EarthBound fandom - EarthBound fandom

Anne dizi Cosplayers

1994 video oyunu Toprağa bağlı onun için bilinir Kült takip ve hayran topluluğu. Çoklu video oyunu gazetecileri oyunun hayranlarının üretim konusundaki kararlılıkları hakkında yazmışlardır. Fan sanatı ve lobicilik Nintendo serideki diğer sürümler için. Şirket, çabalarına büyük ölçüde yanıt vermedi.[1][2][3] Belirgin hayran siteleri Starmen.net'i içerir ve Toprağa bağlı Merkez. İlki 1999'da başlatıldı ve kesin topluluk web sitesi oldu. Üyeleri, yerelleştirilmiş İngilizce oyunları getirmek için dilekçe ve kampanyalar düzenledi. Anne dizi Kuzey Amerika'ya. Böyle bir çabadan biri tam renkli, 270 sayfalık bir EarthBound Anthology daha sonraki sürümler için tüketici talebinin bir göstergesi olarak. Yaklaşık on yıl sonra, Toprağa bağlı için yeniden yayınlandı Wii U Sanal Konsol 2013 yılında en çok satanlar listesine girdi.

Fandom, diğer girişimleri de büyüttü. Nintendo bir yerelleştirilmiş versiyonu Anne 3, hayranlar organize etti kendi hayran çevirileri. Video oyunu ticaret şirketi Fangamer, Starmen.net topluluğunun dışında büyüdü ve video oyunlarıyla ilgili öğeleri çevrimiçi olarak satıyor. Starmen.net ve hayran topluluğu üzerinde tam uzunlukta bir belgesel, EarthBound, ABD, üretimde. Dizi yaratıcısı iken, Shigesato Itoi diziyi bitirdiğini belirtmiş, hayran tarafından oluşturulmuş manevi devam Tuhaflık, 2010 yılında geliştirmeye başladı.

Fan tabanı

Toprağa bağlı sahip olduğu bilinmektedir Kült takip,[2][4][5][6][7][8] piyasaya sürüldükten sonra zamanla gelişti.[9] Colin Campbell Çokgen "çok az oyun topluluğunun en az Toprağa bağlı's,[10] ve 1UP.com's Bob Mackey, hiçbir oyunun bir tarikata sahip olmaya hazır olmadığını yazdı.[11] Kablolu miktarını tarif etti Toprağa bağlı "gibi hayran sitelerindeki hayran sanatı, videolar ve övgüler Toprağa bağlı Central veya Starmen.net "dağlık olarak.[9] IGN'den Lucas M. Thomas 2006'da şunları yazdı: Toprağa bağlı's "ısrarcı", "hırslı" ve "dine adanmış sert taraftarlar topluluğu", Nintendo'nun karar verme sürecini satın alma güçleri aracılığıyla etkileyen ilk gruplar arasında olacaktır. Sanal Konsol.[2] Sınır iki yılı gösterdi hayran çevirisi nın-nin Anne 3 hayran kitlesinin bağlılığının kanıtı olarak,[8] ve Nintendo başkanı Satoru Iwata topluluğun çevrimiçi yanıtına itibar etti Miiverse yol açan sosyal platform Toprağa bağlı's Sanal Konsol platformlarında nihai olarak yeniden yayınlama.[12]

Toprağa bağlı yeniden yayımlanmadan önce bulmak zordu.[13] 2013 yılında, oyunun kartuşunun fiyatları tek başına 1995 sürümünde perakende maliyetinin iki katından fazlaydı.[9] IGN, oyunun Amerikan kültürüne yansımasının yanı sıra benzersiz RPG'si ve psychedelic unsurları ile "kült bir klasik" haline geldiğini yazdı.[4] ve Eurogamer kredilendirilmiş Toprağa bağlı's "Japon RPG'sinin sevimli ve komik modern dünya stili".[14] Kotaku Oyunun hayranlarının en sevdiği yönlerinin "masumiyet hissi, ... tuhaf macera duygusu", "mizah", "çekicilik", "harika" ve "güzel 2D haritalar" içereceği varsayımında bulundu.[6] Marcus Lindblom, oyunun İngilizce yerelleştiricisi, hayranlarının favorileri olarak "zarafetini, renklerini ve halüsinasyon parçalarını" gösterdi.[9] Starmen.net'ten Reid Young ve Fangamer kredileri Toprağa bağlı's Yaptıkları işi sevmiş gibi görünen bir geliştirme ekibi tarafından oyunun tüm yönlerinde "iki kat düşünceli ve özenli" bir "sevgi emeği" doğasının popülerliği.[11]

