Waterdeep ve Kuzey - Waterdeep and the North

Waterdeep ve Kuzey
FR1 modülü Kapağı
KodFR1
Kurallar gerekliEKLE
Karakter seviyeleriNA
Kampanya ayarıUnutulmuş Diyarlar
YazarlarEd Greenwood
İlk yayınlandı1987
Bağlı modüller
FR1 FR2 FR3 FR4 FR5 FR6 FR7 FR8 FR9 FR10 FR11 FR12 FR13 FR14 FR15 FR16

Waterdeep ve Kuzey (ürün kodu FR1) bir aksesuardır Zindanlar ve Ejderhalar kampanya ayarı Unutulmuş Diyarlar. Ed Greenwood tarafından yazılmış ve yayınlanmıştır. TSR 1987'de.

İçindekiler

Waterdeep ve Kuzey "Kuzey" olarak bilinen kuzeybatı Faerûn bölgesini, özellikle de önde gelen şehri ve limanı, Waterdeep.[1] Ed Greenwood'un ev kampanyasının ayrılmaz bir parçası olan Waterdeep şehri, Kılıç Sahili. 100.000'den fazla nüfusu ile Unutulmuş Diyarlar ortamının kuzeyindeki en önemli şehirdir.[2] Kitap, Waterdeep'i tarihçesi, mahalleleri, savunmaları, kanalizasyonları, loncaları, politik hizipleri, soylu aileleri ve önemli kişilikleri dahil olmak üzere ayrıntılı olarak anlatıyor.[1] Kitap, yedi macera senaryosu önerisi içeriyor.[1]

Waterdeep ve Kuzey 64 sayfalık bir kitaptan ve çıkarılabilir altı panelli bir şehrin renkli büyük bir haritasını içerir kapı kıvrımı örtmek.[2] Dış giriş katında bir Waterdeep haritası, iç ön kapakta şehrin bilinen kanalizasyonlarının bir haritası ve arka kapakta şehrin her yerinde bulunabilecek temel yer planlarının şemaları bulunuyor.[2]

Kitap, şehrin kısa bir coğrafi görünümünü ve ardından tarihini sunuyor. Tarih bölümü, Waterdeep'in güneyli tüccarlarla kereste ve kürk ticaretinden yararlanan yerel kabileler tarafından nasıl kurulduğunu ve yerleşimin derin limanının şehre adını nasıl verdiğini anlatıyor. Şiddetli zamanlardı: vahşi bir insan kabilesi yerleşimi ele geçirdi ve yeni evlerini güçlendirmek için savunmalar inşa etti. İnsansı kabileler olarak canavarlar Waterdeep'te ilerledikçe, daha fazla insan kabilesi yerleşim biriminde bir araya geldi, büyüklüğünü ve savunucu sayısını artırdı. Vahşi savaşlardan sonra Waterdeep, savaş lordları tarafından yönetilen özgür bir şehir olarak ortaya çıktı. büyücü Ahghairon son savaş lordlarını devirdi ve silahlı kuvvet yerine bilgeliğe dayalı bir hükümet kurdu ve şehri gizlice yönetmek üzere seçilmiş bir grup maskeli lordla yönetti. Ahghairon 200 yıl sonra öldüğünde, onun yönetimini, güçlü lonca yöneticilerinin şehrin tek kontrolünü ele geçirmeye çalıştığı bir anarşi dönemi izledi, ancak Ahghairon'un hayatta kalan diğer lordları nihayetinde lordların yönetimini yeniden kurdu.[2]

Kitap, şehrin yasalarını ve geleneklerini ve çeşitli loncalarını ve hiziplerini anlatıyor. Kitap, şehirdeki yaşam için bir his sağlamaya odaklanıyor ve binalarından sadece küçük bir kısmına en ince ayrıntısına kadar açıklamalar veriyor. Kitap, şehrin işleyişine, soylu ailelerinin ayrıntılarına, çeşitli koğuşlarının ana hatlarına ve mevcut hizmetlerin ayrıntılarına bir bakış sunuyor. Şehrin loncaları, karargahlarının yerleri, üniformaları, üyelik kriterleri ve çeşitli çıkarlar ve siyasi bağlantılar dahil olmak üzere ayrıntılıdır. Kitap bir dizi içerir NPC'ler çeşitli seviyelerde ve sınıflar, hepsi şehrin günlük rutini sırasında rakipler, arkadaşlar veya insanlar bir araya geldikçe bir grup maceracı ile etkileşime girmek için kullanılabilir.[2]

Yayın tarihi

Waterdeep ve Kuzey (FR1) tarafından yazılmıştır Ed Greenwood, kapak resmi ile Keith Parkinson ve Chris Miller'ın iç çizimleri.[1] 1987 yılında TSR tarafından geniş bir renkli harita ve bir dış klasör içeren 64 sayfalık bir kitapçık olarak yayınlandı.[1] Kurgu Karen S. Martin tarafından yapıldı ve ek özellikler hanedan rozetler David E. Martin ve kartografi Frey Graphics ve David Sutherland.[2] Şehir Sistemi ürün, bu cilt için bir tamamlayıcı olarak tasarlanmıştır.[1]

