Rockstar New England - Rockstar New England

Rockstar New England, Inc.
Vakti zamanında
Mad Doc Software, LLC (1999–2008)
Yan kuruluş
SanayiVideo oyunları
KurulmuşKasım 1999; 21 yıl önce (1999-11)
KurucuIan Lane Davis
MerkezAndover, Massachusetts, ABD
Kilit kişiler
Çalışan Sayısı
100 (2007)
EbeveynRockstar oyunları (2008-günümüz)

Rockstar New England, Inc. (vakti zamanında Mad Doc Yazılım, LLC) bir Amerikalı video oyun geliştiricisi ve bir stüdyo Rockstar oyunları dayalı Andover, Massachusetts. Şirket, Kasım 1999'da Mad Doc Software adıyla eski adıyla Ian Lane Davis tarafından kuruldu. Aktivasyon. Şirket, Activision'a yardım etmeye başladı. Star Trek: Armada ve geliştirmeye devamında öncülük etti, Uzay Yolu: Armada II. İptal edilenleri tamamlamak gibi birden fazla küçük projenin yanı sıra Jane'in Saldırı Filosu feshedilmiş Looking Glass Stüdyoları Mad Doc Software, Dünya imparatorluğu dizi. Ancak, onun Empire Earth III franchise'ın feshine yol açacak şekilde eleştirel bir tavır aldı.

Mad Doc Software, geliştirmek için Rockstar Games ile birlikte çalıştı Kabadayı burslu versiyon, remaster Zorba yaygın bir başarı gördü. Rockstar Games'in ana şirketi, Take-Two Interactive Rockstar New England adıyla Rockstar Games'in bir parçası olan Mad Doc Software'i Nisan 2008'de satın aldı. Rockstar New England, o zamandan beri küçük roller üstlendi. taşıma için görevler Grand Theft Auto IV's Microsoft Windows versiyon (2009), Red Dead Redemption (2010), L.A. Noire (2011), Max payne 3 (2012) ve Büyük Araba Hırsızlığı V (2013).

Tarih

Mad Doc Software olarak (1999–2008)

Eski Mad Doc Yazılım logosu

Mad Doc Software, Ian Lane Davis tarafından Kasım 1999'da kuruldu.[1][2] Davis daha önce bir doktora içinde yapay zeka ve robotik itibaren Carnegie Mellon Üniversitesi 1996 yılında Teknik direktör için Aktivasyon 1996 ile 1999 arasında.[2] Başlangıçta bulunduğu yer Andover, Massachusetts Mad Doc Software, Lawrence gelecek yıl.[3] Şirket, Activision'ın Star Trek: Armada ve sonra geliştirmeye devam filminde öncülük etti, Uzay Yolu: Armada II.[4][5] Oyunun Mart 2001'de duyurulduğu sırada, şirket çoğunlukla Activision'ın eski çalışanlarından oluşuyordu ve Looking Glass Stüdyoları (Mayıs 2000'de kapandı).[6] Oyun Kasım 2001'de yayınlandı.[7] Ayrıca 2001 yılında Mad Doc Software, geliştirme lisansını aldı. Jane'in Saldırı Filosu, Looking Glass Studios kapandığında iptal edildi.[8][9] Oyun Mad Doc Software tarafından tamamlandı ve Xicat Interactive Mart 2002'de.[10] Şirket ayrıca tek oyunculu bölümünü de geliştiriyordu. Wolfenstein Kalesi'ne Dönüş: Düşman Bölgesi (yanında Sıçrama hasarı ) Şubat 2003'te bu kısım iptal edilmeden önce.[11]