Dijital Trendler 'den Anthony John Agnello, "hiçbir video oyunu hayranı bu kadar acı çekmedi Toprağa bağlı hayranları ve Nintendo'nun serbest bırakma konusundaki isteksizliğini gösterdi Anne Kuzey Amerika'da seri oyunlar.[3] IGN, seriyi benzer nedenlerle Kuzey Amerika'da Nintendo tarafından ihmal edildiğini belirtti.[2] Aaron Linde Shacknews Nintendo'nun "tarihi pasif-saldırganlığının Toprağa bağlı hayranlar, oyunun hayran topluluğundan gelen haykırışlara yanıt olarak bir şekilde "anakronik" görünüyordu.[1] Şirketin "oyun tarihindeki en kişisel deneyimleri" sağlamasıyla bilinmesine rağmen, Nintendo'nun çağdaş oyun şirketlerinin gerektirdiği "başucu tarzı" ndan yoksun olduğunu ve "daha hak eden bir hayran kitlesi" düşünemeyeceğini de sözlerine ekledi. Toprağa bağlı's.[1]

Marcus Lindblom Japonları yerelleştiren Anne 2 İngilizceye Toprağa bağlı, hayran topluluğunu uzaktan takip etti ve 2012'nin ortalarında kendisini Penny Arcade Fuarı Fangamer standı. Oyunun Wii U yeniden piyasaya sürüldüğü duyurulduğunda basın Lindblom'un deneyimiyle ilgilenmeye başladı. Lindblom, Nintendo'dan gelen bir yanıt onu fikrin peşinden gitmekten caydırmadan önce oyunun gelişimi, piyasaya sürülmesi ve hayranlığı hakkında bir Kickstarter projesi olarak bir kitap planlamıştı. Oyunun tarihi hakkında toplulukla doğrudan iletişim kurmaya devam etmeyi planlıyor.[10] Örneğin Lindblom, oyunun son sekansının bir kürtaj metaforu olduğu şeklindeki popüler ("rezil") "kürtaj teorisini" reddetti.[6] Giygas fetus olarak.[13]

Nisan 2016'da 54 & O Productions olarak bilinen bir film grubu, Kickstarter adlı hayran yapımı bir belgesel için fon sağlama kampanyası Dünya Ana. Belgesel, Anne 'Kuzey Amerika'da yerelleştirme ve sürecin arkasındaki kilit kişilerle yapılan röportajları içerir.[15] 31 Ağustos 2020'de yayınlandı.[16]

Starmen.net

Reid Young bir Toprağa bağlı hayran sitesi 1997'de ortaokuldayken.[11] İlklerden biriydi Toprağa bağlı İnternetteki fan siteleri. 1999'da ve kurucu ortak Clyde "Domates" Mandelin ile,[1] site Starmen.net'e dönüştü,[11] oyunun "en ikonik kötü adamı Starman" olarak adlandırıldı.[1] 1UP.com siteyi "için kesin hayran topluluğu olarak tanımladı Toprağa bağlı internette"[11] ve Shacknews onu hayran topluluğunun on yıldır "tek durak" kaynağı olarak adlandırdı.[1] Rağmen Toprağa bağlı o zamanlar daha karanlıktı, site hızla popülerlik kazandı ve 1999'a kadar "sürekli güncellemeler" ve gelişen bir topluluk içeriyordu.[11] 1UP.com izleyici artışının oyunun popülerliğini açıklarken "neredeyse anlaşılmaz" olduğunu söyledi, ancak itibar edildi Süper NES öykünme, "binlerce" insanın başka türlü sahip olmayabilecek oyunu deneyimlemesine izin veriyor.[11] Young, sitenin büyümesini topluluk tarafından oluşturulan hayran içeriğine bağladı.[11] Shacknews sitenin koleksiyonunu tanımladı Fan yapımı medya "kesinlikle muazzam" olarak.[1] Ayrıca, bilgi toplama konusunda bir yer sağladı. Anne dizi ve hayran eylemlerini koordine etmek için.[1]

