Tepedeki Evde İhanet - Betrayal at House on the Hill

Tepedeki Evde İhanet
Üretici (ler)Avalon Tepesi
Tasarımcı (lar)
İllüstratör (ler)
YayıncılarAvalon Tepesi
Yayın tarihi
  • 2004; 16 yıl önce (2004) (1. baskı)
  • 5 Ekim 2010; 10 yıl önce (2010-10-05) (2. Baskı)
aktif yıllar2004-günümüz
Tür (ler)
  • Macera
  • Keşif
  • Korku
Oyuncular3 ila 6
Kurulum zamanı<5 dakika
Oyun zamanı30 dk - 2 saat
Rastgele şansOrta
Yetenek gerekliTakım oyunu
Ortam türüMasa oyunu
İnternet sitesiavalonhill.wizards.com/games/betrayal-at-house-on-the-hill

Tepedeki Evde İhanet bir masa oyunu tarafından yayınlandı Avalon Tepesi 2004'te Bruce Glassco tarafından tasarlandı ve geliştirildi Rob Daviau, Bill McQuillan, Mike Selinker, ve Teeuwynn Woodruff.[1] Oyuncuların hepsi müttefik olarak başlar perili ev tehlikeler, tuzaklar, eşyalar ve işaretlerle dolu. Oyuncular konağın yeni bölümlerine yolculuk ederken, oda karoları rastgele seçilir ve oyun tahtasına yerleştirilir; bu, oyunun her oturumda farklı olduğu anlamına gelir. Sonunda "uğrak", bu oturumun hayalet öyküsünün doğası ve olay örgüsünün ortaya çıkmasıyla başlar; bir oyuncu genellikle diğerlerine "ihanet eder" ve hayaletlerin, canavarların veya diğer düşmanların tarafını tutarken, geri kalan oyuncular onları yenmek için işbirliği yapar.

Oynanış

İhanet oda karolarından oluşan bir güverte (üst kat, zemin kat ve bodrum); Öğeler, Etkinlikler ve Omens için üç set kart; altı farklı karakter plakası ve oyuncuları ve çeşitli canavarları veya öğeleri temsil eden bir dizi simge. Her karakter plakası, tahtada aynı jetonla temsil edilmesine rağmen oynanabilen iki olası karaktere sahiptir; karakterler, karakterin mevcut Güç, Hız, Bilgi ve Akıl değerlerini her biri için işaretlenmiş başlangıç ​​konumlarıyla izlemek için kullanılan 4 özelliğe sahiptir. Bunlar doğrusal değildir; Örneğin bir Might puanını kaybetmek, Might'ın gerçek değerini değiştirmeyebilir, ancak yine de oyuncuyu ölüme bir adım daha yaklaştırır. Oyun ayrıca her iki tarafında sadece 0, 1 veya 2 pip olan özel zarlar içerir.

Oyun iki aşamadan oluşur, ilk Keşif aşaması ve Haunt aşaması. Oyunun başında her oyuncu bir karakter seçer ve sayaçları başlangıç ​​değerlerine ayarlar. "Ev" oyun masasının ayrı alanlarına yerleştirilen zemin, üst ve bodrum katlarıyla başlar; zemin ve üst katlar hemen bir merdivenle birbirine bağlanırken bodrum katı, belirli oda karoları, etkinlik kartları veya diğer eylemler bir bağlantıya izin verene kadar bağlantısız kalır. Her dönüşte, oyuncu mevcut Hızlarına eşdeğer bir dizi odada hareket edebilir. Oyuncu, oda konulmamış bir kapıdan geçerse, bulunduğu zemine uyan birini çizene kadar yığından bir oda karosu çizer. Karo, bitişik odaların mevcut kapı düzenine en iyi şekilde uyacak şekilde yerleştirilir. Yeni yerleştirilen karoda bir Etkinlik, Öğe veya Omen simgesi varsa, oyuncu ilgili kartı çeker ve talimatlarını izler. Etkinlik kartları genellikle oyuncunun hasardan kaçınmak veya fayda sağlamak için becerilerinden birine karşı bir atış yapmasını gerektirir. Öğe kartları, oyuncunun kullanabileceği, düşürebileceği ve diğer oyuncularla ticaret yapabileceği ekipman sağlar. Omen kartları da genellikle öğeler sağlar, ancak bir bedeli vardır - bir Omen kartı çektikten sonra, oyuncu altı zar atmalıdır ve eğer bu atış, çekilen Omen kartlarının sayısından düşükse Haunt aşaması başlar. Aksi belirtilmedikçe, bir kart çekmek ve bu eylemi gerçekleştirmek oyuncunun sırasını sona erdirir. Aksi takdirde, oyuncu diğer odalara geçmeye devam edebilir; mevcut odalardaki kart simgeleri dikkate alınmaz. Bazı oda karolarında, hasar almadan odadan çıkmak için beceri kontrolü yapmak gibi oda içinde hareket ederken izlenmesi gereken özel talimatlar vardır.

