Otel Mario - Hotel Mario

Otel Mario
Otel Mario.jpg
Kutu sanatı
Geliştirici (ler)Philips Fantasy Fabrikası
YayıncılarPhilips Etkileşimli Medya
Üretici (ler)Michael Ahn
Tasarımcı (lar)Stephen Radosh
Sanatçı (lar)Jeff Zoern
Mirena Kim
BestecilerJack Levy
DiziMario
Platform (lar)Philips CD-i
Serbest bırakmak5 Nisan 1994
Tür (ler)Bulmaca
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Otel Mario bir bulmaca video oyunu Fantasy Factory tarafından geliştirildi ve yayınlandı Philips Etkileşimli Medya için Philips CD-i 1994 yılında. Oyuncu kontrolü Mario, kim bulmalı Prenses Mantarı yedi otelden geçerek Mantar Krallığı; her otel aşamalara ayrılmıştır ve amaç her aşamada tüm kapıları kapatmaktır. Her otel, Bowser'ın Koopaling'lerinden biriyle bir patron dövüşüyle ​​sona erer ve Bowser ile bir savaşla sonuçlanır.

Otel Mario dört oyundan biriydi Nintendo CD-i için yayınlanan karakterler; diğerleri idi üç Zelda Efsanesi oyunlar. Bir diğeri Mario oyun Süper Mario'nun Kaçık Dünyaları, asla serbest bırakılmadı. Nintendo, Philips için bir anlaşmaya geri döndükten sonra karakterleri lisansladı. Süper Nintendo Eğlence Sistemi CD-ROM'u, bir Ayriyeten için Süper Nintendo Eğlence Sistemi (SNES).

Otel Mario başlangıçta karışık incelemeler aldı; eleştirmenler bunun eğlenceli olduğunu düşündüler ama kalıcı bir itirazları yoktu. O zamandan beri şöyle tanımlandı en kötü video oyunlarından biri, kapısını kapattığı için eleştiri alıyor oyun tamircisi, tepkisiz kontroller, sesle hareket etme ve tam hareketli video ara sahneler.

Oynanış

İlk otelde bir sahne

Otel Mario tek ekrandır bulmaca video oyunu.[1] Kontrol Mario veya kardeşi Luigi içinde iki oyunculu mod oyuncu Klub Koopa Resort'u aramalıdır[2] için Prenses Mantarı tarafından kaçırılan benzin pompası.[3]

Oyun, her biri birkaç aşamadan oluşan altı otelden oluşuyor.[1] Oyuncu, asansörleri yukarı aşağı hareket ettirerek ve düşmanlardan kaçınarak sahnedeki her kapıyı kapatmalıdır. Mario, önceki oyunlarda olduğu gibi çoğu düşmanın üzerine basabilir, ancak bazılarının zemini değiştirerek veya açık bir kapıdan girerek kaçınılması gerekir.[1] Her otelin sonunda oyuncu bir patron dövüşü Birlikte Koopaling; son otelde, oyuncu Bowser ile savaşır.[4] Oyunun çeşitli özellikleri güç kaynağını çalıştırın: Süper Mantar, Mario'nun birden fazla vuruş yapmasına izin verir, Yıldız Adam onu ​​geçici olarak yenilmez kılar ve Ateş Çiçeği ateş topu atmasına izin verir.[4]

Geliştirme

1989'da, Nintendo ve Sony geliştirmeyi kabul etti CD-ROM tabanlı Ayriyeten için Süper Nintendo Eğlence Sistemi (SNES), olarak bilinir SNES CD'si veya Nintendo Play-Station, tam hareketli video (FMV) ve daha büyük oyunlar. Ancak, Nintendo bunun yerine Philips Sony, eklentiyi yapmak için konsolunu yeniden tasarladı. Oyun istasyonu.[5] 1993 yılına gelindiğinde Nintendo, eklenti planlarını terk etti.[4] Anlaşmayı feshetmenin bir parçası olarak Nintendo, Philips'e bazı Nintendo karakterlerini kullanmaları için lisans verdi. CD-i konsol, sonuçta üç Zelda Efsanesi oyunlar Hem de Otel Mario.[1] Bir diğeri Mario oyun Süper Mario'nun Kaçık Dünyaları prototip aşamasında iptal edildi.[1] Nintendo'nun oyunların geliştirilmesinde hiçbir rolü yoktu; bunun yerine deneyimsiz geliştiriciler tarafından oluşturuldu.[6]

