Icewind Dale - Icewind Dale

Icewind Dale
Icewind dale 1 kutu shot.jpg
Geliştirici (ler)Black Isle Studios
YayıncılarInterplay Entertainment
MacPlay (OS X)
Yönetmen (ler)Feargus Urquhart
Üretici (ler)Chris Parker
Darren L. Monahan
Tasarımcı (lar)Chris Avellone
Josh Sawyer
Matt Norton
Programcı (lar)Jacob Devore
Thomas Fransız
David Ray
Sanatçı (lar)Timothy Donley
Brian Menze
Aaron Meyers
BestecilerJeremy Soule
DiziIcewind Dale
MotorInfinity Engine
Platform (lar)Microsoft Windows, Mac os işletim sistemi, OS X
Serbest bırakmak29 Haziran 2000[1]
Tür (ler)Rol yapma oyunu
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Icewind Dale bir rol yapma video oyunu tarafından geliştirilmiş Black Isle Studios ve ilk olarak yayınlayan Interplay Entertainment için pencereler 2000'de ve MacPlay 2002'de Macintosh için (her ikisi de Klasik Mac OS ve OS X ). Oyun, Zindanlar ve Ejderhalar Unutulmuş Diyarlar kampanya ayarı ve Icewind Dale bölgesidir ve 2. Baskı kurallar seti. Hikaye, hikayeninkinden farklı bir olay dizisini izler. R. A. Salvatore 's Icewind Dale Üçlemesi romanlar: oyunda maceraperest bir parti, Icewind Dale'deyken, garip olayların ardından bir kervan muhafızı olarak askere alınır ve sonunda, On Towns of Icewind Dale ve ötesinde.

Icewind Dale olumlu eleştiriler aldı, övgü aldı müzikal puanı ve Oynanış. 2001'in başlarında dünya çapında 400.000 birimin üzerinde satışla ticari bir başarıydı. Bir genişleme, Icewind Dale: Heart of Winter, 2001'de piyasaya sürüldü ve bir devamı, Icewind Dale II, bunu 2002'de takip etti. yeniden yapmak tarafından Revizyon Oyunları, başlıklı Icewind Dale: Gelişmiş Sürüm, 2014 yılında çeşitli platformlarda yayınlandı.

Oynanış

Icewind Dale'oyunun oynanışı şunlara benzer bir temelde çalışır: Baldur Kapısı, değiştirilmiş bir sürümünü içerdiğinden Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar 2. baskı kural seti kuralların karmaşıklıkları otomatik olarak hesaplanır; Oyun istatistikleri takip eder ve zar atmayı kontrol eder.[2] Kozmetik değişikliklerle birlikte benzer bir kullanıcı arayüzü kullanıyor ve çoğunlukla büyük düşman gruplarına karşı savaşa odaklanıyor ve diyalog ana hikayeyi yönlendiriyor.[3] Oyuncu, her oyun konumunda hareket, diyalog, mücadele veya yankesicilik gibi diğer eylemlerde bulunacak karakter (ler) sipariş edebilir. Combat bir gerçek zamanlıya sahiptir. Sıra tabanlı sistem seçeneği ile olsa da herhangi bir zamanda duraklatmak böylece oyuncu, oyun devam ettiğinde yapılacak parti emirlerini verebilir.[4] Aynı envanter sistemi ile birlikte ve kağıt bebek mekaniği, oyunun hikayesi, bir dergi sistemi arşivleme görevleri ve hikayeyle ilgili belirli bilgilerle ilgili önemli girişler ile bölümlere ayrılmıştır. oyuncu olmayan karakterler.[5]

Oyuncular oyuna şu şekilde başlar: oluşturma maceracı Parti yeni karakterler oluşturarak veya önceki bir oyundan gelenleri içe aktararak altı karaktere kadar.[3] Oluşturulan her yeni karakter, oyuncunun onlara adını, cinsiyetini, ırkını, sınıfını ve hizalama ve sonra onların yetenek puanları ve silah uzmanlıkları. Bir karakterin sınıfı, onlar için hangi hizalamaların mevcut olduğunu, hangi silahları ve savaş tarzlarını kullanabileceklerini ve bu karakterlerde ne kadar yetkin olabileceklerini etkiler. Hırsız olarak belirlenen karakterler, oyuncunun çeşitli hırsızlık becerilerine puan ayırmasını gerektirir ve yazımcıların büyü kitapları için seçilmiş birkaç 1. seviye büyüye ve ardından oyunun başında kullanılmak üzere ezberlenmiş bir büyüye ihtiyacı vardır.[2] Bir parti oluşturulduğunda karakterler kazanır deneyim puanları oyunda görevleri tamamlayarak ve düşmanları yenerek ve Seviye atlamak yeterince kazandıktan sonra. Seviye atlamak bir karakterin otomatik olarak isabet noktaları, yazımcılara daha yüksek sihir seviyeleri dahil daha fazla büyü yuvasına erişim sağlar, bazen ek silah yeterliliklerine izin verir ve hırsızların hırsızlık yeteneklerini geliştirmelerine izin verir.

