Pie in the Sky (oyun motoru) - Pie in the Sky (game engine)

Gökyüzündeki Turta bir 2.5D ve 3 boyutlu birinci şahıs Nişancı motor Pie in the Sky Software tarafından 1990'ların ortalarında ve sonlarında en popüler olan, aynı zamanda Güç 3D ve 3D Oyun Oluşturma veya 3 boyutlu Oyun Oluşturma Sistemi motor. Motor, oyun yaratıcısına dönüştürüldükten sonra şirket tarafından iki oyunda ve diğer birçok bağımsız oyunda ve amatör projede kullanıldı,[1] büyük ölçüde miktarını en aza indirdiği için bilgisayar Programlama düzenleme araçlarında 3D oyunlar yapmak için gereken bilgi.[2][3]

Tarih

Programcı Kevin Stokes tarafından kurulan şirket ilk olarak 3D bilgisayar grafikleri mütevazı bir popülerlik yaratarak TSR 3 boyutlu Ekran koruyucusu 1987'de InnerMission adını aldı.[4] Daha fazla geliştirmeden sonra, bir 3D geliştirdiler uçuş simülatörü Mısır koçanı 3D içinde 1992. Oyun, bir uçuş simülatöründen esinlenmiştir. Apple II. Oyun ilk olarak paylaşılan yazılım ve daha sonra ticari olarak Mısır Koçanı Deluxe tarafından MVP Yazılımı. Gördükten sonra Wolfenstein 3D, yeni bir 3B motoru yazdılar C ve bunu birinci şahıs nişancı oyununda kullandı Ölümcül İhale içinde 1993. Buna dayanarak, bir Almanca oluşturmak için grup Alman Dili birinci şahıs Nişancı.[5]

Pie in the Sky yayınlandı Terminal Terörü, devamı Ölümcül İhale, içinde 1994. Bu oyunun geliştirilmesi, yayınlayacak Uzman Yazılım, Alman gelişiminin önüne geçti ve bu nedenle ilişkiyi gerdi. Oyun nispeten başarılıydı, ancak şirket diğer birinci şahıs nişancı geliştiricilerine ayak uyduramadıklarını ve bir adım önde olamayacaklarını hissetti. Bunu aşmak ve bir niş market oluşturmaya karar verdiler 3D Oyun Oluşturma Sistemi ve kendi 3D oyunlarını yapmak isteyen tüketicilere kendilerini pazarlıyor. İlk olarak gibi oyunlar tarafından kullanılır. Kırmızı bebeğim DaRK CaVErN Productions ve La Cosa Nostra Slade 3D Software tarafından.

İçinde 1995 kullanıldı Umutsuzluk dizi, Noel Kasabasında Terör, Geyik Uyukladı, ve Kazazede: Sınav Başlıyor resmi örnek oyunların yanı sıra Erime ve Endüstriyel Katiller. Bu arada, programdaki çeşitli hatalar çözüldü ve kısmen sistemin aceleyle geliştirilmesinden dolayı yükseltmeler ve yamalar yayınlandı.[6] Alman grubuyla yapılan sözleşme değişti ve bunun yerine yeni oyun yaratma sistemi Almanca ve ingilizce.

Motor taşındı Microsoft Windows ve Doğrudan X içinde 1998 ve daha sonra güncellemek Wolfenstein 3Dbenzeri standartlar. Şirket ilk olarak düşüşü tespit etti DOS 1994'te Windows'a taşımaya ve 3D API teknolojisini kullanmaya karar vermişti. Renderware kütüphane. Bu ilk olarak bir yarış oyunu aranan Baja Bash, ancak piyasa talepleri, zaman kısıtlamaları ve fizikteki ilerlemelere teşebbüs etmesine rağmen sonraki oyuna yönelik bazı eleştiriler nedeniyle vurgu eski oyun yaratma motorunu dönüştürmeye çevrildi. Ancak lisans kısıtlamaları nedeniyle, sonunda kullanmayı seçtiler Direct3D.[7]

Oyunda kullanıldığı bu güncellenmiş formda Kalem Şanti için tasarlandı 2000 Bağımsız Oyunlar Festivali. Chub Gam 3D, erkenden ücretsiz yazılım oyun, yeniden yayınlandı yönetmenin seçtikleri 1998 yılında. 2001 motorun gerçek 3B poligonal düşmanlar ve silahlar, 3B arazi, süper aydınlatma efektleri ve diğer iyileştirmeler içeren üçüncü versiyonu piyasaya sürüldü.

