Linux oyunları - Linux gaming - Wikipedia

WPVG simgesi 2016.svg
Parçası bir dizi üzerinde:
Video oyunları

Linux oyunları oynamayı ifade eder video oyunları üzerinde Linux işletim sistemi.

Tarih

Doom Linux için piyasaya sürülen ilk büyük ticari oyunlardan biriydi.

Linux oyunları büyük ölçüde zaten mevcut olanın bir uzantısı olarak başladı Unix oyun sahnesi, her iki sistem de birçok benzer başlığı paylaşıyor. Bu oyunlar ya çoğunlukla orijinaldi ya da atari oyunları ve metin maceralarının klonlarıydı. Bunun dikkate değer bir örneği sözde "BSD Games ", bir koleksiyon etkileşimli kurgu ve diğer metin modu başlıkları.[1] ücretsiz yazılım ve açık kaynak Genel olarak işletim sisteminin gelişimini ortaya çıkaran metodolojiler ayrıca çeşitli erken ücretsiz oyunların yaratılmasını da doğurdu. Popüler erken başlıklar dahil NetHack, Netrek, XBill, XEvil, xbattle, Xconq ve XPilot. İşletim sisteminin kendisi büyüdükçe ve genişledikçe, ücretsiz ve açık kaynaklı oyunların miktarı da ölçek ve karmaşıklık açısından arttı.[kaynak belirtilmeli ]

1990–1998

Ticari video oyunları için bir oyun platformu olarak Linux'un başlangıcının, 1994 yılında başladığı yaygın olarak kabul edilmektedir. Dave D. Taylor oyunu taşıdı Doom boş zamanlarında Linux'a ve diğer birçok sisteme.[2][3] Oradan ayrıca geliştirme stüdyosunun kurulmasına da yardımcı olacaktı Crack dot Com, video oyununu yayınlayan Taciz, oyunun Linux bağlantı noktası Linux satıcısı tarafından bile yayınlanıyor Kırmızı şapka.[4][5] id Yazılım orijinal geliştiricileri Doomayrıca ürünlerini Linux için yayınlamaya devam etti. Onların oyunu Deprem 1996 yılında, boş zamanlarında çalışan Dave D. Taylor tarafından Linux'a taşındı.[6][7] Daha sonra kimlik ürünleri tarafından taşınmaya devam edildi David Kirsch ve Timothee Besset, stüdyonun satın almasına kadar devam eden bir uygulama ZeniMax Media 2009 yılında.[8] 1991'de DUX Software, Don Hopkins ile limana sözleşme yaptı SimCity Daha sonra Linux'a taşıdığı ve sonunda açık kaynak olarak piyasaya sürdüğü Unix'e OLPC XO Dizüstü Bilgisayar.[9] Diğer erken ticari Linux oyunları dahil Hopkins FBI tarafından 1998'de piyasaya sürülen bir macera oyunu MP Entertainment,[10] ve İç Dünyalar 1996'da Linux için piyasaya sürüldü ve geliştirildi.[11] 1998'de iki programcı Menşei taşınan Ultima Online Linux'a.[12] The Linux Game Tome adlı bir web sitesi, 1995 yılında Linux için oluşturulan veya Linux'a taşınan oyunları kataloglamaya başladı.[13]

Eski Loki Software çalışanı Ryan C. Gordon

1998–2002

9 Kasım 1998'de yeni bir yazılım firması aradı Loki Yazılımı Tarafından bulundu Scott Draeker, yazılım lisans avukatı olarak yaptığı çalışmalarla sisteme tanıtıldıktan sonra oyunları Linux'a taşımakla ilgilenen eski bir avukat.[14] Loki, ticari bir başarısızlık olmasına rağmen, modern Linux oyun endüstrisinin doğuşu ile tanınır. Loki, Loki yükleyici (Loki Setup olarak da bilinir) gibi birkaç ücretsiz yazılım aracı geliştirdi,[15] ve gelişimini destekledi Basit DirectMedia Katmanı yanı sıra OpenAL ses kitaplığı projesi.[16][17] Bunlar hala Linux oyun geliştirmenin temel taşları olarak kabul edilmektedir.[18] 2002'de kapanmadan önce platforma on dokuz yüksek profilli oyunu getirmekten de sorumluydular. Loki'nin ilk başarısı, diğer firmaları da Linux oyun pazarına yatırım yapmaya çekti. Tribsoft, Hyperion Eğlence, Macmillan Digital Publishing USA, Titan Bilgisayar, Xatrix Eğlence, Philos Laboratuvarları, ve Vicarious Visions. Bu süre içinde Michael Simms kurulmuş Tux Oyunları, ilk çevrimiçi Linux oyun perakendecilerinden biri.[19]

2002–2010

Loki'nin kapatılmasının ardından, Linux oyun pazarı bazı değişiklikler yaşadı. Gibi bazı yeni firmalar olmasına rağmen Linux Oyun Yayıncılığı ve RuneSoft, standart bir taşıma evinin rolünü büyük ölçüde sürdürecek, odak noktası, oyun geliştiricilerini oyun ürünlerini kendileri veya bireysel yükleniciler aracılığıyla taşımaya teşvik eden Linux oyun savunucuları ile değişmeye başladı.[20] Bunun için etkili olan Ryan C. Gordon, önümüzdeki on yıl içinde Linux da dahil olmak üzere birçok platforma çeşitli oyun başlıklarını taşıyacak olan eski bir Loki çalışanı.[21] Bu süre zarfında, id Software'den başlayarak birçok şirket de miras bırakmaya başladı. kaynak kodu çoğalmasına yol açan kaynak bağlantı noktaları eski oyunların Linux ve diğer sistemlere. Bu aynı zamanda, özellikle de ücretsiz birinci şahıs nişancılar.[22]

Humblebundlebycount.png
Humblebundlebydonation.png
İlk sistemlerde satış dökümü Mütevazı Bağımsız Oyun Paketi alıcı sayısına (üstte) ve ödemelerin dolar değerine (altta) göre

Linux oyun pazarı da yükselişle birlikte on yılın sonuna doğru bir miktar büyüme yaşamaya başladı. bağımsız video oyunu geliştirme, birçok "bağımsız" geliştiricinin birden çok platform için desteği tercih ettiği.[23] Mütevazı Bağımsız Oyun Paketi Girişimler, satın alma tabanlarının oldukça büyük bir nüfusunu temsil eden ve aynı zamanda harcanan gerçek para açısından tutarlı bir şekilde mali açıdan en cömert olan Linux kullanıcıları ile bu eğilimi resmi olarak göstermeye yardımcı oldu.[24][25] Linux sürümünün yayınlanması Desura, bir dijital dağıtım öncelikli odak noktası küçük olan platform bağımsız geliştiriciler, aynı zamanda birçok yorumcu tarafından Linux'un bir oyun platformu olarak daha fazla tanınması için önemli bir adım olarak müjdelendi.[23][26][27] 2009 yılında, küçük bağımsız oyun şirketi Entourev LLC, bu işletim sistemi için ilk ticari özel oyun olan Voltley to Linux'u yayınladı. Aynı yıl LGP, Nvidia PhysX ara yazılımını kullanan Linux için ilk ticari oyun olan Shadowgrounds'u piyasaya sürdü.[kaynak belirtilmeli ]

