Doom Eternal - Doom Eternal

Doom Eternal
Doom Slayer'ın Çapulcu ve bir iblis sürüsüyle savaştığını gösteren ambalaj resmi
Geliştirici (ler)id Yazılım
YayıncılarBethesda Softworks
Yönetmen (ler)Hugo Martin
Üretici (ler)Timothy Bell
Programcı (lar)
  • Evan Eubanks
  • Billy Ethan Khan
Sanatçı (lar)Tony Garza
Yazar (lar)
  • Hugo Martin
  • Adam Gascoine
  • Jon Lane
  • Chad Mossholder
BestecilerMick Gordon[a]
DiziDoom
Motorid Tech 7
Platform (lar)
Serbest bırakmak
  • pencereler, PS4, Stadia, Xbox One
  • 20 Mart 2020
  • Nintendo Anahtarı
  • 8 Aralık 2020
  • PlayStation 5, Xbox Serisi X / S
  • 2021
Tür (ler)Birinci şahıs Nişancı
Mod (lar)Tek oyuncu, çok oyunculu

Doom Eternal bir birinci şahıs Nişancı video oyunu tarafından geliştirilmiş id Yazılım ve yayınlayan Bethesda Softworks. Devamı Doom (2016), ve beşinci ana oyun Doom dizi için 20 Mart 2020'de yayınlandı. pencereler, PlayStation 4, Stadia ve Xbox One için bir sürümle Nintendo Anahtarı 8 Aralık 2020'de yayınlanması planlanıyor ve PlayStation 5 ve Xbox Series X ve Series S planlanıyor. 2016 oyununun olaylarından sonra bir süre ayarlayın, hikaye Doom Slayer bir kez daha, Cehennemin Dünya tüketimini sona erdirme ve uzaylı Maykrs'ın insanlığı yok etme planlarını bozma görevinde. Kampanyası, grafikleri, seviye tasarımı, müziği ve dövüş mekaniği için övgülerle eleştiriler aldı, ancak bazıları hikaye anlatımı ve platform bölümlerine artan odaklanmayı beğenmedi.

20 Ekim 2020'de, başlıklı bağımsız bir kampanya DLC'si Antik Tanrılar - Birinci Bölüm, ana kampanya olaylarının ardından serbest bırakıldı.[2]

Oynanış

Oyuncular bir kez daha Doom Slayer şeytani güçleriyle savaşan Cehennem, bir birinci şahıs bakış açısı. Oyun devam ediyor selefinin Oyuncuyu sağlık, cephane ve zırh elde etmek için saldırgan bir şekilde düşmanlarla çatışmaya teşvik eden "ileri itme" savaşına vurgu. Oyuncu, Combat Shotgun, Super Shotgun, Heavy Cannon, Rocket Launcher, Plasma Rifle, Chaingun gibi çeşitli ateşli silahlara erişebilir. BFG 9000 ve Ballista. Elektrikli testere, "Crucible Blade" gibi yakın dövüş silahları enerji kılıcı ve "Doomblade" adı verilen geri çekilebilir bir kol bıçağı da kullanılabilir. Kol bıçağı, daha fazla can kaybına neden olan çok çeşitli hızlı ve şiddetli "zafer öldürme" infazları için fırsat sağlar. Süper Av Tüfeği, artık düşmanları yakalayan ve oyuncuyu onlara doğru fırlatan ve oyuncu olarak işlev gören menzilli bir aksesuar olan "Et Kancası" ile donatılmıştır. kanca, hem savaş senaryolarında hem de çevresel navigasyonda kullanışlıdır. Doom Slayer'ın zırhı artık el bombaları ve buz bombaları fırlatabilen omuza monte bir Ekipman Başlatıcısı içeriyor. Buna ek olarak, zırh alıcılarını düşürmek için düşmanları ateşe veren bir alev atıcı olan Flame Belch de var. Son olarak, motorlu testere ile düşmanları öldürmek cephaneyi düşürür.[3] Duvara tırmanma, çizgi hareketleri ve sallanacak yatay çubuklar gibi yeni hareket mekaniği de tanıtıldı.[4][5]

Onun gibi selef, Doom Eternal oyuncuyu basit taktikler geliştirmeye davet eder. Oyun zorlaştıkça, oyuncunun dövüş arenalarının avantajlarını ve bonuslarını daha stratejik şekillerde kullanması gerekir. Ayrıca hangi düşmanın önce öldürülmesi gerektiğine ve savaş alanında nasıl hareket edeceklerine de karar vermeleri gerekiyor.[6][7][8]

Kreatif direktör Hugo Martin, iblis tipinin iki kat daha fazla olacağını belirtti. 2016 yeniden başlatma. Marauder ve Doom Hunter gibi yeni düşman türleri varken, Pain Elemental, Arachnotron ve Archvile gibi diğerleri, önceki Doom girdileri. "Destructible Demons" adı verilen yeni bir sistemde, düşmanların vücutlarının savaşta hasar gördükçe aşamalı olarak yok edildiği ve bozulduğu. Bu sistem sayesinde, bir iblisin anatomisinin belirli kısımları, daha güçlü saldırılarını kullanma yeteneklerini ortadan kaldırmak için yok edilebilir. Yeni bir yaşam sistemi de var. Oyun sırasında, oyuncular çevreye dağılmış 1-up öğeleri (yeşil miğfer gibi görünen) toplayabilirler. Doom Slayer savaşta öldüğünde, en yakın kontrol noktasında yeniden başlamak yerine, canları boşsa öldüğü yerde yeniden doğacaktır.

