Greyhawk karakterlerinin listesi - List of Greyhawk characters - Wikipedia

Bu listedeki karakterlerin listesi Greyhawk kampanya ayarı için Zindanlar ve Ejderhalar fantezi rol yapma oyunu.

Bir

Acererak

Acererak
Greyhawk Dünyası karakter
Evren içi bilgiler
YarışYarı şeytan insan
CinsiyetErkek
SınıfSihirbaz
HizalamaKötü
EvGeniş Bataklık

Acererak /əˈsɛrəræk/ ə-SERR-ə-rak[1] güçlüydü sihirbaz kim oldu lich ve sonra bir Demilich.

Yayın tarihi

Acererak ilk olarak orijinal Korku Mezarı macera (1978), Gary Gygax'ın ana düşmanı olarak. Mezardaki alanlardan biri, "açıkça bir tür tapınak alanı" olarak tanımlanan "Kötülük Şapeli" dir - duvarlarda normal yaşam sahneleri boyanmış, ancak insanların çürüyen etleri, iskelet elleri, onları yiyen solucanlar var. vb."[2]:5 Macera onu, Acererak gibi yaşam gücünü korumak için gerekli adımları atan "kötülüğü aşan bir insan sihirbaz / din adamı" olarak tanımladı.[2]:10 Kutulu set macerası Korku Mezarı'na Dönüş (1998) Bruce Cordell tarafından yazılan "The Journal of the Tomb" adlı küçük bir kitapçık içeriyordu. Bu kitapta Desatysso karakterinin Acererak'ın "gücünün çoğunu Tenebrous'a borçlu olduğunu" keşfettiğini belirtti.[3] Cordell'in "Korku Mezarına Dönüş" makalesi Ejderha 249 (Temmuz 1998), "Hayattayken, Acererak şimdi ölmüş bir güç için kutsal olmayan bir tapınak inşa etti. Proje tamamlanmaya yaklaştığında, tapınağın inşasına yardımcı olan her işçiyi, ekskavatörü ve kutsayan rahibi öldürdü" den bahsediyor. Makale, Acererak'ın çalışmasının sonucunun, aşağıda ayrıntıları verilen zindan taraması olduğunu belirtmektedir. Korku Mezarı modül.[4]:38 Bart Carroll ve Steve Winters'ın "D&D Mezunları" sütunu için yazdığı "Open Grave" makalesinde Ejderha # 371 (Ocak 2009), yazarlar Bruce Cordell ile röportaj yaptılar Korku Mezarı'na Dönüş Acererak'ın kökenlerini "Orcus'un bir büyücüsü ve rahibi olarak gelişimine zulüm gören bir çocuk olarak, aslında ruhları kazanmak için bir test olan mezarını yaratmasına" geliştirdiğini ortaya koyduğu macera.[5]:65 Dördüncü baskı macerası ayrıca başlıklı Korku Mezarı (2010) tarafından Ari Marmell ve Scott Fitzgerald Gray girişte "Acererak, Orcus'a tapan biri olarak yeniden su yüzüne çıktı ve tarikatın kaynaklarını kullanarak, en kötü şöhretli olanı Dehşet Mezarı olarak anılacak olan bir dizi yuva ve mezar inşa etti. Bazı kaynaklar Acererak kendi planlarını tamamlamak için Orcus'a tapanları kullanıyordu ve iblis prense gerçek bir sadakat hissetmiyordu. "[6]:4 Giriş, "Acererak bir kez lichdom elde ettikten sonra Orcus'a saygı göstermeyi bıraktı ve ibadetinin hiçbir zaman bir amaç için bir araçtan daha fazlası olmadığı fikrine inandı."[6]:5 Acererak romanda yer alıyor Hazır Oyuncu Bir tarafından Ernest Cline.

İlişkiler

Acererak'ın oğlu ve müttefiki Balor Tarnhem, bir tapan Orcus ve bir çırağı Vecna. Hayatta, o bir paladin nın-nin Pelor adı Pentivel ve mezarını tasarlayan büyücü-mimar Morghadam. Acererak Antlaşması olarak bilinen bir grup sihirbaz tarafından saygı görüyor. Acererak'ın eski takipçileri olan Skull City'nin büyücüleri, Vecna'nın Seçmenleri olarak bilinen bir grup kurarak Kara Kule'de yeni bir yuva kurmaya devam ediyor. Gölge Düzlemi.

Githyanki büyücü Kastya Zurith-Movya, gerçek Acererak'ı halkının lich-kraliçesine karşı müttefik olarak var olmaya geri döndürmeye çalışır.

Ev

Korku Mezarı Acererak'ın ölümdeki evi uzun. Bir şeytan olarak, büyük planlarını tamamlamak için Moil'in yarı uçağına hareket eder.

İkinci katmanında, beş metrelik insansı bir kafatası heykeli şeklinde bir Acererak tapınağı vardır. Pandemonium.

Tarih

Yutan Acererak, kambion, eski bir sihirbazın bir iblis çağırmasının sonucu, Balor Tarnhem adını verdi, kontrol etme gücünün çok ötesinde. Tarnhem büyücüyü yutar ve insanını alır anne zorla.

Acererak'ın annesi oğlunun doğumundan sağ kurtulur, ancak on yıl sonra meşale kullanan bir kalabalık tarafından öldürülür. Oğlan kurtarıldı. Vecna, danışmanları çocuğu öldürmeye çağıran öldüren Fısıldayan Kişi; bunun yerine, çırak olarak yarı iblisin üstesinden gelir. O zaman bile, on yaşındaki Acererak hayattan nefret ediyor ve olmayı dört gözle bekliyor. ölümsüz efendisi gibi. Vecna'nın Kaçış kuşatması sırasında, lich ağır şekilde yaralandı ve Acererak tarafından kurtarıldı. Vecna ​​daha sonra cambion'u tanıttı.

Vecna ​​tarafından ihanete uğradığında Acererak'ın mevcut olup olmadığı bilinmemektedir. Kanlı El Kaş dördüncü yüzyılda Ortak Yıl, ama bir noktada, kendisi için bir sığınak inşa ettiği, halk arasında adı Korku Mezarı (ve aynı adlı bir macera modülünde açıklanmıştır). Acererak hala hayattayken Orcus adına bir yeraltı tapınağı kompleksi inşa ederek mimarını ve tüm çalışanlarını içine gömüyor. Sonuç olarak Acererak, likör ve kendini bir labirent mezarına gömdü, burada çalışmalarına kendini adadı ve sonunda, yaramazlık, ötesindeki uçaklar için vücudunu terk etti. Yıllar boyunca pek çok maceracı, Acererak'ın mezarına baskın yapmaya çalışıyor, ancak bazı iddialara rağmen hiçbirinin onu yok edemeyeceğine inanılıyor.[2]

Devam modülü Korku Mezarı'na Dönüş yeniden mahkum ve ayar üzerinde genişletildi. Bir noktada, bir grup Büyücüler Kafatası Şehri olarak bilinen bir tür topluluk oluşturarak mezarın dışındaki bölgeye yerleşin. Acererak'ın mezarı, iblisin gerçek meskenine, kuzey sınırındaki kayıp Moil kentine sadece bir giriş kapısı olarak ortaya çıkar. Negatif Enerji Düzlemi, özünü uçakla kaynaştırmak ve her şeyin kontrolünü ele geçirmek için bir süreç üzerinde binlerce yıl çalışarak geçirdiği ölümsüz çoklu evren boyunca.[3]

3. baskıya göre Tome of Magic, Korkunç Mezarını tamamlayan maceracılar tarafından yıkılmasının ardından Acererak, bir kalıntı haline geldi - Bağlayıcılar olarak bilinen karakterler tarafından çağrılabilen ve bağlanabilen, tanımlanamayan, ahlaksız bir varlık. Acererak, büyücüsüne soğuğa karşı bağışıklık ve ölülerle konuşma yeteneği de dahil olmak üzere lich benzeri güçler veriyor.[7]

"Kalenin Tutsağı Tehlikeli" macerasına göre Acererak, ölümlü yaşamından eski bir düşman olan Saint Pentivel'e eziyet etmek için Negatif Enerji Düzleminde bir simülasyon yarattı. Bu eşzamanlılık, nihayetinde kendisini tam bir varlığa dönüştürür. Ruh Makinesi.[8]

4. baskı D&D'de, Acererak kitapta yer alıyor Açık Mezar: Ölümsüzlerin Sırları Undead Hall of Infamy üyesi olarak.[9] Ayrıca maceranın bir yan sorgusuna da yer veriyor. Devlerin İntikamı ve Tomb of Horrors'ın ana rakip olarak 4. baskısında.

Diğer

Acererak, bir Gama Dünyası macerasında Omega Tech'in bir parçası olarak Misfit Omega Tech Fabrikası, özellikle Acererak'ın Av Bıçağı. Kabzası yeşil ve kırmızı ruh taşlarıyla süslenmiştir.

Acererak'a romanda da atıfta bulunulmaktadır. Kahraman R.A. tarafından yazılmıştır. Salvatore, 2016'da piyasaya sürüldü. Referans, Succubi Kraliçesi Malcanthet ve onun Acererak ile yaptığı, ruhları hapseden şeytani bir ayna içeren anlaşma hakkında konuşurken yapılır. Acererak bu ruhları altını doyurmak için kullanır.

Aegwareth

Aegwareth bir insan gölgesidir. Eski bir Yaşlı Hierophant Druid, Aegwareth yaşadı Beyaz Tüy Dağı -800'e kadar CY tarafından öldürüldüğünde sihirbaz Keraptis Beyaz Tüy dağını kendisi için alan. Aegwarth artık bir gölge.[10][11]

Bilge Elhamazad

Bilge Elhamazad güçlü bir insandır sihirbaz nın-nin Baklunish iniş ve en yeni üyelerinden biri Sekiz Çember. O gevşek bir şekilde yürüyen, düz cüppeler giyen ve traşlı başını basit bir türbanla örten yaşlı bir Baklun'lu adamdır. Alhamazad iyi bir arkadaştır Mordenkainen, yirmi yılı aşkın süredir tanıdığı. O ihtiyatlı Drawmij ve büyük bir antipatiye sahip Warnes Starcoat. Boneheart'tan Kermin Mind-Bender bir zamanlar Elhamazad'ın çırağı olarak görev yaptı, ancak ikisi artık düşman.[12][13][14]

Hayvan efendisi

Hayvanlar Lordlar güçlü yaratıklardır nötr iyi üzerinde yaşayan hizalama Dış Düzlem of Canavarlar. Oyunda, her hayvan efendisi insansı bir varlıktır, bir göksel Paragon veya iblis prens, seçilen türdeki tüm hayvanları temsil eder. Örneğin, bir Fare Lordu, bir Kertenkele Lordu ve bir Şahin Lordu vardır. En tanınmış hayvan efendisi, Kedi Efendisi Rexfelis'tir.[15][16]

Arnd

Arnd, Ayrıca şöyle bilinir Arnd of Tdonbir efsaneydi Oeridiyen yıllar önce yaşamış kahraman Büyük Göçler. "Güneyden alçakgönüllü bir rahip," ilkini kurmasıyla ünlü paladinler nın-nin Mirasçı Oeridian kabileleri arasında. Aynı zamanda (birden fazla yönden) sahibi olarak da bilinir. artefakt olarak bilinir Yenilmez Arnd CoatSihirbaz Virtos'a karşı bir isyan başlatırken giydiği. Arnd'ın ruhunun hala adını taşıyan zırhın içinde bulunduğu ve mümkün olduğunca fakirlere yardım etmeye çalıştığı söylenir. Arnd yazı ile tanınır Evrenin Bilinmeyen Hareketleri, sihirbazca bir büyü kitabı. Ancak, bir rahip olarak Arnd, çok sınıflı olmadığı sürece muhtemelen söz konusu kitabın yazarı değildir. Efsanevi rahipten ayrı, Arnd adında bir büyücü olması muhtemeldir. Arnd of Tdon, ilk sırada yer alan Don Arndt'ın adını almıştır. Greyhawk kampanya.[17][18][19][20][21][22][23][24]

Azalin

B

Bigby

Bigby tarafından oluşturuldu Rob Kuntz 1973'te Greyhawk'ın ilk zindanlarında düşük seviyeli, oyuncu olmayan bir kötü karakter büyücüsü olarak. Gary Gygax 'ın karakteri, sihirbaz Mordenkainen, Bigby ile karşılaştı. İki büyücü savaşa girdiler; Mordenkainen, Bigby'yi bir cazibe büyü yaptı ve Bigby'yi hizmetkarı olmaya zorladı. Kuntz, Bigby'nin Mordenkainen'in hizmetçisi olacağına karar verdi. cazibe Büyü, ama Gygax, rol yapma yoluyla Bigby'nin sadakatini kazanana kadar, kötü büyücü, Kuntz'ın kontrolü altında oyuncu olmayan bir karakter olarak kalacaktı. Uzun bir süre ve birkaç maceradan sonra Mordenkainen, Bigby'yi kötü yollarını geride bırakması için ikna etmeyi başardı ve Kuntz, onu kaldırmanın güvenli olduğuna karar verdi. cazibe büyü, Bigby düşmandan sadık bir uşağa dönüştüğü için; bu nedenle Gygax, oyuncu karakteri olarak Bigby'yi kullanabilirdi.[25][26] Bundan bir süre sonra Kuntz, Mordenkainen'in gelecekteki uşaklarının tüm isimlerinin Bigby ile kafiye yapması gerektiğine karar verdi. Bu, cüce Zigby ile sonuçlandı; Rahip Rigby; Savaşçı Sigby Griggbyson; Bigby'nin çırağı Nigby; ve sonunda Mordenkainen'in yeni çırağı olarak Bigby'nin yerini alan Digby.[27]

Bundan sonra Gygax, Bigby'yi sadece Mordenkainen'den sonra güçlü bir büyücü haline getirdi ve sonunda Bigby, Gygax'ın orijinal üyelerinden biri oldu. Sekiz Çember Gygax'ın sekiz karakterinden oluşan bir grup maceracı.

