Manhunt (video oyun serisi) - Manhunt (video game series)

İnsan avı
Manhunt logosu.PNG
Tür (ler)Gizlilik, hayatta kalma korkusu
Geliştirici (ler)
YayıncılarRockstar oyunları
Platform (lar)
İlk sürümİnsan avı
Kasım 2003
En son sürümİnsan avı 2
Ekim 2007

İnsan avı bir gizli tabanlı hayatta kalma korkusu video oyunu tarafından geliştirilen seri Rockstar North ve diğer birkaç Rockstar stüdyosunun yanı sıra Rockstar oyunları. Dizi başladı 2003 serbest bırakılmasıyla İnsan avı ve devam etti 2007 ile İnsan avı 2. Dizinin ve oyunlarının adı "insan avı "kolluk kuvvetlerinde kullanıldığı şekliyle, tehlikeli bir arama için yoğun bir arama anlamına gelir. firari. 26 Mart 2008 itibariyle, İnsan avı franchise dünya çapında 1,7 milyon kopya sattı.[1]

Oynanış oyunlardan oynanan gizli ve psikolojik korku unsurlarının bir karışımından oluşur. üçüncü şahıs bakış açısı ve onun için tartışma kazandı Grafik şiddet. Oyunlar bir biçimdedir antoloji serisi diğer birçok Rockstar oyunu gibi ve bu nedenle iki oyunun olay örgüsü birbiriyle alakasız. Her iki oyun da odaklanır kahramanlar özellikle tehlikeli ve sapkın bir durumdan kaçmaya çalışması gereken karanlık geçmişlerle. rakip Her oyunda, kahramana ihanet eden, ancak üzerinde büyük ölçüde kontrol ve güven uygulayan bir karakter var.

Genel Bakış

Her birinin ayrı aşamaları İnsan avı taksit genellikle oyunun konusu ile ilgili bir şekilde ifade edilir. İlk oyunda aşamalar "sahneler" olarak adlandırılır ve enfiye filmi kahramanın katılmaya zorlandığı. İkinci oyunda aşamalar, kahramanın zihinsel durumu ve deneyimleriyle ilgili olarak "bölümler" olarak adlandırılır. akıl hastası. Bu bağlamda, oyunun kendisi İnsan avı 2 "tedavi" olarak adlandırılır (örneğin, ana menüden "Oyunu Yükle" seçeneği yerine "Tedaviye Devam Et" seçeneği). Oyuncular, düşmanları ara sıra ateşli silahlarla göndererek aşamalardan kurtulurlar. gizlice yürütme onları, genellikle kanlı aşırı yollarla.[2] İnfazları gerçekleştirmek için, oyuncunun bir düşmana arkadan, fark edilmeden yaklaşması gerekir. Bunu kolaylaştırmak için her iki oyunda da her aşama "karanlık noktalar" ile doludur (gölgeler oyuncunun saklanabileceği yer). Düşmanlar gölgelerin arkasını göremezler (oyuncunun gerçekten alana girdiğini görmedikçe). Her iki oyunda da standart bir teknik, gölgelerde saklanmak ve yakındaki bir düşmanın dikkatini çekmek için bir duvara vurmaktır. Alanı incelediğinde ve uzaklaşırken, oyuncu arkasındaki gölgelerden çıkıp onu idam edebilir.[3][4]

Sansürsüz PC sürümünde gizli bir yürütme İnsan avı 2 kullanarak Katana. UGO.com bu infazı, video oyun tarihindeki en korkunç tamamlayıcı hareketlerden biri olarak adlandırdı.[5]

İlk oyunda, her sahnenin sonunda, oyuncu performansına göre derecelendirilir ve bir ila beş yıldız verilir. Kilidi açılamayan içerik, yalnızca oyuncu belirli sayıda seviyede üç veya daha fazla yıldıza ulaştığında kullanılabilir hale gelir. Normal zorlukta ("Fetiş" olarak adlandırılır), oyuncu yalnızca dört yıldız kazanabilir; Biri sahneyi belli bir süre içinde tamamladığında, sahne sırasında yapılan infazların vahşetine göre bir ile üç yıldız arasında ödüllendiriliyor. Zor zorlukta ("Hardcore" olarak adlandırılır), oyuncu beş yıldız üzerinden derecelendirilir; biri hız için, birden üçe vahşet ve diğeri ise sahneyi tamamlamak için. Maksimum yıldız sayısını elde etmek için, her sahne boyunca belirli sayıda özellikle acımasız infazlar gerçekleştirilmelidir; Yüz yüze dövüş yıldızları ödüllendirmez.[2] Derecelendirme sistemi devam filminden çıkarıldı.[6]

Her iki oyun da, her seviye bir öncekinden giderek daha şiddetli ve grafik içeren üç yürütme 'seviyesi' içeriyor. Seviye 1 infazları hızlıdır ve çok kanlı değildir, Seviye 2 çok daha kanlı ve Seviye 3 aşırı kanlı cinayetlerdir. Oyuncu hangi seviyeyi kullandıklarını kontrol eder; Oyuncu bir düşmana kilitlendiğinde, kilitlenme retikülü seviyeyi belirtmek için zamanla renk değiştirir: beyaz (seviye 1), sarı (seviye 2) ve son olarak kırmızı (seviye 3).[4][7] Örnek olarak, ilk oyunda, eğer plastik torba kullanılıyorsa, 1. seviye bir öldürme, oyuncunun düşmanı boğmak için çantayı kullanmasını içerir. Seviye 2 öldürme, çantayı düşmanın kafasına yerleştirmeyi ve yüzüne tekrar tekrar dizmeyi içerir. Seviye 3 bir öldürme, oyuncunun düşmanı boğduğunu ve suratına yumruk atmak için onu döndürdüğünü görür, bu sırada düşman, oyuncu düşmanın boynunu kırana kadar hava için mücadele eder ve nefesini tutar. Devam filmi için, temel olmasına rağmen Oynanış aynı kaldı, çok sayıda değişiklik yapıldı mekanik. Örneğin, oyunculara düşmanları infaz etme konusunda daha fazla seçenek verildi. Oyuncular, silah başına üç infaz seviyesinin yanı sıra infazlar için ateşli silahlar da kullanabilirler.[4] Yürütme sistemine yapılan diğer iki ekleme, oyunun oyun dünyasının unsurlarını kullanabileceği "çevresel infazlar" dır (örneğin menhol kapakları, telefonları, sigorta kutuları, tuvaletler vb.) rakipleri ortadan kaldırmak için ve oyuncuların bir çıkıntının üzerinden atlayarak düşmanlara yukarıdan saldırabilecekleri "atlama infazları".[4]

İkinci oyundaki gölge sistemi de ayarlandı. İçinde İnsan avı, bir avcı bir oyuncunun gölge alanına girdiğini görmedikçe, içindeki oyuncuyu tespit edemeyecektir. İçinde İnsan avı 2 ancak düşman AI bazı düşmanların diğerlerinden daha tetikte olmasıyla genişletildi. Gölgelerde saklanırken, bir düşman bölgeyi araştırırsa, oyuncu bir düğme veya hareket kombinasyonunu taklit etmek zorunda kalabilir (bir hızlı zaman etkinliği ), karakterin nefes alışını düzenleyerek sakin ve fark edilmeden kalmasını sağlamak için. İçinde Wii sürüm, oyuncu denetleyiciyi tamamen sabit tutmalıdır. İçinde PC sürümde, oyuncu imleci ekrandaki bir daire içinde tutmalıdır. Keşif duygusunu artırmak için oyuna tırmanma ve sürünme de eklendi. Bir başka yeni özellik de, fazladan gölge cepleri oluşturmak için ışıkları parçalama yeteneğiydi.[8]