Oyun, "Battlemode" dahil olmak üzere çeşitli asimetrik çok oyunculu modlara sahiptir. Bu oyun türü 2v1 PvP Oyuncu kontrolündeki iki iblisin tam dolu bir Slayer'ı ele geçirdiği çok turlu maç. Lansmanda beş oynanabilir şeytan var ve daha fazlası lansman sonrası ücretsiz güncellemelere dahil edilecek. Başlangıçta mevcut olan beş iblis, Marauder, Mancubus, Pain Elemental, Revenant ve Arch Vile'dir. Düzenli saldırılara ek olarak, her iblisin, dört ek beceriden oluşan bir seçkiyi içeren bir "çağırma çarkı" vardır. "Invasion" adlı ek bir mod da çalışmalarda yer alıyor ve lansman sonrası ücretsiz bir güncelleme olarak piyasaya sürülmesi bekleniyor.[9] Bu modda, oyuncular başkalarının tek oyunculu kampanyalarına katılarak onlara karşı şeytanlar olarak savaşabilecekler.[10] Bu mod, oyunu tek başına oynamak isteyen oyuncular tarafından kapatılabilir.[11]

Ayrıca oyunda yeni olan, oyuncuların görevler arasında ziyaret edebilecekleri, yükseltmelerin bulunduğu ve kapıların arkasına kilitlenmiş teçhizatın bulunduğu "Fortress of Doom" adlı merkez alanı. Oyuncular ayrıca altı zorlu Slayer Kapısı'nı geçtikten sonra Unmaykr adlı bonus silahın kilidini açabilirler.[12]

Arsa

Ana kampanya

Sekiz ay sonra Etkinlikler açık Mars, Dünya tarafından istila edildi şeytani güçler şimdi bozulmuş olan Union Aerospace Corporation altında, gezegen nüfusunun% 60'ını yok etti. İnsanlıktan geriye kalanlar ya Dünya'dan kaçtı ya da ağır kayıplar verdikten sonra saklanmaya başlayan işgali durdurmak için oluşturulan bir direniş hareketi olan Zırhlı Müdahale Koalisyonuna katıldı. Doom Slayer daha önce ihanete uğramış ve ışınlanmış Dr. Samuel Hayden tarafından uzakta, AI VEGA, Cehennem Rahiplerini öldürerek şeytani istilayı bastıracak: Deags Nilox, Ranak ve Grav. Rahipler, insanlığı kurban etmeye çalışan Khan Maykr olarak bilinen melek bir varlığa hizmet ediyor. Avcı yok edilmiş bir şehre ışınlanır ve Deag Nilox'u öldürür, ancak Khan Maykr, kalan iki rahibi bilinmeyen yerlere naklederek Avcıyı aramaya devam etmeye zorlar.

Slayer, Exultia'nın Sentinel dünyasından bir göksel konum belirleyiciyi aldıktan sonra, Cehennem Ona güç kaynağı ve özel bir hançer veren ve ona ihanet eden olarak bilinen sürgündeki bir Sentinel'den bir güç kaynağı almak. VEGA, Avcıyı Deag Ranak'ın kalesine yönlendirir. Arktik, Avcının onu öldürdüğü yer. Cevap olarak Khan Maykr, Deag Grav'ı gizli bir konuma taşır ve Dünya'nın istilasını hızlandırır. Son Cehennem Rahibini bulma konusunda hiçbir ipucu olmayan VEGA, yerini bilen Dr. Hayden'i bulmayı önerir. Slayer, Hayden'nin hasarlı robot kasasını ve şeytani potayı aldığı bir ARC bileşiğine gider.

Hayden'in zihnini kaleye yükledikten sonra, Deag Grav'ın Sentinel Prime'da saklandığını, oraya ulaşmanın tek yolunun Mars'ın merkezindeki Hebeth şehrinde bulunan bir portal olduğunu ortaya koyuyor. Avcı bir tesise gider. Phobos nerede kullanıyor BFG 10000 Hebeth'e ulaşmak için kullandığı Mars'ta bir delik açmak için. Sentinel Prime'a ulaştıktan sonra, geri dönüşler, Slayer'ın Doomguy. Bir süre sonra Sentinels tarafından ağır yaralanmış bulundu. Doom 64 Doomguy, Deag'lerin önüne getirildi ve gladyatör arenasında savaşmak zorunda kaldı. Doomguy'un savaştaki acımasızlığından etkilenen Deag'ler, onu Sentinels'e davet ederken, Khan Maykr, Doomguy'un Şeytanlar hakkındaki bilgisini sordu. Şu anda, Avcı arenada Deag Grav'ı bulur ve onu öldürür, ancak aforoz edilmiş Deag Grav'ı kutsal topraklarda öldürdüğü için Sentinels'den kaleye geri dönüyor.

Avcının geri dönmesinin ardından kale, planlarına daha fazla müdahale edilmesini önlemek için Khan Maykr tarafından uzaktan kapatılır. Dünyayı yiyen süper şeytanı diriltme niyetini ortaya koyuyor. Günahın Simgesi, insanlığı tüketmek. Avcı, kaleyi yeniden etkinleştirmek için şeytani Crucible'ın gizli Argent enerjisini kullanır ve Sentinels'deki zamanından kendi Crucible'ını almak için Argent d'Nur'a gider. Daha sonraki geri dönüşler, Argent d'Nur'un talihsiz savaşı sırasında, haydut bir Maykr'ın Seraphim Doomguy'a insanüstü yetenekler kazandırdı ve onu Doom Slayer'a dönüştürdü. Avcı Pota'nın kabzasını aldıktan sonra, Khan Maykr'ın, insan ruhlarının toplu kurban edilmesiyle yaratılan Argent enerjisini üretmek için Cehennem ile ittifak kurduğu ortaya çıktı. Cehennemin istila etmesi için dünyalar sağlama karşılığında Maykrlar, kendi boyutlarına izin veren Cehennem tarafından üretilen Argent enerjisinden bir pay alırlar. Urdak, hayatta kalmak.[13]