2010-günümüz

Temmuz 2012'de oyun geliştiricisi ve içerik dağıtıcısı Kapak bir limanını duyurdu Kaynak motoru hem de Linux için yayınlama niyetlerini belirterek Buhar Linux için dijital dağıtım hizmeti.[28][29][30] Bir Linux Steam istemcisinin potansiyel kullanılabilirliği, diğer geliştiricileri başlıklarını Linux'a taşımayı düşünmeye çekmiştir.[27][31][32][33] önceden dahil Mac os işletim sistemi sadece taşıma evleri Aspyr Media ve Feral Interactive.[34]

Kasım 2012'de, Unity Teknolojileri onların taşıdı Birlik motoru ve oyun oluşturma sisteminden Linux'a sürüm 4'ten başlayarak. Unity motoruyla oluşturulan tüm oyunlar artık kolayca Linux'a taşınabilir.[35]

Eylül 2013'te Valve, oyun odaklı Linux tabanlı bir işletim sistemi yayınladıklarını duyurdu: SteamOS Valve "müşterilere değer katmak için en uygun ortamın Steam'in kendi etrafında oluşturulmuş bir işletim sistemi olduğu sonucuna vardıklarını" söyleyerek.[27][36]

Mart 2014'te GOG.com Linux başlıklarını desteklemeye başlayacaklarını duyurdular. DRM Aynı yıl başlayan ücretsiz mağaza, daha önce çok fazla dağıtım nedeniyle mümkün olmayacağını belirttikten sonra.[37] GOG.com, 24 Temmuz 2014'te, platforma yeni eklenen birkaç başlık da dahil olmak üzere 50 Linux destekleyen başlık sunarak ilk sunumuna başladı.[38]

Mart ve Nisan 2014'te iki büyük geliştirici Epik Oyunlar ve Crytek yeni nesil motorları için Linux desteğini duyurdu Unreal Engine 4 ve CryEngine sırasıyla.[39][40]

22 Ağustos 2018'de Valve, Şarap aranan Proton, oyun oynamaya yönelik. Vanilla Wine üzerinde Vulkan tabanlı DirectX 11 uygulaması, Steam entegrasyonu, daha iyi tam ekran ve oyun denetleyicisi desteği ve çok iş parçacıklı oyunlar için geliştirilmiş performans gibi bazı iyileştirmeler içerir.[41] O zamandan beri DirectX 9 desteğini içerecek şekilde büyümüştür[42] ve DirectX 12[43] Vulkan üzerinden.

Pazar payı

Buhar Donanım Araştırması, Nisan 2019 itibarıyla kullanıcıların% 0,81'inin platformlarının birincil işletim sistemi olarak bir tür Linux kullandığını bildirdi.[44] Birlik oyun motoru alışığım[45] istatistiklerini yayınladı ve Mart 2016'da Linux kullanıcılarının oyuncuların% 0,4'ünü oluşturduğunu bildirdi.[46] 2010 yılında, ilkinde Mütevazı Paket satışlar, Linux satın alımların% 18'ini oluşturdu.[47]

Desteklenen donanım

Bir oyun platformu olarak Linux, Linux çekirdeğine dayalı ve özellikle aşağıdakiler için tasarlanmış işletim sistemlerini de ifade edebilir: tek amaç oyun. Örnekler SteamOS için bir işletim sistemi olan Buhar Makinaları ve bilgisayarlar, video oyun konsolları klasik ev bilgisayarında bulunan bileşenlerden, (yerleşik) işletim sistemlerinden oluşturulmuştur. Tizen ve Pandora, ve avuç içi oyun konsolları sevmek GP2X, ve Neo Geo X. Nvidia Kalkanı Android'i, değiştirilmiş bir Linux çekirdeğine dayanan bir işletim sistemi olarak çalıştırır.[kaynak belirtilmeli ]

açık kaynak Linux yazılım platformunun tasarımı, işletim sisteminin çeşitli bilgisayarlarla uyumlu olmasını sağlar komut setleri ve birçok çevre birimleri, gibi oyun denetleyicileri ve başa takılan ekranlar. Örnek olarak, HTC Vive, hangisi bir sanal gerçeklik başa takılan ekran, destekler Linux oyun platformu.[kaynak belirtilmeli ]

Verim

2013 yılında, Phoronix tescilli Nvidia ve AMD sürücülerine sahip Linux'taki oyunların gerçek dünya performansının çoğunlukla Windows 8.1'deki sonuçlarla karşılaştırılabilir olduğunu gösterdi.[48] Phoronix 2015 yılında benzer sonuçlar buldu,[49] rağmen Ars Technica Linux sürücülerinde% 20'lik bir performans düşüşü açıkladı.[50]

Yazılım mimarisi

Linux çekirdeğini temel alan ve özellikle oyun için özelleştirilmiş bir işletim sistemi, vanilya Yalnızca küçük değişiklikler içeren Linux çekirdeği veya - Android işletim sistemi gibi - göreceli olarak kapsamlı bir şekilde değiştirilmiş Linux çekirdeğine dayalı. Benimseyebilir GNU C Kitaplığı veya Biyonik ya da onun gibi bir şey. Tüm ara yazılım veya bazı bölümleri kapalı kaynak olabilir ve tescilli yazılım; aynısı video oyunları için de geçerlidir. Linux işletim sistemi için ücretsiz ve açık kaynaklı video oyunları ve ayrıca tescilli olanlar mevcuttur.[kaynak belirtilmeli ]

Linux çekirdeği

Alt sistemler halihazırda bakımı yapılmış ve Linux çekirdeği oyun deneyimini hiçbir şekilde engellemeyecek kadar büyük olasılıkla yeterince performanslıdır[kaynak belirtilmeli ]ancak ek yazılımlar da mevcuttur, örn. Brain Fuck Zamanlayıcı (bir süreç planlayıcı) veya Bütçe Adil Sıraya Alma (BFQ) planlayıcı (bir G / Ç planlayıcı).[51]

Örneğin, Linux çekirdeğinin süper bilgisayarlarda daha iyi çalışacak şekilde uyarlanmasına benzer şekilde, oyunların performansını artırmayı hedefleyen uyarlamalar vardır. Bu konuyla ilgili bir projeye Meyankökü.[52][53]

Video oyun tasarımcıları için mevcut yazılım

Hata ayıklayıcılar

Linux için çeşitli oyun geliştirme araçları mevcuttur. GNU Hata Ayıklayıcı, LLDB, Valgrind, glslang ve diğerleri. VOGL, bir hata ayıklayıcı için OpenGL 12 Mart 2014'te piyasaya sürüldü. Açık kaynaklı, çapraz platform klonu Enterbrain 's RPG Yapıcı OpenRPG Maker olarak adlandırılan (2000, 2003, XP, VX) şu anda geliştirme aşamasındadır.[54]