Arsa

Kasabasında Doğu cenneti, maceracılardan oluşan bir grup kasabanın lideri Hrothgar tarafından meyhanede karşılandı (seslendiren Jim Cummings ), orada garip olayların raporlanmasının ardından onları Kuldahar kasabasını araştırmak için bir seferde kendisine katılmaya davet ediyor. Kuldahar yolunda keşif, Doğu Cenneti'ne giden yolu tıkayan bir çığa neden olan donmuş devler tarafından pusuya düşürülür. Sadece maceracıların hayatta kalmasıyla Kuldahar'a devam ederler ve köyün Arundel (Jim Cummings) ile tanışırlar. Archdruid, gizemli bir kötü gücün köylüleri kaçırdığını, anormal hava koşullarına neden olduğunu, canavarları kışkırttığını ve köyün üzerinde yükselen dev ağacın sağladığı büyülü sıcaklığı azalttığını açıklıyor.

Maceracılar, kötülüğün kaynağını keşfetmek için yardımlarını isteyerek işe Kuldahar'ın mahzenlerinin bulunduğu bir alan olan Vale of Shadows'u araştırarak başlar. ölümsüz yaratık manzaraları. Kresselack adında lanetli bir barbar ruhla karşılaşırlar (Tony Jay ) onlara tehdidin başka bir yerde olduğunu söyleyen kişi. Bunu druid'e bildiren Arundel, gruba antik bir acele Kötülüğün kaynağını daha hızlı bulabilmesi için Heartstone Gem adlı eşya. Mücevheri bir tapınak içindeki orijinal dinlenme yerinden çalındığını bulduktan sonra, ekip Ejderhanın Gözü mağaralarına gidip orada tutulan kayıp köylülerin bir kısmını bulur. kertenkele erkekler. Sonunda güçlü bir kişi tarafından kullanılan mücevheri bulurlar. Marilith adlı Yxunomei (Tara Strong ). Yxunomei'yi öldürdükten ve mücevheri aldıktan sonra, parti, Kuldahar'ı saldırı altında bulmak için geri döndü. Oroglar ve Arundel ölümcül bir şekilde yaralandı. şekil değiştiren ortadan kaybolmadan önce onlara alay eden archdruid kılığına girmiş. Gerçek Arundel, partiye Heartstone'u Larrel'e götürmesini tavsiye eder (Michael Bell ), yaralarından ölmeden önce onu şu anda kullanabilen tek kişi olan Kesik El kalesinde.

Kaleye gelen parti, Larrel'in deli olduğunu keşfeder ve onun akıl sağlığını yeniden kazanmasına yardım etmek için bir görevi tamamlar. Cevheri kullanan Larrel, kötülüğün kaynağının eski cüce Dorn's Deep kentinde ikamet ettiğini keşfeder. Şehirde savaşarak ilerleyen grup, sonunda kötülüğün kaynağına rastlar - Kardeş Poquelin (John Kassir ). Poquelin, üstleri tarafından memleketinden sürülen bir iblis olduğunu ve hem kendisinin hem de Yxunomei'nin birbirlerine karşı kontrolden çıkan bir kan davası olduğunu ortaya koyuyor. Onu takip edeceğini tahmin ederek malzeme düzlemi iblis, onu ezebilecek bir askeri güç oluşturmak için bölgede bir operasyon üssü aradı. Bunu yaparken, antik eserle karşılaştı. Crenshinibon, onu "aradığını" iddia etti. Poquelin, gücünü derhal topraklarını fethetmek için bir ordu toplamasına yardım etmek için kullandı. Icewind Dale Ta ki, Yxunomei'nin Kuldahar çevresindeki faaliyetleri Hrothgar'ın seferinin oluşumuna yol açana kadar. Bunu durdurmak isteyen iblis, donmuş dev kölelerinin seferi ezmesini sağladı, ancak maceracıların hayatta kalmalarının bir sorun olacağını, Heartstone Gemini kurtarana kadar onu Arundel'i ortadan kaldırmaya zorlayana kadar güvenmedi. Partinin onu kullanmak için başka birini bulmasına rağmen, Poquelin güçlerini oluşturmayı başardı ve kısa süre sonra Doğu Cenneti'ne gönderdi.