Motor satılmayı bıraktı Mayıs 2003 ve kısa bir süre sonra Pie in the Sky şirketinin web sitesi açıldı. Kitap 3D Oyun Oluşturma Luke Ahearn, Cyberrookies için hazırlayan bir bölüme sahiptir. Gökyüzündeki Turta Geliştirme araçları,[8] ve sistemin yanında GameMaker: Stüdyo, İnşaat, Oyun Fabrikası ve FPS Oluşturucu Mühendislik ve Uygulamalı Bilimler Fakültesi tarafından düzenlenen "Oyun Oluşturma Yoluyla Problem Çözme" kursunda kullanıldı.[9]

İçinde 2010 şirket yeniden başlatıldı ve bir fizik motoru demo ve bir zar için simülasyon Android işletim sistemi, üzerinde test edildi Motorola Droid.[10] Bir fizik motorunun seçimi, muhtemelen Mısır koçanı 3D fizik. Şirketin yeni web sitesi, "para üreten bir iş olan eğlenceli şeyler yapmaya odaklanılacak" diyor.[11] Şirketin yeniden doğuşu, küçük şirketlerin daha iyi bir ilerleme kaydedebileceği duygusundan geldi. mobil market daha PC pazarı, tutmaya çalışan mücadele deneyimlerine dayanarak Gökyüzündeki Turta 1990'larda büyük standartlara uygun araçlar.[7]

Oyunlar

Dahili Kullanım

Pie in the Sky Software, motorda ve öncüllerinde önce kendi başına birkaç oyun yaptı paylaşılan yazılım ürünler ve sonraki örnekler Oyun Oluşturma Sistemi,

Mısır koçanı 3D

Gökyüzündeki Turta motorun popüler önceki oyunu.[12] Olmak yerine birinci şahıs Nişancı dayalı sonraki oyunlar gibi Gökyüzündeki Turta, bu bir uçuş simülatörü oyun. Oyun bir dünyada geçer Hitler çocuklukta öldü ve Dünya Savaşı II hiç yaşanmadı. Onun yerine, uzaylılar işgal etti Dünya.[13] Oyuncu bir F4U Corsair, bunu yapan tek 2.Dünya Savaşı uçağı alternatif tarih ve uzaylı istilacıları yen.[14] Oyun, çeşitli farklı yerlerde geçer ve orijinal oynanışı ve sunumu ile dikkat çekmiştir.[15] Aynı zamanda birkaç kişiden biri olarak bilinir. paylaşılan yazılım uçuş simülatörleri.[16] Oyun daha sonra kaynak kodu ile birlikte ücretsiz olarak yayınlandı.[17]

Bilgisayar Oyun Dünyası'yorumcusu, bir Amerika Birleşik Devletleri Ordusu Havacılık Şubesi pilot, "Mısır koçanı 3D Şimdiye kadar bir uçuş simülasyonunda VR benzeri bir "yaşam ortamı" için en iyi denemelerden birini gerçekleştirdi. " gerçek, oyun dünyasında özgürlük ", pürüzsüz animasyon, alt uç bilgisayarlarla uyumluluk ve" inandırıcı "uçuş modelleri, arazi özellikleri, havadan havaya savaş ve sınırlı kontrol seçenekleri eksikliğini eleştirirken. Mısır koçanı 3D Yüksek bir "fiyat / zorluk / eğlence" oranıyla "gelecekteki oyunlarda kesinlikle görülebilecek bazı yeni fikirler sunuyor".[18]

