Başkan (kart oyunu) - President (card game)

Devlet Başkanı
Sayın Presidente kart oyunu (24127660700) .jpg
"Pislik" oyuncusu en yüksek kartını "Başkan" a geçirir.
Alternatif isimlerPislik, Göt Deliği, Göt Deliği[1]
TürRekabet
Oyuncular3–8; Birden çok desteyle 9+
Kartlar54 (2 joker)
GüverteFransızca
OynaSaat yönünde
Kart sıralaması (önce en yüksek)Joker, ikili (2), as, papaz vb.
Oyun zamanı5–15 dak.
İlgili oyunlar
Daifugō (Japonya), durak (Rusya)

Devlet Başkanı (ayrıca yaygın olarak adlandırılır Pislik,[1] Pislik,[1] veya Kapitalizm[1]) bir batılılaşmış aslen Japon versiyonu kart oyunu isimli daifugō veya Daihinmin. Oyuncuların yarıştığı üç veya daha fazla kişilik bir oyundur. kurtulmak Bir sonraki turda "başkan" olabilmek için ellerinde bulunan tüm kartlardan.[2][3][4]

Başkan ayrıca bir içme oyunu,[2][3][4][5] ve oyunun ticari bir versiyonu adı altında var Büyük Dalmuti standart olmayan bir güverte ile.

Özel başlıklar

Oyun sırasında oyuncular tarafından kullanılan birçok başlık olabilir.[2][5] Çoğu zaman, oyuncular sırayı unutmamak için koltukları yerlerine göre hareket ettirirler. Genelde en az bir başkan, başkan yardımcısı ve pislikler vardır.[2] Ancak, bu oyun genellikle 6 oyuncuya kadar oynanır ve öyleyse daha fazla başlık gerekebilir.

Dört oyuncunun sıralaması aşağıdaki gibidir:

  • Devlet Başkanı - Oyuncu sayısına bakılmaksızın önceki turun galibi.
  • Başkan Vekili ("VP") - oyuncu sayısına bakılmaksızın ikinci sırada.
  • Kişi (veya diğer ad, genellikle "vatandaş" vb.) - diğer oyuncular.
  • Yüksek Pislik (Vice-Scum) (veya diğer isimler) - sondan sonraki yer. (Örneğin, yedi kişilik bir oyunda, altıncı sırada olan şerefsizdir.)
  • Pislik (veya diğer isimler, genellikle "pislik", "serseri") - önceki turda son sırada. Eğer pislik son sıraysa, turu başlatmak için ilk önce onlar gidecek.


Çeşitli isimlerle çok sayıda oyuncuya sahip oyunlar için başka başlıklar da vardır.

Kart geçişi ile ilgili kurallar istenirse bu iki pozisyona uyacak şekilde değiştirilebilir. Çok veya tek sayıda oyuncu genellikle en az bir "Kişi" rolüne sahip olmayı gerektirir, ancak gerektiği kadar çok oyuncu olabilir.

Başkan (veya bazı versiyonlarda Scum) kartları kendilerinden başlayarak dağıtır ve tüm kartlar dağıtılana kadar oyuncu hiyerarşisine göre düşükten yükseğe doğru ilerler. Scum dağıtıcı ise, bu, eller eşit değilse Başkanın en az kartla başlamasını sağlar.

Nasıl oynanır

Sağlanan kurallar, oyunu oynamak için bilinen birçok yoldan yalnızca biridir;[1] kurallarda hafif bükülmeler olan birçok farklı çeşit var.

İşlem

Başkan olan kişi (veya bazı versiyonlarda pislik) kartları karıştırır ve dağıtır. Tüm kartlar mümkün olduğunca eşit olarak saat yönünde çevrilir.

Kartlar dağıtıldıktan sonra pislik elindeki en iyi kartı başkana vermelidir ve başkan istemediği kartları geri verir.[1]

Birden fazla üst ve iki alt pozisyona sahip varyasyonlar genellikle pisliğin başkana oyundaki en üst pozisyon sayısına kadar ek kartlar vermesini gerektirir. (Örneğin, bir sekreter ve katip ile bir oyun, pisliğin başkana üç kart vermesini, serserilerin başkan yardımcısına iki kart vermesini ve katipin sekretere bir kart vermesini isteyebilir. .) Her durumda, alt pozisyonlardan kart alan oyuncular her zaman istemedikleri kadar "önemsiz" kartları geri verirler. En düşük kartlarını geri verme zorunluluğu yoktur.