Gygax yazdığında TSR 's AD&D Oyuncu El Kitabı, Bigby'nin adını bir dizi "el" büyüsünü tanımlamak için ödünç aldı (Bigby'nin ezici eli, Bigby'nin kavrayan eli, vb.). Bu gelenek D & D'nin sonraki sürümlerinde de devam etti ve sonunda Bigby'ye atfedilen iki düzineden fazla "el" büyüsü oldu.

Gygax 1985'te TSR'den çıkarıldığında, Mordenkainen ve Bigby dahil olmak üzere karakterlerinin çoğunun haklarını kaybetti.[28] Bigby, büyüleri 1988'de dahil edilen Greyhawk ortamının ünlü büyücülerinden biridir. Greyhawk Maceraları ciltli.[29][30] Bigby, başka bir amaca yönelik bir üye olarak yeniden tanıtıldı Sekiz Çember 1989 yılında Greyhawk Şehri Kutulu set, dünyadaki İyilik ve Kötülük güçlerini dengelemeye çalışan dokuz büyücünün bir parçası olarak ortaya çıktı.[31] O da maceraya çıktı Vecna ​​Yaşıyor!, silahlı eski bir savaş ağası tarafından geçici olarak öldürüldüğü eli ve gözü Vecna.[32] TSR yeniden başlatmaya karar verdiğinde Greyhawk Dünyası 1991'de kampanya ortamı, Carl Sargent bir on yıl ileriye doğru 585 CY, adı verilen kıta savaşının bitiminden sonraki yıl Greyhawk Savaşları. Bu zamana kadar Bigby, bir ajans aracılığıyla hayata döndü. klon büyü yaptı ve bir kez daha Çemberin bir üyesiydi, şimdi Çember olarak bilinen Beşinci Çember Tenser ve Otiluke ve vatana ihanet ve ayrılış Rary.

Bigby, hikayeyi 591 CY'ye güncelleyen Greyhawk ortamının sonraki versiyonlarında güçlü bir karakter olarak kaldı.

Bucknard

Bucknard güçlü bir insandır sihirbaz ve eski üyesi Sekiz Çember. İçinde Zindan 's Solucanlar Çağı macera yolu, Bucknard "Balakarde" olarak anılır. Nazik, saygın, yetenekli ve güçlü, ancak inatçı ve inatçı olarak tanımlanıyor. Bilinen bir kız kardeşi Maralee vardır ve aynı zamanda Circle of Sekiz'in eski bir üyesidir.

556 yılında CY Bucknard'ın kızkardeşi ve maceracı arkadaşı Maralee'nin oğulları tarafından öldürüldü. Kyuss. Bucknard, ölümünü (ve onun korkunç solucanlar tarafından yediğini görünce) zor bir şekilde aldı. Yıllarca depresyonda, depresyonundan çıktı ve neslinin en güçlü büyücülerinden biri oldu. Kendini önemli bir göreve adamıştı: Kyuss'un yok edilmesi. 571'de Bucknard, Sekiz Çember'in kurucu üyelerinden biri oldu. Mordenkainen en önde gelen büyücülerden bazılarını davet etti. Zekice bir halef organizasyonda ona katılmak için Sekiz Kalesi.

Bucknard, güçlerinin zirvesindeyken, Solucan Tanrısı ve kültüyle ilgili gizli el yazmalarına derinden takıntılı olmaya başladı. Giderek daha gözlerden uzak ve paranoyaklaştı, artık yakın arkadaşlarıyla bile güvenmiyordu. Tenser. 579 CY'de Sekiz Çember'den aniden istifa ederek, Alhaster'a gitti. Ebon Triad kült orada Kyuss kültüne bir cephe olarak yaratılmıştı. Kasabanın gizem konusunda en bilgili uzmanı olan Lashonna, onunla buluşmayı kabul etti ve onu, yakalandığı Wormcrawl Fissure'a yönlendirdi. Dragotha. Ertesi yıl, aylarca süren işkencenin ardından Bucknard, Dragotha'nın emri üzerine nihayet kendi ölümsüz kız kardeşinin ellerinde öldü. Bucknard'ın ruhu, sanatsal, bilimsel ve intikamcı taraflarını temsil eden üç ayrı hayalet halinde paramparça oldu ve Fissure'u on yıllar boyunca rahatsız etti. 581'de Bucknard'ın Çemberdeki konumu Jallarzi Sallavarian tarafından dolduruldu.

Bucknard, Bucknard's Everfull Purse adlı sihirli eşyayı yarattı; esasen her sabah kendini yeniden dolduran bir deri kese veya küçük bir çanta. Bu tür madeni paraların her biri, hangi çanta türüne bağlı olarak farklı sayıda madeni para veya mücevherin kopyasını çıkarabilir.

Bucknard yazdı Açıklanamayan Yansımalar.[33][34][35][36][37][38][39][40][41][42]

C

Yedi Şirketi

Yedi Şirketi, üyeleri daha sonra dünya çapında büyük ün ve güç kazanan maceraperest bir gruptur. Oerth. Yedi Bölüğü birlikteyken, bazıları daha önce bilinmeyen birçok dünyayı ve uçağı keşfetti. Şirketlerin birçoğu yarı tanrı ya da kahraman tanrılar haline geldi ve tüm şirketin adlarını taşıyan büyüler ve sihirli öğeler var. 318 yılında CY Yedi Bölüğü, Veralos'un kayıp Flan kalesini keşfetti ve bir vagon dolusu harika hazineyle geri döndü. Yedi Bölüğünün ne zaman, nasıl veya neden dağıldığı bilinmemektedir.

Şirketin üyeleri şunlardı:

  • Zagig Yragerne, kariyerinin başlarında bu maceraperest gruba katılan (bazıları kurduğunu söyleyen) usta bir büyücü.
  • Murlynd, bir paladin Mirasçı ve doyumsuz meraklı bir zanaatkâr. Teknolojiyi kavrayışı, seyahat ettiği zaman ölçülemeyecek kadar gelişti. Açılış tepesi bilinmeyen bir yerde Malzeme Düzlemi dünya ve ünlü revolver çiftini satın aldı.
  • Nolzur, büyüsünü inanılmaz sanatsal yeteneğine uygulayan, harikalar yaratmasına izin veren pigmentler ve boyalar yaratan yetenekli bir illüzyonist ve simyacı.
  • Quaal, bir korucu Turta Sırf gizemli gücün aksine, yararlı büyülere ve büyüye olan ilgisi şirkete iyi bir yarar sağladı.
  • Heward, hem şarkı hem de büyüdeki ustalığı enstrümanlarıyla güçlü büyü ve inanılmaz müziği kanalize etmesine olanak tanıyan başarılı bir ozan.
  • Tasha, marazi bir mizah anlayışı olan genç bir çırak sihirbazı. Yaşayan çok az kişi bunu bilse de, Tasha aslında bugün olarak bilinen efsanevi büyücüydü. Iggwilv Cadı-Kraliçesi olmaya devam eden Perrenland, annesi Iuz ve bazen iblis prensin sevgilisi Graz'zt.[43][44][45]

Kedi Lord

Kedi Lordveya Usta Kedi, kedilerin gizemli hükümdarı ve bir Denge lordudur. Zindanlar ve Ejderhalar rol yapma oyunu. Epik Seviye El Kitabı isteğe bağlı bir kural olarak, onun bir tanrı-benzeri olma olasılığını içerir. İçinde Gary Gygax 's Gord the Rogue dizi denir Rexfelis. Orijinal erkek Kedi Lordu ilk olarak orijinal ilk baskıda ortaya çıktı Canavar Kılavuzu II (1983).[46] Bu pozisyon var olduğundan beri tüm kedilerin hükümdarı olarak, Kedi Lordu, ev kedilerinden smilodonlara kadar kedigillerin saygısını ve sadakatini taşır. Weretiger ve wereleopards gibi melez varlıklar bile ona sadıktır. İçinde Korkunç Özet için Planescape Kedi Lord dişi olarak sunulur.

D

Dragotha

Dragotha ​​güçlü bir ölümsüz Ejderha olarak bilinir dracolich ve büyük bir oyuncu Zindanlar Solucanlar Çağı macera yolu. Dragotha ​​eskiden güçlü bir kırmızı ejderhaydı, dünyanın en güçlü eşi Tiamat. Dragotha ​​bir noktada metresine gücendi ve oradan ayrılmak zorunda kaldı. Avernus. Onun yolunu yapmak Oerth, Dragotha ​​düştü Kyuss ve sonunda bir dracolich ve Kyuss'un en büyük hizmetkarı oldu. Dragotha'nın ininin Rift Kanyonu yakınlarındaki Wormcrawl Fissure'da yattığı düşünülüyor.

İkinci baskıda daha fazla tarihsel bilgi verilmektedir. RPGA Maceracının Lonca Turnuvası modülü, Dragotha's Lair (Bruce R. Cordell, 1999, 2001). Bu tarihe göre Dragotha, tarafından sessizliğe (hareketsizliğe) zorlandı. Keraptis, modülde yer alan rezil sihirbaz Beyaz Tüy Dağı Ölümlülüğün Tacı adlı büyülü bir cihaz kullanarak. Üçüncü baskıya göre Beyaz Tüy Dağı web geliştirme "Dağın Dışı, İçerideki Kadar Tehlikelidir" (Robert Wiese, 2006), Dragotha, ölümsüz olmadan önce siyah bir ejderhaydı (yukarıda bahsedildiği gibi kırmızı ejderha değil).

5. yüzyılda kaleme alındığına inanılan "The Claws of Dragotha" şarkısında Dragotha'nın inine bir keşif gezisi anlatılır. CY. Beyaz Tüy Dağı modülünde yer alan resimli bir haritada Dragotha'dan bahsediliyor: "Muazzam zenginliklerin ve çirkin ölümün beklediği ölümsüz ejderha Dragotha'nın ininin ötesinde."[42][47][48][49][50][51][52][53][54][55][56][57]

Drawmij

"Drawmij" adı girildi Zindanlar ve Ejderhalar büyü yoluyla kanon Drawmij'in Anlık Çağrısıve tersine çevrilerek oluşturulmuştur "Jim Ward ", birinin adı Gary Gygax oyuncuları. Ward'un kendi hesabına göre, büyü, Gygax'ın oyuncuların bir zindanda mahsur kaldığı orijinal Greyhawk senaryosundaki bir oturum sırasında ortaya çıktı; Ward'ın karakteri, partiyi kurtaracak sihirli bir eşyaya sahipti, ancak yola çıkmadan önce bir handa bırakmıştı. Ward, Gygax'a, sihirbazların ellerinde bulunan herhangi bir öğeyi geri çağırmalarına izin veren bir büyüye erişmeleri gerektiğini söyledi; Gygax hemen tasarladı anında çağrı, tam olarak bunu yaptı.

Gygax'ın adı Ward'ın karakterine mi yoksa Ward'ın karakterine mi saygı duyduğu konusunda bazı karışıklıklar oldu; Ward'ın bir zamanlar Drawmij adlı bir karakteri oynadığı bilinmesine rağmen, bazı kaynaklar o sırada oynadığı büyücünün adını iddia ediyor anında çağrı Drawmij değil, "Bombidell" idi. Bu, ismin nasıl başladığına dair iki teori bırakır:

  • Ward başından beri sihirbaz karakterine "Drawmij" adını verdi ve büyüde sadece Ward'ın karakterinin adı kullanıldı.
  • Gygax, "Bombidell" adı, Tolkien karakter Tom Bombadil ve Ward daha sonra Drawmij adlı yeni bir karakter yarattı.

Drawmij 63 yaşında 591 CY, yirmili yaşlarının sonlarında veya otuzlu yaşlarının başında genç bir adam gibi görünmesine rağmen. Saçları kumlu sarısı ve gözleri o kadar mavi ki neredeyse mor. Altı fit boyunda ve 172 pound ağırlığında. Yüz hatları, tanımlanamayan rahatsız edici bir niteliğe sahiptir ve onu tanıyanların birkaçından fazlası, her karşılaştıklarında onun hakkında ince bir şekilde farklı bir şey algılamıştır - gözlerinin gölgesi, boyu, hatta saçlarının kalınlığı ve kıvrılması. Rary bunlara "rahatsız edici tutarsızlıklar" diyor.

Drawmij, havalı renklerde sihirli cüppeler giyiyor Elf tasarımlar.

Son on yıldır, Drawmij kronomani teorilerine, zamanın manipülasyonunu içeren sihire odaklandı. Son zamanlarda giderek eksantrik hale geldi.

Drawmij, Circle of Sekiz'in bir üyesidir. Duke ile yakın bir bağlantısı var. Luschan nın-nin Gradsul, akrabası olabilir. Drawmij ayrıca Hierophant ile zaman geçiriyor Sverdras Meno bir büyücü Eski İnanç kim denetliyor Azure Denizi.

Drawmij'in halk ozanları ve ozanları arasında pek çok bağlantısı vardır. Celene başkentte az sayıda olmasına rağmen Enstad onu tanıdığınızı itiraf edin. Drawmij'in bilinen birkaç ajanı var, ancak daha fazlasını biliyor Keoland ve müşterisi olması gerekenden daha fazlasını ifade ediyor.

Drawmij'in kalıcı bir nefreti var Jaran Krimeeah, Büyücü Büyücü Vadisi ve sonsuza kadar Sekiz Çemberin diğer üyelerini kurnaz baş büyücüyü sonsuza dek öldürmesine yardım etmeye ikna etmeye çalışıyor. Jallarzi Sallavarian şunu önerdi: Otto Drawmij'in gerçek düşmanlığı Tysiln San, Jaran'ın metresi, bunun nedenleri bilinmese de.

Drawmij, sadece istemeyerek de olsa Warnes Starcoat ve Alhamazed Sekiz Çember'e girdi ve dahil edilmesine karşı çıktı Theodain Eriason. Ancak bu savaşı kaybettiğinden beri Theodain'in varlığını mülayim bir kabulle ele aldı.