Ölümcül İhale

Gizli ajan Nick Hunter, içine bomba yerleştiren kötü Thorne Devereaux'yu engellemelidir. ABD para birimi. Oyun, korunmak için ölü düşmanların üniformalarını almak gibi çeşitli benzersiz özelliklere sahipti. Oyun tarafından tanımlanmıştır Mazlumların Evi "amatörce de olsa eğlenceli, birinci şahıs nişancı" olarak.[19] Oyun, diğerlerinin yakından takip ettiği stili ortaya koydu. Gökyüzündeki Turta özellikle envanter sistemine dikkat çeken motor oyunları,[19] Grafikleri bile çoğunlukla sonraki oyunlar tarafından yeniden kullanıldı.[20] Oyun, aynı zamanda Yasal teklif, tarafından yayınlandı Uzman Yazılım ve daha sonra tarafından yeniden yayınlandı Kurbağa adam.

Terminal Terörü

Sky Software'in devamı niteliğindeki pasta Ölümcül İhale. Oyun, ilk örnekler de dahil olmak üzere genişletilmiş bir özellik dizisine sahipti. gizli oyun gibi sonraki oyunların Hırsız: Karanlık Proje.[21] Oyuncu yine Nick Hunter'dır ve uluslararası gözaltına alma görevini üstlenmiştir. terörist Bir esirde kendisini ve adamlarını güçlendiren Bruno Riggs hava Kuvvetleri Hunter'ın da dahil olduğu birkaç rehine ile üs nişanlı. Abandonia ile karşılaştırdı Sistem Şoku arkadaş canlısı gibi yeni özelliklerine atıfta bulunarak zamanının ilerisindeydi. oynanamayan karakterler ve vurulan yere göre değişen hasar.[22] Oyun tarafından yayınlandı Uzman Yazılım.

Endüstriyel Katiller

Orijinal DOS versiyonunu göstermek için 1995 yılında yapılmış bir örnek oyun ve devasa katil böcekler içeren kısa bir oyun biçimini alıyor. Özellikle, motorun dış mekan kabiliyetini geniş birinci seviyesi içinde gösterir. Çeşitli notlar ve promosyonlar dahil edildi. Oyun Oluşturma Sistemi.[23]

Erime

Motorun bir başka kısa gösterimi, Mart 1995'te, ek seviye tasarımcısı Terry F.Hamel tarafından yapılmıştır. Kan tarafından Monolith Üretimler ve bir Doom özel eşleyici. Oyuncu, bir asansör anahtarını almak için bir enerji bariyerini atlayarak askeri bir bileşikten kaçmak zorunda kaldı.[24] Bu başlık ile ayrı bir oyun da Robert Cureton tarafından GCS kullanılarak oluşturuldu.

Noel Baba'nın Kurtarma 3D

Şiddet içermeyen oyunun yanı sıra temaya uygun alternatif bir sprite setini içeren Noel temalı bir örnek. Bu her ikisinin de temelini oluşturdu Geyik Uyukladı ve Noel Kasabasında Terör.[25]

Maksimum Direnç

Maksimum Direnç şirketin web sitesinden örnek bir oyundu ve oyunun son sürümünü tanıtmak için piyasaya sürüldü. Oyun Oluşturma Sistemi, hem oynanışını hem de grafik yeteneklerini - özellikle 3B arazi ve modelleri sergilemek için. Ayrıca, aletle kolayca yapılabilecek göreli kaliteyi göstermek için hızlı ve ucuz bir şekilde yapıldı. Hikaye, Max adında bir adamın uzaylı istilasına karşı silahlanmasını konu alıyor.[26][27]

Cyberpuck

Pie tarafından Sky Software'de oluşturulmamış olsa da, bu oyunun erken yayınlanma tarihi ve temel motordan yapılan kapsamlı değişiklik, bu oyunun Pie lisansı ile üretildiğini, GCS. Bu, en çok türüne göre gösterilir: birinci şahıs nişancı olmaktan ziyade, birinci şahıs bir yarış sporu oyunudur - eskisinin yeniden yapımı BallBlaster oyun için Apple II.[28] Dungeon Entertainment / Webfoot Technologie tarafından geliştirildi ve Homebrew Software / Ticsoft tarafından yayınlandı ve 1992'de piyasaya sürüldü.[29] Olarak da bilinir 3D Siber Puck, 3D Siber Ateşleyici ve 3D Top Ateşleyici. Arasında bir karışım olarak tanımlanır Futbol ve hokey Bu tür sporların şiddetin yerini aldığı bir dönemde, kullanılabilecek çok çeşitli nesneler ve güçlendiricilerle iki hoverkraft arasında oynanır.

