000–2004, 13 cilt)[19][20]
  • Tobaku Datenroku Kaiji (賭博 堕 天 録 カ イ ジ, Aydınlatılmış. "Kumar Outcast: Kaiji") (2004–2008, 13 cilt)[21][22]
  • Tobaku Datenroku Kaiji: Kazuya-tavuk (賭博 堕 天 録 カ イ ジ 和 也 編, Aydınlatılmış. "Kumar Outcast: Kaiji - Kazuya Arc") (2009–2012,[23][24] 10 cilt)[25][26]
  • Tobaku Datenroku Kaiji: Bir Poker Tavuğu (賭博 堕 天 録 カ イ ジ ワ ン ・ ポ ー カ ー 編, Aydınlatılmış. "Kumar Outcast: Kaiji - Bir Poker Arc") (2013–2017,[2][27] 16 cilt)[28][29]
  • Tobaku Datenroku Kaiji: 24 Oku Dasshutsu-hen (賭博 堕 天 録 カ イ ジ 24 億 脱出 編"Kumar Outcast: Kaiji - 2.4 Milyar Kaçış Arkı") (2017-günümüz,[30] 9 cilt)[31][32]

Ağustos 2018'de, Otakon o zamanın yeni markası Kuzey Amerika manga yayıncılık şirketi Denpa manganın ilk bölümünü lisansladı Kumar Kıyameti: Kaiji. Her biri 500'den fazla sayfadan oluşan altı ciltlik bir omnibus baskısında yayınlandı,[33][34][35] ve ilk cilt 12 Kasım 2019'da yayınlandı.[36] Manga Planet, Haziran 2020'de manganın dijital İngilizce yayınını duyurdu.[37] 23 Haziran 2020'de başlaması planlanıyordu ancak 18 Kasım 2020'ye ertelendi.[38][39]

Ayrılıklar

Bir yan ürün, başlıklı Bay Tonegawa: Orta Yönetim Blues (中間 管理 録 ト ネ ガ ワ, Chūkan Kanriroku Tonegawa)Tensei Hagiwara tarafından yazılmış ve Tomohiro Hashimoto ve Tomoki Miyoshi tarafından resimlendirilmiş, Kodansha 's Aylık Genç Dergisi 20 Haziran 2015-23 Ocak 2018.[40][41][42] Manga transfer edildi Komik Günler manga uygulaması, 5 Mart 2018.[43] Dizi 8 Haziran 2020'de sona erdi.[44][45] Kodansha, bölümlerini on bireysel olarak derledi tankōbon 4 Aralık 2015 ile 11 Ağustos 2020 arasında yayınlanan ciltler.[46][47]

Başlıklı ikinci bir spin-off serisi 1-nichi Gaishutsuroku Hanchō (1 日 外出 録 ハ ン チ ョ ウ, Aydınlatılmış. "Foreman: Bir Gün Dışarıdan Geçiş") serileştirmeye, birleşik 4. ve 5. sayısında başladı. Weekly Young Dergisi 26 Aralık 2016.[48] Manga Tensei Hagiwara tarafından yazılmış ve Motomu Uehara ve Kazuya Arai tarafından gösterilmiştir.[49][50]

Anime

Ağustos 2007’nin 35. sayısında Weekly Young Dergisi, ilan edildi anime manganın ilk bölümünün televizyon dizisi uyarlaması,[51] başlıklı Gyakkyō Burai Kaiji: Nihai Kurtulan (逆境 無 頼 カ イ ジ Ultimate Survivor, Aydınlatılmış. Acı Çeken Pariah Kaiji: Nihai Kurtulan), kısaca olarak bilinir Kaiji: Nihai Kurtulan.[52] Yapımcı Nippon Televizyon, D.N. Dream Partners, VAP ve Madhouse Dizinin yönetmenliğini Yūzō Satō üstleniyor, Hideo Takayashiki serisi kompozisyonu, Haruhito Takada karakterleri tasarlıyor ve Hideki Taniuchi müzik bestelemek. Nippon TV'de 2 Ekim 2007'den 1 Nisan 2008'e kadar 26 bölüm yayınlandı.[53][54] Bireysel bölümler, 23 Ocak - 26 Eylül 2008 tarihleri ​​arasında VAP tarafından yayınlanan dokuz DVD'de toplandı.[55][56] VAP daha sonra 7 Ekim 2009'da DVD kutusundaki tüm bölümleri yeniden yayınladı.[57]

Aynı kilit kadroyla ikinci sezon Gyakkyō Burai Kaiji: Hakairoku-tavuk (逆境 無 頼 カ イ ジ 破戒 録 篇, Aydınlatılmış. Acı Çeken Pariah Kaiji: Geri kayma Ark), Ayrıca şöyle bilinir Kaiji: Tüm Kurallara Aykırı,[58] # 9 sayısında duyuruldu Weekly Young Dergisi Ocak 2011'de.[59] Manganın ikinci kısmına dayanıyor Tobaku Hakairoku Kaiji5 Nisan - 27 Eylül 2011 tarihleri ​​arasında Nippon TV'de 26 bölüm yayınlandı.[60] Kaiji'nin kendisini sembolik olarak aceleyle akan bir su seline çekerek kendisini büyük riskli kumar oynamaya attığını gösteren bir sahne, 2011 Tōhoku depremi ve tsunami Anime yapımının ortasında meydana gelen (Fukumoto, deprem kurbanlarına 30 milyon yen (360.000 ABD $) bağışladı).[11][61] 26 bölüm, 22 Haziran 2011 ile 22 Şubat 2012 arasında VAP tarafından yayınlanan dokuz DVD'de toplandı.[62] VAP ayrıca 21 Eylül 2011 ve 22 Şubat 2012'de iki DVD kutusu setindeki tüm bölümleri yeniden yayınladı.[63][64]

