Link: The Faces of Evil ve Zelda: Gamelon Asası - Link: The Faces of Evil and Zelda: The Wand of Gamelon - Wikipedia

Link: The Faces of Evil
Zelda: Gamelon Asası
Facesofevil Packaging.jpg bağlantısını bağlayınZelda wandofgamelon paketleme.jpg
İçin ambalaj Link: The Faces of Evil ve Zelda: Gamelon Asası. Link ve Zelda için yapılan sanat eserleri, Zelda Efsanesi: Geçmişle Bağlantı.
Geliştirici (ler)Animasyon Büyüsü
YayıncılarPhilips Etkileşimli Medya
Yönetmen (ler)Dale DeSharone
Üretici (ler)Dale DeSharone
Stephen Radosh (yönetici )
William Havlicek (ses )
Igor Razboff (animasyon)
Tasarımcı (lar)Dale DeSharone (oyun )
Rob Dunlavey (oyun, grafik, ve üretim )
Jonathan Merritt (oyun)
Alexey Vasiliev (karakter )
Slava Smirnov (karakter)
Programcı (lar)Linde Dynneson
John O'Brien
John Wheeler
Sanatçı (lar)Tom Curry (arka plan resimleri)
Max Stienmetz (sprite )
John Ursino (sprite)
Rob Dunlavey (ek)
Yazar (lar)Jonathan Merritt
BestecilerTony Trippi
William Havlicek
DiziZelda efsanesi
Platform (lar)Philips CD-i
Serbest bırakmak
  • NA: 10 Ekim 1993
  • AB: 25 Aralık 1993
[1]
Tür (ler)Aksiyon macera
Mod (lar)Tek oyuncu

Link: The Faces of Evil ve Zelda: Gamelon Asası iki Aksiyon macera video oyunları tarafından geliştirilmiş Animasyon Büyüsü ve yayınlayan Philips Etkileşimli Medya için CD-i. İki oyun aynı gün piyasaya sürüldü, eşzamanlı olarak geliştirildi ve aynı grafik motorunu kullandıkları için benzer şekilde bakıp oynadılar. Her iki oyun da temel alır Nintendo 's Zelda efsanesi imtiyaz, ancak oyun serisindeki resmi girişler olarak kabul edilmez ve oyun serisinin ilk iki oyunu üç Zelda CD-i için yayınlanan başlıklar. Üçüncü Zelda CD-i için piyasaya sürülen oyun, Zelda'nın Macerası, öncekilerden farklı geliştiriciler ve bakış açıları içeriyordu.

Link: The Faces of Evil oyuncuyu kontrolüne verir Bağlantı, yenmek için bir arayışa giren Ganon ve kurtar Prenses Zelda. Zelda: Gamelon Asası rolleri değiştirir ve Link'i kurtarmak ve krallığını Ganon'dan korumak için dışarı çıkan Zelda'yı oyuncu kontrol eder. Her ikisi de Ganon'un planlarını bozmak için yeni bir dünyaya (sırasıyla Korodai ve Gamelon) seyahat eder. Piyasaya sürüldüklerinde oyunlar karışık ve olumlu eleştiriler aldı. Daha sonraki yıllarda, her iki oyun da Zelda'nın Macerası ve Mario oyunu Otel Mario, modern eleştirmenlerle rezil hale geldi, bu da üç oyunun yalnızca en kötü oyunlar olarak değerlendirilmesine yol açmadı. Zelda franchise, aynı zamanda tüm zamanların en kötü video oyunları.

Oynanış

Morshu'nun Goronu'daki dükkanının yakınında iki Daira ile savaşan bağlantı, Link: The Faces of Evil.