Her iki oyunda da oyuncu plastik torbalar, beyzbol sopaları dahil çok çeşitli silahlar kullanabilir. levye ve çeşitli bıçaklı parçalar. Daha sonra, ateşli silahlar her oyunda kullanılabilir hale gelir. Oyuncunun sağlığı düşüyorsa, ağrı kesiciler her aşamada mevcuttur.[3] İlk oyunda, oyuncunun sprint sırasında tükenen, ancak hareketsiz dururken otomatik olarak yenilenen bir dayanıklılık ölçer de vardır.[2]

Ayar

İnsan avı Carcer City'de geçiyor, İnsan avı 2 Cottonmouth'da. Her iki şehir de aynı içinde var kurgusal evren gibi Zorba ve Büyük otomobil hırsızlığı dizi.[9] Her iki oyun da, bazen bölgenin tamamen terk edildiği ve daha sonra suçlular ve yolsuzluklarla dolu olduğu ve şehrin geri kalanından kordon altına alındığı ölçüde, şehrin özellikle tehlikeli bölgelerinde gerçekleşir. Bu şehirler, kendilerini diğer çetelerden ayırmaya yarayan, kendi gruplarının ticari marka kıyafetleriyle ayırt edilebilen farklı çetelerle doludur. Bu çeteler küçük çaplı küçük suçlular -e güçlü organize sendikalar.

Tarih

İnsan avı

İnsan avı sözde idam edilen James Earl Cash'in hikayesini anlatıyor ölüm hücreleri mahkum eski bir film yapımcısı olan yeraltı enfiye yönetmeni için bir dizi enfiye filminde yer almak zorunda kalan.

Oyun eleştirmenler tarafından iyi karşılansa da,[3][16][17][18][19][20][21][22][23][24][25] Yeni Zelanda'da yasaklandı ve medya çılgınlığı İngiltere'de bir cinayetle bağlantılıyken, polis nihayetinde oyunu suçla herhangi bir ilgisi olmaktan kurtardı.[26][27]

İnsan avı 2

İnsan avı 2 Suçlu Deli için Dixmor Asylum'dan kaçan iki mahkum Daniel Lamb ve Leo Kasper'ın hikayesini anlatıyor. Oyun, Daniel'in geçmişini bir araya getirmeye çalışırken onları takip ediyor ve bu arada "Proje" olarak bilinen gizemli bir grubun üyeleri tarafından avlanıyor.

İnsan avı 2 başlangıçta Temmuz 2007'de Kuzey Amerika ve Avrupa'da piyasaya sürülmesi planlanmıştı, ancak oyun şu tarihe kadar askıya alındı: İki tane al (Rock yıldızları ana şirket ) Birleşik Krallık, İtalya ve İrlanda'da sınıflandırma reddedildiğinde ve Amerika Birleşik Devletleri'nde Yalnızca Yetişkinler (AO) derecesi verildiğinde.[28] Ne gibi Sony ne de Nintendo AO başlıklarına sistemlerinde izin vermesi, bu etkin bir şekilde oyunun ABD'de yasaklandığı anlamına geliyordu.[29] Buna yanıt olarak Rockstar, oyunu düzenledi, oyunun yürütülmesi sırasında ekranı bulanıklaştırdı ve puanlama sistemini kaldırdı.[6] Bu düzenlenmiş sürüme, ESRB 29 Ekim 2007'de ABD'de serbest bırakıldı.[30] Sansürsüz versiyon daha sonra PC'de piyasaya sürülecekti. Ancak BBFC İngiltere pazarı için düzenlenmiş sürümü sınıflandırmayı reddetti.[31] Rockstar kararına itiraz etti ve nihayetinde Video İtiraz Komitesi oyunun bir 18 sertifika.[32]

Tartışma

İnsan avı serisi, orijinal oyunun piyasaya sürülmesinden bu yana önemli bir tartışma kaynağı oldu.

Stefan Pakeerah cinayeti

28 Temmuz 2004'te, İnsan avı Stefan Pakeerah'ın (14) arkadaşı tarafından öldürülmesiyle bağlantılıydı Warren Leblanc (17), içinde Leicestershire, İngiltere. İlk medya raporlar, polisin Leblanc'ın yatak odasında oyunun bir kopyasını bulup delil için ele geçirdiğini iddia etti ve kurbanın annesi Giselle Pakeerah, "Warren'ın bazı arkadaşlarının bu oyuna takıntılı olduğunu söylediğini duyduğumu düşünüyorum [.. .. .] Eğer ona takıntılıysa, onun için sınırlar oldukça bulanık hale gelebilirdi. " Stefan'ın babası Patrick ekledi " İnsan avı. Warren'ın cinayeti işleme şekli, oyun böyle başlar, insanları çekiç ve bıçak gibi silahlar kullanarak öldürür. Oyunla yaptığı şey arasında bir bağlantı var. "[33] Patrick şöyle devam etti " İnsan avı sadece dışarı çıkıp insanları öldürmek değildir. Öldürmenin ne kadar şiddetli olduğuna bağlı olarak puanınızı artırdığınız bir puanlama oyunu. Bu Stefan'ın cinayetinin neden olduğu kadar korkunç olduğunu açıklıyor. Bu oyunlar çocukları dışarı çıkıp öldürmeye etkiliyorsa, onları mağazalarda istemiyoruz. "[34] Sonraki medyada yer alırken, oyun, hem İngiltere hem de uluslararası şubeler de dahil olmak üzere bazı satıcılar tarafından raflardan kaldırıldı. OYUN ve Dixon. Medya oyunun tamamen yasaklanabileceğini iddia ederken, hem perakendecilerden hem de İnternet açık artırma sitelerinden oyuna yönelik "önemli ölçüde artan" bir talep vardı.[35]

Cinayetten kısa süre sonra ABD avukatı Jack Thompson Video oyunlarında şiddete karşı kampanya yürüten, oyun piyasaya sürüldükten sonra Rockstar'a yazdığını, oyunun doğasının taklitçi cinayetlerine ilham verebileceği konusunda uyardığını ancak göz ardı edildiğini iddia etti.[36] Kısa süre sonra Pakeerah ailesi, Sony ve Rockstar'a 50 milyon sterlin dava açmak amacıyla Thompson'ı işe aldı. haksız ölüm iddiası.[37] Bununla birlikte, Thompson'ın işe alındığı aynı gün, polis, uyuşturucuyla ilgili soygunun gerekçe olduğunu belirterek ve Pakeerah'ın yatak odasında bulunan oyunun Leblanc'a ait olmadığını açıklayarak, oyunla cinayet arasındaki herhangi bir bağlantıyı resmen reddetti. başlangıçta rapor edildi.[26][27][38] Duruşma sırasında yargıç ayrıca Leblanc'ın sorumluluğunu tek başına üstlendi ve hayat.[27] Pakeerahs ve Thompson, oyunun Leblanc'a ait olduğunu iddia etmeye devam etseler de Sony ve Rockstar'a karşı açtıkları dava kısa süre sonra düştü.[39][40]

Jack Thompson

Eski Avukat Jack Thompson oyunu ve diğerleri gibi eleştirdi Büyük otomobil hırsızlığı ve Counter Strike Taklitçi cinayetlerine ilham verebilecek "cinayet simülatörleri" olarak.[41]

