Dungeons & Dragons Immortals Kuralları - Dungeons & Dragons Immortals Rules

Dungeons & Dragons Immortals Kuralları
TSR1017 Dungeons & Dragons - Set 5 Immortal.jpg
YazarFrank Mentzer
TürRol yapma oyunu
YayımcıTSR
Yayın tarihi
1986

Dungeons & Dragons Immortals Kuralları, tarafından yazılmıştır Frank Mentzer, bir kutulu set için Zindanlar ve Ejderhalar (D&D) fantezi rol yapma oyunu ilk yayınlayan TSR 1986'da bir genişleme olarak Temel Set.

Yayın tarihi

Zindanlar ve Ejderhalar Temel Seti tarafından 1983'te revize edildi Frank Mentzer gibi Dungeons & Dragons Set 1: Temel Kurallar. 1983 ve 1985 yılları arasında sistem revize edildi ve Mentzer tarafından beş kutulu set serisi olarak genişletildi: Temel Kurallar (destekleyici karakter seviyeleri 1–3), Uzman Kuralları (4–14 seviyelerini destekler),[1] Tamamlayıcı Kurallar (15–25 düzeylerini destekler),[2] Ana Kurallar (26–36 düzeylerini destekler),[3] ve Ölümsüzler Kuralları (Ölümsüzleri destekliyor - seviyeleri aşan karakterler).[4]

Ölümsüzler Kuralları set iki kitapçık içerir: biri elli iki sayfa uzunluğunda ve diğeri otuz iki sayfadır.[5] Kitapçıklar, Oyuncu Ölümsüzler Rehberi ve DM'nin Ölümsüzler Rehberi, Frank Mentzer tarafından yazılmıştır ve düzenlenmiştir Anne Gray McCready, kapak resmi ile Larry Elmore ve Elmore tarafından iç çizimler ve Jeff Easley.[4] Harold Johnson düzenleme ve geliştirmede de rol aldı.[6]

İçindekiler

Ölümsüzler Kuralları içinde verilen kursları başarıyla takip eden oyuncu karakterleriyle ilgilenir. Ana Kurallar ulaşmak için ölümsüzlük.[7] Bu set bir güç noktaları sistemi ekler; ölümsüzlüğe ulaştıktan sonra, karakterler tüm deneyim puanları on binde bir oranında güç noktaları için. Güç noktaları kalıcı olarak iyileştirmek için harcanabilir nitelik puanlar ve bir sihirli nokta bir karakterin yeni özel yeteneklerini besleyen sistem. Ölümsüzler, seviyeler yerine kademelerde ilerler; bir karakter, bir rütbeyi korumak için belirli bir güç puanı dengesini korumalı ve bir sonraki sıralamaya yükselmek için Olimpiyatlarda yarışmalıdır.[7] Savaş ve büyü sistemler de yeni Ölümsüz güçleri hesaba katacak şekilde genişletildi.[7] Her Immortal oyuncu karakterinin, yeni savaş yeteneklerinin yanı sıra kelimenin tam anlamıyla herhangi bir büyü yapabilen çok sayıda gücü vardır.[6] Kuralların kapsamı transhuman Ölümsüz karakterler, güçleri, eserleri ve diğer Ölümsüzlerle ilişkileri ve kişisel "ev uçakları" yaratma yetenekleri.[5] Set ayrıca yeni güçlü canavarlar ve macera senaryoları için öneriler içerir.[5]

Set, içindeki Ölümsüzlerin tarihini anlatıyor D&D oyun: bir zamanlar sadece üç Ölümsüz vardı, çoklu evren ve ona emir ve amaç vermeye karar verdi.[6] Bu set, D&D çoklu evren sistemi Astral Düzlem çoklu evrenin tamamına nüfuz eden ve birbirine bağlayan.[7] Astral Düzlemin yanı sıra, Prime Material Plane, elemental uçaklar, Ethereal Uçaklar ve birçok dış düzlem; bu dış düzlemler tek-uzaysal atto-uçaklar (yaklaşık 1/3 "büyük) ila beş uzaysal tera-uçaklar (yaklaşık 851 milyar ışık yılı büyüklüğünde).[6] Set, Zindan ustası (DM) Görevler ve sorumluluklar da dahil olmak üzere Ölümsüzlerin hedeflerini ve Ölümsüz toplumdaki yerlerini kapsayan Ölümsüz kampanyaları yürütmekle ilgili.[7] DM, Ölümsüzlerin üstlerinin rollerini oynar. Hiyerarşiler her kürenin.[7] Ayrıca Ölümsüz maceralar için örnek olaylar ve canavarları tartışan yirmi iki sayfa var; bu bir dizi içerir iblisler başlangıçta ortaya çıkan Eldritch Büyücülük.[7]

Resepsiyon

Ölümsüzler Kuralları tarafından incelendi Graeme Davis 83. sayı Beyaz cüce bu seti " D&D oyun sistemi".[7] Davis seti gerçekten oynamayı hayal edemese de ilginç buldu.[7]

Lawrence Schick 1991 tarihli kitabında Destansı Dünyalar"Ölümsüzler kurallarını kullanarak oynamanın düşük seviyeden çok farklı olduğunu hissettim D&D neredeyse tamamen başka bir oyun gibi. "[5]

Yorumlar

Referanslar

  1. ^ Gygax, Gary, ve Dave Arneson [1974], düzenleyen Frank Mentzer. Dungeons & Dragons Set 2: Uzman Kuralları (TSR, 1983)
  2. ^ Mentzer, Frank. Zindanlar ve Ejderhalar Set 3: Yoldaş Kuralları (TSR, 1984)
  3. ^ Gygax, Gary, Frank Mentzer. Zindanlar ve Ejderhalar Set 4: Ana Kurallar (TSR, 1985)
  4. ^ a b Mentzer, Frank. Dungeons & Dragons Set 5: Ölümsüzler Kuralları (TSR, 1986)
  5. ^ a b c d Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: Rol Yapma Oyunları İçin Bir Tarih ve Kılavuz. Prometheus Kitapları. s. 123. ISBN  0-87975-653-5.
  6. ^ a b c d Rolston, Ken (Kasım 1987). "Rol Oynayan İncelemeler". Ejderha. Cenevre Gölü, Wisconsin: TSR (#127): 9.
  7. ^ a b c d e f g h ben Davis, Graeme (Kasım 1986). "Açık Kutu: Ana Kurallar". Beyaz cüce (gözden geçirmek). Oyun Atölyesi (83): 4.