Video oyunlarının ana hatları - Outline of video games

Aşağıdaki anahat video oyunlarına genel bir bakış ve konuya ilişkin bir kılavuz olarak sunulmuştur:

Video oyunu - bir elektronik oyun ile etkileşimi içeren Kullanıcı arayüzü görsel geri bildirim oluşturmak için video cihazı. Kelime video içinde video oyunu geleneksel olarak bir raster görüntü cihazı,[1] ancak "video oyunu" teriminin yaygınlaşmasının ardından, artık her türden görüntü cihazı.

Video oyun türleri

Video oyun türleri (liste ) - görsel veya anlatı farklılıkları yerine oyun etkileşimlerine ve oynanış zorluklarına dayalı video oyunu kategorileri.

Aksiyon oyunu

Aksiyon oyunu - el-göz koordinasyonu ve tepki süresi dahil fiziksel zorlukları vurgulayan bir video oyunu türü.

  • Onu yen - kahramanı ve çok sayıda güçsüz düşman arasında yakın dövüşü içeren bir video oyunu türü.
  • Dövüş oyunu - Oyuncunun ekrandaki bir karakteri kontrol ettiği ve bir rakiple yakın dövüşe girdiği bir tür.
  • Platform oyunu - oyuncunun bir karakteri askıya alınmış platformlara veya engellerin üzerinden atlamak için kontrol etmesini gerektirir (atlama bulmacaları).
  • Shooter oyunu - genellikle oyuncunun hızını ve tepki süresini test eden bir tür silah kullanmaya odaklanan geniş bir alt tür.
    • Birinci şahıs Nişancı - birinci şahıs bakış açısıyla oyunu silah ve mermi silahı tabanlı dövüşe odaklayan bir video oyunu türü; yani, oyuncu eylemi bir kahramanın gözünden yaşar.
    • Hafif silahlı atıcı - Ana tasarım öğesinin silah şeklindeki bir kontrol cihazıyla nişan alıp ateş ettiği bir tür.
    • Hepsini Vur - Oyuncunun, genellikle bir uzay gemisinde veya uçakta yalnız bir karakteri kontrol ettiği, çok sayıda düşmanı saldırılarından kaçarken vurduğu bir tür.
    • Üçüncü şahıs nişancı - Oyuncu karakterinin ekranda görülebildiği ve oyunun temelde atıştan ibaret olduğu bir 3D aksiyon oyunu türü.
    • Kahraman atıcı - Her biri benzersiz özelliklere, becerilere, silahlara ve diğer etkinleştirilmiş yeteneklere sahip önceden tasarlanmış "kahraman" karakterlerin kullanımı yoluyla tek bir takımdaki oyuncular arasında işbirliğine dayalı oyunu güçlü bir şekilde teşvik eden çok oyunculu birinci veya üçüncü şahıs nişancı oyunları.
    • Taktik nişancı - hem birinci şahıs nişancıları hem de üçüncü şahıs nişancıları içerir ve gerçekçi dövüşü simüle eder, böylece taktikleri ve diğer aksiyon oyunlarındaki hızlı reflekslerden daha önemli hale getirir.
  • Yaşam oyunu - Düşmanca, yoğun, açık dünya ortamında geçen, oyuncuların genellikle asgari ekipmanla başladığı ve kaynakları toplamaları, araçları, silahları ve barınakları toplamaları ve mümkün olduğu kadar uzun süre hayatta kalmaları gereken bir tür.
    • Battle royale oyunu - Bir hayatta kalma oyununun hayatta kalma, keşif ve çöpçü öğelerini en son ayakta kalan oynanışla harmanlayan bir alt tür.

Aksiyon macera oyunu

Aksiyon macera oyunu - hem macera oyununun hem de aksiyon oyunu türlerinin unsurlarını birleştiren bir video oyunu türü.

