Yakın Tehlike Oyunları - Danger Close Games - Wikipedia

Yakın Tehlike Oyunları
Vakti zamanında
  • DreamWorks Interactive (1995–2000)
  • EA Los Angeles (2000–2010)
Yan kuruluş
SanayiVideo oyunları
KaderÇözüldü
HalefDICE LA
Kurulmuş1995; 25 yıl önce (1995)
Feshedilmiş2013 (2013)
Merkez,
BİZE.
Ürün:% sOnur madalyası
Ebeveyn

Yakın Tehlike Oyunları (vakti zamanında DreamWorks Interactive ve EA Los Angeles) Amerikalıydı video oyun geliştiricisi dayalı Los Angeles. Şirket 1995 yılında ortak girişim arasında Hayali işler ve Microsoft DreamWorks Interactive adı altında. Tarafından satın alındı Elektronik sanatlar ve 2000'de EA Los Angeles adını ve 2010'da Danger Close Games olarak yeniden adlandırıldı. Danger Close'un 2010'dan sonraki tek sorumluluğu, Onur madalyası imtiyaz. Seri Ocak 2013'te beklemeye alındığında, bazı personel Electronic Arts'ın başka bir yan kuruluşu olan DICE'ın Los Angeles stüdyosu DICE LA'ya taşınmasıyla Danger Close kapatıldı.

Tarih

DreamWorks Interactive olarak (1995–2000)

Hayali işler ve Microsoft 22 Mart 1995'te DreamWorks Interactive adlı bir oyun geliştirme şirketi kurduklarını duyurdu. ortak girişim. Stüdyonun operasyonları şurada kurulacaktı: Redmond, Washington, ve Los Angeles.[1] Leslie Helm'e göre Los Angeles zamanları, şirketin ilk bilgisayar oyunu başlıkları nispeten başarısız oldu. Ağustos 1997'de en büyük vuruşu Goosebumps: Horrorland'dan Kaçış 130.000 adet satışla, PC Verileri. Helm bunu "mütevazı bir başarı" olarak adlandırdı.[2]

1999'da stüdyo en başarılı çıkışını birinci şahıs Nişancı video oyunu Onur madalyası, tarafından yayınlandı Elektronik sanatlar 31 Ekim 1999 için Oyun istasyonu. Onur madalyası savaş temelli tarihi savaş oyunlarının temelini attı ve sonuçta Aktivasyon 's Görev çağrısı dizi.[3] Bununla birlikte, stüdyonun itibarı 1998 yılında yayınlanan İzinsiz giren dayalı bir oyun Jurassic Park imtiyaz. İzinsiz giren gerçekçi bir fizik motoru yaratma girişiminde sayısız teknik kusuru vardı ve oyuncu-karakterin uzuvlarını ayrı ayrı kontrol edebilen oyuncu gibi, piyasaya sürüldüğü sırada garip olarak kabul edilen mekanikler ortaya koydu. Başlık yalnızca 50.000 adet sattı ve tüm zamanların en kötü video oyunları,[4] ve sol Steven Spielberg, DreamWorks'ün sahiplerinden biri, bir video oyun şirketine devam etme konusunda şüpheli.[5]

Elektronik Sanatlar Altında (2000–2013)

DreamWorks, bir video oyunu bölümünün sürdürülmesine olan ilgisini kaybederken, Electronic Arts Edinilen DreamWorks ve Microsoft'tan DreamWorks Interactive, Şubat 2000'de.[6] Şirket, EA Los Angeles olarak yeniden adlandırıldı ve Onur madalyası dizi, serbest bırakma Onur Madalyası: Yeraltı aynı yıl.[7] 6 Ağustos 2003'te, EA Los Angeles'taki ofisinden taşındı. Bel Air yeni bir kampüse Playa Vista.[8] O kampüste, stüdyo ile birleştirildi EA Pacific ve önceden kapatılanlardan bazı çalışanlar aldı Westwood Studios, EA Los Angeles'ın Yönet dizi.[9]

EA Los Angeles, Temmuz 2010'da Danger Close Games olarak yeniden markalandı. Onur madalyası oyunlar.[10] Yeniden markalaşma ile Onur madalyası dizi, stüdyo özel olarak Onur madalyası oyunlar.[11] İlk projeleri 2010'du Onur madalyası Microsoft Windows, PlayStation 3 ve Xbox 360 için 12 Ekim 2010'da piyasaya sürüldü.[12] Bir takip, Savaşcı Onur madalyası, 23 Ekim 2012'de yayınlandı.[kaynak belirtilmeli ] Ocak 2013'te Electronic Arts, Onur madalyası dizi 'rotasyon dışı' alındı ​​ve beklemeye alındı. Savaş dövüşü.[13] Bu hamle ile Danger Close etkin bir şekilde kapatıldı; bazı geliştiriciler diğer EA stüdyolarına taşınırken, diğerleri Los Angeles bölgesini terk etti.[14][15] Danger Close'un bazı üst düzey personeli, DICE LA'nın bir alt stüdyosu olan EA DICE Mayıs 2013'te kurulmuştur.[16]