Poquelin ile kısa bir savaştan sonra, parti kendisini artık harabe olan Doğu Cenneti'ne geri taşınırken bulur. Hayatta kalan köylüleri serbest bıraktıktan sonra, Tempus, Everard'ın yerel din adamı, Poquelin'in, Baator'un Dokuz Cehennemi'ne açılan bir portalda mühür görevi gören, kasabanın tapınağının altında bulunan mistik bir nesne olan Jerrod Taşı'nın peşine düşeceğini bildirir. Başlangıçta, barbar kabilelerinin birleşik kudreti ile güçlü bir büyücü ordusu arasındaki büyük bir tarihi savaş sırasında açıldı, çatışmada barbarlara liderlik eden şaman Jerrod'un kurban edilmesiyle mühürlendi. İblisin tapınağı çevreleyen kristal kulesine giren grup, Poquelin'in gerçek niyetinin Taş'ın içinde bulunan geçidi yeniden açmak olduğunu keşfeder ve emrindeki bir iblis ordusuyla Kuzey'i fethetmesine izin verir. Bunu başarılı bir şekilde başardıysa da, Jerrod'un fedakarlık öyküsünü sonunda ne yaptığını anlayana kadar bırakan Everard, kendisini geçidin içine atar ve hayatı pahasına onu mühürler. Parti daha sonra Poquelin ile gerçek haliyle şeytan Belhifet olarak savaşır ve onu yenmeyi başarır, Dokuz Cehenneme sürgün eder ve kule çökerken kuleden kaçar. Zamanla, Easthaven sonunda iyileşir ve kasaba yeniden inşa edilir.

İçinde Bükülme bitiyor, oyunun anlatıcısının (David Ogden Stiers ), artık bitmek üzere olan maceracıların elinde zorunlu bir asırlık hapis cezası geçiren ve intikamını almak için kısa süre sonra Prime Material'i bir kez daha yürüyecek olan Belhifet'di. (görmek Baldur Kapısı: Ejderha Mızrağı Kuşatması )

Geliştirme

Icewind Dale dayanmaktadır BioWare Infinity Engine önceden oluşturulmuş arka planlar ve izometrik kamera perspektifiyle görüntülenen hareketli grafik tabanlı karakterler içerir. Bu motor, Black Isle Studios'un önceki oyunlarına güç sağlamak için kullanıldı Planescape: Eziyet, Baldur Kapısı, ve diğerleri.[6]

Serbest bırakmak

Icewind Dale 29 Haziran 2000'de yayınlandı pencereler tarafından Interplay Entertainment ve 26 Mart 2002'de Mac OS ve OS X için MacPlay. Bir genişleme Icewind Dale: Heart of Winter, 2001 yılında piyasaya sürüldü.

Oyun ve genişlemesi 2002'de iki bütçe paketinde yeniden yayınlandı. Icewind Dale: The Collection ve Icewind Dale: Tamamlandı. 2002'de yeniden piyasaya sürüldü. Baldur Kapısı ve Planescape: Eziyet içinde Black Isle Derleme. Bir koleksiyoncu baskısı adlı Icewind Dale: The Ultimate Collectiondevam filmi dahil Icewind Dale II ve genişlemesi, 2003 yılında piyasaya sürüldü.