Birleşik Devletlerde, Kaiji: Nihai Kurtulan ... üzerinde yayınlandı Joost Aralık 2008'de hizmet.[65] Temmuz 2013'te, Crunchyroll her iki sezon için yayın haklarını duyurdu.[66] Kasım 2020'de, Sentai Filmworks Serinin her iki sezonunu da seçili dijital çıkışlarda akış ve ev videosu yayınlaması için lisansladıklarını duyurdu.[67][68][69]

Müzik

Anime dizisinin müziği besteledi Hideki Taniuchi.[70] Orijinal film müziği albümü Kaiji: Nihai Kurtulan tarafından serbest bırakıldı VAP 23 Ocak 2008.[71] Orijinal film müziği albümü Kaiji: Tüm Kurallara Aykırı 20 Temmuz 2011'de yayınlandı.[72]

Açılış teması Kaiji: Nihai Kurtulan bir kapak Mavi Kalpler "Mirai wa Bokura no Te no Naka" şarkısı (未来 は 僕 ら の 手 の 中, Gelecek Elimizde), tarafından Masato Hagiwara (Kaiji adıyla anılır) Red Bonchiris ile ve bitiş teması "Makeinu-tachi no Requiem" (負 け 犬 達 の レ ク イ エ ム, Güçsüzlerin Requiem'i), yazan, besteleyen ve icra eden Hakuryu.[71] İkinci sezonun açılış teması "Işığı Takip Et!" tarafından Vegas'ta Korku ve Nefret ve bitiş teması "C Kara Hajimaru ABC" (C か ら は じ ま る ABC, ABC C'den Başlıyor) Wasureranneyo tarafından.[73]

Yugo Kanno canlı aksiyon filmleri için müzik besteledi. İlk filmin orijinal müzikleri 7 Ekim 2009'da yayınlandı.[74] İlk film için Japonlardan iki şarkı pop şarkıcı-söz yazarı Yui öne çıkarıldı "Hepsi Çok Fazla "Never Say Die", sırasıyla tema şarkısı ve ekleme şarkısı olarak kullanılır.[75] İkinci filmin orijinal müzikleri 2 Kasım 2011'de yayınlandı.[76] Orijinal puan Kaiji Final Oyunu 8 Ocak 2020'de yayınlandı.[77]

Canlı aksiyon filmleri

Kaiji üçlemesine uyarlandı canlı aksiyon filmler. İlk film, Kaiji, Ekim 2008'de açıklandı.[1] Filmin prömiyeri 10 Ekim 2009'da Japonya'da yapıldı. Yönetmen Tōya Satō, başrolde Tatsuya Fujiwara, Yūki Amami ve Teruyuki Kagawa.[78][79] İngiltere'de ilk film 4Digital Media tarafından DVD olarak yayınlandı. Kaiji: Nihai Kumarbaz 26 Temmuz 2010.[80]

Bir netice, Kaiji 2, Kasım 2009'da açıklandı.[81] 5 Kasım 2011'de vizyona girdi. Yönetmen Tōya Satō, başrolünde Tatsuya Fujiwara, Yūsuke Iseya, Yuriko Yoshitaka, Katsuhisa Namase ve Teruyuki Kagawa.[82] Her iki film de manga / anime'den biraz farklıdır, her ikisi de Kaiji'nin yaptıklarına dair alternatif seçeneklere sahiptir, ancak hepsi aynı ayarlara ve olaylara farklı sıralarda ve her bir kumarda kural değişikliklerine sahiptir.[83][84]

Mayıs 2019'da üçüncü ve son filmi Kaiji: Final Oyunu tarafından tamamen orijinal bir hikaye ile Nobuyuki Fukumoto, 10 Ocak 2020'de prömiyer yapacağı duyuruldu.[85] Yönetmen Tōya Satō, başrolde Tatsuya Fujiwara, Nagisa Sekimizu, Mackenyu, Sota Fukushi, Kōtarō Yoshida ve Suzuki Matsuo.[86][87] Diğer oyuncular arasında Yūki Amami, Katshusa Namase, Ikusaburo Yamazaki, Masatō Ibu ve Toshiki Seto.[88] Filmin Van Madoy tarafından bir romanı 14 Kasım 2019'da yayınlandı.[89]

Daha gevşek bir şekilde uyarlanmış bir Çin canlı aksiyon filmi, Hayvan dünyası, başrolde Li Yifeng ve Michael Douglas, 29 Haziran 2018'de Çin ve diğer ülkelerde yayınlandı. Netflix filmin küresel dijital haklarını aldı.[27][90]

Video oyunları

Tobaku Mokushiroku Kaiji (賭博 黙 示 録 カ イ ジ)Kodansha tarafından geliştirilen, Oyun istasyonu 25 Mayıs 2000.[91] Gyakkyō Burai Kaiji - Ölüm veya Hayatta Kalma (逆境 無 頼 カ イ ジ Ölüm veya Hayatta Kalma), tarafından geliştirilmiş Kalp Derleme, için serbest bırakıldı Nintendo DS 25 Eylül 2008.[92] Bir PlayStation VR oyun, başlıklı Kaiji VR ~ Zetsubō no Tekkotsu Watari ~ (カ イ ジ VR ~ 絶望 の 鉄 骨 渡 り ~), 28 Ağustos 2017'de yayınlandı. Oyun Solid Sphere tarafından geliştirildi ve burada tasvir edilen olaylara dayanıyor. Umutsuzluk Kalesi manganın ilk bölümünün yay.[93][94] Oyunun bir versiyonu da Nintendo Anahtarı 28 Aralık 2017.[95]

