Roket atlama - Rocket jumping

İçinde birinci şahıs Nişancı oyunlar, roket atlama patlayıcı bir silahın patlamasını kullanma tekniğidir, çoğunlukla roketatar, tetikçiyi başlatmak için.[1] Bu tekniğin amacı, standart karakter hareketinin başaramayacağı yüksekliklere ve mesafelere ulaşmaktır. Roket atlamasının kökeni belirsiz olsa da,[2] kullanımı popüler hale geldi Deprem.

Roket atlama, oyuncunun hızlı hız patlamaları kazanmasına, normal olarak ulaşılamayan yüksekliklere ulaşmasına, pozisyon avantajlarını güvence altına almasına izin verebileceği rekabetçi oyunlarda sıklıkla kullanılır. hızlı koşu.[3] Bununla birlikte, roket atlamasının olası bir sonucu, oyuncuyu patlamadan veya düşme hasarından yaralayabilmesidir.[4] Bu etki, tekniğin patlama ve / veya düşüşten kaynaklanan hasarın yüksek olduğu veya sağlığın yenilenmesinin zor olduğu oyunlarda daha az kullanışlı hale getirir. Ayakta durmaktan roket atlamak gerçek hayatta pratik değildir ve teşebbüs edilirse kesinlikle ölümcül olur. Ancak, fırlatma koltukları Bir uçaktan, gerçekte, oturmuş bir roket atlayışı ve bir paraşüt kombinasyonudur.

Quake serisinde

Kendini itmek için patlayıcı kullanırken ilk görüldü Doom modern teknik, Deprem, tekniği gerçek anlamda yeni zirvelere taşımak. Fiziğini kullanarak Deprem motor, birçok gelişmiş hareket tekniği ortaya çıktı: daire atlama gibi kınama, tavşan atlama ve tabii ki patlayıcı atlama. Topluluk hızla bu çeşitli hız kazanma yöntemlerini kullanmaya alıştı ve böylece ilk hızlı koşu topluluğu doğdu. Roket atlama, dünyanın önde gelen oyunları için kasıtlı bir mekanik olarak tutuldu. Deprem dizi. İçinde Quake III: Arena bilgisayar kontrollü rakiplerin bazıları roket atlayışları kullanıyor.[5]

Formlar

Roket atlama, çeşitli oyunlarda çeşitli biçimlerde, bazen de acil oyun.

Yatay

Yatay bir roket zıplaması şekli görünüyor Doom (1993), E3M6'daki gizli çıkışa ulaşmak için kullanılır. (Çıkışa roket atlamadan ulaşmak mümkündür, ancak bu teknik, John Romero.)[6]

Dikey

Dikey roket atlama özelliğine sahip ilk oyunlar Bungie 's Maraton ve 3B Realms ' Triad'ın Yükselişi (Rise of the Triad'ın tam sürümü daha sonra gelmesine rağmen tesadüfen iki oyun aynı gün piyasaya sürüldü). Aynı yıl, NAMCO tarafından piyasaya sürülen oyuna karşı bir arcade 2D platformu olan The Outfoxies'te de yer aldı. Betty Doe karakteri, çekim modunda bir performans sergiliyor, bu nedenle ilk kez böyle tasvir edilmiş olabilir. Orijinalde roket atlama çok popüler oldu Deprem (1996) ve ölüm maçı oyunu için gelişmiş bir teknik olarak kullanıldı[7] yanı sıra Quake hızlı bitti dizi.

Oyunda Takım kalesi 2 (2007), oyuncular Soldier'in roketlerinin patlayıcı geri tepmesini roket atlamak için kullanabilirler. Team Fortress 2'de roket atlama, Soldier sınıfını yüksek seviyeli oyunda oynayan oyuncular için, özellikle de yeniden doğduktan sonra bir sonraki harita hedefine hızla geri dönmek için gerekli olan çok önemli bir beceridir.[8] Demoman'da ayrıca yapışkan atlama adı verilen benzer bir strateji yapmak için kullanılabilecek yapışkan bombalar ve el bombaları da var. Soldier ve Demoman ayrıca patlama hasarı almadan roket zıplamalarına veya yapışkan zıplamalarına izin veren, kilidi açılabilir ölümcül olmayan silahlara sahiptir. Pyro sınıfı da "Patlatıcı" veya "Kavurucu Atış" silahlarını kullanarak benzer, ancak sınırlı bir roket atlama şekli yapabilir. Pyro'nun ikincil silahı olan Termal İtici, Pyro'yu roket atlayışına benzer şekilde patlatabilen 2 şarj içeren bir jetpack'tir. Pyro ayrıca Soldier ve Demoman'ın patlayıcılarını da yansıtabilir ve roket atlamalarına da izin verir. Son olarak, Mühendis, Sentry Gun ve Wrangler'ı seviye 3'te bir kez kullanarak, 4 roket ateşlemek için yere nişan alırken sağ tıklayarak roket atlayışı yapabilir. Mühendis ayrıca, mini nöbetçinin mermileri oyuncuya zarar verdiğinden "kurşun atlama" ile yarı atlama yapmak için Gunslinger ve Wrangler'ı kullanabilir.

İçinde Overwatch (2016), birden fazla karakter roket atlayışı için kullanılabilecek patlayıcı mermilere sahiptir.

Roket zıplamaları, 2D platform oyununda bir mekaniktir Kasap (2016).

