Mihver ve Müttefikler: D-Day - Axis & Allies: D-Day - Wikipedia

Mihver ve Müttefikler: D-Day
Üretici (ler)Avalon Tepesi
Tasarımcı (lar)Larry Harris
Mike Selinker
YayıncılarSahil Sihirbazları
Oyuncular2–3
Rastgele şansOrta
Yetenek gerekliZar atma
Stratejik düşünce
Takım oyunu
İnternet sitesiResmi internet sitesi

Mihver ve Müttefikler: D-Day beşinci sürümüdür strateji masa oyunu Mihver ve Müttefikler, 11 Haziran 2004'te 60. yıl dönümü kutlaması olarak yayınlandı. D Günü II.Dünya Savaşı sırasında. İki ila üç oyuncunun yeniden yaratmasına izin verir Overlord Operasyonu veya 1944 Haziran-Temmuz aylarındaki D-Day senaryoları. Larry Harris ve geliştiren Mike Selinker. Oyun kazandı Origins Ödülü Oyuncuların Seçimi Ödülü 2004.[1]

Amerika Birleşik Devletleri, Kanada ve Birleşik Krallık kara birlikleri Utah, Omaha, Altın, Juno ve Kılıç Nazi Almanyası onları geri püskürtmeye ve şehirlerin kontrolünü elinde tutmaya çalışırken Cherbourg, Saint-Lô, ve Caen. Müttefikler üç şehri de on turda ele geçirmezse, Almanya kazanır. Müttefikler ellerinde zafer şehirleri olmadan başlar.

Oyuncular birimleri satın almak yerine, birimleri "Güçlendirme Tablolarına" yerleştirip ardından oyun tahtasına taşıyarak alırlar. Oyun tahtasında ayrıca, birçok sayı içeren grafikler yerine oyunu nasıl kurmanız gerektiğini gösteren birim siluetleri vardır. Oyunu çok daha kolay, daha az karmaşık ve daha az zaman alıcı hale getirir. Yardımıyla paraşütçüler ve amfibi saldırılar müttefikler, Atlantik Duvarı. Yeni bir birim, sahile inmek üzere olan birliklere ateş eden, içinde topçu bulunan küçük bir kale olan Pillbox'tır. Aksi takdirde, birden fazla birimin gösterilmesi için tüm orijinal parçalardır. Fazla sayıda birim olasılığını ortadan kaldırmak amacıyla, bölgelerin aşırı kalabalıklaşmasını önlemek için sekiz birimlik bir sınır getirilmiştir.

Referanslar

  1. ^ "Origins Award Winners (2004)". Academy of Adventure Oyun Sanatları ve Tasarımı. Arşivlenen orijinal 3 Haziran 2008. Alındı 2007-11-01.

Dış bağlantılar