Kullanılabilir arayüzler ve SDK'lar

Birkaç tane var arayüzler ve Yazılım Geliştirme Kitleri Linux için mevcut, hemen hemen hepsi çapraz platform. Çoğu ücretsiz ve açık kaynaklı yazılım şartlarına tabi zlib Lisansı tamamen kapalı kaynak tescilli yazılımdan bunlarla statik bağlantı kurmayı mümkün kılar. Arayüzlerin bu bolluğundan kaynaklanan bir zorluk, programcıların amaçlarına en uygun ses API'sini seçmelerindeki zorluktur. Ana geliştiricisi PulseAudio proje Lennart Şiir Yazımı, bu konu hakkında yorum yaptı.[55]Oyun motorları için modüller olarak mevcut olan fizik motorları, ses kütüphaneleri, Linux için uzun süredir mevcuttur.[gerekli zaman ][kaynak belirtilmeli ]

Kitap Linux Oyunlarını Programlama Linux için video oyunu geliştirmeye uygun birkaç mevcut API'yi kapsar. Linux Programlama Arayüzü kapsar Linux çekirdek arayüzleri çok daha ayrıntılı olarak.

KütüphaneLisansiçindeDil bağlamalarıArka uçlarAçıklama
SimgeİsimResmi3üncü partiLinuxpencerelerOS XDiğer
AllegroAllegrozlib LisansıCEvetEvetEvetAndroid, iOS
ClanLibzlib LisansıC ++Python, Lua, YakutEvetEvetYokYok
GLFWzlib LisansıCYokAda, C #, Ortak Lisp, D, Git, Haskell, Java, Python, Rebol, Kırmızı, Yakut, Pas, paslanmaEvetEvetEvetOpenGL bağlamları ile pencereler oluşturmak ve yönetmek, monitörleri ve video modlarını numaralandırmak ve girişi yönetmek için küçük bir C kütüphanesi
KıskaçLGPL-2.1 +CEvetEvetEvetçok oyunculu destek eklemek için ücretsiz yazılım paketi
Nvidia GameWorksTescilliBilinmeyenWIPEvetYokYokValve ile yaptıkları işbirliği sonucunda Nvidia, GameWorks'ün Linux bağlantı noktasını duyurdu.[56] Haziran 2014 itibariyle, PhysX, ve OptiX Linux için bir süredir mevcuttur.
OpenPlayAPSLCEvetEvetEvetYokApple Inc. tarafından yazılan ağ kitaplığı
PygamePygameLGPL-2.1PythonEvetEvetEvetSDL üzerine inşa
RakNet3 maddeli BSDC ++C ++, C #YokEvetEvetEvetPlayStation 3, iOS, ...çok oyunculu oyun ağı motoru
SDLSDLzlib LisansıCCC #, Pascal, PythonEGL, Xlib, GLX ?GDI, Direct3DKuvars, Çekirdek OpenGL ?PSP -şeydüşük seviyeli çapraz platform soyutlama katmanı
SFMLSFMLzlib LisansıC ++C, D, Python, Yakut, OCaml, .Ağ, GitEvetEvetEvet
wxWidgetswxWidgetsLGPL benzeriC ++EvetEvetEvet

Kullanılabilir ara yazılım

İşletim sisteminin çeşitli alt sistemlerine arayüz görevi gören yazılımların çoğunluğunun yanı sıra, basitçe ara katman yazılımı olarak tanımlanabilecek bir yazılım da vardır. Dünya çapında, ana veya tek ürünü lisanslanması ve bir oyun motoruna entegre edilmesi amaçlanan yazılım olan çok sayıda şirket bulunmaktadır. Birincil hedefleri, video oyun endüstrisi ama film endüstrisi de bu tür yazılımları özel efektler için kullanıyor. Bazı çok iyi bilinen örnekler

Mevcut ara yazılımın önemli bir kısmı halihazırda yerel olarak Linux üzerinde çalışıyor, sadece çok azı sadece Linux üzerinde çalışıyor.

Mevcut IDE'ler ve kaynak kodu düzenleyicileri

Sayısız kaynak kodu düzenleyicileri ve IDE'ler Linux için mevcuttur ve bunların arasında Visual Studio Kodu, Yüce metin, Kod :: Bloklar, Qt Oluşturucu, Emacs veya Vim.

Çoklu monitör

Bir çoklu monitör kurulum Linux'ta en azından şu şekilde desteklenmektedir: AMD Eyefinity & AMD Katalizör, Xinerama ve RandR hem X11 hem de Wayland'de. Ciddi Sam 3: BFE Linux'ta yerel olarak çalışan ve çok yüksek çözünürlükleri destekleyen ve Eyefinity'lerini desteklemek için AMD tarafından onaylanan bir oyun örneğidir.[57] Medeniyet V başka bir örnek, hatta bir "Kaveri" masaüstü APU 3x1 portre modunda.[58]

IP üzerinden ses

Teknik özellikler Mırıltı protokol ücretsiz olarak kullanılabilir ve hem sunucular hem de istemciler için BSD lisanslı uygulamalar vardır. Mumble'ın konumsal ses API'si, ör. Küp 2: Sauerbraten.

Şarap

Şarap bir uyumluluk katmanı ikili uyumluluk sağlayan ve Microsoft Windows için yazılan ve derlenen yazılımı Linux üzerinde çalıştırmayı mümkün kılar. Wine projesi, Wine ile ne kadar iyi çalıştıklarını detaylandıran derecelendirmeler ve incelemelerle birlikte programları ve oyunları listeleyen, kullanıcı tarafından gönderilen bir uygulama veritabanını (Wine AppDB olarak bilinir) barındırır. Wine AppDB'de ayrıca, normal veya varsayılan bir konfigürasyonda çalışamayan belirli bir oyunu çalıştırmak için bir sistemin nasıl değiştirileceğine dair talimatlar içeren bir yorumlama sistemi vardır. Pek çok oyun kusursuz çalışıyor olarak derecelendirilir ve çeşitli başarı derecelerinde çalıştırılabilen birçok başka oyun da vardır. Wine'ın oyun için kullanımının Linux topluluğunda tartışmalı olduğu kanıtlandı, çünkü bazıları platformdaki yerel oyunların daha da büyümesini engellediğini veya en azından engellediğini düşünüyor.[59][60]

Emülatörler

Sayısız öykünücüler Linux için. İkili uyumluluk sağlayan API'ler, sanal makineler ve makine emülatörleri de vardır:

Konsollarda Linux homebrew

Linux, aşağıdakiler dahil olmak üzere birkaç oyun konsoluna taşınmıştır. Xbox, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4,[61] Oyun küpü,[62] ve Wii oyun geliştiricilere pahalı olmayan oyun geliştirme kiti konsol donanımına erişmek için. Çeşitli oyun çevre birimleri de Linux ile çalışır.[63][64]

Linux benimseme

Oyun motorları tarafından benimsenmesi

oyun motoru hem oyuncular hem de geliştiriciler için önemlidir. Geliştirme kiti bunun etrafında inşa edilmiştir, oyun editörleri onu seviyeler oluşturmak için kullanır. Gibi araçlar Blender veya 3ds Max nesnenin geometrisini ve / veya bunların animasyonlarını oluşturmak için kullanılır. Oyun verileri muazzam miktarlara ulaştı. Oyun motorları bazen lisanslama yerine veya buna ek olarak bazı ücretsiz yazılım lisansları altında yayınlanırken, oyun verileri genellikle değildir.

