Slaad - Slaad

Slaad
Slaad.JPG
İlk görünümFiend Folio (1981)
Bilgi
TürYabancı
HizalamaKaotik tarafsız

slaad (çoğul olarak Slaadiveya as slaads 4. baskıda) kurgusal bir canavardır. Zindanlar ve Ejderhalar fantezi rol yapma oyunu. Onlar Yabancılar çeşitli renklerde (kırmızı, mavi, gri, beyaz, siyah) dev insansı kurbağalara ve çamur ve ölüm slaadi gibi diğer türlere benzeyen.

Yayın tarihi

Geliştirme ve lisanslama

Slaadi tarafından yaratıldı Charles Stross ve TSR UK kitabında yayınlandı, Fiend Folio Kötü Niyetli ve İyi Huylu Yaratıklar Tome (1981). Stross onların yarattıklarını söyledi,

Pekala, Slaadi'yi bulduğumda ateşim çıktığı gerçeği muhtemelen kimseyi şaşırtmayacaktır - Lovecraftiana'yı bağımsız keşfim olarak düşünün. (Ben keşfetmedim H. P. Lovecraft birkaç yıl sonrasına kadar.) ... Lovecraft'ı okumamış (veya onu duymamış) biri tarafından icat edilen "Lovecraft mitosunu" düşünün. Slaadi, ek çarpık bir mizah anlayışıyla temelde toplam kaosun temsilcileri ve adanmışları olacaktı.[1]

Varoluşlarının çoğunda, slaadi, canavarların erken sanatsal tasvirlerinde vurgulanan, kurbağa benzeri görünümleri nedeniyle D&D oyuncularının şakalarına konu oldu. Gelişiyle Planescape kampanya ayarı, TSR, Inc. Kurbağa nitelikleri, onları saf kaosun varlıkları olarak tasvir eden daha korkutucu yönler gösterme lehine tonlanmış, slaadi'nin daha korkutucu bir görüntüsünü yaratmaya çalıştı. Slaadi'nin tasavvuru bu Planescape, D&D oyununun 3. Sürümü'ne taşındı ve o zamandan beri devam ediyor.[2]

Bir D&D oyuncusu tarafından yaratıldıkları için (ve telif hakları TSR'ye devredildi ve daha sonra, Sahil Sihirbazları ), slaadi, Wizards of the Coast tarafından "Ürün Kimliği" olarak kabul edilen bir avuç D&D canavarından biridir ve bu nedenle, Açık Oyun Lisansı.[3]

Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar 1. baskı (1977–1988)

mavi slaad, ölüm katliamı (küçük efendiler), yeşil slaad, grey slaad (cellatlar), ve kırmızı slaad ilk baskıda görünmek Fiend Folio (1981) ile birlikte Ssendam, Delinin Efendisi ve Ygorl, Entropi Lordu.[4] Ed Greenwood, onun incelemesinde Fiend Folio için Ejderha dergisi, katliamı "her kampanyaya layık eklemeler" olarak kabul etti.[5]

Slaadi ve uçaklardaki rolü bu baskıda ayrıntılı olarak açıklanmıştır. Uçakların El Kitabı (1987).[6]

Başka bir slaad lordu Siğil, macera antolojisinde yer aldı, Dış Düzlemlerin Masalları (1988).

Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar 2. baskı (1989–1999)

Mavi slaad, ölüm katliamı, gri slaad, yeşil slaad ve kırmızı slaad ilk olarak Korkunç Özet Dış Düzlemler Ek (1991),[7] ve Monstrous Manual'da (1993) yeniden basılmıştır.[8] Aynı slaadi kümesi Planescape kampanya ayarı İlk olarak Planescape Korkunç Özet Ek (1994).[9]

Ygorl ve Ssendam görünüyor Ejderha "Dragon's Bestiary" sütununda # 221 (Eylül 1995); aynı makale ayrıca iki yeni slaad lordu tanıttı: Chourst, Randomness Efendisi ve Rennbuu, Renklerin Efendisi.[10]

bebek kırmızı slaad ve genç kırmızı slaad görünmek Zindan 77. (Kasım 1999).

