Hazine Avı (modül) - Treasure Hunt (module)

Hazine avı
N4 Hazine Avı.jpg
KodN4
TSR Ürün Kodu9185
Kurallar gerekliEKLE (1. Baskı)
Karakter seviyeleri0–1
Kampanya ayarıGenel
YazarlarAaron Allston
İlk yayınlandı1986
Bağlı modüller
N1, N2, N3, N4, N5

Hazine avı bir macera modülü için Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar (EKLE) rol yapma oyunu, tarafından yazılmıştır Aaron Allston 1. baskı için Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar (EKLE) kuralları. oyuncu karakterleri Orkların ve goblinlerin bir hazine için mücadele ettiği bir adadaki bir gemi enkazının ardından serbest kalan bir kadırgadaki köleler olarak başlayan macera ilerledikçe rollerine dönüşmelidir. Macera, tarafından olumlu bir yorum aldı Beyaz cüce dergi.

Konu Özeti

Karakterler Korinn Takımadaları'nda başlar ve köleler tarafından ele geçirilir. Bir deniz fırtınası, karakterlerin rotasından çıkarıldığı korsan gemisini gönderir ve bir zamanlar Deniz Kralı Viledel tarafından yönetilen bir adaya düşer.[1] Bu adada, bir hazine orklar ve orklar arasındaki bir savaşın nedeni haline geldi. goblinler.[2] Karakterler silahsız, parasız ve mülksüz başlar.[3] Kazadan sonra, karakterlerin özgürlüğü kademeli olarak gelişebilir ve kariyerlerini belirlemelerine yardımcı olacak anlamlı seçimler yapmalarına izin verir.[3]

Oynanış

Hazine avı için tasarlanmış bir maceradır sıfır seviye karakterler.[3] oyuncu karakterleri 1. seviyeye giden yolu kazanın.[2] Senaryo, karakterlerin o kariyere başlamak yerine maceracı olarak rollerine dönüşmesine izin veriyor.[3] İyi savaşanlar savaşçılar, okuyanlar büyülü eşyalar yol boyunca bulundu sihirli kullanıcılar hırsızlık faaliyetlerine teşebbüs edenler, hırsızlar, ve benzeri.[kaynak belirtilmeli ] Her karakterin eylemleri ve tutumları, o karakterin karakter sınıfını belirler.[2]

Her karakterin davranışı aynı zamanda onların hizalama.[1]:2 Zindan ustası (DM) yapar hizalama karakterlerin rol yapma ve sihir ve dövüşle başa çıkma açısından nasıl davrandığını kontrol eder ve izler, bir karakterin birinci seviye bir karaktere doğru nasıl geliştiğini kaydeder. karakter sınıfı.[3] Modül, DM'nin PC davranışlarını izlemesi için bildiri olarak kayıt kağıtlarını içerir.[4]

Maceranın başında her oyuncunun kendisinin okuması gereken iki sayfalık bir "Oyuncuların Tanıtımı" vardır.[4] Macera, oyuncu karakterlerinin seyri sırasında yapmaları beklenen şeyi yapmamaları durumunda onları ele alma yollarının ayrıntılı, bölüm bölüm ele alındığı "Eğer Şeyler Yanlış Giderse" başlıklı iki sayfalık bir ek içerir. macera.[4]

Yayın tarihi

Hazine avı tarafından yazıldı Aaron Allston ve bir kapak sundu Jeff Easley ve iç çizimler Stephen Fabian. 1986'da TSR tarafından otuz altı sayfalık bir kitapçık olarak 3 panelli bir dış klasörle yayınlandı.[2] Modüle dahil 12 sayfalık çıkarılabilir bir iç bölümdür.

Korinn Takımadaları daha sonra aksesuar FR2'de ortaya çıktı. Moonshae.[5]

Resepsiyon

Carl Sargent incelendi Hazine avı için Beyaz cüce 93, karakterlerin "eylem seçimlerinde becerikli olmaları gerektiğine" dikkat çekiyor.[3] Olay örgüsünün "yönlendirildiğini ancak rahatsız edici bir şekilde öyle olmadığını" hissetti. Ayrıca "İşler Yanlış Giderse" bölümüne de övgüde bulundu: "Yazarlardan biri Aaron Allston 'ın en iyi yenilikleri, GM için' Ya bunu yaparlar / yapmazlarsa? 'başlıklı kapsamlı bir bölümdür. çeşitlilik - gerçekten çok kullanışlı. "[3] Sargent, şuna vurgu yaptı: rol yapma oyunu, dikkatli gözlem, planlama ve mantıklı müzakere, canlandırıcı bulduğu ve tüm macerayı "güzel bir şekilde basit" bulduğu.[3] "Yeni başlayanlar için bir ilk macera olarak bu yenilemez. Yorucu olabilecek yaşlı eller için EKLE, hoş bir değişiklik olacak. "[3] Sargent, önceden oluşturulmuş karakterlerin çoğu durumda çok zayıf olduğunu hissetti, ancak Allston, bu sorunu, aşırı puanlardan kaçınarak ve oyuncuların kombinasyonlarda daha iyi puanları ikiye katlamalarını önererek, bu da daha fazla karakter gelişimi için seçenekleri açık bırakarak ele aldı. Sargent incelemeyi, "Bu bir güzellik: iyi hazırlanmış ... ve gerçekten yaratıcı. Normalde satın almasanız bile bir göz atmaya değer EKLE maceralar, hayal kırıklığına uğramayacaksınız. "[3]

Ken Rolston incelendi Hazine avı için Ejderha 125 numaralı dergi,[4] arama Hazine avı Karakterlerin tüm oyun mekaniği kaynaklarından yoksun bırakıldığı ve zekalarıyla doğaçlama yapmaya zorlandığı "düşük seviyeli maceralar" alt türünün "güzel bir örneği". Rolston, oyuncu karakterlerinin sıfır seviyeden 1. seviyeye mezun olması, DM'nin ilerlemelerini takip etmesi, DM için açık bir şekilde sahneleme sağlaması ve bunları yorumlamada esneklik göstermesi dahil olmak üzere Allston'un tasarım seçeneklerinden birkaçını övdü. EKLE oyun kuralları. Düzen ve sunumun genellikle iyi olduğunu hissetti, iç sanat eserini "şık", ancak kapak resmi "dikkat çekici" ve iç mekan haritaları "ilhamsız ama işlevsel" olarak nitelendirdi.[4] Rolston, oyuncuların "Oyuncuların Tanıtımı" nı okumasını sağlamak gibi bazı düzen seçeneklerini eleştirdi ve materyalin bir oyuncu el kağıdı olarak çok daha iyi olacağını düşündü.[4]

Referanslar

  1. ^ a b Allston, Aaron. Hazine avı (TSR, 1986)
  2. ^ a b c d Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: Rol Yapma Oyunları İçin Bir Tarih ve Kılavuz. Prometheus Kitapları. s. 108. ISBN  0-87975-653-5.
  3. ^ a b c d e f g h ben j Sargent, Carl (Eylül 1987). "Açık kutu". Beyaz cüce. Oyun Atölyesi (93): 4.
  4. ^ a b c d e f Rolston, Ken (Eylül 1987). "Rol Oynayan İncelemeler". Ejderha. Cenevre Gölü, Wisconsin: TSR (#125): 79–80.
  5. ^ Niles, Douglas. Moonshae (TSR, 1987)