Rogue (Zindanlar ve Ejderhalar) - Rogue (Dungeons & Dragons)

Rogue / Thief
Bir Zindanlar ve Ejderhalar karakter sınıfı
Yayın tarihi
İlk görünümEk I - Greyhawk
SürümlerHerşey
(alternatif bir sınıf olarak)OD&D

haydut veya hırsız standart oynanabilir özelliklerden biridir karakter sınıfları çoğu baskıda Zindanlar ve Ejderhalar fantezi rol yapma oyunu.[1] Bir haydut, sinsi dövüş ve çevik numaralar yapabilen çok yönlü bir karakterdir. Dolandırıcı, sinsi ve beceriklidir ve ilk baskılarda, Oyuncu El Kitabı bulma ve silahsızlanma kabiliyetine sahip tuzaklar ve kilitleri toplamak. Dolandırıcı ayrıca, hazırlıksız yakalanan veya gafil avlanan düşmanlara ekstra hasar vererek "gizlice saldırı" (önceki sürümlerde "arkadan bıçaklama") yeteneğine de sahiptir.

Yayın tarihi

Yaratıcı kökenler

Hırsız sınıfının yetenekleri, tarih ve efsaneden gelen çeşitli arketiplerden alınmıştır, ancak modern fantastik edebiyatın açık borçları gibi karakterlere kadar izlenebilir. J.R.R. Tolkien 's Bilbo Baggins, Fritz Leiber'in Gri Mouser, ve Jack Vance 's Zeki Cugel.[2]

"Jack Vance and the D&D Game" adlı makalesinde, Gary Gygax Vance'in etkisini vurgular Cugel ve ayrıca Zelazny'nin Shadowjack hırsız sınıfı vardı.[3]

Zindanlar ve Ejderhalar

D&D fan Gary Switzer bir hırsız sınıfı fikrini paylaştı Gary Gygax telefonda;[4] geliştirme, Switzer'in rol yapma grubunda, öncelikle yazarlarından D.Daniel Wagner tarafından yapıldı. Aurania'nın El Kitabı ilk TSR olmayan D&D ek.[5] Hırsız sınıfı, orijinal 1975'te tanıtıldı Greyhawk ek. 4 taraflıydı zar atmak bu ekte tanıtılan yeni savaş sistemi altında.[6]

Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar 1. baskı

Hırsız, orijinalde bulunan standart karakter sınıflarından biriydi. Oyuncu El Kitabı.[7]:84–85 Hırsız, orijinaldeki beş temel sınıftan biri olarak sunuldu Oyuncu El Kitabı.[8]:145 1. baskıda hırsız, bir elf, cüce veya buçukluk gibi herhangi bir insan olmayan türün sınırsız seviyelere ulaşabileceği tek karakter sınıfıydı. Hırsızın vuruş zarları d6'ya yükseldi.[6] 1. baskıda, hırsızlar yeni seviyeler kazanmak için en hızlı olanıydı. Aynı zamanda, hırsızlar temel becerilerine (Açık Kilitler ve Sessizce Hareket Et gibi) sahip olmaları nedeniyle, çoğu koşuldan bağımsız olarak belki% 10-20'lik düz bir başarı şansıyla başlangıç ​​olarak tanımlanmaları ve ulaşmak için belki on seviyeye ihtiyaç duymaları nedeniyle keskin bir şekilde sınırlandırıldılar. onları kullanma konusunda çok güvendikleri nokta.

Temel Zindanlar ve Ejderhalar

Hırsızlar, oyunun "Temel" sürümünde bir karakter sınıfı olarak mevcuttu. Daha sonra (Moldvay ve Mentzer ) sürümleri Temel Set mevcut üç hizalama seçeneğinden herhangi biri olabilirler (Yasal, Nötr ve Kaotik). Hırsızlar olmalıydı İnsan Bu baskı, insan olmayan ırkları ayrı sınıflar olarak ele aldığından.[9] Orijinal ve Gelişmiş oyunlarda olduğu gibi aynı yetenekleri (düşük seviyelerde aynı yüksek başarısızlık oranlarıyla) korudular ve daha yüksek seviyelerde herhangi bir büyülü olmayan yazıyı okuma yeteneği (ölü diller ve gizli kodlar dahil) gibi ek yetenekler kazandılar ve Her ikisi de yüksek bir başarı oranıyla parşömenlerden sihirli kullanıcı büyüleri yapmak.

Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar 2. Baskı

Hırsız, "haydut" grubunun bir parçası olarak, ikinci baskıda bulunan standart karakter sınıflarından biriydi. Oyuncu El Kitabı.[7]:84–85 İkinci baskıya göre Oyuncu El Kitabıbirçok ünlü halk kahramanı, hırsız sınıfı gibi hırsızlık yaptı. Tilki Reynard, Robin Goodfellow, ve Ali Baba.[10]

2. baskıda ilk kez "Rogue" terimi ortaya çıktı ve bu bireylerden oluşan sınıflar grubunu "gün be gün -çoğunlukla başkalarının pahasına- yaşayarak yaşarlar." Temel kurallarda, bu "haydut" sınıflar hırsız ve ozan. Hırsızlar yasal fayda dışında herhangi bir hizada olabilirken, ozanlar en azından kısmen tarafsız olmalıydı.

Hırsız, soyguncu, haydut ya da "uzman hazine avcısı" idi. Mal edinme, gizlilik ve tuzakları etkisiz hale getirme konusunda uzmanlaştılar. 1. baskıdan farklı olarak, 2. baskı hırsızların becerilerde uzmanlaşmasına izin verir, böylece iki beceride ustalaşmak için yalnızca birkaç seviyeye ihtiyaç duyarlar.

suikastçı birinci baskıda hırsızın bir alt sınıfı olan class, ikinci baskı temel kurallarından çıkarıldı.[11]:84 Varsayım, bir suikastçının mekanik olarak, basitçe suikastla ilgili becerilerde uzmanlaşmış normal bir hırsız gibi muamele görebileceğiydi.

Hırsız sınıfı daha ayrıntılı olarak Tam Hırsızın El Kitabı.[7]:109

Zindanlar ve Ejderhalar 3. baskı

Hırsız, 3. baskıda haydut olarak tanındı.[12] Casuslar, izciler, dedektifler, korsanlar ve muhtelif hiçbir şey yapmayanların yanı sıra hırsızlar ve gizliliğe ya da geniş bir beceri yelpazesine güvenen hemen hemen her karakterin haydut sınıfına girdiği belirtiliyor. Aslında, karakter sınıfı, diğer karakter sınıflarından hala yalnızca üç büyük farklılık taşımaktadır, bunlar becerilere yönelik üstün yetenekleri, tuzakları fark etme kapasiteleri ve "gizlice saldırı" manevralarıdır.

Hileli sınıfa, seviye başına 8 beceri puanı verilir, bu, diğer karakter sınıflarından daha yüksektir. Bununla birlikte, yetenek puanlarının sayısı İstihbarat niteliği tarafından değiştirilir, bu nedenle çok düşük zekalı bir haydutun, özellikle parlak bir dövüşçüden daha iyi durumda olmaması mümkündür, ancak yine de aralarından seçim yapabilecekleri daha geniş bir beceri yelpazesine sahip olacaklardır. Ayrıca, 3. baskı becerileri, önceki hırsızların Zorluk Sınıfı mekanizmalarını kullanarak daha düşük seviyeli oyunlarda ortaya çıkabilecek ucuz kilitlere ve sıradan korumalara karşı daha iyi bir şansa sahip olmasına izin vererek, kullandığı düz yüzdeli atışları kaldırdı.

Beceri sistemini değiştirerek, hileler normalde çoğu tuzağı aramaya izin verilen tek sınıftır; başka hiç kimsenin onları tanıma eğitimi yok. Bununla birlikte, çekirdek D&D'ye yapılan ekler, izci gibi tuzakları da tanıyabilen birkaç yeni sınıf ekledi.

Haydut, bir rakip Zırh Sınıfına olan Beceri bonusunu kaybettiğinde (yani, rakip düz ayaklı veya yandan kuşandığında veya haydutu göremediğinde) gizli bir saldırı yapma yeteneğine sahiptir. Dolandırıcı, daha sonra anatominin hayati bir kısmına saldırmak için bu anlık zayıflıktan yararlanabilir (yaratığın acı çekecek kadar ayırt edilebilir bir anatomiye sahip olması şartıyla) kritik vuruş ). Bu yetenek eskiden bir "arkadan bıçaklama" idi ve açık dövüşte ne zaman uygulanabileceğini tanımlamayı zorlaştırıyordu. Yan kuşatmaya izin vermek (bir takım arkadaşı hedefin karşı tarafındayken gizlice saldırı oluşturmak için saldırmak) sahtekarın büyük miktarda hasar vermesine neden olur.

Suikastçı, 3. baskıda bir prestij sınıfı seçeneği.[11]:84

İkonik haydut Lidda, bir buçukluk kadın.