Zindanlar ve Ejderhalar 3.0 sürümü (2000–2002)

Blue slaad, death slaad, grey slaad, green slaad ve red slaad, bu baskı için Monster Manual'da (2000) yer alıyor.[11]

Slaadi ve uçaklardaki rolü bu baskıda ayrıntılı olarak açıklanmıştır. Uçakların El Kitabı (2001).[12] siyah slaad ve beyaz slaad ortaya çıktı Epik Seviye El Kitabı (2002).

Gormeel ortaya çıkan Ejderha # 306 (Nisan 2003).[13]

çamur tabakası görünür Fiend Folio (2003) bu baskı için.[14]

Zindanlar ve Ejderhalar 3.5 sürümü (2003–2007)

Mavi slaad, ölüm katliamı, gri slaad, yeşil slaad ve kırmızı slaad revize edilmiş Canavar Kılavuzu bu baskı için (2003).

Başka bir yeni slaad efendisi, Ateş Kırıcı Bazim-Goragilk ortaya çıktı Zindan # 101 (Ağustos 2003). Bazim-Gorag daha sonra Unutulmuş Diyarlar kitap, Harabe Şampiyonları (2005).[15]

Zindanlar ve Ejderhalar 4. baskı (2008–2014)

Slaad olarak çoğullaştırılmış slaadi, Canavar Kılavuzu bu baskı için (2008).[16] 4. baskıda, katliamlar elemental yaratıklar,[17] yerli Elemental Kaos.

Zindanlar ve Ejderhalar 5. baskı (2014-günümüz)

Slaadi, Canavar Kılavuzu, slaadi'nin yeniden üretimi hakkında ek bilgi ile. Ayrıca aşağıdakilerle ilgili bilgileri içerir: Yumurtlama Taşı bu Primus tarafından yaratılmış ve sonuçta slaadi'nin yaratılmasına yol açmıştır.[18]

Kültürel etki

Slaadi'nin yaratıcısı Charles Stross, yaratıkları 2007 romanında kullandı. Halting State kurgusal filmde düşman olarak göründükleri MMORPG Avalon Dört.[19]

"Slaad" kelimesi, komik Yamara'da kurbağa benzeri canavarları tanımlamak için kullanılmıştır.[20] ve webcomic Shadowgirls, bir canavar ırkını tanımlamak için "slaad" kelimesini kullanır.[21]

Rich Burlew's içinde Sopa Sırası, bir kaotik kötülük karakter, bir şeytan ve bir melek yerine ortaya çıkan iki omuzdaki şeytanın şaşkınlığını ifade eder; hiçbir iyi ya da yasal tarafı olmadığı için, şeytanlar karakterin sadece onlara sahip olduğunu ve katledildiğini açıklar.[22]

Slaadi, üçüncü taraf oyun kaynak kitaplarında göründü. Tome of Dehşet itibaren Necromancer Oyunları. Parodisi yapıldı HackMaster Hacklopedia of Beasts, tarafından yayınlandı Kenzer & Şirket. Arsa Düşürücü dizi grafik roman Kyle Stanley Avcı, tarafından yayınlandı Paizo Yayıncılık, slaad tarafından oluşturulan bir artefakt.[23][24]

Tasvir

D&D oyununda slaadi, Dış Düzlem nın-nin Limbo. Gibi onlar yabancı tip, evlerinin özünden oluşuyor. Diğer birçok düzlemde karşılaşıldığında, bunlar ayrıca düzlem dışı alt türü de alırlar. Slaadi neredeyse her zaman kaotik tarafsız ölüm slaadi hariç, genellikle kaotik kötülük ve gormeel slaadi, genellikle yasal tarafsız.