Drawmij'in sualtı sualtı kalesinin altında yaşadığı biliniyor. Azure Denizi, Gradsul'un 150 mil güneyinde, Keoland'da Merfolk, balinalar, yunuslar ve okyanusun diğer pek çok sakini. Bu haslık bir zamanlar büyücü Sverdras Meno'nun meskeniydi. O ziyaret eder Ücretsiz Greyhawk Şehri olabildiğince az, boğucu ve tatsız buluyor, ancak Gradsul'u düzenli olarak ziyaret ediyor. Drawmij, su altında kullanabileceği sihirli bir metal tekneye sahiptir.

E

Eklavdra

Eclavdra güçlü, son derece güzel drow rahibesi Lolth Eclavdra, zulmü ve karmaşık entrikaları ve şefkat eksikliği ile tanınır. Rakiplerini tehdit haline gelmeden ortadan kaldırır. İçinde Gary Gygax 's Gord the Rogue romanlarda, Eclavdra, simsiyah tenli, mor gözlü, mükemmel göğüslü ve gümüşi veya kar beyazı saçlarıyla inanılmaz derecede güzel tasvir edilmiştir. Ancak güzel olduğu kadar kötü de.

Eclavdra, Eilservs Hanesi'nin lideri ve Lolth'un en güçlü rahibesidir. Eski eşleri arasında Derakhshan ve iblis efendisi Graz'zt. Ayrıca Athux adında bir oğlu var. Stalmin Klim ile Köle Lordları. Köle Efendisi Edralve onun eski koruyucusu. Şehrin yerlisi Erelhei-Cinlu ve Eilservs Hanesi'nin bir üyesi olan Eclavdra, geçmişte diğer güçlü varlıklara, özellikle de Yaşlı Elemental Göz ve Graz'zt. Zaman zaman şu adreste bulunabilirdi: Iuz mahkemesi, bir büyükelçi. Eclavdra'nın Elder Elemental Eye ile ittifakı, Lolth'un dünyayı getirme girişimini tehlikeye attıktan sonra Oerth içine Demonweb Çukurları, tanrıçasının gözünden düştü. Rüzgârın hangi yönden estiğini gören eşi Derakhshan, Eclavdra kaçmasına rağmen, kalesinin savunmasıyla ilgili ayrıntıları diğer drow evleri arasındaki düşmanlarına verdi. Graz'zt'ı baştan çıkararak ve sonunda ihanet ederek Lolth'un iyiliğini yeniden kazandı. Güçlü bir yarı iblis drow olan Athux, bu birliktelikten doğan çocuktu. Eclavdra şimdi Lolth'un baş diplomatı ve örgütünün ve dininin yüce ölümlü yöneticisi olarak hizmet veriyor. Lolth, sadakatin üzerindeki hırsı takdir eder ve bu nedenle Eclavdra, dünyanın en çok tercih edilen sakinlerinden biridir. Uçurum.

Eclavdra, Gygax'ın en büyük kötü adamlarından biridir. Gord the Rogue romanlar. Ayrıca dizide Gord'un sevgilisi olan Leda adlı bir klonu var. Romanda Devlere Karşı, Eclavdra öldürüldü. Romanlarda, büyücü Nemis'in bir zamanlar onun hizmetkarı olduğu, ancak artık olmadığı ortaya çıkar.

Gary Gygax tarafından yaratılan Eclavdra ilk olarak Hall of the Fire Giant King (1978). Eclavdra, başlangıçta ülkenin yüksek rahibesi olarak tasvir edildi. Yaşlı Elemental Tanrı. Gygax'da Gord the Rogue romanlar, onun hizmetinde olduğu gösteriliyor iblis efendisi Graz'zt. Daha sonra Zindanlar ve Ejderhalar kaynak kitaplarda, Eclavdra'nın Lolth ibadetine "geri döndüğü" gösteriliyor. İçinde Kötü İuzaynı anda hem Graz'zt hem de Lolth için İuz'un büyükelçisidir. Şeytani Külliyat I: Uçurumun Sürüleri Lolth'un övgülerine karşılık Graz'zt'a ihanet etti. Eclavdra'ya Lolth'un 4. baskıdaki girişinde bir istatistik bloğu verilir. Canavar Kılavuzu 3, Lolth'un bir exarch olarak.[58][59][60][61][62][63][64][65][66][67][68][69][70][71][72]

Edralve

Edralve bir drow rahibesi Lolth, eski koruyucusu Eklavdra ve eski Köle Efendisi. Erelhei-Cinlu'nun yerlisi olan Edralve, 560'ların sonlarından 570'lerin başlarına kadar bir süre o şehirden sürgündü. 574 tarafından CY Bununla birlikte, Stalman Klim ve diğer kötü niyetli kişilerle Köle Lordlarını oluşturmak için katılmış, gizli Suderham şehrine yerleşmişti. Pomarj. Köle Lordları 580 CY'de iktidarı kaybettikten sonra Edralve organizasyondan ayrılarak Erelhei-Cinlu'ya döndü.[73][74][75]

Eli Tomorast

Eli Tomorast bir sihirbaz ve içindeki birincil düşman Mordenkainen'in Fantastik Macerası modül. Siyah saçlı ve sakallı, sıska bir insan olarak tanımlanan, önkolları ve elleri bilinmeyen bir iblisinkilerle değiştirildi ve ona modülde daha güçlü bir düşman yapan ek güçler verdi. 1984 yılında yayınlanan orijinal macerada, Tomorast çok az geçmişe sahipti ve yalnızca Kara Kalp Tome, Eli'nin Kayıp Yaşlılar Şehri'nde doğuda bir yerde keşfettiği bir eser.[76]

Orijinal modülün zaman çizelgesinde Eli, Mordenkainen tarafından yönetilen karakter kimdi Gary Gygax. Mordenkainen ayrıca, modülde oyuncuların isterlerse kullanmaları için önceden oluşturulmuş bir karakter olarak basıldı. 2004 yılında, Zindan dergi 112. sayısında "Maure Castle" ı yayınladı. Bu, orijinal modülün bir güncellemesiydi ve Eli'nin hikayesinin bir devamı niteliğindeydi. Güncellemede Eli, bir gnoll din adamı nın-nin Yeenoghu gücünü arayan Kara Kalp Tome ve onun koruyucusu Kerzit.[77] Bu güncellemede Eli, Mordenkainen ve arkadaşlarından intikam almaya kararlı.

Eli Tomorast'ın ilk yılları hakkında çok az şey biliniyor. Bilinen şey, bir noktada, muhtemelen bir Arayıcı keşif gezisinin bir üyesi olarak, Büyüklerin Kayıp Şehri'ni ziyaret ettiği ve burada Kara Kalp Tome, Tomorast'a adı verilen güçlü bir şeytanı çağırma ve kontrol etme yeteneği veren güçlü bir eserdir. Kerzit. Tomorast, gücünü artırmak için Kerzit'i sahte bir tanrı olarak kurdu ve şeytana kurbanlar verdi. 550'lerde CY, Tomorast bir grup dönek Arayıcı'yı Maure Kalesi başarıyla girdi ve yağmalamaya başladı. Ancak Tomorast'ın, Kerzit'i çağırmak için gizli bir yer kurmayı dilediği için gizli bir gündemi de vardı. 560'larda CY, Mordenkainen ve arkadaşları Bigby, Riggby ve Yrag, Tomorast ve Arayıcıları ile yüzleşmek için zindanlara daldı, görünüşte Tomorast'ı ve birkaç adamını öldürdü ve alt kompleksin en seçkin hazinelerinden birçoğuyla kaçtı. Ancak, Tomorast uzun süre ölmedi - bir gnoll din adamı tarafından büyütüldü iblis efendisi Yeenoghu. Kısa süre sonra, yenilenmiş bir Arayıcı organizasyonu ile Tomorast, kalenin sırlarını daha derinlemesine araştırmaya başladı, hatta son zamanlarda işgal ettiği merkezdeki kompleks ile kalenin altındaki ana zindan kompleksi arasında bir miktar iletişim buldu. Tomorast, sonunda Maure Kalesi'nin gerçek zindanlarına girmenin bir yolunu keşfetti ve intikamını almak için gereken gücü toplamaya başladı.[78][79]

Eraç'ın Kuzeni

Evard

Evard the Black olarak da bilinen Evard, şu tür büyüleri geliştirmekten sorumlu tarafsız bir şeytani baş büyücüdür. Evard'ın Siyah Dokunaçları. Evard'ın, Sheldomar Vadisi, bilgi komisyoncusu olarak çalıştığı yer. O düşmanı Mordenkainen. Evard, soluk tenli ve uzun siyah saçlı, sağlam yapılı ve ortalama kaslı bir adamdır. Genellikle beyaz kuşaklı zengin giysiler giyer ve boğazından büyük mor bir değerli taş sarkar. O, gülümsemeye hazır büyüleyici bir adamdır. Evard, Bissel Mart'ında aslen küçük bir soylu idi. Çok başarılı bir bilgi simsarı oldu ve birçok bilge ve bilim adamı, kendi can sıkıcı soruları çözmesi karşılığında ona bilgi gönderir. Bir şey bilmiyorsa, ağındaki biri biliyor. Hırslı ve kurnazdır ve ona uyarsa müttefiklerine hemen ihanet eder. Sheldomar'ın büyük şehirlerinden herhangi birinde bulunabilir. Yaygın olarak bilinen büyünün yanı sıra, Evard'ın Siyah DokunaçlarıEvard ayrıca aşağıdaki büyüleri geliştirdi: Evard'ın Her Şeyi Gören Solucanı ve Evard'ın Tehditkar Dokunaçları. Evard'ın şu eserleri yazdığı bilinmektedir: Hayaletler ve Hayaletler Efsanesi.[37][80][81][82][83]

G

Gord the Rogue

ben

Iggwilv

Iuz

J

Jallarzi Sallavarian

K

Kargoth

Daha çok Saint Kargoth olarak bilinen Kargoth, büyük güçlere sahip bir ölüm şövalyesidir. Aynı zamanda "Hain" ve "Ölüm Şövalyelerinin Kralı" olarak da bilinir. Sembolü parlayan yeşil bir kafatasıdır. Saint Kargoth, yedi fit uzunluğunda, muazzam büyüklükte ve yapıda. İskelet özellikleri, patronunun acımasız ameliyatları ve greftleri sayesinde, parlak, parlak yeşil bir renktedir. Demogorgon onu maruz bıraktı. Altı tarafından çekilen parlak yeşil bir arabaya biniyor kabuslar. Saint Kargoth, Bilious Kürebozuk bir parodisi Sol Küresi. Saint Kargoth, Abyss siyasetine dalmış güçlü bir Demogorgon hizmetkarıdır. O, Büyük Krallığın Şövalye Koruyucularına liderlik etmesi için Kargoth yerine seçilen Kül El Aziz Benedor'un ölümlü düşmanıdır. Kargoth, Sunsebb Sodality tarafından ibadet edilir (diğer orijinal ölüm şövalyeleri ile birlikte) ve kilisesindeki dönek unsurlar tarafından bir aziz olarak kabul edilir. Hextor. Saint Kargoth şu anda ile rekabet ediyor Murlynd olarak bilinen bir yapı üzerinde Quannon. Saint Kargoth ikamet ediyor KolurenthDemogorgon'un krallığında denizden çıkıntı yapan kayalık bir zirvenin üzerindeki taş bir kale. Ağzı açık maw. Ölüm şövalyesi, genellikle Prime Material Plane kalesi her zaman önemli insan ziyaretçilere ev sahipliği yapar. Kargoth'un özel mahallesindeki hastalıklı kahverengi bir havuz, Demogorgon'un sarayına iki yönlü bir portaldır. Uçurum.

Eskiden 2. ila 3. yüzyıl CY Torquann asilzade ve paladin nın-nin Mirasçı Lord Kargoth olarak bilinir Mansbridge Kargoth, 141 CY'de doğdu. Büyük Aerdy Krallığı. Benedor, Şövalye Koruyucularına liderlik etmesi için Kargoth yerine seçildikten sonra, Kargoth'un kıskançlığı ve acısı onun şeytan prens tarafından baştan çıkarılmasına izin verdi. Demogorgon 203 CY'de onu ilk ölüm şövalyesine dönüştürerek ona arzuladığı gücü veren. Buna karşılık Kargoth, Demogorgon tarafından ölüm şövalyelerine dönüştürülen on üç Şövalye Koruyucusunu davasına topladı.

Kargoth, eskiden Fharlanst Kalesi'nde yaşıyordu. Aerdi 247 CY'de Büyük Krallığın Şövalye Koruyucuları tarafından yok edilene kadar Winetha ve Roland arasında kıyı. Kargoth'un ihaneti birçok kişi tarafından Şövalye Koruyucularının sonunun başlangıcı olarak görülüyor. Kargoth'un meşhur kılıcı, Paramparça Gorgorin, Efsanevi Beyaz Muhafız Hainard'la savaşırken kayboldu.[84][85][86][87][88][89][90]

Kanlı El Kaş

Kanlı El Kaş despotiğin en güvendiği teğmendi lich Vecna ve kullanıcısı Kaş Kılıcı.

Vecna'ya yıllarca sadık hizmet ettikten sonra Kaş, sonunda efendisine ihanet etti. Kılıcın kendisinin Kaş'a fısıldadığı, onu ustasını öldürmeye ve gücünü gasp etmeye ikna ettiği söylenir. Savaş, Vecna'nın Çürüyen Kulesi'ni yok etti ve sol eli ve gözüne mal oldu. Kaş, çoklu evrenin üzerinden Vecna'nın evine fırlatıldı. Citadel Cavitius üzerinde Quasielemental Plane of Ash. O kadar yakın geçirdiği zaman Negatif Enerji Düzlemi onu bir vampir ve "Yok Edici Kaş" olarak anılmaya karar verdi.