Zindanlar ve Ejderhalar 4. baskı

Dördüncü baskı Rogue'lar, düşmanın onları istemediği yerlere ulaşmaya ve onlara savaş avantajı sağlayan düşmanlara fazladan "gizli saldırı" hasarı uygulayarak onlara zarar vermeye odaklanan savaşçılardır (örneğin, düşmanın yanından geçtikleri veya düşmanın sersemlemesinden dolayı) veya eğilimli). Ayrıca, oyundaki herhangi bir sınıfın en eğitimli becerilerine sahip olan ve tümü gizlilik ve hırsızlık eğitimi (kilitleri ve cepleri açma ve tuzakları devre dışı bırakmayı içeren bir beceri) ile oldukça yeteneklidirler. Dördüncü baskı kurallarında, aynı sınıfın iki çok farklı mekanik anlayışı vardır; Rogues ve Hırsızlar.

Rogue, dördüncü baskıda tanıtıldı Oyuncu El Kitabı ve başlangıçta iki tür geldi; Artful Dodgers ve Brutal Scoundrels ile Artful Dodgers, düşmanları kolayca geçip geçebilir (fırsat saldırılarına karşı savunmak için karizma bonuslarını kazanır) ve Brutal Scoundrels, daha da fazla vurmak için gizli saldırı hasarına güç bonusu ekler. Oyuncu El Kitabı Rogues odaklanır İstismarlar - İstedikleri zaman, karşılaşma başına veya günde bir kez kullanabilecekleri ve nasıl hareket ettiklerini ve nasıl saldırdıklarını gösteren kodlanmış hileler. Dövüş Gücü , kolayca kullanabilen, insanları korkutmaya ve onları incitmeye odaklanan Ruthless Ruffian'ı ekledi ve Dövüş Gücü 2 başka hiç kimsenin yapamayacağı gölgelerde saklanabilen ve bu nedenle normalde menzilli saldırılarda uzmanlaşan Kurnaz Sneak'i ekledi ve silah yeteneklerini tatar yayı olarak seçme seçeneği eklendi.

Hırsız eklendi Düşmüş Toprakların Kahramanları ve çarpışmayı düzensiz hale getirmek için çok farklı bir yaklaşım kullanır; Rogue'un daha sinematik yeteneklerini karşılaşma ve günlük istismarlarla temsil etmek yerine, bunu haydutların hareket ettikçe kullandığı "hilelerle" yapar; örneğin Taktik Hile, müttefiklerinden birinin ve Sneak'in yanındaki herhangi bir düşmana karşı savaş avantajına izin verir. Düşmanları daha kolay pusuya düşürmek için hırsızın bir Kurnaz Sneak haydutunun yapabildiği kadar kolay saklanmasına izin veren bir numara. Suikastçı, özel bir sınıf olarak tanıtıldı D&D Insider.[11]:84

Dungeons & Dragons 5. baskı

Dolandırıcı, 5. baskıya standart karakter sınıflarından biri olarak dahil edilmiştir. Oyuncu El Kitabı.[13] Rogue'un 5. baskıdaki odak noktası, yetenek kontrollerine olan becerisidir. Diğer sınıflardan daha fazla beceride yeterlilik kazanır ve seviyeler yoluyla kazandığı özelliklerden üçü, becerilerin ilgili yetenek kontrollerini geliştirmeye hizmet eder. Temel özellikleri şunları içerir: yılan saldırısı, bir oyuncuyu görünmeyen bir düşmana gizlice yaklaşarak veya onu etkisiz hale getirerek bir saldırı atışında avantaj elde ettiği için ödüllendirir.[14]

Oyuncular üçüncü seviyede üç farklı Roguish Archetypes arasından seçim yapabilirler: Thief, Assassin ve Arcane Trickster. Hırsız arketipi, hırsızlık yapan, el çabukluğu, tırmanma ve gizlice dolaşma için bonuslar veren haydutlara odaklanır. Assassin arketipi, bir yaşam için öldüren haydutlarla ilgilenir, hedefleri hızlı bir şekilde göndermelerine ve zehirler ve sahte kimlikler yaratmalarına izin verir. Arcane Trickster arketipi, haydutlara büyü yapmalarına izin veren sınırlı sihir açar. 5. baskının lansmanından bu yana birçok kaynak kitap, Roguish Archetypes seçeneklerinin sayısını artırdı. Kılıç Sahili Maceracı Rehberi (2015), Mastermind ve Swashbuckler'ı Rogue arketipleri listesine ekledi. Efendi, liderlik ve aldatma konusunda uzman olurken, Swashbuckler kılıç oyununa ve havalı alay hareketlerine odaklanır. Xanathar'ın Her Şey Rehberi (2017) Bu hem önceki alt sınıfları yeniden basmış hem de dedektiflik çalışmalarına ve soruşturmaya odaklanan Meraklı'yı ve hızlılık ve birkaç hayatta kalma becerisine odaklanan Scout'u eklediler. Tasha'nın Her Şeyin Kazanı (2020) iki Arketip daha ekledi: Phantom ve Soulknife.[15]

