Rockstar Toronto - Rockstar Toronto

Rockstar Games Toronto ULC
Rockstar Toronto
Vakti zamanında
  • Imagexcel
  • (1981–1995)
  • Alternatif Gerçeklik Teknolojileri
  • (1995–1999)
  • Rockstar Kanada
  • (1999–2002)
  • Rockstar Toronto Inc.
  • (2002–2012)
  • Rockstar Games Toronto Inc.
  • (2012)
Yan kuruluş
SanayiVideo oyunları
Kurulmuşc. 1981; 39 yıl önce (1981)
Merkez,
Kanada
Kilit kişiler
Kevin Hoare (stüdyo yönetmeni )
Ebeveyn
İnternet sitesirockstartoronto.com (arşivlenmiş)

Rockstar Games Toronto ULC (ticari unvan: Rockstar Toronto; vakti zamanında Imagexcel, Alternatif Gerçeklik Teknolojileri ve Rockstar Kanada) Kanadalı video oyun geliştiricisi ve bir stüdyo Rockstar oyunları dayalı Oakville, Ontario. Şirket Imagexcel olarak kuruldu ve GameTek Mart 1995'te Alternatif Gerçeklik Teknolojileri (ART) bölümü aracılığıyla. ART, Take-Two Interactive Temmuz 1997'de Rockstar Canada olarak Take-Two'nun Rockstar Games etiketinin bir parçası oldu. Ağustos 2002'de şirket, yeni satın alınanlarla karıştırılmaması için Rockstar Toronto olarak yeniden adlandırıldı. Rockstar Vancouver.

Rockstar Games kapsamında, Rockstar Toronto öncelikle bir taşıma Rockstar Games'in diğer stüdyoları tarafından geliştirilen oyunlar için ev, aynı zamanda 2005 oyununu da geliştirdi Savaşçılar, 1979'a göre aynı isimli film ve birlikte geliştirildi Max payne 3, bir parçası olarak Rockstar Stüdyoları, 2011 yılında. Max payne 3, Rockstar Vancouver katlandı ve Rockstar Toronto ile birleşti ve sonuçta şirket yeni, daha büyük ofislere taşındı.

Tarih

Imagexcel ve Alternatif Gerçeklik Teknolojileri olarak (1988–1999)

Imagexcel, " O adam ".[1] Imagexcel adı altında üretilen önemli bir oyun Karantina (1994).[2][3] Zamanına kadar Karantina's geliştirme, Imagexcel şunlardan oluşuyordu: programcılar Kevin Hoare, Ed Zolnieryk ve Andy Brownbill ve sanatçılar Greg Bick ve Ray Larabie.[4]

9 Mart 1995'te, şirketin varlıklarının, yeni kurulan bir bölüm olan Alternative Reality Technologies (ART) tarafından satın alındığı açıklandı. GameTek.[5][6] ART olarak şirket gelişti Karantina II: Yol Savaşçısı 1996 yılında piyasaya sürülen[7] ve Karanlık Koloni 1997'de piyasaya sürüldü.[8] 31 Temmuz 1997'de, Take-Two Interactive ART, GameTek'in Avrupa ofisleri ve GameTek'in dağıtım hakları dahil olmak üzere GameTek'ten birkaç varlık satın aldıklarını duyurdu. Karanlık Koloni, Jeopardy! ve Çarkıfelek oyunlar.[9][10]

Rockstar Games'in bir parçası olarak (1999-günümüz)

1999'da ART, Rockstar oyunları, Take-Two'nun önceden kurulmuş bir yayın şirketi ve Rockstar Canada adını aldı.[11] Bu isim altında stüdyo iki tane yarattı Büyük otomobil hırsızlığı genişleme paketleri: Londra 1969 ve Londra 1961,[12] ve sonra taşınan iki Rockstar Games oyunu PlayStation 2: Oni (2001) ve Max Payne (2001).[13][14]

