Oyun Yaratıcıları - The Game Creators

The Game Creators Ltd
Vakti zamanında
Dark Basic Software Limited (1999–2003)
Özel
SanayiYazılım endüstrisi
Kurulmuş24 Mart 1999; 21 yıl önce (1999-03-24) içinde İnce-in Makerfield, İngiltere
Kurucular
  • Lee Bamber
  • Richard Vanner
Merkez,
Kilit kişiler
İnternet sitesithegamecreators.com

The Game Creators Ltd (TGC; vakti zamanında Dark Basic Software Limited) bir İngiliz yazılım evi dayalı Macclesfield, Cheshire İçin yazılım konusunda uzmanlaşmış İngiltere video oyunu geliştirme, başlangıçta Microsoft Windows platform.[1] Şirket, 1999 yılının Mart ayında ortaklık programcılar Lee Bamber ve Richard Vanner arasında.[2]

Ürün:% s

DarkBASIC

DarkBASIC, 2000 yılında bir oyun yaratımı olarak piyasaya sürüldü Programlama dili beraberindeki IDE ve geliştirme araçları. Dil yapılandırılmış bir biçimdir TEMEL, benzer AMOS üzerinde Amiga. Dilin amacı, kullanarak video oyunu oluşturmaktır. Microsoft 's DirectX bir BASIC programlama dili. Acemi bir oyun geliştiricisinin öğreticilerini izledikten sonra oynanabilir oyunlar yapmasına izin verme kabiliyeti ile pazarlanmaktadır. Sağlayarak hem 2D hem de 3D oyunlar oluşturabilir işlev kitaplıkları bir oyunun aşağıdaki gibi bir dile göre önemli ölçüde daha az kodla programlanmasını sağlayan C ++, özellikle bu tür özel kütüphaneler olmadan. Yazılım bir IDE'den oluşur, hata ayıklayıcı ve çevirmen ve üzerine kurulu bir motor DirectX 7. Derleyici yayar Bayt kodu bu bir çevirmen bağımsız bir yürütülebilir dosya oluşturmak için. Yıldız Hayaleti DarkBASIC ile yapılmış örnek bir oyundur.

2002'de, DirectX'in daha yeni sürümlerini kullanabilen DarkBASIC Professional adlı güncellenmiş bir sürüm yayınlandı. Yazılımın önceki sürümü artık gayri resmi olarak şu şekilde anılmaktadır: DarkBASIC Klasik iki ürünü ayırt etmek için.[kaynak belirtilmeli ]

14 Ağustos 2008'de son DarkBASIC sürümü (1.21) yayınlandı. DarkBASIC Professional'ın piyasaya sürülmesinden bu yana The Game Creators, satılmaya devam edecek olmasına rağmen dilde başka güncelleme yapılmayacağını belirtti.[kaynak belirtilmeli ]

2015 yılında, TGC lider geliştiricisi Lee Bamber, açık kaynak DarkBASIC Professional, topluluk için oluşmasını önlemek için desteklenmeyen eski ve kullanılmayan yazılım.[3][4] Proje ve onun kaynak kodu altında barındırılmaktadır (2016 başından beri) MIT lisansı açık GitHub.[5] En son yayınlanan ücretsiz yazılım ikili program oldu Dark Basic Pro Binary 120216 (2 Aralık 2016), daha önce birçok ticari modüller.[6]

GameGuru

2013 yılında TheGameCreators, Steam üzerinden ve doğrudan TheGameCreators'dan edinilebilen, kullanımı kolay bir oyun geliştirme aracı olan GameGuru'yu piyasaya sürdü (önceki ürünleri FPS Creator ve FPS Creator Reloaded'a dayanıyor). Şirket, oyun topluluğu ve bazı özel yatırımlar tarafından finanse edilen GameGuru, TheGameCreators çabalarını diğer ürünleri AppGameKit ve EduGuru üzerinde yoğunlaştırdıkça ilerlemesi önemli ölçüde yavaşlamış olsa da iyileştirilmeye devam ediyor.

3D Oyun Üreticisi

3D Gamemaker, The Game Creators tarafından geliştirilen ve kullanıcıların çeşitli 3D oyun türlerini yapmalarına olanak tanıyan bir bilgisayar uygulamasıdır.[7][8] için Microsoft pencereler. Araç, kullanıcıların programlama ve sanat becerileri olmadan 3D oyunlar yaratmalarına izin verecek şekilde pazarlanmaktadır. 3D Gamemaker ile geliştirilen oyunlar en az 400 MHz Pentium işlemci, 64 MB RAM ve DirectX 7.0b[8] koşmak. Tam kutulu sürümün yanı sıra, 3D Gamemaker, daha az varlık kategorisi ve daha az özellik seti içeren bir Lite sürümde de piyasaya sürüldü.