Oyuncular bağlantı kontrolünü ele alır Kötülüğün Yüzlerive Zelda'nın Gamelon Asası. Her iki oyunun da başlangıcında, oyuncular oyun içi bir haritadan erişilebilen yalnızca üç alana erişebilirler. Bu aşamada iki karakterin sadece kılıçları ve kalkanları var. Kılıç, düşmanlara "Güçlü Patlamaları" bıçaklayarak veya vurarak saldırmak için kullanılabilirken, kalkan saldırıları saptırabilir. Kalkan, oyuncu karakteri hareketsiz durduğunda veya çömeldiğinde kullanılır. Oyunda daha sonra bir mağazadan satın alınabilen lamba yağı, ip ve bombalar gibi yeni öğeler kazanıyorlar. Yakutlar (kanon Zelda oyunlarında Rupi), bir düşmanı yendikten sonra kılıçla bıçaklanarak elde edilebilir; daha sonra dükkanda harcanabilirler.

Oyuncunun sağlığı "Life Hearts" ile ölçülür. Oyuncu oyuna yalnızca üç kalple başlasa da daha fazla kazanmanın yolları vardır. Oyuncu-karakter her yaralandığında, kalbinin en az yarısını kaybedeceklerdir. Oyuncunun Life Hearts'ı bitirdiği ilk iki seferde, oyuncuya son kalbinin kaybolduğu noktadan devam etme seçeneği verilecektir. Oyuncu üçüncü kez kalplerini kaybettiğinde, haritaya geri dönecek ve seviyeye baştan başlamaları gerekecek. Haritaya geri dönmek, Yaşam Kalplerini ve canlarını yeniler ve aldıkları tüm öğeleri ve Yakutları alıkoyacaklar.[2][3]

Arsa

Link: The Faces of Evil

Hikaye başlıyor Hyrule Kalesi sıkıldığı yerde Bağlantı yeni maceranın beklentilerini tartışır Kral Harkinian. Yakında, Link'in umutları bir sihirbaz adlı Gwonam bir sihirli halı onlara bunu söylüyorum Ganon (seri' rakip ) ve yardakçıları Koridai adasını ele geçirdi. Kral Harkinian hemen yardım teklif etse de, Gwonam bir kehanete göre "yalnızca Link Ganon'u yenebilir" diyor.[4] Bağlantı Koridai'ye taşınır ve Gwonam ona, Link'in fethetmesi gereken, Kötülüğün Yüzleri olarak bilinen efsanevi adanın dev taş heykellerini gösterir.[5][6] Link'in Koridai'de geçirdiği süre boyunca Prenses Zelda, Ganon tarafından kaçırılır ve inine hapsedilir.[7]

Oyun boyunca Link, Ganon'un kölelerini yenerek ve Ganon'u yenmek için yeterli olduğu ortaya çıkan Koridai Kitabı olarak bilinen bir eseri geri alarak Koridai'den geçer.[8] Link, kendisini büyük güç vaadiyle işe almaya çalışan Ganon ile yüzleşir. Link, Ganon'u yener ve uyuyan Zelda'yı uyandırmadan önce onu Koridai Kitabı'na hapseder. Gwonam belirir ve Link'i Ganon'u hapse attığı için tebrik eder. İkisine hızla iyileşen bir Koridai gösterir ve adanın kahramanı Link'i ilan eder. Ancak Zelda, onu ödül olarak öpmeyi reddeder.

Zelda: Gamelon Asası

Kral Harkinian, Ganon tarafından saldırıya uğrayan Gamelon Dükü Onkled'e yardım etme planını açıkladı.[9] ve Zelda'ya bir ay içinde ondan haber almazsa yedek için Bağlantı göndermesini emreder.[10] Kralın haberi olmadan bir ay geçer, bu yüzden Zelda onu bulması için Bağlantı gönderir. Ne yazık ki kendisi de kaybolur, bu yüzden Zelda, yaşlı bakıcısı Impa ile birlikte hem Link'i hem de Kralı bulmak için Gamelon'a gider.

Zelda'nın Gamelon'da bulunduğu süre boyunca, Impa, Kral Harkinian'ın yakalandığını ve Link'in sonucu belirsiz olan bir savaşa girdiğini keşfeder. Zelda adada maceralar yaşarken, Ganon'un kölelerinin çoğunu yener ve Zelda'ya Link'in kendisine bir öpücük karşılığında verdiğini iddia ettiği bir kantini veren Leydi Alma adlı bir kadını serbest bırakır. Duke Onkled'in sarayına ulaştığında, Dük'ün Kral'a ihanet ettiği ve Ganon için çalıştığı ortaya çıkar. Zelda saraya saldırır, Ganon'un uşaklarını öldürür ve daha önce Kral Harkinian için çalışan Lord Kiro (bazen Fari olarak da bilinir) adlı bir mahkumu kurtarır. Kiro, Onkled'in odasının gizli girişini ve onunla yüzleştiklerinde, Ganon'un ikamet ettiği Reesong Sarayı'nın girişini ortaya çıkarır.