Oyun motoru, yalnızca aşağıdakilerden sorumlu olan yazılımdır: oyun mekaniğiveya oyun oynamayı tanımlayan kurallar. İçin farklı oyun motorları var birinci şahıs nişancılar, strateji video oyunları vb. Oyun mekaniğinin yanı sıra, grafik, ses, fizik, giriş işleme ve ağ oluşturma işlemlerini yürütmek için yazılıma da ihtiyaç vardır.

Pek çok video oyunu tarafından kullanılan ve Linux üzerinde çalışan oyun motorları şunları içerir:

Video oyunları tarafından benimsenmesi

Linux üzerinde yerel olarak çalışan ticari olarak dağıtılmış özel video oyunlarının yanı sıra pek çok ücretsiz ve açık kaynaklı video oyunu vardır. Bazı bağımsız şirketler de başladı taşıma Microsoft Windows'tan Linux'a kadar öne çıkan video oyunları.

Ücretsiz ve açık kaynaklı oyunlar

Orijinal oyunlar
Vega Strike, uzay uçuşu simülasyonu.
Donmuş Kabarcık, oyunun popüler bir uyarlaması Bobble Yapboz

Birkaç orijinal açık kaynak video oyunları şöhrete ulaştı:

Klonlar ve yeniden yapımlar

Daha fazla sayıda açık kaynak var klonlar ve klasik oyunların yeniden yapımı:

Tescilli oyunlar

Steam'de mevcut

Valve, 14 Şubat 2013 tarihinde Linux için Steam'i resmi olarak piyasaya sürdü. Haziran 2020 itibarıyla Steam'deki Linux uyumlu oyunların sayısı 6500'ü aşıyor.[70] Lansmanı ile SteamOS HTPC oyunları için kullanılmak üzere Valve tarafından yapılan bir Linux dağıtımı, bu sayı hızla artıyor. Aşağıda, Linux için Steam'de bulunan bazı önemli oyunlar listelenmiştir:

Bağımsız oyun geliştiricileri

Terry Cavanagh'ın VVVVVV için Linux'a taşındı Mütevazı Paket.

Bağımsız geliştirici 2D Boy yayınlandı Goo'nun dünyası Linux için. Rol yapma video oyunu gibi başlıklar Eschalon: Kitap I, Eschalon: Kitap II ve Penny Arcade Adventures: Karanlığın Yağmur Kaygısı Çöküşünde Linux sürümü de dahil olmak üzere geliştirmenin başlangıcından itibaren çapraz platform geliştirildi. Sillysoft oyunlarının Linux sürümlerini yayınladı Lüks ve çeşitli versiyonları.[71]

Yarımküre Oyunları Linux sürümünü yayınladı Osmos. Koonsolo Linux sürümünü yayınladı Mistik Maden. Amanita Tasarım Linux sürümlerini yayınladı Machinarium ve Samorost 2. Irkçı fütüristik yarış oyununun Linux sürümünü yayınladı H-Craft Şampiyonası. Gamerizon Linux sürümünü yayınladı QuantZ. InterAction Stüdyoları çoğunlukla İstilacı tavuklar dizi.

Kristanix Oyunları Linux sürümlerini yayınladı Bulmaca Twist, Fantastik Çiftlik, İfadeyi Tahmin Et!, Jewel Twist, Kakuro Destanı, Mahjong Destanı, Maxi Zar, Solitaire Destanı, Sudoku Destanı, Theseus ve Minotaur. Anawiki Oyunları Linux sürümlerini yayınladı Sihir Yolu, Avalon Rünleri, Avalon Rünleri 2, Futbol Kupası Solitaire, Mükemmel Ağaç ve Giydirme Yavruları. Gaslamp Oyunları Linux sürümünü yayınladı Dredmor Zindanları. Yıkılmış kurallar Linux sürümünü yayınladı Ve Yine de Hareket Eder.

Sürtünme Oyunları her ikisinin de Linux sürümlerini yayınladı Penumbra: Kara Veba ve Penumbra: Uvertür ve ayrıca genişleme paketi Penumbra: Requiem. Ayrıca yayınladılar Amnezi: Karanlık İniş Windows ile eşzamanlı olarak Linux için ve Mac OS X sürümler. S2 Oyunları başlıkları için Linux istemcileri yayınladı Savage: Newerth Savaşı, Savage 2: İşkence Görmüş Bir Ruh ve Yeni neslin kahramanları. Wolfire Oyunları oyunlarının bir Linux sürümünü yayınladı Lugaru ve devamı yayınlayacaklar Büyüme Linux için. David Rosen'in Siyah Tonlar ayrıca Linux'a da taşındı. Arktik Boya Linux sürümünü yayınladı Sayı Matkap. Charlie'nin Oyunları Linux sürümünü yayınladı Bullet Candy Perfect, Irukandji, Uzay Phallus ve Scoregasm.

Illwinter Oyun Tasarımı yayınlandı Elysium II'nin Fethi, Hakimiyetler: Rahipler, Peygamberler ve Sahtekarlar, Dominions II: Yükseliş Savaşları, ve Hakimiyet 3: Uyanış Linux için. İçe dönük Yazılım yayınlandı Darwinia, Uplink, ve DEFCON. Kartezyen Tiyatrosu bir Vancouver, Britanya Kolombiyası, Kanada, Linux için ücretsiz, ticari oyunlar konusunda uzmanlaşmış yazılım evi. Şu anda aktif olarak geliştirilmekte olan bir başlıkları var, Avaneya. Kot-in-Action Yaratıcı Artel serbest bıraktı Çelik Fırtına Linux için oyunlar. Tehlikeli Yazılım oyunlarını yayınladı Achron Linux için.

Unigine Corp geliştirildi Oil Rush Linux üzerinde çalışan Unigine motor teknolojisini kullanıyor. Unigine Corp ayrıca Linux için piyasaya sürülen bir "nişancı türü oyun" geliştiriyordu, şu anda bu oyundaki geliştirme şu anda donmuş durumda. OilRush yayınlandı.[72] MMORPG oyunu Arkon Sendikaları ayrıca Linux'a da gelmesi gerekiyordu.[73] Oyun Diloğuş: Savaş Rüzgarları ayrıca Unigine ile geliştirilmekte ve bir Linux istemcisine sahip olması planlanmaktadır.