Yazılımın basit bir[8] işaretle ve tıkla arayüzü[9][10] bu, kullanıcıya oyunu oluşturma sürecinde rehberlik eder. Kullanıcı, birkaç farklı türden bir sahne seçer[8][9] ("nişancı", "korku", "savaş", "uzay", "araba kullanma", "orman", "çizgi film" veya "aptal"[8]) ve sonra farklı karakterler, silahlar, eşyalar, düşmanlar vb. seçer.[8][9] Yazılım, yüzlerce önceden hazırlanmış sahne ve 3B nesne içerir.[9] Yazılım ayrıca rastgele öğeler seçerek otomatik olarak bir oyun oluşturabilir.[8][9] Ortaya çıkan oyun, bağımsız bir Windows yürütülebilir dosyası olarak dışa aktarılabilir.[8] 3D Gamemaker, kullanıcının düşmanların, eşyaların ve engellerin nereye gittiğini belirtmesine olanak tanıyan yerleşik bir yerleştirme düzenleyicisine sahiptir. Bu, başlangıç ​​modunda veya basit sürümde mevcut değildir. Diğer şeylerin yanı sıra basit bir seviye yaratıcısı da var. Ayrıca kendi medyanızı içe aktarma özelliğini de içerir.[8]

3D Gamemaker'ı İnceleme GameSpy Tricia Harris, yazılımın kullanım kolaylığına övgüde bulundu, ancak animasyon ve "yerleştirme düzenleyici" sistemlerini eleştirdi.[11]

FPS Creator Classic

Şubat 2016'da Oyun Yaratıcıları "FPS Creator" ı "FPS Creator Classic" olarak yayınlamaya karar verdi kaynak mevcut (tanımlanmamış lisans ) birçok model paketiyle github.com.[12][13]

AppGameKit

AppGameKit, yeni başlayanların öğrenmesi kolay olmayı amaçlayan üst düzey bir kodlama ve programlama aracı sunar.[14] Temmuz 2016'da AppGameKit Eğitim Paketi yayınlandı.[15] AppGameKit, Develop-Online'ın 2014'ün en iyi 16 oyun motorunda yer aldı.[16]Aralık 2018'de Driving Theory Test Kit 4in1 (TheGameCreators tarafından AppGameKit'te oluşturulmuş), Apple tarafından 2018'de en çok ödenen uygulaması olarak gösterildi.[17]

Referanslar

  1. ^ Freeman, Will (27 Şubat 2015). "GameGuru'dan Dersler". Geliştirmek. Alındı 8 Ağustos 2016.
  2. ^ "Oyun Yaratıcıları Hakkında - TheGameCreators".
  3. ^ dark-basic-pro-açık kaynak thegamecreators.com'da (2016)
  4. ^ DarkBASIC Profesyonel Tartışma / Dark Basic Pro - Açıkta Lee Bamber tarafından "[...] GameGuru'nun C ++ 'ya taşınması nedeniyle DBP'nin nihai ölümü. Bu açıkça kabul edilemez sonuçla mücadele etmek için, DBP'nin en son sürümünü açık kaynaklı bir proje üzerinden taşıma sürecini başlatmaya karar verdim [... ]. GITHUB'da barındırılacaktır [...] DBP'nin terk edilmiş yazılım haline gelmemesini sağlamak için, en son kararlı sürümü periyodik olarak derliyor ve dili Steam'de ücretsiz olarak yayınlıyor olacağız. " (15 Eylül 2015)
  5. ^ Dark-Basic-Pro github.com/LeeBamberTGC adresinde
  6. ^ Dark Basic Pro İkili 120216 Lee Bamber tarafından "Sürüm, daha önce satın alınan DBP eklentilerinin sahipleri için ek sertifikalar içerir" (12 Şub 2016)
  7. ^ Walker, Trey (24 Ağustos 2001). "3D Oyun Üreticisi tamamlanmak üzere". GameSpot. Arşivlenen orijinal 19 Ekim 2012'de. Alındı 14 Ağustos 2016.
  8. ^ a b c d e f g h ben Cruickshank, Alex (22 Ocak 2002). "DarkBasic - 3D GameMaker incelemesi". itreviews.com. Arşivlenen orijinal 22 Temmuz 2012.
  9. ^ a b c d e Harris, Tricia (Ekim 2001). "GameSpy.com - İncelemeler: 3D Game Maker (PC)". GameSpy. Bölüm 1. Arşivlenen orijinal 2 Mart 2008'de. Alındı 14 Ağustos 2016.
  10. ^ Steinberg, Scott (6 Şubat 2006). "Kendi Oyununuzu Yapın". Popüler Bilim. Alındı 14 Ağustos 2016.
  11. ^ Harris, Tricia (Ekim 2001). "GameSpy.com - İncelemeler: 3D Game Maker (PC)". GameSpy. Bölüm 3: Puanlar. Arşivlenen orijinal 12 Şubat 2008'de. Alındı 14 Ağustos 2016.
  12. ^ FPS Creator Classic Açık Kaynak thegamecreators.com'da
  13. ^ FPS-Oluşturucu-Klasik github.com/LeeBamberTGC adresinde
  14. ^ "Anahtar Sürümü: Uygulama Oyun Seti 2". Alındı 15 Aralık 2016.
  15. ^ "AppGameKit Education Bundle, öğretmenlerin kodlama sınıfları oluşturmasına yardımcı oluyor". Alındı 15 Aralık 2016.
  16. ^ "2014'ün en iyi 16 oyun motoru". Alındı 15 Aralık 2016.
  17. ^ "Driving Test Success uygulaması, Apple'ın 2018 için en çok kazanan uygulaması seçildi".