1 Ağustos 2002'de Take-Two, Barking Dog Stüdyoları Rockstar Vancouver olarak yeniden adlandırılacak.[15] Satın almanın bir parçası olarak, Rockstar Canada, ikisi arasındaki karışıklığı önlemek için Rockstar Toronto olarak yeniden adlandırılacak.[16] Take-Two, satın almanın yanı sıra, şimdi yeniden adlandırılan Rockstar Toronto'nun 1979'un bir video oyunu uyarlaması üzerinde çalıştığını duyurdu. Walter Tepesi yönetmen film Savaşçılar.[17][18] isimsiz oyun ilk olarak Elektronik Eğlence Fuarı Mayıs 2005'te,[19] ve o yıl Ekim ayında yayınlandı.[20][21] Oyun iyi karşılandı,[22][23] ve bir PlayStation Portable dönüşümü Rockstar Toronto tarafından geliştirilmiştir. Rockstar Leeds.[24] Bir manevi halef -e Savaşçılar, geçici olarak başlıklı Biz Modlarız, başlangıçta planlandı, ancak sonunda iptal edildi.[25][26]

Serbest bırakıldıktan sonra SavaşçılarRockstar Toronto geliştirdi Wii limanları İnsan avı 2 (2007)[27][28][29][30] ve Kabadayı burslu versiyon (2008),[31][32] ve Microsoft Windows limanları Grand Theft Auto IV (2008, bağlantılı olarak Rockstar New England )[33] ve Grand Theft Auto: Liberty City'den Bölümler (2010, 2009 yılında piyasaya sürülen iki Grand Theft Auto IV genişleme paketleri Kayıp ve lanetlenmiş ve Eşcinsel Tony'nin türküsü ). Eylül 2008'de Rockstar Toronto'nun üçüncü bir taksit üzerinde çalıştığı söylendi. Max Payne dizi.[34][35][36] Kasım 2010'da Rockstar Toronto, yeni nesil oyunlar üzerinde çalışmakla dalga geçti.[37] Şirket, toplu olarak şu adla anılan diğer tüm Rockstar Games stüdyolarıyla işbirliği yapmaya devam etti. Rockstar Stüdyoları, geliştirmek Max payne 3 (2012), ayrıca Microsoft Windows oyununu da taşıyor.[38]

9 Temmuz 2012'de Rockstar Games, Rockstar Toronto'nun yeni, daha büyük ve özel yapım stüdyoya taşınacağını duyurdu. Oakville, Ontario Rockstar Vancouver'ın birleştirileceği.[39][40][41] O sırada Rockstar Vancouver'ın 35 çalışanının tamamına yeni genişletilmiş Rockstar Toronto veya başka bir Rockstar Games stüdyosuna geçme imkanı verildi.[42][43] Genişleme ve hareket kısmen finanse edildi Ontario Hükümeti.[44][45] Jennifer Kolbe, Başkan Vekili Rockstar Games'teki yayıncılık ve operasyonlar, bu hareketin "gelecekteki projelerde güçlü bir yaratıcı güç yaratacak" tek bir Kanadalı ekibi oluşturmayı amaçladığını belirtti.[46][47] şirkette 50 yeni pozisyona yer açmayı hedefliyordu.[48][49] 22 Kasım 2012'de şirketin adı yasal olarak Rockstar Games Toronto Inc. yerine Rockstar Toronto Inc.'den değiştirildi.[50] Rockstar Games Toronto ULC, bir sınırsız sorumlu şirket yasalarına göre Britanya Kolumbiyası.[51]

Temmuz 2013'te iş ilanları, Rockstar Toronto'da yeni nesil bir geliştirme oyununu yeniden sunmaya başladı.[52] Stüdyo destekli Rockstar North gelişmekte Büyük Araba Hırsızlığı V İlk olarak Eylül 2013'te piyasaya sürülen ve Nisan 2015'te piyasaya sürülen Microsoft Windows bağlantı noktasını kullanan.[53] Microsoft Windows sürümleri için Grand Theft Auto IV ve Büyük Araba Hırsızlığı VRockstar Toronto, sırasıyla video düzenleyici oyun içinde çekilen görüntüler için.[54][55] Gazeteciler dikkat çekti Büyük Araba Hırsızlığı V's Microsoft Windows sürümü, "nihai sürümü" olarak.[56]