Birkaç Pachinko ve pachislot seriye dayalı makineler piyasaya sürüldü. Rodeo üç pachislot fırlattı; Kaidō Mokushiroku Kaiji (回 胴 黙 示 録 カ イ ジ) Ekim 2004'te[96] Kaidō Mokushiroku Kaiji 2 (回 胴 黙 示 録 カ イ ジ 2) Aralık 2008'de,[97] ve Kaidō Mokushiroku Kaiji 3 (回 胴 黙 示 録 カ イ ジ 3) Eylül 2013'te.[98] Sammy pachislot'u başlattı Kaidō Mokushiroku Kaiji 4 (回 胴 黙 示 録 カ イ ジ 4) Aralık 2018'de.[99] Takao have released multiple pachinko machines. İlk, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji (CR弾球黙示録カイジ), 2007 yılında,[100] ikinci, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji Numa (CR弾球黙示録カイジ沼), in 2009,[101] üçüncü, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji 2 (CR弾球黙示録カイジ2), 2011 yılında,[102] dördüncü, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji Numa 2 (CR弾球黙示録カイジ 沼2), 2012 yılında,[103] beşinci, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji 3 (CR弾球黙示録カイジ3) 2014 yılında[104] the sixth, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji Numa 3 (CR弾球黙示録カイジ沼3) 2017 yılında[105] yedinci, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji HIGH & LOW (CR弾球黙示録カイジHIGH&LOW), in 2018,[106] and the eighth, P-Numa (P沼), 2018'de de yayınlandı.[107]

Sahne şovu

A stage adaptation of the first part of the manga starring Taiki Yamazaki as Kaiji was announced on September 30, 2020 and is set to run December 4-6, 2020 at Kyoto Theater, then December 10-13 at Hulic Hall Tokyo.[108] It is directed by Akira Yamazaki and written by Azuki Mashiba, with Yutaka Narui serving as script supervisor. Fumihiko Tachiki, the narrator for the anime adaptations, will reprise his role for the show.[109][110]

Diğer medya

A guidebook, titled Overwhelming Official Guide Kaiji × Kaiji × Kaiji (圧倒的オフィシャルガイド カイジ×カイジ×カイジ, Attōteki ofisharugaido Kaiji × Kaiji × Kaiji), was published by Kodansha on October 28, 2011.[111] It includes complete information about the series' first fifteen years of serialization. It also includes a one-shot "chapter 0", titled "Kaiji Side Story: Death By Indignation" (カイジ外伝「憤死」, Kaiji Gaiden: Funshi), başlangıçta yayınlandı Young Magazine Zōkan: Aka Buta #12 in 1997, and depicts a "what if" scenario where Kaiji chooses not to accept Endō's offer to board the Espoir.[112]

Good Smile Company başlattı Figma figure of Kaiji Itō in August 2011.[113][114]

In August 2011, when Kaiji reached its 500th chapter, Weekly Young Dergisi published tribute illustrations by popular manga artists to celebrate Fukumoto's manga achievement, including Kelepçe, Tetsuya Chiba, Naoki Urasawa, Shuichi Shigeno, Jyoji Morikawa, Keisuke Itagaki, Hideo Yamamoto, and 12 others.[115][116]

Kaiji was featured in Seviye 5 oyunu Girl's RPG Cinderellife, launched for Nintendo 3ds 2012 yılında.[117] Kaiji and Mikoko Sakazaki were featured in a promotional collaboration for the çok katılımcılı çevrimiçi rol yapma oyunu (MMORPG) Canavar Avcısı: Sınır G 2016 yılında.[118]

Bir Japon varyete gösterisi, başlıklı Jinsei Gyakuten Battle Kaiji (人生逆転バトル カイジ), yayınlandı TBS in December 2017. In the show, indebted contestants had the opportunity to earn money participating in different challenges inspired by the games of the manga. An application process was available in the program's official website until November 2017.[119][120] Another variety show with the same topic, titled Real Kaiji Grand Prix (リアルカイジGP), was streamed in AbemaTV 's AbemaSPECIAL Channel in April 2018.[121][122]

Resepsiyon

General reception

Manga ve anime

The manga had 18 million tankōbon copies in circulation as of November 2011,[123] over 20 million copies in circulation as of July 2012,[124] and over 21.5 million copies in circulation as of January 2019.[125] Individual volumes have been featured in Oricon 's weekly charts of best-selling manga every year from 2009 through 2018.[126] Kaiji is a popular series in Japan,[113][127] ve beğen Nobuyuki Fukumoto 's other work Akagi, var Kült takip denizaşırı.[9]

1998'de Sōten Kōro manga 22'sini kazandı Kodansha Manga Ödülü Genel kategorisinde.[128]

In February 2015, Japanese website Goo Ranking conducted a "Top 10" online web poll of the "Best Cerebral Anime", where Kaiji 2. sırada Ölüm notu.[129][130]

Canlı aksiyon filmleri

At the Japanese box office, the first two live-action Kaiji films grossed ¥3.86 billion ($48.38 million), dahil olmak üzere ¥2.25 billion için Kaiji ve ¥1.61 billion için Kaiji 2.[131][132] Overseas, the two films grossed $528,248, including $460,073 for Kaiji overseas and $68,175 for Kaiji 2 Singapur'da.[133][134] Kaiji: Final Oyunu Brossed $17.63 million Japonyada,[135] bringing the worldwide box office gross of the Kaiji film trilogy to $66.54 million. The Chinese film adaptation Hayvan dünyası also grossed CN¥510 million ($77.09 million) Çin'de,[136] bringing the worldwide box office gross of all film adaptations to approximately 144 milyon $.

Eylül 2011'de, Goo Ranking conducted a web poll of "Live-Action Manga/Anime Adaptations That Worked" and the first Kaiji film ranked #6 out of 38 live-action adaptations.[137][138]