Zelda, Ganon'u yenmek için gereken Asayı almak için Gamelon Tapınağı'na gider, ardından onunla savaştığı Reesong Sarayı'na gider. Ganon'u Asa ile etkisiz hale getirdikten sonra babasını kurtarır. Hyrule Kalesi'ne döndüğünde, Duke Onkled krala teslim edilir ve merhamet dilenir. Tutuklandı ve Kral ona Hyrule'deki tüm yerleri cezalandırmasını emretti.[11] Link'in nerede olduğu hala bilinmese de, Leydi Alma'nın bir yorumu Zelda'yı aynasını duvara fırlatmaya yönlendirir ve kırılırken Link sihirli bir şekilde, aynaya hapsolmuş gibi görünür. Her şey yolunda olduğu için gülmeye başlarlar.

Geliştirme

Gebe kalma

1989'da, Nintendo ile bir anlaşma imzaladı Sony geliştirmeye başlamak için CD-ROM "Nintendo Play Station" (veya "SNES CD") olarak bilinen tabanlı sistem Ayriyeten için Süper Nintendo Eğlence Sistemi izin verecek FMV ve daha büyük oyunlar.[6][12] Ancak Nintendo anlaşmayı bozdu ve bunun yerine Philips eklentiyi yapmak için Sony eklentilerini kendi konsoluna çevirmek için Oyun istasyonu.[5][6][13] Zayıf karşılamaya tanık olmak Sega Mega CD Nintendo, bir eklenti yapma fikrini tamamen ortadan kaldırdı.[6][12] Philips ile olan anlaşmayı feshetmenin bir parçası olarak, Nintendo onlara beş karakterini kullanma lisansını verdi. Bağlantı, Prenses Zelda, ve Ganon, Philips'in konsolundaki oyunlar için, CD-i, ortaklığın feshinden sonra.[12][14]

Bağımsız stüdyolarla sözleşme imzalayan Philips, daha sonra karakterleri CD-i için üç oyun oluşturmak için kullandı ve Nintendo, karakterlerin görünümüne girdi vermek dışında gelişimlerinde hiçbir rol almadı.[7][12] Nintendo'nun orijinal iki başlığından ve ilgili talimat kitapçığındaki sanat eserlerine dayanıyor.[15] Philips, geliştirme stüdyolarının CD-i'nin yeteneklerinin tüm yönlerini kullanması konusunda ısrar etti. FMV,[9] yüksek çözünürlüklü grafikler ve CD kalitesinde müzik.[15] Sistem, özel bir video oyun konsolu olarak tasarlanmadığından, yanıt vermeyen kontroller (özellikle standart kızılötesi denetleyici için) gibi bazı teknik sınırlamalar vardı,[9] ve ses, bellek, disk erişimi ve grafik akışında sayısız sorun.[15] İlk iki oyun 1993'te sergilendi. CES izleyicileri animasyon seviyeleriyle şaşırttı.[16]

Bütçe ve tasarım

Kötülüğün Yüzleri ve Gamelon Asası Philips CD-i'de yayınlanan Nintendo lisanslı ilk iki oyundu.[1] Yaklaşık 600.000 $ 'lık nispeten düşük bir bütçe verildi ve geliştirme son tarihi bir yıldan biraz daha uzun bir süre olarak belirlendi - iki oyun arasında bölünmek üzere.[9][15] Tarafından karar verildi Animasyon Büyüsü, Cambridge, Massachusetts Dale DeSharone liderliğindeki geliştirme ekibi, bütçeyi daha verimli kullanmak için iki oyunun birlikte geliştirileceğini ve aynı grafik motorunu paylaşacağını söyledi.[17]