DOS Geliştiricileri

Oyunların çoğu, oyunun ilk sürümünde yapılmıştır. Oyun Oluşturma Sistemiiçin piyasaya sürülen DOS.

Kırmızı bebeğim

Kırmızı bebeğim ilk kullanılan oyunlardan biriydi Gökyüzündeki Turta The DaRK CaVErN Productions tarafından üretilen, motor yaratıcılarının kendileri tarafından yapılmayan motor. Oyun, oyuncunun güzel Sharla'yı, yani "Red Babe" adlı güzel Sharla'yı kurtarma arayışını içeriyor. elbise. Gelecekteki sürümler, "30+ seviyeli karmaşık bir 3B oyun olacak ve Yetişkin fantezi tipi çıplaklık ".[30]

La Cosa Nostra

Bir gangster temalı birinci şahıs nişancı oyunu Gökyüzündeki Turta motor. Oyuncu rolünü alır NYPD suç ortağı / kayınbiraderi öldürdükten sonra suç patronu Girabaldi ve çetesini durdurması gereken ve şimdi karısını rehin tutan soruşturmacı Slade A. Ryker. En az birine dahil edildi paylaşılan yazılım oyunun ilk bölümünü içeren derleme. İlk bölümün ikinci seviyesi, filmin temasıdır. Terminatör film müziğinin ipucu, çeşitli MİDİ üzerinde bulunan dosyalar İnternet, oyunun doku, grafik ve sesler açısından çeşitliliği pek çoğundan daha fazla Gökyüzündeki Turta motor oyunları. Oyun, Slade 3D Software grubu adı altında Tony L. Ford tarafından geliştirilmiştir.[31]

Umutsuzluk serisi

Tüm Umutsuzluk üçleme kullanmak Gökyüzündeki Turta motor. Tüm oyunlarda uzaylılarla bir savaş var ve üçüncü oyun Dünya'yı tehdit eden bir rüzgar makinesini içeriyor. Oyunlar U-Neek Software tarafından geliştirildi.[32]

Noel Kasabasında Terör

Bir Noel Kurtarılması gereken oyuncunun yer aldığı birinci şahıs nişancı Noel Baba bir kutup ayısı. Oyun, Michael Zerbo tarafından oluşturuldu ve 1995 yılında piyasaya sürüldü.[33] Oyunun demo versiyonu, shareware olarak hala ücretsiz olarak mevcut, ancak tam versiyonun doğrudan Michael Zerbo'ya on dolar gönderilerek satın alınması gerekiyordu.

Geyik Uyukladı

Sevmek Noel Kasabasında Terör, bu oyun bir Noel temasına sahiptir. Oyuncu bir ninja Noel Baba için çalışıyor ve onu kurtarmalı ren geyiği -den İğrenç Snowpeople. Oyun, Nick Fletcher ve Tyler Smith'ten oluşan Nic-Ty Entertainmentick tarafından oluşturuldu. Smiths Şelalesi, Ontario Her ikisi de oyunun piyasaya sürüldüğü sırada 14 yaşındaydı. Oyun "Milyoner Olmak İstiyorum" programına katılarak yapılmıştır. Programın amacı gençleri teşvik etmekti girişimciler uygulamalı deneyim yoluyla iş hakkında bilgi edinmek için. Düşmanlar zararsız hale geldiği için oyun özellikle şiddet içermiyor kardan adam ölmek yerine.[34]

Kazazede: Sınav Başlıyor

John T. Gallon tarafından hazırlanan ve oyuncunun yabancı bir gezegene inişini konu alan ve oyunda ilerlemesi gereken bir oyun. Arka hikâye, Slrrian Savaşı'nın sonuçlarını ve Terran Yıldızlar Birliği'nin bereketini nasıl savunmadığını anlatıyor. dünyevi gezegenler ve insan tutukluları kendilerine solunamayacak daha fazla Terran dünyasını fethetmek ve düşük doğum oranlarını telafi etmek için (muhtemelen varsayılan insan ruhlarını barındırmak için) klonlama pratiği.[35]