Kritik resepsiyon

Michael Toole of Anime Haber Ağı praised the narrative of Kaiji, stating that "the series is run through with entertaining lowlifes, odd situations, and intoxicating moments of suspense".[139] Bradley Meek of THEM Anime Yorumları dedim: "[Kaiji]'s one of the most unique anime I've ever seen, and I don't expect to see anything like it again". He praised the series' "ingenious games", depicting them as "devilishly clever and depend as much on the psychology of the players as it does strategy". Meek also wrote that the theme of the series is "the rich always screw over the poor" and the games could be seen as a "direct form social commentary".[3] David Smith IGN praised the games' rules development and strategies, but said that watching the titular protagonist "trip and fall into obvious traps is more than a little frustrating".[140] Regarding the tone of the series, Theron Martin of Anime Haber Ağı wrote that the first episode of its second season "wars between being a psychological character study and just clinically depressing", and that could be a "turn-off", noting that the series is aimed at an older male audience.[141] Gia Manry of the same website ranked the titular character second on her list of "Anime Characters with Terrible Karma".[142] Karşılaştırırken Kaiji to other gambling series like Fukumoto's other work Akagi, Shinobu Kaitani 's Bir Outs or Fūmei Sai's Efsanevi Kumarbaz Tetsuya, John Oppliger of AnimeNation bunu düşündü Kaiji appeals to a wider audience due to its depiction of a variety of high-stakes games instead of focusing on a single kind of game, and due to the fact that the aforementioned series star "a prodigy rather than an ordinary guy", but stated that a "skilled gamesmanship" viewer could be disappointed with Kaiji by the "extensive reliance on coincidence, deus ex machina, and authorial manipulation" that "substitutes for intelligence and strategy".[143] Norbert Daniels Jr. of Anime Haber Ağı bunu yazdı Kaiji's story should resonate with American Y kuşağı and help them understand their common plight with the Lost Generation of Japan, adding: "Kaiji tells us that if we learn to stick together, we'll hit our jackpot eventually. Just like the show says, “The future is in our hands”".[144]

The series' art style has been particularly commented by reviewers. Toole described Kaiji: Nihai Kurtulan as "fantastically ugly" and "cheaply animated",[139] and Martin stated that it uses a "very old-school artistic style", noting the use of "noses that are either huge or lethally sharp, extra-heavy lines in the character designs, and limited animation".[141] In another article, Martin said that the simplicity of the series' animation is "pretty clearly calculated" and "heavily stylized" due to Fukumoto's art style presented on his original work.[9] God Len of Japanator wrote that the artwork "is quite ‘unique’ to say the least. Noses are long, heads are misshapen, and something about their teeth really scares me. This look might be bad for most series out there today, but for Kaiji işe yarıyor. The most important part is that it is consistent; and as long as its consistent, it works for me. Anyways, gamblers are supposed to be ugly".[145] Daryl Suresi Otaku ABD, commented that Fukumoto's "exaggerated facial expressions and contortions" of his character's design allows "selling the peaks and valleys of emotion that go with gambling matters of life, death, and big money". He also highlighted Fukumoto's trademark sound effect "Zawa Zawa", used to "denote minds ill at ease" and the "highly talkative and hard-selling" narrator, used to explain "how a big a deal everything is with a suitable mix of gravitas, bombast, and wild metaphor that is invariably realized through an outlandish fantasy visual".[146]

Crunchyroll listed the second season Kaiji: Tüm Kurallara Aykırı among the best anime series of 2011, with reviewer Joseph Luster commenting, "Ideally, Kaiji would be super popular in North America. I'd certainly like to think it would blow up if someone licensed it, but who knows. Still, if you managed to catch the second season this year, you know how dangerously addictive it can be. Zawa zawa, indeed".[147]

