İkinci Dünya Savaşının Kökenleri (oyun) - Origins of World War II (game) - Wikipedia

İkinci Dünya Savaşının Kökenleri bir 1971 yazı tahtası savaş oyunu tarafından tasarlandı Jim Dunnigan ve yayınlayan Avalon Tepesi, 1935-39 uluslararası diplomasiye dayanmaktadır.Katılımcılar, Dünya Savaşı II. Müzakere ve diplomasi konusundaki uzmanlık, oyunda başarılı olmak için önemlidir. Beş "Ne Olursa?" senaryolar dahil edilmiştir: Tarihi Oyun, Agresif Fransız Politika Oyunu, Agresif Fransız-İngiliz Politika Oyunu, İngiliz-ABD. İttifak Oyunu ve Anti-Bolşevik Haçlı Seferi Oyunu.

Oyun, her bir ulus devletin güçlü ve zayıf yönlerini simüle eder ve hem ittifaklara hem de ihanetlere izin verir. Deneyimli savaşçılar tarafından oyun testine tabi tutulmasının yanı sıra, İkinci Dünya Savaşının Kökenleri Benjamin Franklin Lisesi'nde oyun oynamaya aşinalığı olmayan ortaokul öğrencileriyle test edildi. Doğu Harlem, New York City (Şimdi Manhattan Bilim ve Matematik Merkezi ), tarafından Albert Nofi, sonra okulda bir öğretmen. Öğretmenlerin oyunu sınıfta kullanmasına yardımcı olmak için bir dizi yönerge yayınlandı. Hareketler dergi. Sonuç olarak, oyun hem bir eğitim aracı hem de bir eğlence aracı olarak düşünülebilir.

Oyun, oyunun oynanış sisteminin çoğunu yeniden uyguladı. I.Dünya Savaşının Kökenleri, Dunnigan tarafından tasarlandı ve 1969 kitabına dahil edildi Oyun Gamı.[1]

Referanslar

  1. ^ "Birinci Dünya Savaşının Kökenleri". boardgamegeek.com. BoardGameGeek. Alındı 2019-03-10.

Dış bağlantılar