İlk baskısı Zindan Ustası Kılavuzu Kaş'ın Vecna'nın elini ve gözünü kestiğini özellikle belirtmiyor, sadece onların ve Kaş Kılıcı, savaşta hayatta kalan tek nesnelerdi. Vecna: Revenant'ın Eli lich'in sol elini ve gözünü rahipler tarafından yıkıcı büyü atışlarına kaptırdığını gösterir. Pholtus (muhtemelen hikayenin gelecekteki bir noktasında restore edilecek). Çok sayıda üçüncü baskı kaynağı, Vecna'nın elinin ve gözünün Kaş'ın kılıcı tarafından kesildiğini kesin olarak belirtiyor. Kaynaklar da Kaş'ın ne zaman ve nasıl vampir olduğu konusunda tam bir fikir birliği içinde değil, çünkü bazıları karanlık armağanını ihanetinden önce kazandığını, diğerleri ise daha sonra kazandığını belirtti.

Vecna, kontrolü için yaptığı teklif sırasında yenildiğinde Oerth Kaş, yüzyıllarca süren hapis cezasından kurtuldu, ancak kendisini şekilsiz bir sis duvarıyla karşı karşıya buldu. Temizlendiğinde, o, Tovag, karşısında Burning Peaks Vecna'nın etki alanından Cavitius. Kaş sonsuza kadar sürdü yıpratma savaşı Vecna'nın güçleri ile Kaş Kılıcı Vecna'nın kalesinden, yanlışlıkla Vecna'nın tuttuğuna inandığı yerden.

Burning Peaks kümesi, 3rd Edition Ravenloft Kampanya Ayarında görünmedi, çünkü Beyaz Kurt Oyun Stüdyosu diğer D&D kampanya ayarlarına açıkça bağlı karakterlere lisans vermedi.

Vecna ​​Cavitius'tan kaçtığında, her iki krallık da yıkıldı (kurgusal olarak, 3. baskıdan yokluğunu açıklayarak). Kaş yıkıma yakalandı ve neredeyse yok edildi; o sadece bir kalıntı olarak, güçleri tarafından kullanılabilen zaman ve uzay dışında bir ruh olarak hayatta kalır. bağlayıcılar.

Kaş'ın yazdığı biliniyor Muhteşem Silahlar ve Muhteşem Kahramanlar Efsanesi.[91]

Macerada Geber, Vecna, Geber!, kendisine "Kanlı El Kaş" diyen bir ölüm şövalyesi, tanrının sarayında Vecna'ya hizmet ediyor Ravenloft. Bu ölüm şövalyesi, kendisinin olduğuna inandığı halde gerçek Kaş değildir ve gerçek adı verilmemiştir. Bu sahte Kaş, yüzyıllar önce Vecna'ya yaptığı "ihanet" için kendini kurtarmaya çalışıyor.

Keraptis

Keraptis bir kötü sihirbaz ve modülün ana antagonisti Beyaz Tüy Dağı. Keraptis'in erken yaşamı hakkında çok az şey bilinmektedir. Belki de c. 1500 CY, kendini devletin koruyucusu olarak kurdu Turta Griff Dağları'ndaki Tostenhca yerleşim bölgesi. C. -1100 CY, sihirbaz yerleşim yerinden sürüldü. Yaklaşık -800 CY, Keraptis bir orduyla Rift Kanyonu yakınlarındaki Beyaz Tüy Dağı'nı devraldı. cüce warriors, personally slaying the previous guardian of the mountain, the Druid Aegwareth. Keraptis dwelt in White Plume Mountain for nine centuries afterward, finally abandoning his lair sometime in the 100s CY to further his research.

By the late 5th century CY, a band of adventurers known as the Brotherhood of the Tome stole the magical weapons Blackrazor, Frostrazor, Wave, and Whelm from White Plume Mountain. Realizing they needed protection from further such raids, the gnomes of the mountain opened up Keraptis' old laboratory, deploying magic that rewrote the personalities of those who read it with partial copies of Keraptis' own. The result was the first False Keraptis, a gnome who truly believed itself to be the original. Though this False Keraptis eventually died, further ones came into being: Nightfear, Spatterdock, Killjoy, Mossmutter, and Zhawar Orlysse all believe themselves to be the one true Keraptis.

Keraptis authored Pyronomicon.[92][93][94][95][96]

L

Lashonna

Lashonna is a silver dragon vampire and the highest ranking cleric to the god Kyuss. Centuries ago, she was slain by Dragotha, the dracolich and most powerful servant of Kyuss. However, upon her death, the dark god resurrected her as a vampire.

Over the centuries, Lashanna became the most devoted servant to Kyuss to the point of declaring herself his wife when the Age of Worms arrives. She is jealous of her god's favoritism of Dragotha, yet too weak to act against the dracolich. Along with an avolakia Mahuudril, she founded the Ebon Triad, a cult that believes Erythnul, god of slaughter, Hextor, god of tyranny, and Vecna, god of secrets, are three parts of the one evil god. In reality, however, known only to herself and Mahuudril, the cult's activities empower Kyuss and help usher his propheized Age of Worms. She holds great influence over the kingdom Redhand in the Bandit Kingdom and its ruler Prince Zeech, where she makes her home, appearing as a beautiful elven woman.

Lashonna is a major antagonist in the Age of Worms campaign.

Leomund

Leomund, also known as Leomund the Red, is a clever and practical archmage and former member of the Sekiz Çember. Greyhawk Harabeleri names him as a rumored member of the Ring of Five. He always kept his whereabouts circumspect, but it is thought he once lived in Medegia.

Leomund, an immigrant from the East, was already ancient when he joined the Circle of Eight in approximately 571 CY. He retired from the Circle in 576 CY, citing other compelling uses of his time. O ile değiştirildi Otiluke later that year and has been seldom heard from since, and not at all in recent years.

Leomund developed the büyüler Leomund's Hidden Lodge, Leomund's Lamentable Belaborment, Leomund's Secret Chest, Leomund's Secure Shelter, Leomund's Tiny Hut, and Leomund's Trap. He authored or co-authored Mimari (ile Mordenkainen ), Forgotten Arts of Oratory Magnetism, Thesis on the Planes of Anti-Matter, ve Transcendental Impenetrabilities.

Leomund is the creator of "Leomund's plate and cup". Made of engraved silver, gold, or platinum, these finely crafted dishes produce delicious meals and alcoholic drinks on command, at variable frequencies per day depending on the nature of the item. After use, they must be cleaned with sweet or holy water once a week or permanently stop functioning.

Leomund was the player character of Len Lakofka, who has stated vehemently that his character was never a member of the Circle of Eight. Instead, in the Oerth Journal #10, he suggested that the Circle member was an impostor whose true name was "Guy Gas". The class levels, birth date, and alignment attributed to him above come from Lakofka's Oerth Journal article, and must be considered apocryphal.[33][37][97][98][99][100][101][102]

Loran

Sir Loran is a former human knight of Sunndi who became a death knight. Loran is eternally haunted by the spirit of his murdered wife.

Before his death, Loran was the final Kral of Trollpyre Keep, a minor estate located in southern Sunndi, near the Vast Swamp. An evil, twisted man who hid his true nature behind a mask of honor and stoicism, Loran sought to be known for founding a great warrior-household. To this end, Loran took Lyra, a beautiful dancer, as his wife, but she bore him a daughter instead of a son. Enraged, Loran slew his wife, daughter, and the midwife, using his magic blade, Trollpyre's Defender. Loran's mother-in-law, a priestess, put a curse upon Loran—he was to die painfully in battle, then rise as one of the ölümsüz, and be haunted by the spirits of his wife and daughter for all eternity. Upon rising as a death knight, Loran was unable to sire children, and thus his line died with him.

Some time after his transformation, Loran lured a troupe of wandering performers to his keep and tortured them to death. This act succeeded in drawing him into the mists of Ravenloft. Eventually making his way to Cavitius, Sir Loran entered Vecna 'ın hizmeti. However, Lyra and her child were also there, and continued to haunt him.[103][104]

Lorana Kath

Lady Lorana Kath is a death knight, one of the 13 who betrayed the Knight Protectors of the Great Kingdom. In the game, Kath was once a cleric of Hextor of great power, and she is considered the catalyst for the betrayal of the Death Knights through her seduction of Lord Kargoth. Lady Lorana Kath augments her skeletal visage with gruesome masks made from the severed faces of young maidens. She often accessorizes her plate armor with a bloody apron and bridal veil.

Within the Greyhawk world, Kath was known as a powerful priestess of Hextor in life and was admitted into the Knight Protectors in an unorthodox manner, as a recognition for her medical skills on the battlefield. However, Kath was possessed of a scheming and ambitious mind, and desired to marry herself to a leading Aerdi noble to aid in her pursuit of power in the Great Kingdom. She was betrothed to Prince Moranvich in 196, but the engagement soon fell apart. After the death of Knight Commander Lord Nidramon the Hextorian in 202 CY, Kath began to court the favor of Lord Kargoth, Güçlü Heironean who most felt would be chosen as Nidramon's replacement. However, when the Council Gallant instead chose Sir Benedor Monlath of Chathold, Kath was there to fan the fires of Kargoth's rage. After Kargoth failed to overcome Benedor in a duel at the later's investiture in 203 CY, he was seduced by the demon lord Demogorgon, who transformed the mighty paladin into Oerth 's first death knight. Kargoth soon assembled thirteen of his fellow Knight Protectors, including Kath, to plot revenge. Kargoth led his allies on a raid of the Temple of Lothan near Rel Deven, in order to seize an ancient Oeridiyen artifact known as the Orb of Sol. Using foul magic granted to him by Demogorgon, Kargoth used the Küre to deliver his allies to his master, transforming them into death knights as well, and also to unleash a great demonic horror known as Arendagrost, Maw of the Abyss, upon the land. Kath, unlike Kargoth, has no interest in advancing the plans of Demogorgon, and still considers herself a priestess of Hextor. She maintains an estate to the northwest of the Stringen region of the North Kingdom, where she amuses herself with research into the Ur-Flan and their necromantic practices. It is said that Kath's research into these ancient sorcerers led her to develop the means to create animi, the unique undead servitors of Ivid V in the last years of his reign. Kath supposedly created the process as a means of reversing the transformation invoked upon herself.[86][85]

Lum the Mad

Baron Lum the Mad is a mighty Oeridiyen warlord whose power was at least partially due to his possession of the artifact known as the Infernal Machine. Lum was betrayed by his former general, Leuk-o, when the latter came to possess the artifact later known as the Mighty Servant of Leuk-o. Their final conflict left a large area wasted. A mysterious mist appeared, and Lum plunged through a dimensional rift to the plane of Limbo, where Lum waited for centuries, his connection to the machine leaving him unable to die. The machine was housed in the fortress Rifter, near Rauxes, until the city was destroyed in 586 CY, quite likely due to the machine's wild influence.

Baron Lum lived a life obsessed with war and conquest, trained for it from boyhood, when he was rewarded for thinking and planning but punished for frivolous behavior. His first experience with the love of the opposite sex was twisted, painful, and empty. He grew to be a handsome man with rugged features marred with only a few scars. More than eight centuries ago he discovered the sword Druniazth, an artifact sacred to Tharizdun. He wielded it against Ur-Flannae sorcerers of the Thelwood, but lost it during the fray. He spent the rest of his time on Oerth searching for it, the effort slowly driving him insane.

Years later, while exploring a castle his armies had conquered, he came across the Makine that would bear his name, a horseshoe-shaped nightmare of black metal, festooned with levers, dials, sockets, wires, and plugs. Through trial and error, he learned to manipulate it, learning more about its functioning than even the wisest sages have since then. If he was mad before, the blasphemous technology of the device drove him over the edge, but it also brought him great power. With his disciplined troops and his new powers, he carved out a mighty fiefdom. It is said that, with the machine, he brought no fewer than 50 new species of monsters into the world. He thought nothing of barrages of fire that annihilated large numbers of his own troops, so long as he carried the day. His reign was one of cruelty and horror, but it is credited in part for the impressive Oeridian successes in the days before their victories over the rival Suel ve Turta were assured.

Lum's reign approached its twilight when his formerly loyal subordinate, General Leuk-O, discovered the Mighty Servant artifact in the Belching Vortex that would become known by his name. Some believe the Mighty Servant ve Infernal Makinesi were created by the same otherworldly artificer, and the appearance of them both so close together was no coincidence. It is said the quasi-deity Krovis awoke from his sleep during this period to help bring Lum's tyranny to an end. Gücüyle Mighty Servant, Leuk-O gathered a host that matched Lum's own. The two armies clashed many times before their final battle, when Lum disappeared. The fate of Leuk-O is unknown.

Lum and his Infernal Machine have been featured in the computer games Baldur's Gate II: Bhaal'ın Tahtı, as being imprisoned in Watcher's Keep, and briefly at the end of Planescape: Eziyet when the final patron refers to a time when the İsimsiz Bir "danced sorceries with Lum the Mad".[102][105][106][107][108][109][110][111][112][113][114][115]

M

Melf

Melf, Ayrıca şöyle bilinir Prince Brightflame, bir grey elven archmage, and was originally a oyuncu karakteri nın-nin Lucion Paul Gygax içinde Gary Gygax 's home campaign. Melf is a native of the elven kingdom of Celene, and is recognized by many as the leader of the Knights of Luna.

In Gary Gygax's 1986 novel Kötülük Eseri, Melf is also known as Melf of the Arrow. He seems to acknowledge that Melf is not his real name, but says "it is a simple name, as good as any."

Melf was one of the original oyuncu karakterleri that explored Gary Gygax 's dungeons of Greyhawk Kalesi. He was created by Gygax's son, Lucion Paul (Luke) Gygax.[116]

Melf is 5'8", 147 lbs, and about 200 years old (appearing in his late 20s in human terms). He changes his appearance from time to time, though he always appears as an elf. 1983's Gölgeli Ejderha Hanı describes his counterpart Peralay as "left-handed, blond, hazel-eyed, and large for an elf (5'8", 148 lbs.)." It says furthermore that Peralay's shield is decorated with "the hunting hawk symbol of his clan" and that his sword, Gnoll-Cleaver, was forged long ago by cüceler.

Prince Brightflame is a strong believer in mediation, diplomacy and open communication, and thus some believe him to be naive[kaynak belirtilmeli ]. Charming and urbane, Melf enjoys good food, culture, and agreeable persons of the opposite gender.