Hayden, Avcıyı Urdak'a giden bir geçit bulana kadar Cehennemin devasa kalesi Nekravol'a yönlendirir. Khan Maykr'ı bulur ve İkonun kalbini yok etmek için Betrayer'in hançerini kullanarak uyanış törenini durdurur. Maykr kontrolünden arınmış olan Icon of Sin uyanır ve Dünya'ya ışınlanır. Boyutsal engel yok edildiğinde, iblisler Maykrs'larla ittifaklarını bozar ve Urdak'ı istila etmeye devam eder. Slayer, Günahın İkonu ile yüzleşmek için Dünya'ya dönmeden önce Khan Maykr'ı öldürür, ancak VEGA portalın açık kalmasını sağlamak için geride bırakılır. Şehir manzarasında yoğun bir savaşın ardından, Slayer, Icon of Sin'i Crucible ile kafasından bıçaklayarak öldürür ve Cehennem'in Dünya'yı işgaline son verir. Avcı uzaklaşırken, Gece Nöbetçileri'nin lideri Kral Novik, savaşının nasıl "sonsuz" olduğunu belirtir.

Antik Tanrılar - Birinci Bölüm

Günah İkonu'nu mağlup etmesine ve Cehennem'in Dünya'yı işgalini durdurmasına rağmen, Doom Slayer'ın zaferi bedelsiz olmadı. Han Makyr'in ölümü ve Cehennemin Urdak'ı fethi, iblislere tüm boyutlara hükmetme ve Dünya'yı işgallerini yeniden başlatma şansı verdi. Bunu önlemek için Slayer, Samuel Hayden ve ARC bilim adamları ile birlikte Seraphim'i bulma ve özgürleştirme görevine başlar. Slayer, Seraphim'in muhafaza bölmesinin bulunduğu UAC Atlantica Tesisi'ne gider. Hayden'ı kapsüle yükler ve kendisinin ve Seraphim'in tek ve aynı olduğu ortaya çıkar.

Seraphim, Avcıyı fiziksel forma döndürmek için Cehennemin Kan Bataklıklarından Baba'nın Yaşam Küresini geri alma görevi verir. Avcı, Kan Bataklıkları'nda savaştıktan sonra küreyi bulur. Ancak, onu Seraphim'e teslim etmek yerine yok etmeyi seçer ve bunun yerine Karanlık Lord'un Yaşam Küresini diriltme ve yok etme niyetiyle geri alır, bu da aslında tüm iblisleri yok eder.

Avcı, Demon'un işgali nedeniyle bozulan Urdak'a geri döner ve Yaşam Küresi olan herkesin onu etkinleştirebileceği Luminarium'a ulaşır. Ancak, Avcı, kendi dejeneratif dönüşümüyle tüketilen Seraphim ile karşı karşıya kalır ve Baba tarafından ışınlanmadan önce onu yener. Karanlık Lord'u fiziksel forma getirmenin geri döndürülemez olduğu konusunda uyarılmasına rağmen, Avcı onu çağırmaya devam eder ve Karanlık Lord'un kendisinin Cehennemden gelen alternatif bir versiyonu olduğunu keşfeder.

Geliştirme

Yayımcı Bethesda Softworks oyunu şurada duyurdu E3 2018, ilk oynanış videosu QuakeCon 2018. Oyun, Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Anahtarı ve Xbox One.[14] 2019 yılında Doom Eternal gelirdi Google 's Stadia akış platformu.[15] Oyun tarafından geliştirilmiştir. id Yazılım Nintendo Switch sürümü tarafından geliştirilen Panik butonu.[16] Doom yönetmenler Hugo Martin ve Marty Stratton Martin oyun yönetmeni ve Stratton baş yapımcı olarak geri döndü.

Oyun, id Tech 7 motor. Stratton'a göre ekip, "Doom oyuncuların keşfetmesi için "Yeryüzündeki Cehennem" de dahil olmak üzere daha büyük ve daha çeşitli yerler içeren evren "[17] Önceki oyunun çok oyunculu geliştiricisine dış kaynak sağlamak yerine, id Software, önceki oyunun aksine, oyunun çok oyunculu bileşenini şirket içinde geliştirdi. Belirli Affinity,[18][19] deneyimi tek oyunculu kampanya ile daha "sosyal" ve "bağlantılı" hale getirmek amacıyla. Ekip, SnapMap modunu kaldırmaya ve kaynağını lansman sonrası kampanya geliştirmek için yeniden atamaya karar verdi. indirilebilir içerik.[20] Başlangıçta 22 Kasım 2019'da yayınlanması planlanmış olsa da, Doom Eternal's sürümü daha sonra 20 Mart 2020'ye geri çekildi ve daha sonraki bir tarihte Nintendo Switch bağlantı noktası gelecek ve 30 Kasım'da 8 Aralık 2020 olduğu ortaya çıktı.[21][22][23][24]