Sunuldukları çeşitli D&D ürünlerinde slaadi, kurbağa veya kurbağa benzeri insansı hayvanlar olarak tanımlanır. Bu kaba karakterizasyon içinde, alt tipe bağlı olarak geniş bir form yelpazesine sahiptirler ve genellikle toplumdaki sıralamalarına karşılık gelirler. Boyut ayrıca, insan boyutundan insan boyutundan birkaç fit daha uzun olana kadar farklı alt tipler arasında değişir.

Toplum

D & D'nin çeşitli baskılarında slaadi, çeşitli alt tiplerin ilişkisine ve üreme döngülerine bağlı karmaşık bir sosyal sisteme sahip olarak tasvir edilmiştir. Bazı alt türler diğerlerine hükmediyor, ancak slaadi kaosun yaratıkları olduğu için, bu tür bir egemenlik alaylı bir hiyerarşi aracılığıyla değil, kaba kuvvetle gerçekleşir. Daha önceki D&D baskılarında, her katilin alnına bir güç sembolü yerleştirilmişti ve alnındaki sihirli olmayan dövmeler başarıları ve statüyü temsil ediyordu.[25] İkinci fiziksel özellikler D & D'nin 3. ve sonraki sürümlerinde görülmez. D & D'nin önceki sürümlerinde, katliam yalnızca kırmızı, mavi, yeşil, gri ve ölüm alt türlerine bölünmüştü. 3rd Edition D&D, çamur ve epik düzeyde beyaz ve siyah alt türleri ekledi. Tüm baskılarda slaad, Slaad Lords tarafından yönetildi. Ssendam ve Ygorl.

Kırmızı ve mavi slaadi, yaşayan konakları enfekte ederek çoğalır. Kırmızı, kurbanının derisinin altına, konağı içeriden yiyen bir bebek mavisi soyuna dönüşen yumurtaları yerleştirerek bunu yapar. Mavi, konağa bir likantropi Onları yavaş yavaş kırmızı bir slaad'a dönüştüren benzeri bir hastalık. Diğer slaad türünü üretmenin yolu olmasına rağmen, kırmızılar ve maviler birbirlerini hor görüyorlar. Kırmızı bir slaad veya mavi slaad bir gizemi etkilerse büyü yapan, ev sahibi büyü yapabilmesi açısından ebeveyninden daha üstün bir yeşil slaad yaratacaktır. Yüzüncü yaşam yılına ulaşan yeşil bir katliam, yaklaşık bir yıl boyunca tecrit altına çekilecektir. Geri döndüğünde, diğer birçok slaadiden daha fazla büyü yapmaya odaklanan daha küçük ama daha güçlü bir gri slaad'a dönüştü. Bazı gri slaadiler, onları ölüm slaadisine dönüştüren isimsiz, gizemli bir ritüele tabi tutulur. Ölüm katliamı inanılmaz büyülü ve fiziksel güce sahiptir, ancak grilerin yaptığı gibi ilkine odaklanmaktan, katliam ve ölümü sürdürmeye daha fazla meyilli olmaktan kaçının. Bu nedenle, ölüm katliamı, diğer birçok slaadi'den daha kötü bir hizalanma eğilimindedir. Ölüm katliamı bir asırdan sağ çıkarsa beyaz katliama dönüşür.[26] Beyaz slaad bir asırdan sağ çıkarsa, önceki dönüşümleri gibi siyah bir slaad'a dönüşür. Kara slaad, slaad lordları hariç en güçlü katliamdır.[27] Çamur slaadi'nin üreme döngüsü ayrıntılı değildir.[28]

