Karanlığın Efendileri - Lords of Darkness

Karanlığın Efendileri
REF5 TSR9240 Lords Of Darkness.jpg
Örtmek karanlığın efendisi
YazarEd Greenwood, ile Deborah Christian, Michael Stackpole, Paul Jaquays, Steve Perrin Vince Garcia ve Jean Rabe
TürRol yapma oyunu
YayımcıTSR
Yayın tarihi
1988
Sayfalar96

Karanlığın Efendileri kurgusal için iki aksesuarın adıdır Unutulmuş Diyarlar kampanya ayarı için Zindanlar ve Ejderhalar fantezi rol yapma oyunu.

Advanced Dungeons & Dragons 1. baskı

Karanlığın Efendileri Unutulmuş Diyarlar'da geçen on mini senaryodan oluşan bir koleksiyon, tümü iskeletler, hortlaklar, wightlar, gölgeler, mumyalar, vampirler ve hayaletler gibi ölümsüz canavarları içeriyor; kitap aynı zamanda ölümsüz rolünün nasıl oynanacağına dair öneriler ve "Koğuşlara Karşı Ölümsüzler, Ruhlar ve Diğer Varlıklar için Dünyevi Bir Kılavuz" adlı bir bölüm içerir.[1] Bu antoloji, en sık karşılaşılan ölümsüz canavarların çoğuyla ilgili maceraları ve arka plan bilgilerini içerir. EKLE bir oyun ve bir Forgotten Realms aksesuarı olarak satılmasına rağmen, herhangi bir EKLE kampanya.[2]

Kitabın amacı, kolayca bir kampanyaya eklenebilecek ölümsüzleri içeren kısa maceralar sağlamaktır.[2] Öne çıkan ölümsüzlerin her biri, ya eylem halindeki ölümsüzleri tanımlayan kısa bir kurgu parçası biçiminde sağlanan ya da bilgili bir kişi tarafından bir monolog olarak sunulan arka plan bilgisine sahiptir. oyuncu olmayan Karakter (NPC). Kitaptaki yeni oyun kuralları ek bilgiler içerir ve mevcut oyun mekaniklerini açıklar.[2] Kitap, ölümsüz yaratıkların enerji tüketen saldırılarının daha az yıkıcı hale getirilebileceği yolları tartışarak başlıyor. oyuncu karakteri (PC) her zamanki gibi alternatifler kullanarak seviye -drenaj etkisi.[2] Maceralar Karanlığın Efendileri sürmekte olan bir harekata kolayca dahil edilmek üzere tasarlanmıştır ve çoğunlukla bir şekilde veya başka bir şekilde zindan taramalarıdır.[2] Kitap, karakterler bir canavarın gerçekte ne kadar korkunç olduğunu anladıklarında yapılan Korku Kontrolleri hakkında isteğe bağlı kuralları tanıtıyor; uzun vadeli etkiler, başarısız kontrollerden kaynaklanabilir.[2] Başka bir bölüm, madde ve maddelerin aşağıdaki gibi etkilerini tartışmaktadır. soğuk demir sarımsak, tuz ve aynalar ölümsüzlere karşı.[2] Ayrıca, uzmanlaşmayı seçen sihir kullanıcıları için yeni büyüler de dahildir. büyücülük sanatları.[2]

Kitap, Ed Greenwood'un iki sayfalık bir girişini içeriyor. Kitabın Unutulmuş Diyarlar ayarında ayarlanırken farklı fantezi kampanya ayarlarında kullanılabileceğini açıklıyor. Giriş bölümü, Unutulmuş Diyarlar'daki ölümsüzler hakkında ayrıntılar, Zindan ustası (DM) bir seferde undead kullanmak için, ölümsüzlerin daha ölümcül güçlerinden bazılarına alternatifler ve kötü olmayan ölü türleri hakkında bilgi.

"Tales From Beyond the Grave" (sayfa 4-75), her biri bir "klasiği" vurgulayan on tam macera senaryosu sunar ölümsüz bir senaryodan diğerine artan zorluklarla yazın. Her maceraya yaratık notları eşlik ediyor. Senaryoların her biri beş ila dokuz sayfadır ve şunları içerir: "İskeletler ", tarafından Deborah Christian; "Zombiler ", tarafından Michael Stackpole; "Gulyabani ve Ghastler ", tarafından Paul Jaquays; "Deckon Thar Mezarları ", tarafından Steve Perrin; "Gölgeler ", yazan Christian;"Mumyalar ", Jaquays;"Vampirler ", Vince Garcia ve Jean Rabe; "Hayaletler ", Garcia;"Oryantal Hayaletler ", Christian; ve"Alokkair'in Korkunç İni ", Greenwood tarafından.

