Frank Mentzer - Frank Mentzer

Frank Mentzer
Frank Mentzer, 2014 Lucca Comics & Games'de
DoğumJacob Franklin Mentzer III
1950 (69–70 yaş)[kaynak belirtilmeli ]
Springfield, Pensilvanya
Takma adFrank Mentzer
MeslekYazar, editör, oyun tasarımcısı
MilliyetAmerikan
VatandaşlıkAmerika Birleşik Devletleri
KonuFantezi rol yapma oyunları
Dikkate değer eserlerZindanlar ve Ejderhalar: Temel, Uzman, Arkadaş, Usta & Ölümsüz Kutulu Setler
Debbie

Jacob Franklin "Frank" Mentzer III (1950 doğumlu[kaynak belirtilmeli ]) bir Amerikalı fantezi yazar ve oyun tasarımcısı için erken malzemeler üzerinde çalışan Zindanlar ve Ejderhalar (D&D) fantezi rol yapma oyunu. O bir çalışandı TSR, Inc. 1980'den 1986'ya kadar, bu sürenin bir kısmını Yönetim Kurulu Başkanına Yaratıcı Danışman olarak geçirerek, Gary Gygax. Ayrıca Rol Yapma Oyunları Derneği (RPGA) TSR ile olduğu süre boyunca.

Gygax 1985 sonunda TSR'den çıkarıldıktan sonra Mentzer de TSR'den ayrıldı ve başlamasına yardım etti. New Infinities Productions Inc. (NIPI). Bu girişim başarısız olduğunda, Mentzer oyun endüstrisinden ayrıldı ve sonunda bir fırının müdürü oldu. 2008'de bu işi kapattı ve iki yıl sonra, yeni bir yayıncılık şirketi olan Eldritch Enterprises'ın kurucu ortağı olarak oyun endüstrisine geri döndüğünü duyurdu.

Erken dönem

Frank Mentzer, Philadelphia banliyösü Springfield, Pensilvanya, iki çocuktan büyük olanı; onun kardeşi Susanne Mentzer. Katıldığı sırada Springfield Lisesi oynamaya başladı Halk Müziği. İlk ücretli halk müziği konserini Ziyaretçi Merkezi'nin açılışında çaldı. Özgürlük Çanı ve Bağımsızlık Salonu Philadelphia şehir merkezinde on altı yaşında.[1] Mentzer 1968'de liseden mezun olduktan hemen sonra, Mentzer'de çalışan babası Milli Park Servisi (NPS), aileyi Maryland çalışmak için Catoctin Dağ Parkı.[1] Mentzer, şuraya kaydoldu: Batı Virginia Wesleyan Koleji ama aynı zamanda halk müziği kariyerini ilerletmekle de ilgileniyordu. Babasının NPS'de kiminle iletişime geçeceği konusundaki tavsiyesiyle Mentzer, çeşitli NPS sitelerinde konserler vermeyi başardı. 1972'de, NPS tarafından halka açık bir konser vermek üzere işe alındı. Beyaz Saray şehir içi çocuklar için bahçeler. Konser sırasında bir noktada Pat Nixon, ardından ulusal haber ekipleri dinlemeye geldi ve Mentzer'in şarkı söylediği bir klip "Çekicim olsaydı "daha sonra o akşam ulusal haber bültenlerinde göründü.[1] Üniversite mezuniyetinin ardından Mentzer, Northeastern Üniversitesi matematik ve fizikte daha ileri çalışmalar için. Ancak daha sonra Philadelphia bölgesine geri döndü ve 1970'lerde kısa bir süre için bir şirketin müdürü olarak çalıştı. langırt oyun makinesi.[2]

TSR, Inc.