  • Dünyayı aç - Bir oyuncunun sanal bir dünyada özgürce dolaşabileceği ve hedeflere nasıl yaklaşılacağını seçmede önemli ölçüde özgürlüğün verildiği bir tür video oyunu seviyesi tasarımı.
    • Büyük otomobil hırsızlığı klon - Oyuncuya simüle edilmiş bir ortamın verildiği ve isteğe bağlı olarak yerel sakinleri yok ettiği bir tür açık dünya tasarımı. Ayrıca bakınız Büyük otomobil hırsızlığı.
    • Metroidvania - Bir oyuncunun daha kısıtlayıcı bir ortamda olduğu ve genellikle çevreyi keşfetmekten güçlenmeler toplamaya vurgu yapan bir nihai hedefle görevlendirildiği bir tür seviye tasarımı.
  • Stealth oyunu - amacın düşman rakiplerden fark edilmeden kalmak olduğu bir oyun türü.
  • Hayatta kalma korku - genellikle karanlıkta yararlı veya güçlendirici öğeleri kısıtlayarak, oyunda korkunun birincil faktör olduğu bir oyun türü, klostrofobik çevre.

Macera oyunu

Macera oyunu - Oyuncunun fiziksel meydan okuma yerine keşif ve bulmaca çözme ile yönlendirilen etkileşimli bir hikayede ana karakter rolünü üstlendiği bir video oyunu.

  • Grafik macera oyunu - öncelikle metin tabanlı olmaktan ziyade grafik görüntülere dayanan herhangi bir macera oyunu.
    • Odadan kaçış - Bir oyuncunun çevresini kullanarak hapisten kaçmasını gerektiren bir macera oyunu alt türü.
  • Etkileşimli kurgu - oyuncuların karakterleri kontrol etmek ve çevreyi etkilemek için metin komutları girdiği oyunlar. Bazı etkileşimli kurguda, metin açıklamaları, simüle edilen ortamın oynatıcıya iletilmesinin birincil veya tek yoludur.
  • Etkileşimli film - yüksek oranda sinematik sunum ve yoğun komut dosyası kullanımı içeren bir video oyunu türü, genellikle tam hareketli video ya animasyonlu ya da canlı çekim görüntüleri.
  • Görsel roman - çoğunlukla statik grafiklerin eşlik ettiği metin içeren bir tür macera oyunu, genellikle anime - stil sanatı veya ara sıra canlı aksiyon fotoğrafları veya video görüntüleri

Rol yapma video oyunu

Rol yapma video oyunu (RPG): Kökenleri Dungeons & Dragons gibi kalem kağıt rol yapma oyunlarında olan, çoğu aynı terminolojiyi, ayarları ve oyun mekaniğini kullanan bir video oyunu türü. RPG'lerdeki oyuncu, bir veya daha fazla görevi yerine getiren bir karakteri veya birkaç maceracı parti üyesini kontrol eder.

  • Aksiyon rol yapma oyunu - Oyuncunun sıra tabanlı veya menü tabanlı savaş yerine karakterler üzerinde doğrudan kontrol sahibi olduğu gerçek zamanlı aksiyonu vurgulayan, aksiyon veya aksiyon-macera oyunlarının unsurlarını içeren, rol yapma video oyunlarının gevşek bir şekilde tanımlanmış bir alt türü.
  • Zindan taraması - Kahramanların labirent gibi bir ortamda dolaştığı, çeşitli canavarlarla savaştığı ve bulabilecekleri herhangi bir hazineyi yağmaladığı fantastik rol yapma oyunlarında bir tür senaryo.
    • Roguelike - tekrar oynanabilirlik, kalıcı ölüm ve sıra tabanlı hareket için rastgele hale getirme ile karakterize edilen rol yapma video oyunlarının bir alt türü.
  • ÇAMUR - Çok oyunculu gerçek zamanlı sanal dünya, terim genellikle bunların metin tabanlı örneklerine atıfta bulunur.
  • çok katılımcılı çevrimiçi rol yapma oyunu - çok sayıda oyuncunun birbirleriyle etkileşim içinde olduğu bir rol yapma video oyunları türü kalici sanal dünya.
  • Taktik rol yapma oyunu - strateji video oyunlarının unsurlarını içeren rol yapma video oyunlarının bir alt türü

Simülasyon video oyunu

Simülasyon video oyunu - genel olarak yakından tasarlanmış çeşitli süper video oyunları kategorisi benzetmek gerçek veya kurgusal bir gerçekliğin yönleri.