Estetik olarak oyun orijinaline daha yakın bir benzerliğe sahip olmayı hedefliyor. Doom Orijinal oyunların tasarımlarına uyması için 2016 oyunundakilerden düşmanların tasarımları değiştirilmiş olan oyunlar.[25] Ek olarak, geliştiriciler ilk ikisinde geleneksel olan merkezli bir silah görünümüne sahip olma seçeneğini de dahil ettiler. Doom oyunlar ve yayın sonrası güncelleme olarak eklendi Doom 2016.[26] Oynanış üzerinde etki olarak belirtilen oyunlar şunları içerir: oyun makinesi stil aksiyon Oyunları gibi Şeytanlar da ağlar ve Bayonetta Hem de satranç.[27] Martin'e göre, geliştirdikleri bir yön, tarafından yayınlanan bir videodan çıkan tartışmaya dayanıyordu. Çokgen 2016 oyunundan oynanış. Bu videoda, oyunun arkasındaki kişi, oyunun temel mekaniklerini kavramış gibi görünmüyordu. Doom hatta oyuncu topluluğunun bazılarının siteyi alay etmesine yol açan FPS oyunu.[28] Martin, ekibinin bu videoyu incelediğini ve oyunu kontrol eden kişinin oyunun tasarımına karşı mücadele ettiğine inandığını söyledi. Doom Eternal sadece yetenekli oyuncular değil, herkes tarafından oynanabilir olduğundan emin olmak istediler ve bu tasarım faktörlerinden bazılarını hesaba kattı.[29] 6 Ağustos 2020'de Bethesda Softworks, yeni nesil sürümlerin PlayStation 5 ve Xbox Series X ayrıca oyunun mevcut PS4 ve Xbox One sürümlerinin sahiplerinin oyunun yeni nesil sürümlerine ek ücret ödemeden yükseltme yapabilmesiyle geliştirme aşamasındaydı.[30]

Oyun, 2019'da geliştirme sırasında ölen kimlik programcısı Stephen Ash'e adanmıştır.[31]

Müzik

Mick Gordon oyunun bestecisi olarak geri döndü. Ocak 2019'da, oyunun film müziğine katkıda bulunmak için bir kayıt oturumuna katılmaları için "metal çığlık atanlar" çağrısı yaptı.[32] Mart 2020'de yayınlanan bir videoda, "heavy metal korosu" nun şunları içereceği ortaya çıktı: James Rivera nın-nin Helstar, Tony Campos nın-nin Statik-X, Sven de Caluwé of Durduruldu, James Dorton Black Crown Initiate ve geç Doğa Ganganbaigal nın-nin Tengger Süvari, diğer birçok metal vokalisti arasında.[33] Oktavist Eric Hollaway, film müziğinin bazı kısımlarına vokal sağlamak için de kullanıldı.[34][35]

Film müziği, koleksiyoncu baskısının alıcıları için 19 Nisan'da dijital olarak indirilmek üzere yayınlandı. Akış platformlarında ve dijitalde daha sonraki bir tarihte yayınlanacaktır.

Film müziği tartışması

Film müziğinin yayınlanmasını takip eden saatlerde hayranlar, resmi film müziği ile oyunda yer alan ve / veya oyundan koparılan müzik arasındaki farklılıkları fark ettiler; belirli bir örnek aşırıydı sıkıştırma 2016'daki orijinal versiyonuna göre "BFG Division 2020" pistinde.[36] Gordon daha sonra onayladı Twitter "Meathook" ve "Command and Control" dahil olmak üzere yalnızca "küçük bir avuç parçayı" karıştırdığı bir hayran analizine yanıt olarak. Meta veriler, film müziğinin çoğunun id'nin ses yönetmeni Chad Mossholder tarafından karıştırıldığını gösteriyor gibi görünüyor.[36][37] Bu nedenle Gordon, id ile tekrar çalışacağından şüphelendiğini belirtti.[38]

Mart 2020'de Marty Stratton, Reddit Ses sıkıştırma tartışmasına bağlam sağlayarak Gordon'a parçaları karıştırmayı bitirmesi için uzun süre verildiğini vurguladı. Mossholder'ın miksajı, Gordon'un zamanında bitirememesi durumunda bir yedek plan olarak düşünülüyordu. Gordon film müziği çıkış tarihinden önce bitiremeyince Stratton, Gordon'un da kabul ettiği Mossholder ile işbirliği yapmayı önerdi. Gordon Mossholder'a yaklaşık 12 bitmiş şarkı gönderdi. Mossholder, diğer oyun içi sesleri telafi etmek için daha fazla sıkıştırılan oyun içi varlıklardan kalan şarkıları karıştırıp düzenledi. Stratton daha sonra kimliğin Gordon olmadan gelecekteki indirilebilir içerik üzerinde ilerleyeceğini yazdı.[39]

Antik Tanrılar

Eylül 2020'de besteci Andrew Hulshult DLC için David Levy ile birlikte beste yapacağını duyurdu. Hulshult daha önce Quake Şampiyonları, başka bir kimlik özelliği.[40] Bu, Gordon tarafından 2016'da alınmasından bu yana franchise için ilk besteci değişikliğini işaret ediyordu.

Serbest bırakmak

20 Mart 2020 için çıkış tarihi Doom Eternal ile çakışmaya geldi Nintendo 's Hayvan Geçişi: Yeni Ufuklar. Her iki oyun için de beklenen talep nedeniyle ve Kovid-19 pandemisi, GameStop satmaya başlamaya karar verdi Doom Eternal Kalabalığı en aza indirmek için bir gün önce, 19'unda.[41][42] Her iki oyunun aynı gün piyasaya sürülmesiyle birleştirilen tondaki keskin zıtlık, her iki serinin hayranlarını, şunlara sahip hafif yürekli crossover sanatı yaratarak tesadüfü kutlamaya sevk etti. Doomguy ve Hayvan geçidi's Isabelle "en iyi arkadaşlar" olarak.[43][44]

Oyun dahildir Xbox Game Pass 1 Ekim 2020 itibariyle.[45]

Pazarlama

Oyunun piyasaya sürülmesi özel bir Kiritik rol başrolde tek atımlık bölüm Matthew Mercer, Laura Bailey, Taliesin Jaffe, Sam Riegel, Anjali Bhimani ve Samuel Hayden'in seslendirme sanatçısı ile Jasmine Bhullar Darin De Paul.[46] Tek seferde, Zindanlar ve Ejderhalar kural sistemi, masada kullanılmak üzere üretilen bir dizi özel 3D boyalı minyatür.[47] Oyun sırasında, Deag Grav, Samuel Hayden'in suikastıyla bir grup iblisle görev yapar ve bunlar Doom Slayer ile temas kurar. De Paul, özel bölümün kanonik olabileceğini belirtti.[48]