Uzay İstasyonu Kaçış

RBSoft (Roy L. Person Sr.) tarafından 1995 yılında yapılan bir sürüm, Uzay İstasyonu Kaçış bir bilimkurgu oyuncunun yüzünün olduğu oyun yabancı saldırısı uzay istasyonu son burçlarından biri insanlık takip etme Dünya son yıkım. Oyundaki düşmanların çoğu, ya yeniden programlanmış savunma sistemleri ya da düşük doğum oranlarını telafi etmek için uzaylılar tarafından yapılan klonlanmış insanlardır (muhtemelen editörle birlikte gelen insan benzeri muhafız sprite'lara bir taviz). Oyun, geminin hapsedilmiş mürettebatını serbest bırakmak ve kendi kendini yok etme dizisini etkisiz hale getirmek veya zamanında kaçmak etrafında odaklanıyor. Paylaşımlı yazılım seviyesi beş seviye içerir.[36]

Devamlılık

Devamlılık 1996 ile 1997 yılları arasında Wales & Welch Productions (Jordan Wales ve K Conor Welch) tarafından yayınlanan, çekimden çok ücretsiz keşfe vurgu yapan olay örgüsü odaklı bir başlıktır. Oyun şu şekilde oluşturuldu: Lise Kıdemli Tez, bir "3 boyutlu macera "oluşturmak için tasarlanmış bir araçtan"eylem öldürme festivali "(yine de prömiyeri olan birçok yenilikçi komut dosyası ve etkileşim özelliklerinden yararlanmasına rağmen Terminal Terörü) ve beraberindeki kağıt başlıklı Süreklilik: Bir Yaratılış Odyssey.[37] Oyun, Kevin Stokes da dahil olmak üzere çok sayıda olumlu yorum aldı ve karşılaştırmalar, ilk arsa odaklı birinci şahıs oyunlarına çekildi. Çekişme ve ortalamanın üzerine çıkaran çok sayıda ifade GCS üretilen oyun.[38] Oyunun ağır konusu bir sırra odaklanıyor CIA proje Alan 51 içine uzay-zaman sürekliliği "Bölüm 7" başlığı altında, kurtarılanlar kullanılarak uzaylı teknolojisi, bu şimdi kumaşını tehdit ediyor Evren kendisi. Çaresiz, önde gelen ve şimdi hayal kırıklığına uğramış bir proje üyesi olan Dr. Richard Golchan, projeyi ifşa etme ve sona erdirme umuduyla projeye sızmak için eski arkadaşı ve işbirlikçisinin oğlunu işe alıyor.[39]

Colosso Macera Serisi

Colosso Macera Serisi Campana Productions'ın (Thom Campana) motorla yaptığı oyunların üçlemesidir ve ilk bölümü Nisan 1996'da piyasaya sürülmüştür. Yazar, bilgisayar oyunları yaratma konusundaki çocukluk hayalinden yola çıkarak tasarımını ana akım oyunlardan hoşlandığı ve hoşlanmadığı şeylere dayandırmıştır. zaman. İlk bölüm, Dr Colosso'dan Kaçış, Aralık ayında serbest bırakıldı ve insanın kaçırılan Kızıl Prenses'i aşağılık Dr. Colosso'dan ve onun uşakları ve canavarlar lejyonundan kurtarma çabalarını takip ediyor.[40] Bölüm iki, Colosso İntikamı, ilk oyunun olaylarından sonra gerçekleşir ve Colosso'nun yaratma makinesini devre dışı bırakma görevini içerir. Son olarak, üçüncü bölüm, Colosso Sırrı, Colosso'nun mutantlarından dünyayı kendi zaman kapılarından kurtarma girişimini içerir. Üç bölümün tamamı, Colosso Değer Paketi aynı zamanda ve seri, epizodik oyun model.[41] Daha sonraki bir sürümü kullanılarak bir halef serisi üzerinde çalışıldı Pasta 3D, ancak yalnızca testler ve beta'lar serbest bırakıldı.[42]