Takip etme İnsan avı 2'6 Şubat 2007'de yapılan açıklamada Jack Thompson, polisin iddia etmekte hatalı olduğunu iddia ederek oyunu yasaklayacağına söz verdi. İnsan avı Pakeerah'a aitti ve bu Take-Two olay hakkında yalan söylüyordu;

[B] Birleşik Krallık'taki bireyler tarafından Take-Two / Rockstar'ın hiperviolent video oyununun dağıtımını durdurmaya yardım etmem istendi İnsan avı 2 o ülkede bu yaz bitecek. Oyunda gizli cinayet ve işkence yer alacak. Son versiyon, kurbanların plastik torbalarla boğulmasına izin verdi. Orijinal İnsan avı oyunu takıntılı bir şekilde oynayan arkadaşı tarafından İngiliz bir gencin sopayla öldürülmesinden sorumluydu. Katil, oynadığı oyunda olduğu gibi çekiç kullandı. Cinayet simülatörünün devam filminin yayınlanmasıyla birlikte eleştiri fırtınasını bekleyen Take-Two / Rockstar, bu hafta oyunun cinayetle hiçbir ilgisi olmadığını belirterek havuzun her iki tarafında halka yalan söylüyor. "[39]

10 Mart'ta, her ikisine de sahip olmak için Take-Two / Rockstar'ı dava etmeyi planladığını söyledi. İnsan avı 2 ve Grand Theft Auto IV "genel baş belası" olarak yasaklandı.[42] Ancak 16 Mart'ta Take-Two dilekçe verdi ABD Bölge Mahkemesi, SD FL özel eğlence için satın alınan video oyunlarının kamusal rahatsızlık olarak değerlendirilemeyeceği gerekçesiyle yaklaşan davayı engellemek.[43] Ertesi gün, Thompson web sitesinde yazdı; "Tam anlamıyla, Take-Two ve avukatlarının çok aptalca bir şey yapmaları için dua ediyordum, böylesi bir yanlış adım, Take-Two'yu yok etmemi sağlayabilir. Take-Two'nun kendisi için kazdığı çukur önümüzdeki hafta açık bir şekilde netleşecek. Ben karşılık veriyorum. "[44] 21 Mart'ta Thompson, karşı dava, Take-Two'yu birden çok ihlalle suçlayarak Haraççı Etkilenen ve Yolsuz Kuruluşlar Yasası (RICO) ve anayasal haklarını ihlal etmeye yönelik devam eden çabanın yanı sıra Temmuz 2005'ten itibaren. Eğlence Yazılımları Derneği, Penny Arcade, IGN, GamePolitics.com, GameSpot, GameSpy, Eurogamer, Kotaku, Boş Roma ve ABD Adalet Bakanlığı haraççılık faaliyetlerinde bulunmak için Take-Two ile işbirliği ve komplo kurmak.[45]

Anlaşmazlık, nihayetinde mahkemelere gitmeden önce çözüldü; Thompson, herhangi bir Take-Two oyununun satışını veya dağıtımını dava etmemeyi, dava açma tehdidinde bulunmamayı veya engellemeye teşebbüs etmemeyi ve Take-Two'ya veya oyunlarını satan herhangi bir mağazaya, bunu yapmakla bir hata yaptıklarına dair herhangi bir suçlama iletmemeyi kabul etti. Take-Two, Thompson'ı suçlayan önceki bir davayı düşürmeyi kabul etti. mahkemeye saygısızlık oyunla ilgili Zorba2005 yılında yasaklamaya çalıştığı.[46][47]

Ancak 8 Mayıs tarihli bir mektupta Wendy's CEO Kerrii Anderson, Thompson, restoranın daha sonra tasarlanan çocuk oyuncaklarını içeren yaklaşan bir promosyonu iptal etmesini istedi. Wii oyunlar Excite Kamyon, Wii Sports ve Süper Mario Galaxy, Çünkü İnsan avı 2 konsolda yayınlanması planlandı. Thompson'ın mektubundan bir alıntı; "[İnsan avı 2] video oyunu haber sitelerine göre, baltalarla kafa kesmeleri, beyzbol sopalarıyla sopalarla vurulmalar, şırıngaların gözbebeklerine sıkışması, rakiplerin testislerinin kesilmesi ve "çevresel [sic ] görme alanında kurbanları boğmak için kullanılan elektrik kabloları gibi ortak nesnelerin öldürülmesi [sic ]. Bir profesyonel video oyun sektörü sitesi, İnsan avı 2 Wii'de oynandığında "gerçek bir cinayet simülatörü" olarak. Sevgili bir arkadaşım Wendy's için çalıştı ve Dave Thomas yıllardır yakından. Bundan, Dave Thomas'ın Wendy'nin iyi isminin Nintendo'nun Wii'sini tanıtmak için kullanılmasına asla tolerans göstermeyeceğini biliyorum, bu oyun Wii platformunda mevcut olsa bile. "[48] Wendy's, Thompson'a yanıt vermedi ve Wii promosyonlarına devam etti.[49]

Oyuna son katılımında, 12 Mayıs'ta Thompson, Florida Başsavcı Bill McCollum ve Florida Valisi Charlie Crist "Florida'daki perakendecilerin çok şiddetli bir video oyunu satması planlanıyor" yazıyor. İnsan avı 2 Bu, dikkat çekici bir şekilde çocuk dostu Nintendo Wii oyun platformunda "oynamak" için mevcut olacak. Wii cihazı, geleneksel basma düğmeli oyun kontrolörlerini kullanmaz, bunun yerine elde tutulan hareket yakalama cihazlarını kullanır [...] Bu bir eğitim cihazıdır. "[50] Bu, McCollum'u duruma bakmaya yöneltti. 6 Haziran röportajında Fox Haber McCollum daha sonra İnsan avı 2 kullandı Wii Remote etkileşimli bir şekilde; örneğin, birisini bıçaklamak için, oyuncunun Uzaktan Kumandayı ileri doğru fırlatması gerekirdi, tıpkı bir bıçakla bıçaklanırken yaptığı gibi; Birinin boğazını keserken, oyuncunun kumandayı soldan sağa hareket ettirmesi gerekir.[51][52] Wii versiyonunun sürükleyici doğası, oyunun en tartışmalı yönlerinden biri olmaya devam edecek.[53][54][55]

Hukuki durum

Avustralya

İnsan avı 28 Eylül 2004 tarihinde "sınıflandırma reddedildi" Sınıflandırma İnceleme Kurulu O zamanlar neredeyse bir yıldır satışta olmasına rağmen, daha önce 15 sınıflandırma almıştı.[56]

İnsan avı 2 OFLC'ye sınıflandırma için asla sunulmadı.[57]

Kanada

22 Aralık 2003 tarihinde Toronto'da yapılan görüşmenin ardından Bill Hastings, Yeni Zelanda Baş Sansürü ve Ontario Tüketici ve İşletme Hizmetleri Bakanlığı yetkilileri, İnsan avı Ontario'da film olarak sınıflandırılan ilk bilgisayar oyunu oldu ve 3 Şubat 2004 tarihinde yetişkinlerle sınırlı kaldı. British Columbia Film Sınıflandırma Ofisi Ontario'daki tartışmadan sonra oyunu gözden geçirdi ve ESRB uygun olmak.[58]

Almanya

19 Temmuz 2004'te Amtsgericht Münih'te tüm versiyonlarına el koydu İnsan avı ihlali için § 131 StGB ("şiddetin temsili"). Mahkemeye göre oyun, insanları öldürmeyi eğlenceli olarak tasvir ediyor ve ne kadar şiddetli olursa öldürmek o kadar eğlenceli oluyor. Yücelttiğini de söylediler uyanıklık zararlı olduğunu düşündükleri aslında.[59]

İrlanda

İnsan avı İrlanda'da bir IFCO 18 puan.