Dört oyun da yeniden yayınlandı Black Isle Derlemesi - İkinci Bölüm 2004 yılında Nihai Zindanlar ve Ejderhalar 2006'da ve Atari 's Rollenspiele: Deluxe Sürüm 2007 yılında.[kaynak belirtilmeli ] Icewind Dale 6 Ekim 2010'da yeniden piyasaya sürüldü ve genişleme paketleri açık GOG.com.[7]

Resepsiyon

Satış

Birleşik Devletlerde, Icewind Dale # 4'te giriş yaptı PC Verileri 25 Haziran - 1 Temmuz 2000 için haftalık bilgisayar oyunu satış sıralaması,[8] başlığın 30'unda yayınlanmasının ardından.[9] Dönemin yurt içi satışları 39.285 kopya olarak gerçekleşti ve 1.71 milyon $ gelir elde edildi. Mark Asher CNET Gamecenter bu performansı "hafif bir sürpriz" olarak nitelendirdi ve oyunun "iyi gittiğini" kaydetti.[10] Haziran ayı için ülkenin en çok satan 16. bilgisayar unvanı oldu.[11] İkinci haftasında 4. sırayı koruduktan sonra,[12] üçüncü haftasında altıncı sıraya geriledi.[13] James Fudge Bilgisayar Oyunları Dergisi bunu yazdı Icewind Dale Temmuz ayı için ABD'de perakende satış listelerine hakim olan başlıklar arasında yer aldı.[14] Oyun, 5 Ağustos'ta sona eren haftaya kadar PC Data'nın haftalık ilk 10'unda kaldı.[15][16][17] O ayın ilerleyen saatlerinde Interplay'in Brian Fargo dikkat Icewind Dale "tahminlerimizin ötesinde satış yapmak ve belirli Avrupa bölgelerinde bir numaralı pozisyonda satış yapmaktı".[18] Amerika Birleşik Devletleri'nin Temmuz ayının en yüksek altıncı ve 16 Ağustos'un en yüksek bilgisayar oyunu satıcısı oldu.[19][20] 21.923 birim taşıma ve yalnızca son ayda 1.05 milyon dolar kazanç.[21]

Göre Grafik-Parça, Icewind Dale İngiltere'nin ilk haftasında en çok satan bilgisayar oyunuydu. Diablo II'Bölgedeki üç haftalık galibiyet serisi.[22] Sonraki hafta üçüncü sıraya düştü,[23] yedinciye düşmeden önce.[24] Tartışma Icewind Dale's grafik performansı, bir yazar PC Bölgesi "biraz şaşırdığından bahsetti Diablo II çok kolay teslim olmak, özellikle Icewind Dalebaşarısına rağmen Baldur Kapısı." Icewind Dale Birleşik Krallık'ın Ağustos ayında en çok satan üçüncü bilgisayar unvanı oldu. Diablo II ay için.[25] Göre PC Gamer ABD Almanya'da da "yüksek satışlar" elde etti,[26] Temmuz ayında bilgisayar oyunu satış listelerinde 17. sırada yer aldı. Ertesi ay 5. sıraya yükseldikten sonra, Almanya'nın ilk 30'undan çıkmadan önce Eylül ve Ekim'de 16. ve 29. sıralarda yer aldı.[27]

2001'in başlarında, Icewind Dale 45.000'i Almanya'da olmak üzere dünya çapında 350.000'den fazla birim satmıştı.[27] Satışlar Nisan ayına kadar 400.000 birimin üzerine çıktı.[28] PC Data'ya göre, yalnızca Amerika Birleşik Devletleri'nde 145.564 kopya sattı ve 2000 yılı sonunda 6.8 milyon dolar kazandı.[29] Buradaki yaşam boyu satışları 2006'da 270.000 kopyaya (9.5 milyon $) yükseldi; o yıl itibariyle Icewind Dale franchise birlikte bölgede 580.000 adet satmıştı. Ağustos 2006'da, Kenar orijinali sıraladı Icewind Dale Amerika Birleşik Devletleri'nin en çok satan 74. ve en çok satan bilgisayar oyunu olarak Icewind Dale başlık, Ocak 2000'den beri piyasaya sürüldü.[30]

Kritik yorumlar

Resepsiyon
Toplam puanlar
ToplayıcıPuan
GameRankings86%[31]
Metakritik87/100[1]
Puanları inceleyin
YayınPuan
CGM4/5 yıldız[32]
CGW4,5 / 5 yıldız[33]
GameSpot8.6/10[34]
Oyun bölgesi9.5/10[35]
IGN8.8/10[3]
Gelecek nesil4/5 yıldız[36]
PC Formatı87%[37]
PC Oyuncusu (İngiltere)84%[38]
PC Oyuncusu (BİZE)85%[39]
PC Bölgesi75/100[40]

