Rage Beats - Beats of Rage

Rage Beats
Beats of Rage Logo.jpg
Geliştirici (ler)Senil Takımı
Platform (lar)Microsoft Windows
Serbest bırakmakKasım 2003
Tür (ler)Onu yen
Mod (lar)Tek oyuncu

Rage Beats hayran yapımı bir hediye oyunudur Sega 's Öfke Sokakları dizi. Orijinal grafiklerin ve karakterlerin yerini alır. Savaşçıların kralı dizi, yanakta dil yeniden adlarıyla da olsa. Başlangıçta tarafından geliştirilmiştir Senil Takımı,[1] temeldeki motor gücü Rage Beats daha sonra oldu Açık Beats of Rage (OpenBOR) oyun motoru projesi.[2]

Oynanış

Oyuncular, isimsiz bir şehri ele geçiren Bay Y'nin güçlerini yenmek için Max Bacon, 'Mandy Bluegard veya Kula Gem'in kontrolünü ele geçirirler. Açılış metnine göre:

"Kaçışının üzerinden üç ay geçti. Ama bu sefer Bay Y şehri kargaşaya soktu. Şehir yönetiminin kontrolünü ele geçirdi ve polis gücünü bozdu. Kimse güvende değil ve haydutlar ve kötüler sokakları yönetiyor. Ama üç genç arkadaş adalet için tavır alıyor. İsimleri Kula Gem, Max Bacon ve Mandy Bluegard. Suça, şiddete ve adaletsizliğe artık tahammül edemiyorlar. Bu yüzden sokaklara çıkıp biraz ... Beats of Rage . "

Tipik onu yen Tür, Rage Beats iki oyunculu işbirliğini ve sözde 3D alanı destekler. Oyun içi karakterler her zaman sola veya sağa bakar ancak üç eksenli hareket kabiliyetine sahiptir. Oyuncu karakterleri mekanik olarak benzerdir, aynı teknikleri ve dövüş yeteneklerini paylaşırlar. Görsel görünüm dışında, hareket hızı ve başlangıç ​​vuruş puanlarındaki sadece küçük farklılıklar onları ayırt eder. Her biri dört vuruşlu bir kombinasyon saldırısı, düşmanları deviren bir atlama saldırısı ve yalnızca sersemleten ikinci bir atlama saldırısı gerçekleştirebilir. Oyuncu karakteri saldırmadan veya vurulmadan bir rakibe yürüdüğünde, üç taneye kadar bekletme saldırısı veya atış yapılmasına izin veren bir kavga başlatacaktır. Oyuncular ayrıca iki "özel" saldırı ile donatılmıştır. İlki oldukça riskli bir infaz süresine sahiptir, ancak düşmanları yere serer ve diğer tekniklerin çoğundan daha uzun bir menzile sahiptir. İkincisi, aktifken yenilmez olan ve yakalandığında veya vurulduğunda bile kullanılabilen, ancak oyuncunun can puanının küçük bir kısmını tüketen (ve gerektiren) tüm yönlü bir saldırıdır.[3] Düşman karakterler, oyuncuya çeşitli yeteneklerle saldırır - tipik olarak oyuncunun kendi teknik dizisinin daha az bir karışımı. Her aşama, daha güçlü bir "patron" düşmanla noktalanır. Boss mağlup edildiğinde, bir aşama tamamlanır ve bir sonraki aşama başlar.

Geliştirme ve sürüm

Takım lideri Roel van Mastbergen'e göre, Senil Takımı geliştirmek için yaklaşık dokuz ay harcadı Rage Beats,[4][5] Kasım 2003'teki ilk sürümle.[6] olmasına rağmen Senil Takımı üyeler oyunun reklamını yapmak için aktif bir girişimde bulunmadı, haberler kulaktan kulağa yayıldı. Oyun hızlıydı taşınan diğer sistemlere, Dreamcast-Scene gibi ayna ana bilgisayarları 24 saat içinde kaldırmaya yetecek bir popülerlik artışı ile sonuçlanır.[7][8] 2006 yılına kadar oyunun bir milyondan fazla kopyası indirildi.[4] Beklenmedik popülerlik üzerine, takım üyesi Jeroen, "... bunu sadece eğlence için yaptığımızı bilmelisiniz. 10'dan fazla kişinin oynayacağını asla düşünmedik." Dedi. Daha sonra limanlar getirdi Rage Beats için Dreamcast, PlayStation 2, Wii ve PlayStation Portable platformlar. Bunlara ek olarak, Rage Beats Oyun dergisinde öne çıkarılan önemli ana akım medyanın ilgisini çekti G4.[9] Oyun, aşağıdaki gibi basılı medyada da yer aldı XboxGamer.[10]

Canavarın Çağı

2006 yılında Senile takımı, Rage Beats başlıklı Canavarın Çağı. Kılıç ve büyücülüğün hayali yüksek bir dünyasında geçen ekip üyelerine göre "Beats of Rage'i kanlı bir hamur haline getirecekti". Ancak, ilk önizlemeden sonra Senile Takımı, Canavarın Çağı 2017'de ekibin proje listesinden kaldırıldı. Başka bir sürümün parçası olarak (Rush Rush Ralli Yarışı ), ekip blogunda geliştirme maliyetlerini ve tamamlanması gereken zaman bütçesini belirten bir duyuru kısaca yayınlandı Canavarın Çağı aşılmazdı.[11] "Öncelikle bir şeyi yoldan çıkarmalıyım: Canavarın Çağı. Bilmiyorsan diye Canavarın Çağı ilk oğlumuzun piyasaya sürülmesinden kısa süre sonra başladığımız bir projeydi, modlanabilir beat 'em up motoru Rage Beats. Ancak diğer birçok bağımsız geliştiriciyle aynı tuzaklara girdik - bunu erken duyurduk ve başımızın üzerinde büyümesini izledik. Sanırım bu, bir oyun geliştiricisi için büyümenin doğal bir parçası. Bize kesinlikle çok şey öğretti. "