Referanslar

  1. ^ a b Loo, Egan (October 15, 2008). "Live-Action Film of Kaiji Manga to Open Next Summer". Anime Haber Ağı. Alındı 18 Haziran 2018.
  2. ^ a b Loo, Egan (April 22, 2013). "Kaiji Gambling Manga to Resume After 14-Month Break". Anime Haber Ağı. Alındı 18 Haziran 2018.
  3. ^ a b Meek, Bradley (March 25, 2009). "Kaiji". THEM Anime Yorumları. Arşivlendi 28 Mart 2009 tarihli orjinalinden. Alındı 13 Temmuz 2018.
  4. ^ a b "福本伸行「没後に世界でブームになるかも」 横須賀企画展の編集者座談会レポート". Kai-You (Japonyada). 22 Kasım 2016. Arşivlendi 26 Eylül 2017'deki orjinalinden. Alındı 26 Mayıs 2020.
  5. ^ a b c "『カイジ ファイナルゲーム』原作・脚本の福本伸行さんにインタビュー、週刊以上のペースで話を作り続けて「千夜一夜物語でも生き残れる」というストーリー巧者". Gigazine (Japonyada). 10 Ocak 2020. Arşivlendi 26 Mayıs 2020'deki orjinalinden. Alındı 26 Mayıs 2020.
  6. ^ a b c d e f g h "Main Feature: Kaiji / Creator's interview: Sunao Katabuchi, Anime Director". Imagine-nation. Season 2010. Episode 1. March 30, 2010. NHK World.
  7. ^ "インタビュー:福本伸行「"カイジ"は昔からいる友達みたい」". Livedoor Haberleri (Japonyada). 17 Kasım 2009. Arşivlendi 26 Mayıs 2020'deki orjinalinden. Alındı 27 Mayıs 2020.
  8. ^ 【秘密】世界最高峰のギャンブル漫画「カイジ」の知られざる噂とマニアック極秘情報9選 [1]. Heyecanlandırmak (Japonyada). 14 Aralık 2017. Arşivlendi 26 Mayıs 2020'deki orjinalinden. Alındı 26 Mayıs 2020.
  9. ^ a b c d Toole, Michael (October 6, 2013). "İnsanlığa Karşı Fayans - Mike Toole Gösterisi". Anime Haber Ağı. Alındı 28 Kasım 2019.
  10. ^ 【秘密】世界最高峰のギャンブル漫画「カイジ」の知られざる噂とマニアック極秘情報9選 [2]. Heyecanlandırmak (Japonyada). 14 Aralık 2017. Arşivlendi 26 Mayıs 2020'deki orjinalinden. Alındı 26 Mayıs 2020.
  11. ^ a b Loo, Egan (May 5, 2011). "Kaiji Sequel TV Anime Replaces Scene After Quake". Anime Haber Ağı. Alındı 26 Mayıs 2020.
  12. ^ 【秘密】世界最高峰のギャンブル漫画「カイジ」の知られざる噂とマニアック極秘情報9選 [3]. Heyecanlandırmak (Japonyada). 14 Aralık 2017. Arşivlendi 26 Mayıs 2020'deki orjinalinden. Alındı 26 Mayıs 2020.
  13. ^ 福本伸行の新連載、アカギ没後20年…新たに始まる麻雀伝説「闇麻のマミヤ」. Natalie (Japonyada). 1 Temmuz 2019. Alındı 26 Mayıs 2020.
  14. ^ "Nobuyuki Fukumoto interview (Kaiji, Akagi) (2009)". manga brog. Nisan 29, 2015. Alındı 26 Mayıs 2020.
  15. ^ 「カイジ」の連載が始まったヤンマガを復刻、コミックDAYSで無料公開. Natalie (Japonyada). Ağustos 13, 2018. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  16. ^ ヤンマガ30さい (Japonyada). Kodansha. Arşivlenen orijinal 19 Mayıs 2011. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  17. ^ カイジ(1) (Japonyada). Kodansha. Alındı 26 Temmuz 2018.
  18. ^ カイジ(13) (Japonyada). Kodansha. Alındı 26 Temmuz 2018.
  19. ^ 賭博破戒録カイジ(1) (Japonyada). Kodansha. Alındı 26 Temmuz 2018.
  20. ^ 賭博破戒録カイジ(13) (Japonyada). Kodansha. Alındı 26 Temmuz 2018.
  21. ^ 賭博堕天録カイジ(1) (Japonyada). Kodansha. Alındı 26 Temmuz 2018.
  22. ^ 賭博堕天録カイジ(13) (Japonyada). Kodansha. Alındı 26 Temmuz 2018.
  23. ^ Loo, Egan (April 27, 2009). "Kaiji Gambling Manga to Resume in Japan in June". Anime Haber Ağı. Alındı 11 Mayıs 2019.
  24. ^ 次号ヤンマガで「カイジ」再開、いよいよ和也と対決へ. Natalie (Japonyada). 22 Nisan 2013. Alındı 11 Mayıs 2019.
  25. ^ 賭博堕天録カイジ 和也編(1) (Japonyada). Kodansha. Alındı 26 Temmuz 2018.
  26. ^ 賭博堕天録カイジ 和也編(10) (Japonyada). Kodansha. Alındı 26 Temmuz 2018.
  27. ^ a b Ressler, Karen (July 16, 2018). "Nobuyuki Fukumoto's Kaiji Manga Inspires Chinese Live-Action Film". Anime Haber Ağı. Alındı 26 Temmuz 2018.
  28. ^ 賭博堕天録カイジ ワン・ポーカー編(1) (Japonyada). Kodansha. Alındı 26 Temmuz 2018.
  29. ^ 賭博堕天録カイジ ワン・ポーカー編(16) (Japonyada). Kodansha. Alındı 26 Temmuz 2018.
  30. ^ Ressler, Karen (December 5, 2017). "Kaiji's Fukumoto Collaborates on New Manga About Social Media". Anime Haber Ağı. Alındı 26 Temmuz 2018.
  31. ^ 賭博堕天録カイジ 24億脱出編(1) (Japonyada). Kodansha. Alındı 26 Temmuz 2018.
  32. ^ 賭博堕天録カイジ 24億脱出編(9) (Japonyada). Kodansha. Alındı 1 Ekim, 2020.
  33. ^ "New Book Publisher DENPA Announces 'Kaiji', 'Inside Mari' and More!". Anime UK Haberleri. 12 Ağustos 2018. Alındı 12 Ağustos 2018.
  34. ^ Karen, Ressler (August 14, 2018). "New Manga Publishing Company Denpa Launches, Licenses Kaiji, Inside Mari, More". Anime Haber Ağı. Alındı 14 Ağustos 2018.
  35. ^ Luster, Joseph (August 13, 2018). "Kaiji and More Coming from New Manga Publisher Denpa". Crunchyroll. Alındı 14 Ağustos 2018.
  36. ^ "Gambling Apocalypse Kaiji, Volume 1". Denpa. Arşivlendi 18 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 18 Kasım 2020.
  37. ^ Hazra, Adriana (15 Haziran 2020). "Manga Gezegeni Lisansları Kaiji, Nobuyuki Fukumoto'dan 2 Manga". Anime Haber Ağı. Alındı 15 Haziran 2020.