Toprağa bağlı Starmen.net'teki hayran topluluğu, Nintendo of America'nın Anne dizi. 1UP.com Şirketin diziyi "sık sık reddetmesi" ve topluluğun "Amerikalıları artırmaya yönelik anıtsal çabaları" göz önüne alındığında, niyetlerini makul olarak nitelendirdiler. Toprağa bağlı farkındalık".[11] Young, onların "zayıf durumunun" Starmen.net'i tetikte tuttuğunu hissetti.[11] Ayrıca topluluğu "birlikte eğlenen büyük bir arkadaş grubu" olarak gördüğünü ve bazen bunun sadece bir tesadüf olduğunu düşündüğünü söyledi. Toprağa bağlı gibi başka bir franchise'ın aksine onları bir araya getiren şeydi Pokémon.[11] Site 1999'da başladığında, topluluk Nintendo'nun piyasaya sürülmesi için bir imza kampanyası başlattı. Anne için Game Boy Rengi ve bu amaçla 1850 fiziksel imza topladı ve Nintendo için bir kitapta ciltledi. Nintendo'nun son sözü paketin teslim alındığıydı. Diğer dilekçeler arasında 2000 yılında bir Kuzey Amerikalı için 10.000 kişilik dilekçe Anne 3 Nintendo 64'te yayınlanma, 2003 31.000 kişilik bir Kuzey Amerikalı dilekçe Anne 1 + 2 Game Boy Advance yayın ve mektup ve telefon kampanyaları. Nintendo'nun dahili bir kaynağı daha sonra onlara 2003 kampanyasının neredeyse başarılı olduğunu, ancak telefon kampanyası bir hafta sonra sona erdiği için dikkate alınmadığını söyledi. Topluluk bir daha asla pes etmemeye karar verdi.[1]

Topluluğun büyük sanat, video, müzik ve yazı yığını hayranlarının yaratıcılığının bir kanıtıdır.

Starmen.net'ten Reid Young, Mart 2010[11]

Zamanla, taraftar topluluğunun istekleri belirli taleplerden hiç talep edilmemeye doğru kaydı ve sadece ilgilerinin Nintendo tarafından tanınmasını istedi.[17] Starmen.net topluluğu dikkatleri diziye çekmek için birkaç kampanya başlattı. 2007 "The EB Siege" projesinde Anne 3 resmi bir Kuzey Amerika yerelleştirmesi aldığında, topluluk üyeleri mektuplar gönderdi ve Nintendo'ya telefon görüşmeleri yaptı. Sonunda tam renkli, 270 sayfalık bir sanat kitabı oluşturdular, EarthBound Anthology, Nintendo'ya ve basın kuruluşlarına ilgilerinin bir göstergesi olarak göndermek.[18] Ayrıca, cildin yerleşik endüstri profesyonellerini 2007'den önce amaçlarını üstlenmeleri için harekete geçireceğini umuyorlardı. Elektronik Eğlence Fuarı. Shacknews "Halk tarihi" nin bir hayran sanatı koleksiyonundan çok bir teklif olduğunu yazdı - "şimdiye kadar yaratılmış en büyük oyun aşk mektubu".[1] Kablolu's Chris Kohler, Nintendo'nun üst yönetiminin hayran topluluğunu nasıl duyduğunu açıklamak için Anthology'nin fırsatını kullandı.[19] Antoloji ayrıca Nintendo Gücü.[1] Nintendo'dan gelen "küçük" yanıt üzerine, oyunu kendileri yerelleştirmeye karar verdiler.[18] Starmen.net kurucu ortağı Tomato projeyi yönetti ve hayran çevirisi Ekim 2008'de tamamlandı. Daha sonra Starmen.net'ten ayrılan bir site olan Fangamer aracılığıyla bir "profesyonel kalite stratejisi kılavuzu" yazdırdılar.[18]