Açık Beats of Rage

Açık Beats of Rage açık kaynaklı bir devamıdır Rage Beats motor. olmasına rağmen Rage Beats bağımsız bir oyun olması amaçlanmıştı, oyun içi öğelerin ve motorun modüler tasarımı, son kullanıcıların varlıkları kendi yarattıklarıyla değiştirebilmeleri anlamına geliyordu. modlar.[12] Örneğin Kula Gem karakterini başka bir karakterle takas etmek mümkün. Savaşçıların Kralı Terry Bogard gibi varlık. Biraz çalışarak, motor tamamen yeni oyunlar geliştirmeye izin verdi. Böyle bir uygulamadaki potansiyeli gören geliştirici kirby2000, geliştirmeye devam etmek için Senile Ekibinden kaynak kodu ve lisans izni aldı.[13] Yeni proje yeniden adlandırıldı OpenBOR.

OpenBOR geliştirme, SumoIX'in topluluğa katıldığı ve kod çalışmasını şu anda bilinen bir grup halinde yeniden düzenlediği 2006 yılına kadar gevşek bir bireyler koalisyonu etrafında odaklandı. OpenBOR Takım. SumoIX emekli oldu OpenBOR 2011'de gelişme,[13] proje liderlik görevlerini Damon "DC" Caskey'e devretmek. DC, geliştirmeyi Nisan 2017'de Sourceforge'dan GitHub'a taşıdı,[14][15] motor geliştirme ve günümüze kadar devam eden aktif bir modül yapma topluluğu ile.[16]

Yapıldığı önceki modele kıyasla, OpenBOR çeşitli sayısal sınırlamaları ortadan kaldırır, yüksek çözünürlüklü bir grafik paketi sağlar, çok daha fazla oyun seçeneği ekler ve genişletilebilir C tabanlı betik motoru yazarların varsayılan motor işlevselliğini değiştirmesine, eklemesine veya tamamen değiştirmesine olanak tanır. Sıklıkla "nihai 2D motor" ve "dünyanın en güçlü 2D sprite tabanlı motor" olarak tanıtılır. OpenBOR telifsizdir ve lisanslama modeli yazarların ticari oyunlar yaratmalarına izin verir, ancak yazarlardan motordan bir açılış ekranının parçası olarak veya benzer bir şekilde bahsetmeleri istenir.[17]

Geriye dönük uyumluluğa yönelik çabalar nedeniyle, çoğu modül, Rage Beats motor oynayacak OpenBOR. Ancak düşman karakterler çok daha zor ve saldırgan davranışlar sergileyecektir.

Referanslar

  1. ^ "Senile Takımından Video Oyunları". senileteam.com. Alındı 2019-07-27.
  2. ^ Caskey, Damon V. (2019-07-25), OpenBOR, dövüş oyunları, atıcılar ve daha fazlası için en iyi 2D yandan kaydırma motorudur! : DC akım / açık boru, alındı 2019-07-27
  3. ^ Nz0x (2015-04-21), Beats of Rage OpenBOR Playthrough, alındı 2019-07-28
  4. ^ a b "Senile Ekibi ile röportaj: öfke ve dayaklar ortaya çıkıyor". Destructoid. 20 Kasım 2006. Alındı 7 Ocak 2011.
  5. ^ George (9 Eylül 2010). "Senile Ekibi Roel Van Mastbergen ile röportaj". Sega Uçları. Alındı 7 Ocak 2011.
  6. ^ "Rage of Beats". Alındı 7 Ekim 2014.
  7. ^ "DCS - Ana / March82004 gözat". Arşivlenen orijinal 24 Şubat 2014. Alındı 7 Ekim 2014.
  8. ^ "Modlar - Beats of Rage Game". Mod DB. Alındı 7 Ekim 2014.
  9. ^ "Beats of Rage for DC - G4tv". Alındı 7 Ekim 2014.
  10. ^ Bir dergi taraması http://data1.senileteam.com/data/59/bora-z-0001.jpg
  11. ^ "Dream of the Beast for the Dreamcast mi yoksa ne?". sega-16.com. Alındı 2019-07-28.
  12. ^ "Oyuncular için Oyunlar - Ücretsiz ve Bağımsız Video Oyunlarının ve daha fazlasının Haberleri ve İndirilmesi! - www.g4g.it» Open Bor Games Collection ". Alındı 7 Ekim 2014.
  13. ^ a b Caskey, Damon V. (2019-07-25), OpenBOR, dövüş oyunları, atıcılar ve daha fazlası için en iyi 2D yandan kaydırma motorudur! : DC akım / açık boru, alındı 2019-07-28
  14. ^ "openbor". SourceForge. Alındı 2019-07-28.
  15. ^ "Dalının 'ana'ını birleştir". GitHub. Alındı 2019-07-28.
  16. ^ "Chrono Crash - Dizin". chronocrash.com. Alındı 2019-07-28.
  17. ^ "OpenBOR Lisansı Hakkında". chronocrash.com. Alındı 2019-07-28.

Dış bağlantılar