1970'lerin ortalarında, Mentzer ve bir arkadaşı kendilerine yeniyi nasıl oynayacaklarını öğrettiler. rol yapma oyunu Zindanlar ve Ejderhalar ve haftada birkaç kez oynayan sekiz ila on iki oyuncudan oluşan bir grubun parçası oldu.[3] 1979'da, TSR D & D'yi yayınlayan şirket, bir tasarımcı ve bir editör için reklam verdi. Mentzer, herhangi bir editoryal veya tasarım deneyimi olmadığı için başlangıçta ilgisiz olsa da, David Axler'ın Aralık 1981 sayısı için bir makale yazmaya devam edecek olan Ejderha dergi havanın nasıl belirleneceği hakkında Greyhawk Dünyası kampanya ayarı,[4]- başvurması için onu teşvik etti. Mentzer nihayet yumuşadı[3] ve TSR ile bir telefon görüşmesinden sonra, editörlük pozisyonu için işe alındı, Tom Moldvay yeni tasarımcı olarak işe alındı ​​ve Ocak 1980'de Mentzer, Cenevre Gölü, Wisconsin.[3]

TSR'ye katıldıktan kısa bir süre sonra, TSR'nin ilk "DM Invitational" yarışmasına, D & D'nin en iyilerini seçmeye davet edildi. zindan ustası; diğer yarışmacılar dahil Len Lakofka ve Erol Otus. Şurada: Gen Con 1980 yılında Mentzer'in kazanan olduğu açıklandı ve kendisine gümüş kupa ve altın ejderha zinciri verildi.[5] Mike Carr TSR, TSR sponsorluğunda bir D&D fan kulübü kurmayı planlıyordu. Mentzer'in DM Invitational'ı kazandıktan kısa bir süre sonra, Carr bu görevi üstlenmesi için ona yaklaştı. Mentzer bir tür grup kurmayı kabul etti, ancak basit bir hayran kulübü yerine, özellikle kongrelerdeki puanlanmış D&D etkinliklerinde daha kaliteli bir rol oynamayı teşvik etmekle ilgilendi. Mentzer, sistemin olduğu gibi masada sessiz kalan oyuncuları ödüllendirdiğini ve aslında iyi rol oyuncularını cezalandırdığını hissetti. Zindan ustası ve oyuncuların hepsinin masada en iyi rol oyuncusu kim olduğuna oy verdiği bir puanlama sistemi buldu.[6] Bunun yerine getirilmesiyle Mentzer, kaliteli rol oynamayı teşvik edecek ve rol yapma oyunları hayranlarının birbirleriyle buluşup oyun oynamasına izin verecek bir kuruluş olan Rol Yapma Oyunu Derneği'ni (RPGA) kurdu.[6][7]:13 Mentzer, 1976'dan beri yürüttüğü "Aquaria" adlı ev kampanyası ortamında dört RPGA turnuva macerası yazdı;[7]:24 bunlar TSR tarafından R serisi modüllerin ilk dördü olarak yayınlandı: R1 Falx'ın Yardımına, R2 Hydell'in Araştırılması, R3 Zümrüdüanka Yumurtası ve R4 Doc's Adası. Mentzer onları Gary Gygax'ın bir parçası olarak tasavvur etti. Greyhawk Dünyası ayar, yeni bir "Aqua-Oeridiyen "kampanya bir yerde ayarlandı Oerth dışında Zekice. (Aquaria ve Greyhawk arasındaki bağlantı hiçbir zaman kurulmadı, ancak bu dört modül daha sonra Mentzer tarafından revize edildi ve Paul Jaquays ve "süper modül" I12 olarak yeniden yayınlandı Anka Yumurtası 1989'da.)

Onun incelemesinde Anka Yumurtası, Ken Rolston Mentzer'i "zeki ve özgün bir tasarımcı" olarak adlandırdı ve o zamanın en iyi bilinen macera tasarımcılarının hepsinden şunları söyledi: "Kahramanların oyunun kural kitapları kanunları tanımlayan fizik metinleriymiş gibi davrandıkları senaryolar yaratmaya en çok yaklaşıyor evrenin işleyişini yöneten ".[8]

Mentzer, 1983 yılında Gen Con'da hobi oyun malzemeleri müzayedesine katıldı ve o zamandan beri her yıl dünyanın en büyük oyun müzayedesine dahil oldu.

