Humanoidlerin Tam Kitabı - The Complete Book of Humanoids

Humanoidlerin Tam Kitabı
PHBR10 TSR2135 Humanoids'in Tam Kitabı.jpg
YazarBill Slavicsek
TürRol yapma oyunu
YayımcıTSR
Yayın tarihi
1993

Humanoids'in Tam Kitabı ikinci baskısı için bir kaynak kitaptır. Gelişmiş Zindanlar ve Ejderhalar fantezi macera rol yapma oyunu.

İçindekiler

Kitabın öncelikli amacı, çeşitli ırklar için kılavuzlar sağlamaktı. oyuncu karakterleri normalde sadece "canavar" olarak kabul edilirdi.

Bu kitapta ele alınan yarışlar şunları içerir: Aarakocra alaghi canavar adam böcek ayı kabadayı, centaur, Fremlin, dev akraba (firbolg), dev akraba (voadkyn), gnoll, gnoll (flind), cin, Hobgoblin, Kobold, kertenkele Adam, Minotaur, melez adam, canavar, yarı dev orc, yarı ork, peri, satir, Saurial, Swanmay, ve wemik.

Yayın tarihi

Humanoidlerin Tam Kitabı tarafından yazıldı Bill Slavicsek için TSR.[1] 1993 yılında yayınlanan düzenleme Jon Pickens, black and white art sıralama Doug Chaffee ve Chaffee'nin renkli sanatı, Sam Rakeland, Thomas Baxa, ve Clyde Caldwell.

Resepsiyon

Rick Swan incelendi Humanoidlerin Tam Kitabı için Ejderha 205 numaralı dergi (Mayıs 1994).[1] Swan, kitabı "büyük bir sarsıntı olarak değerlendirdi. EKLE kurallar "olarak Oyuncu El Kitabı sadece oyuncuların altıdan seçim yapmasına izin verildi oyuncu karakteri yarışlar, bu kitap yarış seçeneklerinin sayısını 20 artırıyor. Kitabın oyun dengesini korumak için kısıtlamalar getirdiğine dikkat çekiyor: "PC'ler olamaz ölümsüz ne de 12 fitten uzun canavarlar olamazlar. Centaur sihirbazlar 12. seviyenin ötesine geçemez; goblinler sihirbaz olamaz. "[1] Swan, standart olmayan yarışlarda oynamanın getirdiği zorluklara da dikkat çekerek, tipik olarak kötü bir ırkın bir üyesinin bir kanuni iyi toplum veya ne kadar uzun karakterlerin alçak tavanlı alanlarda dolaşabileceği. Ancak, maceracı oyuncuların kitabı takdir edeceklerini hissetti ve "Kim bir oyun oynama şansını kaçırabilir?" Diyerek incelemeyi kapattı. peri ?"[1]

İngiliz RPG dergisinden Trenton Webb Büyü bu kitaptaki şaman sınıfının "hırsız rahip büyüleri ve mumbo jumbo" dan oluştuğunu iddia ediyor.[2]

Tarafından bir makale James Wyatt içinde Ejderha # 250 (Ağustos 1998), yengeçler de dahil olmak üzere çeşitli su yarışlarında oynamak için kurallar sundu, Koalinth, locathah, Malenti, Merfolk, Pahari, Selkies ve vodyanoi, kullanılan aynı formatta Humanoidlerin Tam Kitabı.[3] Wyatt bunu kabul etti "Humanoidlerin Tam Kitabı oyuncuların neredeyse her insansı ırktan karakter yapmalarına izin vererek AD&D oyununda uzun süredir var olan bir engeli kırdı "ve kitabın, büyük fiziksel güç gibi avantajları, önemli dezavantajlara karşı, çoğunlukla önyargı ve batıl inanç şeklinde dikkatlice dengelediğini belirtti. Bu makalede sunulan yaratıklara dayanan oyuncu karakterleri, yüzey sakinleriyle etkileşime girmeye çalışırken aynı tür önyargıların yanı sıra özel fiziksel sınırlamalarla karşı karşıya kalacaktı.[3]

Referanslar

  1. ^ a b c d Kuğu, Rick (Mayıs 1994). "Rol Oynayan İncelemeler". Ejderha. Cenevre Gölü, Wisconsin: TSR (#205): 102.
  2. ^ Webb, Trenton (Mart 1996). "Oyun İncelemeleri". Büyü. Gelecek Yayıncılık (4): 72.
  3. ^ a b Wyatt, James. "Denizin Kahramanları", Ejderha # 250, sayfa 26-35 (TSR, 1998).

daha fazla okuma

  • Yorumlar: Beyaz kurt #38 (1993)

Dış bağlantılar