Shannon Appelcline'a göre, Waterdeep ve Kuzey Unutulmuş Diyarlar'ı "sadece maceralar yerine bir dizi kaynak kitap sayesinde, gerçekten ve kapsamlı bir şekilde ayrıntılı olan ilk TSR ayarı" haline getirmeye yardımcı olan uzun bir kitap serisini başlattı.[3]

Resepsiyon

Jim Bambra incelendi Waterdeep ve Kuzey için Ejderha dergi # 140 (Aralık 1988).[2] Bambra, "bu ürünün fiziksel kalitesinin yüksek olduğunu ve renklerin kontur seviyelerini ve deniz derinliklerini göstermek için iyi bir etki için kullanıldığını" ve kitabın Waterdeep açıklamalarının kendi sınırları içinde yaşamın nasıl olduğuna dair bir fikir verdiğini "yazdı. Waterdeep'i hayata geçiren ve onu kentsel maceralar için ideal bir ortam haline getiren çağrışımsal tarz. "[2] Kuzeyin sunumunun Waterdeep'inkinden daha az başarılı olduğunu hissetti, "Kuzeyin tarihi renkliyken, çeşitli yerleşim yerlerinin açıklamaları kabataslaktır" diye yazarak ve arasındaki ilişkiyi gösteren bir vahşi doğa haritasının yokluğuna atıfta bulundu. Waterdeep'e ve birbirine çeşitli yerleşim yerleri.[2] Bambra, "Kuzeydeki bölüm zayıf olsa da Waterdeep Şehri'ni anlatan bölümlerin çok güçlü olduğunu" belirterek, "Waterdeep, şehre büyük bir karakter kazandıran zengin bir geçmişe sahip. Şehrin kanunları ve gelenekleri rengarenk sunuluyor, şehrin çeşitli loncaları ve hizipleri gibi. "[2] Şehrin binalarının ne kadar azının ayrıntılı olduğunu, bunun da dahil olan tablolar ve örnek kat planları yardımıyla DM'ye bırakıldığını ve bunun yerine kitabın "şehrin işleyişine yararlı bir bakış çeşitli servislerinin ve mevcut hizmetlerin ayrıntıları ".[2] Sağlanan macera ana hatlarının "onları hayata geçirmek için biraz çalışma gerektirdiğini, ancak şehirdeki mevcut macera türlerinin iyi bir kesitini sağladığını" yazdı.[2] Bambra, "Atmosfere ve kişiliğe vurgu yapan Waterdeep, çok güçlü bir şehir paketi. Sokak karşılaşma masalarından yoksundur, bu üzücü, çünkü bu şehrin hissine daha da fazla katacak ve bilgisayarlara daha iyi bir hale getirecektir. Şehirdeki yaşamın üstesinden gelin. [...] Şu anki haliyle, Waterdeep, Unutulmuş Diyarlar ortamındaki maceraları temel almak için iyi bir kentsel konumdur. DM'lerin, şehri kişiselleştirmek ve yaşamı içine çekmek için sağlanan bilgilere eklemeleri gerekecektir. günlük rutinleri, ancak arka plan sağlanmıştır ve sadece geliştirilmeyi bekleyen birçok fikir içerir. "[2]

Onun incelemesinde Şehir Sistemi içinde Ejderha 156 numaralı dergi (Nisan 1990), Ken Rolston ayrıca yorumlar Waterdeep ve Kuzey. Bunu hissetti Waterdeep ve Kuzey "Unutulmuş Diyarlar şehrini çok geniş bir ölçekte sunuyor - benim beğenime göre çok büyük bir ölçek." Sahibi olan ve zevk alan herkesin Waterdeep ve Kuzey sahip olmalı Şehir Sistemi aynı zamanda, ancak bir oyuncu arasında seçim yapmak zorunda kalırsa Waterdeep ve Kuzey ve daha pahalı Şehir Sistemi, "elbette eski, daha iyi bir anlaşma ve gerçekten ihtiyacınız olan tek şey; Şehir Sistemi yalnızca büyük, renkli ve gereksiz ikincil bir aksesuardır Waterdeep ve Kuzey".[4]

Referanslar

  1. ^ a b c d e f Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: Rol Yapma Oyunları İçin Bir Tarih ve Kılavuz. Buffalo, New York: Prometheus Kitapları. s. 96. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ a b c d e f g h ben j k l m Bambra, Jim (Aralık 1988). "Rol Oynayan İncelemeler". Ejderha. Cenevre Gölü, Wisconsin: TSR (#140): 83–84.
  3. ^ Shannon Appelcline (2011). Tasarımcılar ve Ejderhalar. Mongoose Yayıncılık. s. 19. ISBN  978-1-907702-58-7.
  4. ^ Rolston, Ken (Nisan 1990). "Rol Oynayan İncelemeler". Ejderha. Cenevre Gölü, Wisconsin: TSR (#156): 85.

daha fazla okuma

  • "Waterdeep'e hoş geldiniz", Ejderha #128.