Mayıs 2002'de, Sierra Eğlence Mad Doc Software'in gelişmekte olduğunu duyurdu Empire Earth: The Art of Conquest bir genişleme paketi olarak Paslanmaz Çelik Stüdyolar '2001 gerçek zamanlı strateji oyunu Dünya imparatorluğu.[12] Bir açık Deneme sürümü Ağustos 2002'de başlayan test aşaması, oyun Eylül 2002'de piyasaya sürüldü.[1][13] Mad Doc Software, şirketin ana geliştiricisi olmaya devam etti. Dünya imparatorluğu dizi ve bir sonraki taksit, Empire Earth II, Temmuz 2004'te açıklandı ve Nisan 2005'te yayınlandı.[14][15] Oyunun derinlemesine arayüzüne özel bir övgü verildi ve bu da oyuncuların çok karmaşık olduğu düşünülen bir oyunda daha kolay gezinmelerine olanak tanıdı.[16] Empire Earth II ardından bir genişleme geldi, Empire Earth II: Üstünlük Sanatı Ekim 2005'te duyurulan ve Şubat 2006'da piyasaya sürülen.[17][18] Son Dünya imparatorluğu taksit, Empire Earth III, Şubat 2007'de açıklandı.[19] Toplam ABD$ 10 milyon oyunun üretimi için harcandı, Empire Earth III Kasım 2007'de piyasaya sürüldü.[20][21] Oyun genel olarak olumsuz tepkiler aldı ve franchise'ı sonlandırdığı düşünülüyor.[22]

Temmuz 2003'te Mad Doc Software ile çalıştıklarını duyurdu. Gazla Çalışan Oyunlar ve Microsoft Oyun Stüdyoları bir genişleme paketi için Zindan Kuşatması (2002).[23] Başlıklı Dungeon Siege: Legends of Aranna genişletme, orijinal oyunu genişletmek için Gas Powered Games ile birlikte geliştirildi. Zindan Kuşatması's bitirme.[24][25] Davis, Mad Doc Software'in genişletme geliştiricisi olarak seçildiğini çünkü Gas Powered Games'in stüdyodaki yeteneklerden ve stüdyonun önceki oyunlarının ne kadar iyi alındığından etkilendiğini belirtti.[26] Ekip, daha açık bir dünya ekleyerek, oyuncuya eylemlerini daha doğrudan kontrol ederek ve orijinalin oyuncuları için harika bir hikaye geliştirerek oyunun orijinal konseptini geliştirmeyi amaçladı. Zindan Kuşatması.[27] Oyun Kasım 2003'te yayınlandı,[28] ve beğen Fetih Sanatı, karışık resepsiyon gördü.[29][30][31] 7,0 / 10 puan veren Dan Adams IGN bir gazetecinin gözünden bakıldığında dikkat çekici bir oyun olmasa da oyunun orijinal oyunun hayranları için son derece uygun olduğunu belirtti.[32] Olayları takip eden başlıksız bir bonus paketi Aranna Efsaneleri, olarak yayınlandı ücretsiz yazılım Mad Doc Software tarafından Eylül 2004'te.[33] Zindan Kuşatması fikri mülkiyet, dahil olmak üzere Aranna Efsaneleri ve ücretsiz bonus paketi tarafından satın alındı 2K Oyunları Mart 2006'da.[34]

Ocak 2006'da, Bethesda Softworks Mad Doc Software'in gelişmekte olduğunu duyurdu Star Trek: Miras, dayalı yeni bir oyun Yıldız Savaşları Franchise, Bethesda'nın üç oyununun bir parçası olarak Yıldız Savaşları ayrıca kapsayan lisans anlaşması Taktik Saldırı ve Karşılaşmalar.[35] Star Trek: Miras Kasım 2006'da serbest bırakıldı.[36] Aralık 2007'de, Mad Doc Software'in yaklaşık 100 çalışanı olduğu zaman, stüdyo Lawrence'tan Ballardvale, Andover içinde bir köy.[3] Bu zaman zarfında Rockstar New England da özerk bir navigasyon sistemi için Amerika Birleşik Devletleri Savunma Bakanlığı.[3] Şubat 2008 sürümü için Propaganda Oyunları ' Turok, Mad Doc Software yanı sıra Threewave Yazılımı, oyunun çok oyunculu modu için harita tasarımları geliştirdi.[37]

Temmuz 2007'de, Rockstar oyunları 2006 unvanını açıkladı Zorba, başlangıçta tarafından geliştirilmiştir Rockstar Vancouver PlayStation 2 için taşınan -e Xbox 360 ve Wii adı altında Kabadayı burslu versiyon.[38] Dönüşümler Mad Doc Software tarafından geliştirildi ve gelişmiş grafikler ve yeni hikaye görevleri içeriyordu.[39] Kabadayı burslu versiyon Mart 2008'de piyasaya sürüldü ve daha sonra taşındı Microsoft Windows.[40][41]

Rockstar New England olarak (2008-günümüz)