İndirilebilir içerik

Oyunun yayınlanmasından önce, lansmandan sonraki ilk yıl içinde iki kampanya eklentisinin piyasaya sürülmesinin planlandığı duyurulmuştu. Bu genişletmelere erişim, oyunun Deluxe Sürümünün satın alınmasına dahildir.[49]

8 Mayıs 2020'de, oyunun resmi Twitter hesabında, yaklaşan ilk hikaye DLC'sinden sahneler içeren iki ekran görüntüsü yayınlandı.[50] 7 Ağustos 2020'de, DLC kampanyasının ilk bölümü için bir teaser fragmanı yayınlandı.[51] Tanıtımda iki bölüm halinde piyasaya sürülecek DLC'nin adı ortaya çıkıyor. Antik Tanrılar ve tam fragman için bir tarih belirlendi Bölüm Bir 27 Ağustos 2020'de ilk gecesi yayınlanacak Gamescom. Söz konusu fragmanda ilk genişlemenin çıkış tarihi 20 Ekim 2020 olarak ortaya çıktı.[52]

Antik Tanrılar: Birinci Bölüm ana kampanyadaki olaylardan kısa bir süre sonra hikayeye devam ediyor. Doom Slayer, Dünya'yı şeytani istiladan kurtarabilmiş olsa da, zaferi bedelsiz gelmedi. Cehennemin Urdak'ı işgali, evrenin gerçek yöneticisinin işleri düzeltmesini gerektiren bir güç dengesizliğine neden oldu. Doom Slayer, Urdak'ı iblis kontrolünden geri almak için işe alındı. Antik Tanrılar bir bağımsız genişletme temel oyunun oynanmasını gerektirmez.[53]

Resepsiyon

Resepsiyon
Toplam puan
ToplayıcıPuan
MetakritikPC: 88/100[54]
PS4: 87/100[55]
XONE: 88/100[56]
Puanları inceleyin
YayınPuan
Destructoid8.5/10[57]
EGM4/5 yıldız[58]
Oyun Bilgilendiricisi9.25/10[59]
GameSpot8/10[60]
OyunlarRadar +3,5 / 5 yıldız[61]
IGN9/10[62]
Jeuxvideo.com18/20[63]
Bilgisayar oyunları9/10[64]
PCGamesN9/10[65]
VG2474/5 yıldız[66]
VideoGamer.com8/10[67]

Doom Eternal göre "genel olarak olumlu" yorumlar aldı yorum toplayıcı Metakritik.[54][55][56] Eleştirmenler, kampanyayı, grafikleri, seviye tasarımını, dövüşü, film müziğini ve selefine göre iyileştirmeleri övdü, bazıları ise oyunun platformlama bölümlerine yönelik bazı eleştirilerle birlikte oyunun hikaye anlatıcılığına ve irfanına artan odaklanmasından hoşlanmadı.[68]

Phil Hornshaw GameSpot oyuna 10 üzerinden 8 verdi, oyunun savaşını ve platformunu övdü, ancak oyunun hikayesini eleştirerek "aşırı ciddi ve kafa karıştırıcı" olarak nitelendirdi.[60] Andrew Reiner Oyun Bilgilendiricisi oyunun çok oyunculu oyununu eleştirerek, "tüm dizi için büyük bir geri adım" olarak nitelendirdi. Ayrıca bulmacaları eleştirdi ve yersiz olduklarını hissettiğini söyledi. Ancak, oyunun savaşını, özellikle oyunun genişletilmiş cephaneliğini ve film müziğini "akılda kalıcı" olarak nitelendirerek övdü. Oyuna 10 üzerinden 9.25 puan verdi.[59]

İlk sürümünde, Bethesda Launcher aracılığıyla sunulan oyunun sürümünün, Denuvo dijital haklar yönetimi (DRM) koruma yazılımı, ancak doğru ayarlanmadığı için oyunu DRM'siz bıraktı.[23] Ancak, bu kısa süre sonra düzeltildi. Ayrıca, 14 Mayıs 2020'de oyun, Windows'a bir yazılım yükleyerek çalışan Denuvo hile önleme teknolojisini içerecek şekilde yamanmıştır. çekirdek modu sürücü.[69] Bazıları bunun bilgisayarlarını güvenlik açıkları diğerleri ise yamadan kaynaklanan performans kayıplarını iddia etti. Bu, kullanıcıların bomba incelemek Karar üzerine Steam'de oyun.[70] 20 Mayıs'ta id, oyunun bir sonraki yamasında Denuvo hile önleme özelliğini kaldıracaklarını ve oyunda hile karşıtı önlemleri nasıl uygulayacaklarını yeniden değerlendireceklerini açıkladı.[71] Ertesi hafta, hile önleme yazılımının oyundan kaldırıldığı doğrulandı.[72]

Övgüler

ÖdülTören tarihiKategoriSonuçRef.
2018 Altın Joystick ÖdülleriKasım 16, 2018En Çok Aranan OyunAday gösterildi
Oyun Eleştirmenleri Ödülleri 201928 Haziran 2019En İyi PC OyunuKazandı
En İyi Aksiyon OyunuKazandı
Oyun Ödülleri 202010 Aralık 2020Yılın oyunuBekliyor
En İyi Skor ve MüzikBekliyor
En İyi Ses TasarımıBekliyor
En İyi Aksiyon OyunuBekliyor