Diğer eğik stratejiler arasında lisans verme girişimi vardı Anne 3 Kuzey Amerika için Nintendo'dan küçük bir video oyun geliştirme stüdyosu aracılığıyla, ancak Nintendo mülkün kendilerine ait olduğunu ve asla dışarıdan geliştirilmeyeceğini söyledi.[1] 2008 yılında, site bir Youtube son bir çabayla serinin görünürlüğünü artıran video yarışması Wii Sanal Konsol, ancak Young topluluk ruhunun köreldiğini gördü.[1] Bir hafta sonra oyun, ESRB Yıllarca süren çalışmalardan sonra başarıya işaret eden web sitesi.[1] Sonunda için yeniden yayınlandı Wii U 2013 yılında Nintendo Direct duyurusu aracılığıyla Sanal Konsol.[20] Oyun, platformda "en çok satanlar" arasındaydı ve Kotaku kullanıcılar ve ilk kez Toprağa bağlı oyuncular oyuna "ezici çoğunlukla olumlu" bir tepki verdiler.[6]

Anne 3 hayran çevirisi

On yıldan sonra geliştirme cehennemi Japon video oyunu Anne 3 Nisan 2006'da yayınlandı. İngilizce yerelleştirmeye olan hayran ilgisi Nintendo tarafından yanıtlanamayınca, Starmen.net Kasım 2006'da kendi hayran çevirisini duyurdu.[17] Proje, önceki çalışmaları aşağıdaki gibi oyunlar içeren profesyonel bir oyun çevirmeni olan fan sitesinin Clyde "Domates" Mandelin tarafından yönetildi. Kingdom Hearts II ve gibi anime Ejder topu.[21]

Projede çalışan bir düzine hayran, Mandelin tarafından incelenmiş ve önceden yerelleştirme deneyimine sahipti. Projenin hacklenmesi arasında binlerce saat geçmiştir. Oyun verisi ve 1000 sayfalık senaryolu diyaloğu çevirmek. İş için kendi araçlarını yaptılar.[17] Son sürüm Ekim 2008'de yayınlandı ve yama ile kullanılmak üzere öykünücü, belirsiz bir yasallık süreci.[22] Yama, ilk haftasında 100.000'den fazla kez indirildi.[21] Fan çevirisinin yanı sıra, hayran yapımı, tam renkli, 200 sayfalık, profesyonel kalitede bir oyuncu kılavuzu yayınlandı.[23] 1UP.com "Zamanın tarihinde başka hiçbir oyunun çeviri için bu kadar şiddetli bir talep görmediğini" yazdı,[24] ve Sınır bu çabayı hayran kitlesinin bağlılığının kanıtı olarak gösterdi.[8]

Fangamer

Fangamer, Starmen.net'ten çıkarılan bir video oyunu ticaret işletmesidir. Çevrimiçi mağazada, aşağıdakiler gibi oyunlardan video oyunuyla ilgili tasarımlarla markalı şapkalar, iğneler ve tişörtler gibi öğeler satılır: Toprağa bağlı, Chrono Tetikleyici, ve Metal Gear Solid. 1UP.com ücretlerini "alışılageldik alışveriş merkezlerinden satın aldığınız video oyunu giysilerinden çok daha az yapışkan" olarak tanımladı.[18] Site, kısmen Young'ın hedeflenen hayran topluluklarıyla olan deneyimi nedeniyle başladı. Ekim 2008'de, siteyi resmi olarak lisanslandırmaya çalışıyordu.[23] O ayın ilerleyen saatlerinde, Anne 3 El Kitabı, profesyonel bir strateji kılavuzuna benzer tam renkli, 200 sayfalık bir oyuncu kılavuzu. Kablolu kalitesinin "eşit olduğunu bildirdi ... Prima ve BradyGames ".[25] 2014 yılında, Fangamer kitle fonlaması kutlamak için bir kutu medya seti Toprağa bağlı, 230.000 dolar toplandı - hedefinin iki katından fazla. Kutu seti, oyunun kurgusal ayarları için bir seyahat dergisi içerir Toprağa bağlı, bir müzik albümü ve belgesel EarthBound, ABD. Kampanya hedefini aştığından bu yana işletme, Tucson, Arizona'da 450 hayran için bir etkinlik olan Camp Fangamer'a ev sahipliği yaptı.[26]

EarthBound, ABD

Beni görmeye gelen bazı Amerikalı MOTHER 2 hayranlarıyla röportajı yeni bitirdim. Bazıları oyunu oynadıklarında ilkokuldaydı ama şimdi evli ve çocuklu ve bu güne kadar hala oyuna bir aşk var. Benim zamanımda pek çok projem oldu ama bu oyun kesinlikle kendi liginde.