Mentzer kısa bir süre sonra TSR'de Kreatif Direktörlüğe terfi etti ve kendisine verilen görevlerden biri, çeşitli kural setlerini harmanlamak ve revize etmekti. Temel D&D öyle ki hiçbir kural, canavar veya başka bir malzeme için özel olarak geliştirilmemiş Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar (EKLE) ödünç alındı.[9] Mentzer'in üçüncü baskısı D&D Temel Set (1983), sonunda karakterleri birinci seviyeden tanrılığın kendisine taşıyacak olan beş kutulu bir dizinin başlangıç ​​noktası olarak kullanıldı.[7]:15 Bu sonuçlandı Uzman (1984), Arkadaş (1984), Usta (1985) ve Ölümsüzler (1986) kutulu D&D kuralları - topluca BECMI olarak bilinir. Bunlar sonunda on bir dile çevrildi ve dünya çapında milyonlar satıldı.

Mentzer'in diğer çalışmaları dahil: IM-1 Ölümsüz Fırtına (1986), I-11 İğne (1987) ve TSR'ler için bir macera modülü Star Frontiers oyun dayalı Arthur C. Clarke romanı 2001: Bir Uzay Macerası. Gen Con oyun müzayedesindeki çalışmaları nedeniyle Mentzer, oyun hatıraları pazarına ilgi duymaya başladı ve James Ward ve Jean Black ile birlikte şunları yazdı: Oyun Alıcısı Fiyat Rehberi 1986, hobi oyunları için güncel piyasa fiyatlarını özetleyen.[10] Daha fazla yıllık sürümler planlandı, ancak Mentzer TSR'den ayrıldığında proje rafa kaldırıldı.

Mentzer genişletildi Gary Gygax orjinal Hommlet Köyü uzun zamandır beklenen macera modülü T1-4 Elemental Evil Tapınağı (1985), ayarların ve maceraların ayrıntılandırılması için daha fazla alan sağlayan 96 sayfadan 128 sayfaya kare ciltli ciltsiz ciltli eklerin ilki.[7]:18 Mentzer, bu modül ve aksesuar üzerinde Gygax ile yakın çalıştı. Muhteşem Büyü Kitabı (1985).

New Infinities Productions, Inc.

1985'in sonlarında, Gary Gygax ve Lorraine Williams Sonunda Gygax'ın devrilmesine neden olan TSR'nin kontrolü için yarıştı.[11] Gygax ile altı yıldır yakın bir şekilde çalışan ve D&D için yön vizyonunu paylaşan Mentzer, Williams için çalışmak istemedi ve 1986'da TSR'den ayrıldı.

Gygax hızla oluştu New Infinities Productions, Inc. (NIPI) rol yapma oyunu pazarı için yeni ürünler oluşturmak üzere ve Mentzer Tasarım Yöneticisi olarak katıldı. Mentzer, Gygax ve Kim Mohan Yaratıcı Komiteyi kurdu.[12]