4 Nisan 2008'de Rockstar Games ' ana şirket, Take-Two Interactive, Mad Doc Yazılımını açıklanmayan bir bedel karşılığında satın aldığını duyurdu.[42][43] Mad Doc Software, Rockstar Games'in bir parçası oldu ve Rockstar New England olarak yeniden adlandırıldı.[44][45] Haziran 2009'da, Brian Ashcraft Kotaku Rockstar New England'ın stüdyonun tamamı da dahil olmak üzere personelinin yaklaşık% 10'unu işten çıkardığını bildirdi. kalite güvencesi Bölüm.[46][47] Rapora göre karar, Rockstar Games'in stüdyo başına kalite güvence ekiplerine sahip olmaktan kaçınmak, bunun yerine özel kalite güvence stüdyosuna güvenmek istemesi nedeniyle verildi (Rockstar Lincoln ).[48][49]

Satın almanın ardından Rockstar New England, Rockstar Games tarafından yayınlanan Microsoft Windows bağlantı noktası gibi diğer oyunların geliştirilmesine katkıda bulundu. Rockstar North 's Grand Theft Auto IV (2008), Rockstar San Diego 's Red Dead Redemption (2010), Takım Bondi 's L.A. Noire (2011) ve Rockstar North's Büyük Araba Hırsızlığı V (2013).[kaynak belirtilmeli ] Rockstar New England, Rockstar Vancouver, Rockstar Toronto ve diğerlerinin yanı sıra önde gelen dört geliştiriciden biriydi. Rockstar Leeds, üzerinde Max payne 3 (2012).[50] Şubat 2013 itibarıyla Rockstar New England, Andover'ın yeni ofislerine taşınmıştı. Dundee Parkı iş parkı.[51] Ekim 2014 itibariyle Rockstar New England, dünyanın en büyük video oyun geliştirme stüdyolarından biridir. Büyük Boston alan yanında Türbin, Harmonix ve Demiurge Stüdyoları.[52]

Geliştirilen oyunlar

Mad Doc Software olarak

YılBaşlıkPlatform (lar)YayıncılarNotlar
2000Star Trek: ArmadaMicrosoft WindowsAktivasyonActivision için destekleyici geliştirme
2001Uzay Yolu: Armada IIYok
2002Jane'in Saldırı FilosuXicat InteractiveFeshedilmiş olan gelişimi devraldı Looking Glass Stüdyoları
Empire Earth: The Art of ConquestSierra EğlenceYok
2003Dungeon Siege: Legends of ArannaMicrosoft WindowsMicrosoft Oyun Stüdyolarıİle birlikte geliştirildi Gazla Çalışan Oyunlar
2005Empire Earth IIVivendi Universal GamesYok
2006Empire Earth II: Üstünlük Sanatı
Star Trek: MirasMicrosoft Windows, Xbox 360Bethesda Softworks
2007Empire Earth IIIMicrosoft WindowsVivendi Oyunları
2008TurokMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Disney Interactive Studiosİçin destekleyici geliştirme Propaganda Oyunları
Kabadayı burslu versiyonAndroid, iOS Microsoft Windows Wii, Xbox 360Rockstar oyunlarıRemaster Zorba tarafından Rockstar Vancouver

Rockstar New England olarak

YılBaşlıkPlatform (lar)YayıncılarNotlar
2008Grand Theft Auto IVMicrosoft WindowsRockstar oyunlarıYalnızca birlikte taşınan Rockstar Toronto; tarafından geliştirilen oyun Rockstar North
2010Red Dead RedemptionPlayStation 3, Xbox 360İçin destekleyici geliştirme Rockstar San Diego
2011L.A. NoireMicrosoft Windows, Nintendo Anahtarı PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox Oneİçin destekleyici geliştirme Takım Bondi
2012Max payne 3Mac os işletim sistemi, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox OneBir parçası olarak geliştirildi Rockstar Stüdyoları
2013Büyük Araba Hırsızlığı VMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5 Xbox 360, Xbox One, Xbox Serisi X / SRockstar North için destekleyici geliştirme
2018Red Dead Redemption 2Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, Xbox OneRockstar Studios'un bir parçası olarak geliştirildi