Yumurtlayan taş slaadi'nin "en büyük egemenliklerinin bir aleminde" bulunan ve Limbo çevresinde sürüklenen ilkel evi. Taşın geçişi, uçağın ham kaos malzemesinde akımlar yaratır ve slaadi, bu akımları Taş'ın konumuna "yukarı" doğru takip edebilir. Çiftleşme mevsiminde, her slaad ırkı, Yumurtlama Taşı üzerinde birleşir, Taşı önceki gruptan uzaklaştırır, böylece birbirlerinin iç yumurta keselerini dölleyebilirler ve tohum benzeri döllenmiş yumurtaları daha sonra konakçı bedenlere yerleştirmek için taşıyabilirler. . Ancak bazen, genç slaadiler tam orada taşta üretilir çünkü slaadi çiftleşme çılgınlığı içinde birbirlerine aşılanır. Böylece, ölü yetişkin slaadi, Limbo'nun kaosu tarafından yok edilene kadar rutin olarak taş üzerinde yüzer. Gerçek slaadi, belirli bir formu olmayan nihai kaosun varlıkları olarak tanımlanır. Sadece Slaad Lordları Ssendam ve Ygorl bu türün temsilcisidir. Her nasılsa, slaadi'nin kendilerinden daha güçlü ortaya çıkmasını önlemek için 'Yumurtlama Taşı'nı etkilediler, bu da slaadi'yi yukarıda belirtilen gruplar içinde tutar. Anomaliler kaosun içinden geçse de, daha az çeşitliliğe sahipler ve Slaad Lord'lardan daha güçlü olma şansı daha az.[29] Böyle bir anormallik, Gormeel Slaad, bir makalede tanıtılan bir alt tür olan Ejderha[30] "Spawning Stone'dan doğan" ve Ygorl ve Ssendam'ın dikkatinden kaçan büyük, mutant bir çeşit olarak. Müttefik olarak ve bazen de Githzerai diğer slaadi'ye karşı.

5e'de, Yumurtlama Taşının yaratıldığı ortaya çıktı. modron Lider Primus, Limbo'yu evcilleştirme girişiminde bulundu, ancak uçak asıl amacını bozdu ve slaadi'yi bir bağışıklık tepkisi olarak üretti.[kaynak belirtilmeli ] Üreme süreçleri, Limbo'nun saf Yasanın bir eseri olan Taş'ı nasıl Kaos aracına dönüştürdüğünün bir ifadesidir.

Slaad Lordları

Slaad Lordları, Slaadi ırkının fiili hükümdarlarıdır. Kaotik doğalarına sadık kalarak, genellikle diğer Slaadi gibi görünmezler. Bilinen slaad lordları arasında Entropi Lordu Ygorl; Ssendam, Deliliğin Efendisi;[31] Chourst, Randomness Efendisi; Rennbuu, Renklerin Efendisi; ve Siğil.

  • Chourst Öngörülemez olan, katledilmiş Rastgeleliğin Efendisidir. Chourst ikinci baskıda çıktı Ejderha # 221 (Eylül 1995).[10] Chourst'un ikametgahı, ana üssü ve hatta herhangi bir geçici ikametgahı yoktur; nereye giderse gitsin evinde hissediyor. Chourst'un belirli bir dogması yoktur; o sadece mümkün olan her yerde ve her zaman kendini şımartmak ister. Bir an yırtıyor olabilir Githzerai paramparça olur ve bir sonraki sefer, aniden onun hoşuna giden güzel bir çiçeği koklamayı bırakabilir.
  • Ssendam Slaad Delilik Lordudur. Ssendam tarafından oluşturuldu Charles Stross ve ilk olarak ilk baskıda göründü Fiend Folio (1981).[32] Ssendam, çekirdek olarak insansı bir beyin bulunan devasa bir altın amip olarak görünür. Ssendam, farklı kaynaklarda alternatif olarak erkek ve dişi olarak tanımlanmıştır.
  • Ygorl Entropi'nin Slaad Lordudur.[33][34] Charles Stross tarafından yaratıldı ve ilk olarak ilk baskıda ortaya çıktı. Fiend Folio (1981).[32] Ygorl, daha sonra ikinci en eski slaad lordudur. Ssendam ve fiili hükümdarı olarak kabul edilir Dış Düzlem nın-nin Limbo. Slaad ırkının odak noktası olan Spawning Stone'u yarattığı ve onları orijinal, tamamen kaotik şekiller yerine kurbağa benzeri formlar almaya zorladığı söyleniyor.