Şirketin ilk ürünü, bilimkurgu temalı Cyborg Komando, esas olarak Mentzer tarafından, 1987'de yayınlanan Gygax'ın notlarına dayanarak tasarlandı.[7]:237 New Infinites, Mentzer'in yazdığı bir macerayla başlayan üçüncü bir ürün serisi üzerinde çalışmaya başladı. Dönüştür (1987); Mentzer, macerayı bir RPGA turnuvası olarak yazdı. D&D, ancak TSR bunu yayınlamakla ilgilenmedi. Mentzer, New Infinities ile birlikte yayınlamak için sözlü izin aldı, ancak izin yazılı olmadığı için TSR, daha sonra mahkeme emri kaldırılmasına rağmen, maceranın satışını önlemek için bir emir çıkardı.[7]:238 Bir sonraki proje, adı verilen birden fazla türü kapsayan yeni bir fantezi rol yapma oyunuydu. Tehlikeli Yolculuklar.[13] Başlangıçta çağrılacaktı Tehlikeli Boyutlar, ancak isim, TSR, Inc.'in "DD" kısaltmasının "D&D" ye çok benzediğini iddia eden bir dava tehdidine cevaben değiştirildi.[14] Ürün, tarafından piyasaya sürüldüğünde Oyun Tasarımcıları Atölyesi,[15][16] TSR, telif hakkı ihlali nedeniyle derhal dava açtı. Dava nihayet mahkeme dışında çözüldü ve TSR, davanın tüm haklarını satın aldı. Tehlikeli Yolculuklar sistemi New Infinities'den aldı ve ardından tüm projeyi kalıcı olarak rafa kaldırdı.[17] Bu, NIPI'nin ölümüne yol açtı ve Mentzer, oyun endüstrisini terk etmeye karar verdi.

Oyun tasarımından sonraki hayat

Birkaç yıl sonra Mentzer, aşağıdakiler de dahil olmak üzere biraz yazı yazdı. Kam Ateşsiz Yemek Yapıyor Paul Kamikawa (1992) ile[18] ve "Oyun Masasına Güven", Origins Ödülü -kazanan Game Master Secrets Vol. II Gri Hayalet Basın, 2003).[19] Ayrıca hobi oyunları koleksiyoncusu ve müzayedede değerlerinde uzman oldu.

2000 yılında, o ve ikinci karısı Debbie, Minocqua, Wisconsin ve bir fırın açtı. Mentzer menajerlik yaparken karısı fırıncı oldu. Bu operasyon sonunda üç fırını kapsayacak şekilde genişledi. Bununla birlikte, fırınları işletmek zaman alıcıydı ve 2008'de hayatlarındaki diğer taleplerle karşılaşan Mentzerler fırınlarını kapatıp, Rockford, Illinois.[20]

Oyun tasarımı pazarına yeniden giriş

Kasım 2010'da, Tim Kask KC Oyun Fuarı'nda Mentzer'in Jim Ward ve Chris Clark, Eldritch Enterprises'ı kurmuştu.[21] Ortaklar tarafından yazılan rol yapma oyunları için çeşitli genel çalışmaların yanı sıra yeni kreasyonlar yayınlamak için.[22] Eldritch Enterprises daha sonra Nisan 2011'de bir çocuk kitabı dizisi yayınlama planlarıyla, Mentzer'in eşi Debbie'nin The Baker's House'daki zamanlarına dayanan pişirme teknikleri, tarifler ve anekdotlar üzerine bir çalışması ve çeşitli hobi oyunu projeleri yayınlama planlarıyla kuruldu. Orijinal D&D kural seti ve Jim Ward'ın çığır açan bilim fantezi oyunu gibi "Old School" rol yapma sistemleri Metamorfoz Alfa.[kaynak belirtilmeli ]

Frank Mentzer, fikri mülkiyet haklarını elinde tuttu ve kendisi için bir Kickstarter başlatıyor. Empyrea 2 Ekim 2017.[kaynak belirtilmeli ]. 18 Ekim 2017 itibarıyla Kickstarter süresiz olarak askıya alındı.[23]