PhreAk Yazılımı

1996 yılında, PhreAk Software (Garrie Wilson ve Michael Wilford'dan oluşur) motoru kullanarak iki başlık çıkardı. Labirent! belirtilen bir arsa yok; paylaşılan yazılım seviyesi dört seviye içeriyordu ve kayıtlı sürüm yirmi. Gizli Ajan: Kaçış söz konusu ajanın bir hapishane kompleksinden kaçma girişimini anlatır.[43] Labirent! dahil edildi derleme 10 Ton Oyun: Mega Koleksiyon 1.

Chub Gam 3D

Chub Gam 3D en erken olanlardan biri olduğu iddia ediliyor ücretsiz yazılım birinci şahıs nişancı oyunları.[44] Oyun, bir Harrier jet pilot uçağı düştü ve eksantrik yaratıklar Chub ve Rex tarafından içeri davet edildi. Ancak pilot, istendiği gibi geceyi geçirmek yerine Rex'in şok edici gizli projesini keşfeder. Oyunun bir dizi ödül kazandığı iddia ediliyor, tek izlenebilir olanı MPI Dünyanın "98'in En İyi 52 Ücretsiz Oyunu" arasında yer alması.[45] Bir yönetmenin seçtikleri daha sonra ChubGamSoft tarafından cutscenes dahil olmak üzere çeşitli iyileştirmelerle piyasaya sürüldü.[46] ve sözde satıldı Brezilya.[47]

Windows Geliştiricileri

1998'de piyasaya sürülen 2.0 sürümleri ve 2001'de piyasaya sürülen 3.0 sürümleri, Microsoft Windows ve çok daha gelişmiş seçenekler içeriyordu.

Kalem Şanti

Kalem Şanti, 2001'de piyasaya sürülen, en çok bilineni olabilir Gökyüzündeki Turta oyunlar ve motorun sonraki bir sürümünü kullanan tek oyunlardan biri. Oyun geliştirici Lonnie Flickinger'a (diğer adıyla Chiselbrain Software), 15.000 $ Seumas McNally Büyük Ödülü ve teknik mükemmellik ödülleri oyun tasarımı görsel sanat, ve ses.[48] Flickinger'ın gördüğü garip bir rüyadan yola çıkan oyun, benzersizliği ile tanındı. siyah ve beyaz kalemle çizilmiş dünya[49] ve daha geniş yenilik değeri için,[50] tarafından tanımlanıyor Wired.com "çok rahatsız olmuş bir çocuğun resminin içine hapsolmuş gibi."[51] 2006'da The Game Creators araçlarının kullanımına yönelik bir devam filmi için çalışmalar yapıldı.[52] ve daha yakın zamanda bir iPhone Orijinal olarak 2012'de iPhone'da ios6 için piyasaya sürülen, ancak io7 için yeniden yapılmak üzere piyasadan kaldırılan "Escape From Big Ass Castle" adlı remake.[53]

The Tickle People

Chiselbrain Software tarafından Lonnie Flickinger'ın eğitim projesi olarak hizmet veren önceki bir oyun. 2000 yılında piyasaya sürülen komplo, yakındaki tüm işçilerin garip yapay ortamlarında emilmesine neden olan bir süper bilgisayarla bir kazayı içeriyordu.[54] Bir demo sürümü yayınlandı, ancak son oyun hiçbir zaman tamamlanmadı.[55] Olduğu gibi Kalem Şanti, daha modern bir yeniden yapım denendi.[56]

XYLOT'un İntikamı

XYLOT'un İntikamı Modern, fantastik ve bilim kurgu temalarının eklektik bir karışımını içeren Somewhere in the Dark USA (sitdusa) tarafından geliştirilmiştir. Öncül, yarı makineli Xylot'u yendikten ve yaratılış madalyonunu geri kazandıktan yirmi yıl sonra, Zyles halkının, kötü adamın geri döndüğünü ve mezarındaki madalyonu geri aldığını öğrenmesidir. Büyüklerin başı Kudar, Xylot'un asıl rakibi Ephradius'u onunla bir kez daha yüzleşmeye gönderir.[57]