Geliştirme ekibinin geri kalanı üç programcıyı içeriyordu (önceki tüm çalışanlar Spinnaker Yazılımı ), bir müzisyen (Tony Trippi) ve senaryoları ve tasarımları yaratan serbest yazar Jonathan Merritt. DeSharone'un yönlendirmesi altında, oyun geliştirme, daha önce yönettiği oyunla benzer şekilde ilerledi. Kökün Altında bir oyun olan Retro Oyuncu'John Szczepaniak'ın önerdiği gibi, bir tür öncü olarak hizmet etmiş olabilir.[18] Arka plan tasarımları yerel Cambridge sanatçıları tarafından oluşturuldu.[15]

IGN Peer Schneider, Zelda'nın Gamelon Asası CD-i kütüphanesinin kadınlara yönelik olduğu gerçeğine dayanıyordu. Ancak, Zelda'nın Link ile aynı rolü oynaması nedeniyle bunda başarısız olduklarını hissetti.[19]

Animasyon

Animasyonlu ara sahneler, proje için ABD'ye uçan Igor Razboff liderliğindeki Rusya'dan dört animatörden oluşan bir ekip tarafından oluşturuldu. Bu oyunlar, Rus dış kaynak kullanımının bir Amerikan şirketi tarafından ilk kez kullanıldığına işaret ediyordu - bu hamle, ancak 1945'ten sonra biraz çözülen siyasi iklim nedeniyle mümkündü. Berlin Duvarı'nın yıkılışı.[15]

Ses oyunculuk

Seslendirme için Animation Magic seçmelerine katıldı Boston yerel AFTRA aktörler. Link'in sesi Jeffrey Rath, Prenses Zelda ise Bonnie Jean Wilbur tarafından seslendirildi. Kral Harkinian ve Ganon'un sesleri Mark Berry tarafından sağlandı. Gwonam'ın sesi Paul Wann tarafından sağlanmıştır, Impa ise Eve Karpf.

Ek sesler Jeffrey Nelson, Natalie Brown, Chris Flockton, Jerry Goodwin, Karen Grace, John Mahon, Josie McElroy, Phil Miller ve Marguerite Scott tarafından sağlandı.

Resepsiyon

Çağdaş tepkiler

Yayınlandığı sırada, her iki oyun için de çağdaş eleştiriler karışıktı. SNES Gücü dergisi animasyon sekanslarını "nefes kesici" olarak nitelendirdi ve oyuna yüksek çözünürlüklü grafikleri ve "parlak" ses ve konuşma kullanımıyla övgüde bulundu.[20] Fransız video oyunu basınının merakla beklediği, Oyun kolu dergi için geliştirme önizlemesi Kötülüğün Yüzleri Bu oyunu çarpıcı grafikler ve "mükemmel animasyon" ile gerçek bir atari kalitesinde oyun olarak tanımladı. Onlar verdi Gamelon Asası benzer övgü ve ses oyunculuğu kullanımı, konusu ve geçmişi için ek övgüde bulundu.[21][22] Aynı dergi sonuçta gol atacak Kötülüğün Yüzleri Birkaç ay sonra% 79'u özellikle müzik, ses efektleri ve oynatma süresi için yüksek puanlar veriyor.[23]

Diğer yayınlar daha olumsuz eleştiriler verdi. CDi Dergisi Oy Kötülüğün Yüzleri % 65, oyunun orijinal Nintendo oyunlarıyla zayıf bir ilişki olduğunu ve baştan savma hikayesini, paralaks gibi grafik özelliklerin eksikliğini ve yavaş ve tekrarlayan oyun tarzını seçtiğini belirtti. Dergi için başka bir eleştirmen verdi Gamelon Asası % 75 daha yüksek ve bulmacaları ve animasyon sekansları için "oldukça iyi bir oyun" olarak nitelendirdi, ancak olay örgüsünü ve kontrollerini eleştirdi.[24][25] 1994 yılında Kenar CD-i satışlarının düşmeye başlamasıyla eleştirilerin arttığını ve oyunların platforma herhangi bir ilgi uyandırmayan düşük maliyetli, düşük riskli girişimler olarak nitelendirildiğini bildirdi.[26]