  • İnşaat ve yönetim simülasyonu - Oyuncuların kurgusal toplulukları veya sınırlı kaynakları olan projeleri inşa ettiği, genişlettiği veya yönettiği bir tür simülasyon oyunu.
    • İş simülasyon oyunu - genellikle bir işletme biçiminde, ekonomik süreçlerin yönetimine odaklanan oyunlar.
    • Şehir kurma oyunu - Oyuncuların bir şehrin genel planlayıcısı ve lideri olarak hareket ettiği, yukarıdan aşağıya baktığı ve büyümesinden ve yönetiminden sorumlu olduğu oyunlar.
    • Hükümet simülasyon oyunu - Bir ulusun tamamının veya bir kısmının hükümeti ve siyasetini simüle etmeye çalışan bir oyun türü.
  • Yaşam simülasyon oyunu - Oyuncunun içinde yaşadığı veya bir veya daha fazla sanal yaşam formunu kontrol ettiği simülasyon video oyunları.
    • Dijital evcil hayvan - genellikle arkadaşlık veya eğlence için tutulan bir tür yapay insan arkadaşı. Dijital evcil hayvanlar, üzerinde çalıştıkları bilgisayardan başka somut bir fiziksel forma sahip olmadıkları için farklıdır.
    • Tanrı oyunu - Oyuncuyu oyunu büyük ölçekte, ilahi / doğaüstü güçlere sahip bir varlık, büyük bir lider olarak veya belirli bir karakteri olmayan bir varlık olarak kontrol eden bir tür yaşam simülasyonu oyunu ve onları bir korumak ve etkilemek için özerk karakterler içeren oyun ortamı.
    • Sosyal simülasyon oyunu - birden çok yapay yaşam arasındaki sosyal etkileşimleri araştıran bir alt tür yaşam simülasyonu oyunları.
      • Sim Arkadaş - Romantik ilişkilere odaklanan sosyal simülasyon oyunlarının bir alt türü.
  • Spor Oyunları - geleneksel uygulamayı simüle eden oyunlar Spor Dalları.

Strateji video oyunu

Strateji video oyunu - zafere ulaşmak için becerikli düşünmeyi ve planlamayı vurgulayan bir tür. Stratejik, taktik ve bazen lojistik zorlukları vurgularlar. Birçok oyun aynı zamanda ekonomik zorluklar ve keşifler sunar.

  • 4X oyun - Oyuncuların bir imparatorluğu kontrol ettikleri ve "keşfettikleri, genişlettikleri, sömürdükleri ve yok ettikleri" bir tür.
  • Topçu oyunu - Tankların savaşta veya benzer türev oyunlarda birbirleriyle savaştığı ilk iki veya üç oyunculu (genellikle sıra tabanlı) bilgisayar oyunlarının genel adı.
  • Gerçek zamanlı strateji (RTS) - Sırayla aşamalı olarak ilerlemeyen bir strateji video oyunu alt türü.
    • Kule savunması - Oyunun amacının, geçerken onlara ateş eden kuleler inşa ederek düşmanların haritayı geçmesini engellemeye çalışmak olduğu bir tür.
  • Gerçek zamanlı taktikler - Operasyonel savaş ve askeri taktiklerin hususlarını ve koşullarını simüle eden gerçek zamanlı oynanan taktik savaş oyunlarının bir alt türü, kaynak mikro yönetimi ve üs veya birim oluşturma eksikliğinin yanı sıra bireysel olmanın daha büyük önemi ile gerçek zamanlı strateji oyunundan farklıdır. birimler ve karmaşık savaş alanı taktiklerine odaklanma.
  • Çok oyunculu çevrimiçi savaş alanı (MOBA) - gerçek zamanlı strateji, rol yapma ve aksiyon video oyunlarının bir karışımı, burada amaç, oyuncunun ekibinin, düşmanın ana bölgesine doğru ilerleyen periyodik olarak ortaya çıkan bilgisayar kontrollü birimler yardımıyla rakip tarafın ana yapısını yok etmesidir. yapı.
  • Taktik rol yapma oyunu - geleneksel rol yapma video oyunları ve strateji oyunlarının unsurlarını içeren bir tür video oyunu.
  • Sıra tabanlı strateji - oyuncuların sırayla oynadıkları bir strateji oyunu (genellikle bir tür savaş oyunu, özellikle stratejik düzeyde bir savaş oyunu).
  • Sıra tabanlı taktikler - Durdurma eylemi yoluyla, sıra tabanlı strateji (TBS) oyunlarının daha stratejik değerlendirmelerinin aksine, genellikle küçük ölçekli çatışmalarda operasyonel savaş ve askeri taktiklerin hususlarını ve koşullarını simüle eden bir strateji video oyunları türü.
  • Savaş oyunu - bir harita üzerinde stratejik veya taktik savaşı ve ayrıca tarihsel (veya yakın tarihe yakın) doğruluğu vurgulayan bir alt tür.