  38. ^ "Manga Planet, HighStone Publishing'den Nobuyuki Fukumoto manga başlıklarını Kütüphaneye Ekliyor". Manga Gezegeni. 15 Haziran 2020. Arşivlendi 27 Haziran 2020 tarihli orjinalinden. Alındı 27 Haziran 2020.
  39. ^ "Nobuyuki Fukumoto Manga Başlıklarının Yeni Çıkış Tarihleri ​​Onaylandı!". Manga Gezegeni. 12 Ekim 2020. Arşivlendi 6 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 6 Kasım 2020.
  40. ^ Ressler, Karen (May 19, 2015). "Kaiji's Fukumoto to Collaborate on Spinoff Manga Starring Tonegawa". Anime Haber Ağı. Alındı 22 Haziran 2018.
  41. ^ 月刊ヤングマガジン 2015 No. 7 6月20日発売. Genç Dergisi (Japonyada). Kodansha. Arşivlendi 16 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 16 Kasım 2020.
  42. ^ 月刊ヤングマガジン 2018 No. 2 1月23日発売. Genç Dergisi (Japonyada). Kodansha. Arşivlendi 16 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 16 Kasım 2020.
  43. ^ Hodgkins, Crystalyn (February 25, 2018). "Tonegawa Manga Transfers to Comic Days App". Anime Haber Ağı. Alındı 22 Haziran 2018.
  44. ^ Sherman, Jennifer (May 19, 2020). "Mr. Tonegawa: Middle Management Blues Manga Ends in 3 Chapters". Anime Haber Ağı. Alındı 19 Mayıs 2020.
  45. ^ 最終話 途中. Comic Days (Japonyada). Kodansha. 8 Haziran 2020. Arşivlendi 8 Haziran 2020'deki orjinalinden. Alındı 8 Haziran 2020.
  46. ^ 中間管理録トネガワ(1) (Japonyada). Kodansha. Alındı 27 Temmuz 2018.
  47. ^ 中間管理録トネガワ(10) (Japonyada). Kodansha. Alındı 7 Temmuz 2020.
  48. ^ 週刊ヤングマガジン4/5合併号 (Japonyada). Kodansha. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  49. ^ Ressler, Karen (January 2, 2017). "Kaiji Manga Gets New Spinoff About Ōtsuki". Anime Haber Ağı. Alındı 22 Haziran 2018.
  50. ^ Hodgkins, Crystalyn (September 28, 2018). "Kaiji Spinoff Manga 1-nichi Gaishutsu-roku Hanchō Gets Anime Adaptation". Anime Haber Ağı. Alındı 28 Eylül 2018.
  51. ^ Loo, Egan (July 31, 2007). "Naisho no Tsubomi, Kaiji, Noramimi TV Anime Announced". Anime Haber Ağı. Alındı 26 Temmuz 2018.
  52. ^ "Kaiji -Ultimate Survivor-". Nippon Televizyon. Alındı 13 Ağustos 2018.
  53. ^ ス ト ー リ ー (Japonyada). Nippon Televizyon. Arşivlendi 15 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 21 Eylül 2020.
  54. ^ 逆境無頼カイジ (Japonyada). Amazon Videosu. Arşivlendi 13 Ağustos 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 26 Temmuz 2018.
  55. ^ 逆境無頼カイジ 1 (Japonyada). CDJapan. Alındı 8 Kasım 2020.
  56. ^ 逆境無頼カイジ 9 (Japonyada). CDJapan. Alındı 8 Kasım 2020.
  57. ^ 逆境無頼カイジ DVD-BOX (Japonyada). VAP. Arşivlendi 8 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 8 Kasım 2020.
  58. ^ "Kaiji - Against All Rules -". Nippon Televizyon. Alındı 13 Ağustos 2018.
  59. ^ Loo, Egan (January 27, 2011). "Kaiji Gambling Manga Gets 2nd TV Anime Series". Anime Haber Ağı. Alındı 26 Temmuz 2018.
  60. ^ 逆境無頼カイジ 破戒録篇 – ストーリー (Japonyada). Nippon Televizyon. Arşivlendi 21 Eylül 2020'deki orjinalinden. Alındı 21 Eylül 2020.
  61. ^ Manry, Gia (April 3, 2011). "Kaiji Creator Gives 30 Million Yen to Quake Victims". Anime Haber Ağı. Alındı 26 Mayıs 2020.
  62. ^ 『逆境無頼カイジ 破戒録篇』 (Japonyada). VAP. Arşivlendi 17 Eylül 2013 tarihinde orjinalinden. Alındı 26 Temmuz 2018.
  63. ^ 逆境無頼カイジ 破戒録篇 DVD-BOX I (Japonyada). VAP. Arşivlendi 8 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 8 Kasım 2020.
  64. ^ 逆境無頼カイジ 破戒録篇 DVD-BOX II (Japonyada). VAP. Arşivlendi 8 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 8 Kasım 2020.
  65. ^ Loo, Egan (November 19, 2008). "Joost to Stream Kaiji, Buzzer Beater Anime in December". Anime Haber Ağı. Alındı 27 Eylül 2019.
  66. ^ Hodgkins, Crystalyn (July 5, 2013). "Crunchyroll Streams Genshiken 2nd Season, Kaiji Anime". Anime Haber Ağı. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  67. ^ "Sentai Bets on Kaiji". Sentai Filmworks. 18 Kasım 2020. Arşivlendi 18 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 18 Kasım 2020.
  68. ^ Saabedra, Humberto (November 18, 2020). "Sentai Filmworks Licenses Kaiji TV Anime". Crunchyroll. Alındı 18 Kasım 2020.
  69. ^ Sherman, Jennifer (November 18, 2020). "Sentai Filmworks Licenses Both Kaiji TV Anime Series". Anime Haber Ağı. Alındı 18 Kasım 2020.
  70. ^ "逆境無頼カイジ". Nippon Televizyon. Alındı 6 Ocak, 2020.
  71. ^ a b 逆境無頼カイジ オリジナル・サウンドトラック (Japonyada). VAP. Arşivlenen orijinal 7 Nisan 2019. Alındı 15 Eylül 2019.
  72. ^ 逆境無頼カイジ 破戒録篇 オリジナル・サウンドトラック (Japonyada). VAP. Arşivlenen orijinal 7 Nisan 2019. Alındı 15 Eylül 2019.
  73. ^ 『逆境無頼カイジ 破戒録篇』 Original Sound Track (Japonyada). VAP. Arşivlendi 18 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 27 Temmuz 2018.
  74. ^ カイジ 人生逆転ゲーム オリジナル・サウンドトラック (Japonyada). VAP. Arşivlenen orijinal Aralık 24, 2019. Alındı 15 Eylül 2019.