Çalma

Play in President şu şekilde düzenlenmiştir: hileler, olduğu gibi maça veya köprü. Bununla birlikte, bu oyunlardan farklı olarak, her numara, her oyuncunun oynadığı birden fazla kartı içerebilir ve oyuncuların bir elde kart oynamaları gerekmez. Başkanlık oyununda takımların önemi yok.

Krupiyenin solundaki oyuncu, aynı sıradaki herhangi bir sayıda kartı yöneterek başlar (joker karakter, joker veya çoklu deste ile 1-4; 5 veya daha fazlası mümkündür). Soldaki oyuncu daha sonra daha yüksek yüz değerine sahip eşit sayıda eşleşen kartı oynayabilir veya geçebilir. (Birkaç varyantta, oynanan son kartlarla eşit değerde kartların oynanmasına izin verilir. Bunu yapmak, sıradaki oyuncuyu sırayla atlayabilir.) Başlama ile aynı sayıda kartın oynanması gerektiğini unutmayın. Lider bir çiftle başlarsa, sadece bunun üzerine çiftler oynanabilir. Türünün üçü yönlendirilirse, bunun üzerine yalnızca üç türden oynanabilir. (Bu oyundaki birçok varyant arasında dikkate değer istisnalar vardır.) Bir sonraki oyuncu da aynısını yapabilir, vb.

Bu, tüm oyuncuların bir dönüşü olana kadar (en yüksek değerli kart zaten oynanmış olduğu için olabilir veya olmayabilir) veya pas vermeyi seçene kadar devam eder.

Bir raundun sonu

Bir oyuncunun kartları bittiğinde, turun geri kalanında oyun dışı kalır, ancak diğer oyuncular başlıkları bulmak için oynamaya devam edebilir. Birkaç versiyon, bir oyuncu dışarı çıktığında, oyuncuların başlıkları oluşturmak için kalan kart değerlerini saydığını veya her oyuncunun elinde kalan kart sayısını saydığını ve diğer versiyonların sonunda kartlarla bir oyuncunun kaldığını kabul eder.

Geleneksel kurallara göre oynarken, unvanlara karar verildiğinde herkesin kalkıp hareket etmesi gerekir. Başkan, dağıtıcıdır (veya bazı versiyonlarda Scum) ve oyuncular, saat yönünde, rütbelerine göre oturmaları için etraflarında kendilerini yeniden düzenlemelidir. Bazı varyantlar oyuncuların yerlerini değiştirmez, bu nedenle herkes her elde aynı sırayla oynar (yine de başkan ilk numarayı yönetir).

İlk turda oyuncu sıralaması belirlendikten sonra, sonraki eller başkan tarafından açılır.

Başkanın seçimi ve ticareti

Oyunun bazı varyasyonlarında, başkan (veya anlaşma yapan kişi) dağıtıldıktan ve herkes destelerini aldıktan sonra, oyuncular birbirleriyle kart takası yapabilirler. Dört kişilik bir grupta, başkan pislik için kendi seçtiği iki kartı verir (ki elindeki en iyi iki kartla karşılık verir) ve başkan yardımcısı, kendi seçtiği bir kartı, kendileriyle yanıt veren pislik yardımcısına verir. en iyi kart. Bazı varyantlarda başkan, herhangi bir oyuncunun başka bir oyuncuyla ticaret yapabileceği bir karaborsaya izin vermeyi seçebilir. Bu olduğunda, Başkanın eli genellikle zayıftır ve daha iyi kartlara ihtiyaç duyar. Başkan ayrıca, verilen iki oyuncunun (genellikle bitişik kademelerden) birbirlerinin ellerini görmelerine izin verdiği masa konuşmasına da izin verebilir. (Pisliğin) elinde herhangi bir görüntü kartı yoksa, yeni bir 'dağıtma' olacaktır.