"The Night Gallery" (75–84. Sayfalar) her maceranın ana karakterini veya yaratığını detaylandırır ve bir dizi karşılaşma planlamak için kullanılabilir. Greenwood'un "A Mundane Guide to Wards" adlı kitabı (sayfa 85-91), ölümsüzlerle uğraşmanın sihrini ve bilgisini araştırıyor. Greenwood'un "Karanlığın Efendileri" (sayfa 92-96), yeni büyüler büyücüler için.

Kapak resmi Karanlığın Efendileri tarafından yapıldı Jeff Easley ve iç sanat Karl Waller ve kitap 1988'de TSR tarafından doksan altı sayfalık bir kitap olarak yayınlandı.[1] Kurgu Scott Martin Bowles tarafından yapıldı ve haritacılık tarafından Dave LaForce.[2] Bu ek mükemmel cilt ve ilk baskısı için yayınlandı Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar[2] TSR 9240 ürün kodu ile.

Dungeons & Dragons 3. baskı

Karanlığın Efendileri
WotC 11989 Lords of Darkness.jpg
YazarJason Carl ve Sean K. Reynolds
TürRol yapma oyunu
YayımcıSahil Sihirbazları
Yayın tarihi
2001
Sayfalar192

İkinci Karanlığın Efendileri üçüncü baskısı için yayınlandı Zindanlar ve Ejderhalar. Kitap 2001 yılında yayınlandı ve Jason Carl ve Sean K. Reynolds. Kapak resmi Mark Zug, ile iç sanat Adam Rex, Anthony Francisco, Matt Cavotta, Carl Critchlow, Michael Dubisch, Mike Dutton, Raven Mimura, Puddnhead, Stephanie Pui-Mun Hukuku, Richard Sardinha, ve Kalman Andrasofszky.

192 sayfalık aksesuarda yirmi sekiz kötü grup ayrıntılar, kötü kalelerin haritalarını içerir ve yeni büyüler, beceriler ve sihirli eşyalar. Kitap beş prestij sınıfı sunuyor: Darkmask, Entropist, Spur Lord, Thayan Knight ve Zhentarim Skymage. Daemonfey gibi canavarlar bu kitapta yer almaktadır.

Resepsiyon

Orijinal Karanlığın Efendileri Gamer's Choice ödülü sahibi oldu.[1]

Jim Bambra incelendi Karanlığın Efendileri için Ejderha 151 sayılı dergi (Kasım 1989).[2] Bambra, ölümsüzleri eylem halindeki kurgusal eserlerin sunum tarzının "birçok ek yazar tarafından benimsenen kuru üsluptan çok daha üstün" olduğunu hissetti.[2] Maceraların dördünün haritalardan yoksun olduğunu, eklenti senaryoları olarak kullanışlılıklarını azalttığını ve iki maceranın "en azından şematik diyagramların düzenlerini göstermesi için haykıran kalelerde geçtiğini" belirtti.[2] Bambra, maceraların kalitesinin de büyük ölçüde değiştiğini hissetti ve çoğu "oldukça iyi" olsa da, "[birkaç] o kadar zayıf ve gelişmemiş ki neden dahil edildiklerini merak ettim" diye devam etti.[2] Zombilerle uğraşan maceranın "en kötüsü" olduğunu iddia etti, bunun nedeni kısmen karakterlerin "onları yere basması muhtemel rakiplerle" karşı karşıya kalacağını, ancak mumyaların mezarı ve lich in ini "güzel örnekler olarak adlandırdı. zindan tasarımcısının sanatının ".[2] O, isteğe bağlı Korku Kontrolü kurallarını "ölümsüzlerden korkmaya yönelik övgüye değer bir girişim, ancak etkili olmak için yeterince geliştirilmemiş" olarak nitelendirdi, çünkü "sistem, EKLE Tatmin edici bir şekilde kuralları, çünkü karakterler etkili bir şekilde işlev göremedikleri aşamaya kadar kötüleşecekler - oyunun ruhuna aykırı bir durum ve daha fazlası, Kaosyum 's Cthulhu'nun Çağrısı oyun ".[2] Bambra, aksesuarın "ölümsüzlerin arka planında büyük ölçüde genişlediğini söyledi. EKLE oyun ve kısa macera ayarları için bir kaynak sağlar. "[2] Ayrıca "yeni büyücüler" ve "ölümsüzlerin ekolojileri hakkında bilgi" açısından iyi bir kaynak olduğunu söyledi, ancak şu sonuca vardı: "Haritaların eksikliği ve bazı maceralarının az gelişmiş olması, onu sadece yararlı kılıyor temel öğe. "[2]

Referanslar

Notlar

  1. ^ a b c Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: Rol Yapma Oyunları İçin Bir Tarih ve Kılavuz. Prometheus Kitapları. s. 112. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ a b c d e f g h ben j k l m n Ö p q r Bambra, Jim (Kasım 1989). "Rol Oynayan İncelemeler". Ejderha. Cenevre Gölü, Wisconsin: TSR (#151): 40.