BBFC'nin derecelendirmeyi reddetmesinin ardından İnsan avı 2, IFO oyunu sınıflandırmayı reddederek oyunu satmayı yasadışı hale getirdi. İfadeleri kısmen; "Video oyunuyla ilgili olarak IFCO tarafından bir yasaklama emri çıkarıldı İnsan avı 2. Emir, "ağır şiddet veya zulüm (sakatlama ve işkence dahil) eylemlerine" atıfta bulunan 1989 tarihli Video Kayıtları Yasasının 7 (1) (b) Bölümü uyarınca 18 Haziran 2007'de yapılmıştır. IFCO, belirli filmlerde, DVD'lerde ve video oyunlarında güçlü grafik şiddetin çalışmanın genel bağlamında haklı bir unsur olabileceğini kabul eder. Ancak, durumunda İnsan avı 2, IFCO böyle bir bağlam olmadığına ve ağır, amansız ve nedensiz şiddetin kabul edilemez olduğuna inanıyor. " İnsan avı 2 İrlanda'da yasaklanan ilk bilgisayar oyunuydu.[60] IFCO tarafından yapılan 1000 kişilik bir anket, katılımcıların% 80'inin yasağı kabul ettiğini gösterdi.[61]

İtalya

İnsan avı İtalya'da 18+ ile piyasaya sürüldü PEGI sertifika.

2007'de İtalyan İletişim Bakanı Paolo Gentiloni tarif İnsan avı 2 "acımasız ve sadist, pis bir ortam ve şiddet ve cinayete sürekli, ısrarlı bir teşvikle." Oyun daha sonra yasaklandı.[62]

Hollanda

Parlamentonun talebine rağmen Güvenlik ve Adalet Bakanlığı oyunun yayınlanmasına müdahale etmek, İnsan avı 2 satışını engelleyecek herhangi bir yasal mekanizma olmadığı için Hollanda'da kesilmeden serbest bırakılması için yaptırım uygulanmıştı. Rockstar nihayetinde ABD ve İngiltere pazarlarında piyasaya sürülen sansürlü sürümü 18+ PEGI sertifikasıyla yayınladı.[63]

Yeni Zelanda

İlk oyun 11 Aralık 2003'te Yeni Zelanda'da yasaklandı,[64][65] bulundurmak suç sayılır.[66] Baş Sansürcü Bill Hastings, "Bu yaptığınız tek şeyin gördüğünüz herkesi öldürmek olduğu bir oyun [...] Bu cinayetlere en azından razı olmalısınız ve muhtemelen hoşgörülü olmalısınız, hatta onlardan zevk almaya yönelmelisiniz, halkın yararına zararlı. "[67]

İnsan avı 2 ayrıca yasaklandı; "Bilgisayar oyunu İnsan avı 2 seks, korku, zulüm ve şiddet konularını tasvir etme ve ele alma tarzı nedeniyle [...] sakıncalı olarak sınıflandırıldı. Bu sınıflandırma, bu oyunu Yeni Zelanda'da ithal etmenin, satmanın, tedarik etmenin veya bulundurmanın yasa dışı olduğu anlamına gelir. "[68]

Norveç

İnsan avı 2 Norveç'te kesilmemiş olarak serbest bırakıldı, ancak Rockstar sansürlü 18+ PEGI sürümünü yayınladı.[69][70]

Birleşik Krallık

İnsan avı BBFC 18 sertifikası aldı ve yasal olarak bu yaşın altındaki herkese satışını yasakladı.

19 Haziran 2007'de, İnsan avı 2 BBFC tarafından sınıflandırılması reddedildi, bu da oyunu Birleşik Krallık'ın herhangi bir yerinde satmanın yasadışı olduğu anlamına geliyordu. BBFC Direktörü David Cooke, kısmen okuyan bir bildiri yayınladı;

Bir işi reddetmek çok ciddi bir eylemdir ve hafife almıyoruz. Mümkün olduğunda, Kurulun yayınlanmış Yönergelerine aykırı olan materyalleri kaldıran kesintileri veya oyun olması durumunda değişiklikleri değerlendirmeye çalışırız. Bu durumuda İnsan avı 2 bu mümkün olmadı. İnsan avı 2 genel oyun bağlamında sürekli olarak içgüdüsel öldürmeyi son derece az hafifletme veya uzaklaşma ile teşvik eden aralıksız kasvetli tonu ve nasırlılığı ile son üst düzey video oyunlarından ayırt edilebilir. Oyunda bu cinayetlerin işlenme ve teşvik edilme biçiminde sürekli ve birikimli bir sadizm var. Farkın abartılmaması gerekse de, oyunun takip etme ve acımasız katliam üzerine amansız odaklanması ve oyuncuya sunulan alternatif zevklerin katıksız olmaması, farklı genel anlatı bağlamı ile birlikte, bu sunumu orijinalden farklılaştırmaya katkıda bulunur. İnsan avı oyun. Bu çalışma, BBFC'nin son oyun araştırması yapılmadan önce 2003 yılında '18' olarak sınıflandırılmıştı, ancak Kurulun bu kategoride kabul edilebilir olduğuna karar verdiği şeyin en üst noktasındaydı. Bu arka plana karşı, Kurul'un dikkatle düşündüğü görüşü, İnsan avı 2her iki platformda da, hem yetişkinler hem de küçükler için bir dizi gerekçesiz zarar riski içerecektir. Video Kayıtları Yasası ve buna göre, yasal olarak yetişkinlerle sınırlı olsa bile mevcudiyetinin halk tarafından kabul edilemez olacağı.[60]

Rockstar BBFC kararının ışığında (ESRB'nin ABD'deki AO oyununu derecelendirme kararıyla birleştiğinde), oyunu sansürlemeye karar verdi. Birincil değişiklik, infazlara bulanık bir etki eklenmesi idi; bir yürütme sırasında ekran kırmızıya döner ve siyah-beyaz yanıp sönerek neler olduğunu görmeyi zorlaştırır. Bir başka değişiklik de masum karakterlerin belirli seviyelerden çıkarılmasıydı. Başlangıçta oyun, oyuncunun bu karakterleri öldürüp öldürmeme seçeneğine sahip olacak şekilde yapılandırılmıştı. Yapmazlarsa, "İyi Son", yaptılarsa "Kötü Son" alırlar. Rockstar ayrıca derecelendirme sistemini kaldırdı. Başlangıçta, oyun, oyuncunun yürütme türlerinin hızına ve ciddiyetine göre derecelendirildiği ilk oyuna benzer bir derecelendirme sistemine sahipti. Maksimum bir reyting elde etmek için, her seviyede belirli sayıda korkunç infaz yapmak gerekiyordu. Bu derecelendirme sistemi, düzenlenen sürümden tamamen kaldırılmıştır.[6]