Araç simülasyon oyunu

Araç simülasyon oyunu - amacı manuel veya motorlu bir taşımayı kullanmak olan oyunlar.

Diğer türler

  • Yetişkin oyunu - önemli derecede cinsel içeriğe sahip bir oyun (ör. yetişkinler için film ) ve bu nedenle yetişkin bir izleyici kitlesine yöneliktir.
    • Eroge - genellikle şu şekilde erotik içeriğe sahip bir Japon video oyunu anime tarzı sanat eserleri.
  • Advergame - Bir ürünün, kuruluşun veya bakış açısının reklamını yapmak için video oyunlarını kullanma uygulaması.
  • Sanat oyunu - Sanatı vurgulayacak şekilde tasarlanmış veya yapısı izleyicilerinde bir tür tepki üretmeyi amaçlayan bir video oyunu.
  • Ses oyunu - tek geri bildirim cihazının görsel olmaktan çok sesli olduğu etkileşimli bir elektronik oyun.
  • Hıristiyan video oyunu - merkezli herhangi bir video oyunu Hıristiyanlık veya Hristiyan temaları.
  • Eğitici oyun - insanlara belirli bir konuyu öğretmek, kavramları genişletmek, gelişimi pekiştirmek, tarihsel bir olayı veya kültürü anlamak veya oynarken bir beceriyi öğrenmelerine yardımcı olmak için özel olarak tasarlanmış video oyunları.
  • Exergaming - aynı zamanda bir egzersiz biçimi olan ve vücut hareketini veya tepkiyi izleyen teknolojiye dayanan video oyunları.
  • Labirent video oyunları - ilk olarak 1980'lerde gazeteciler tarafından tüm oyun alanının bir labirent olduğu herhangi bir oyunu tanımlamak için kullanılan video oyunu türü açıklaması.
  • Müzik video oyunu - Oyunun anlamlı ve genellikle neredeyse tamamen oyuncunun bir müzik notası veya tek tek şarkılarla etkileşimleri etrafında şekillendiği bir video oyunu.
    • Ritim oyunu - Oyuncunun ritim duygusuna meydan okuyan ve dansa veya müzik aletlerinin simüle edilmiş performansına odaklanan ve oyuncuların ekranda dikte edilen sırayla düğmelere basmasını gerektiren oyunlar.
  • Parti video oyunları: Genellikle basit mini oyunlardan oluşan bir koleksiyon olarak tasarlanmış, sezgisel, kontrolü kolay ve çok oyunculu olarak oynanacak şekilde tasarlanmış oyunlar.
  • Video oyunu yapboz - mantık, strateji, örüntü tanıma, sıra çözme ve kelime tamamlama dahil olmak üzere bulmaca çözmeyi vurgulayan video oyunları.
  • Ciddi oyun - salt eğlenceden başka bir temel amaç için tasarlanmış, genellikle savunma, eğitim, bilimsel keşif, sağlık hizmetleri, acil durum yönetimi, şehir planlama, mühendislik, din ve politika gibi endüstriler tarafından kullanılan ürünlere atıfta bulunan bir video oyunu.