Ünlü Slaadi

Unutulmuş Diyarlar, Erevis Cale üçlemesi

İçinde Paul S. Kemp Sojourner olarak bilinen ana antagonist olan 'ın erken üçlemesi, Azriim, Dolgan, Eleura ve Serrin adında "çocukları" dediği dört slaadi yandaşına sahiptir. Kitaplarda Sojourner'a bağlı görünüyorlar ve sürekli bir düşman olarak hizmet ediyorlar. Erevis Cale ve arkadaşları, Sojourner'ı engellemeye çalışırken. Hepsi yeşil slaadi ve Sojourner tarafından çeşitli yetkiler verildi. Büyü yapabilirler, şekil değiştirebilirler, çok hızlı iyileşebilirler ve telepati yapabilirler. Hepsi kendi zevklerine uygun bir insan formu seçme eğilimindedir ve yalnızca belirli durumlarda, çoğunlukla beslendikleri veya kavga ettikleri zaman slaad formlarına geri dönerler. Azriim (lider) 2 farklı renk gözü olan yarı drow formunu seçer, Dolgan bir Cormyrean savaşçısını (temelde büyük bir insan) seçer ve çetenin aptal gaddarıdır, Serrin karanlık ve suikastçı gibidir ve ince bir insanı seçer. Gerçek slaad formları yeşil, çok büyük, ölçeklenmiş sürüngenler, güçlü bacakları, uzun pençeleri ve keskin dişleridir. Dizi boyunca, dünyaları bir hevesle yok etme gücüne sahip olan Sojourner, Dolgan ve Azriim'i ödül olarak gri slaadiye dönüştürür. Güve ve sürüngen karışımı olarak tasvir edilirler ve uçma yetenekleri vardır. Daha sonra, biraz değiştirilmiş fiziksel özelliklerle orijinal sürüngen slaad formları olarak tasvir edilen ölüm slaadisine dönüştürülürler. En dikkate değer özellikleri, neredeyse şeffaf görünmeleri ve çok daha güçlü yeteneklere sahip olmalarıdır. Bu üçlemedeki slaadi zekidir, büyük olasılıkla Sojourner'ın yumurtalarındayken onlarla oynamasından.

Xanxost

Xanxost, uçakları keşfetme, ilgilenen herkese sırlarını açıklama ve özellikle yakalayabildiği her şeyi yemeye meraklı mavi bir slaad. mephits. Planescape aksesuarlarında bir karakter olarak görünüyor Faces of Evil: The Fiends ve İç Düzlemler. Bu kitapların her ikisi de bir evrende sanki Planescape ortamında biri tarafından yaratılmış gibi ve bu yazı stilinde, her iki kitabın da konuya ilişkin çeşitli düzlemsel yaratıkların incelemelerini ve görüşlerini toplayan bir 'editörü' var. Xanxost böyle bir karakterdir. "Tavırları genellikle tuhaf olsa da, bilgisi her zaman güvenilirdir".[35]

İçinde Kötü Yüzler o bölümün 'yazarlarından' biridir Tanar'ri, ve İç Düzlemler o bölümü 'yazdı' Quasielemental Düzlem Buhar. (İkinci kitabın editörü, bölümü kaleme almak için işe alındığını çünkü önceki kitaptaki yorumuna verilen geri bildirimin fazlasıyla olumlu olduğunu iddia ediyor.) Xanxost, çoğunlukla tutarlı bir metin parçası yazabildiği için diğer slaadilerden daha az kaotik görünüyor. doğası, konu dışı (çoğunlukla yemek konusuyla ilgili) pek çok gezinti, önceki sözlerin tekrarları ve sayılamayacak gibi görünen yazı stilinde hala kendini gösteriyor. Kendisine üçüncü şahıs olarak da atıfta bulunur. Ayrıca, tanar'ri ile olan çatışmalarının, onu saf Kaos'tan, en azından şimdilik, İyinin tarafına doğru hafifçe çevirdiğini de kabul ediyor. Xanxost, "o" olarak anılır Kötü Yüzlerslaadi üremesinin olağandışı doğası düşünüldüğünde bu biraz mantıklıdır, ancak "o" olarak İç Düzlemler.