Melf is vastly knowledgeable and experienced. O uzmanlaşmıştır Iuz and buried evils, and is strongly opposed to both Iuz and the Scarlet Brotherhood.

Müttefiki Mordenkainen and a former member of the Citadel of Eight, içinde Kötülük Eseri Melf is said to have sworn fealty to Mordenkainen, and he carries the holy symbol of Fharlanghn. Melf is also a cousin of Queen Yolande nın-nin Celene. He has also been depicted as fighting side-by-side with Prince Olinstaad Corond nın-nin Ulek, presumably during a 586 counteroffensive to regain Principality lands lost to the Empire of the Pomarj esnasında Greyhawk Savaşları.

Although secretive and protective, Melf is on good terms with luminaries such as Kieran Jalucian, Kral Belvor IV nın-nin Furyondy, and the rulers of Dyvers, Highfolk, and the Greyhawk Şehri. He and Mordenkainen have much respect for each other, but the two do not cooperate, at least not anymore. The mayor of Highfolk town, Tavin Ersteader, is a former apprentice of Melf.

Melf is on good terms with the Fellowship of the Torch, and is often seen in the company of Kirilarien Allavesse ne zaman Greyhawk.

Melf was also listed in Greyhawk Harabeleri as one of the rumored members of the Ring of Five.

A Prince Archosian Brightflame of Celene is mentioned in Şeytani Külliyat I: Uçurumun Sürüleri. This other Prince Brightflame is more than 150 years older than Melf and currently a heroic general battling iblisler içinde Uçurum.

There is some apocryphal evidence that Melf and Warduke may know each other. 1983'lerde Gölgeli Ejderha Hanı (bir Mystara -based supplement for Basic D&D), Warduke is mentioned as being a member of the same adventuring party as an elf named "Peralay," both of whom had action figures for TSR's 1983 toy line. The fact that the Peralay figure was originally released under the name "Melf" and Warduke's resurgence in Greyhawk continuity provide a topic of apocryphal interest.

Göre Küllerden, Melf represents the Knights of Luna in Greyhawk. Greyhawk Oyuncu Kılavuzu says he is currently living in exile from Celene, sometimes in the City of Greyhawk.

Melf is responsible for developing such spells as Melf's Acid Arrow, Melf's Unicorn Arrow, ve Melf's Minute Meteors.

Melf is known to have authored or co-authored the following works:

  • Treatise of Universal Astronomy
  • Weapons of the Ether (with Mordenkainen)

In 1983, a Melf action figure was released as part of LJN 's Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar oyuncak hattı. However, the figure was eventually renamed as "Peralay."

Mordenkainen

Murlynd

N

Nerof Gasgal

Nerof Gasgal is the Lord Mayor of the Ücretsiz Greyhawk Şehri, also known as Greyhawk City. He has held this position since 570 CY. He is also the Assistant Guildmaster of Greyhawk's Guild of Thieves.

Nerof Gasgal was born 540 CY in Greyhawk. At some point, he joined the Guild of Thieves, which was then under the leadership of Guildmaster Arentol.

In 570 CY, Gasgal became Lord Mayor of Greyhawk (it is assumed that he was a member of the Directing Oligarchy prior to that). One of the youngest mayors in Greyhawk's history, Gasgal and his allies on the Directing Oligarchy (who include Org Nenshen, his best friend, former partner, and guildmaster of the Thieves Guild) brought great changes and dynamism to the city government, including reforming the city's currency.

Gasgal has led Greyhawk for almost three decades, bringing the city to victory over its enemies, expanding its territory, and increasing its wealth. In fact, Gasgal is regarded as one of Greyhawk's greatest mayors, second only to Zagig Yragerne.[117][118][119][120][121][122]

Nolzur

Nolzur is an illusionist and alchemist (and former thief) once part of the famed Company of Seven. After many adventures, he rose to the status of quasi-deity. As a member of the Company of Seven, he adventured with Zagig Yragerne, Heward, Keoghtom, Murlynd, Quaal, and Tasha. He still has not forgiven Keoghtom.

Nolzur began his career in Radigast City in the County of Urnst as a thief. His early travels took him to many places, including Blackmoor ve Pirate Isles. He joined Zagig Yragerne's Company of Seven, accompanying them on wild adventures in the early 300s CY.

He journeyed with Murlynd and Keoghtom to the Cold Marshes in search of ruins of a civilization of sorcerous amphibians. There the three adventurers battled a lich-queen known as the Weird of the Cold Heath. Nolzur argued that they should keep her disease-causing staff for use as a weapon against Iuz, but Keoghtom decided to reverse its effects instead, creating an item known as Keoghtom's Staff of Purification.

Nolzur and Keoghtom's differences became irreconcilable more than a century ago when, according to repute, Keoghtom borrowed one of Nolzur's formulas in order to aid the creation of his famed Keoghtom's Ointment. This caused a permanent wedge in the Company of Seven, and the group went their separate ways. Nolzur went into seclusion, Zagig retired to his kale, and Murlynd and Keoghtom left the Oerth behind to explore other planes of existence.

Nolzur's reclusiveness has caused his fame to fade in recent decades.

Nolzur created Nolzur's marvelous pigments and Nolzur's orb.[43][44][45][123]

Nystul

Nystul is an archmage and member of the Sekiz Çember. He is also the most famous native of the Duchy of Tenh. At one time, Nystul had an apprentice named Janina.

Nystul developed the spells Nystul's Magic Aura, Nystul's Undetectable Aura, Nystul's Blacklight Burst, Nystul's Blackmote, Nystul's Blazing Beam, Nystul's Crystal Dagger, Nystul's Crystal Dirk, Nystul's Dancing Dweomer, Nystul's Dancing Werelight, Nystul's Enveloping Darkness, Nystul's Expeditious Fire Extinguisher, Nystul's Flash, Nystul's Golden Revelation, Nystul's Grue Conjuration, Nystul's Lightburst, Nystul's Radiant Arch, and Nystul's Radiant Baton. Yazdı Libram of the Great Paravisual Emanations ve Metaphysics of Mathematics.

Nystul is one of the famous mages whose spells were included in the 1988 Greyhawk Maceraları hardbound.[30][124][125][126][127][128][37][129][130][131][132]

Ö

Obmi

Obmi, sometimes called Lord Obmi, is a murderous mountain cüce dövüşçü ve üyesi Iuz 's Boneshadow. He has iron grey hair, has a taciturn personality, and delights in playing power games. Originally from the Crystalmists, he is known as "the Hammer of Iuz" due to his use of the dwarven throwing hammer, and "Obmi the Wily" for his cunning. O görünür Gord the Rogue novels as an enemy of Gord, Leda, and Eclavdra.

Obmi is sometimes accompanied by a deranged grey elf fighter/büyücü named Keak and a gnomish illusionist/haydut named Gleed. In the past, Obmi was a slave of, then advisor to, the fire giant king Snurre Ironbelly.

Obmi's early history is unknown. He is known to have been a köle of ateş devi kral Snurre Ironbelly of the Hellfurnaces from 546 to 551 CY. By 551 CY, Obmi had proven his worth as an advisor, and served King Snurre for the next twenty-five years in that role. In 576 CY, Snurre's hall was raided by adventurers. Obmi escaped by masquerading as a dwarven prens. Shortly after his escape, Obmi joined the service of Iuz.

Yaratıcı kökenler

Obmi first appeared in Gary Gygax orjinal Greyhawk Kalesi campaign between 1972 and 1973, where he was placed in an old magical laboratory in the center of the third level of the dungeon. Gygax gave him boots of speed, bir dwarven throwerve birkaç gnoll uşaklar. He also had a magical device that shot a ray that teleported the PCs to another part of the dungeon if they failed their saves. After many unsuccessful attempts, the PCs (the Citadel of Eight ) finally destroyed the device, but Obmi escaped. Their hatred of Obmi did not diminish.[33][61][66][67][71][72][133][134][135]

Otiluke

Otto

Otto is a powerful human sihirbaz ve üyesi Sekiz Çember. Otto is short and rotund, with shoulder-length curly hair, and a well-groomed mustache. He tends to dress in fine, expensive garb. Başlangıçta bir rahip nın-nin Boccob in Almor, Otto soon found he had an uncanny knack for wizardry, and became quite skilled in the arcane arts. At the secret prompting of Mordenkainen, he became a henchman of Robilar bir müddet. Otto is a lover of fine food and music. He owns a manor in Greyhawk City 's Garden Quarter, where he is a generous patron of the arts[kaynak belirtilmeli ].

İçinde Gary Gygax orjinal Greyhawk home game, Otto was a denizen of the second level beneath Greyhawk Kalesi. Robilar, Tenser, ve Terik encountered him while adventuring there. Otto was subdued by Tenser, but decided to work for Robilar. He subsequently gained levels rapidly, rarely straying from Robilar's side. In the original campaign, Otto was chaotic neutral and reached 18th level as a single-class magic user of chaotic neutral alignment.

Otto is known to have authored or co-authored the following works: Aestrella (a magical aria of his composition) and Arcane Manipulations of the Entourage. Otto is responsible for developing the commonly known spell Otto's irresistible dance. Many of the spells he has created are specialized by sound, sonic, or musical motifs. Otto has also developed the following additional spells: Otto's chime of release, Otto's crystal rhythms, Otto's drums of despair, Otto's gong of isolation, Otto's imperative ambulation, Otto's silver tongue, Otto's soothing vibrations, Otto's sure-footed shuffle, Otto's tin soldiers, Otto's tonal attack, Otto's tones of forgetfulness, and Otto's warding tones.[41][130][132][136][137][138][139][140][141][142]

R

Rary

İçinde Greyhawk Dünyası kampanya ayarı için Zindanlar ve Ejderhalar rol yapma oyunu, Rary of Ket is a powerful archmage and ruler of the Bright Lands, Ayrıca şöyle bilinir Hain Rary.

In a storyline developed by TSR for a resetting of the Greyhawk campaign in 1991, Rary, a member of the Sekiz Çember, betrayed the Circle at the end of the Greyhawk Savaşları and was responsible for the deaths of Circle members Otiluke ve Tenser. After his betrayal, Rary fled with his ally Lord Robilar to the Bright Desert, where he established the Empire of the Bright Lands.

Riggby

Riggby, also known as Riggby the Patriarch, was a major cleric of Boccob and a companion of the archmage Mordenkainen. In his prime, Riggby had black hair and chestnut-colored eyes. He customarily wore robes of light gray and off-white. He was a fiery evangelist for his uncaring deity, often demanding that unbelievers convert or die. He pursued temporal power in order to better maintain the spirituality of those among him. Besides Boccob, he also revered Zagyg. Riggby began his career as a priest at a small chapel. At some point, he met with Mordenkainen and other members of an adventuring band the wizard was forming, and soon became a founding member of the Citadel of Eight.

Riggby was one of the adventurers, along with Mordenkainen, Bigby and Yrag, who delved into Maure Kalesi karşı karşıya gelmek Eli Tomorast and the demon Kerzit.[143] Riggby, along with Mordenkainen's Citadel of Eight also delved into the dungeons underneath the Temple of Elemental Evil.

In 570 CY, Riggby accompanied Lord Robilar into the dungeons underneath Greyhawk Kalesi in an ill-fated attempt to free, and then permanently kill, the demigod Iuz, who had been imprisoned there since 505 CY tarafından Zagig Yragerne. Sometime after the failure and release of the demigod, he settled down in Greyhawk City as the head of city's great temple of Boccob, and spent much of the balance of his life in emeklilik.

In 597 CY, Riggby died of natural causes in Verbobonc, as depicted in the module Greyhawk Harabelerine Sefer.[144] His body was taken to Greyhawk for burial. It would be Riggby's death that set in motion the latest of Iuz's gambits to destroy the city, revenge himself on Mordenkainen and Robilar and strike out for domination of the Zekice.

As with many of the original Greyhawk characters, Riggby grew out of a character played by Gary Gygax during the first campaigns run by him and Robert J. Kuntz. Riggby originated as one of a series of "henchmen" characters who followed Mordenkainen, and was named by Kuntz employing a serial naming convention (all the names ended in "-igby") that also yielded the name Bigby. He first appeared in print in the 1980 supplement The Rogues' Gallery,[145] and was revised four years later by Kuntz for use as a oyuncu karakteri için Mordenkainen'in Fantastik Macerası.

Robilar

Castle Greyhawk sessions

Robilar was originally the creation of Rob Kuntz, rolled up on Gary Gygax 's kitchen table in late 1972 for the second-ever session of the game that would become known as Zindanlar ve Ejderhalar.[146] Gygax even suggested the name "Robilar", after a minor character in The Gnome Cache, a novella Gygax was writing that eventually would be serialized in the first few issues of Ejderha[147] starting in June 1976.[148] Kuntz quickly grew impatient with play when it involved more than a couple of players, often playing solo adventures one-on-one with Gygax;[149] their constant (almost daily) play meant that Robilar rapidly gained power and possessions. As the city of Greyhawk was developed and fleshed out, Robilar also became the secret owner of the Green Dragon Inn in the city of Greyhawk, where he kept tabs on happenings in the city.[150] Robilar was not only the first to reach the 13th and bottom level of Gygax's Greyhawk dungeons,[151] but on the way, he was also responsible for freeing nine demi-gods (whom Gygax revived a decade later as some of the first deities of Greyhawk: Iuz, Ralishaz, Trithereon, Eritnul, Olidammara, Mirasçı, Celestian, Hextor, ve Obad-Hai ).

Temple of Elemental Evil sessions

Robilar was also the first to enter Gygax's Temple of Elemental Evil, and trashed it from top to bottom, even freeing the demoness Zuggtmoy from her prison at the centre of the Temple. Kuntz later related that Gygax was very dismayed that his masterpiece dungeon had been destroyed by a single adventurer, and as punishment, Gygax had an army pursue Robilar all the way back to his castle, which Robilar was forced to abandon.[152][153] Robilar even lost possession of the Green Dragon Inn.[154] Robilar's various adventures were mentioned by Gygax in his column in Ejderha dergi.