Bir oyuncu Haunt aşamasını tetiklediğinde, oyunun kural kitaplarındaki özel tablolar, Haunt'ı hangi oda ve Omen'in tetiklediğine bağlı olarak hangi Haunt'ın kullanıldığını ve "hain" in kim olduğunu belirlemek için kullanılır; Çoğu kez Haunt'ı tetikleyen hain olsa da, başka bir oyuncu da olabilir. Bu noktada hain olan oyuncu odadan çıkar; Haunt hedeflerini ve kurallarını bir kitaptan okurken, diğer oyuncular zafer kurallarını ve koşullarını ikinci bir kitaptan okur ve hainle başa çıkma planlarını tartışırlar. Haunts sayısız korku gibi mecazlar zombiler, yamyamlar, ejderhalar, vampirler, hayaletler, vb. Bazı hedefler, hainin diğer oyuncuları da hainlere dönüştürmesine izin verir (oyuncuları arkadaş haline getirmek gibi kurt adamlar ). Her olası Haunt için hem diğer oyuncular hem de hain için kesin hedefler farklıdır; her iki taraf da herhangi bir yeni yetenek ya da zafer hedefi açıklamaya zorlanmaz, ancak diğer oyunculara oyunda hangi hamleleri yaptıklarını açıkça belirtmeleri gerekir.

Hain oyunculara yeniden katıldıktan sonra oyun, diğer oyuncular hareket ettikten sonra tüm hainlerin oynaması dışında Keşif aşamasına benzer şekilde ilerler. Keşif'e ek olarak, oyuncular artık haine veya kontrol edebilecekleri diğer yaratıklara saldırabilir ve bunun tersi de geçerlidir. Buradaki hasar genellikle oyuncuların savaş sonuçlarına bağlı olarak stat metrelerini birkaç adım aşağı hareket ettirmelerini gerektirir. Ölüm genellikle oyuncunun karakter ölçerlerinden herhangi biri en alt konuma düştüğünde meydana gelir, ancak Haunt bununla ilgili kuralları değiştirebilir. Oyun, oyuncular veya hainler zafer hedeflerine ulaştığında biter. Oyun, büyük bir tekrarlanabilirlik sağlayan 50 olası uğrak içeriyor.

Versiyonlar

Belirsiz veya belirsiz kurallara yönelik kapsamlı yazım hataları ücretsiz olarak mevcuttur.[2][3][4] İlk baskı artık basılmıyor,[5] ve ikinci baskı 5 Ekim 2010'da yayınlandı.[6] Bir Zindanlar ve Ejderhalar oyunun temalı versiyonu, başlıklı Baldur Kapısı'nda ihanet, 3 Haziran 2017'de duyuruldu ve 6 Ekim 2017'de yayınlandı.[7]

17 Kasım 2017'de a "miras "oyunun versiyonu, başlıklı İhanet Mirası, bir önsöz ve birkaç on yıl boyunca gerçekleşen on üç bölümlük bir hikayenin yer aldığı Q4 2018 sürümü için duyuruldu. 9 Kasım 2018'de yayınlandı.[8][9]

2020'nin başlarında Avalon Hill, Scooby Doo oyunun temalı versiyonu "Gizemli Köşkte İhanet" adlı yılın ilerleyen günlerinde piyasaya sürülecekti. [10] Bu oyunda yepyeni 25 uğrak yeri olacak ve beş oynanabilir karakter olacak, özellikle Scooby-Doo ve onun araştırmacılar grubu "Gizem Makinesi ": Fred Jones, Daphne Blake, Velma Dinkley, ve Norville "Shaggy" Rogers. 24 Temmuz 2020'de yayınlandı.[11]

Genişletmeler

20 Nisan 2016 tarihinde Tepedeki Evde İhanet başlıklı ilk genişlemesini alacaktı Dul Yürüyüşü, 14 Ekim 2016.[12][13][14][15][16] Genişletme, oyun için ek bir zemin (çatı), artı 30 yeni kart ve 50 yeni uğrak yaratan 20 yeni oda karosu ekledi.[13] Genişletme tarafından tasarlandı Mike Selinker, orijinal oyunda bir geliştirici olan ve Elisa Teague ve Liz İspanya.[17] Birkaç önemli figür genişlemeye, animatör ve yazara katkıda bulundu Pendleton Ward ve Max Temkin Insanlığa karşı kartlar.[18]