Diğer varyasyonlar

  • Benzer bir teknik, genellikle diğer patlayıcılarla da gerçekleştirilebilir. el bombaları, uzaktan patlatılmış bombalar veya seviyedeki patlayıcı nesneler; oyuna bağlı olarak, bunlar roket atlayışlarına göre daha fazla, eşit veya daha az geçerli alternatifler olabilir.
  • Bazı oyunlar, kullanıcıyı saflıklarıyla geri iten silahlar sunar. geri tepme kuvvetler. İçinde Gerçek dışı Oyun serisi, geleneksel roket atlamalarına ek olarak, Impact Hammer ve Shield Gun, oyuncuyu güçlendirmek için yere hedeflenebilecek güçlü bir yakın muharebe saldırısı için şarj edilebilir. İçinde Yarı ömür (1998), tau topu kullanıcıyı geri iten daha güçlü bir saldırı için ücretlendirilebilir; Oyunun çok oyunculu modunda, silah daha hızlı şarj olur ve geri itme, aynı zamanda dikey olarak da yönlendirilebilecek bir noktaya kadar artırılarak, oyuncuların bunu bir hareketlilik biçimi olarak kullanmalarına olanak tanır.[9][10] İçinde Halo oyun serisinde oyuncular, oyuncuyu hızlı koşu amacıyla daha hızlı veya daha yükseğe fırlatmak veya normalde erişilemeyen alanlara veya paskalya yumurtalarına ulaşmak için genellikle Sarsıntı tüfeği veya El bombası gibi silahları kullanırlar.[11][12]
  • Roketle fırlatılan silahlar eklendiğinde battle royale oyunu Fortnite Battle Royale Oyuncular, füze patlamadan önce sürücünün yakındaki bir platformdan güvenli bir şekilde inmesi koşuluyla, zaman alıcı, yaya olarak erişilmesi zor veya imkansız olan diğer yerlere ulaşmak için fırlatılan füzeleri kullanmanın mümkün olduğunu keşfettiler.[13] Bu teknik denilen roket sürme,[14] roket atlamasının tipik tanımına uymaz (çünkü bir roket patlamasının kuvvetini kaldırmaz), ancak risklerini miras aldığından bununla ilişkili olduğu görülebilir.

Video oyunları dışında

Roket atlama diğer medyalarda da yer aldı.

  • Canlı aksiyon filminde Transformers Ironhide karakteri, kamyon modundan çıktıktan sonra çığlık atan bir kadının üzerinden roket atlayışı yapıyor.[15]
  • Filmde Gezegen terörü baş karakter Cherry Darling, uzun bir duvarın üzerinden roket atlamak için sabitlenmiş el bombası fırlatıcıya sahip bir makineli tüfek olan sahte bacağını kullanıyor.
  • Filmde Tokyo Gore Polisi baş karakter Ruka, bir binanın çatısına roket atlamak için bazuka kullanır.
  • İçinde Freddie Wong 's ve Brandon Laatsch "The Rocket Jump" adlı videosu, roket atlayışı YouTube kısa filminin ana parçası olarak öne çıkıyor. Bu daha sonra kanallarını ve stüdyosunu "RocketJump" olarak yeniden adlandırmaları için etkiledi.[16]
  • Bölümde "Kütüphaneciler ve Kurtuluş Noktası "2014 TV dizisinin ilk sezonundan Kütüphaneciler, roket atlama özel olarak adlandırılır ancak el bombaları kullanılarak yapılır.

Referanslar

  1. ^ Victor Godinez (2 Ağustos 2007). "Sponsorlar ve büyük ödüllerle oyun ciddi bir iştir". Dallas Morning News.
  2. ^ "O roket nereden geldi?". Quake Speed ​​Demos Arşivi. Alındı 26 Ocak 2016.
  3. ^ Turner, B. (2005). "Saati Parçalamak". 1UP.com. Alındı 2007-12-03.
  4. ^ Josh Blodwell (9 Ekim 2007). "Team Fortress 2 için eksiksiz rehber". Özel PC. Arşivlenen orijinal 2007-11-28 tarihinde. Alındı 2007-12-02.
  5. ^ "Quake III Arena Rehberi - Botlar". PlanetQuake. GameSpy. Arşivlenen orijinal 2007-12-02 tarihinde. Alındı 2007-12-02.
  6. ^ Lee Killough. "Doom Seviye Geçmişi". Arşivlenen orijinal 17 Aralık 2013. Alındı 2014-03-27.
  7. ^ Dennis Fong. "Thresh'in Quake İncil'i".
  8. ^ "Rekabet dinamikleri - Official TF2 Wiki | Official Team Fortress Wiki". wiki.teamfortress.com. Alındı 2016-01-27.
  9. ^ Kapak (2002). "Half-Life SDK v2.3". Alıntı dergisi gerektirir | günlük = (Yardım) gauss.cpp satır 350: "Ölüm maçında, gauss sizi havaya fırlatabilir. Tek oyunda değil."
  10. ^ "Gauss atlama - SourceRuns Wiki".
  11. ^ "Tyrant's Halo 4 Mythic Walkthrough (LASO) - Besteci". Alındı 10 Mayıs 2014.
  12. ^ "Halo 3" Floodgate "Speedrun (Efsanevi Sıfır Atış)". Alındı 10 Mayıs 2014.
  13. ^ Hall, Charlie (9 Nisan 2018). "Fortnite'ın gelişmiş 'roket sürüşü' oyunun kurallarını değiştirebilir". Çokgen. Alındı 1 Eylül 2018.
  14. ^ "Güdümlü Füze - Tanıtım Fragmanı". Youtube. Fortnite. 28 Mart 2018. Alındı 1 Eylül 2018. Açıklama: "Rokete binen taksi hizmetiniz için ihtiyacınız olan her şey."
  15. ^ Cameron Solnordal (13 Ekim 2007). "Misafir oyuncu". Sydney Morning Herald. s. 15.
  16. ^ "RocketJump - Orijinal Web İçeriği, TV Şovları, Filmler ve Oyunlar". RocketJump.