  75. ^ カイジ 人生逆転ゲーム - 金曜ロードショー (Japonyada). Nippon Televizyon. Arşivlenen orijinal 14 Ağustos 2018. Alındı 14 Ağustos 2018.
  76. ^ カイジ2 人生奪回ゲーム オリジナル・サウンドトラック (Japonyada). VAP. Arşivlenen orijinal Aralık 24, 2019. Alındı 15 Eylül 2019.
  77. ^ 映画「カイジ ファイナルゲーム」オリジナル・サウンドトラック (Japonyada). VAP. Arşivlenen orijinal Şubat 2, 2020. Alındı 24 Aralık 2019.
  78. ^ Tatsuya Fujiwara - GIGAZINE başrollü Canlı Aksiyon Filmine uyarlanan "Kumar Manga" Kaiji ". en.gigazine.net. 19 Haziran 2009. Alındı 23 Ekim 2017.
  79. ^ "KAIJI". Nippon Televizyon. Arşivlendi 14 Ağustos 2018'deki orjinalinden. Alındı 14 Ağustos 2018.
  80. ^ Loo, Egan (June 13, 2010). "Live-Action Kaiji: The Ultimate Gambler on U.K. DVD". Anime Haber Ağı. Alındı 28 Kasım 2019.
  81. ^ Loo, Egan (November 18, 2009). "Kaiji's Live-Action Film Gets Sequel Green-Lit in 2011". Anime Haber Ağı. Alındı 30 Kasım 2019.
  82. ^ "KAIJI 2". Nippon Televizyon. Arşivlendi 14 Ağustos 2018'deki orjinalinden. Alındı 14 Ağustos 2018.
  83. ^ Santos, Carlo (June 24, 2010). "Kaiji: The Ultimate Gambler (live-action)". Anime Haber Ağı. Alındı 18 Kasım 2018.
  84. ^ Lee, Maggie (December 27, 2011). "Kaiji 2: Film Review". The Hollywood Reporter. Alındı 18 Kasım 2018.
  85. ^ "KAIJI: FINAL GAME". Nippon Televizyon. Alındı 6 Ocak, 2020.
  86. ^ Rafael Antonio Pineda (30 Mayıs 2019). "Kaiji Gambling Manga, Ocak 2020'de Yeni Canlı Aksiyon Filmi Alacak". Anime Haber Ağı. Alındı 30 Mayıs 2019.
  87. ^ Mateo, Alex (August 15, 2019). "Live-Action Kaiji Final Game Film Streams New Teaser". Anime Haber Ağı. Alındı Ağustos 15, 2019.
  88. ^ Rafael Antonio Pineda (October 30, 2019). "Live-Action Kaiji Final Game Film's Trailer Reveals More Cast". Anime Haber Ağı. Alındı 31 Ekim, 2019.
  89. ^ カイジ ファイナルゲーム 小説版 (Japonyada). Kodansha. 30 Ekim 2019. Alındı 31 Ekim, 2019.
  90. ^ Young, Deborah (June 19, 2018). "'Animal World': Film Review". The Hollywood Reporter. Alındı 13 Temmuz 2018.
  91. ^ 賭博黙示録カイジ (Japonyada). Oyun istasyonu. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  92. ^ 逆境無頼カイジ Death or Survival (Japonyada). Kalp Derleme. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  93. ^ Rafael Antonio Pineda (October 24, 2016). "Kaiji Manga Gets PlayStation VR Game About Crossing Steel Beams". Anime Haber Ağı. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  94. ^ Sherman, Jennifer (July 11, 2017). "Kaiji VR 'Steel Beam Crossing' Launches in Japan on August 28". Anime Haber Ağı. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  95. ^ Luster, Joseph (December 21, 2017). ""Kaiji: Steel Beam Crossing of Despair" Game Heads to Switch". Crunchyroll. Alındı 28 Kasım 2019.
  96. ^ Machine 2004 (Japonyada). Rodeo. Arşivlenen orijinal 21 Aralık 2011. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  97. ^ Machine 2008 (Japonyada). Rodeo. Arşivlenen orijinal 28 Eylül 2009. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  98. ^ Machine 2013 (Japonyada). Rodeo. Arşivlenen orijinal 3 Kasım 2013. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  99. ^ 新機種「回胴黙示録カイジ4」発売のお知らせ (Japonyada). Sammy Corporation. Ekim 17, 2018. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  100. ^ CR 弾球黙示録カイジ (Japonyada). Takao. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  101. ^ CR 弾球黙示録カイジ 沼 (Japonyada). Takao. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  102. ^ CR 弾球黙示録カイジ2 (Japonyada). Takao. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  103. ^ CR弾球黙示録カイジ沼2 (Japonyada). Takao. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  104. ^ パチンコCR 弾球黙示録カイジ3 (Japonyada). Takao. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  105. ^ パチンコCR 弾球黙示録 カイジ沼3 (Japonyada). Takao. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  106. ^ パチンコCR 弾球黙示録カイジ HIGH&LOW (Japonyada). Takao. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  107. ^ P沼 (Japonyada). Takao. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  108. ^ Dennison, Kara (September 30, 2020). "Super Sentai Stars Roll the Dice on Kaiji Stage Show". Crunchyroll. Alındı 2 Ekim 2020.
  109. ^ Cast/Staff. kaiji-stage.com (Japonyada). Alındı 1 Ekim, 2020.
  110. ^ 「賭博黙示録カイジ」12月に舞台化!山崎大輝が主演、ナレーションは立木文彦. Natalie (Japonyada). 30 Eylül 2020. Alındı 3 Ekim 2020.
  111. ^ 圧倒的オフィシャルガイド カイジ×カイジ×カイジ (Japonyada). Kodansha. Alındı 8 Ocak 2020.
  112. ^ 連日涙目!「カイジ」心に痛い格言カレンダーが復刻. Natalie (Japonyada). 10 Ekim 2011. Alındı 8 Ocak 2020.
