Machiavelli (masa oyunu) - Machiavelli (board game)

Machiavelli
Tasarımcı (lar)S. Craig Taylor ve James B. Wood
Yayın tarihi1977
Oyuncular4-8
Kurulum zamanı5-10 dakika
Oyun zamanı4-12 saat
Rastgele şansYok-Düşük
Yaş aralığı12+
Yetenek gerekliTaktikler
Strateji
Psikoloji
Müzakere

Machiavelli bir stratejik masa oyunu tarafından yaratıldı S. Craig Taylor ve James B. Wood ve ticari olarak 1977 yılında Battleline Yayınları tarafından 1980'de devralındı Avalon Tepesi, şu anda sahibi olan Hasbro. Yerleştir Rönesans İtalya yönetim kurulu tarafından kontrol edilir Floransa Cumhuriyeti, Venedik Cumhuriyeti, Milan Dükalığı, Napoli Krallığı, Papalık, Valois Fransa, Habsburg Avusturya, ve Osmanlı Türkleri.

Oyun, selefinin temel kurallarının çoğunu paylaşıyor Diplomasi ve para, rüşvet, yılda üç mevsim, garnizonlar ve veba ve kıtlık gibi rastgele olaylar gibi birçok yeni kural getiriyor. En az dört ve en çok sekiz oyuncu için uyarlanmış senaryolar içerir.

Genel Bakış

Machiavelli 4 ila 8 oyuncudan oluşan bir grup tarafından oynanacak şekilde tasarlanmıştır. Bununla birlikte, resmi senaryolar en iyi 6 veya 8 oyuncuyla oynanır. Oyuncuların her biri mevcut güçlerden birini kontrol eder.

Oyun tahtası, İtalyan Yarımadası ve güneydoğusu dahil yakın ülkeleri Fransa, İsviçre, Avusturya, Macaristan kıyıları Adriyatik Denizi, Tunus ve akdeniz adaları Korsika ve Sardunya. Yönetim kurulu 73 farklı alana bölünmüştür. İki tür alan vardır: iller ve denizler. Bazı eyaletlerde, bazı durumlarda güçlendirilebilen bir şehir vardır. Bu müstahkem şehirlerin bazılarında bir Liman.

Her oyuncunun üç tür askeri birimi temsil eden bir dizi jetonu vardır: ordular, filolar ve garnizonlar. Bir oyuncunun tüm jetonları aynı renge sahiptir. Ayrıca oyun, suikast jetonları, isyan jetonları, kıtlık jetonları ve dükkânlar gibi diğer jetonları da içerir. Machiavelli.

Machiavelli doğal afetler veya suikastlar gibi yalnızca bazı isteğe bağlı veya gelişmiş kurallarla kullanılan iki adet 6 taraflı zar içerir.

Oyun, her oyuncu için bir kural kitabı ve sekiz hile sayfası içerir.

Oyun oynamak

Bir oyun kazanmak için Machiavelli, bir oyuncunun diğer oyunculardan önce belirli sayıda bölgenin kontrolünü ele geçirmesi gerekir. Oyun genellikle bir oyuncu 15 bölgenin kontrolünü ele geçirdiğinde sona erer, ancak kazananın bölgelerin yarısını (yani 23 bölge) kontrol etmesi gereken daha uzun bir oyun da kabul edilebilir.

Bir oyun yıllara ve her yıl üç mevsime (ilkbahar, yaz ve sonbahar) bölünür. Aslında her sezon bir oyun dönüşüdür. Tüm oyuncuların dönüşleri aynı anda oynanır; gizlice emirlerini yazmaları gerekir ve bu emirler tüm oyuncular bitirdiğinde yüksek sesle okunur. Bu sistem yapar Machiavelli uygun bir oyun postayla oynamak.

Kural kitabı, her oyuncunun askeri birimlerinin ilk kurulumunu açıklayan dört resmi senaryoyu açıklar.

Hiçbir ileri veya isteğe bağlı kuralın uygulanmadığı temel oyunda, her yıl aşağıdaki sıra ile oynanır:

  1. İlkbahar
    1. İllerin kontrolünü güncelleyin
    2. Askeri birimleri ayarla
    3. Diplomasi
    4. Emir yazma
    5. Çatışma çözümü
    6. Retreats
  2. Yaz
    1. Diplomasi
    2. Emir yazma
    3. Çatışma çözümü
    4. Retreats
  3. Sonbahar
    1. Diplomasi
    2. Emir yazma
    3. Çatışma çözümü
    4. Retreats

Emir yazma aşamasında, oyuncu birimlerinin her birine bir emir atayabilir. Mevcut siparişler Ambar, İlerlemek, Kuşatma, Destek ve Konvoy.

Gelişmiş oyun aşağıdaki kuralları ekler:

  • Finans
  • Rüşvet dahil masraflar
  • İsyanlar
  • Suikastlar

Ayrıca oyunu daha eğlenceli hale getirmek ve biraz rastgelelik eklemek için bazı isteğe bağlı kurallar vardır:

  • Aforoz (yalnızca 1995 baskısı)
  • Doğal afetler (kıtlık ve veba)
  • Özel birimler
  • Stratejik hareket (yalnızca 1995 baskısı)
  • Borç verenler
  • Fetih

Resepsiyon

Mike Breault yorumlar: "Tüm bu derinlik, zenginlik ve tarihsel bağlamla, Machiavelli 'oyun akışı hala sorunsuz ve hızlı bir şekilde devam ediyor. Olağanüstü tasarımına ve geliştirmesine bir övgüdür. Machiavelli pek çok düzeyde çok iyi çalışıyor. Kendi türündeki diğer herhangi bir oyunu geride bırakan temel bir kural kümesinden, hobi oyunlarında rakipsiz bir entrika ve etkileşim dokuması yapmak için istenildiği gibi birden fazla oyun geliştirici katman eklenebilir. "[1]

Referanslar

  1. ^ Breault, Mike (2007). "Machiavelli". İçinde Lowder, James (ed.). Hobi Oyunları: En İyi 100. Yeşil Ronin Yayıncılık. s. 188–191. ISBN  978-1-932442-96-0.

Dış bağlantılar