Doom Eternal "En Çok Aranan Oyun" dalında aday gösterildi. 2018 Altın Joystick Ödülleri.[73] Şurada: Oyun Eleştirmenleri Ödülleri Oyun 2019'da En İyi PC Oyunu ve En İyi Aksiyon Oyunu ödüllerini kazandı.[74] Ayrıca 2020 Oyun Ödülleri'nde birkaç başka ödülle birlikte Yılın Oyunu için aday gösterildi.[75]

Satış

Oyunun lansman gününde Steam'de 100.000 eşzamanlı kullanıcısı vardı, bu 2016'nın iki katından fazla. Doom.[76] Oyun, 2016'nın lansman hafta sonu gelirini ikiye katladı Doom.[77] Oyun İngiltere listelerinde 2 numaraya geriden girdi Hayvan Geçişi: Yeni Ufuklar, olmasına rağmen Doom Eternal 'fiziksel satışları selefinden% 33 daha azdı, bu da muhtemelen sosyal mesafe sonrasında uygulanan prosedürler 2019-20 koronavirüs salgını.[78]

Kuzey Amerika'da oyun Mart 2020'nin en çok satan 6. oyunuydu, ancak buna dijital satışlar dahil değil.[79] SuperData, Mart 2020 itibariyle oyunun dünya çapında 3 milyon dijital kopya sattığını tahmin etti. Doom 2016's 957.000 adet lansman ayı satışı. Bu yaptı Ebedi Mart 2020'nin en çok hasılat yapan dördüncü konsol oyunu.[80]

Almanya'da, oyun Mayıs 2020 itibariyle 100.000 adet sattı.[81]

Notlar

  1. ^ Antik Tanrılar: Birinci Bölüm genişletmenin film müziği besteledi Andrew Hulshult ve David Levy.[1]