8 Ekim'de BBFC bir kez daha oyunu sınıflandırmayı reddetti.[71] David Cooke, "Distribütörün oyunda değişiklikler yaptığını biliyoruz, ancak bunların orijinal versiyonla ilgili endişelerimizi giderecek kadar ileri gittiğini düşünmüyoruz. Revizyonların tonun sertliği ve duygusuzluğu üzerindeki etkisi veya Oyunun esas niteliği açıkça yetersiz. Bazı 'infaz öldürmelerinde' görsel ayrıntıda bir azalma oldu, ancak diğerlerinde orijinal içgüdüsel ve tesadüfi sadist yapılarını korudular. Daha fazla değişiklik için önerilerde bulunduk. oyun, ancak dağıtımcı bunları yapmamayı seçti ve sonuç olarak oyunu her iki platformda da reddettik. "[31]

26 Kasım'da Rockstar, BBFC'nin oyunu derecelendirmeme konusundaki ikinci kararına itiraz etti.[72] 10 Aralık'ta Video İtiraz Komitesi BBFC'yi üçe karşı dört oyla bozdu.[73] Ancak, 17 Aralık'ta BBFC, VAC kararına itiraz etti. Kraliyet Adalet Mahkemeleri, VAC'nin Video Kayıtları Yasasında belirtilen "yasanın yanlış yorumlanmasına" dayanarak onları geçersiz kıldığını iddia ederek. Bu meydan okuma, oyunun sınıflandırılabileceği şeklindeki VAC kararının yerini aldı ve satışa çıkma olasılığını durdurdu.[74] 24 Ocak 2008'de BBFC, Yüksek Mahkemedeki davasını kazandı ve yargıç, aynı yedi üyeli VAC panelinin bulgularını gözden geçirmesine ve ikinci seferde aldıkları karar ne olursa olsun geçerli olacağına karar verdi.[75] VAC bunu yaptı, ancak 14 Mart'ta, ilk seferde tam olarak aynı sonuçla geri döndüler - oyunu sınıflandırmak için üçe karşı dört oyla.[32] Oyun, nihayetinde 31 Ekim 2008 tarihinde, Avrupa'nın geri kalanıyla aynı gün 18 sertifika ile PS2, PSP ve Wii'de yayınlandı.[76]

Amerika Birleşik Devletleri

İnsan avı ABD'de nispeten az tartışmalı bir M notu ile piyasaya sürüldü.

19 Haziran 2007'de BBFC aynı gün İnsan avı 2 İngiltere'de ESRB oyunu Yalnızca Yetişkinler (AO) derecelendirmesiyle yayınladı. Bu kararın ilk etkisi, aşağıdakiler gibi büyük perakende zincirleriydi: Walmart ve Hedef başlığı stoklamaz.[77] Ertesi gün, 20 Haziran'da Sony ve Nintendo, platformlarında AO oyunlarına izin vermediklerini belirten açıklamalar yayınladılar, bu da oyunun ABD'de yasaklandığı anlamına geliyordu.[29]

Ağustos ayında Rockstar, yeniden düzenlenen versiyonu ESRB'ye sundu ve ESRB'ye 24 Ağustos'ta M notu verdi. O günün ilerleyen saatlerinde, Ticari Olmayan Çocukluk Kampanyası ve California Eyalet Senatörü Leland Yee Oyunun reytinginin nasıl düşürüldüğüne dair federal bir soruşturma yapılması çağrısında bulundu.[78][79] 29 Ağustos'ta ESRB Başkanı Patricia Vance ESRB'nin notu düşürme kararının nasıl geldiğini açıklama niyeti olmadığını belirtti.[80]

İnsan avı 2 31 Ekim'de ABD'de PSP, PS2 ve Wii için M notu ile piyasaya sürüldü. Hemen ertesi gün, 1 Kasım, PSP ve PS2 sürümleri üzerindeki bulanıklık etkisini ortadan kaldıran bir yöntem bir grup PSP tarafından piyasaya sürüldü. krakerler.[81][82] Leland Yee ve Ebeveyn Televizyon Konseyi bunu talep etti İnsan avı 2 AO yeniden derecelendirilebilir, ancak durumu inceledikten sonra ESRB, bu saldırıların kullanılabilmesinin Rockstar'ın hatası olmadığı sonucuna vardı ve M derecelendirmesine bağlı kalmaya karar verdi.[83][84] ESRB açıklamasına rağmen 6 Kasım'da Hedef kaldırıldı İnsan avı 2 raflarından.[85] 22 Kasım'da ABD Senatörleri Joe Lieberman, Sam Brownback, Evan Bayh ve Hillary Clinton ESRB'ye oyunun AO olarak yeniden derecelendirilmesini isteyen açık bir mektup yazdı; "Değerlendirme sürecinizin sağlamlığını, güvenilirliğini ve tekrarlanabilirliğini, özellikle de bu tür 'aşırı şiddetli' video oyunları ve oyun denetleyicilerindeki ilerlemeler için gözden geçirmenin zamanının gelip gelmediğini değerlendirmenizi istiyoruz. Ebeveynleri sürekli olarak şunlara dikkat etmeye çağırdık. ESRB derecelendirme sistemi. Ebeveynlerin bu derecelendirmelerin tutarlılığına ve doğruluğuna güvenebilmesini sağlamalıyız. " ESRB, oyunu yeniden derecelendirmeyi reddetti ve M derecesinde kaldı.[86]

Rockstar, 31 Ekim 2009'da oyunun orijinal düzenlenmemiş sürümünün bir PC bağlantı noktası için ön siparişleri almaya başladı. Direct2Drive. ABD'de 6 Kasım 2009'da AO derecesi ile piyasaya sürüldü.[87] Ancak oyun daha sonra Direct2Drive tarafından satın alındıktan sonra hizmetten kaldırıldı. GameFly GameFly'nin AO dereceli oyunları taşımama politikası nedeniyle.[88]

Tanıma

İnsan avı dizi bir ödül kazandı Kült takip video oyunu hayranları arasında.[89] Çoğunlukla, özellikle de ilk oyun için olumlu eleştiriler topladı. Şurada 7. Yıllık İnteraktif Başarı Ödülleri, İnsan avı "Yılın Konsol Aksiyon Macera Oyunu" na aday gösterildi.[90] 2010 yılında dahil edildi Ölmeden Önce Oynamanız Gereken 1001 Video Oyunu,[91] ve # 85'te listelendi IGN'ler "En İyi 100 PlayStation 2 Oyunu".[92] İlk oyun, 2 İngiliz Akademisi Video Oyunları Ödülleri Ses Kategorisinde.

İnsan avı 2 82. sırada listelendi Kompleks "Karmaşık On Yılın En İyi 100 Video Oyunu".[93] İçin aday gösterildi GameSpy's 2007 PS2 için "Yılın Oyunu" Ödülü,[94] ve Rockstar London, "En İyi Yeni Birleşik Krallık / Avrupa Stüdyosu" ödülüne aday gösterildi. Dev Bomba "En İyi Oyun Hikayesi" listesinde 13. sırada listeledi,[95] ve "Video Oyunlarında Şok Edici Anlar" listesinde 5. sırada.[96] Ne zaman GameSpot Jeronimo Barrera'ya Rockstar'ın getirmeye çalışırken yaşadığı sorunun İnsan avı 2 Kuzey Amerika'da piyasaya sürülmek için yayıncıyı franchise'dan uzaklaştıran Barrera, hayranların isterse markayı devam ettirmeye istekli olduklarını doğrulayarak herhangi bir şüpheyi ortadan kaldırdı. Rockstar Games, seriyle gurur duyduklarını ve insanların hala oyunlara karar vermek istemelerinin "garip ve talihsiz bir gerçeklik" olduğunu itiraf etti. Mark Washbrook, Resmi İngiltere PlayStation Dergisi 2007 yılının Nisan ayında, İnsan avı 2 hayran kitlesiydi.