Yeniden değerlendirme ve rezillik

Link: The Faces of Evil ve Zelda: Gamelon Asası geçmişe bakıldığında olumsuz yorumlarla karşılaşmıştır. Kablolu dergi her iki oyunda da animasyonun son derece basit ve şık olduğunu ve grafiklerin birkaç aksaklıklar.[5] Tasarımcılar tarafından eleştirildi IGN Travis Fahs'a benzer bir stil kullandığı için Zelda II: Bağlantının Serüveni oyunlar, "dayanılmaz" kontroller için ve tasarımcıların Zelda Efsanesi imtiyaz. Bununla birlikte, CD-i donanımının zayıf tasarımı dikkate alındığında arka planların iyi göründüğünü belirtti.[27] IGN'den Peer Schneider eleştirdi Gamelon Asası bir platformun ne zaman başladığını veya bittiğini etkili bir şekilde belirtemediği için ve ayrıca kontrollerinin "özensiz" olduğunu söyledi.[19]

Resimdeki ara sahnelerin kalitesi, Link: The Faces of Evil, eleştirmenler tarafından alaya alındı.

Oyunların animasyonlu ara sahneleri ve ses oyunculuğu özellikle eleştirildi. Yıldız Tribünü sesi "gülünç" olarak tanımladı,[28] ve Zelda Elements tarafından "sarsıcı" olarak da eleştirildi.[7] IGN ara sahneleri "rezil" ve "sevimsiz" olarak nitelendirdi;[29] diğer incelemeciler onları "acayip" olarak nitelendirdi[1] ve "mutlak bir şaka".[12] IGN'den Peer Schneider, ara sahnelerin Gamelon Asası "eğlenceli ... tüm yanlış nedenlerden dolayı".[19]

Oyunların müzikleri karışık tepkiler aldı. Zelda Elements, bunun "ortalama" olduğunu ve her zamanki Zelda kalitesine uygun olmadığını düşünüyordu.[9] IGN ise film müziğini "redbook audio CD pop" olarak tanımladı.[19] Ancak, "80'lerin nefis synth" i, elektro gitar, panpipler, marimbalar ve diğer alışılmadık enstrümanları harmanlayan maceracı, iyimser bir tempo ile çeşitli, yüksek kaliteli ve mükemmel olarak nitelendiren diğer eleştirmenler buna itiraz etti.[15]

Oyunların aldığı büyük ölçüde olumsuz tepkiler alsa da, birkaç olumlu eleştiri de var. Hem Danny Cowan 1UP.com ve Hardcore Gaming 101'den John Szczepaniak övdü Kötü Yüzler ve Gamelon Asası CD-i'deki en iyi oyunlar arasında. Szczepaniak özellikle, derecelendiren ve inceleyen birkaç derginin Gamelon Asası ve Kötü Yüzler oyunu hiç oynamamışken nefret kampanyalarına girişmişti.[15] Övgüleri, oyunların ayrıntılı, iyi çizilmiş oyun içi arka planlarından geliyordu (her ikisi de Gigeresque[15] ve Monet -esk)[30] ve "oldukça iyi" oynanış,[1][9][17] her ikisi de kontrolleri eleştirmesine rağmen.[1][17] Szczepaniak'a göre, oyunların kontrolleri, CD-i'nin "berbat kızıl ötesi uzaktan kumandası" nın aksine, kablolu üç düğmeli bir CD-i kontrol pedi ile oynandığında en iyi şekilde çalışır.[17][31]

Bir süreli yayında Retro Oyuncu dergi, Szczepaniak, oyunların gözden geçirenler tarafından doğal olarak karşılaştırılmasının geri kalan bölümlerdeki oyunların kalitesiyle Zelda serisi, kendi başlarına incelendiklerinde oyunların gerçekten mükemmel olduğunu savunarak, yapmak için uygunsuz bir karşılaştırma idi.[32] "Hakkında devam eden yalanlar [Kötü Yüzler ve Gamelon Asası]," Retro Oyuncu oyunları "şaşırtıcı derecede iyi" olarak tanımladı ve onları CD-i için "Mükemmel On Oyun" listesinde on numara olarak değerlendirdi. Oyunların kanonik olmadıkları kabul edilmekle birlikte, heyecan verici hız ve mükemmel oyun tasarımı için övgü aldı.[30]