Referanslar

  1. ^ Mottura, Marco. "DOOM Eternal: The Ancient Gods, her şeyden önce DLC ile birlikte". everyeye.it.
  2. ^ Wilhem, Parker (7 Ağustos 2020). "Dövüş bitmedi! İşte DOOM Eternal: The Ancient Gods - Bölüm Bir'e bir bakış". Alındı 14 Eylül 2020.
  3. ^ Reiner, Andrew (10 Ağustos 2018). "Doom Eternal: Daha Büyük, Daha Kötü, Daha Kanlı Şeytan Festivali". Oyun Bilgilendiricisi. Alındı 12 Ağustos 2018.
  4. ^ Senior, Tom (10 Ağustos 2018). "Doom Eternal hakkında bildiğimiz her şey". PC Oyuncusu. Alındı 12 Ağustos 2018.
  5. ^ Daha Sert, Daha İyi, Daha Hızlı, Daha Güçlü: 15 Dakikalık DOOM Eternal Oynanış, alındı 23 Ocak 2020
  6. ^ McCaffrey, Ryan (8 Nisan 2020). "Doom Eternal Tek Oyunculu İnceleme". IGN.
  7. ^ Alexandra, Heather (24 Mart 2020). "Doom Eternal: The Kotaku Review". Kotaku.
  8. ^ Hornshaw, Phil (27 Mart 2020). "Doom Eternal Review - Intelligent Inferno". GameSpot.
  9. ^ Meo, Francesco De (8 Ekim 2019). "DOOM Eternal Mart 2020'ye Ertelendi; İstila Modu Lansmandan Sonra Gelecek". Wccftech. Alındı 24 Ocak 2020.
  10. ^ Livington, Christopher (10 Ağustos 2018). "Doom Eternal'daki en metal 6 şey ortaya çıktı". PC Oyuncusu. Alındı 12 Ağustos 2018.
  11. ^ Machkovech, Sam (11 Ağustos 2018). "Doom Eternal, idTech 7'yi müjdeliyor, kanlı yeni güçler". Ars Technica. Alındı 12 Ağustos 2018.
  12. ^ "Doom Eternal'ın Merkez Bölgesi: Doom Kalesi'nde Yükseltmeler, Paskalya Yumurtaları ve Daha Fazlası Var". GameSpot. Alındı 4 Şubat 2020.
  13. ^ Hornshaw, Phil (9 Nisan 2020). "Doom Eternal - Hikaye ve Sonu Neyle İlgili?". Gamespot. Alındı 11 Nisan, 2020.
  14. ^ Schwartz, Terri (11 Haziran 2018). "E3 2018: Bethesda Doom Eternal'ı Duyurdu, Sequel to Doom". IGN. Alındı 12 Ağustos 2018.
  15. ^ "DOOM Eternal Stadia'ya geliyor". Alındı 19 Mart, 2019.
  16. ^ Doolan, Liam (10 Ağustos 2018). "DOOM Eternal'ın PvP Bileşeni Mevcut Çok Oyunculu Modun Uzantısı Olmayacak". Nintendo Life. Alındı 12 Ağustos 2018.
  17. ^ Soto, Fran (10 Ağustos 2018). "QuakeCon 2018: Bir DOOM Evreni İnşa Etmek". Hardcore Oyuncu. Alındı 12 Ağustos 2018.
  18. ^ "Doom Eternal, Doom 2016'dan farklı rekabetçi çok oyunculu oyunlara sahip olacak". Çokgen. Alındı 11 Ağustos 2018.
  19. ^ McWhertor, Michael (10 Ağustos 2018). "Doom Eternal, Doom 2016'dan farklı rekabetçi çok oyunculu oyunlara sahip olacak". Çokgen. Alındı 12 Ağustos 2018.
  20. ^ Fillari, Alessandro (12 Ağustos 2018). "Doom Eternal Ditches SnapMap'i Kampanya DLC'sine, Yeni PvP Moduna Odaklanmak İçin". GameSpot. Alındı 12 Ağustos 2018.
  21. ^ Farokhmanesh, Megan (9 Haziran 2019). "Doom Eternal, 22 Kasım'da yeni bir 'Battlemode' çok oyunculu deneyimiyle piyasaya çıkıyor". Sınır.
  22. ^ Radulovic, Petrana (8 Ekim 2019). "Doom Eternal Mart 2020'ye ertelendi". Çokgen. Alındı 9 Ekim 2019.
  23. ^ a b Orland, Kyle (20 Mart 2020). "Görünüşe göre Bethesda, Doom Eternal için kendi Denuvo korumasını kırdı". Alındı 16 Mayıs 2020.
  24. ^ Barbosa, Alessandro (30 Kasım 2020). "Doom Eternal Sonunda Bu Aralık'ta Nintendo Switch'te Çıkıyor". GameSpot. Alındı 30 Kasım 2020.
  25. ^ "Doom Eternal'ın" eski okul "tasarımları". Orta. 10 Ocak 2019.
  26. ^ Macgregor, Jody (14 Aralık 2019). "Doom Eternal, başlangıçta bir seçenek olarak ortalanmış silahlara sahip olacak".
  27. ^ Jenkins, David (21 Ocak 2020). "Doom Eternal'ın önizlemesi ve röportajı - eğer satranç bir arcade atıcıysa". Metro. Alındı 24 Nisan 2020.
  28. ^ Signal, Jesse (16 Mayıs 2016). "'Doom'u (Kötü Şekilde) Oynayan Birinin Videosu Neden Kültür-Savaş Sorunu Oldu?". New York Magazine. Alındı 24 Haziran 2020.
  29. ^ McLeand, Kirk (24 Haziran 2020). ""Onlara teşekkür etmek istiyorum "- Doom 2016'nın kreatif direktörü o kötü şöhretli Polygon videosuna yanıt veriyor". VG247. Alındı 24 Haziran 2020.
  30. ^ İyi, Owen S. (6 Ağustos 2020). "Doom Eternal, Elder Scrolls Online, PS5, Xbox Series X için ücretsiz yükseltmeler edinin". Çokgen. Alındı 6 Ağustos 2020.
  31. ^ Kerr, Chris. "Ölüm ilanı: Kıdemli programcı Stephen Ash öldü". www.gamasutra.com.
  32. ^ Killer Metal Screamers "Doom Game Film Müziği Bestecisi Koro Arıyor""". Metal Enjeksiyon. 8 Ocak 2019.
  33. ^ "İzle: DOOM Eternal Enlists STATIC-X, ABORTED, BLACK CROWN INITATE [sic] Film Müziği Üyeleri ". Metal Enjeksiyon.
  34. ^ https://twitter.com/Mick_Gordon/status/1241583435157651456
  35. ^ Mick Gordon (20 Mart 2020). "CANLI AKIŞ: DOOM Eternal Music Quarantine & Chill". Youtube.
  36. ^ a b Ombler, Mat. "Doom Eternal'ın beceriksiz film müziği, video oyunu müziğinin kötü muamelesini vurguluyor". vg247.
  37. ^ "Doom Eternal Composer Yeni Çıkarılan Film Müziğinden Kendini Uzaklaştırıyor".
  38. ^ Brown, Fraser (20 Nisan 2020). "Doom Eternal'ın resmi film müziği bestecisi tarafından karıştırılmadı ve bunu anlayabilirsiniz". PCGamer.
  39. ^ Stratton, Marty (4 Mayıs 2020). "DOOM Eternal OST Açık Mektup". Reddit.
  40. ^ https://www.videogamer.com/news/doom-eternal-gets-two-new-composers-for-the-ancient-gods-dlc
  41. ^ GameStop [@GameStop] (18 Mart 2020). "CDC tarafından tavsiye edilen sosyal mesafe kurallarına uyduğumuzdan emin olmak için DOOM Eternal'ı müşterilerimiz ve iş ortaklarımız için bir güvenlik önlemi olarak Perşembe günü erken saatlerde, 3/19 Perşembe günü satacağız. Animal Crossing, daha fazla yardım için 20 Cuma günü yayınlanacak kalabalıkları ayır " (Cıvıldamak). Alındı 18 Mart, 2020 - üzerinden Twitter.