Orijinal Manhunt'ın çok sadık bir hayran kitlesi var ve Manhunt 2 üzerinde çalışmaya başlamaya karar verdiğimizde, orijinal hayranları mutlu etmek için belirli temalara ve mekanizmalara bağlı kalmamız gerektiğine hemen karar verdik - ancak aynı zamanda genişletmek ve geçmek istedik. orijinal neyi bu kadar iyi başardı.

Acımasız grafik şiddeti sunması ve topladığı tartışma miktarı nedeniyle, İnsan avı birçok kişi tarafından tarihteki en şiddetli video oyunlarından biri olarak kaydedildi. Gameranx'in "Tüm Zamanların En Muhteşem 25 Oyunu" listesinde 1 numarada yer aldı,[97] 8. sırada IGN "En İyi 10 Oyun Tartışması"[98] ve ayrıca listelendi UGO "En Tartışmalı Video Oyunları".[99] Machinima "Şimdiye Kadarki En Popüler 10 En Popüler 10 Oyun" arasında 1. sırada yer aldı.[100] Chicago Tribune "The Otomatik Portakal video oyunları "diyerek, ortama olgun içerik getirerek video oyunları tarihinde önemli bir anı işaretlediğini söyledi.[101] Switched.com bunu "modern bir klasik" olarak adlandırdı.[102]

İlk oyunun yayınlanması sırasında eski bir Rockstar çalışanı, oyunun şirkette neredeyse bir isyana neden olduğunu kabul etti ve "Şaşırtıcı gelebilir, ancak bu oyun yüzünden şirkette neredeyse bir isyan oldu. Rockstar North'un evcil hayvan projesiydi. - Rockstar Games'teki çoğumuz bunun bir parçası olmak istemedik. Zaten birçok tartışmayı atlatmıştık. GTA III ve Vice City - biz ona yabancı değildik - ama İnsan avı farklı hissettim. İle GTA, her zaman oyunun bağlanmamış olduğu bahanesine sahiptik - görevlerden birinde "kötü adam" olmayan birini asla incitmek zorunda kalmadın. İsterseniz tamamen etik bir şekilde oynayabilirsiniz ve oyun yine de parodiydi, bu yüzden rahatlayın. "[103]

Gelecek

Gelecekteki başlıklar hakkında spekülasyonlar var. İnsan avı dizi, özellikle ilgili İnsan Avı 3olasılığını da içeren söylentilerle PlayStation 3 kullanarak yayın PlayStation Move. Ancak Take-Two, bu tür söylentileri yalanladı.[104]

Ekim 2007'de MTV Games'ten Stephen Totilo, Rockstar oyunları yapımcı Jeronimo Barrera, çok oyunculu bir bileşenin gelecekteki yinelemelerine eklenen olasılıkları hakkında İnsan avı oyunu eklemek gibi franchise Rockstar Games Sosyal Kulübü. Barrera bu fikri benimsemiş görünüyordu.[105]

Bu çok ilginç bir soru. ... 'Manhunt' serisinin nereye gideceğini kim bilebilir? Ve bu kesinlikle bizim açımızdan bazılarını keşfetmeyi garanti eden bir şey.