Geliştirilen oyunlar

DreamWorks Interactive olarak

YılBaşlıkPlatform (lar)
1996Mutfakta biri var!Microsoft Windows
Steven Spielberg'in Yönetmen KoltuğuMicrosoft Windows
Goosebumps: HorrorLand'den KaçışMicrosoft Windows
NeverhoodMicrosoft Windows
1997Kaos Adası: Kayıp DünyaMicrosoft Windows
Goosebumps: Mutantın SaldırısıMicrosoft Windows
Dilbert'in Masaüstü OyunlarıMicrosoft Windows
Kayıp Dünya: Jurassic ParkOyun istasyonu
1998SkullmonkeysOyun istasyonu
Küçük AskerlerOyun istasyonu
Küçük Askerler: Manga KomutanıMicrosoft Windows
İzinsiz girenMicrosoft Windows
1999BoomBot'larOyun istasyonu
T'ai Fu: Kaplanın GazabıOyun istasyonu
Warpath: Jurassic ParkOyun istasyonu
Onur madalyasıOyun istasyonu
2000Onur Madalyası: YeraltıOyun istasyonu

EA Los Angeles / Danger Close Games olarak

YılBaşlıkPlatform (lar)
2001Clive Barker'ın ÖlümsüzMac os işletim sistemi, Microsoft Windows
2002Onur Madalyası: CepheOyun küpü, PlayStation 2, Xbox
2003Onur Madalyası: Yükselen GüneşGameCube, PlayStation 2, Xbox
2004GoldenEye: Rogue AgentGameCube, PlayStation 2, Xbox
Onur Madalyası: Pasifik SaldırısıMicrosoft Windows
Yüzüklerin Efendisi: Orta Dünya SavaşıMicrosoft Windows
2005Onur Madalyası: European AssaultGameCube, PlayStation 2, Xbox
2006Yüzüklerin Efendisi: Orta Dünya Savaşı IIMicrosoft Windows, Xbox 360
2007Command & Conquer 3: Tiberium SavaşlarımacOS, Microsoft Windows, Xbox 360
Onur Madalyası: ÖncüPlayStation 2, Wii
Onur Madalyası: AirborneMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Onur Madalyası: Heroes 2PlayStation Portable, Wii
2008Boom BloxWii
Command & Conquer: Red Alert 3macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2009Boom Blox Bash PartisiWii
2010Command & Conquer 4: Tiberian TwilightMicrosoft Windows
Onur madalyasıMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2012Savaşcı Onur madalyasıMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360

Referanslar

  1. ^ Fabrikant, Geraldine (23 Mart 1995). "MEDYA İŞLETMESİ; Dreamworks ve Microsoft Multimedya Girişiminde". New York Times.
  2. ^ Miğfer, Leslie (18 Ağustos 1997). "CD-ROM'lar Yollarını Çalıştırıyor mu?". Los Angeles zamanları.
  3. ^ Peel, Jeremy (16 Ocak 2020). "Vince Zampella haklı - DICE LA bir destek stüdyosu olmaktan daha iyisini hak ediyor". VG247. Alındı 16 Ocak 2020.
  4. ^ McHardy, Mike (6 Nisan 2015). "Microsoft Xbox'ının Kökleri". Çokgen. Alındı 3 Ocak 2020.
  5. ^ Takahashi, Dean (7 Mart 2010). "Infinity Ward'ın yapımı ve yıkılması". Venture Beat. Alındı 3 Ocak 2020.
  6. ^ Kary, Tiffany (24 Şubat 2000). "EA, Dreamworks Interactive'i satın aldı". zdnet.com.
  7. ^ Çiftçi, Melanie Avusturya. "Electronic Arts, DreamWorks'ü satın alacak, Microsoft girişimi". CNET.
  8. ^ IGN Staff (6 Ağustos 2003). "Electronic Arts Preps Massive LA Studio". IGN.
  9. ^ Parker, Sam (30 Ocak 2003). "EA stüdyoları birleştiriyor, Westwood'u kapatıyor". GameSpot.
  10. ^ Gilbert, Ben (22 Temmuz 2010). "'EA'da Medal of Honor ekibi tarafından kurulan Danger Close 'stüdyosu ".
  11. ^ Gilbert, Ben (23 Temmuz 2010). "Yakın Tehlike: EA LA'nın yeni adının arkasındaki hikaye". Engadget.
  12. ^ Reilly, Jim (22 Temmuz 2010). "Onur Madalyası Ekibi Yeni Stüdyo Oluşturuyor". IGN.
  13. ^ Prescott, Shaun (31 Ocak 2013). "Artık Onur Madalyası yok: EA, zayıf alım nedeniyle rotasyondan çekiliyor". PC Oyuncusu.
  14. ^ Yin-Poole, Wesley (13 Haziran 2013). "Star Wars: Battlefront," DICE'ın Battlefront'un ne olması gerektiğine dair yorumu"". Eurogamer.
  15. ^ Chalk, Andy (14 Haziran 2013). "Electronic Arts Tehlikenin Kapatılmasını Onayladı". Kaçma uzmanı.
  16. ^ Dyer, Mitch (16 Mayıs 2013). "DICE LA: Onur Madalyasının Küllerinden". IGN.