Diğer video oyunları türleri

  • Sıradan oyun - Sıradan oyunculardan oluşan kitleler için hedeflenen herhangi bir türden bir oyun. Sıradan oyunların tipik olarak basit kuralları vardır ve oynamak için uzun vadeli taahhüt veya özel beceriler gerektirmez.
  • Bağımsız oyun - bireyler veya küçük ekipler tarafından oluşturulan oyunlar video oyunu yayıncısı finansal desteğin yanı sıra genellikle yeniliğe odaklanır ve güvenir dijital dağıtım.
  • Mini oyun - genellikle başka bir video oyununda bulunan kısa veya daha basit bir video oyunu.
  • Oyun dışı - Video oyunları, oyuncaklar ve uygulamalar arasındaki sınırda yer alan yazılımlar; oyun dışı ve geleneksel video oyunları arasındaki temel fark, görünürdeki amaç, hedef ve zorluk eksikliğidir.
  • Programlama oyunu - Oyuncunun oyunun gidişatı üzerinde doğrudan bir etkisinin olmadığı bir oyun, bunun yerine karakterlerin hareketlerini kontrol eden bir bilgisayar programı veya senaryo yazılır.

Video oyunu donanım platformları

Oynanış

Oynanış

Belirli video oyunları

Video oyunları listeleri

Video oyun endüstrisi

Video oyun endüstrisi

Ülkeye göre video oyunları

Afrika

Asya

Avrupa

Kuzey Amerika

Okyanusya

Güney Amerika


Video oyun geliştirme

Video oyun geliştirme - bir video oyununun geliştirildiği ve video oyunu geliştiricisinin video oyunları oluşturan bir yazılım geliştiricisi (bir işletme veya kişi) olduğu yazılım geliştirme süreci.

Video oyun geliştiricisi - video oyunları oluşturan bir yazılım geliştiricisi (bir işletme veya bir birey).

Bağımsız video oyunu geliştirme - genellikle bir kişi veya küçük bir ekip tarafından tasarlanan, bir video oyunu yayıncısının finansal desteği olmadan bağımsız video oyunları oluşturma süreci.