Shigesato Itoi'den, belgeselin duyurusu öncesi tweet, Mart 2014[27]

Nisan 2014'te Jeff ve Robbie Benson kardeşler, " Toprağa bağlı hayranları popülerleştirmek için savaştı Anne 1990'lardan beri Kuzey Amerika'daki dizi ", EarthBound, ABD.[27] Bensonlar ile röportajlar yapıyordu Toprağa bağlı hayranları ve Starmen.net üyeleri duyurudan bir yıl önce.[27] Daha önce bir özellik uzunluğu olayları hakkında film Toprağa bağlı.[28][29] Starmen.net, site üyelerinin çevrimiçi mesaj panosu aracılığıyla nasıl bir araya geldiklerini ve bunun sonucunda "bir kült klasiğinin yeniden ortaya çıkışını" ve Fangamer'in doğuşunu açıklamayı amaçlayan belgesele "ilham verdi".[27] Yapımcılar duyuru yapmadan önce daha uzun süre beklemeyi planlıyorlardı, ancak dizinin yaratıcısı Shigesato Itoi'nin röportajlarından bahsettiği bir tweet'in ardından kısmen ilgiyle önlenmişlerdi.

Fangames

Sonra Anne 3Shigesato Itoi, dizi ile bittiğini açıkladı.[30] Nintendo'nun bir başkasına kayıtsız gibi görünmesine yanıt olarak Anne devamı, hayranlar başladı kendi girişlerini geliştirmek, Anne 4, Ekim 2010'da.[31] Eylül 2016 itibarıyla,[32] Anne 4 geliştirme ekibi bir dur ve vazgeç Nintendo'dan mektup.[30] Oyunun bir önizlemesinde, Jason Schreier Kotaku dedim Anne 4 "yeni bir üründen isteyebileceğiniz her şey" olarak "çarpıcı" görünüyordu. Anne oyun ", müzikten çevre tasarımına.[30] Fan yapımı oyunun 2014 yılında piyasaya sürülmesi planlandı, ancak iki kez ertelendi. Gelecekteki bir yayın tarihi belirlenmedi.[33] Anne 4 bir emülatöre ihtiyaç duymadan bağımsız bir oyun olarak oynanabilir olacak.[34] Bununla birlikte, Mart 2017'de ekip, oyunun kaldırılmasına karşı önleyici bir tedbir olarak oyunun yeniden markalaşacağını, artık oyunun adı 'Ana 4' olmayacağını ve tüm doğrudan referansların Anne Bay Satürn gibi seriler kaldırıldı. Karar, son zamanlarda birçok hayran oyununun bir DMCA farkına varmak.[35] 2 Ocak 2020'de oyun resmi olarak şu şekilde yeniden markalandı: Tuhaflık.[36][37]

Oyun, çağdaş Amerika'nın bir parodisinde, Travis adlı bir çocuk, "gizemli" Modern Erkeklere karşı bir savaşta üç kişiye katılmak üzere Belring kasabasından ayrılırken geçer.[34] Oyunun önceki seri oyunların hikayeleriyle ilişkilendirilmesi ve benzer uzunlukta olması bekleniyor. Müziği ve görselleri, serinin geri kalanına benzer tarzdadır. Anne 4 yeni bir film müziği sunuyor. Yaratıcıları şu anda tazminat ödemeden gönüllü olarak çalışıyorlar.[34]

