Açık Kaynak Sanal Gerçeklik - Open Source Virtual Reality

Razer OSVR Oyun için Açık Kaynak Sanal Gerçeklik (16863428525) .jpg
OSVR Hacker Geliştirici Kiti 1.4
İsimOSVR Hacker Geliştirici Kiti (HDK)
TürSanal gerçeklik başlığı
Üretici firmaRazer
Tarafından tasarlandıSensics ve Razer
Görüntü TeknolojisiOLED
çözümGöz başına 1200x1080[1]
Baş Takibi6DOF (3 eksenli rotasyonel izleme + 3 eksenli konumsal izleme)
PlatformlarMicrosoft Windows, Mac os işletim sistemi, Android ve Linux
Bağ2 kere USB 3.0, HDMI, Ses çıkışı
İnternet sitesiResmi internet sitesi

Açık Kaynak Sanal Gerçeklik (OSVR) bir açık kaynaklı yazılım Tüm satıcıların kulaklıklarının ve oyun denetleyicilerinin, geliştirdiği oyunlarla kullanılmasını amaçlayan proje Razer ve Sensics. Aynı zamanda bir sanal gerçeklik başlığı olduğunu iddia ediyor açık kaynaklı donanım OSVR yazılımını kullanarak.[2]

Proje bilgisi

OSVR'nin iki ana ve bağımsız bölümü vardır: açık kaynaklı donanım ve açık kaynaklı yazılım. Proje, öncelikle Razer ve Sensics.[3] Projedeki ortaklar arasında oyun geliştiricileri bulunur Ubisoft ve donanım üreticileri Vuzix.[4] OSVR, Android oluşturma konusunda yardım istedi Daydream VR Eklenti.[5]

Açık kaynaklı yazılım platformu, sanal gerçeklik geliştiricilerinin çok çeşitli işletim sistemlerinde sanal gerçeklik cihazlarını algılamasına, yapılandırmasına ve çalıştırmasına olanak tanır. Altında sağlanır Apache 2.0 lisans. Ağustos 2018'den beri, elektrik donanımı kaynak dosyaları mevcuttur.[6] Şimdiye kadar yayınlanan dosyalar tescilli, kaynak kullanılabilir lisans.[7]

En popüler donanımlarından biri şunlardan oluşur: sanal gerçeklik başlığı Hacker Geliştirme Kiti olarak adlandırılır. Kulaklığın ilk modeli Ocak 2015'te tanıtıldı CES.[8] Seçkin geliştiricilere gönderim, Temmuz 2015'te başladı.[9] Ön sipariş Ekim ayında halka açıldı ve sevkiyat Kasım 2015'te başladı.[10]

Oyunlar

OSVR destekli oyunlardan bazıları:[11][12]

Ayrıca bakınız

  • OpenVR benzer hedeflere sahip bir kütüphane (açık kaynaklı olmasa da) tarafından Kapak
  • OpenXR, sanal gerçekliğe ve artırılmış gerçeklik platformlarına ve cihazlarına erişim için açık, telifsiz bir standart
  • Sıfır Gecikmeli VR, değiştirilmiş OSVR HMD'leri kullanarak Free Roam Virtual Reality (FRVR) çözümleri sunan konum tabanlı bir eğlence şirketidir.

Referanslar

  1. ^ Mah Ung, Gordon (2015/01/06). "Razer'ın açık kaynaklı başlığı sanal gerçekliği bozmayı hedefliyor". Bilgisayar Dünyası. Alındı 17 Haziran 2015.
  2. ^ Stein, Scott (2015/01/06). "'Açık kaynaklı' hacklenebilir VR başlığı Razer'ın OSVR Hacker Dev Kit ile tanışın". CNET. Alındı 17 Haziran 2015.
  3. ^ "OSVR'nin sanal gerçeklik başlığı, geleceğin tuhaf sanal gerçekliğini yapmak için.". Sınır. 16 Haziran 2016. Alındı 29 Temmuz 2018.
  4. ^ Prasuethsut, Lily (2015-03-05). "Razer, OSVR sanal gerçeklik başlığını güncelliyor". TechRadar. Alındı 17 Haziran 2015.
  5. ^ "Yardım aranıyor: Google VR SDK Eklentisi".
  6. ^ "MCU ikili dosyaları için kaynaklar? # 2". GitHub. Alındı 30 Eylül 2016.
  7. ^ Lisans, HDK veri havuzu README OSI uyumluluğu için gerekli hakları açıkça hariç tutar (12 Kasım 2020'de güncellenmiştir)
  8. ^ "Razer OSVR kulaklık uygulamalı: rakip değil, platform". SlashGear. 6 Ocak 2015.
  9. ^ "OSVR Hacker Kitleri Sevkiyata Başladı". Tom'un Donanımı. 8 Temmuz 2015.
  10. ^ "Razer'in OSVR başlığı için genel ön siparişler artık açık". Dijital Trendler. 26 Ekim 2015.
  11. ^ Charara, Sophie (9 Mayıs 2016). "İndirilecek OSVR uygulamaları, oyunları ve deneyimleri". Depolanabilir. Alındı 30 Eylül 2016.
  12. ^ "OSVR (Açık Kaynak Sanal Gerçeklik) desteğine sahip TopGames". kaşıntı.io. Alındı 30 Eylül 2016.
  13. ^ "Chess Ultra Steam sayfası".
  14. ^ "Elit Tehlikeli Buhar sayfası".
  15. ^ "Project Cars Steam sayfası".
  16. ^ "Ethan Carter'ın Kaybolan VR Steam sayfası".

Dış bağlantılar