Icewind Dale eleştirmenler tarafından iyi karşılandı ve% 86 puan aldı. GameRankings[31] ve 87/100 Metakritik.[1] GameSpot's Greg Kasavin oyunu 8.6 / 10 verdi, "Black Isle Studios'un önceki oyunlarının hayranları, klasik hack-and-slash AD&D bilgisayar oyunları hayranları ve aksiyon dolu bir rol yapma oyunu arayanlar için çok uygun olduğunu düşünüyor derinlik. "[34] IGN bunu 8,8 / 10 yaptı[3] GameZone ise 9.5 / 10 verdi.[35] Göre GameSpy Allen Rausch, "Icewind Dale ağabeyleriyle eşleşemese bile başını dik tutabilen eğlenceli bir zindan hırsıydı. "[41] Oyunun müzik puanı Jeremy Soule yaygın eleştiriler aldı.[42][43] Chris Chan New Straits Times oyunun oynadığı en iyi oyunlardan biri olduğunu söyledi[4] ve bunu pozitif olarak karşılaştırmaya devam etti Diablo II.[4]

En güçlü eleştiri, oyunun çok tekdüze olması ve çok az etkileşim veya araştırma ile çoğunlukla savaş odaklı olmasıydı.[31] Bob Low Günlük kayıt zayıf gibi belirtilen teknik sorunlar yol bulma ve ara sıra çökmeler.[44] PC Bölgesi önceki Infinity Engine oyunlarına benzerliklerini eleştirdi.[45] IGN sıralı Icewind Dale 2014'te "Tüm Zamanların En İyi 11 Zindan ve Ejderha Oyunları" listesinde 6. sırada.[46] Ian Williams Yapıştırmak 2015 yılında "En İyi 10 Zindan ve Ejderha Video Oyunu" listesinde oyunu 3. olarak değerlendirdi.[47]

Bilgisayar Oyun Dünyası, GameSpot, Elektrikli Oyun Parkı ve CNET Gamecenter aday Icewind Dale 2000 yılının en iyi bilgisayar rol yapma oyunu oldu, ancak dört ödülünü de kaybetti. Baldur's Gate II: Shadows of Amn.[48][49][50][51] Eski yayının editörleri şunu yazdı: Icewind Dale "eski günlere geri döndü" ve "uzun zamandır oynadığımız en tamamen eğlenceli RPG olmaya tehlikeli derecede yakındı."[50]

Kevin Rice, oyunun PC versiyonunu inceledi Gelecek nesil, beş üzerinden dört yıldız olarak derecelendirdi ve "En çok aksiyon içeren devasa, sürükleyici bir oyun Unutulmuş Diyarlar dizi, Icewind Dale kendine saygı duyan herhangi bir RPG fanının sabit diskindeki yerini alıyor. "[36]

Yeniden yap

Remake Icewind Dale tarafından geliştirilmiştir Beamdog 's Revizyon Oyunları ve yayınlayan Atari Windows, OS X için, Linux, Android ve iOS 2014'te.[52]

