Kardelen (oyun motoru) - Snowdrop (game engine)

Kardelen
Geliştirici (ler)
YazılmışC ++
Platform
LisansTescilli
İnternet sitesibüyük.se

Kardelen tescilli oyun motoru tarafından yaratıldı Devasa Eğlence ve Ubisoft kullanım için Microsoft Windows, Nintendo Anahtarı, PlayStation 4, Stadia, ve Xbox One. E3 2013'te Tom Clancy 'nin Ayrımı, motoru kullanan ilk oyun.

Teknoloji

Motor esas olarak şu şekilde kodlanmıştır: C ++.[1]

Eski marka sanat yönetmeni Rodrigo Cortes Devasa Eğlence, Snowdrop motorundaki geliştirmenin 2009 yılında Massive Entertainment tarafından başlatıldığını söylüyor. Başlangıçta, PC ve yeni nesil geliştirme için "işleri daha büyük değil daha iyi" yapmak için oluşturulmuş bir motordu. Oyun motorunun çekirdeği, "düğüm tabanlı bir sistemle güçlendirilmiştir ve motor, geliştiricilerin varlıklarını hızlı bir şekilde oluşturabilecekleri ve onlarla daha önce hiç yapılmamış şekillerde etkileşime girebilecekleri dinamik, birbirine bağlı ve esnek bir sistemdir.[2] Massive, film yapım tekniklerinden ilham alan bir aydınlatma ve imha sistemi yarattı.[3]

Özellikleri

  • Oluşturma, yapay zeka, görev komut dosyalarından kullanıcı arayüzüne kadar tüm alanları birbirine bağlayan düğüm tabanlı komut dosyası sistemi.
  • Gerçekçi gündüz ve gece değişimi.
  • Küresel hacimsel aydınlatma.
  • Prosedürel imha.
  • Gelişmiş parçacık sistemi ve görsel efektler.
  • Dinamik malzeme gölgelendiricisi

Snowdrop kullanan oyunlar

Referanslar

  1. ^ "Motor ve Alet Programcısı - Kardelen". massive.se.
  2. ^ "İşte The Division'ın muhteşem oyun motoru iş başında". polygon.com.
  3. ^ "Bölüm: Snowdrop Motorunun Aydınlatma ve İmha Yeteneği Üzerinde Ubisoft". 2P.com.
  4. ^ https://www.massive.se/project/the-avatar-project/
  5. ^ "2.BÖLÜM ÜZERİNDE BÜYÜK EĞLENCE DUYURUSU". 8 Mart 2018.