Resepsiyon

Ekran Rantı 5. baskıda haydut sınıfı temel 12 karakter sınıfının 6. en güçlü sınıfı olarak değerlendirdi.[16]

Oyuncu 5. basım haydut alt sınıfı Swashbuckler'ı, 32 yeni karakter seçeneği arasından en harika 3. alt sınıf olarak değerlendirdi. Xanathar’ın Her Şey Rehberi.[17]

Gus Wezerek, için FiveThirtySekiz, 5. baskıda, oyuncuların D&D Beyond'da 15 Ağustos - 15 Eylül 2017 tarihleri ​​arasında oluşturdukları 100.000 karakter başına sınıf ve yarış kombinasyonlarının, toplamda 11.307 ile en çok oluşturulan ikinci rogu olduğunu bildirdi. İnsan (2,542) en yaygın ırksal kombinasyondu ve onu takip eden elf (2,257) ve sonra buçukluk (1,797).[18]

Referanslar

  1. ^ Livingstone, Ian (1982). Ejderhalarla Dicing, Rol Yapma Oyunlarına Giriş (Revize ed.). Routledge. ISBN  0-7100-9466-3.
  2. ^ DeVarque, Aardy. "D & D'nin Edebi Kaynakları". Arşivlenen orijinal 2007-12-09 tarihinde. Alındı 2007-02-23.
  3. ^ "Bir kıyaslama için" Cugel the Clever "ve Roger Zelazny’nin" Shadowjack "karışımını kullanan bu arketip karakter sınıfı, orijinal AD & D'de olduğu gibi oldu."Gygax, Gary. "Jack Vance ve D&D Oyunu" (PDF). Arşivlenen orijinal (PDF) 10 Haziran 2015 tarihinde. Alındı 17 Ağustos 2010.
  4. ^ Peterson, Jon (14 Ağustos 2012). "Gygax'ın 'Hırsız Eklentisi' (1974)". Dünyada oynamak.
  5. ^ Wagner, D. Danial (24 Eylül 2013). "Aurania Kılavuzu". Orijinal D&D Tartışması.
  6. ^ a b Turnbull, Don (Aralık 1978 - Ocak 1979). "Açık Kutu: Oyuncu El Kitabı". Beyaz cüce (gözden geçirmek). Oyun Atölyesi (10): 17.
  7. ^ a b c Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: Rol Yapma Oyunları İçin Bir Tarih ve Kılavuz. Prometheus Kitapları. ISBN  0-87975-653-5.
  8. ^ Ewalt, David M. (2013). Of Dice and Men: The Story of Dungeons & Dragons and the People who Play It. Yazar. ISBN  978-1-4516-4052-6.
  9. ^ Holmes Temel Seti'nin genişletilmiş incelemesinin 1. Bölümü
  10. ^ Aşçı, David (1989). Oyuncu El Kitabı. TSR. ISBN  0-88038-716-5.
  11. ^ a b c Tresca, Michael J. (2014). Fantezi Rol Yapma Oyunlarının Evrimi. Jefferson, N.C .: McFarland & Co. ISBN  978-0-7864-6009-0. OCLC  697175248.
  12. ^ "Profiller: Monte Cook". Ejderha. Renton, Washington: Sahil Sihirbazları (# 275): 10, 12, 14. Eylül 2000.
  13. ^ "Şık Tutmak | Zindanlar ve Ejderhalar". 2014-07-28. Alındı 2014-09-21.
  14. ^ Mearls, Mike; Crawford, Jeremy; et al. (2014). Dungeons & Dragons Oyuncu El Kitabı 5th Edition. Renton, WA: Sahil Sihirbazları. ISBN  9780786965601.
  15. ^ Turney, İskenderiye (2020-11-05). "Tasha'nın Her Şeyin Kazanındaki 30 D&D Alt Sınıfının tümü". ScreenRant. Alındı 2020-11-06.
  16. ^ "Zindanlar ve Ejderhalar: Tüm Temel Sınıfları En Azdan En Güçlüsüne Sıralayın". ScreenRant. 2019-02-14. Alındı 2019-11-26.
  17. ^ "Xanathar'ın Her Şeye Rehberinden 10 Harika Alt Sınıf (D&D Genişletme)". Oyuncu. 2019-08-07. Alındı 2019-11-26.
  18. ^ Wezerek, Gus (2017-10-12). "D&D Karakteriniz Nadir mi?". FiveThirtySekiz. Alındı 2019-11-26.

Kaynakça

Cook, Monte; Tweet, Jonathan ve Williams, Atla. Oyuncu El Kitabı. 2000, Sahil Sihirbazları.

Dış bağlantılar