Oyunla ilgili notlar

  • Yüz değerlerinin sıralaması çoğu Amerikan ve İngiliz kart oyunundan biraz farklıdır - 2 en yüksek değerdir (bu kart kullanılıyorsa jokerin yanında) ve rakipsizdir, ancak bazı varyantlar tek bir 2'nin üstüne gelmesine izin verir. bir çift 2s. As bir sonraki en yüksek, Kral bir sonraki en yüksek vb. 3 en düşüktür. Birkaç varyant, tek bir ikilinin başka herhangi bir kombinasyonun üzerinde oynanmasına izin verir, ancak genellikle oyunlar, başlangıçta yönetildiği gibi aynı sayıda 2'nin oynanmasını gerektirir. Birkaç varyantta, oyuncunun sırası olmasa bile 2 (ve başka kart yok) herhangi bir zamanda yerleştirilebilir. Batı Kıyısı ve Hawaii'de Aslar yüksek ve 2 en düşük karttır.
  • Pasa izin verilir, pas geçmek bir dahaki sefere oynamanızı engellemez.
  • Oyuncunun oynanabilecek kartları olsa bile oyuncular istedikleri zaman pas geçebilirler.
  • Oyuncular asla iki veya bomba ile liderlik edemezler.
  • Oyuncular, diğer tüm oyuncular geçtikten sonra bile son oyuncu oynamayı bırakmaya karar verene kadar oynamaya devam edebilir.
  • Herhangi bir numaraya başlamak için yönlendirilebilecek kart sayısı sadece oyuncunun elindeki kartlara ve stratejisine bağlıdır. İki desteli bir oyunda, örneğin yedi 5'le bir numara başlatmak kesinlikle yasaldır. (Bu durumda, açıkçası, yedi 5, ancak bu yedi 5'in sahibi numarayı başlatan kişiyse mümkündür. Bu, en yüksek kartı oynayan kişi olarak hileleri "yakalama" gerekliliğine katkıda bulunur.)
  • Sırası kimin olduğuna bakılmaksızın, "hızlı temizleme" içeren varyantlarda, oyuncu dörtlünün kalan kartlarını oynayarak masadaki kartları tamamlayabilir. Bu, temizlemeden önce dördün oynadığı son kart kapalı veya açık bir kart olsa bile, önceki oyuncu genel olarak kabul edilen bir oyunda "oynamaya" çalıştı ", burada o oyuncu, kartı almadan önce kartı gösterir. yığın. Bu tür temizlemede, zamanlama anahtardır ve onu başarılı bir şekilde çıkarmak, takas oyuncusunun gerçek becerisini ortaya çıkarır.
  • Oyuncular sadece sıralarında bomba oynayabilir.
  • Bir oyuncu bir kart oynarsa ve başka hiçbir oyuncu oynayamazsa, o kart atılır ve oyuncu başlamak için başka bir kart koyar. Bu, son kartı oynayan oyuncuya dönene kadar devam eder: eğer kendi kartlarıyla oynayamazlarsa, kartları atmalı ve seçtikleri başka bir kartla başlamalıdırlar.
  • Bazı varyantlarda, bir oyuncu bir 2 veya bir joker (veya desteyi anında temizleyen herhangi bir kart) ile bitemez, aksi takdirde, kartlarından en son kimin kurtulmuş olduğuna bakılmaksızın, hemen pislik / süper pisliğe dönüşürler. (Örneğin, oyunda, Bob ve Alice kalan tek kişilerdir. Bob'un elinde bir as ve 2 vardır. Alice'in oynayamayacağı ası oynar. Bu kart atılır, ancak Bob bir 2, yani hemen pislik / süper pislik olur ve Alice en alt sıraya düşmez.)
  • Genellikle as yüksek bir oyun olarak oynanır, ancak 2'ler wild ve kırmızı 3 en yüksek ve 2'ler kırmızı 3'leri yenemez. Siyah 3'ler en düşük kartlardır ve 2'ler siyah 3'ler olarak oynanabilir. Oyuncu, ilk turda maça 3 varsa ilk atar. Çiftleri temizlemek için çift 2'ye gerek yoktur.
  • Elinde kaç kart olduğunu göstermemeyi seçebilirsiniz.
  • Oyuncular ayrıca yanan kart adı verilen başka bir kartın üzerine bir kart oynayabilirler. Buna yalnızca joker olmayan kartlarla izin verilir.

Varyasyonlar

Oyunun bazı kurallarının olduğu bir Başkan çeşidi mevcuttur. Büyük iki (Deuces olarak da bilinir) geleneksel başkanınkilerle birleştirilir. Görmek Büyük iki # Büyük iki başkan varyasyonu.

Daha yüksek oyuncular ve daha düşük oyuncular arasındaki ticaretin tersine çevrildiği bir varyasyon da vardır. Başkan en iyi iki kartını pisliğe takas eder ve pislik en kötü iki kartını başkana verir ve aynı şey başkan yardımcısı ve pislikler için de geçerlidir. Bu varyasyon komik olarak "Komünizm" veya "Sosyalizm" olarak bilinir.

