Mike Carr (oyun tasarımcısı) - Mike Carr (game designer)

Mike Carr
Mike Carr (sarı renkte) Don't Give Up the Ship! Gen Con Indy 2013'te.
Mike Carr (sarı) çalışıyor Gemiden Vazgeçmeyin! -de Gen Con Indy 2013.
Doğum (1951-09-04) 4 Eylül 1951 (yaş 69)
Minneapolis, Minnesota, Amerika Birleşik Devletleri
MeslekYazar, editör, oyun tasarımcısı
MilliyetAmerika Birleşik Devletleri
Periyot1968– 1983
TürRol yapma oyunları, fantezi, savaş oyunları

Mike Carr (4 Eylül 1951 doğumlu[kaynak belirtilmeli ]) yazar ve oyun tasarımcısıdır.

Kariyer

İlk yıllar

Carr, 1968'de Saint Paul'da yaşayan bir gençken, Carr adlı bir oyun yarattı. Göklerde Savaşın (Ayrıca şöyle bilinir Şafak devriyesi).[kaynak belirtilmeli ] İlk başta oyunu sunması ve hakemlik yapması için davet edildi. Gen Con kongre Cenevre Gölü, Wisconsin ama ebeveynlerini hafta sonu onu Cenevre Gölü'ne götürmeleri için ikna etmek zorunda kaldı.[1]:72 Gen Con'dayken, kongreyi düzenleyen kişiyle tanıştı. Gary Gygax ve hızla bir tanıdık oldu.[1]:72 Üç yıl sonra, ortak yazarlık yaptı Gemiden Vazgeçmeyin! Gygax ile ve Dave Arneson.[kaynak belirtilmeli ] Carr başladı savaş oyunları ile Uluslararası Wargamers Federasyonu bir genç olarak.[kaynak belirtilmeli ] Liseden sonra Carr, Tarih alanında Lisans Diploması aldı. Macalester Koleji restoran müdürü olarak çalışmaya başlamadan önce Zemin yuvarlak 1970'lerin ortalarında.[2]

TSR ve Zindanlar ve Ejderhalar

1976'da Gygax'ın daveti üzerine TSR, Inc. ve bir giriş yazdı Zindanlar ve Ejderhalar modül çağrıldı Bilinmeyeni Ararken 1979'da. Zindanlar ve Ejderhalar tanıtım kutusu seti, modül oldukça büyük bir baskı işinden yararlandı. Carr ayrıca daha karmaşık Advanced Dungeons & Dragons için üç ana kural kitabının editörü olarak görev yaptı: Canavar Kılavuzu, Dungeon Masters Kılavuzu ve Oyuncu El Kitabı ve ayrıca her birinin ilk baskılarında görünen önsözü yazdı. O da düzenledi Drow'un Mahzeni (1978), Beyaz Tüy Dağı (1979), Hommlet Köyü (1979), Greyhawk Dünyası (1980), Sınır Bölgesinde Kal (1981), Dünyanın Derinliklerine İniş (1981), Devlere Karşı (1981) ve Derin Cüce Delve (1999'a kadar basılmamıştır).[3] 1980'lerin başında Carr, TSR tarafından basılan üç çocuk kitabı da yazdı. Sonsuz Görev "Robbers & Robots" başlıklı seri.

TSR'den sonra

Carr, 1983'te TSR'den ayrıldı.[4] O yıl, Chicago'nun ünlü emtia tüccarı tarafından işe alındı. Richard Dennis orijinal "Kaplumbağa Tüccarları" ndan biri olarak eğitim almak için, 1988'de kayıplardan sonra çalışanların geri kalanıyla birlikte işe alınmadan önce teknik trend ticaretinde uzmanlık kazanıyor.[5] Daha sonra, Carr bir vadeli işlemler tüccarı, bir yatırım yöneticisi, bir pazarlama şirketinin yöneticisi, bir pazarlama danışmanı ve son olarak da serbest yazar olarak birkaç dergide kar arabası seyahat makaleleri yazarak zaman geçirdi.[4] Ayrıca yapımında yer almaktadır. Havaalanı, bir fanzin 1969'da Carr tarafından, Şafak devriyesi oyun.

Carr, 1968'den beri her Kuşak Konvansiyonuna katılan tek kişi olarak 2007 yılında onurlandırıldı. Göklerde Savaşın oyun aynı zamanda her Gen Con'da oynanan tek oyundu.

Referanslar

  1. ^ a b Witwer, Michael (2015). Hayal Gücü İmparatorluğu: Gary Gygax ve Zindanların ve Ejderhaların Doğuşu. New York: Bloomsbury Yayınları. ISBN  978-1-63286-279-2.
  2. ^ Borderlands'e. Goodman Oyunları. 2018. s. 13. ISBN  9781946231352.
  3. ^ "Mike Carr için Kalem ve Kağıt listesi". Pen-paper.net. Arşivlenen orijinal 10 Mart 2005. Alındı 4 Ocak 2018.
  4. ^ a b Hafeez, Zahida (10 Eylül 1998). "Hoop hayalleri: Broker, lige yardım ederek geri veriyor", Milwaukee Journal Sentinel, s. 3.
  5. ^ Covel, Michael (2007). Komple TurtleTrader (e-yayın). New York: Harper-Collins. ISBN  978-0-06-124171-0.