Referanslar

  1. ^ a b c "Icewind Dale for PC İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 2016-02-06.
  2. ^ a b Icewind Dale oyun kılavuzu.
  3. ^ a b c d "Buz Rüzgarı Vadisi". IGN. 2000-07-07. Alındı 2016-02-06.
  4. ^ a b c Chan, Chris (4 Eylül 2000). "Icewind Dale'de büyük meydan okuma". New Straits Times. Arşivlenen orijinal 28 Mart 2015. Alındı 7 Aralık 2012. - üzerindenHighBeam Araştırması (abonelik gereklidir)
  5. ^ La Rue, Steve (21 Eylül 2000). "Kar ve Büyüler Sıcak Oyunu Oluşturuyor". Herald News. Joliet Illinois. Arşivlenen orijinal Mart 29, 2015. Alındı 5 Aralık 2012. - üzerindenHighBeam Araştırması (abonelik gereklidir)
  6. ^ Kaiser, Rowan (3 Aralık 2012). "Baldur's Gate: Enhanced Edition incelemesi: Kusurlu, ancak yine de klasik". Ars Technica. Alındı 5 Aralık 2012.
  7. ^ "Yeni sürüm: Icewind Dale Complete". Arşivlenen orijinal 13 Kasım 2010.
  8. ^ Parker, Sam (12 Temmuz 2000). "Diablo II Reigns ". GameSpot. Arşivlenen orijinal 10 Haziran 2001. Alındı 21 Ocak 2020.
  9. ^ "Icewind Dale; Oyun alanı ". GameSpot. Arşivlenen orijinal 3 Şubat 2002. Alındı 21 Ocak 2020.
  10. ^ Asher, Mark (14 Temmuz 2000). "Game Spin: Crunching Diablo II Sayılar ". CNET Gamecenter. Arşivlenen orijinal 16 Ağustos 2000'de.
  11. ^ Fudge, James (19 Temmuz 2000). "Diablo II Haziran ayı perakende listelerinde zirvede ". Bilgisayar Oyunları Dergisi. Arşivlenen orijinal 6 Nisan 2005. Alındı 21 Ocak 2020.
  12. ^ Fudge, James (19 Temmuz 2000). "Diablo II Bir Numarada Başlıyor ". Bilgisayar Oyunları Dergisi. Arşivlenen orijinal 6 Nisan 2005. Alındı 21 Ocak 2020.
  13. ^ Varanini Giancarlo (26 Temmuz 2000). "Diablo II Hükümdarlığını Sürdürüyor ". GameSpot. Arşivlenen orijinal 22 Ekim 2004. Alındı 21 Ocak 2020.
  14. ^ Fudge, James (24 Ağustos 2000). "Temmuz 2000 için PC Veri İsabetleri". Bilgisayar Oyunları Dergisi. Arşivlenen orijinal 6 Nisan 2005. Alındı 21 Ocak 2020.
  15. ^ Parker, Sam (1 Ağustos 2000). "Diablo II Satışlar Sabit ". GameSpot. Arşivlenen orijinal 4 Nisan 2002. Alındı 21 Ocak 2020.
  16. ^ Varanini Giancarlo (9 Ağustos 2000). "Diablo II Üstte Kalır ". GameSpot. Arşivlenen orijinal 9 Aralık 2001. Alındı 21 Ocak 2020.
  17. ^ Parker, Sam (16 Ağustos 2000). "Yaza Yerleşmek". GameSpot. Arşivlenen orijinal 3 Şubat 2002. Alındı 21 Ocak 2020.
  18. ^ "Interplay Entertainment, İkinci Çeyrek Sonuçlarını Raporladı; Sekiz Çeyrekte En İyi Faaliyet Sonuçlarıyla Başabaş Noktası Yaklaşıyor" (Basın bülteni). Irvine, Kaliforniya: PR Newswire. 8 Ağustos 2000. Arşivlenen orijinal 2 Ağustos 2001. Alındı 21 Ocak 2020.
  19. ^ Varanini Giancarlo (23 Ağustos 2000). "Son Bilgisayar Satış Rakamları". GameSpot. Arşivlenen orijinal 21 Şubat 2002. Alındı 21 Ocak 2020.
  20. ^ Walker, Trey (21 Eylül 2000). "Genişletmeler İlk On'u Devraldı". GameSpot. Arşivlenen orijinal 2 Nisan 2002. Alındı 21 Ocak 2020.
  21. ^ Jamin, Sugih (13 Ekim 2006). "Bilgisayar Oyunu İşletmesi" (PDF). Michigan üniversitesi. Arşivlendi (PDF) 18 Mayıs 2018 tarihinde orjinalinden.
  22. ^ Fudge, James (27 Temmuz 2000). "Icewind Dale İngiltere Perakende Listelerinde Üst Sıralarda ". Bilgisayar Oyunları Dergisi. Arşivlenen orijinal 9 Şubat 2005. Alındı 21 Ocak 2020.
  23. ^ Fudge, James (4 Ağustos 2000). "Formula 1 Grand Prix 3 İngiltere Perakende Listelerinde Üst Sıralarda ". Bilgisayar Oyunları Dergisi. Arşivlenen orijinal 16 Şubat 2005. Alındı 21 Ocak 2020.