Prezzie Avı

Skyline Software tarafından yapılan Prezzie Hunt, hala desteklenen ve her tatil sezonunda eklenen yeni bir seviyeye sahip, ÜCRETSİZ, çok ödüllü bir Noel oyunudur, oyunun oynanması kolaydır ve çoğu FPS oyununun aksine, silah veya dövüş içermez. Oyuncu, dans eden kardan adamların, penguenlerin ve yardımsever perilerin hediye toplayarak bulmacaları çözdüğü büyük seviyelerden oluşan bir kış dünyasını keşfetmelidir.[58]

Süzülme

Ayrıca Skyline Software Infiltration tarafından yapılan, oyuncunun bir ana bilgisayar diskini bulmak ve çalmak için Umbra Corporation'a sızması ve ayrıca daha önce gönderilen başka bir ajana ne olduğunu bulmaya çalışması gereken klasik bir FPS oyunudur, oyun 29 seviyeden fazladır. ancak indirilebilecek sadece iki seviyeli bir demo var, oyunla ilgili sayfalar yakın zamanda güncellenmedi, ancak yazar oyunun rafa kaldırıldığını onaylamıyor, bundan daha fazlası olduğunu önerecek çok sayıda ekran görüntüsü var 2 demo seviyesinden daha fazla oyun.[59]