İptal edildi

Referanslar

  1. ^ a b Heaslip, Stephen (1 Ağustos 2002). "Empire Earth'ün Beta Testi için Binlerce Kişi Davet Edildi: Fetih Sanatı". Blue'dan Haberler. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  2. ^ a b Geddes, Ryan (4 Nisan 2008). "Yeni Rockstar Studio Oluşturuldu". IGN. Arşivlendi orijinalinden 2 Aralık 2017. Alındı 26 Kasım 2017.
  3. ^ a b c "Mad Doc fantastik oyunlar, hükümet projeleri pişiriyor". Andover Kasabalı. 27 Aralık 2007. Arşivlendi orijinalinden 2 Haziran 2019. Alındı 29 Ekim 2018.
  4. ^ Morrissey, Mike (15 Ağustos 2001). "Bilgisayarınıza Surround Işık mı Geliyor?". IGN. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  5. ^ Morrissey, Mike (22 Ekim 2001). "Uzay Yolu: Armada II". IGN. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  6. ^ IGN Staff (14 Mart 2001). "Star Trek'e Doğru Hareket Eden Aktivite: Armada II". IGN. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  7. ^ IGN Staff (19 Kasım 2001). "Armada II Kuru Havuzdan Çıktı". IGN. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  8. ^ Plunkett, Luke (7 Nisan 2011). "Burası Harika Oyunlar ve Ünlü Geliştiriciler İçin Bir Yetiştirme Programı gibiydi". Kotaku. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  9. ^ Fleming, Jeffrey (15 Eylül 2009). "Gamescape: Kuzey Amerika Şehirlerinin Gelişimine Bir Bakış, Sayfa 2/8". Gamasutra. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  10. ^ Reilly, Luke (1 Nisan 2013). "Bir Patlamayla Çıkmış 5 Feshedilmiş Geliştirici Daha". IGN. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  11. ^ Parker, Sam (11 Şubat 2003). "Wolfenstein: Düşman Bölgesi iptal edildi". GameSpot. Arşivlendi 15 Temmuz 2019 tarihli orjinalinden. Alındı 11 Kasım, 2019.
  12. ^ Butts, Steve (16 Mayıs 2002). "Empire Earth: The Art of Conquest". IGN. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  13. ^ Butts, Steve (26 Eylül 2002). "Empire Earth: The Art of Conquest". IGN. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  14. ^ Butts, Steve (9 Temmuz 2004). "Empire Earth 2". IGN. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  15. ^ Adams, Dan (25 Nisan 2005). "Empire Earth II". IGN. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  16. ^ Herold, Charles (20 Mayıs 2005). "Kaçak Kadın Kahraman, Güvenilir Tazı". New York Times. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  17. ^ Orry, James (20 Ekim 2005). "Empire Earth II'nin geliştirilmesinde genişlemesi". VideoGamer.com. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  18. ^ Todd, Brett (1 Mart 2006). "Empire Earth II: The Art of Supremacy Review". GameSpot. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  19. ^ Kolan, Patrick (25 Şubat 2007). "Empire Earth III Açıklandı". IGN. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  20. ^ Emeklilik (15 Ocak 2014). "Büyük Bir Video Oyunu Yapmanın Maliyeti Ne Kadar?". Kotaku. Arşivlendi 29 Kasım 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 3 Aralık 2017.
  21. ^ Gamespot Staff (23 Ekim 2007). "Empire Earth III fabrikaları fethediyor". GameSpot. Arşivlendi 6 Kasım 2019'daki orjinalinden. Alındı 11 Kasım, 2019.
  22. ^ Williams, Mike (4 Nisan 2014). "Bir Franchise'ı Öldüren 10 Oyun". USgamer. Arşivlendi 5 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 3 Aralık 2017.
  23. ^ Butts, Steve (9 Temmuz 2003). "Dungeon Siege: Legends of Aranna Röportajı". IGN. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  24. ^ Apache (22 Ağustos 2003). "Dungeon Siege: Legends of Aranna Diary". IGN. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  25. ^ Adarial (25 Ağustos 2003). "Dungeon Siege: Legends of Aranna Preview on GameZone". IGN. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  26. ^ Goldstein, Maarten (11 Ağustos 2003). "Dungeon Siege Genişletme Soru-Cevapları". Shacknews. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  27. ^ Teich Tara (3 Ekim 2003). "Dungeon Siege: Legends of Aranna Diary # 2". IGN. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  28. ^ Goldstein, Maarten (24 Ekim 2003). "Dungeon Siege Expansion Gold". Shacknews. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  29. ^ Ocampo, Jason (13 Kasım 2003). "Dungeon Siege: Legends of Aranna Review". GameSpot. Arşivlendi 5 Ağustos 2018'deki orjinalinden. Alındı 3 Aralık 2017.