27 Kasım 2020'de, her iki oyunun resmi olmayan yeniden yapımları yayınlandı. Microsoft Windows ve Linux. Yeniden yapımlar, Oyun Yapıcı amatör geliştirici Dopply tarafından, kendine oyun geliştirmeyi öğretmenin bir yolu olarak ve tamamlanması dört yıl sürdü. Yeniden yapımlar, orijinal sürümlerle aynı varlıkları ve oynanışı içeriyor, ancak birkaç yaşam kalitesi iyileştirmesi ekliyor. Yeniden yapılanmalar, ara sahneler için altyazılara ve geniş ekran moduna ek olarak, yeni açılabilir içerik ve orijinal oyun stili ile "Yeniden Düzenlenmiş Mod" arasında seçim yapma yeteneği ekler; bu, oyuncuların hayal kırıklığını azaltmak için çeşitli oyun değişiklikleri yapar.[33][34] İyi niyetli bir hareket olarak ve dur ve vazgeç Nintendo'nun bir çok benzer fan projesinde olduğu gibi, Dopply yeniden yapımları piyasaya sürüldükten iki gün sonra indirilemez hale getirdi.[35]

Satış

1994 yılında Kenar ikisini de bildirdi Kötü Yüzler ve Gamelon Asası "saygın sayıda birim" satmıştı.[26] Ancak IGN, CD-i oyunlarının (bu ikisi de dahil) satışlarının düşük olduğunu ve bunların yıllar sonra hazır bulunmasına neden olduğunu iddia etti.[19]

Sıralamalar

IGN'den Peer Schneider, iki oyunu Nintendo'nun en büyük başarısızlıkları arasında sıraladı (oyunların Nintendo tarafından yapılmamasına rağmen).[36] Elektronik Oyun Aylık katkıda bulunan Seanbaby sıralı Zelda: Gamelon Asası tüm zamanların en kötü altıncı oyunu GameTrailers tüm zamanların en kötü beşinci oyunu olarak değerlendirdi.[37][38]

Gamelon Asası "The Greatest" dergisinin IGN parantez anketinde Zelda Efsanesi Oyun "ile birlikte Zelda'nın Macerası. İlk raund setinde kaybetti Zelda Efsanesi: Geçmişle Bağlantı.[39]

Ayrıca bakınız

  • CD-i World Review (Link: The Faces of Evil, Aralık 1993; Matthew Henzel tarafından. İnceleme kopyası PIMA tarafından sağlanmıştır)
  • CD-i World Review (Orijinal İlk İnceleme Taslağı, Eylül 1993; Matthew Henzel tarafından. İnceleme kopyası PIMA tarafından sağlanmıştır)
  • YouTube Poop (ara sahnelerin bulunduğu bir web animasyonu stili Kötü Yüzler ve Gamelon Asası yaygındır)
  • Zelda'nın Macerası (üçüncü Zelda CD-i için piyasaya sürülen oyun)