Bir dizi görsel roman geliştiriciler Linux'u destekler. Kış Kurtları gibi başlıklar yayınladı Ruhlu Kalp, Heileen, Çiçekçi, Biyonik Kalp, Kart sevgililer, Vera Blanc, Gezegen Kalesi, ve Loren Amazon Prensesi Linux için.[74][75] Hanako Oyunları serbest bırakıldı Bilim Kızları, Yaz sezonu, Tarih Çarpıtma, Sevimli Şövalye Krallığı ve taşımayı düşünüyorlar Ölümcül Kalpler Linux'a.[76][77] sakevisual getirdi Jisei, Kansei, Yousei, RE: Alistair ve Google+ Dalgaları Linux'a.[78] Four Leaf Studios da yayınlandı Katawa Shoujo Linux için[79] ve Christine Love yayınlandı Dijital: Bir Aşk Hikayesi, her ikisi de Yaz sezonu daha önce bahsedilen, ücretsiz yazılım tarafından desteklenmektedir Ren'Py aracı.

Java tabanlı sandbox oyunu Minecraft Bağımsız geliştirici tarafından Mojang için derlenen diğer video oyunları gibi Linux'ta mevcuttur. Java sanal makinesi.

Cüce Kalesi, bir sandbox yönetim simülatörü / roguelike, Tarn Adams tarafından Linux için kullanıma sunulmuştur.

Voksel tabanlı uzay sandbox oyunu, ScrumbleShip Indie geliştirici tarafından Dirkson şu anda Linux, Mac OS X ve Windows için geliştirme aşamasındadır.

Gerçekçi tekrarlı beyzbol simülasyonu Parkın Dışında Beyzbol by OOTP Developments şu anda tek oyunculu ve çok oyunculu çevrimiçi ligler için Linux, Mac OS X ve Windows için mevcuttur.

Kanca, bulmaca oyunu gibi bir ilk atıcı.

Alman indie stüdyosu Piksel Manyakları her iki oyununu da yayınladı, ChromaGun ve Bunu Süremez Linux için.

İçinde Yürüme Simülatörü boşluk, Dan Ruscoe Dark Hill Ölüm Müzesi Linux için mevcuttur.

Oyun taşıyıcıları

Bağımsız şirketler de önemli Windows oyunlarını Linux'a taşıma görevini üstlendi. Loki Software, bu tür ilk şirketti ve 1998 ile 2002 arasında Medeniyet: İktidara Çağrı, İniş³, Eric'in Ultimate Solitaire'ı, Ağır Dişli II,Heavy Metal: F.A.K.K.², Kafir II, Might and Magic Kahramanları III, Kohan: Ölümsüz Hükümdarlar, Efsane II: Soulblighter, Posta, Railroad Tycoon II, Quake III Arena, Rün, Sid Meier's Alpha Centauri, Sim City 3000, Paralı asker, Kabileler 2, ve MindRover Linux'a.

Tribsoft, bir Linux sürümünü oluşturdu Jagged Alliance 2 tarafından Sir-Tech 2002'de kapatılmadan önce Kanada. Linux Game Publishing, Loki'nin yaklaşmakta olan ölümüne yanıt olarak 2001'de kuruldu ve Yaratıklar: İnternet Sürümü, Şeker Ezici, Majesty: Gold Edition, NingPo MahJong, Hiperuzay Teslimatçı Çocuk!, Yazılım Kralı, Postal²: Acıyı Paylaşın, Soul Ride, X2: Tehdit, Gorki 17, Soğuk Savaş, Şövalyeler ve Tüccarlar: Parçalanmış Krallık, Balistik, X3: Yeniden Birleşme, Jets'n'Guns, Kutsal: Altın, Gölgeler, ve Shadowgrounds Survivor Linux'a. Bu oyunlardan bazıları onlar için Gordon tarafından taşındı.

LGP ile ilişkili ancak serbest çalışan danışman Frank C.Earl, oyunu taşıyor Caster Linux'a ve ilkini yayınladı bölüm ve ayrıca Linux sürümünü geliştirdi Cortex Komutu ikinci Humble Indie Bundle'a dahil ediliyor. Ayrıca tamamı gibi diğer taşıma projeleri için de çalışıyor. Efsane dizi. Büyük ölçüde tavsiyeler alıyor ve Phoronix topluluk. icculus.org taşıdı beta sürümleri için Onur Madalyası: Müttefik Saldırısı ve Yıkım, sürümleri Amerika Ordusu ve başlıklar Av, Akvaryum, Saç örgüsü, Hammerfight ve Çark.

Almanca yayıncı RuneSoft 2000 yılında kuruldu. Oyunları taşıdılar. Northland,Robin Hood: Sherwood Efsanesi, Airline Tycoon Deluxe, Ankh, Ankh: Osiris'in Kalbi, Barkanoid 2, ve Jack Keane Linux'a ve taşıma Şövalyeler ve Tüccarlar: Parçalanmış Krallık ve Yazılım Kralı, Linux Oyun Yayıncılığı için. Hyperion Entertainment, oyunları birkaç sisteme taşıdı, Shogo: Mobil Zırh Bölümü ve Günah Linux'a ve taşıma Gorki 17 Linux Oyun Yayıncılığı için. Wyrmkeep Entertainment oyunları getirdi Zamanın Labirenti ve Dünyayı Devralın: Küre Arayışı Linux'a. Alternatif Oyunlar getirdi Trine ve Gölgeler, ve Shadowgrounds Survivor Linux Oyun Yayıncılığı için.

Aspyr Media, ilk Linux bağlantı noktasını Haziran 2014'te piyasaya sürdü.[80] Valve'ın SteamOS'u çıkardığı için Linux'a geçiş yaptıklarını iddia ediyorlar.[81] Aspyr Media daha sonra Borderlands 2'yi Linux'a taşıdı[82] Eylül 2014'te.

1996'dan beri oyunları Mac OS X'e taşıyan video oyunu yayıncısı Feral Interactive'i piyasaya sürdü. XCOM: Düşman Bilinmeyen Haziran 2014'te Linux için ilk oyunu. Feral Interactive, SteamOS sayesinde oyunları Linux'a taşıdıklarını belirtti.[83]

Diğer geliştiriciler

Bazı id Software çalışanları, Doom dizi Deprem dizi, Wolfenstein Kalesi'ne dön, Wolfenstein: Düşman Bölgesi ve Düşman Bölgesi: Quake Wars. Tarafından yayınlanan bazı oyunlar GarageGames Linux sürümleri olan Köprü Oluşturucu, Mermer Patlama Altın, Gish, Kabile Sorunu, ve Dark Horizons: Lore Invasion.

MP Entertainment yayınlandı Hopkins FBI ve Crack dot com yayınlandı Taciz Linux için, yerel bir bağlantı noktası yayınlayan ilk geliştiricilerden biri haline geldi. İç Dünyalar, başka bir erken ticari Linux başlığı, Linux için piyasaya sürüldü ve Linux üzerinde geliştirildi. Philos Laboratories bir Linux sürümünü yayınladı Teokrasi perakende diskinde. Absolutist, Linux'u birkaç yıldır desteklemektedir.[84] GLAMUS GmbH oyunlarının bir Linux sürümünü yayınladı Hareketlilik. Vicarious Visions uzay uçuş oyununu canlandırdı Terminus Linux'a.