  30. ^ jkdmedia (18 Kasım 2003). "Dungeon Siege: Legends of Aranna - PC - İnceleme". Oyun bölgesi. Arşivlendi 5 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 3 Aralık 2017.
  31. ^ Annihilator (10 Ocak 2004). "Dungeon Siege: Legends of Aranna Review at VideoGamesLife". IGN. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  32. ^ Adams, Dan (19 Kasım 2003). "Dungeon Siege: Legends of Aranna". IGN. Arşivlendi 20 Nisan 2016'daki orjinalinden. Alındı 3 Aralık 2017.
  33. ^ Bramwell, Tom (9 Şubat 2004). "Dungeon Siege bonus paketi yayınlandı". Eurogamer. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  34. ^ Rose, Alan (16 Mart 2006). "2K, Dungeon Siege yayın haklarını satın aldı". Engadget. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  35. ^ Jenkins, David (25 Ocak 2006). "Bethesda Resmi Olarak Star Trek Lisansını Aldı". Gamasutra. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  36. ^ IGN PC Team (1 Eylül 2006). "PC Games of Fall 2006, Sayfa 2/5". IGN. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  37. ^ Bergfeld, Carlos (3 Aralık 2007). "Turok Multiplayer Hands-On Preview". Shacknews. Arşivlendi 5 Kasım 2015 tarihli orjinalinden. Alındı 20 Ekim 2016.
  38. ^ Grant, Christopher (19 Temmuz 2007). "Bully: Scholarship Edition, Xbox 360 ve Wii'ye geliyor". Engadget. Arşivlendi 5 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 3 Aralık 2017.
  39. ^ Anderson, Luke (21 Ocak 2008). "Bully: Scholarship Edition Gösterimleri". GameSpot. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 3 Aralık 2017.
  40. ^ Bramwell, Tom (10 Mart 2008). "Kabadayı burslu versiyon". Eurogamer. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  41. ^ Faylor, Chris (21 Ağustos 2008). "Zorba Ekim'de PC'ye Gidiyor". Shacknews. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  42. ^ Androvich, Mark (5 Nisan 2008). "Rockstar, Mad Doc Software'i satın aldı". GamesIndustry.biz. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  43. ^ Sinclair, Brendan (4 Nisan 2008). "Rockstar, Mad Doc'u satın aldı". GameSpot. Arşivlendi 17 Ekim 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 3 Aralık 2017.
  44. ^ Kietzmann, Ludwig (4 Nisan 2008). "Rockstar, Mad Doc Software'i satın aldı ve Rockstar New England'ı kurdu". Engadget. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  45. ^ McWhertor, Michael (5 Nisan 2008). "Rockstar, Mad Doc Yazılımını Satın Aldı, Onları Rockstar New England'a Çevirdi". Kotaku Avustralya. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  46. ^ Ashcraft, Brian (24 Haziran 2009). "Rockstar New England'da İşten Çıkarmalar". Kotaku. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  47. ^ Garratt Patrick (24 Haziran 2009). "Söylenti: İşten çıkarmalar Rockstar New England'ı vurdu". VG247. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  48. ^ McElroy, Griffin (24 Haziran 2009). "Söylenti: Rockstar New England'ın QA departmanı işten çıkarıldı". Engadget. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  49. ^ Brice, Kath (24 Haziran 2009). "Rockstar, New England personelinin% 10'unu işten çıkarıyor - rapor". GamesIndustry.biz. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  50. ^ Totilo, Stephen (25 Ekim 2011). "Grand Theft Auto V ve Video Oyunlarının Geleceği için Büyük Donanım Etkileri". Kotaku. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.
  51. ^ "Emlak Özetleri". Kartal Tribünü. 3 Şubat 2013.
  52. ^ Makuch, Eddie (16 Ekim 2014). "Lord of the Rings Online Studio'da İşten Çıkarmalar". GameSpot. Arşivlendi orjinalinden 4 Aralık 2017. Alındı 3 Aralık 2017.