Bazıları, belirli bir renkteki en düşük kartın sahibiyle oynar (örn. 3) ilk anlaşmaya öncülük ediyor.[1] Diğerleri pisliğin her zaman başladığını oynuyor.

Bazı varyantlar oyunun kurallarını değiştiren devrimlere izin verir. Bir oyuncu aynı türden dörtlü ile dışarı çıkarsa, tüm kartların hiyerarşisi tersine çevrilir. Örneğin, eğer 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K Bir 2 tipik güç sırasıdır (soldan sağa), dörtlü oynandıktan sonra bunun tersi olur: 2 Bir K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3. Bir tür başka dörtlü çalınırsa, sıra eski haline döner. Devrimler, genellikle oyunda daha iyi denge oluşturmak ve aynı oyuncunun sonsuza kadar ilk konumda kalmasını önlemek için kullanılır.

Bazı varyantlarda, iki "Tek Gözlü" Vale (Maça Valesi ve Kupa Valesi) ve "Suicide King" (Kupa Kralı) olmak üzere 2 üzerinden oynanabilen belirli kartlar vardır. ), ikincisi de birincinin üstündedir. Bu genellikle, bir çift veya üçlü bir numara üzerinden bir bomba kartından daha azının oynanması gerektiği şartıyla bağlantılı olarak oynanır. Örneğin, bir oyuncu 4 as oynarsa, üç 2'li, her ikisi de Tek Gözlü Vale veya Kupa Kralı ile yenilebilir. Bu, dört 2'nin tamamı aynı anda oynanırsa, 3 Tek Gözlü Jack veya iki Suicide Kings gerektireceği için yenilmez olduğu, nadir fakat ilginç bir senaryo yaratır, ki bu sadece bir deste ile oynarsanız imkansızdır.

Diğer bazı daha küçük varyant kuralları şunları içerir: Başkan, pisliğe en düşük kartları vermekle yükümlüdür ve oyun tüm oyuncular ellerini boşaltana kadar sürer.

Koşullar

  • Tek - tek başına oynanan bir kart
  • İkili (dub) - aynı değere sahip bir çift kart (örn. İki 5, dub 5 olarak bilinir)
  • Üçlü (açmalar) - aynı değere sahip üç kart (ör. Üç 5, yolculuk 5'ler olarak bilinir)
  • Dörtlü (dörtlü) - aynı değere sahip dört kart
  • Sil / masa - Biri bir el oynadığında ve diğer herkes pas geçtiğinde, eli oynayan kişiye "masaları temizler" veya "masaları" ya da "yakar". Bu kişi istediği el ile liderlik edebilir. Ayrıca, bir oyuncu tüm kartlarından kurtulursa, eli yenebilecek bir sonraki kişiye temize çıkarır veya kimse yapamazsa veya istemezse, kartlarından kurtulan kişinin ardından oyuncuya geçer. son kart. Ek olarak, bazı kurallarda otomatik olarak açık kart olarak belirli bir kart (genellikle 2, tek gözlü jack, joker veya intihar kralı) bulunur.
  • El - herhangi bir geçerli oyun (single, dub, trip, quad, vb.)
  • Kicker - onu bomba yapmak için dörtlü bir kartla oynanan tek bir kart (bazı varyantlarda)
  • Bomba - Kart destesini temizlemek için herhangi bir kartta oynanabilen tek bir kart (genellikle 2, 10 veya 4). Resmi versiyonda buna izin verilmez.
  • Lazer - dört 2'nin hepsine sahip
  • Hızlı temizleme (tamamlama) - Bir oyuncu tarafından aniden oynanan bir veya daha fazla kart, sırası gelse de masadaki kartları tamamlayabilen ve desteyi de temizleyen kalan kartlardır (Örnek: John iki oynar kraliçeler ve Mary, sırası olmasa da diğer kraliçeleri oynar ve desteyi temizler). Buna yalnızca birkaç varyantta izin verilir. (2'ler dahil)

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ a b c d e f g "Kart Oyunlarının Kuralları: Başkan". www.pagat.com. Alındı 6 Aralık 2019.
  2. ^ a b c d Webtender.com'da pislik kuralları
  3. ^ a b Partizzle.com'da pislik oyun kuralları Arşivlendi 2010-06-21 de Wayback Makinesi
  4. ^ a b Angelfire.com'da pislik kuralları
  5. ^ a b DrinksMixer.com'da pislik kuralları

Dış bağlantılar