Lava Lord Games oyununu yayınladı Astro Savaşı Linux için. Xatrix Entertainment, bir Linux sürümünü yayınladı Kingpin: Suçun Hayatı. BioWare yayınlandı Asla kış geceleri Linux için. Croteam serbest bırakıldı Ciddi Sam Seri, Gordon tarafından taşınan ilk oyun ve ikinci kendi portalı ile. Gordon ayrıca Epic Games'in nişancı oyunlarını da taşıdı Unreal Tournament 2003 ve Unreal Turnuvası 2004.

Devrim Sistemi Oyunları oyunlarını yayınladı Decadence: Home Sweet Home Mac veya Windows yayınlandıktan sonra yalnızca Linux için Steam üzerinden.[85]

12 Ekim 2013'te Lars Gustavsson, Kreatif Direktör ZAR, polygon.com'a dedi[86]

Bir sebepten dolayı Linux'a girmek istiyoruz, "dedi Gustavsson." İlk Xbox için Halo'nun başlaması ve çılgına dönmesi gerekiyordu - genellikle bir katil uygulama veya oyun gerekiyor ve insanlar onu benimsemeye fazlasıyla istekli oluyorlar. ] - Linux'u ele geçirmek zor değil, örneğin, sizi oraya gitmek için motive eden sadece bir oyun yeterli.

X86 olmayan komut setleri için ticari oyunlar

Bazı şirketler oyunları, x86 dışındaki komut setlerinde çalışan Linux'a taşıdı, örneğin Alfa, PowerPC, Sparc, MIPS veya ARM. Loki Entertainment Software taşındı Medeniyet: İktidara Çağrı, Eric'in Ultimate Solitaire'ı, Might and Magic Kahramanları III, Efsane II: Soulblighter, Railroad Tycoon II Gold Edition ve Sid Meier's Alpha Centauri Alien Crossfire genişletme paketi ile Linux PowerPC.[87] Ayrıca taşıdılar Medeniyet: İktidara Çağrı, Eric'in Ultimate Solitaire'ı, Sid Meier's Alpha Centauri Alien Crossfire genişletme paketi ile Linux Alpha ve Medeniyet: İktidara Çağrı, Eric'in Ultimate Solitaire'ı Linux SPARC'a. Linux Oyun Yayını yayınlandı Şeker Ezici, Majesty Gold, NingPo MahJong ve Soul Ride Linux PowerPC'ye. Ayrıca taşıdılar Şeker Ezici, Soul Ride Linux SPARC ve Soul Ride Linux Alpha'ya.[88][89] Illwinter Game Design taşındı Hakimiyet: Rahipler, Peygamberler ve Sahtekarlar, Dominions II: Yükseliş Savaşları ve Hakimiyet 3 Linux PowerPC ve Elysium'un Fethi 3, Dominions 4: Thrones of Ascension Raspberry Pi'ye.[90] Hyperion Entertainment, Sin'i Titan Computer tarafından yayınlanan Linux PowerPC'ye ve Gorky 17'yi daha sonra LGP ​​tarafından yayınlanan Linux PowerPC'ye taşıdı. Runesoft, hareket eden Gunnar von Boehn'i işe aldı Robin Hood - Sherwood Efsanesi Linux PowerPC'ye. Daha sonra Runesoft taşıdı Airline Tycoon Deluxe -e Ahududu Pi koşuyordu Debian GNU / Linux.[kaynak belirtilmeli ]

Kaynak bağlantı noktaları

Micropolis açık kaynak bağlantı noktası SimCity

Birkaç geliştirici, kaynak kodunu eski başlıklarının çoğuna yayınlayarak, bunların Linux dahil birçok alternatif platformda yerel uygulamalar olarak çalıştırılmasına izin verdi. Linux'a bu şekilde taşınan oyunların örnekleri şunları içerir: Duke Nukem 3D, Gölge savaşçısı, Triad'ın Yükselişi, Ken'in Labirenti, Yedi Krallık, Warzone 2100, Ana dünya, Güç Çağrısı II, Wolfenstein 3D, Kafir, Hexen, Hexen II, Yabancılar ve Predator, İniş, İniş II ve Boş alan 2. Daha önce Linux için piyasaya sürülen çeşitli oyun başlıkları da dahil olmak üzere oyun kodunun mevcudiyeti nedeniyle genişletilebilir veya güncellenebilirdi. Doom, Taciz, Deprem, Quake II, Quake III Arena ve Jagged Alliance 2. Yayınlanan kaynak koduna dayalı bazı türevler de Linux için yayınlanmıştır. Aleph One ve Micropolis için Maraton 2: Durandal ve SimCity sırasıyla.

Bazı oyun başlıkları, oyunun kodunun kendisi tescilli olsa veya video oyunu gibi başka bir şekilde kullanılamasa da, paylaşılan motor kodunun mevcudiyeti nedeniyle taşınabilmiştir. Çekişme veya çok oyunculu bileşeni Uzay Yolu: Voyager - Elit Kuvvet. Hatta bazı oyunlar tamamen veya kısmen tarafından tersine mühendislik ve oyun motoru rekreasyonu gibi WarCraft II vasıtasıyla Wargus veya Komutan Keen. Başka bir numara da oyunu hackleyerek oyun oynamaya çalışmaktır. mod orijinali gibi başka bir yerel başlıkta Gerçek dışı. Ek olarak, bazı oyunlar Linux'a özgü çalışma zamanı ortamlarının kullanımıyla çalıştırılabilir, örneğin belirli oyunlarda olduğu gibi. Macera Oyun Stüdyosu benzeri Chzo Mythos veya ile yapılan belirli başlıklar RPG Yapıcı aracı. Linux için yayınlanan hem ücretsiz hem de özel medyaya sahip, yayınlanmış koddan türetilen oyunlar şunları içerir: Kentsel Terör, OpenArena, FreeDoom, Padman Dünyası, Nexuiz /Xonotik, Savaş şovu ve Excalibur: Morgana'nın İntikamı.