Referanslar

  1. ^ a b c d e f g h ben j k l m n Linde, Aaron (6 Mayıs 2008). "EarthBotched: Nintendo ve Starmen'ın Tarihi". Shacknews. Arşivlendi 6 Temmuz 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 6 Temmuz 2014.
  2. ^ a b c d Thomas, Lucas M. (17 Ağustos 2006). "Retro Remix: 25. Raunt". IGN. Arşivlendi orijinalinden 15 Haziran 2014. Alındı 15 Haziran 2014.
  3. ^ a b Agnello, Anthony John (21 Aralık 2012). "EarthBound Yaratıcı Shigesato Itoi, Kült RPG'si İçin Yeniden Yayınlanıyor". Dijital Trendler. Arşivlendi orjinalinden 16 Haziran 2014. Alındı 15 Haziran 2014.
  4. ^ a b George, Richard. "EarthBound - # 13 En İyi 100 SNES Oyunu". IGN. Arşivlendi 25 Ocak 2014 tarihli orjinalinden. Alındı 24 Ocak 2014.
  5. ^ "EarthBound - 26. En İyi Video Oyunu Dünyası". IGN. Arşivlendi 25 Ocak 2014 tarihli orjinalinden. Alındı 24 Ocak 2014.
  6. ^ a b c d Schreier, Jason (23 Ağustos 2013). "Dünyaya Giden Yazan Adam". Kotaku. Arşivlendi 25 Ocak 2014 tarihli orjinalinden. Alındı Ocak 25, 2014.
  7. ^ Cowan Danny (7 Şubat 2007). "Buhar İzleri: Asla Yapılmayan Oyunlar". 1UP.com. s. 2. Arşivlendi orjinalinden 16 Haziran 2014. Alındı 15 Haziran 2014.
  8. ^ a b c Webster, Andrew (18 Temmuz 2013). "Cult classic 'Earthbound' bugün Wii U'da başlıyor". Sınır. Arşivlendi orjinalinden 16 Haziran 2014. Alındı 15 Haziran 2014.
  9. ^ a b c d Meyer, John Mix (23 Temmuz 2013). "Ahtapot! Spinal Tap! Kült RPG EarthBound Amerika'ya Nasıl Geldi". Kablolu. Arşivlendi 26 Ocak 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı Ocak 25, 2014.
  10. ^ a b Campbell, Colin (18 Ocak 2014). "Nintendo, EarthBound'un gelişimi ile ilgili bir kitabı neden bozdu?". Çokgen. Arşivlendi 26 Ocak 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 26 Ocak 2014.
  11. ^ a b c d e f g h ben j k l Mackey, Bob (Mart 2010). "Ölümünden Sonra Kült Oyun". 1UP.com. s. 1. Arşivlenen orijinal 28 Haziran 2014. Alındı 28 Haziran 2014.
  12. ^ McElroy, Griffin (17 Nisan 2013). "EarthBound, bu yıl Kuzey Amerika ve Avrupa'da Wii U Sanal Konsoluna geliyor". Çokgen. Arşivlendi orjinalinden 16 Haziran 2014. Alındı 15 Haziran 2014.
  13. ^ a b Schreier, Jason (20 Nisan 2012). "Earthbound, RPG Tarihinin En Trippi Oyunu". Kotaku. Arşivlendi orijinalinden 15 Haziran 2014. Alındı 15 Haziran 2014.
  14. ^ Parkin, Simon (29 Ekim 2008). "Anne 3 İncelemesi". Eurogamer. Arşivlendi 7 Eylül 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 7 Eylül 2014.
  15. ^ Latshaw, Tim (20 Nisan 2016). "Kampanya Masalı Dünyaya Bağlı Başlangıçların Arkasına Döndürmek İstiyor". Nintendo Life. Alındı 20 Ekim 2016.
  16. ^ Deitering, Christian A. (2020-08-30), Mother To Earth: The Untold Story of Earth Bound Online'ı izleyin | Talep Üzerine Vimeo, alındı 2020-11-18
  17. ^ a b c Caron, Frank (28 Ekim 2008). "Anne'nin çocukları: Anne 3'ün destansı hikayesi hayran çevirisi". Ars Technica. Arşivlendi 28 Haziran 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 28 Haziran 2014.
  18. ^ a b c d Mackey, Bob (Mart 2010). "Ölümünden Sonra Kült Oyun". 1UP.com. s. 2. Arşivlendi 28 Haziran 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 28 Haziran 2014.