Referanslar

  1. ^ a b c d e Cowan, Danny (25 Nisan 2006). "CDi: Çirkin Ördek Yavrusu". 1UP.com. Arşivlenen orijinal 20 Temmuz 2012. Alındı 7 Nisan 2008.
  2. ^ Animasyon Büyüsü (1993). Zelda: Gamelon Asası talimat kitapçığı. Philips Media.
  3. ^ Animasyon Büyüsü (1993). Link: The Faces of Evil Yönerge kitapçığı. Philips Media.
  4. ^ Animasyon Magic (1993). Link: The Faces of Evil (Philips CD-i). Philips Media. Seviye / alan: Açılış sekansı. Gwonam: Majesteleri, Ganon ve yardakçıları Koridai adasını ele geçirdiler. / Kral Harkinyan: Hmm. Nasıl yardımcı olabiliriz? / Gwonam: Yazılmıştır: sadece Bağlantı Ganon'u yenebilir.
  5. ^ a b c Kohler, Chris (2008-03-24). "Oyun | Life The Video, # 7: Nintendo ve CD-i". Kablolu. 1 Nisan 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Alındı 7 Nisan 2008.CS1 bakımlı: uygun olmayan url (bağlantı)
  6. ^ a b c d Zelda Elements Staff (2008-01-01). "Genel Bakış: CDi Serisi". Zelda Elements. Arşivlenen orijinal 6 Mart 2008. Alındı 2008-04-07.
  7. ^ a b c Zelda Elements Staff (2008-01-01). "Genel Bakış: Bağlantı: Kötülüğün Yüzleri". Zelda Elements. 14 Mart 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Alındı 2008-04-07.CS1 bakımlı: uygun olmayan url (bağlantı)
  8. ^ Animasyon Magic (1993). Link: The Faces of Evil (Philips CD-i). Philips Media. Seviye / alan: Nortinka. Okuyucu Ipo: Dinle. Karanlığın Prensi'nin gücü öyle ki tek bir bakışla öldürebilir. Ganon'a yönelik saldırılar, Link kutsal kitapla saldırmadığı sürece sonuçsuz kalacaktır.
  9. ^ a b c d e f Zelda Elements Staff (2008-01-01). "Genel Bakış: Zelda: Gamelon Asası". Zelda Elements. Arşivlenen orijinal 20 Şubat 2008. Alındı 2008-04-07.
  10. ^ Animasyon Magic (1993). Zelda: Gamelon Asası (Philips CD-i). Philips Media. Seviye / alan: Açılış sekansı. Kral Harkinyan: Duke Onkled, Ganon'un kötü güçleri tarafından saldırıya uğradı. Ona yardım etmek için Gamelon'a gidiyorum. Bir ay içinde benden haber almazsanız, Link'i gönderin.
  11. ^ Animasyon Magic (1993). Zelda: Gamelon Asası (Philips CD-i). Philips Media. Seviye / alan: Bitiş sırası. Duke Onkled: Lütfen! Her şeye kadir gücünüz! Merhamet et! / Kral Harkinyan: Hyrule'deki tüm yerleri temizledikten sonra, sonra merhamet hakkında konuşabiliriz! Onu uzaklaştır!
  12. ^ a b c d e GameTrailers Ekibi (2006-10-22). "The Legend of Zelda Retrospective Zelda Retrospective Part 3". GameTrailers. Arşivlenen orijinal 2008-03-19 tarihinde. Alındı 2008-04-07.
  13. ^ GameSpy Ekibi (2008-01-01). "Nintendo: Kahramandan Sıfıra". GameSpy. Arşivlenen orijinal 4 Nisan 2008. Alındı 7 Nisan 2008.
  14. ^ Wilson, Mark (2007-06-05). "Oyunlarda Bu Gün, 5 Haziran". Kotaku. Arşivlenen orijinal 2008-06-08 tarihinde. Alındı 2008-04-07.
  15. ^ a b c d e f g h ben "Yapılışı ... Zelda: 'Gamelon Değneği' ve 'Bağlantı: Kötülüğün Yüzleri'". Retro Oyuncu. No. 27. Ağustos 2006. s. 52–57. Alındı 1 Şubat, 2019.
  16. ^ Rodrigues, Iara, ed. "Game Plus: Multimídia - Zelda Ataca CDI ". GamePower. 16 numara. Sf. 45. Ekim 1993.