Geliştirilen oyunlar

Imagexcel olarak

YılBaşlıkPlatform (lar)YayıncılarNotlar
1988Tekno PolisAmiga, Amstrad TBM, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Sega Genesis, ZX SpektrumuGremlin Grafikleri, ABD Altın, RazorSoftİle birlikte geliştirildi Gri madde
1990Ultimate RideAmiga, Atari STMindscape
1994Karantina3DO Etkileşimli Çok Oyunculu, MS-DOS, Oyun istasyonu, Sega SaturnGameTekYok

Alternatif Gerçeklik Teknolojileri Olarak

YılBaşlıkPlatform (lar)Yayıncılar
1996Karantina II: Yol SavaşçısıMS-DOSMindscape, GameTek
1997Karanlık KoloniKlasik Mac OS, Microsoft WindowsStratejik Simülasyonlar

Rockstar Canada olarak

YılBaşlıkPlatform (lar)YayıncılarNotlar
1999Grand Theft Auto: Londra 1969Microsoft Windows, MS-DOS, PlayStationRockstar oyunlarıİçin genişletme paketi Büyük otomobil hırsızlığı
Grand Theft Auto: Londra 1961Microsoft Windows, MS-DOS
2001OniPlayStation 2Yalnızca taşınır; tarafından geliştirilen oyun Bungie West
Max PaynePlayStation 2Yalnızca taşınır; tarafından geliştirilen oyun Çözüm Eğlence

Rockstar Toronto olarak

YılBaşlıkPlatform (lar)YayıncılarNotlar
2005SavaşçılarPlayStation 2, PlayStation Portable, XboxRockstar oyunlarıYok
2007İnsan avı 2Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wiiİçin destekleyici geliştirme Rockstar London; Wii'ye de taşındı
2008Kabadayı burslu versiyonMicrosoft Windows, Wii, Xbox 360İçin destekleyici geliştirme Mad Doc Yazılımı; Wii'ye de taşındı
Grand Theft Auto IVMicrosoft WindowsRockstar New England ile birlikte yalnızca taşınmıştır; tarafından geliştirilen oyun Rockstar North
2010Grand Theft Auto: Liberty City'den BölümlerMicrosoft Windows
2012Max payne 3Mac os işletim sistemi Microsoft Windows PlayStation 3, Xbox 360Bir parçası olarak geliştirildi Rockstar Stüdyoları; Microsoft Windows'a da taşındı
2013Büyük Araba Hırsızlığı VMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Serisi X / SRockstar North için destekleyici geliştirme; Microsoft Windows'a da taşındı
2018Red Dead Redemption 2Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, Xbox OneRockstar Studios'un bir parçası olarak geliştirildi