Devasa çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunları

WorldForge Linux üzerinde çalışan ücretsiz bir MMORPG yazılımıdır

Bu, Linux'ta yerel olan MMORPG'lerin seçilmiş bir listesidir:

Linux oyun türleri

Libre oyun

Libre oyun, aşağıdakileri vurgulayan bir Linux oyun biçimidir: libre yazılımı.[91][92]

Ayrıca bakınız

Referanslar

  1. ^ "Ghost of Fun Time's Past". Linux Journal.
  2. ^ "DOOM". Linux Journal.
  3. ^ Zimbinski, Bob (1 Ocak 1999). "Quake'e Başlarken". Linux Journal.
  4. ^ "Crack dot Com ile Ortaklık Oyunları Linux'a Getiriyor" (Basın bülteni). Kırmızı şapka. 7 Ekim 1997. Alındı 31 Temmuz 2014.
  5. ^ "Çok Uzun, Crack.com". Loonygames. Alındı 4 Ağustos 2011.
  6. ^ "'Dave Taylor Interview - oyun geliştiricisi'". blankmaninc.com. 27 Ekim 2012. Arşivlenen orijinal 23 Temmuz 2014. Alındı 4 Ağustos 2014.
  7. ^ Mrochuk, Jeff (15 Kasım 2000). "Quake 1 Nasıl Kurulur". Linux.com.
  8. ^ Chalk, Andy (6 Şubat 2013). "John Carmack Yerel Linux Oyunlarına Karşı Tartışıyor". Kaçma uzmanı. Alındı 29 Eylül 2013.
  9. ^ "OLPC SimCity / Micropolis'in Tarihçesi ve Geleceği". Arşivlenen orijinal 13 Ocak 2016. Alındı 17 Temmuz 2012.
  10. ^ Kuhnash, Jeremy (9 Şubat 2000). "Hopkins FBI". Linux.com.
  11. ^ Hitchens, Joe (19 Eylül 2001). "İnternet Tabanlı Yazılım Geliştirme". Sleepless Software Inc. Arşivlenen orijinal 31 Aralık 2001.
  12. ^ "Ultima Online for Linux". Arşivlenen orijinal 29 Şubat 2004.
  13. ^ "Site incelemesi: Linux Game Tome".
  14. ^ "Röportaj: Scott Draeker ve Sam Latinga, Loki Entertainment". Linux Journal. 1 Ağustos 1999.
  15. ^ "Ryan Gordon ile röportaj: Postal2, Unreal & Mac Gaming - Macologist". Arşivlenen orijinal 9 Mart 2005.
  16. ^ Kreimeier, Bernd (1 Ocak 2001). "OpenAL'in Hikayesi". Linux Journal.
  17. ^ Hills, James. "Loki ve Linux World Expo - GameSpy, Linux efsanesi Scott Draeker ile Linux oyunlarının geleceği hakkında sohbet ediyor". GameSpy. Arşivlenen orijinal 15 Mart 2006.
  18. ^ Foster Johnson, Eric. "Loki için Ragnarok Linux Oyunları için Yazım Doom mu?".
  19. ^ "Linux Oyun Yayıncılığı Blogu, LGP Geçmişi pt 1: LGP nasıl ortaya çıktı". Arşivlenen orijinal 13 Temmuz 2011.
  20. ^ Larabel, Michael (14 Aralık 2010). "Alternatif Oyunlar Linux Oyunla İlgili Her Şeydir". Phoronix.
  21. ^ Heggelund Hansen, Robin (10 Mart 2009). "Oyunları Linux'a taşıma". donanım. hayır.
  22. ^ "Quake, GPL ile Tanışın; GPL, Quake ile Tanışın". Linux Journal. 1 Aralık 2007. Alındı 12 Ocak 2012.
  23. ^ a b "Linux Oyunlarının Durumu 2011". OSNews.com. 14 Kasım 2011. Alındı 12 Ocak 2012.
  24. ^ Orland, Kyle (28 Şubat 2011). "GDC 2011: Humble Indie Bundle Creators Talk Inspiration, Execution". Gamasutra. Alındı 28 Şubat, 2011.
  25. ^ Sneddon, Joey (21 Aralık 2011). "Linux Kullanıcıları @Humble Indie Paketi için En Çok Ödemeye Devam Ediyor". AMAN TANRIM! Ubuntu!. Alındı 12 Ocak 2012.
  26. ^ "peynir kendi kendine konuşuyor - Desura Beta". twolofbees.com. 11 Ekim 2011. Alındı 7 Kasım 2011.
  27. ^ a b c "SteamOS çağında Linux oyunlarının durumu". Ars Technica. 26 Şubat 2015. Alındı 27 Şubat 2015.
  28. ^ Albanesius, Chloe (17 Temmuz 2012). "Valve, Linux için Steam ile İlerliyor | Haberler ve Görüşler". PCMag.com. Alındı 18 Mart, 2014.
  29. ^ "Steam'd Penguins". Kapak. 16 Temmuz 2012. Alındı 16 Temmuz 2012.
  30. ^ Lein, Tracey (16 Temmuz 2012). "'Left 4 Dead 2 ', Linux'taki ilk Valve oyunu olacak ". Şevk. Alındı 16 Temmuz 2012.
  31. ^ Hillier, Brenna (24 Temmuz 2012). "Serious Sam 3: BFE, Steam Ubuntu'ya gidiyor". VG247. Alındı 24 Temmuz 2012.
  32. ^ Larbel, Michael (25 Mayıs 2010). "Valve'ın Linux Play'i Daha Fazla Oyunun Takımını Takip Etmesini Sağlayabilir". Phoronix. Alındı 29 Ekim 2012.
  33. ^ Larbel, Michael (18 Kasım 2010). "Egosoft Oyunları Linux'ta Steam'e Getirmek İstiyor". Phoronix. Alındı 25 Kasım 2012.
  34. ^ "Editoryal: Linux Oyunları Steam Makineleri Başarılı Olmasa Bile İyi Olacak". GamingOnLinux. 20 Şubat 2015. Alındı 27 Şubat 2015.
  35. ^ "Unity 4.0 Lansmanları". Marketwire. Kasım 14, 2012. Alındı 3 Nisan, 2013.
  36. ^ Makuch, Eddie (23 Eylül 2013). "Valve, SteamOS'u ortaya çıkarıyor". GameSpot. Arşivlenen orijinal 26 Eylül 2013. Alındı 25 Eylül 2013.
  37. ^ "GOG.com'un Linux'u Destekleyeceği Doğrulandı!". GamingOnLinux. Mart 18, 2014. Alındı 18 Mart, 2014.
  38. ^ "GOG Com Now Resmi Olarak Linux Oyunlarını Destekliyor". GamingOnLinux. 24 Temmuz 2014. Alındı 24 Temmuz 2014.
  39. ^ "Unreal Engine 4.1 Güncelleme Önizlemesi". Nisan 3, 2014. Alındı 18 Aralık 2015.
  40. ^ "CRYENGINE, Crytek GDC'de Yeni Olanaklar Sunmaya Hazırlanırken Linux Desteği'ni ekledi". 11 Mart 2014. Alındı 18 Aralık 2015.
  41. ^ "Linux için Steam :: Steam Play'in yeni bir sürümüyle tanışın". 21 Ağustos 2018. Alındı 10 Eylül 2018.
  42. ^ "Değişiklik Günlüğü · ValveSoftware / Proton Wiki". 31 Temmuz 2018. Alındı 8 Aralık 2019.