Resepsiyon

David M. Ewalt 2010 sürümüyle ilgili yorumlar: "Her oynadığınızda farklı olan korku temalı bir tahta oyunu. Oyuncular, biri delirip arkadaşlarını öldürmeye çalışıncaya kadar perili bir evi keşfeder. Rastgele, gizli senaryolar, katil için şaşırtıcı hikaye hatları ve farklı kurallar sağlar Her oyun. Özellikle cani hain iseniz çok eğlencelidir. "[19] İkinci baskıyı gözden geçirirken, Michael Harrison Wired.com oyundan zevk aldığını ancak bazı kuralların oyun bozacak şekilde kullanılabileceğini söyledi.[20]

Ödüller

Tepedeki Evde İhanet 2004 kazandı Oyuncuların Seçimi Ödülü En İyi Masa Oyunu için.[21]

Referanslar

  1. ^ "Tepedeki Evde İhanet". BoardGameGeek. Alındı 2017-02-12.
  2. ^ "İhanet kural güncellemeleri ". Sahil Sihirbazları. Arşivlenen orijinal (Zip ) 2009-06-02 tarihinde. Alındı 2006-05-30.
  3. ^ "Survivor's Guide yazım hatası" (PDF). Sahil Sihirbazları. Arşivlenen orijinal (PDF) 2006-06-14 tarihinde. Alındı 2006-05-30.
  4. ^ "Hainin Rehberi yazım hatası" (PDF). Sahil Sihirbazları. Arşivlenen orijinal (PDF) 2006-06-14 tarihinde. Alındı 2006-05-30.
  5. ^ "Tepedeki Evde İhanet" (İlk baskı). Sahil Sihirbazları. Arşivlenen orijinal 2014-02-17 tarihinde. Alındı 2014-03-04.
  6. ^ "Tepedeki Evde İhanet" (İkinci baskı). Sahil Sihirbazları. Arşivlenen orijinal 2010-08-02 tarihinde. Alındı 2010-07-20.
  7. ^ "Baldur Kapısı'nda İhanet | Zindanlar ve Ejderhalar". dnd.wizards.com. Alındı 2020-01-17.
  8. ^ Wells, Adam (19 Kasım 2017). "İhanet Mirası Gelecek Yıl Açıklandı". Kotaku. Kotaku Avustralya. Alındı 20 Kasım 2017.
  9. ^ Burbidge, Greg. "Sahil Sihirbazları ve Rob Daviau İhanet Mirasını duyurdu". Zar Kulesi Haberleri. Alındı 21 Kasım 2017.
  10. ^ https://geekculture.co/new-scooby-doo-betrayal-at-mystery-mansion-board-game-is-perfect-for-you-meddling-kids/
  11. ^ https://avalonhill.wizards.com/betrayal_mm
  12. ^ "AVALON TEPESİ - BETRAYAL TEPEDEKİ EVDE - WIDOW'S WALK". Sahil Sihirbazları. Arşivlenen orijinal 2016-04-20 tarihinde. Alındı 2016-04-21.
  13. ^ a b "House on the Hill'deki Betrayal nihayet ilk genişlemesini gerçekleştiriyor". Gizmodo. Alındı 2016-04-21.
  14. ^ "Hill on the House'daki ihanet korkunç bir yeni genişlemeye kavuşuyor". Geek ve Muhtelif. Alındı 2016-04-21.
  15. ^ "House on the Hill'de İhanet için İlk Resmi Genişletme: Dul'un Yürüyüşü". GeekDad. Alındı 2016-04-21.
  16. ^ "Dul'un Yürüyüşü". Sihirbazlar Oyun Ağı. Sahil Sihirbazları. Alındı 2016-09-10.
  17. ^ "Tepedeki Evde İhanet: Dul'un Yürüyüşü". BoardGameGeek. Alındı 2018-05-19.
  18. ^ "Dulun Yürüyüş Bilgisi". Avalon Tepesi. Alındı 2017-02-12.
  19. ^ Ewalt, David (2011-05-18). "Tepedeki Evde İhanet Katil Eğlencelidir". Forbes. Alındı 2017-02-12.
  20. ^ Harrison, Michael (2010-10-31). "Tepedeki Evdeki İhanete Dikkat Edin". Wired.com. Alındı 2017-09-14.
  21. ^ "Origins Award Winners (2004)". Academy of Adventure Oyun Sanatları ve Tasarımı. Arşivlenen orijinal 2009-02-06 tarihinde. Alındı 2007-11-01.

Dış bağlantılar