Daha sonraki yayınlar

Robilar was also profiled in Rogues Galerisi, a 1980 TSR publication, along with other notable characters mentioned in Gygax's works such as Tenser ve Erac's Cousin. He was described as a world-weary warrior and survivor of many adventures who had changed his worldview from neutral to evil to satisfy his morbid tastes. His three passions in life were adventuring, magic items, and information.[155]

When Gygax was forced out of TSR at the end of 1985, TSR took over the creative rights to all characters mentioned in any of Gygax's articles, adventures and stories, including Robilar. Several years later, TSR created a new storyline for Gygax's World of Greyhawk that featured the murder of several members of the Sekiz Çember by Robilar and the archmage Rary. Kuntz, as the creator of Robilar, was unhappy with this, stating that Robilar would never turn on his old adventuring companion, Mordenkainen (Gygax's own D&D character). Although Kuntz had long since left TSR and had no creative control over Robilar's published life, he suggested in print that the person responsible for aiding Rary was in fact a clone or evil twin of Robilar's who had "taken over" Robilar's apparent life while Robilar was off adventuring on a distant plane.[156] This suggestion became a "fact" in 2007 with the publication of Greyhawk Harabelerine Sefer, where it is revealed that Robilar had been imprisoned by an evil "twin" from another universe named Bilarro, who had then impersonated the hero while he aided Rary in his evil actions.

S

Serten

Serten is a powerful rahip nın-nin Saint Cuthbert ve üyesi Citadel of Eight. He is rumored to be a member of the Ring of Five. Though he had low intelligence and was never truly respected by the rest of the Citadel of Eight, Serten was well-meaning, kindly, and likable and seen as useful. He liked to adventure, but wasn't seen as competent enough to go on his own, as he was often too dumb to run away when in danger and he seldom planned ahead. Serten was slain 569 CY -de Battle of Emridy Meadows, having finally been permitted to adventure without the rest of his party. Tenser blamed Mordenkainen for his death and left the Citadel of Eight over the issue.

Serten is associated with Serten's Spell Immunity, though as a 10th level cleric he is unlikely to have developed what was an 8th level magic-user spell himself. Serten's Ring grants a continuous Serten's Spell Immunity effect while worn. Şu anda[ne zaman? ] in the possession of Lakaster of Winetha.

Serten is said in Ejderha #82 to have authored Arcane Resistance of Dwarves and Halflings, an arcane spellbook.

Serten was originally a cleric played by Ernie Gygax, one of Gary Gygax oğulları. Like Tenser, another of Ernie's characters, Serten is an anagram of his name, Ernest. Ernie also played Erac's Cousin and Erac.

Although Serten was clearly labeled a cleric in Rogues Galerisi ve Yaşayan Greyhawk Dergisi #0, the existence of the Spell Immunity spell, his purported authorship of a wizardly spellbook, and a rumor in Greyhawk Harabeleri all point to the existence of a wizard called Serten. Ivid the Undying refers to Serten as a "legendary archmage".[37][136][157][158][159][160][161]

Snurre Ironbelly

Snurre Ironbelly, also called King Snurre, is a notorious lord of ateş devleri. His wife is Queen Frupy.[135]

T

Tasha

Ne zaman AD&D Players Handbook was first published, many of the wizards mentioned in the spell lists, such as Tenser ve Bigby, were actual characters who had been created and played by Gary Gygax and his friends and children. However, the Tasha of Tasha's hideous laughter was actually named after a little girl who wrote letters to Gygax with crayons.[162]

In later material, Gygax revealed that Tasha was an alias used by Iggwilv during her time as an apprentice of Zagig Yragerne ve bir üyesi Company of Seven.[37][43][163][164]

Tenser

Theodain Eriason

Theodain Eriason is a powerful Elf sihirbaz, and the first non-human member of the Sekiz Çember. Yerli Yeomanry, Theodain operates throughout the Sheldomar Valley, but makes his home in a small country estate outside Loftwick. Theodain is tall and gaunt for an elf. His hair is black, with a silver streak and his skin is very pale. He is sarcastic, arrogant, intelligent, and strongly in favor of the Circle of Eight intervening more strongly in world affairs. His cold demeanor has caused some to mistake him for a creature of evil.

Theodain was born in the western Dreadwood. His family moved to the Yeomanry, near Loftwick, after the Yeomanry League declared its independence from Keoland. Theodain began his career as a warrior, and didn't take up the study of magic until 470 CY, when his father, who had been a Grossspokesman, died. He studied magic with elven wizards in the Dreadwood and at the magic school in Gradsul. Theodain has adventured widely, from the Karanlık beneath the Hellfurnaces to battling elemental cults in the Hool Marshes. 585 CY'de Theodain, Sekizinci Çember'e katılmaya davet edildi. Drawmij, onu Jaran Krimeeah'a karşı müttefik olarak kazanmayı uman. En azından bu ne Sekiz'in Dönüşü bize söyler. Yaşayan Greyhawk Dergisi # 0, Drawmij'in Theodain'in dahil edilmesine şiddetle karşı çıktığını ve bugün ona sadece hafif bir kabulle davrandığını söylüyor.

Theodain, Drawmij şirketinden hoşlanıyor. Nystul, Otto ve Jallarzi Sallavarian, ancak Nystul insan olmayan üyelerin kabulüne karşı çıktı ve kanon, Drawmij'in onunla olan ilişkisi konusunda aynı fikirde değil. Elhamazad ve Warnes Starcoat Theodain'i soğukkanlılıkla tedavi edin. Theodain onları şüpheyle görür ve onu sorumsuz bir asabi olarak görürler. Theodain açıkça soruyor Mordenkainen zaman zaman liderliğin çıplak büyücünün kızgınlığına. Theodain'in en büyük arkadaşı ve müttefiki, Yeomanry'deyken görünüşünü ve maskeli balosunu üstlendiği bilinen ejderha Hautna Masq'tır.[125][165][166]

V

Vecna

W

Warduke

Warnes Starcoat

Warnes Starcoat güçlü bir insandır sihirbaz ve bir üyesi Sekiz Çember 585'ten beri CY. O, Urnst Mahkemeleri Danışmanı ve Dük Karll'in Baş Büyücü Meclis Üyesi ("Baş Büyülü Meclis Üyesi" olarak da bilinen bir ofis) Urnst Dükalığı.

Warnes, son derece rafine bir beyefendi olarak görünür. Suel etnik köken, ten rengi zamanının çoğunu dışarıda geçirdiği için bronzlaşmış olsa da. Sakalı kısa ve iyi kesilmiş. O giyer Starcoat, uzak yıldızlarla parıldayan ve geniş kenarlı, tüylü şapkası olmadan nadiren görülen, gece kadar siyah büyülü bir ceket. Koruyucu tanrısı Zagyg.

Warnes, 534 CY'de Urnst Dükalığı'nın başkenti Leukish'te, orta düzeyde nüfuz ve zenginlik sahibi bir tüccar ailenin çocuğu olarak dünyaya geldi. Dört yaşındaki üçüncü oğlu, reşit olduğunda Seltaren şehrine büyücü eğitimi almak üzere gönderildi. Wizardholme of Urnst. Warnes oldukça yetenekli olduğunu kanıtladı ve otuz yaşından önce saygın bir genelci büyücü oldu. Kısa süre sonra Urnst Kahini'nin küçük bir asistanı oldu, ancak felsefi farklılıklar nedeniyle görevinden ayrıldı. Warnes'in Weird of Gnatmarsh'a karşı kazandığı zafer, onu bölgedeki en saygın büyücü yaptı. Warnes, Crook of Rao Maymun Adası'ndan, entrikaları engelleyen Iggwilv.

Warnes, Agath of Thrunch'ın onu gölgede bırakmasını istemez. Hırsızlardan hoşlanmaz. Elhamazad ondan hoşlanmıyor. Jallarzi Sallavarian bir zamanlar onun öğrencisiydi. Bigby sadece isteksizce onu Çevreye kabul etmeyi kabul etti. Theodain Eriason Warnes ise Theodain'i yöntemleri en iyi ihtimalle ahlaki açıdan sorgulanabilir güvenilmez bir ateşli silah olarak görürken, onu şüpheyle görür.[81][167][168][169][170]

X

Xavener

XavenerBirleşik Krallık hükümdarıdır Ahlissa. Xavener ayrıca Darmen Kraliyet Evi'nin de başkanıdır. Atalarının toprakları Kalstrand merkezlidir.[171][172][173]

Y

Yolande

Yolande gri Elf kraliçe Elf krallığının Celene. Onursal yönleri arasında "Fey Majesty", "Peri Kraliçesi", "Celene'nin Mükemmel Çiçeği" ve "Tüm Elvenkind'in Leydi Rhalta" sayılabilir. Yolande'nin beyaz tenli, leylak renkli gözleri var ve nefes kesici derecede güzel. Tarafından tanımlandı Gord the Rogue Gary Gygax'ın romanında, Kötülük Eseri, şimdiye kadar gördüğü herhangi bir kadından daha güzel. Yolande'ye baş danışmanı ve kuzeni, Onselven adında soylu bir elf tarafından tavsiye edilir. Prens Brightflame, daha çok Melf, aynı zamanda kuzenidir. Yolande, hükümdarlığı sırasında, ölümü Nefretli Savaşları başlatan Prens Triserron olmak üzere, bir dizi Kraliyet Eşi aldı. En son eşi Prens Fasstal Dothmar'dır. Sonuç. Yolande, evini Celene'nin başkenti Enstad'a çevirir ve burada Peri Kraliçesi Sarayı'nda ikamet eder. Yoldaş Muhafız Şövalyeleri tarafından korunmaktadır.

Aslen Bellmeadow'un Celene yerleşim yerinden olan Prenses Yolande zaten başarılıydı dövüşçü ve sihirbaz 361'de tahta çıktığında CY. Yolande, ulusu yayılmacılığa karşı birleştirmek için krallığın prensleri tarafından seçildi Keoland. Keoish garnizonları kovulduğunda, Yolande Celene'nin savunmasını organize ederken, eşi Prens Triserron Keoish güçlerini bir dizi küçük çarpışmada mağlup etti.

5. yüzyıl CY'nin sonlarına doğru, Triserron orklar tarafından pusuya düşürüldü ve dar bir geçitte öldürüldü. Lortmils, Courwood'un hemen güneyinde. Sevgilisinin ölümü Yolande'yi ulusuna ve Ulek Devletleri 498-510 CY'nin Nefret Savaşlarında, Lortmilleri her orktan temizleyerek, cin ve diğer kötü insansılar. Nefret dolu Savaşlardaki rolü nedeniyle, Büyük Celene Mahkemesi, Yolande'ye "Tüm Elvenkind'in Leydi Rhalta" adını vererek Mavi Ay'ın Mantosu ödülünü verdi.

Bununla birlikte, bu tür onurlar Yolande'nin acısını yatıştırmak için çok az şey yaptı ve o zamandan beri Faerie Gizemleri ile uğraşmak için birkaç eş bulmasına rağmen, birçok kişi onun Triserron'un kaybından asla kurtulamadığına inanıyor. Spekülasyon, Prens Consort'un ölümünün, Yolande'nin Celene'yi gittikçe artan izolasyonculuk Celene halkının hepsinin (özellikle Ay Şövalyelerinin) katılmadığı bir politika.

Celene'nin izolasyonculuğu 580'lerin CY'si tarafından o kadar güçlendi ki Yolande, Ulek Prensliği Turrosh Mak'ın ork ordularını geri çevirmek için Pomarj esnasında Greyhawk Savaşları 582-584 CY. Bazıları Yolande'nin kötü güçler veya danışmanlar tarafından kontrol edilebileceğine dair spekülasyonlar yapsa da, gerçek şu ki, kraliçe elflerin yaşamlarını kendi bölgesi dışındaki çatışmalarda ziyan edilemeyecek kadar değerli görüyor.

Greyhawk Savaşlarından bir süre sonra Yolande, en sonuncusu Sehanine'nin gizemli Moonarch'a girdiğinde ve bir daha geri dönmediğinde bir başka Kraliyet Eşi'ni kaybetti. Yolande'nin kahinleri henüz kaderini belirlemedi.[167][174][175][176][129][177][178]