Zgotar

Zgotar, bir ölüm katliamı, Scott Bennie'nin "Threshold of Evil" macerasında Dungeon Magazine # 10. Bu maceranın ana kötü adamı Azurax Silverhawk resmi olarak Unutulmuş Diyarlar kampanya ayarı.[36] Ancak, Zgotar da ortaya çıktı Greyhawk Kalesi (1987) Scott Bennie tarafından da yazılan bir macera senaryosunda. Ek olarak, Azurax'a "uçak - gezgin baş büyüsü "[36] ve Eski İmparatorluklar Maerth Tepeleri'ndeki mülkünü daha yeni satın aldığını söyledi.

Diğer medyada

Ayrıca bakınız

  • Kabadayı, kurbağa benzeri bir D&D yarışı

Referanslar

  1. ^ "Charles Stross Röportajı". http://www.sevendead.com/. SevenDead.com. Arşivlenen orijinal 2010-02-08 tarihinde. Alındı 28 Ocak 2008. İçindeki harici bağlantı | web sitesi = (Yardım)
  2. ^ Rausch, Allen. [1] -Zindanların ve Ejderhaların Tarihi, Bölüm V, GameSpy.com, 19 Ağustos 2004. Erişim tarihi: 28 Ocak 2008.
  3. ^ "Sıkça Sorulan Sorular". D20srd.org. Alındı 2007-02-23.
  4. ^ Turnbull, Don, ed. Fiend Folio (TSR, 1981)
  5. ^ Greenwood, Ed (Kasım 1981). "Düz tat gitmedi". Ejderha (gözden geçirmek). TSR (55): 6–7, 9.
  6. ^ Grubb, Jeff. Uçakların El Kitabı (TSR, 1987)
  7. ^ LaFountain, J. Paul. Korkunç Özet Dış Düzlemler Ek. (TSR, 1991)
  8. ^ Stewart, Doug, ed. Canavar El Kitabı (TSR, 1993)
  9. ^ Varney, Allen, ed. Planescape Korkunç Özet Ek (TSR, 1994)
  10. ^ a b Harika, Edward. "Ejderhanın Hayvanları: Kaosun Efendileri." Ejderha # 221 (TSR, 1995)
  11. ^ Aşçı, Monte, Jonathan Tweet, ve Williams'ı atla. Canavar Kılavuzu (Sahil Sihirbazları, 2000)
  12. ^ Grubb, Jeff, David Noonan ve Bruce Cordell. Uçakların El Kitabı (Sahil Sihirbazları, 2001)
  13. ^ Thomasson, Chris. "Kuzenleri Öldürmek." Ejderha #306 (Paizo Yayıncılık, 2003)
  14. ^ Cagle, Eric, Jesse Decker, James Jacobs, Erik Mona, Matt Sernett, Chris Thomasson ve James Wyatt. Fiend Folio (Sahil Sihirbazları, 2003)
  15. ^ Boyd, Eric L, Jeff Crook ve Wil Upchurch. Harabe Şampiyonları (Sahil Sihirbazları, 2005)
  16. ^ Mearls, Mike, Stephen Schubert ve James Wyatt. Canavar Kılavuzu (Sahil Sihirbazları, 2008)
  17. ^ Slavicsek, Bill; Baker, Zengin; Mearls, Mike (2008). Dummies için Dungeons & Dragons 4th Edition. Aptallar için. ISBN  978-0470292907.
  18. ^ Mike Mearls, Jeremy Crawford. Canavar Kılavuzu (Sahil Sihirbazları, 2014)
  19. ^ Stross, Charles (2007). Halting State. Ace Kitapları. ISBN  0-441-01498-4.