Otel Mario Fantasy Factory tarafından geliştirilmiştir.[6] Geliştiriciler ve test ediciler yaş olarak daha yaşlı olma eğilimindeydi; arka plan sanatçısı Trici Venola, bir testçinin "emekliliğin çoktan geçtiğini" belirtti. Çocukların hedef kitlesi daha hızlı reflekslere sahip olacağından, oyun testçiler için iyi oynayacak şekilde tasarlandı, ardından hızlandı.[7] Otel Mario hikayesini anlatmak için FMV ara sahnelerini kullanıyor. Animasyon Büyüsü, üç cd-I Zelda oyununu geliştiren ve canlandıran Rus-Amerikan animasyon stüdyosu.[4] Venola ve sanat yönetmeni Jeff Zoern, ilk versiyonun "mekanik" olduğunu ve "görsel olarak hiç eğlenceli olmadığını" düşündü. Disney ve J. R. R. Tolkien görsel stili geliştirmek için. Etapların resimleri, her biri bir detay içeren birkaç bloktan oluşuyordu. Venola'nın tüm oteller için yarattığı ilk öğe kapı oldu. Her binanın tamamlanması bir hafta sürdü ve belirli bir tema ile tasarlandı; örneğin, Bowser'ın oteli bir gotik tasarım. Ses oyunculuğu için Marc Graue, Mario Brothers ve Bowser'ın seslerini sağlarken, Princess Toadstool, Jocelyn Benford tarafından seslendirildi.[7]

Resepsiyon

Resepsiyon
Puanları inceleyin
YayınPuan
GamePro2,5 / 5 yıldız
Video oyunları7/10

Otel Mario başlangıçta karışık eleştiriler aldı. Elektronik Oyun Aylık oynanışını basit ama bağımlılık yapıcı olarak övdü.[8] GamePro oyunun eğlenceli olduğunu ancak hızlı bir şekilde sıkıcı olduğunu söyledi ve 5 üzerinden 2,5'lik bir "eğlence faktörü" verdi. GamePro Oy Otel Mario'Grafik 3.5 ve ses 5 üzerinden 4, "Bu oyunun tek ilgi çekici yönü iyi tasarlanmış animasyon dizileridir" yazıyor.[9] Video Oyunları: Ultimate Gaming Magazine oyunu 10 üzerinden 7 verdi, ancak zorluğunu kabul etti.[10] İspanyol dergisi Süper Juegos 87 verdi.[11]

Otel Mario o zamandan beri en kötülerinden biri olarak tanımlandı Mario oyunlar.[12][13] IGN 's Levi Buchanan, Philips'in Zelda efsanesi oyunlarda, kapıları kapatmak "tüm oyun için yeterince güçlü bir kanca" değildi,[4] ve J.C. Fletcher Joystiq Olay örgüsüyle alay konusu oldu: "Görünüşe göre Bowser, astlarının kapılarını kendi otellerinde açması için haince plan yapmış, böylece klimayı boşa harcıyor ve kendi elektrik faturasını artırıyor. Mario ve Luigi kahramanca tüm kapıları kilitlemeli ve baş düşmanlarını sahip olmaktan kurtarmalıdır. koridorları çok soğuyor. "[6] OyunlarRadar "berbat" olarak tanımladı,[14] ve Eurogamer "gerçekten çöp bir versiyonundan biraz daha fazlası olarak Asansör Eylemi ".[12] Kontroller tepkisiz olduğu için eleştirildi.[4][6]