  19. ^ Kohler, Chris (7 Eylül 2007). "EarthBound'un Uzun Süreli Acı Çeken Hayranlarına". Kablolu. Arşivlendi 29 Haziran 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 28 Haziran 2014.
  20. ^ Sarkar, Samit (18 Temmuz 2013). "EarthBound artık Wii U Sanal Konsolunda 9,99 $ 'a kullanılabilir". Çokgen. Arşivlendi orjinalinden 16 Haziran 2014. Alındı 15 Haziran 2014.
  21. ^ a b Parkin, Simon (28 Aralık 2008). "Domates Diyorsunuz: Nintendo'nun Annesi 3'te Hayran Tercümesi Yapan Bir Uzman". Gamasutra. s. 1. Arşivlendi 28 Haziran 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 28 Haziran 2014.
  22. ^ Fahey, Mike (17 Ekim 2008). "Anne 3 Fan Tercümesi Tamamlandı". Kotaku. Arşivlendi 29 Haziran 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 28 Haziran 2014.
  23. ^ a b Plante, Chris (17 Ekim 2008). "İngilizce Anne 3! Starmen.Net'in kurucu ortağı Reid Young ile Söyleşi!". UGO Ağları. Arşivlenen orijinal 15 Eylül 2011. Alındı 28 Haziran 2014.
  24. ^ Mackey, Bob (Temmuz 2010). "Çeviride Bulundu". 1UP.com. s. 1. Arşivlenen orijinal 29 Haziran 2014. Alındı 28 Haziran 2014.
  25. ^ Cavalli, Earnest (20 Ekim 2008). "Hayranlar Muhteşem Anne 3 Arkadaş Kitabını Yayınladı". Kablolu. Arşivlendi 29 Haziran 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 29 Haziran 2014.
  26. ^ Matulef, Jeffrey (19 Kasım 2014). "Fangamer's EarthBound medya kutusu seti, Kickstarter'da 230.000 $ 'ın üzerinde para topladı". Eurogamer. Alındı 16 Ağustos 2017.
  27. ^ a b c d Macy, Seth G. (25 Nisan 2014). "EarthBound Belgeseli Açıklandı". IGN. Arşivlendi 28 Haziran 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 28 Haziran 2014.
  28. ^ Ashcroft, Brian (5 Eylül 2006). "Yapım Aşamasında Bir Anne Filmi Yılı". Kotaku. Arşivlenen orijinal 15 Ekim 2012.
  29. ^ "A Anne Toprağa Bağlı Film Yapım Yılları… İkinci Bölüm! ". Kotaku. 29 Eylül 2006. Arşivlenen orijinal 15 Ekim 2012.
  30. ^ a b c Schreier, Jason (19 Ağustos 2013). "Aman Tanrım, Fan Yapımı Anne 4 Harika Görünüyor ve Gelecek Yıl Çıkıyor". Kotaku. Arşivlendi 28 Haziran 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 28 Haziran 2014.
  31. ^ Plunkett, Luke (19 Ekim 2010). "Geliştirme Aşamasındaki Anne 4 (Hayranlar Tarafından, Nintendo Değil)". Kotaku. Arşivlendi 28 Haziran 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 28 Haziran 2014.
  32. ^ "Blog & # 124 MOTHER 4 - Windows, Mac ve Linux için - Soruların Cevapları". Blog & # 124 ANNE 4. Alındı 2016-10-20.
  33. ^ "Anne 4 ün ismi yine ertelendi". Teknoloji Söyle. Alındı 2015-12-25.
  34. ^ a b c Haas, Pete (19 Ağustos 2013). "Mother 4 Fragman Hayran Yapımı Devam Ediyor". Sinema Karışımı. Arşivlendi 29 Haziran 2014 tarihinde orjinalinden. Alındı 28 Haziran 2014.
  35. ^ Jackson, Gita (2017/03/02). "Hayran Yapımı Anne 4 Artık Değil 'Anne 4'". Kotaku. Alındı 2017-03-02.
  36. ^ Jackson, Gita (2 Ocak 2020). "'Anne 4' Hayran Oyunu Artık Tuhaflık Olarak Adlandırılıyor, Hala Harika Görünüyor". Kotaku. Alındı 2 Ocak 2020.
  37. ^ Gerblick, Ürdün (2 Ocak 2020). "Anne 4 hayran projesi resmi olarak Oddity olarak adlandırıldı". Oyun Radarı. Alındı 2 Ocak 2020.

daha fazla okuma