  24. ^ "Bu Haftanın PC İlk 30 Listesi". GameSpot İngiltere. 9 Ağustos 2000. Arşivlenen orijinal 15 Ağustos 2000. Alındı 21 Ocak 2020.
  25. ^ Personel (Ekim 2000). "Grafikler; ChartTrack İlk 10". PC Bölgesi (94): 24.
  26. ^ Lenhardt, Heinrich (Temmuz 2001). "Oyun Küreselleşiyor". PC Gamer ABD. 8 (7): 44–47, 50–52.
  27. ^ a b Hoffman, Udo (Mart 2001). "NachSpiel". PC Oynatıcı (Almanca): 30, 31.
  28. ^ Austinat, Roland (Nisan 2001). "Rollenspiel für Profis; Icewind Dale: Herz des Winters". PC Oynatıcı (Almanca): 88–90.
  29. ^ Personel (Nisan 2001). "Hepsi Rakamlarla". PC Oyuncusu. Gelecek ABD. 8 (4): 40, 41.
  30. ^ Kenar Personel (25 Ağustos 2006). "21. Yüzyılın En İyi 100 PC Oyunu". Kenar. Arşivlenen orijinal 17 Ekim 2012.
  31. ^ a b c "PC için Icewind Dale". GameRankings. CBS Interactive. Alındı 2016-02-06.
  32. ^ Mayer, Robert (3 Ağustos 2000). "Icewind Dale". Bilgisayar Oyunları Dergisi. Arşivlenen orijinal 29 Aralık 2002.
  33. ^ Haumersen, Tina (5 Eylül 2000). "Buz Buz Bebek!". Bilgisayar Oyun Dünyası. Arşivlenen orijinal 10 Şubat 2001.
  34. ^ a b Kasavin, Greg (2000-07-07). "Icewind Dale İncelemesi". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 2018-10-15.
  35. ^ a b "Icewind Dale İncelemesi - PC". Oyun bölgesi. Arşivlenen orijinal 7 Ağustos 2008. Alındı 30 Ekim 2014.
  36. ^ a b Rice, Kevin (Ekim 2000). "Finaller". Gelecek nesil. Cilt 3 hayır. 10. Medyayı hayal edin. s. 120.
  37. ^ Bickham, Jes. "Gözden geçirmek: Icewind Dale". PC Formatı. Arşivlenen orijinal 22 Şubat 2002.
  38. ^ Atherton, Ross. "Donuk". PC Gamer UK. Arşivlenen orijinal 19 Ocak 2001.
  39. ^ Wolf, Michael. "Icewind Dale". PC Gamer ABD. Arşivlenen orijinal 18 Ekim 2006.
  40. ^ Anderson, Chris. "Icewind Dale". PC Bölgesi. Arşivlendi orijinalinden 2 Aralık 2008. Alındı 24 Nisan 2007.
  41. ^ Rausch Allen (2004-08-19). "Bir Tarih D&D Video Oyunları - Bölüm V ". GameSpy. Alındı 17 Kasım 2012.
  42. ^ Wright, Brian (24 Kasım 2000). "Gözden geçirmek: Icewind Dale". GamePro. Arşivlenen orijinal 9 Mayıs 2008. Alındı 5 Mayıs, 2007.
  43. ^ "GameSpot'un En İyisi ve 2000'in En Kötüsü". GameSpot. Alındı 5 Mayıs, 2007.
  44. ^ Low, Bob (28 Temmuz 2000). "Oyunlar: Undead Brilliant". Günlük kayıt. Glasgow, İskoçya. Alındı 3 Aralık 2012. - üzerindenQuestia Çevrimiçi Kitaplığı (abonelik gereklidir)
  45. ^ Anderson, Chris (13 Ağustos 2001). "PC Bölgesi Icewind Dale gözden geçirmek". PC Bölgesi. Alındı 24 Nisan 2007.
  46. ^ Johnson, Leif (2014-02-05). "Tüm Zamanların En İyi 11 Zindan ve Ejderha Oyunu". IGN. Alındı 2017-12-31.
  47. ^ "En Büyük 10 Zindan ve Ejderha Video Oyunu". pastemagazine.com. Alındı 2017-12-31.
  48. ^ Personel. "Blister Ödülleri 2000". Elektrikli Oyun Parkı. Arşivlenen orijinal 17 Ağustos 2003. Alındı 21 Ocak 2020.
  49. ^ The Gamecenter Editors (25 Ocak 2001). "Gamecenter'ın 2000 bilgisayar oyunu ödülleri". CNET Gamecenter. Arşivlenen orijinal 8 Şubat 2001. Alındı 21 Ocak 2020.
  50. ^ a b Personel (Nisan 2001). "2001 Premier Ödülleri; Yılın Oyunları". Bilgisayar Oyun Dünyası (201): 72–80, 82, 83.
  51. ^ GameSpot Ekibi. "2000'in En İyisi ve En Kötüsü". GameSpot. Arşivlenen orijinal 2 Şubat 2002. Alındı 21 Ocak 2020.
  52. ^ "Buz Rüzgarı Vadisi". Uygulama mağazası.

Dış bağlantılar