  • Oyun sanatı tasarımı - Konsept sanatı, eşya spriteleri, karakter modelleri vb. Gibi bir video oyunu için 2D ve 3D oyun sanatı oluşturma süreci.
    • Oyun sanatçıları: bir veya daha fazla oyun türü için sanat yaratan ve görsel sanat gerektiren oyun geliştirmenin tüm yönlerinden sorumlu bir sanatçı.
    • Video oyun grafikleri - Öncelikle donanımdaki gelişmeler ve kısıtlamalar nedeniyle zaman içinde gelişen çeşitli bireysel bilgisayar grafik teknikleri.
    • Video oyun sanatı - yamalı veya değiştirilmiş video oyunlarının kullanılması veya mevcut oyunların veya oyun yapılarının başka amaçlara uygun hale getirilmesi.
    • Konsept sanatı - ana amacın, nihai ürüne konulmadan önce bir tasarım, fikir ve / veya ruh halinin görsel bir temsilini aktarmak olduğu bir örnekleme biçimi.
    • Prosedürel doku - Ana amacın, nihai ürüne konulmadan önce filmlerde, video oyunlarında, animasyonlarda veya çizgi romanlarda kullanılmak üzere bir tasarımın, fikrin ve / veya ruh halinin görsel bir temsilini iletmek olduğu bir illüstrasyon biçimi.
    • 2D bilgisayar grafikleri - çoğunlukla iki boyutlu modellerden (2D geometrik modeller, metin ve dijital görüntüler gibi) ve bunlara özgü tekniklerle bilgisayar tabanlı dijital görüntü üretimi.
    • 3D bilgisayar grafikleri - Hesaplama yapmak ve 2B görüntüleri oluşturmak amacıyla bilgisayarda depolanan geometrik verilerin (genellikle Kartezyen) üç boyutlu temsilini kullanan grafikler.
  • Oyun modifikasyonu - genel kamuoyu veya bir geliştirici tarafından yapılır ve kendi başlarına tamamen yeni oyunlar olabilir, ancak modlar bağımsız bir yazılım değildir ve kullanıcının çalışması için orijinal sürüme sahip olmasını gerektirir.
  • Oyun müziği - ilkel bir sentezleyici melodisinden orkestra parçalarına ve karmaşık film müziklerine kadar video oyunlarında bulunan müzik parçaları veya film müzikleri ve arka plan müzikleri.
  • Oyun yapımcısı - bir video oyununun geliştirilmesinden sorumlu kişi.
  • Oyun programlama - programlama bilgisayar, konsol veya atari oyunları.
    • Oyun programcısı - öncelikli olarak video oyunları veya oyun geliştirme araçları gibi ilgili yazılımlar için kod tabanı geliştiren bir yazılım mühendisi, programcı veya bilgisayar bilimcisi.
    • Oyun motoru - video oyunlarının oluşturulması ve geliştirilmesi için tasarlanmış bir sistem.
    • Oyun Yapay zeka - Oyuncu olmayan karakterlerin (NPC'ler) davranışında zeka yanılsaması üretmek için bilgisayar ve video oyunlarında kullanılan teknikler.
  • Oyun yayıncısı - dahili olarak geliştirdikleri veya bir video oyunu geliştiricisi tarafından geliştirdikleri video oyunlarını yayınlayan şirket.
  • Oyun çalışmaları - oyunları, tasarımlarını, oyuncuları ve daha geniş anlamda toplumdaki ve kültürdeki rollerini inceleme disiplini.
  • Oyun testi - video oyunlarının kalite kontrolü için bir yazılım test süreci, birincil işlevi yazılım hatalarının (diğer adıyla hataların) keşfi ve belgelendirilmesidir.
  • Oyun gazeteciliği - video oyunlarının haberciliği ve tartışılmasıyla ilgilenen bir gazetecilik dalı.
  • Seviye tasarımı - video oyun seviyelerinin - yerel ayarlar, aşamalar veya görevler - yaratılmasını içeren bir oyun geliştirme disiplini.
    • Seviye düzenleyici (araç) - Bir video oyunu için seviyeleri, haritaları, kampanyaları ve sanal dünyaları tasarlamak için kullanılan bir yazılım aracı.
  • Video oyun tasarımı - Prodüksiyon öncesi aşamada bir oyunun içerik ve kurallarını tasarlama süreci ve yapım aşamasında oyun, çevre, hikaye ve karakterlerin tasarımı.
  • Diğer kavramlar

Video oyunlarının tarihi

Video oyunlarının tarihi

Döneme göre

On yıla kadar

Yıla göre

1972 öncesi
1970  · 1971  · 1972  · 1973  · 1974  · 1975  · 1976  · 1977  · 1978  · 1979
1980  · 1981  · 1982  · 1983  · 1984  · 1985  · 1986  · 1987  · 1988  · 1989
1990  · 1991  · 1992  · 1993  · 1994  · 1995  · 1996  · 1997  · 1998  · 1999
2000  · 2001  · 2002  · 2003  · 2004  · 2005  · 2006  · 2007  · 2008  · 2009
2010  · 2011  · 2012  · 2013

Platforma göre

Türe göre

Video oyunlarının kültürü

Video oyunlarının politikası

Psikoloji

Video oyunlarında etkili kişiler

Ayrıca bakınız

Listeler

Referanslar

  1. ^ "Televizyon oyun cihazı ve yöntemi". Amerika Birleşik Devletleri Patentleri. Alındı 2008-06-25.

Dış bağlantılar