  20. ^ Manui, Barbara; Chris Adams (1994). Yamara. Steve Jackson Oyunları. ISBN  1556342926.
  21. ^ Rodriguez, David A .; Reynolds, Dave (2013). Shadowgirls 1.Sezon. Th3rd Dünya Stüdyoları. ISBN  978-0983216117.
  22. ^ Burlew, Zengin (2008). Çubuk Düzeni: Savaş ve XP'ler. Oyun Alanında Dev. ISBN  978-0976658054.
  23. ^ Avcı, Kyle (1 Eylül 2007). Downer - Cilt 1: Aylak Canavar. Diamond Comic Distribütörleri, Incorporated. ISBN  1-60125-022-3.
  24. ^ Avcı, Kyle (1 Şubat 2008). Downer - Cilt 2: Bir Aptal Errand. Diamond Comic Distribütörleri, Incorporated. ISBN  1-60125-106-8.
  25. ^ Varney, Allen (1994). Planescape Korkunç Özet Ek. Cenevre Gölü, WI: TSR, Inc. s. 88–91. ISBN  1-56076-862-2.
  26. ^ Collins, Andy; Cordell, Bruce (2002). Epik Seviye El Kitabı. Renton, WA: Kıyı Büyücüleri. s. 218. ISBN  0-7869-2658-9.
  27. ^ Collins, Andy; Cordell, Bruce (2002). Epik Seviye El Kitabı. Renton, WA: Kıyı Büyücüleri. s. 219. ISBN  0-7869-2658-9.
  28. ^ Cagle, Eric; Decker, Jesse; Jacobs, James; Mona, Erik; Sernett, Matthew; Thomasson, Chris; Wyatt, James (2003). Fiend Folio. Renton, WA: Kıyı Büyücüleri. s. 157. ISBN  0-7869-2780-1.
  29. ^ Grubb, Jeff; Noonan, David; Cordell, Bruce (2001). Uçakların El Kitabı. Renton, WA: Kıyı Büyücüleri. s. 96. ISBN  0-7869-1850-0.
  30. ^ Thomasson, Chris (Nisan 2003). "Kuzenleri Öldürmek: Githzerai Takımları Vurdu". Ejderha. Bellvue, WA: Paizo Publishing, LLC (306): 52–58.
  31. ^ Greene, Scott; Peterson, Clark (2002). Tome of Dehşet. Necromancer Oyunları. s. 328. ISBN  1-58846-112-2.
  32. ^ a b Turnbull, Don, ed. Fiend Folio (TSR, 1981)
  33. ^ YGORL- Slaad Entropi Lordu
  34. ^ "Ygorl". Arşivlenen orijinal 1999-11-05 tarihinde.
  35. ^ İç Düzlemler (ISBN  0-7869-0736-3) s. 104
  36. ^ a b Bennie, Scott. Eski İmparatorluklar (TSR, 1990)
  37. ^ "Unutulmuş Diyarlar: Demon Stone Hollywood Yeteneğini Kazanıyor". games.ign.com. IGN.com. 24 Mayıs 2004. Arşivlenen orijinal 2007-08-21 tarihinde. Alındı 28 Ocak 2008.
  38. ^ Ryan Davis "İnceleme Unutulmuş Diyarlar: Demon Stone," GameSpot (13 Aralık 2004).

daha fazla okuma

  • Duis, Joseph. Hacklopedia of Beasts Cilt VII. (Kenzer & Şirket, 2002)
  • Avcı, Kyle. Downer: Fool's Errand. (Diamond Comic Distributors, 2008).
  • Manui, Barbara ve Chris Adams. Yamara. (Steve Jackson Oyunları, 1994).
  • Pozas, Claudio ve Ryan Nock, James Bell, Michael Johnstone. Sayaç Koleksiyonu II. (Ateşli Ejderha Üretimi, 2002).