Referanslar

  1. ^ "Ev". Rockstar Kanada. 3 Haziran 2002 tarihinde orjinalinden arşivlendi.CS1 bakımlı: uygun olmayan url (bağlantı)
  2. ^ O'Connor, Alice (15 Ocak 2015). "Karantina Oynadın mı?". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Arşivlendi 14 Ekim 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  3. ^ DeMaio, Pasquale (1994). "Gametek / Imagexcel'den KARANTİN CD-ROM'u". Game Bytes Dergisi. 21 numara. Arşivlendi 10 Şubat 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  4. ^ "Taslak: Karantina". PC Bölgesi. Hayır. 19. Dennis Publishing. Ekim 1994. s.30 –31. Alındı 14 Ekim 2019.
  5. ^ Sass, Jeff (9 Mart 1995). "GameTek'in Alternatif Gerçeklik Teknolojisi bölümü Imagexcel'i satın aldı, Kanada ofisini açtı". Ücretsiz Kütüphane. Arşivlenen orijinal 1 Aralık 2017 tarihinde. Alındı 20 Ocak 2018.
  6. ^ "GAMETEK, IMAGEXCEL VARLIKLARINI SATIN ALIYOR". Telekom kağıdı. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  7. ^ O'Connor, Alice (31 Ekim 2015). "Karantina II: Yol Savaşçısı Oynadın mı?". Taş, Kağıt, Av Tüfeği. Arşivlendi 20 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  8. ^ Soete, Tim (19 Eylül 1997). "Dark Colony İncelemesi". GameSpot. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  9. ^ Johnston, Chris (31 Temmuz 1997). "GameTek Varlıkları 2 Almak İçin Satıldı". GameSpot. Arşivlenen orijinal 1 Aralık 1998.
  10. ^ "GAMETEK İKİ ETKİLEŞİMLİ ALMAK İÇİN ÜNİTE SATIYOR". Telekom kağıdı. 6 Ağustos 1997. Alındı 14 Ekim 2019.
  11. ^ "Stüdyo". Rockstar Toronto. 18 Mart 2009 tarihinde orjinalinden arşivlendi.CS1 bakımlı: uygun olmayan url (bağlantı)
  12. ^ Zwiezen, Zack (19 Ocak 2017). "Grand Theft Auto Oyunlarının En Kötüden En İyiye Sıralaması". Kotaku. Arşivlendi 18 Ekim 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  13. ^ Olafson, Peter (25 Ocak 2001). "OYUN TEORİSİ; Kiralık Silahlar ve Yumruklar". New York Times. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  14. ^ Güle güle, John (4 Ağustos 2001). "Payne biraz teselli alıyor". Eurogamer. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  15. ^ Gestalt (1 Ağustos 2002). "Rockstar Köpeğimi (Havlayan) Yedi". eurogamer.net. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  16. ^ "Take-Two, Barking Dog Stüdyolarını Aldı". gamasutra.com. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  17. ^ IGN (1 Ağustos 2002). "Oynamaya Çık". ign.com. Arşivlendi orjinalinden 2 Aralık 2017. Alındı 20 Ocak 2018.
  18. ^ Staff, I.G.N (1 Ağustos 2002). "Take-Two, Savaşçıları Sağlar". ign.com. Arşivlendi orjinalinden 2 Aralık 2017. Alındı 20 Ocak 2018.
  19. ^ Dunham, Jeremy (12 Mayıs 2005). "Ön E3 2005: Savaşçılar: Filmden Oyuna". ign.com. Arşivlendi 17 Ocak 2018'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  20. ^ "Savaşçılar uygulamalı". gamesradar.com. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  21. ^ "Savaşçılar". gamesradar.com. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  22. ^ Navarro, Alex (20 Ekim 2005). "The Warriors Review". gamespot.com. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  23. ^ Staff, Gamespot (8 Şubat 2007). "Stillerle Mücadele Savaşçıları Öne Çıktı". gamespot.com. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  24. ^ "Rockstar Games, PSP® (PlayStation®Portable) Sistemi için Savaşçıları Duyurdu". gamesindustry.biz. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  25. ^ Güzel, Owen. "Rockstar, Warriors için 'Ruhani Halefi' Planladı". kotaku.com. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  26. ^ "Warriors, PS2 Classic olarak önümüzdeki hafta PSN'e saldırıyor". engadget.com. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  27. ^ "Rockstar, PS2, PSP ve ... Wii için Manhunt 2'yi açıkladı". engadget.com. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  28. ^ "Rockstar, Wii için Manhunt 2'yi açıkladı". engadget.com. Arşivlendi 16 Ocak 2019 tarihinde orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  29. ^ "Manhunt 2 PS2, PSP ve ... Wii'ye geliyor mu?". arstechnica.com. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  30. ^ Dikkatsiz, Simon. "Rockstar, Wii, PS2, PSP için Manhunt 2'nin İlk Çıkışını Yapacak". gamasutra.com. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  31. ^ Anderson, Luke (21 Ocak 2008). "Bully: Scholarship Edition Gösterimleri". gamespot.com. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  32. ^ Makuch, Eddie (25 Kasım 2013). "Take-Two dosyaları, Avrupa'da yeni Bully ticari markası". gamespot.com. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  33. ^ Robinson, Martin (30 Ekim 2008). "Grand Theft Auto IV İngiltere Uygulamalı". ign.com. Arşivlendi orjinalinden 2 Aralık 2017. Alındı 20 Ocak 2018.