Z

Zagyg

Referanslar

  1. ^ Mentzer, Frank. "Ay pronunseeAY shun gyd" Ejderha 93. (TSR, 1985)
  2. ^ a b c Gygax, Gary. Korku Mezarı (TSR, 1978)
  3. ^ a b Cordell, Bruce R.. Korku Mezarı'na Dönüş. Renton, WA: TSR, 1998
  4. ^ Cordell, Bruce. "Korku Mezarı'na Dön." Ejderha 249. Renton, WA: Wizards of the Coast, Temmuz 1998
  5. ^ Carroll, Bart ve Steve Winters. "Açık Mezar: D&D Mezunları." Sahil Sihirbazları. Renton, WA: Kıyı Büyücüleri, 2009
  6. ^ a b Marmell, Ari. Korku Mezarı (Sahil Sihirbazları, 2010)
  7. ^ Sernett, Matthew, Dave Noonan, Ari Marmell, ve Robert J. Schwalb. Tome of Magic: Pact, Shadow ve Truename Magic (Sahil Sihirbazları, 2006).
  8. ^ Greer, Stephen S. "Tehlikeli Kale Tutsağı." Zindan 153. Renton, WA: Wizards of the Coast, 2008. Çevrimiçi olarak erişilebilir: [1]
  9. ^ Cordell, Bruce; Bernstein, Eytan; James, Brian; Kanunlar, Robin; Snead, John (2009). Açık Mezar: Ölümsüzlerin Sırları. Sahil Sihirbazları. ISBN  978-0-7869-5069-0.
  10. ^ Cordell, Bruce R. Beyaz Tüy Dağına Dönüş (TSR, 1999)
  11. ^ Wilson, Steve. "GreyChrondex 4.1" (2000). Çevrimiçi mevcut
  12. ^ Kahverengi, Anne. Greyhawk Oyuncu Rehberi (TSR, 1998).
  13. ^ Mona, Erik ve Gary Holian. "Wheels in Wheels: Greyhawk's Circle of Sekiz." Yaşayan Greyhawk Dergisi #0 (Paizo Yayıncılık, 2000). Çevrimiçi mevcut: [2]
  14. ^ Moore, Roger E. Sekiz'in Dönüşü (TSR, 1998).
  15. ^ Gygax, Gary. Canavar Kılavuzu II (TSR, 1983).
  16. ^ Varney, Allen, ed. Planescape Korkunç Özet Ek (TSR, 1994).
  17. ^ Aşçı, David. Eserler Kitabı. Cenevre Gölü, WI: TSR, 1993
  18. ^ Grohe, Allan T. ve Erik Mona. "Herşey Oerth Eserleri. " Ejderha #299. (Paizo Yayıncılık, 2002)
  19. ^ Gygax, Gary. Zindan Ustası Kılavuzu. (TSR, 1979)
  20. ^ Gygax, Gary ve Brian Blume. Eldritch Büyücülük. (TSR, 1976)
  21. ^ Duydum Bruce. "Kapaklar Arasındaki Büyüler." Ejderha # 82 (TSR, 1984)
  22. ^ Holian, Gary. "Paladinleri Greyhawk." Zindan # 104 (Paizo Yayınları, 2003)
  23. ^ Reynolds, Sean K. "Temel İnançlar: Mirasçı." Ejderha # 354. Bellevue, WA: Paizo Yayıncılık, 2007
  24. ^ İle ilgili bazı notlar Evrenin Bilinmeyen Hareketleri, Canonfire'da!
  25. ^ Gygax: "Mordenkainen, Evil ikna yeteneğinin 3. seviyedeki bir sihir kullanıcısını şaşırttığında Rob'un zindanında maceraya atılıyordu. cazibe Büyü, adı Bigby olduğu ortaya çıkan bu layık üzerinde çalıştı. Bigby ile arkadaşlık, ders verme, akıl hocalığı yapma ve paylaşma sayesinde, yalnızca [Kötü] 'den Nötr'e değil, aynı zamanda geçmiş eylemlerini göz önünde bulundurarak [İyi]' ye yöneldi. " "Gary Gygax: Soru-Cevap (Bölüm IX, Sayfa 24)". TR Dünya. 2006-08-08. Arşivlenen orijinal 2011-06-14 tarihinde. Alındı 2009-03-15.
  26. ^ S: "Bigy'nin büyülediğiniz bir NPC olduğunu ve [kim] daha sonra PC'niz olduğunu gösteren bir hikaye duydum." Gygax: "Mordenkainen gerçekten de Bigby'yi düşürmeyi başardı ve onu büyüledi. O zamanlar Bigby 3. seviye bir zindan sakiniydi. Söz ve deen Mordie onu [Evil] 'den [Neutral]' a getirdi. ] ve böylece Bigby onun çırağı oldu. Rob [Kuntz] Mordenkainen'in sadık bir uşağı olduğuna karar verdikten sonra bu karakterin istatistiklerini toplamaya başladım. " "Gary Gygax: Soru-Cevap (Bölüm VIII, Sayfa 3)". TR Dünya. 2005-02-19. Arşivlenen orijinal 2011-06-14 tarihinde. Alındı 2009-03-15.
  27. ^ "Adı Ne Var? Ne Olursa Olsun, Ama Hala Tatlı Kokuyor". Ejderha. Bellevue WA: Paizo (318). Nisan 2004.
  28. ^ Gygax: "Benim adıma ait anagramlar, TSR ile yaptığım anlaşma uyarınca münhasıran benim mülkiyetimdir, dolayısıyla Zagyg veya Zagig ve Yrag'ı bu şekilde kullanabilirim.""Gary Gygax: Soru-Cevap (Bölüm IX, Sayfa 91)". TR Dünya. 2005-10-20. Arşivlenen orijinal 2012-03-19 tarihinde. Alındı 2009-03-15.
  29. ^ Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: Rol Yapma Oyunları İçin Bir Tarih ve Kılavuz. Prometheus Kitapları. s. 101. ISBN  0-87975-653-5.
  30. ^ a b Bambra, Jim (Mart 1989). "Rol Oynayan İncelemeler". Ejderha. Cenevre Gölü, Wisconsin: TSR (#143): 71–72.
  31. ^ Niles, Douglas ve Carl Sargent. Greyhawk Şehri (TSR, 1989)
  32. ^ Aşçı, David. Vecna ​​Yaşıyor! (TSR, 1990)
  33. ^ a b c Kahverengi, Anne. Oyuncu Kılavuzu (TSR, 1998).
  34. ^ Gygax, Gary. Dungeon Masters Kılavuzu (TSR, 1979).
  35. ^ Gygax, Gary. "Greyhawk'ın Dünyası: Yarı-tanrılar." Ejderha 71. Cenevre Gölü, WI: TSR, 1983.
  36. ^ Gygax, Gary. World of Greyhawk Fantasy Oyun Ayarı (TSR, 1983).
  37. ^ a b c d e f Duydum Bruce. "Kapaklar Arasındaki Büyüler." Ejderha # 82 (TSR, 1984).
  38. ^ Jacobs, James. "İçine Wormcrawl Fissür. "Zindan # 134. Bellevue, WA: Paizo, 2006.
  39. ^ Mona, Erik. Age of Worms Aşırı Yüklemesi (Paizo Yayıncılık, 2005). [3]
  40. ^ Mona, Erik ve Gary Holian. "Wheels in Wheels: Greyhawk's Circle of Sekiz." Yaşayan Greyhawk Dergisi # 0 (Ağustos 2000). Çevrimiçi mevcut: [4]
  41. ^ a b Moore, Roger. Macera başlar (TSR, 1998).
  42. ^ a b Pett, Richard. "Kızılel Prensi." Zindan # 131 (Paizo Publishing, 2006).
  43. ^ a b c Bulmahn, Jason, James Jacobs, ve Erik Mona. Greyhawk Harabelerine Sefer. Renton, WA: Kıyı Büyücüleri, 2007.
  44. ^ a b Holian, Gary. "Gizemli Yerler: Spinecastle ve Veralos." Ejderha #293/Yaşayan Greyhawk Dergisi # 9. Bellevue, WA: Paizo Publishing, 2002.
  45. ^ a b Holian, Gary ve Rick Miller. "Greyhawk Hazineleri: Yedi Bölüğünün Büyüsü." Ejderha 359. Bellevue, WA: Paizo Publishing, 2007.
  46. ^ Gygax, Gary. Canavar Kılavuzu II (TSR, 1983)
  47. ^ Baur, Wolfgang. "Rüzgarların Toplanması." Zindan #129 (Paizo Yayıncılık, 2005).
  48. ^ Cordell, Bruce R. Beyaz Tüy Dağına Dönüş (TSR, 1999).
  49. ^ Cordell, Bruce R. Dragotha's Lair (TSR, 1999).
  50. ^ Decker, Jesse. "Uzun Gölgelerin Kulesi." Zindan # 130 (Paizo Publishing, 2006).
  51. ^ Jacobs, James. "Solucan Tarlası Çatlağına." Zindan # 134 (Pazio Publishing, 2006).
  52. ^ Miller, Steve. Doomgrinder (TSR, 1998).
  53. ^ Mona, Erik. Age of Worms Aşırı Yüklemesi (Paizo Publishing, 2005). İnternet üzerinden: [5]
  54. ^ Reynolds, Sean K. "Blackwall Kalesi'nde Karşılaşma." Zindan # 126 (Paizo Publishing, 2005).
  55. ^ Schick, Lawrence. Beyaz Tüy Dağı (TSR, 1979).
  56. ^ Simpson, Bill. "Lordlar ve Efsaneler: Dragotha." Ejderha 134 (TSR, 1988).
  57. ^ Vaughan, Greg A. "Rift'in Kralları" Zindan # 133 (Paizo Publishing, 2006).
  58. ^ Baur, Wolfgang ve Gwendolyn F.M. Kerkenez. Demonweb Çukurlarına Sefer (Sahil Sihirbazları, 2007).
  59. ^ Collins, Andy ve Bruce R Cordell. Epik Seviye El Kitabı (Sahil Sihirbazları, 2002).
  60. ^ Gygax, Gary. Kötülük Eseri (TSR, 1986).
  61. ^ a b Gygax, Gary. Devlere Karşı (TSR, 1981).
  62. ^ Gygax, Gary. Sonsuz Karanlık Gel (Yeni Sonsuzluklar, 1988).
  63. ^ Gygax, Gary. Şeytanların Dansı (Yeni Sonsuzluklar, 1988).
  64. ^ Gygax, Gary. Dünyanın Derinliklerine İniş (TSR, 1978).
  65. ^ Gygax, Gary. Hall of the Fire Giant King (TSR, 1978).
  66. ^ a b Gygax, Gary. Örümcekler Kraliçesi (TSR, 1986).
  67. ^ a b Gygax, Gary. Sea of ​​Death (Yeni Sonsuzluklar, 1987).
  68. ^ Gygax, Gary. Drow'un Mahzeni (TSR, 1978).
  69. ^ Jacobs, James, Erik Mona ve Ed Stark. Şeytani Külliyat I: Uçurumun Sürüleri (Sahil Sihirbazları, 2006).
  70. ^ Marmell, Ari, Anthony Pryor, Robert J. Schwalb, ve Greg A. Vaughan. Karanlıkaltı Drow (Sahil Sihirbazları, 2007).
  71. ^ a b Reynolds, Sean K. Devlere Karşı: Geoff'in Kurtuluşu (TSR, 1999).
  72. ^ a b Sargent, Carl. Kötü İuz (TSR, 1993).
  73. ^ Aşçı, David, Allen Hammack, Harold Johnson, Tom Moldvay, Lawrence Schick ve Edward Carmien. Köle Lordlarının Belası (TSR, 1986).
  74. ^ Reynolds, Sean K ve Chris Pramas. Köle (TSR, 2000).
  75. ^ Schick, Lawrence. Köle Lordlarının Zindanlarında (TSR, 1981).
  76. ^ Robert J. Kuntz ve Gary Gygax (1984). Mordenkainen'in Fantastik Macerası. TSR, Inc.
  77. ^ Kuntz, Robert J. ek malzeme ile Erik Mona, James Jacobs & Gary Gygax (2004). "Maure Kalesi". Zindan. Paizo Publishing, LLC (# 112).CS1 bakım: birden çok isim: yazarlar listesi (bağlantı)
  78. ^ Kuntz, Robert J. ve Gary Gygax. Mordenkainen'in Fantastik Macerası (TSR, 1984).
  79. ^ Kuntz, Robert J., Erik Mona, James Jacobs & Gary Gygax. "Maure Kalesi." Zindan # 112 (Paizo Publishing, 2004).
  80. ^ "Kritik Tehditler: Evard." Zindan #107 (Paizo Yayıncılık, 2004).
  81. ^ a b Holian, Gary, Erik Mona, Sean K Reynolds, ve Fred Weining. Living Greyhawk Gazetteer (Sahil Sihirbazları, 2000).
  82. ^ Mona, Erik ve Gary Holian. "Wheels in Wheels: Greyhawk's Circle of Sekiz." Yaşayan Greyhawk Dergisi # 0 (Ağustos 2000). Çevrimiçi mevcut: [6]
  83. ^ Noonan, David. Oyuncu El Kitabı II. (Sahil Sihirbazları, 2006).
  84. ^ Bennie, Scott. "Saintly Standartlarını Belirlemek." Ejderha #79 (TSR, Kasım 1983).
  85. ^ a b Holian, Gary. "Oerth'in Ölüm Şövalyeleri." Ejderha #290 (Paizo Yayıncılık, Aralık 2001).
  86. ^ a b Holian, Gary. "Demogorgon's Champions: The Death Knights of Oerth, part 2." Ejderha # 291 (Paizo Publishing, Ocak 2002).
  87. ^ Holian, Gary, Erik Mona, Sean K. Reynolds, ve Frederick Weining. Living Greyhawk Gazetteer. (Sahil Sihirbazları, 2000).
  88. ^ Jacobs, James. "Iggwilv'in Demonomicon'u: Demogorgon." Ejderha # 357. (Paizo Publishing, 2007).
  89. ^ Stark, Ed, James Jacobs, ve Erik Mona. Şeytani Külliyat I: Uçurumun Sürüleri. (Sahil Sihirbazları, 2006).
  90. ^ Vaughan, Greg. "Şeytanların Prensi." Zindan # 150. Bellevue, WA: Paizo Publishing, 2007.
  91. ^ Duydum Bruce. "Kapaklar Arasındaki Büyüler." Ejderha # 82 (TSR, 1984)
  92. ^ Cordell, Bruce R. Beyaz Tüy Dağına Dönüş (TSR, 1999).
  93. ^ Miller, Andy. "Eski Keraptis Cum Amore." Zindan #77 (Paizo Yayıncılık, 1999).
  94. ^ Mullin, Robert S. "Arcane Lore: Greyhawk Grimoires II." Ejderha # 241 (TSR, 1997).
  95. ^ Schick, Lawrence. Beyaz Tüy Dağı (TSR, 1979).
  96. ^ Wilson, Steven B. "Greychrondex". Arşivlenen orijinal 2007-03-11 tarihinde.
  97. ^ Gygax, Gary. Oyuncu El Kitabı (TSR, 1978).