  113. ^ a b Cabrera, David (October 2, 2011). "Figma Kaiji Itou - Astro Toy". Anime Haber Ağı. Alındı 14 Ağustos 2018. While it's pretty popular in Japan, it is unlikely that Kaiji has enough support to get a full figure line going.
  114. ^ "figma Kaiji Itou". Good Smile Company. Alındı 2 Mayıs, 2020.
  115. ^ Green, Scott (August 1, 2011). "Manga Greats Pay Tribute to Kaiji's 500th Chapter". Crunchyroll. Alındı 5 Ocak 2020.
  116. ^ "Clamp, Chiba, Sato, Urasawa y otros rinden homenaje a Kaiji por Nobuyuki Fukumoto". Manga Koruma Alanı (Fransızcada). 2 Ağustos 2011. Alındı 5 Ocak 2020.
  117. ^ Eisenbeis, Richard (April 20, 2012). "Twelve Sexy Anime Characters Want to Date You". Kotaku. Alındı 2 Mayıs, 2020.
  118. ^ Green, Scott (April 21, 2016). ""Kaiji" Hero And His Lovely Amore Featured In "Monster Hunter" Event". Crunchyroll. Alındı 28 Kasım 2019.
  119. ^ Sherman, Jennifer (October 13, 2017). "Kaiji Gambling Manga Gets Variety Program in December". Anime Haber Ağı. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  120. ^ Chapman, Paul (November 16, 2017). ""Kaiji" Variety Game Show Seeks Part-Time Goons". Crunchyroll. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  121. ^ Sherman, Jennifer (January 25, 2018). "Kaiji Reality Show Returns as Regular Program With 100 Million Yen Prize". Anime Haber Ağı. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  122. ^ Chapman, Paul (January 25, 2018). "AbemaTV Recruits Easy Marks for "Real Kaiji Grand Prix"". Crunchyroll. Alındı 5 Mayıs, 2019.
  123. ^ 賭博黙示録 カイジ (Japonyada). BeeTV. Arşivlenen orijinal 2 Temmuz 2013. Alındı 8 Ocak 2020.
  124. ^ 人気マンガ家が語る "原稿料&印税"収入について (Japonyada). Livedoor. 18 Temmuz 2012. Arşivlendi orijinal 21 Ekim 2014. Alındı 14 Ağustos 2018.
  125. ^ ーム › ニュース › 映画/ドラマ › 記事 中国版「カイジ」予告公開!おなじみ“限定じゃんけん”やピエロVSモンスター…衝撃映像の連続. animeanime.jp (Japonyada). 18 Ocak 2019. Alındı 14 Mayıs 2019.
  126. ^ References for each year:
  127. ^ Kusano, Shinichi. "『 カ イ ジ 』史上 初 の" 非 賭博 "勝負 開幕! 24 億 抱 え て 帝 愛 か ら 脱出 す る 超 難 問" (Japonyada). Kodansha. Arşivlendi 22 Kasım 2020'deki orjinalinden. Alındı 22 Kasım, 2020.
  128. ^ Joel Hahn. "Kodansha Manga Ödülleri". Çizgi Roman Ödülleri Almanak. Arşivlendi 30 Haziran 2012 tarihli orjinalinden. Alındı 6 Ocak, 2013.
  129. ^ Green, Scott (2 Mart 2015). "Anket En İyi Serebral Anime'yi Seçti". Crunchyroll. Alındı 5 Ocak 2020.
  130. ^ 観 た ら 頭 が 良 く な り そ う な 気 が す る ア ニ メ ラ ン キ ン グ 1 位 か ら 10 位. Goo Sıralaması (Japonyada). 27 Şubat 2015. Alındı 5 Ocak 2020.
  131. ^ "2009". Eiren. Japonya Sinema Filmi Yapımcıları Derneği. Alındı 6 Şubat 2019.
  132. ^ "2011". Eiren. Japonya Sinema Filmi Yapımcıları Derneği. Alındı 6 Şubat 2019.
  133. ^ "Kaiji: The Ultimate Gambler (2009)". Gişe Mojo. Alındı 6 Şubat 2019.
  134. ^ "Kaiji 2: The Ultimate Gambler (2011)". Gişe Mojo. Alındı 6 Şubat 2019.
  135. ^ "Kaiji: Son Oyun". Gişe Mojo. Alındı 24 Mayıs, 2020.
  136. ^ "Hayvan dünyası". Maoyan. Alındı 6 Şubat 2019.
  137. ^ Sherman, Jennifer (14 Eylül 2011). "Goo Anket: İşe Yarayan Canlı Aksiyon Manga / Anime Uyarlamaları". Anime Haber Ağı. Alındı 5 Ocak 2020.
  138. ^ "ア ニ メ ・ コ ミ ッ ク の 実 写 化 で よ か っ た 映 画 ラ ン キ ン グ". Goo Sıralaması (Japonyada). Arşivlenen orijinal 26 Mayıs 2012. Alındı 5 Ocak 2020.
  139. ^ a b Toole, Michael (2 Ocak 2011). "Kayıp On Yıl - Mike Toole Gösterisi". Anime Haber Ağı. Alındı 27 Kasım 2019.
  140. ^ Smith, David (14 Haziran 2012). "Japonya Sonbahar Anime İnceleniyor". IGN. Alındı 4 Ocak 2020.
  141. ^ a b Martin, Theron (2 Nisan 2011). "Theron Martin - İlkbahar 2011 Anime Önizleme Kılavuzu". Anime Haber Ağı. Alındı 27 Kasım 2019.
  142. ^ Manry, Gia (14 Ocak 2012). "Gia'nın Listesi: Korkunç Karmaya Sahip 7 Anime Karakteri". Anime Haber Ağı. Alındı 28 Kasım 2019.
  143. ^ Oppliger, John (16 Kasım 2012). "John'a sorun: En İyi Kumar Animasyonu Nedir?". AnimeNation. Arşivlendi 7 Eylül 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 28 Kasım 2019.
  144. ^ Daniels Jr, Norbert (24 Ağustos 2020). "Kaiji: The Ultimate Millennial". Anime Haber Ağı. Alındı 24 Ağustos 2020.
  145. ^ Len, Tanrı (14 Ekim 2007). "İlk İzlenimler: Kaiji". Japanator. Arşivlenen orijinal 10 Ocak 2008. Alındı 25 Haziran, 2020.
  146. ^ Surat, Daryl (14 Ağustos 2016). "Kaiji'de: Bir Burunla Kazanan Nihai Kurtulan Çok Büyük Kazanmak Demektir". Otaku ABD. Arşivlendi 29 Eylül 2017'deki orjinalinden. Alındı 28 Kasım 2019.
  147. ^ Ming, Nate (1 Ocak 2012). "ÖZELLİK: Crunchyroll News '2011'in En İyi Anime ve Mangası!". Crunchyroll. Arşivlenen orijinal 2 Haziran 2017. Alındı 5 Ocak 2020.

Dış bağlantılar