  34. ^ "Söylenti: Max Payne 3 Rockstar Toronto'da Geliştiriliyor mu? - Gematsu". gematsu.com. 30 Eylül 2008. Arşivlendi 19 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  35. ^ "Söylenti: Max Payne 3 ölü kalmayacak". engadget.com. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  36. ^ "Söylenti: Max Payne 3, Rockstar Toronto'da geliştiriliyor". engadget.com. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  37. ^ "Rockstar Toronto" şu anki ve yeni nesil konsollar için oyunlar üzerinde çalışıyor "- Gematsu". gematsu.com. 18 Kasım 2010. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  38. ^ "GTA 5'in PC bağlantı noktası Max Payne 3 ekibi tarafından işleniyor - söylenti". vg247.com. Arşivlendi 20 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  39. ^ Lien, Tracey (9 Temmuz 2012). "Rockstar Toronto stüdyosunu genişletti, Vancouver stüdyosunu kapattı". Çokgen. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  40. ^ "Rockstar Vancouver kapandı, Rockstar Toronto emici personel - MCV UK". mcvuk.com. 10 Temmuz 2012. Alındı 20 Ocak 2018.
  41. ^ "Rockstar Vancouver, Toronto takımıyla birleşti". vg247.com. Arşivlendi 30 Ekim 2017 tarihinde orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  42. ^ "Rockstar Toronto yeni bir yer alıyor, Vancouver taşınıyor". destroytoid.com. Arşivlendi 12 Mayıs 2013 tarihinde orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  43. ^ "Rockstar Vancouver stüdyosu kapandı, personel Toronto'daki yeni tesise katılmak istedi". engadget.com. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  44. ^ "Rockstar Vancouver kapanışı, Rockstar Toronto tarafından özümsenmiştir". Shacknews. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  45. ^ "Max Payne 3 Vancouver stüdyosu, Rockstar Toronto stüdyosunu genişlettikçe kapanıyor - GameZone". gamezone.com. 10 Temmuz 2012. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  46. ^ "Rockstar Vancouver kapanıyor, çalışanları Toronto'ya karıştırıyor". gamesindustry.biz. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  47. ^ "Rockstar Games, Toronto geliştirme stüdyosunu genişletiyor". gamesradar.com. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  48. ^ Curtis, Tom. "Max Payne 3 geliştiricisi Rockstar Vancouver kapılarını kapatıyor". gamasutra.com. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  49. ^ Purchese, Robert (10 Temmuz 2012). "Rockstar Vancouver'daki Max Payne 3 stüdyosunu kapatıyor". eurogamer.net. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  50. ^ "Kurumsal Kayıt Bildirimleri - 29 Kasım 2012". www.bclaws.ca. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  51. ^ "Kurumsal Kayıt Bildirimleri - 29 Kasım 2012". www.bclaws.ca. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  52. ^ "Rockstar Toronto Yeni Nesil Açık Dünya Oyununu Geliştiriyor - GameRevolution". gamerevolution.com. 9 Temmuz 2013. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  53. ^ "Bilgisayarda GTA V ile uygulamalı:" nihai "bağlantı noktası". pcgamesn.com. Arşivlendi 13 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  54. ^ Bramwell, Tom (21 Kasım 2008). "GTA IV PC video düzenleyiciden daha fazlası". eurogamer.net. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  55. ^ "Rockstar, GTA 5 PC'nin yönetmen modunu ayrıntılarıyla anlatıyor". pcgamer.com. Arşivlendi 10 Ocak 2018 tarihinde orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.
  56. ^ Makuch, Eddie (9 Nisan 2015). "GTA 5 PC" Ultimate "Sürümdür". gamespot.com. Arşivlendi 1 Aralık 2017'deki orjinalinden. Alındı 20 Ocak 2018.

Dış bağlantılar