Referanslar

  1. ^ a b c "Frank Mentzer ile Soru-Cevap, Bölüm I, s. 78". Dragonsfoot Forumları. dragonsfoot.com. 2006-05-22. Alındı 2010-09-29.
  2. ^ "Frank Mentzer ile Soru-Cevap, Bölüm I, s. 252". Dragonsfoot Forumları. dragonsfoot.com. 2008-08-02. Alındı 2010-10-18.
  3. ^ a b c "Frank Mentzer ile Soru-Cevap, 1. Bölüm, s. 80". Dragonsfoot Forumları. dragonsfoot.com. 2006-05-29. Alındı 2010-10-18.
  4. ^ Axler, David (Aralık 1981). "Greyhawk Dünyasında Hava Durumu: Gerçekçi AD&D macerası için bir İklim, dünyanızda kullanıma uyarlanabilir". Ejderha. Cenevre Gölü WI: TSR. VIII, No. 7 (68): 42–53.
  5. ^ "O En İyi Zindan Mentzer'dir". Ejderha. Cenevre Gölü WI: TSR. V, No.5 (43): 14. Kasım 1980.
  6. ^ a b "Frank Mentzer ile Soru-Cevap, Bölüm 2, s. 76". Dragonsfoot Forumları. dragonsfoot.com. 2010-09-17. Alındı 2010-09-29.
  7. ^ a b c d e f Shannon Appelcline (2011). Tasarımcılar ve Ejderhalar. Mongoose Yayıncılık. ISBN  978-1-907702-58-7.
  8. ^ Rolston, Ken (Mayıs 1988). "Rol Oynayan İncelemeler". Ejderha. Cenevre Gölü, Wisconsin: TSR (#133): 22.
  9. ^ "Cilt 1 Sayı 26 - Frank Mentzer". Rfipodcast.com. Alındı 3 Ocak 2018.
  10. ^ 1985-1986 Oyun Alıcısı Fiyat Rehberi. ISBN  0880381442.
  11. ^ "Gary Gygax ile Nihai Röportaj". Kyngdoms. Alındı 18 Kasım 2015.
  12. ^ Gygax, Gary 1987. "Büyücünün Parşömeni", Ejderha 122: 40 (Haziran 1987)
  13. ^ Rausch Allen (2004). "Gary Gygax Röportajı - Bölüm I (sayfa 1)". GameSpy. Arşivlenen orijinal 4 Ekim 2008. Alındı 3 Ocak 2005.
  14. ^ Sacco, Ciro Alessandro. "Gary Gygax ile Nihai Röportaj". thekyngdoms.com. Arşivlenen orijinal 2012-01-31 tarihinde. Alındı 2008-10-24.
  15. ^ Williams, Drew (9 Ekim 1992). "Dungeons and Dragons Creator'da Hayal Gücünü Uzatmak İçin Yeni Bir Oyun Var". Pantagraph. s. C6. ProQuest  251973031. (Kaydolmak gerekiyor)
  16. ^ Sullivan, Patricia (5 Mart 2008). "E. Gary Gygax; Ortak Yaratıcısı Zindanlar ve Ejderhalar". Washington Post. Alındı 17 Ekim 2008.
  17. ^ "Gary Gygax: Soru-Cevap (Bölüm V, Sayfa 4)". TR Dünya. 2004-01-04. Arşivlenen orijinal 2012-01-31 tarihinde. Alındı 2010-05-12.
  18. ^ "Kam Ateşsiz Yemek Yapıyor". Alındı 18 Kasım 2015.
  19. ^ "Oyun Yöneticiliği Sırları". Gri Hayalet Basın. Alındı 18 Kasım 2015.
  20. ^ "Frank Mentzer ile Soru-Cevap, 2. Bölüm, s. 40". Dragonsfoot Forumları. dragonsfoot.com. 2010-08-10. Alındı 2010-09-29.
  21. ^ "Eldritch Entertainment Creators". Eldrtich Eğlence. Alındı 18 Kasım 2015.
  22. ^ "Frank Mentzer ile Soru-Cevap, Bölüm 2, s. 82". Dragonsfoot Forumları. dragonsfoot.com. 2010-11-05. Alındı 2010-11-07.
  23. ^ "Tartışmam ve Işıkları Kapatma". Alındı 18 Ekim 2017.

Dış bağlantılar