Ara sahneler geniş ölçüde eleştirildi.[12] 1UP.com onları "düpedüz korkunç" olarak tanımladı,[1] ve IGN "dipsiz" olarak adlandırdılar, "basılmış resimlerden oluşan kötü bir flip-kitaba benziyor" Microsoft Paint ". Joystiq "amatörce, gösterişli renkli, titrek, rastgele yakınlaştırılan animasyon" olarak nitelendirdi.[6] Ses oyunculuğu da eleştirildi;[4] her ikisi de 1UP.com ve IGN Mario seslendirme sanatçısı Marc Graue'nin performansını karaktere uygun bulmadı ve Mario'nun şu anki ses sanatçısının oyunculuğundan yoksun buldu. Charles Martinet. Danny Cowan arasında 1 YUKARI "Mario, daha çok birisinin eski sigara içen büyükbabasının bir Mafya tetikçisini taklit etmeye çalışmasına benziyor ... Diyalog kulağa eğlenceli geliyor, ancak karakter sesleri tehdit ve nefret eylemlerini ima ediyor."[1] 2008 yılında, IGN isimli Otel Mario en kötü on Mario oyunundan biri.[4]

Referanslar

  1. ^ a b c d e f g Cowan, Danny (25 Nisan 2006). "1Up.com'dan CDi Retrospektifi". 1Up.com. Ziff Davis. Arşivlenen orijinal 29 Haziran 2015. Alındı 29 Haziran 2018.
  2. ^ Hotel Mario talimat kitabı. Philips Etkileşimli Medya. 1994. s. 2–16. PP0260 GA.
  3. ^ Philips Fantasy Fabrikası (1994). Otel Mario (Philips CD-i). Philips Etkileşimli Medya. Seviye / alan: Açılış sekansı. Mario: Prensesin bizi pikniğe davet etmesi ne güzel, ha, Luigi? / Luigi: Umarım lotsa spagetti yapmıştır!
  4. ^ a b c d e f g h Buchanan, Levi (14 Ağustos 2008). "Diğer Mario Oyunları, Cilt 3". IGN. Arşivlendi 27 Temmuz 2012 tarihli orjinalinden. Alındı 16 Eylül 2008.
  5. ^ GameSpy Staff (1 Ocak 2008). "Nintendo: Kahramandan Sıfıra". GameSpy. Arşivlenen orijinal 4 Nisan 2008. Alındı 7 Nisan 2008.
  6. ^ a b c d e Fletcher, J.C. (7 Ağustos 2008). "Neredeyse Gözden Kaçan: Hotel Mario". Engadget. AOL. Arşivlendi 29 Haziran 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 13 Eylül 2008.
  7. ^ a b Devin (16 Eylül 2007). "Trici Venola ile röportaj". Kara Ay Projesi. GameSpy. Arşivlenen orijinal 18 Aralık 2007. Alındı Haziran 21, 2008.
  8. ^ "Binbaşı Mike'ın Maçı Geçen Hafta" (PDF ). Elektronik Oyun Aylık. Sendai Yayıncılık. 59 (6): 40. Haziran 1994.
  9. ^ Lawrence of Arcadia (Eylül 1994). "ProReview: CD-i" (PDF). GamePro. IDG Communications. 62 (9): 108.
  10. ^ Nakamura, Eric (Temmuz 1994). "CD-i Action: Hotel Mario". Video Oyunları: Ultimate Gaming Magazine. s. 79.
  11. ^ "Saltos de Alegria". Superjuegos (ispanyolca'da). 28. Ağustos 1994. s. 94.
  12. ^ a b c Whitehead, Dan (9 Mart 2007). "Mario Tarihi". Eurogamer. s. 3. Arşivlendi 19 Ağustos 2017'deki orjinalinden. Alındı Haziran 21, 2008.
  13. ^ Buchanan, Levi (21 Ağustos 2008). "Diğer Mario Oyunları, Cilt 4". IGN. Arşivlendi orjinalinden 16 Eylül 2008. Alındı 25 Ekim 2008.
  14. ^ Reparaz, Mikel (4 Mayıs 2007). "Tüm zamanların en kötü 10 oyun tanıtımı". OyunlarRadar. Arşivlendi 15 Haziran 2011 tarihli orjinalinden. Alındı 5 Ekim 2008.

Dış bağlantılar