Voxel Uzay - Voxel Space

Voxel Uzay
Geliştirici (ler)NovaLogic, Kyle Freeman
Tür3B grafik motoru
İnternet sitesihttp://www.novalogic.com/

Voxel Uzay bir voksel raster grafikler tarafından icat edilen işleme motoru Novalojik geliştirici ve teknoloji başkan yardımcısı Kyle Freeman.[1][2] Şirket, 2000 yılının başlarında teknoloji için bir patent aldı.[3][4][5]

Tarih

Orijinal Voxel Space motoru, 1996 yılında patentlendi ve ilk olarak 1992 sürümünde yazılımda piyasaya sürüldü. Comanche: Maksimum Aşırı Öldürme. Motor daha sonra Voxel Space 2 olarak yenilendi ( çokgenler voksellerin yanı sıra ve Komançi 3 ve Zırhlı Yumruk 2 ),[6] ve daha sonra Voxel Space 32 ve Zırhlı Yumruk 3 ve Delta Force 2.

Kyle Freeman'ın medikal görüntüleme teknolojilerinde kullanılan voksellerle ilgili deneyimine dayanmaktadır. CT tarama[7] ve MRI tarayıcıları gibi oyunlarda benzer teknoloji kullanıldı Outcast. Modern bilgisayarlardaki hesaplama gücünün gelişmesiyle birlikte, kullanılan Voxel Space arazi işlemesine dayanan benzer teknolojinin tarayıcı tabanlı sürümleri de mevcuttur. Komançi.[8]

Kullanılan motorun versiyonu Comanche serisi kullanılmış Işın izleme hacimsel arazi verilerinin her pikseli.[kaynak belirtilmeli ]

Versiyonlar

  • Voxel Space 3D:
  • Voxel Uzay 2:
  • Voxel Uzay 32: 32 bit işleme, 16 milyon renk desteği, 360 derece dönüşüm.[9]

Oyunların listesi

Teknoloji, bir dizi ticari oyun başlığında kullanıldı.[10]

Referanslar

  1. ^ "Benzersiz 3-D Grafik Motoru için NovaLogic Ödüllü Patent; Voxel Space 2, Oyun Yayıncısının Üçüncü Patentli Buluşu Oldu. - Ücretsiz Çevrimiçi Kitaplık". thefreelibrary.com. Alındı 2015-08-13.
  2. ^ "Üçgenlerin Ötesinde - Video Oyunlarında GigaVoxels Etkileri" (PDF). 17 Ağustos 2009. Alındı 2015-08-13.
  3. ^ "NovaLogic'in Verdiği Patent Olarak Voxel'in Grafik Zaferinde Birleşimi - IGN". ign.com. Alındı 2015-08-13.
  4. ^ "Gamasutra - Nova Logic Patentli". gamasutra.com. Alındı 2015-08-13.
  5. ^ "patent US6020893A, Sistem ve gerçekçi arazi simülasyonu için yöntem". patents.google.com.
  6. ^ "NG Alfaları: NovaLogic". Gelecek nesil. 20 numara. Medyayı hayal edin. Ağustos 1996. s. 62–63.
  7. ^ Schuytema, Paul (Temmuz 1994). "Voxels Büyücüsü". Hex, Bugs & Rock 'N Roll. Bilgisayar Oyun Dünyası. s. 140–144.
  8. ^ "Comanche oyununda Voxel Space". GitHub. Alındı 2017-09-24.
  9. ^ "FlightSim.Com - NovaLogic, Voxel Uzay Grafik Motoru Patentini Aldı". uçuşlarim.com. Alındı 2015-08-13.
  10. ^ "NovaLogic: Yasal Bilgiler". novalogic.com. Alındı 2015-08-13.