  17. ^ a b c d Szczepaniak, John (22 Ekim 2007). "Zelda: Gamelon Değneği / Bağlantı: Kötülüğün Yüzleri - Phillips CD-I (1993)". Hardcore Oyun 101. Arşivlenen orijinal 28 Ekim 2014. Alındı 4 Şubat 2010.
  18. ^ Yapılışı ... Zelda: 'Gamelon Değneği' ve 'Bağlantı: Kötülüğün Yüzleri' - Menşe Kökleri. Retro Oyuncu. Sorun 27. s. 55. Ağustos 2006.
  19. ^ a b c d e Schneider, Peer (8 Aralık 2001). "Hyrule Times Vol. 12: Zelda: The Wand of Gamelon". IGN. Arşivlendi orijinalinden 2 Haziran 2018. Alındı 18 Eylül 2013.
  20. ^ Pirinç, Chris, ed. HABER: ZELDA CDi EXCLUSIVE. SNES Kuvveti. Sorun 1. Sf.7. Temmuz 1993.
  21. ^ ECTS 93: CDi Philips - Bağlantı: Kötülüğün Yüzleri. Oyun kolu. 38 numara. Sf. 43-44. Mayıs 1993.
  22. ^ ECTS 93: CDi Philips - Zelda: Gamelon Asası. Oyun kolu. 38 numara. Sf. 43. Mayıs 1993.
  23. ^ CD TESTLERİ: Kötülüğün Yüzlerini Bağlayın. Oyun kolu. No. 44. Sf. 192. Aralık 1993.
  24. ^ Stout, Andy. "Oyunlar - Zelda The Wand of Gamelon ". CDi Dergisi (Andy Clough, ed.). Haymarket Publishing, İngiltere. Baskı 2. Sf. 25. Ekim 1993.
  25. ^ Toor, Mat. "Oyunlar - Kötülüğün Yüzlerini Bağla ". CDi Dergisi (Andy Clough, ed.). Haymarket Publishing, İngiltere. Sorun 2. Sf.24. Ekim 1993.
  26. ^ a b Brookes, Jason, ed. (Ağustos 1994). "CD-i: Philips Yeniden Keşfedin" (PDF). Kenar. Hayır. 11. s. 49. Alındı 1 Şubat, 2019.
  27. ^ Fahs, Travis (2010-08-27). "IGN Zelda'nın Tarihini Sunuyor". IGN. Alındı 2013-09-18.
  28. ^ Salas Randy A. (2007-03-04). "Oyun bitti; bu eski oyunları geri getirmeden önce tekrar düşünün". Yıldız Tribünü. s. 4F. Arşivlenen orijinal Mart 29, 2012. Alındı 2009-09-23.
  29. ^ Drucker, Michael S. (2005-09-30). "The Legend of Zelda: Komple Animasyon Dizisi - IGN'de DVD İncelemesi". IGN. Alındı 2010-05-14.
  30. ^ a b Yeniden inceleme: Philips CD-i - Mükemmel On Oyun: Bağlantı: FoE / Zelda: WoG. Retro Oyuncu. Sorun 32. s. 47. Ocak 2007.
  31. ^ "GamesTM 116 - Metroidvania Tarihi".
  32. ^ Profil: Dale DeSharone - Önemli Noktalar: Dale'in En İyi İpuçları. Retro Oyuncu. Sayı 31. s. 75. Aralık 2006.
  33. ^ https://www.eurogamer.net/articles/2020-11-28-amateur-developer-remakes-cd-i-games-link-the-faces-of-evil-and-zelda-the-wand-of- gamelon-böylece-biz-onlara-yeniden-acı çekebiliriz-27-yıl-sonra
  34. ^ https://www.pcgamer.com/a-fan-has-remade-the-faces-of-evil-and-the-wand-of-gamelon/
  35. ^ https://twitter.com/thedopster/status/1333232007158116352
  36. ^ Schneider, Peer (7 Aralık 2001). "Hyrule Times Vol. 11: Link: The Faces of Evil". IGN. Arşivlendi orijinalinden 2 Haziran 2018. Alındı 18 Eylül 2013.
  37. ^ Reiley, Sean (2007-01-01). "# 6: Zelda: Gamelon Değneği (CDI)". Seanbaby.com. Arşivlendi 26 Mart 2018 tarihli orjinalinden. Alındı 7 Nisan 2008.
  38. ^ "Tüm Zamanların En İyi ve En Kötü On Oyunu". Gametrailers.com. 2006-11-17. Alındı 2009-12-27.
  39. ^ "En iyisi Zelda Efsanesi Oyun ". IGN. 2011. Arşivlendi orjinalinden 22 Şubat 2014. Alındı 18 Eylül 2013.