  43. ^ "Değişiklik Günlüğü · ValveSoftware / Proton Wiki". Kasım 8, 2018. Alındı 8 Aralık 2019.
  44. ^ "Steam Donanım ve Yazılım anketi". Nisan 2019.
  45. ^ "Birlik istatistikleri sayfası nereye gitti?". Unity Forumu. Alındı 14 Mayıs 2019.
  46. ^ 2016-03'te Üst Platformlar Arşivlendi 27 Haziran 2017, at Wayback Makinesi Windows Oyuncuları:% 97,3, OS X Oyuncuları:% 2,3, Linux Oyuncuları:% 0,4
  47. ^ "Humble Budle verileri".
  48. ^ "Ubuntu Linux Oyun Performansı Çoğunlukla Windows 8.1 İle Aynı". Phoronix. 27 Ekim 2013. Alındı 4 Mart, 2014.
  49. ^ "NVIDIA GeForce: Windows 10 ve Ubuntu 15.04 Linux OpenGL Kıyaslama İncelemesi - Phoronix".
  50. ^ "Ars analizi, SteamOS oyunlarının Windows'tan önemli ölçüde daha kötü performans gösterdiğini gösteriyor".
  51. ^ "Bütçe Adil Sıraya Alma G / Ç Planlayıcısı".
  52. ^ "Phoronix: Liquorix karşılaştırmaları".
  53. ^ "Liquorix ana sayfası".
  54. ^ "RPG Maker'ı Aç". openrpgmaker.sourceforge.net. Alındı 31 Ekim, 2019.
  55. ^ Poettering, Lennart (24 Eylül 2008). "Linux Sound API Jungle'da Bir Kılavuz". 0pointer.de/blog. Alındı 4 Mart, 2014.
  56. ^ "NVIDIA GameWorks ™ Tanıtımı | NVIDIA Geliştirici Bölgesi". Developer.nvidia.com. 2 Mart 2014. Alındı 18 Mart, 2014.
  57. ^ "AMD Eyefinity Onaylı ve Hazır Yazılım".
  58. ^ "Çoklu monitör: A10-7850K'da Civilization V" Kaveri"".
  59. ^ Hills, James. "Bağlantı Noktalarına Karşı Şarap". GameSpy. 11 Mayıs 2001 tarihinde orjinalinden arşivlendi.CS1 bakımlı: uygun olmayan url (bağlantı)
  60. ^ Larabel, Michael (3 Temmuz 2009). "Bir Linux Game Porter ile Bir Röportaj". Phoronix.
  61. ^ "Konsol Hacking 2015: Yön Notları". fail0verflow.com. 30 Aralık 2015. Alındı 2 Ocak, 2016.
  62. ^ "Gamecube Linux Wiki". Gc-linux.org. Alındı 18 Ağustos 2010.
  63. ^ Larabel, Michael (5 Ekim 2010). "Linux Sürücülere Sahip Bir Oyun Faresi Satıcısı". Phoronix.
  64. ^ Larabel, Michael (5 Eylül 2011). "Roccat Linux Desteği Gelmeye Devam Ediyor". Phoronix.
  65. ^ "Ön ödeme". Linux Journal. Temmuz 2005.
  66. ^ Diehl, Mike (18 Ekim 2007). "Linux için Ücretsiz Oyunlar". Linux Journal. Linux Journal. Alındı 4 Aralık 2007.
  67. ^ "Ana Sayfa - FreeOrionWiki". Freeorion.org. Alındı 18 Ağustos 2010.
  68. ^ "Retrospec Head Over Heels Sayfası". Retrospec.sgn.net. Arşivlenen orijinal 5 Aralık 2006. Alındı 18 Ağustos 2010.
  69. ^ "Bahar Projesi". Spring.clan-sy.com. Arşivlenen orijinal 12 Kasım 2011. Alındı 18 Ağustos 2010.
  70. ^ "SteamOS ve Linux Oyunları". Steam Mağazası. Alındı 3 Mayıs, 2019.
  71. ^ Barr, Joe (22 Aralık 2006). "Ticari oyun: Linux'ta başarılı olabilir mi?". Linux.com.
  72. ^ Larabel, Michael (4 Eylül 2010). "Unigine'in OilRush Oyunu Hakkında Daha Fazla Ayrıntı". Phoronix.
  73. ^ "Linux İstemcisi mi?". Arkon oyun forumları Sendikaları. Arşivlenen orijinal 23 Kasım 2010.
  74. ^ "Vera Blanc: Dolunay Çıktı - Linux Oyun Haberleri". LinuxGamingNews.org. 5 Temmuz 2010. Alındı 18 Ağustos 2010.
  75. ^ "Linux oyunları". Kış Kurtları. Alındı 18 Ağustos 2010.
  76. ^ "Mac ve Linux Oyunları". Hanako Oyunları. Arşivlenen orijinal tarih 29 Ekim 2010. Alındı 18 Ağustos 2010.
  77. ^ "Hanako Games Linux Bağlantı Noktaları Geliyor - Linux Oyun Haberleri". LinuxGamingNews.org. 16 Haziran 2010. Alındı 18 Ağustos 2010.
  78. ^ "Sake Visual Indie Visual Novel Studio - Linux Oyun Haberleri". LinuxGamingNews.org. 7 Temmuz 2010. Alındı 18 Ağustos 2010.
  79. ^ "Katawa Shoujo - Dojin Görsel Romanındaki Engelliler". Bu Şeyi Oynayın. 27 Mayıs 2009. Arşivlenen orijinal 27 Haziran 2009. Alındı 18 Ağustos 2010.
  80. ^ Dawe, Liam. "Civilization V Strateji Oyunu SteamOS Linux'ta Yerel Olarak Başlatılıyor". GamingOnLinux. Alındı 17 Temmuz 2016.
  81. ^ Dawe, Liam. "Civilization V & Linux Oyun Hakkında Aspyr Media ile Röportaj". GamingOnLinux. Alındı 17 Temmuz 2016.
  82. ^ Dawe, Liam. "Borderlands 2 Linux İçin Satışla Çıktı". GamingOnLinux. Alındı 17 Temmuz 2016.
  83. ^ Dawe, Liam. "GamingOnLinux, XCOM ve Linux Oyun Geliştirme Hakkında Feral Interactive Röportajları". GamingOnLinux. Alındı 17 Temmuz 2016.
  84. ^ "Bubble Shoot incelemesi".
  85. ^ "Decadence: Home Sweet Home on GreenLight". Revolution System Games, Linux için Steam'de Decadence yayınladı.
  86. ^ "Linux'un patlaması için yalnızca bir 'öldürücü' oyuna ihtiyacı var, diyor Battlefield yöneticisi". Çokgen. Alındı 18 Mart, 2014.
  87. ^ "Loki yazılımı tarafından yapılan PPC oyunları - ilgili yayınlar LinuxGames". Arşivlenen orijinal 19 Ekim 2013.
  88. ^ "Candy Cruncher Linux Sparc". 9 Eylül 2005. Arşivlenen orijinal 9 Eylül 2005.
  89. ^ "Linux Oyun Yayıncılığı: Michael Simms ile Röportaj". Linux Gazette. 6 Mart 2005. Arşivlenen orijinal 12 Temmuz 2005.
  90. ^ "Dominions II: Yükseliş Savaşları 2.12". 8 Haziran 2004. Arşivlenen orijinal 2 Aralık 2013.
  91. ^ "Açık kaynaklı video oyunu".
  92. ^ "Libre Oyunu Wiki".