  42. ^ Makuch, Eddie (18 Mart 2020). "Doom Eternal," Sosyal Uzaklaşma "Kaygıları Nedeniyle GameStop'da Erken Çıkacak". GameSpot. CBS Interactive. Alındı 18 Mart, 2020.
  43. ^ Fenlon, Wes (21 Ocak 2020). "İnternet, Doomguy ve Animal Crossing'den Isabelle'in artık en iyi arkadaşlar olduğuna karar verdi".
  44. ^ Lee, Julia (24 Şubat 2020). "Animal Crossing'den Isabelle ve Doomguy nasıl en iyi arkadaşlar oldu?". Çokgen.
  45. ^ Zachary, Boddy (24 Eylül 2020). "DOOM Eternal resmi olarak 1 Ekim'de Xbox Game Pass'e geliyor, söylentiler doğrulandı". Alındı 25 Eylül 2020.
  46. ^ https://www.thathashtagshow.com/2020/03/13/doom-eternal-one-shot-coming-next-week-from-critical-role/
  47. ^ https://www.critrolestats.com/blog/2020/4/22/monster-analysis-doom-eternals-dr-samuel-hayden-and-the-doom-slayer
  48. ^ https://slayersclub.bethesda.net/en/article/LsEiL6vnsqbZTJMfe4d9r/critical-role
  49. ^ "DOOM ETERNAL DELUXE EDITION". Bethesda.net.
  50. ^ "Doom Eternal hikaye DLC'sinde iki ekran görüntüsü var". PCGamer. 8 Mayıs 2020.
  51. ^ "DOOM Eternal - The Ancient Gods, Birinci Bölüm (Tanıtım Fragmanı)". Youtube.
  52. ^ "DOOM Eternal - The Ancient Gods, Birinci Bölüm Resmi Fragmanı". Youtube.
  53. ^ [1]
  54. ^ a b "Doom Eternal for PC İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 17 Mart, 2020.
  55. ^ a b "Doom Eternal for PlayStation 4 İncelemeleri". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 23 Mart, 2020.
  56. ^ a b "Doom Eternal for Xbox One Yorumları". Metakritik. CBS Interactive. Alındı 17 Mart, 2020.
  57. ^ Carter, Chris (17 Mart 2020). "İnceleme: Doom Eternal". Destructoid. Meraklı Oyun. Alındı 17 Mart, 2020.
  58. ^ Goroff, Michael (17 Mart 2020). "Doom Eternal incelemesi". Elektronik Oyun Aylık. EGM Media, LLC. Alındı 17 Mart, 2020.
  59. ^ a b Reiner, Andrew (18 Mart 2020). "Doom Eternal Review - Bloody Brilliant". Oyun Bilgilendiricisi. GameStop. Alındı 18 Mart, 2020.
  60. ^ a b Hornshaw, Phil (24 Mart 2020). "Doom Ebedi İnceleme - Düşünen Avcının Parçalaması ve Yırtılması". Gamespot. CBS Interactive. Alındı 24 Mart 2020.
  61. ^ West, Josh (17 Mart 2020). "DOOM ETERNAL REVIEW:" DAHA HIZLI HAREKETE GEÇMEK VE DAHA ÇOK SAVAŞMAK İÇİN HİÇBİR ŞEY YAPAMAZSINIZ"". OyunlarRadar +. Future plc. Alındı 17 Mart, 2020.
  62. ^ McCaffrey, Ryan (24 Mart 2020). "Doom Eternal Son İnceleme". IGN. Ziff Davis. Alındı 24 Mart 2020.
  63. ^ de Panthaa, L'avis (17 Mart 2020). "Doom Eternal: Au sommet du hızlı FPS". Jeuxvideo.com. Webedia. Alındı 17 Mart, 2020.
  64. ^ Scott-Jones, Richard (18 Mart 2020). "Doom Eternal im Test mit Video: Brutal schnell und höllisch gut!". Bilgisayar oyunları. Ağ N. Alındı 18 Mart, 2020.
  65. ^ Schütz, Felix (17 Mart 2020). "Doom Eternal PC incelemesi - arındırıcı, katartik şiddet". PCGamesN. Computec Media AG. Alındı 17 Mart, 2020.
  66. ^ Iwaniuk, Phil (17 Mart 2020). "Doom Eternal incelemesi - katartik mücadele, fena platform ve aptal yüzme". VG247. video oyunu247 Ltd. Alındı 17 Mart, 2020.
  67. ^ Wise, Josh (17 Mart 2020). "Doom Eternal incelemesi". VideoGamer.com. Alındı 17 Mart, 2020.
  68. ^ Wright, Steven T. (17 Mart 2020). "Doom Eternal Review Roundup - GameSpot". GameSpot. Alındı 23 Mart, 2020.
  69. ^ "'Doom Eternal 'Son Güncellemede Büyük Tepkiler Aldı ". www.ibtimes.com. Alındı 22 Mayıs 2020.
  70. ^ Hancock, Patrick (16 Mayıs 2020). "Doom Eternal, PC'ye Denuvo'yu ekliyor ve incelemeleri anında bombalanıyor". Destructoid. Alındı 16 Mayıs 2020.
  71. ^ Lee, Julia (20 Mayıs 2020). "id Software, Doom Eternal'ın PC sürümünden Denuvo anti-cheat'i kaldıracak". Çokgen. Alındı 20 Mayıs, 2020.
  72. ^ Taylor, Hadyn (29 Mayıs 2020). "Denuvo güvenlik yazılımı Doom Eternal ve Metro Exodus'tan kaldırıldı". gamesindustry.biz. Alındı 22 Temmuz, 2020.
  73. ^ Hoggins, Tom (24 Eylül 2018). "Golden Joysticks 2018 adayları açıklandı, oylama şimdi açık". Günlük telgraf. Alındı 7 Ekim 2018.
  74. ^ Makuch, Eddie (28 Haziran 2019). "Final Fantasy 7 Remake, E3 2019 Oyun Eleştirmenleri Ödüllerinde En İyi Gösteriyi Kazandı". GameSpot. Alındı 29 Haziran 2019.
  75. ^ "Oyun Ödülleri Adayları".
  76. ^ Chalk, Andy (20 Mart 2020). "Doom Eternal, Steam'deki 100.000 eşzamanlı kullanıcıyı geçti". pcgamer.com. Alındı 24 Mart 2020.
  77. ^ Phillips, Tom (25 Mart 2020). "Doom Eternal, serinin en iyi açılış satış haftasonunu yaşadı". eurogamer.net. Alındı 28 Mart, 2020.
  78. ^ Dring, Christopher (22 Mart 2020). "Animal Crossing: New Horizons, İngiltere'deki satış rekorlarını kırdı". gamesindustry.biz. Alındı 24 Mart 2020.
  79. ^ Grubb, Jeff (21 Nisan 2020). "Mart 2020 NPD: Animal Crossing, Mart ayında gişe rekorları kıran oyun satışlarına güç katıyor". VentureBeat. Alındı 22 Nisan, 2020.
  80. ^ Valentine, Rebekah (22 Nisan 2020). "Animal Crossing: New Horizons, Mart ayında tahmini 5 milyon dijital ünite sattı". gamesindustry.biz. Alındı 23 Nisan 2020.
  81. ^ "Doom Eternal Verkaufszahlen: Deutschland'da 100.000 Stück (Güncelleme)" (Almanca'da). 14 Mayıs 2020. Alındı 14 Mayıs 2020.

Dış bağlantılar