Referanslar

  1. ^ "Yıl 1995 - 3D Nişancı Efsaneleri". 3dsl.game-host.org. Alındı 2011-08-25.
  2. ^ "Sayıca üstün". Cspage.net. Alındı 2011-08-25.
  3. ^ "Birinci Şahıs Nişancıların Tam Tarihi". Geek.Com. Alındı 2017-10-11.
  4. ^ "İç Görev - Garbo". Garbo.uwasa.fi. Arşivlenen orijinal 2011-07-24 tarihinde. Alındı 2011-08-25.
  5. ^ "Gökyüzündeki Tarihi Pasta". Sky Yazılımında Pasta. 2010-03-14. Alındı 2011-08-25.
  6. ^ "Gökyüzü Yazılımının İkinci Bölümünde Pastanın Tarihi". Pieintheskysoftware.com. 2010-03-14. Alındı 2011-08-25.
  7. ^ a b "Gökyüzü Yazılımında Pastanın Tarihi Bölüm 3". Pieintheskysoftware.com. Alındı 2011-08-25.
  8. ^ 3D Oyun Oluşturma (Cyberrookies) - Amazon.com
  9. ^ "CS 110: Oyun Oluşturma Yoluyla Sorun Çözme". Mühendislik ve Uygulamalı Bilimler Koleji. 2006-01-24. Arşivlenen orijinal 2015-12-12 tarihinde. Alındı 2011-08-25.
  10. ^ Pie 3D Fizik Demosu v1.0 - AndroLib.com
  11. ^ "Hakkında". Sky Yazılımında Pasta. 2010-03-13. Alındı 2011-08-25.
  12. ^ "Mısır Koçanı 3D". DOSGames.com. Alındı 2011-08-25.
  13. ^ "Mısır Koçanı 3D - PrintStar". Jeff.rainbow-100.com. 2010-01-23. Arşivlenen orijinal 18 Ağustos 2011. Alındı 2011-08-25.
  14. ^ "Corncob 3D - Ücretsiz Bilgi Toplumu". Freeinfosociety.com. Alındı 2011-08-25.
  15. ^ Mısır koçanı 3D - Mazlumların Evi
  16. ^ "Mısır Koçanı 3D". Klasik DOS Oyunları. Alındı 2011-08-25.
  17. ^ Corncob 3D ve Corncob Other Worlds Kampanyası tidegear.net'te (2016-01-03)
  18. ^ Walker, Bryan (Kasım 1993). "Tanımlanamayan Uçan Sebzeler?". Bilgisayar Oyun Dünyası. s. 110, 112. Alındı 28 Mart 2016.
  19. ^ a b Ölümcül İhale - Mazlumların Evi
  20. ^ "GCS Grafik Kaynakları". Forum.zdoom.org. Alındı 2011-08-25.
  21. ^ Terminal Terörü - Mazlumların Evi
  22. ^ Terminal Terörü - Abandonia
  23. ^ Endüstriyel Katiller - Arcades3D
  24. ^ Erime - İnternet Arşivi
  25. ^ Noel Baba'nın Kurtarma - Gökyüzü Yazılımındaki Pasta
  26. ^ Maksimum Direnç - Pazarlamacılar Kiler Arşivlendi 2 Nisan 2012, Wayback Makinesi
  27. ^ "Maksimum Direnç - Ücretsiz İndirme Merkezi". Arşivlenen orijinal 2011-08-05 tarihinde. Alındı 2011-09-16.
  28. ^ 3D Cyberpuck
  29. ^ "3D Cyberpuck - MS-DOS Oyunu - MS-DOS Oyunları Bilgisi". Arşivlenen orijinal 2013-10-04 tarihinde. Alındı 2013-10-01.
  30. ^ "Kırmızı Bebek". 3DShootMaster. Alındı 2011-08-25.
  31. ^ "Belirsiz Shareware Oyunu: La Cosa Nostra (1994)". Shareware Alışverişçisi. Arşivlenen orijinal 2011-07-16 tarihinde. Alındı 2011-08-25.
  32. ^ "U-Neek Yazılımı". RetroCPU. Arşivlenen orijinal 15 Temmuz 2011. Alındı 2011-08-25.
  33. ^ "Noel Kasabasında Terör". Dosgames.Com. Alındı 2011-08-25.
  34. ^ "DOS Arcade Oyunları - Chatnfiles". Files.chatnfiles.com. Arşivlenen orijinal 2011-07-08 tarihinde. Alındı 2011-08-25.
  35. ^ "PC Oyunları Listesi #C". Sahne Seçimi. Arşivlenen orijinal 2011-09-28 tarihinde. Alındı 2011-08-25.
  36. ^ Uzay İstasyonu Kaçış Arşivlendi 2015-12-22 de Wayback Makinesi - Demu
  37. ^ IIS: Süreklilik
  38. ^ IIS: PC: Continuum Yorumları
  39. ^ Continuum - 3D Nişancı Efsaneleri
  40. ^ Dr Colosso'dan Kaçış - Gameworld Ağı
  41. ^ Colosso Macera Serisi - Campana Productions
  42. ^ Campana Productions Shareware Dosyaları
  43. ^ GAMEAR3D.RCD - Metin Files.Com
  44. ^ "Chub Gam 3D - DSK Oyunları". Dskgames.tripod.com. 2001-08-07. Alındı 2011-08-25.
  45. ^ "98'in En İyi 52 Ücretsiz Oyunu". MPI World. Arşivlenen orijinal 14 Temmuz 2011. Alındı 2011-08-25.
  46. ^ Chub Gam 3-D: Yönetmenin Kurgusu - ChubGamSoft
  47. ^ Brezilya'da Chub Gam 3D CD-ROM'u - ChubGamSoft
  48. ^ Kalem Şanti - GameSpy Arşivlendi 20 Ekim 2009, Wayback Makinesi
  49. ^ Chiselbrain Software ile Röportaj - GameDev.net
  50. ^ Kalem Şanti - İhtiyar Murray
  51. ^ Kalem Şanti İnceleme - Wired.com
  52. ^ "Horry Gorry: Pencil Whipped 2 - Chiselbrain Yazılımı". Arşivlenen orijinal 2011-08-07 tarihinde. Alındı 2011-09-22.
  53. ^ Kalem Kırbaç "Gıdıklayan İnsanlardan Kaçış" - GameSalad[ölü bağlantı ]
  54. ^ Tickle People Demosu - Oyuncular Cehennemi
  55. ^ Tickle People Demosu - FilePlanet
  56. ^ The Tickle People remake
  57. ^ XYLOT İNTİKAMINA Hoş Geldiniz - Sitdusa
  58. ^ Prezzie Hunt - Skyline Yazılımı
  59. ^ Sızma - Skyline Yazılımı

Dış bağlantılar