Referanslar

  1. ^ "Elektronik Sanatlar A.Ş.'nin İhale Teklifini Reddetmek İçin Yönetim Kurulunun Tavsiyesi" (PDF). Take-Two Interactive. 26 Mart 2008. s. 15. Arşivlenen orijinal (PDF) 8 Nisan 2008'de. Alındı 5 Ocak 2019.
  2. ^ a b c "Temel Bilgiler". İnsan avı kılavuzu (PS2). IGN. Alındı 26 Mayıs 2008.
  3. ^ a b c Greg Kasavin (19 Kasım 2003). "İnsan avı PS2 İncelemesi için ". GameSpot. Alındı 26 Şubat 2007.
  4. ^ a b c d "İnsan avı 2 Rockstar Games "tarafından. Wii Games Collection. Alındı 26 Kasım 2012.
  5. ^ "Şimdiye Kadarki En Korkunç Son İşlemler". UGO. 30 Temmuz 2004. Arşivlenen orijinal 20 Aralık 2012'de. Alındı 28 Mart 2013.
  6. ^ a b c Stephen Tolito (29 Ekim 2007). "İnsan avı 2 Geliştirici Nihayet Oyun Hakkında Konuşuyor, Puan Tartışması - Ona Ne Kadar Acıyor? ". MTV. Alındı 27 Kasım 2012.
  7. ^ "İnsan avı Gözden geçirmek". GameChronicles. 2 Şubat 2004. Alındı 27 Şubat 2007.
  8. ^ "İnsan avı 2 Uygulamalı Önizleme ". GameSpot. 21 Haziran 2007. Alındı 26 Kasım 2012.
  9. ^ David Kushner. Grand Theft Auto'nun Haydut Hikayesi Jacked. John Wiley & Sons. ISBN  0470936371.
  10. ^ "PlayStation 2 İncelemeleri için Manhunt". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 1 Haziran 2011.
  11. ^ "PC İncelemeleri için Manhunt". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 1 Haziran 2011.
  12. ^ "Xbox İncelemeleri için Manhunt". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 1 Haziran 2011.
  13. ^ "İnsan avı 2 (PSP) ". Metakritik. Alındı 26 Kasım 2012.
  14. ^ "İnsan avı 2 (PlayStation 2) ". Metakritik. Alındı 26 Kasım 2012.
  15. ^ "İnsan avı 2 (Wii) ". Metakritik. Alındı 26 Kasım 2012.
  16. ^ "İnsan avı (PlayStation 2) ". GameRankings. Alındı 1 Haziran 2011.
  17. ^ "İnsan avı (PC) ". GameRankings. Alındı 1 Haziran 2011.
  18. ^ "İnsan avı (Xbox) ". GameRankings. Alındı 1 Haziran 2011.
  19. ^ "İnsan avı (PlayStation 2) ". Metakritik. Alındı 1 Haziran 2011.
  20. ^ "İnsan avı (PC) ". Metakritik. Alındı 1 Haziran 2011.
  21. ^ "İnsan avı (Xbox) ". Metakritik. Alındı 1 Haziran 2011.
  22. ^ Douglass C. Perry (28 Kasım 2003). "İnsan avı Gözden geçirmek". IGN. Alındı 26 Şubat 2007.
  23. ^ Andrew Reiner. "İnsan avı PS2 İncelemesi ". Oyun Bilgilendiricisi. Arşivlenen orijinal 2 Şubat 2008'de. Alındı 13 Aralık 2007.
  24. ^ "İnsan avı Gözden geçirmek". Kenar. Alındı 22 Kasım 2012.
  25. ^ "İnsan avı PS2 İncelemesi ". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 5 Aralık 2012'de. Alındı 26 Şubat 2007.
  26. ^ a b "Polis, cinayetle oyun bağlantısını reddetti". BBC. 5 Ağustos 2004. Alındı 27 Şubat 2007.
  27. ^ Brendan Sinclair (21 Haziran 2007). "İki Raf Al İnsan avı 2". GameSpot. Alındı 2 Eylül 2010.
  28. ^ a b Brendan Sinclair (20 Haziran 2007). "Sony, Nintendo AO derecesini yasakladı İnsan avı 2". GameSpot. Arşivlenen orijinal 14 Mart 2013 tarihinde. Alındı 29 Kasım 2012.
  29. ^ Susan Arendt (24 Ağustos 2007). "Revize edildi İnsan avı 2 M Derecelendirmesi Alır ". Kablolu. Alındı 2 Eylül 2010.
  30. ^ a b Rob Burman (8 Ekim 2007). "BBFC Reddediyor İnsan avı 2 Yine İngiltere'de ". IGN. Alındı 27 Kasım 2012.
  31. ^ a b "Vaka Analizi: İnsan avı 2". SBBFC. Arşivlenen orijinal 24 Kasım 2012 tarihinde. Alındı 27 Kasım 2012.
  32. ^ "Çekiç cinayetinden oyun suçlandı". BBC haberleri. 29 Temmuz 2004. Alındı 10 Eylül 2020.
  33. ^ David Millward (29 Temmuz 2004). "İnsan avı bilgisayar oyunu acımasız öldürmekten suçlanıyor ". Günlük telgraf. Alındı 8 Kasım 2012.
  34. ^ "İnsan avı oyun 'raflardan uçuyor'". BBC. 4 Ağustos 2004. Alındı 12 Ekim 2006.
  35. ^ "Perakendeci 'cinayet' video oyununu çekiyor". CNN. 30 Temmuz 2004. Alındı 8 Kasım 2012.
  36. ^ "Sony hakkında dava açılacak İnsan avı cinayet". Out-law.com. 2 Ağustos 2004. Alındı 8 Kasım 2012.
  37. ^ Rob Fahey (4 Ağustos 2004). "Yeni bir bükülme İnsan avı cinayet iddiaları ". GamesIndustry.biz. Alındı 8 Kasım 2012.
  38. ^ a b "Jack Thompson'a karşı İnsan avı 2". N4G. 23 Şubat 2007. Alındı 27 Kasım 2012.
  39. ^ Tim Ingram (8 Şubat 2007). "Cinayet kurbanının ailesi kınadı İnsan avı devamı ". MCV. Alındı 27 Kasım 2012.
  40. ^ "Perakendeci 'cinayet' video oyununu çekiyor". CNN. 30 Temmuz 2004. Alındı 8 Kasım 2012.
  41. ^ Alexander Sliwinski (10 Mart 2007). "Jack Thompson Take-Two'ya (2007 Sürümü) dava açıyor". Joystiq. Alındı 27 Kasım 2012.
  42. ^ "Take-Two, Jack Thompson'ı dava etti İnsan avı 2, GTA 4". GamePolitics.com. 16 Mart 2007. Arşivlenen orijinal 22 Temmuz 2012 tarihinde. Alındı 27 Kasım 2012.
  43. ^ "Thompson Take-Two davasına tepki gösteriyor". GamePolitics.com. 17 Mart 2007. Arşivlenen orijinal 22 Temmuz 2012 tarihinde. Alındı 27 Kasım 2012.
  44. ^ Brendan Sinclair (21 Mart 2007). "Thompson sayaçları Take-Two". GameSpot. Arşivlenen orijinal 14 Mart 2013 tarihinde. Alındı 27 Kasım 2012.
  45. ^ "Take-Two Interactive Software, Inc. - John B. Thompson" (PDF). Arşivlenen orijinal (PDF) 1 Ekim 2008'de. Alındı 2 Eylül 2010.
  46. ^ "GTA Yayıncı, Jack Thompson Settle Lawsuit ". GamePolitics.com. 19 Nisan 2007. Arşivlenen orijinal 22 Temmuz 2012 tarihinde. Alındı 27 Kasım 2012.
  47. ^ Chris Remo (8 Mayıs 2007). "Thompson, Wendy'nin Wii promosyonunu kesmesini talep ediyor". ShackHaberler. Alındı 27 Kasım 2012.
  48. ^ "Hey, Jack ... Onunla Patates ister misin?". GamePolitics.com. 8 Mayıs 2007. Arşivlenen orijinal 21 Eylül 2012 tarihinde. Alındı 27 Kasım 2012.
  49. ^ Florida Başsavcısı'nın Wii Versiyonuna Bakışı İnsan avı 2". GamePolitics.com. 6 Haziran 2007. Arşivlenen orijinal 25 Kasım 2012 tarihinde. Alındı 27 Kasım 2012.
  50. ^ Matt Casamassina (25 Mayıs 2007). "Gözleri üzerinde olmak İnsan avı 2 Wii ". IGN. Arşivlenen orijinal 22 Mayıs 2011 tarihinde. Alındı 2 Eylül 2010.
  51. ^ Brian Ekberg (12 Eylül 2007). "İnsan avı 2 Uygulamalı "güncellendi". GameSpot. Alındı 27 Kasım 2012.
  52. ^ "Rockstar için Daha Fazla Kötü Haber: Wii-mote Kontrolü Bunu Talep Ediyor İnsan avı 2 Yalnızca Kuzey Amerika'da Yetişkin Olun ". GamePolitics.com. 19 Haziran 2007. Arşivlenen orijinal 25 Kasım 2012 tarihinde. Alındı 27 Kasım 2012.
  53. ^ Andy Robinson (19 Haziran 2007). "'Rockstar çok mu ileri gitti: Deliliğin arkasında bir yöntem var mı? ". CVG. Alındı 27 Kasım 2012.
  54. ^ Ben Parfit (18 Temmuz 2007). "ABD, İngiltere'den öğrenmeli". MCV. Alındı 27 Kasım 2012.
  55. ^ Tony Smith (30 Eylül 2004). "Avustralya yasakları İnsan avı". Kayıt. Alındı 27 Şubat 2007.
