Son Kart - Last Card

Son Kart bir atma tipi kart oyunu Yeni Zelanda'da popüler[1] ve Avustralya.[kaynak belirtilmeli ] Çoğu açıdan benzerdir Uno, Mau Mau veya Çılgın Sekizler ancak birkaç kural onu farklılaştırır, örneğin belirli bir kartın işlevi.

Amaç

Son kartını ilk oynayan oyuncu oyunu kazanır.[1]

Başlangıç ​​kuralları

Her oyuncuya yedi kart dağıtın. Kartlar her oyuncuya dağıtıldığında, destedeki en üstteki kart oynamaya başlamak için ters çevrilir. Bu kart sadece başlangıç ​​rengini belirler, başka hiçbir şey yoktur.

İlk oyuncu rengi takip edemiyorsa, normal olarak bir kart almalıdır.

Jokerler kullanılmaz.

Alma kuralları

Bir 5 oynandığında, sonraki oyuncu beş kart çekmeli veya başka bir 5 (istifleme) oynamalı, bir sonraki oyuncuyu aynı şeyi yapmaya veya on (orijinal 5 artı sonraki 5) kartı almaya zorlamalıdır.[2] (Bir standartta yalnızca dört 5 kart varken güverte maksimum çekiliş 20 karttır.)[kaynak belirtilmeli ] Bu kural, bir oyuncu son kartını kullandıysa, ancak yine de alması gerekiyorsa hala mevcuttur. Birini aldırmak, sırasını atlamaz.[kaynak belirtilmeli ]

Bir 2 oynandığında, aşağıdaki oyuncu iki kart çekmeli veya başka bir 2 (istifleme) oynamalıdır; sonraki oyuncunun daha sonra 2 kart daha oynaması veya desteden dört kart (orijinal 2 artı takip eden 2) çekmesi gerekir.[2] (Standart bir pakette dört adet 2 kart varken, gereken maksimum çekme 8 karttır.)[kaynak belirtilmeli ] Bu kural, bir oyuncu son kartını kullandıysa, ancak yine de alması gerekiyorsa hala mevcuttur.

10'luk bir kart oynandığında, sonraki oyuncu bir dönüşü kaçırır.[2]

Oyun destesindeki en üstteki kartın rengi veya değerine bakılmaksızın bir As oynanabilir - yani As, oyunun herhangi bir anında oynanabilir.[kaynak belirtilmeli ] Bir As oynarken, oyuncu bir sonraki oynanması gereken renk türüne özgürce karar verebilir; o andan itibaren oyun normal şekilde devam eder, ancak As'ın oyuncusu tarafından seçilen renkte devam eder.

Bir oyuncunun elinde sadece bir kart kaldığında "Son Kart" demesi gerekir. Oynamadan önce bunu yapmamak, desteden iki kart çekmelerini ve oynamaya devam etmelerini gerektirir.[2]

Varyasyonlar

Yeni Zelanda'da oynanan oyunun bir dizi yaygın varyasyonu vardır.

Engelleme

Bir oyuncu, oynanan 2 veya 5'lik bir kartla (veya bunların bir destesiyle) kaldırıldıysa, aynı türden bir 3 veya bir Vale oynayarak herhangi bir kartı almak zorunda kalmaz 3 veya Jack, oynanacak kart olup oyun başlamadan önce karar verilmelidir). Oyun, normal turda ilk 2 veya 5 kartı bırakan kişiden sonra devam eder.

Adaylık

Bir 2 veya 5 kart oynandığında, oyuncu kartları kimin alacağını seçebilir. Bu oyuncu sırayla 2 veya 5 koyabilir ve daha sonra onun yerine başka bir kişiyi seçebilir (istifleme uygulanır). Eğer istiflenirlerse, orijinal 2 veya 5'i bırakan kişiyi seçebilirler. Ayrıca, bir 3 veya Jack ile de kaldırmayı engelleyebilirler.

10'luk bir kart oynandığında, oyuncu bir turu kimin kaçıracağını seçebilir. 10 kart istiflenmez, bir turu kaçırmaya aday gösterilen oyuncu 10 kart oynayamaz ve dönüş kaçırmayı yeniden yönlendiremez, ancak kaçırılan dönüşü engellemek için bir engelleme kartı (3 veya Jack) oynayabilir. Oyun, 10'u oynayan kişiden sonra devam eder.

Eşleşen yüz değerleri

Bir oyuncu, mevcut rengi değiştirmek için oyun destesinin üstündeki kartla aynı yüz değerine sahip bir kart oynayabilir. Örneğin Sinek Kızı, Karo Kraliçesi ile oynanabilir ve renk Sinek olarak değişir.

Aynı yüz değerine sahip birden fazla kart, bir yığın olarak aynı anda oynanabilir ve en çok oynanan renk mevcut renk olur.

Bu aynı zamanda aynı değere sahip birden fazla toplanan kartın (2 veya 5) oynanabileceği ve toplaması gereken oyuncunun destenin toplamını alması gerektiği anlamına gelir. Örneğin üç tane 2 oynamak, toplayan kişinin 6 kart alması gerektiği anlamına gelir. Bu oyuncu hemen aynı değere sahip (istiflenen) bir kartı oynayabilir ve istiflenen toplama, sonraki oyuncuya veya adaylık kuralları yürürlükteyse, diğer herhangi bir aday oyuncuya geçer. Toplaması gereken kişi, bu kural oyundaysa yukarıdaki gibi blok yapabilir.

Aynı oyuncu tarafından aynı anda birden fazla 10 kart oynanabilir ve destedeki kartlar kadar çok tur kaçırmak için tek bir kişi seçilebilir. Yukarıda olduğu gibi, dönüşü kaçıracak kişi yanıt olarak 10'luk oynayamaz, ancak dönüşü kaçırmak için en üstteki 3 renkten birini oynayabilir.


Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b "Eski Güzel Kivi Tatili". Yeni Zelanda Otomobil Derneği. Arşivlenen orijinal 2019-02-08 tarihinde. Alındı 2018-05-03.
  2. ^ a b c d http://www.aatravel.co.nz/gokh/games-8[ölü bağlantı ]