  98. ^ Lakofka, Lenard. "Tuhafların Çarşısı." Ejderha 28. Cenevre Gölü, WI: TSR, 1979.
  99. ^ Lakofka, Lenard. "Yeşil Ejderha Hanından Hikayeler: Leomund'un Hayatı." Oerth Journal #10. Greyhawk Konseyi, 1999. Çevrimiçi olarak: [7]
  100. ^ * Mobley, Blake ve Timothy B Brown. Greyhawk Harabeleri (TSR, 1990).
  101. ^ Mona, Erik ve Gary Holian. "Wheels Within Wheels: Greyhawk's Circle of Sekiz." Yaşayan Greyhawk Dergisi # 0. Renton, WA: Wizards of the Coast, 2000. Çevrimiçi olarak mevcut: [8]
  102. ^ a b Moore, Roger E. Greyhawk: Macera Başlıyor (TSR, 1998).
  103. ^ Cordell, Bruce, ve Steve Miller. Öl Vecna ​​Öl! (Sahil Sihirbazları, 2000).
  104. ^ Holian, Gary. "Demogorgon's Champions: The Death Knights of Oerth, part 2." Ejderha #291 (Paizo Yayıncılık, 2002).
  105. ^ Bloch, Joseph. "Pomarj'ı görün - ve ölün!" Ejderha 167. Cenevre Gölü, WI: TSR, 1991.
  106. ^ Canaven, William. "Geleceğin Teknolojisi Fanteziyle Buluşuyor." (Sahil Sihirbazları web makalesi, 2006). Çevrimiçi mevcut: [9]
  107. ^ Conforti, Steven, ed. Yaşayan Greyhawk Kampanyada Kullanılacak Tanrılar Resmi Listesi, versiyon 2.0 (Wizards of the Coast, 2005). Çevrimiçi mevcut: [10]
  108. ^ Aşçı, David. Eserler Kitabı. Cenevre Gölü, WI: TSR, 1993.
  109. ^ Grohe, Allan T. ve Erik Mona. "Tüm Oerth'in Eserleri." Ejderha 299. Bellevue, WA: Paizo Publishing, 2002.
  110. ^ Gygax, Gary. Dungeon Masters Kılavuzu (TSR, 1979).
  111. ^ Gygax, Gary ve Brian Blume. Eldritch Büyücülük (TSR, 1976).
  112. ^ Mona, Erik. "Gizemli Yerler." Yaşayan Greyhawk Dergisi # 1. Renton, WA: Kıyı Büyücüleri, 2000.
  113. ^ Moore, Roger E. Sekiz'in Dönüşü (TSR, 1998).
  114. ^ Pramalar, Chris. Delilik Vorteksi. Sahil Sihirbazları, 2000.
  115. ^ Sargent, Carl. Ölümsüz Ivid (TSR, yayınlanmamış). Çevrimiçi mevcut: [11]
  116. ^ Stormberg, Paul J. (Temmuz 2002). "Böyle Konuştu Gary Gygax: Siz Oerth'in Sırları Açığa Çıktı". Oerth Dergisi (12): 8.
  117. ^ Holian, Gary, Erik Mona, Sean K Reynolds, ve Frederick Weining. Living Greyhawk Gazetteer (Sahil Sihirbazları, 2000).
  118. ^ Moore, Roger. Greyhawk: Macera Başlıyor (TSR, 1998).
  119. ^ Menge, Eric. "Greyhawk Grumbler # 3." Wizards.com. Renton, WA: Wizards of the Coast, 2008. Çevrimiçi olarak erişilebilir: [12]
  120. ^ Niles, Douglas, ve Carl Sargent. Greyhawk Şehri. Cenevre Gölü, WI: TSR, 1989.
  121. ^ Ward, James M. Greyhawk Maceraları (TSR, 1988).
  122. ^ Weiss, Sam. "Yöneten Oligarşileri Greyhawk. "Wizards.com. Renton, WA: Wizards of the Coast, 2008. Çevrimiçi olarak erişilebilir: [13]
  123. ^ Gygax, Gary. World of Greyhawk Fantasy Oyun Ayarı. Cenevre Gölü, WI: TSR, 1983.
  124. ^ Kahverengi, Anne. Bigby'nin Laneti (TSR, 1995)
  125. ^ a b Kahverengi, Anne. Greyhawk Oyuncu Rehberi (TSR, 1998).
  126. ^ Browne, David J. ve Don Turnbull. Saltmarsh'ın Uğursuz Sırrı (TSR, 1981).
  127. ^ Aşçı, David. Vecna ​​Yaşıyor! (TSR, 1990).
  128. ^ Gygax, Gary. Oyuncu El Kitabı (TSR, 1978).
  129. ^ a b Holian, Gary, Erik Mona, Sean K Reynolds, ve Frederick Weining. Living Greyhawk Gazetteer (Sahil Sihirbazları, 2000).
  130. ^ a b Mona, Erik ve Gary Holian. "Wheels in Wheels: Greyhawk's Circle of Sekiz." Yaşayan Greyhawk Dergisi #0 (Paizo Yayıncılık, 2000). Çevrimiçi mevcut: [14]
  131. ^ Sargent, Carl. Greyhawk Şehri (TSR, 1989).
  132. ^ a b Ward, James M. Greyhawk Maceraları (TSR, 1988).
  133. ^ Gygax, Gary. Kötülük Eseri (TSR, 1986).
  134. ^ Gygax, Gary. Şeytanların Dansı (Yeni Sonsuzluklar, 1988).
  135. ^ a b Gygax, Gary. Hall of the Fire Giant King (TSR, 1978).
  136. ^ a b Gygax, Gary. Oyuncu El Kitabı (TSR, 1978).
  137. ^ Duydum Bruce. "Kapaklar Arasındaki Büyüler." Ejderha # 82 (TSR, 1984).
  138. ^ Holian, Gary, Erik Mona, Sean K Reynolds, ve Frederick Weining. Living Greyhawk Gazetteer (Kıyı Sihirbazları, 2000).
  139. ^ Kuntz, Robert J ve Douglas J. Behringer. "Robilar Hatırladı: Lord Robilar ve Şirket." Oerth Journal #7. Greyhawk Konseyi, 1997. Çevrimiçi olarak mevcut: [15]
  140. ^ Sargent, Carl. Greyhawk Şehri (TSR, 1989).
  141. ^ Sargent, Carl. Küllerden (TSR, 1993).
  142. ^ Williams, Atla Penny Williams, Ari Marmell, Kolja Raven Liketi. Komple Büyücü (Sahil Sihirbazları, 2006).
  143. ^ Kuntz, Robert J. Mordenkainen'in Fantastik Macerası. TSR, 1984.
  144. ^ Bulmahn, Jason, Jacobs, James ve Mona, Eric. Greyhawk Harabelerine Sefer Kıyı Büyücüleri, 2007, s. 4.
  145. ^ Blume, Brian, Cook, Dave ve Jean Wells. Serserilerin Galerisi. TSR, 1980, sayfa 46
  146. ^ "Robilar Hatırlıyor: Robilar'ın yenilgileri". Fareli Köyün Kavalcısı Yayınları. 2007-01-29. Alındı 2009-05-16.
  147. ^ Gygax, Gary (Haziran 1976). "Gnome Önbelleği". Ejderha. Cenevre Gölü WI: TSR (1): 28.
  148. ^ Kuntz: "Robilar'ın adı Gary'nin romanından geliyor, Gnome Önbelleği. TSR'nin oluşumundan önce yazılmış olan Robilar, orada, Dunstan'ı gnome hazinesinin peşine gönderen baron olarak ortaya çıkar. Romana küçük bir sekans fikrine katkıda bulunduğumdan (burada başarılı olan Dunstan, Baron Robilar'ın ona şövalyelik yaparak pazarlığın kendi payına düşeni yapmasını gerektiriyor, bunu hızlıca ve tören yapmadan yapıyor ve sonra daha yükseklerden ün kazanmak için koşuyor) "onun", Baron'un başarısı için geliştirmeler) Gary daha sonra Greyhawk'taki birincil bilgisayarımın adını önerdi. ""Robilar Hatırlıyor: Tanrıların Şehrine Yolculuk". Fareli Köyün Kavalcısı Yayınları. 1997. Arşivlenen orijinal 2009-10-17 tarihinde. Alındı 2009-10-03.
  149. ^ S: "Robilar'ın gelmiş geçmiş en büyük partisi neydi (yani diğer oyuncu karakterleriyle)?" Kuntz: "Muhtemelen önceki günlerde 6-7. O zaman bu, kazancım için çok fazlaydı, bu da beni mümkün olduğunda solo maceralar aramaya itti.""Robilar Hatırlıyor: Robilar Soru-Cevap". Fareli Köyün Kavalcısı Yayınları. 2007-05-02. Alındı 2009-05-16.
  150. ^ Kuntz, Robert J.; Behringer, Douglas J. (Haziran 1994). "Yeşil Ejderha Hanı'ndan Hikayeler" (PDF). Oerth Dergisi (7): 41–44.
  151. ^ Mizer, Nicholas J. Masaüstü rol yapma oyunları ve hayali dünyaların deneyimi. Cham, İsviçre. s. 123. ISBN  978-3-030-29127-3. OCLC  1129162802.
  152. ^ Kuntz: "Gary, Robilar'ın Elemental Evil Tapınağı'nın altındaki macerasından pek memnun değildi. Robilar, yaratıkları parçalara ayırırken, bir şeyleri kırarken ve her devrilen sütunla Gary'nin şaşkın bakışlarının büyümesini izleyerek harika zaman geçirdi. Son saman, Zuggtmoy'un serbest bırakılmasıydı. DM'nin kan davası, Robilar'ı terk etmek zorunda kaldığı kalesine kadar takip etti. " "Robilar Hatırlıyor: Lord Robilar ve Co". Fareli Köyün Kavalcısı Yayınları. Arşivlenen orijinal 2009-02-21 tarihinde. Alındı 2009-05-16.
  153. ^ Kuntz: "Kalemi kaybetmek büyük bir yenilgiydi, ancak onu terk etmeye karar verdim çünkü [Gygax], işlediğim Elemental Evil Tapınağı'nın işten atılması için benimle ödeşme niyetindeydi.""Robilar Hatırlıyor: Robilar'ın yenilgileri". Fareli Köyün Kavalcısı Yayınları. 2007-01-29. Alındı 2009-05-16.
  154. ^ Kuntz: "Şehir, bu İyi güçlerin, özellikle de Tenser'in kışkırtmasıyla [Yeşil Ejderhaya] el koydu." "Robilar Hatırlıyor: Robilar'ın yenilgileri". Fareli Köyün Kavalcısı Yayınları. 2007-01-29. Alındı 2009-05-16.
  155. ^ Blume, Brian; Wells, Jean; Aşçı, Dave (1980), Rogues Galerisi, Cenevre Gölü WI: TSR, Inc., s. 46, ISBN  0-935696-18-0
  156. ^ "Robilar Hatırlıyor: Lord Robilar & Co". Fareli Köyün Kavalcısı Yayınları. 2007-01-29. Arşivlenen orijinal 2009-02-21 tarihinde. Alındı 2009-05-16.
  157. ^ Blume, Brian, David Cook ve Jean Wells. Rogues Galerisi (TSR, 1980).
  158. ^ Mobley, Blake ve Timothy B Brown. Greyhawk Harabeleri. Cenevre Gölü, WI: TSR, 1990.
  159. ^ Mona, Erik ve Gary Holian. "Wheels in Wheels: Greyhawk's Circle of Sekiz." Yaşayan Greyhawk Dergisi #0 (Paizo Yayıncılık, 2000). Çevrimiçi mevcut: [16]
  160. ^ Pryor, Anthony. Hain Rary (TSR, 1992).
  161. ^ Sargent, Carl. Ölümsüz Ivid (TSR, yayınlanmamış). Çevrimiçi mevcut: [17]
  162. ^ S: "Adlı büyüler uydurdun mu? Melf'in asit oku, Otiluke'nin esnek küresi ve Mordenkainen'in ayrılması kendiniz mi yoksa bunlar oyuncu araştırmasından mı geldi? "Gygax:" Yaptığım tüm büyüler, genellikle kampanyamda bir bilgisayarı onurlandırmak için veya temeli öneren kişi için. Tasha [Tasha'nın çirkin kahkahası] bana mum boya ile mektuplar gönderen küçük bir kızdı, Nystul [Nystul'un sihirli aurası] Len Lakofka aracılığıyla tanıştığım gerçek bir sahne sihirbazıydı. Melf [Melf'in asit oku] oğlu Luke'un bilgisayarıydı ve Otiluke [Otiluke'nin esnek küresi] diğer bilgisayarlarından birkaçının birleşimiydi. " "Gary Gygax: Soru-Cevap (Bölüm III, Sayfa 12)". TR Dünya. 2003-05-02. Arşivlenen orijinal 2012-10-14 tarihinde. Alındı 2009-05-02.
  163. ^ Gygax, Gary. "Büyücü Parşömeni'nden: Yeni Büyülü Kullanıcı Büyüleri." Ejderha #67 (TSR, 1982).
  164. ^ Gygax, Gary. Keşfedilmemiş Arcana (TSR, 1985).
  165. ^ Mona, Erik ve Gary Holian. "Wheels in Wheels: Greyhawk's Circle of Sekiz." Yaşayan Greyhawk Dergisi #0 (Sahil Sihirbazları, 2000). Çevrimiçi mevcut: [18]
  166. ^ Moore, Roger E. Sekiz'in Dönüşü (TSR, 1998).
  167. ^ a b Kahverengi, Anne. Oyuncu Kılavuzu (TSR, 1998).
  168. ^ Gygax, Gary. Maymun Adası (TSR, 1985).
  169. ^ Mona, Erik ve Gary Holian. "Wheels in Wheels: Greyhawk's Circle of Sekiz." Yaşayan Greyhawk Dergisi # 0 (Kıyı Sihirbazları, 2000). Çevrimiçi mevcut: [19]
  170. ^ Moore, Roger E. Greyhawk: Macera Başlıyor (TSR, 1998).
  171. ^ Holian, Gary, Erik Mona, Sean K Reynolds, ve Frederick Weining. Living Greyhawk Gazetteer (Sahil Sihirbazları, 2000)
  172. ^ Moore, Roger E. Greyhawk: Macera Başlıyor (TSR, 1998)
  173. ^ Sargent, Carl. Ölümsüz Ivid (TSR, yayınlanmamış). Çevrimiçi mevcut: [20]
  174. ^ Gygax, Gary. Kötülük Eseri (TSR, 1986).
  175. ^ Gygax, Gary. Greyhawk Dünyası (TSR, 1980).
  176. ^ Gygax, Gary. World of Greyhawk Fantasy Oyun Ayarı (TSR, 1983).
  177. ^ Moore, Roger E. Greyhawk: Macera Başlıyor (TSR, 1998).
  178. ^ Sargent, Carl. Küllerden (TSR, 1992).