  56. ^ "İnsan avı 2 Avustralya'da hiçbir zaman sınıflandırma için gönderilmedi ". RockstarWatch.net. 8 Ocak 2008. Alındı 2 Aralık 2012.
  57. ^ "Görüş İncelemesi: In the Matter of Manhunt yayınladı Rockstar Games" (PDF). British Columbia Film Sınıflandırma Ofisi. 6 Şubat 2004. Arşivlenen orijinal (PDF) 14 Şubat 2006. Alındı 12 Ekim 2006.
  58. ^ Volker Briegleb. "Brutalo-Spiel bundesweit beschlagnahmt". onlinekosten.de. Arşivlenen orijinal 10 Temmuz 2009'da. Alındı 21 Nisan 2007.
  59. ^ a b Stuart Bishop (19 Haziran 2007). "İnsan avı 2 Birleşik Krallık'ta yayımlanmadı: Rockstar'ın devamı BBFC'nin derecelendirmeyi reddetmesinin ardından "Birleşik Krallık'ın hiçbir yerinde yasal olarak tedarik edilemez""". CVG. Alındı 27 Kasım 2012.
  60. ^ "Anket, oyun yasağı desteğini gösteriyor". RTÉ. 4 Şubat 2007. Alındı 4 Şubat 2007.
  61. ^ "Video Oyunları Sanat Olarak mı? İnsan avı 2". Oyun İncelemeleri. 5 Temmuz 2007. Alındı 2 Aralık 2012.
  62. ^ "Hollandalılar Video Oyununu Yasaklamaz İnsan Avı II". 29 Ağustos 2007. Arşivlenen orijinal 4 Eylül 2007'de. Alındı 2 Aralık 2012.
  63. ^ "İnsan avı Yeni Zelanda'da Yasaklandı ". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 2 Ocak 2013 tarihinde. Alındı 27 Şubat 2007.
  64. ^ "Yasaklama İnsan avı". OFLC. Arşivlenen orijinal 1 Ekim 2006'da. Alındı 27 Şubat 2007.
  65. ^ Filmler, Videolar ve Yayınlar Sınıflandırma Yasası 1993, 131[ölü bağlantı ]
  66. ^ Tor Thorsen (12 Aralık 2003). "İnsan avı Yeni Zelanda'da yasaklandı ". GameSpot. Arşivlenen orijinal 14 Mart 2013 tarihinde. Alındı 8 Kasım 2012.
  67. ^ Aaron Scott (5 Temmuz 2008). "İnsan avı 2 NZ'de yasaklandı ". NZGamer. Arşivlenen orijinal 7 Aralık 2012 tarihinde. Alındı 2 Aralık 2012.
  68. ^ Rune Fjeld Olsen (21 Haziran 2007). "Spillforbud uaktuelt i Norge". VGNett. Alındı 2 Aralık 2012.
  69. ^ Rune Fjeld Olsen (22 Haziran 2007). "Utsetter İnsan avı 2". VGNett. Alındı 2 Aralık 2012.
  70. ^ Matt Martin (8 Ekim 2007). "BBFC en son İnsan avı 2". Gamesindustry.biz. Arşivlenen orijinal 2 Mart 2008'de. Alındı 8 Ekim 2007.
  71. ^ Ellie Gibson (26 Kasım 2007). "Rockstar, BBFC yasağına karşı savaşır". GameIndustry.biz. Alındı 27 Kasım 2012.
  72. ^ Ben Parfit (10 Aralık 2007). "Rock yıldızları İnsan avı 2 itiraz başarılı ". MCV. Alındı 27 Kasım 2012.
  73. ^ "Sansürciler Mahkemeye Gidiyor İnsan avı 2 Bilgisayar oyunu". Hava Durumu. 21 Aralık 2007. Arşivlenen orijinal 4 Mart 2016 tarihinde. Alındı 27 Kasım 2012.
  74. ^ Emma Boyes (24 Ocak 2008). "İnsan avı 2 İngiltere yine tehlikede ". GameSpot. Arşivlenen orijinal 14 Mart 2013 tarihinde. Alındı 27 Kasım 2012.
  75. ^ Matt Wales (3 Ekim 2008). "İnsan avı 2 İngiltere'de tarihli ". IGN. Alındı 3 Ekim 2008.
  76. ^ "Bu resmi: İnsan avı 2 Yalnızca ESRB'ye Göre Yetişkinler için Seçilmiş ". GamePolitics.com. 19 Haziran 2007. Arşivlenen orijinal 13 Ocak 2012'de. Alındı 27 Kasım 2012.
  77. ^ "Bekçi Köpeği Grubu'nun Sonrasında Soruşturma Çağrısı İnsan avı 2 Yeniden oran". GamePolitics.com. 24 Ağustos 2007. Arşivlenen orijinal 22 Eylül 2012 tarihinde. Alındı 27 Kasım 2012.
  78. ^ Mike Antonucci (27 Ağustos 2007). " İnsan avı Sorun". San Jose Mercury Haberleri. Arşivlenen orijinal 31 Aralık 2007. Alındı 27 Kasım 2012.
  79. ^ "ESRB'den Vance, Yee, CCFC'ye Geri Döndü". GamePolitics.com. 29 Ağustos 2007. Arşivlenen orijinal 23 Ekim 2014. Alındı 27 Kasım 2012.
  80. ^ "Kilidini aç İnsan avı 2 Sansürsüz Kesilmemiş 'Yalnızca Yetişkinlere Yönelik' Şiddet İçeren Kısım Kesmesini Göstermek İçin. MyDigitalLife. 21 Kasım 2007. Alındı 2 Eylül 2010.
  81. ^ "Rockstar Onayı İnsan avı 2 PSP Hack ". GamePolitics.com. 1 Kasım 2007. Arşivlenen orijinal 23 Ekim 2014. Alındı 27 Kasım 2012.
  82. ^ Alexander Sliwinski (2 Kasım 2007). "ESRB sorunları bildirimi İnsan avı 2 hacks and controversy". Joystiq. Alındı 2 Eylül 2010.
  83. ^ "ESRB Clears Rockstar/Take-Two in İnsan avı 2 Hack Controversy". GamePolitics.com. 2 Kasım 2007. Arşivlenen orijinal 21 Ekim 2014. Alındı 27 Kasım 2012.
  84. ^ Ashley Phillips (6 November 2007). "Target Won't Carry İnsan avı 2". ABC Haberleri. Alındı 27 Kasım 2012.
  85. ^ Jennifer Parker (22 November 2007). "Hilary and İnsan avı 2". ABC Haberleri. Alındı 27 Kasım 2012.
  86. ^ AJ Collins (31 October 2009). "İnsan avı 2 PC confirmed by D2D, coming November 6th". RockstarWatch. Alındı 31 Ekim 2009.
  87. ^ John Hailstone (11 July 2011). "İnsan avı 2 Disappeared From Direct2Drive, No Longer Available On PC Anywhere". GameBreakers. Arşivlenen orijinal 23 Mayıs 2012 tarihinde. Alındı 8 Nisan 2009.
  88. ^ Rockstar games presents Manhunt for the PSN
  89. ^ "Industry News Archive". ESCMag. 13 Şubat 2004. Arşivlenen orijinal 14 Kasım 2006'da. Alındı 27 Şubat 2007.
  90. ^ Mott Tony (2010). Ölmeden Önce Oynamanız Gereken 1001 Video Oyunu. Londra: Quintessence Editions Ltd. s. 546. ISBN  978-1-74173-076-0.
  91. ^ "Top 100 PlayStation2 Games". IGN. Alındı 27 Şubat 2007.
  92. ^ "Best 100 Games of the Complex Decade". Karmaşık. Alındı 26 Kasım 2012.
  93. ^ "2007 Game of the Year Award". GameSpy. 17 Kasım 2010. Arşivlenen orijinal 18 Ağustos 2010. Alındı 29 Ağustos 2011.
  94. ^ "Best Storyline in Games". Dev Bomba. Alındı 29 Ağustos 2011.
  95. ^ "Shocking Moments in Video Games". Dev Bomba. Alındı 29 Ağustos 2011.
  96. ^ Ian Miles Cheong (26 February 2010). "Top 25 Goriest Games of all Time". Gameranx. Alındı 2 Aralık 2012.
  97. ^ Kristan Reed (30 November 2009). "Top 10 Gaming Controversies". IGN. Alındı 2 Aralık 2012.
  98. ^ Marissa Meli (19 July 2011). "The Most Controversial Video Games". UGO Ağları. Arşivlenen orijinal 5 Şubat 2013 tarihinde. Alındı 2 Aralık 2012.
  99. ^ "Top 10 Bloodiest Games Ever!". Machinima. 19 Temmuz 2011. Alındı 2 Aralık 2012.
  100. ^ Levi Buchanan (23 November 2003). "İnsan avı a solid game, but do you want the gore?". Chicago Tribune. Alındı 8 Kasım 2012.
  101. ^ Levi Buchanan (23 November 2003). "Violent Video Games: A Visual History". Switched.com. Alındı 29 Mart 2013.
  102. ^ "Manhunt nearly caused a "mutiny" at Rockstar". OyunlarRadar. 23 Kasım 2003. Alındı 29 Mart 2013.
  103. ^ "Manhunt 3 Won't See Consoles Anytime Soon as Take 2 Kills the Idea". Gofanboy. Arşivlenen orijinal 16 Mart 2012 tarihinde. Alındı 28 Mart 2012.
  104. ^ "Manhunt future titles". Project Manhunt. Alındı 28 Mart 2012.

Dış bağlantılar